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July 1, 2023

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Adriana P

Las playas españolas se están llenando de “avistamientos de tiburones”. Los expertos no saben aún por qué

Las playas españolas se están llenando de

Mallorca, Menorca, Ibiza, Tarragona, Pontevedra y, en los últimos días, la provincia de Alicante también se ha sumado a la lista de zonas costeras donde se han avistado tiburones esta temporada. El runrun lleva semanas dando vueltas y hasta The Sun se ha ocupado de “avisar” a sus lectores que España se está llenando escualos… ¿Qué está pasando? ¿De verdad tenemos un problema

El misterio de la tintorera perdida. Los vídeos y descripciones de los últimos avistamientos tienen una cosa en común: que están protagonizadas por tintoreras (también conocidas como tiburones azules). Hasta ahí no hay ninguna novedad: las tintoreras son un tipo de pez habitual en el Mediterráneo.

Por su tamaño (dos metros de media y 80 kilos) pueden darnos un buen susto, pero lo que no es tan habitual es que se acerquen a la costa. Son animales de aguas profundas y es precisamente eso lo que tiene preocupados a los investigadores. ¿Qué les ha hecho salir de sus lugares habituales?

Es decir… ¿por qué hay tiburones tan cerca de la costa La respuesta, como digo, no está clara. “Puede ser que se acerquen porque buscan comida, por el aumento de las temperaturas o porque están heridos por la mordedura de otro pez y se acercan para morir”, explicaba a 20minutos.es el biólogo marino Charlie Sarria.

El problema aquí es que, en realidad, no sabemos si esto es una casualidad o es algo que vamos a empezar a ver con mayor asiduidad. La tentación de relacionarlo con la histórica ola de calor que están viviendo Atlántico norte y Mediterráneo es fuerte.

Sobre todo, porque sabemos que ese tipo de fenómenos provocan migraciones masivas y fuerzan un reordenamiento de la fauna marina a gran escala. Sin embargo, aún es pronto para decirlo con seguridad.

Destacada Ola De Calor Marina En Aguas Del Atlantico 1683611066706 1280

¿Esperamos ver más casos? Si las teorías sobre el calentamiento del mar tienen razón, sí. la buena noticia es que, hasta ahora, hemos visto tintoreras donde esperaríamos verlas: la costa de Galicia, la zona de Valencia y Alicante y las islas Baleares. No sería raro ver alguna cerca de la costa de Motril. Allí las aguas son más profundas y/o frías por lo que estos peces están “más cerca” de la costa (en caso de que enfermen o busquen comida).

¿Es peligroso? Los expertos insisten en que no. Las tintoreras son carnívoras, sí; pero su medio natural son aguas “entre los 8 y los 21 °C” y “a una profundidad de entre 60 y 300 metros”. Se alimentan principalmente de “pequeños peces, moluscos, cefalópodos y, ocasionalmente, de pájaros”. Los seres humanos no estamos en su dieta.

Por eso, es muy raro que un encuentro entre uno de estos animales y un bañista acabe mal. Si nos vamos a los datos, desde 1847 solo están documentados seis ataques de tiburón en el país. Ninguno de ellos en España. En el Shark Attack File, un archivo que se dedica a recopilar estos incidentes, se pueden ver todos los detalles y los datos parecen confirmarlo.

¿Qué hacemos si nos encontramos con este tipo de animales? Las recomendaciones generales son muy básicas. De hecho, la fundamental es no perder la calma. Las tintoreras no están acostumbradas a interaccionar con seres humanos y, como tienen muy mala vista, pueden realizar “mordiscos exploratorios” o ponerse violentas si se asustan.

Los expertos coinciden en que lo mejor es salir de agua con calma, dejar claro que no somos una de sus víctimas y dar parte a las autoridades.

En Xataka | Hace medio siglo Canarias creó una playa artificial para atraer turismo. Sin saberlo montó un santuario para tiburones ángel

Imagen | Santtu Perkio


La noticia Las playas españolas se están llenando de “avistamientos de tiburones”. Los expertos no saben aún por qué fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

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Adriana P

Netflix ganó 900 millones de dólares con ‘El Juego del Calamar’. A su creador sólo le quedaron las migajas

Netflix ganó 900 millones de dólares con 'El Juego del Calamar'. A su creador sólo le quedaron las migajas

Fue un éxito sin precedentes para Netflix. Se estima que ‘El Juego del Calamar’ hizo ganar más de 900 millones de dólares, siendo una de las series más rentables en la historia de la plataforma de streaming. Sin embargo, no todos los implicados tuvieron tantas alegrías.  

Sin bonus para el creador, director y guionista. La revista Time incluyó a Hwang Dong-hyuk como una de las 100 personas más influyentes del mundo. Pero lo cierto es que el creador, director y guionista surcoreano no recibió por la serie más que “para poner comida en la mesa”, como crudamente ha definido en una entrevista con The Guardian

La explicación es que el contrato de Netflix se basa en salarios predefinidos, donde no se añaden bonus ni extras derivados de los posibles royalties generados. Es decir, los creadores de la serie no obtienen beneficios adicionales por el merchandising o la propiedad intelectual derivada que se pueda generar en casos como este, de éxito internacional. 

Series de bajo coste, máxima rentabilidad. ‘El Juego del Calamar’ es muy representativa porque es el ejemplo más claro de una obra cuyo coste de producción fue muy bajo y los beneficios enormes. Netflix encontró en Corea del Sur un filón. Un hecho que el propio Hwang acepta con resignación con la idea en mente de “nutrir todo el ecosistema” y mirar en el medio y largo plazo. 

Un caso contrario fue ‘1899’, la serie de los creadores de ‘Dark’ que finalmente fue cancelada porque aunque fue un éxito de visitas, su presupuesto era demasiado elevado. 

Netflix se niega a pagar ‘royalties’. Ted Sarandos, CEO de Netflix, justifica el modelo de negocio de la compañía. Su política es no pagar ‘royalties’ a los creadores, simplemente defiende que son “compensados justamente”. 

En vez de aportar un bonus en caso de que la serie explote, desde Netflix justifican que “pagan muy por encima del mercado” y que “en el caso del éxito de una serie, nos aseguraremos de que los creadores sean compensados de una manera correcta en la próxima temporada”. En caso que se haga, claro. 

Ni un 0,5%. Michaela Coel, creadora de ‘I may destroy you’, explicaba en Vulture su caso. Rechazó un millón de dólares de Netflix porque estos se negaban a darle al menos un 5% de los derechos de autor sobre la serie. Tampoco aceptaron negociar cuando bajó esta cifra al 0,5%. “Así no es como se hacen las cosas con Netflix”, recibió como respuesta. 

A la huelga. El pasado mes de mayo se hizo la primera huelga de guionistas de Hollywood de los últimos 15 años. Una huelga en plena era del streaming donde, entre otras peticiones, el asunto de los ‘royalties’ estaba muy presente. Una de las solicitudes de la asociación ‘Writers Guild of America’ es que el montante de residuales esté basado en el número de suscriptores en el extranjero. Es decir, cobrar en función de los seguidores conseguidos. Una forma de ligar su remuneración al éxito de sus creaciones. 

En Europa ya hay una normativa que ha intentado solucionar el problema. La directiva 2019/790 sobre derechos de autor y derechos afines intentó lidiar con este asunto. En el momento que una serie producida en Europa supera los 10 millones de cuentas que hayan reproducido el 90% de una serie, Netflix debe pagar royalties al equipo creativo. 

En países como Alemania ya se trasladó esta directiva y Netflix ha acordado pagar royalties a los creadores para cumplir con la ley. 

En España ya se pagan. Debido a la transposición de la normativa europea, Netflix también ha empezado en España a pagar a actores y actrices por el dinero que ganan sus series. Así lo explica la entidad AISGE, que describe que actores como los de ‘La casa de papel’ o ‘Élite’ cobran royalties en función de lo que Netflix gana en España. En el caso de los beneficios de estas series en otros países, los royalties se deberán gestionar en cada mercado por separado. 

En Xataka | Netflix transforma su método para medir audiencias: así cambiarán sus tops después del éxito de ‘El juego del calamar’


La noticia Netflix ganó 900 millones de dólares con ‘El Juego del Calamar’. A su creador sólo le quedaron las migajas fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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Adriana P

Esta pantalla lleva Android Auto y Apple Carplay a cualquier coche sin necesidad de instalación: la hemos probado

Esta pantalla lleva Android Auto y Apple Carplay a cualquier coche sin necesidad de instalación: la hemos probado

Si tu coche peina canas o simplemente tiene una pantalla tonta y quieres exprimir al máximo las posibilidades de tu teléfono mientras conduces, entonces lo suyo sería contar con una consola con Android Auto o Carplay. Puedes comprar una radio doble DIN con ambos sistemas de infoentretenimiento y montarlo tú (o tu mecánico de confianza) o puedes tener una pantalla como Carpuride: la hemos probado.

Carpuride

Pantalla

IPS táctil de 9 pulgadas

1080p

Conectividad y puertos

Bluetooth 5.0, USB, TF y jack

alimentación

DC 12V (mechero) 12 – 24V -2,5 A

Sistema operativo

Android Auto, con y sin cable

Apple Carplay, con y sin cable

extra

posibilidad instalar cámara trasera, con radio FM

Precio

269 euros

CARPURID 2022 Nuevo 9 Pulgadas Portátil Radio Coche, Inalámbrico Carplay y Android Auto IPS HD PantallaTactil Bajo Radio, Bluetooth 5.0/GPS/FM/Mirror Link/Siri/SD-64GB, para Todo Tipo de Autos

Qué es Carpuride

Cortita y al pie: es una pantalla que se coloca en el salpicadero del coche, se alimenta a través del mechero y se conecta al audio del coche para poder conectar nuestro móvil y así usar Android Auto si nuestro teléfono es Android (y es compatible) o Apple CarPlay si tienes un iPhone.

Android Auto y Apple CarPlay son dos sistemas de infoentretenimiento que nos permiten reflejar ciertos aplicaciones interesantes para la conducción (esencialmente de navegación, musica y audio y mensajería) en una interfaz simplificada respecto a la del teléfono.

Lo “normal” es tener Android Auto o Apple CarPlay en la pantalla que viene de serie de nuestro coche, pero no siempre es así: hay pantallas más sencillas como la de mi Polo actual (de 2015, muestra datos como el consumo, la autonomía, la eficiencia de la conducción, la reproducción musical) , otras con sistemas de infoentretenimiento propias y directamente hay coches que no tienen pantalla. ¿Y si no tenemos Android Auto o Apple CarPlay y lo queremos? Entonces toca o bien cambiar la radio o usar algo como CarPuride.

Un diseño funcional

Si hay una palabra para definir el diseño del Carpuride que hemos probado, esa es funcional. Así, me recuerda un poco a una tablet low cost con bordes pronunciados y una carcasa hecha de plástico algo trotona. Los soportes para integrarlo en el salpicadero (viene con dos, uno con ventosa y otro con adhesivo) son de plástico hueco y la sensación en mano es que parecen un poco de juguete. En cualquier caso, es de agradecer que incluya dos, tanto para asegurarnos compatibilidad independientemente del diseño del salpicadero del coche como si preferimos un montaje más temporal o algo más permanente.

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Este modelo cuenta con una pantalla táctil de tipo IPS de nueve pulgadas con resolución 1080p. En la parte trasera, dos altavoces de 5W cada uno, los encajes para el soporte y en un lateral, los puertos.

En la caja vas a encontrar todo lo que necesitas para usarlo: cableado, soportes, adhesivo, cargador y por supuesto, la pantalla.

Montaje: 5 minutos y a prueba de manazas

Aunque en mi época de estudiante ya metí mano a algún que otro motor y algo de electrónica, soy un poco manazas. ¿Por qué os digo esto? Porque en su momento cambié la radio de mi viejo Polo (1-DIN) por una doble DIN con pantalla sin mucho problema. Eso sí, me tuve que ver unos vídeos de YouTube, usar herramienta para la extracción y tocar algún que otro cable.  Pues bien, lo de Carpuride es mucho menos: cinco minutos, lo prometo.

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En la caja viene la pantalla con unas guías en la parte trasera, una base que tendremos que colocar en el salpicadero del coche y el siguiente paso consiste en deslizar las guías de la pantalla en las del soporte y poco más. En realidad, conectar  el cable de carga en el puerto DC y en el mechero, el jack que viene para que podamos escuchar el sonido a través del audio del coche y c’est fini: ni herramientas, ni tener que soltar la batería del coche ni siquiera leer las instrucciones (en Xataka recomendamos encarecidamente que leas siempre las instrucciones).

Cómo funciona

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Una vez le suministras energía y esperas unos pocos segundos, te encuentras con la interfaz que ves sobre estas líneas. Más allá de los ajustes, la ecualización de sonido, la radio o poder reproducir el contenido del dispositivo de almacenamiento que le enchufemos, lo especialmente interesante son los dos primeros iconos: i-Play sirve para CarPlay y A-Auto para Android Auto.

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La primera vez tienes que tocar el que te interese y conectar el teléfono a la pantalla con un cable (aquí sí que necesitarás poner tú un cable lightning/USB-C – USB) para que se establezca la conexión o directamente, ir a la sección de Bluetooth de tu teléfono y conectarte con el nombre del dispositivo que aparece en pantalla. Y listo: tu teléfono será el que suministre a la pantalla los datos y aplicaciones para navegar como Waze o Google Maps, para escuchar música a través de apps de streaming como Spotify o Amazon Music o las notificaciones de apps de mensajería como WhatsApp. Nada nuevo que no haga una radio con estos sistemas de infoentretenimiento que necesitan respectivamente de un teléfono iPhone o Android para funcionar.

De acuerdo con mi experiencia probando cacharros y comprando gadgets insultantemente baratos, normalmente suele haber problemas o bien a la hora de configurar (lo típico que no se “ven” el teléfono y el dispositivo) o de caídas y desconexiones frecuentes. No es el caso: Carpuride prácticamente se conecta solo. De hecho y como podéis ver en la imágenes, el coche de la prueba es un Seat León de 2018 con una radio con Android Auto y CarPlay que he mantenido apagado en el análisis pero la experiencia de sincronizar y uso no tiene nada que envidiarle en cualquiera de los dos sistemas.

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Así, no he apreciado ni cortes ni lentitud especialmente pronunciados o que no haya vivido en otros momentos con la radio del coche, ya que normalmente los sufro cuando estoy usando una aplicación de navegación y hay malísima cobertura (en túneles, por ejemplo). A nivel de rendimiento, sin objeciones.

Que tenga altavoces puede ser interesante para personas cuyo equipo de sonido no funcione o funcione mal, pero ya os adelanto que subiendo el volumen se aprecia una distorsión notable. Es lo esperado: no tiene mucho sentido comparar sus modestos altavoces con el equipo de sonido del coche, bastante decente y firmado por Bang & Olufsen. Pero te hacen un apaño.

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He hablado anteriormente de esos soportes que parecen “de juguete”, pero durante mis pruebas la ventosa ha quedado perfectamente pegada al salpicadero y la pantalla no se ha movido en ningún momento con una conducción normal. Eso sí, tampoco he dado frenazos. Lo que sí, la ruleta para ajustar la altura no va especialmente fina. Habrá que ver cómo soporta el paso del tiempo y los incidentes en carretera.

Carpuride, la opinión de Xataka

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Durante la review he explicado mi proyecto DIY de cambiar la radio a mi viejo Polo, pero con mi actual Polo de 2015 no es la primera vez que me lo he planteado. Sin embargo, mi consola funciona bien y aunque limitada, no me apetece aventurarme en la empresa de comprar una radio para integrarla porque entiendo que el proceso no va a ser tan sencillo, al proporcionar información sobre la conducción. Con mi rudimentario Polo pude hacerlo yo misma, pero en este caso tocaría visita al mecánico. Otro gasto más a sumar al de la compra de la radio.

Porque sí, hay radios que son baratas de marcas random, pero ya que te pones a comprar algo, al menos que funcione bien y te dé confianza. Y aquí la horquilla de precios de un modelo de marca conocida parte de los 200 – 300 euros.

Sin embargo, alternativas como Carpuride me hacen ojitos por su condición de montaje prácticamente sin instalación y lo fácil que resulta quitar y poner. No me apetece tener dos pantallas delante, pero me parece una opción de lo más convincente. Y más ahora que lo he probado. Su facilidad de montaje es su gran baza, pero lo bien que funciona es la guinda del pastel.

Y eso sin contar con extras como poder reproducir dispositivos de almacenamiento externo (que a día de hoy no uso, pero puede ser interesante) o que tenga altavoces para sacarte del apuro. El espaldarazo definitivo da su precio: sin ser especialmente asequible (hay modelos de Carpuride más baratos), constituye una propuesta atractiva comparada con radios 2-DIN de marca y prestaciones similares. Desde luego, actualizar el coche con los sistemas de infoentretenimientos de primer nivel es más fácil que nunca.

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de Carpuride. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.


La noticia Esta pantalla lleva Android Auto y Apple Carplay a cualquier coche sin necesidad de instalación: la hemos probado fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .

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Adriana P

Hemos detectado ondas gravitacionales a una escala nunca vista. Y todo gracias a las predicciones de Einstein

Hemos detectado ondas gravitacionales a una escala nunca vista. Y todo gracias a las predicciones de Einstein

Hace apenas ocho años el experimento LIGO observaba por primera vez ondas gravitacionales. Menos de una década después hemos pasado a ver un mar de ondas gravitacionales, y lo que es más: creemos saber de dónde proceden.

Una vibración de fondo. Un multitudinario equipo de investigadores liderado por el Observatorio Norteamericano de Nanohercios para Ondas Gravitacionales (NANOGrav) acaba de dar un paso de gigante en la detección de ondas gravitacionales. No sólo ha encontrado una nueva probable fuente de este tipo de ondas, también ha constatado la existencia de un “fondo estocástico de ondas gravitatorias”.

De LIGO a NANOGrav. La detección de ondas gravitacionales no es nueva, pero la última investigación la ha llevado a una nueva escala. Hasta ahora, experimentos como LIGO y Virgo habían sido capaces de detectar ondas causadas por la colisión de agujeros negros y estrellas de neutrones, unos de los eventos más violentos del universo.

Las ondas detectadas ahora son aún más energéticas pese a no ser producidas por ningún choque particular, sino por fusiones entre galaxias acontecidas en un pasado lejano. Al menos esa es la principal hipótesis de los expertos sobre el origen de las ondas detectadas. Durante la fusión de dos galaxias, los agujeros negros situados en sus respectivos núcleos podrían acabar orbitándose el uno al otro. Sería esa oscilación orbital, el “baile” de dos agujeros negros supermasivos, lo que emitiría unas potentísimas ondas gravitacionales como las ahora detectadas.

A diferencia de las ondas detectadas hasta ahora, causadas por fusiones entre agujeros negros de masa estelar, no mucho más masivos que nuestro Sol, quizá uno o dos órdenes de magnitud. Según explica el equipo responsable del hallazgo, las ondas detectadas podrían deberse al movimiento orbital de agujeros negros millones de veces más masivos que el Sol.

Un zumbido cósmico. Los responsables de este hallazgo describen las ondas detectadas como un “zumbido”. Este sería causado por el solapamiento de las ondas gravitacionales a de infinidad de fusiones galácticas acontecidas en el pasado. Una suerte de ondulaciones en el tejido espacio-temporal que podríamos visualizar como las ondulaciones en la superficie del agua si lanzáramos numerosas piedras en una piscina.

Los faros del mar gravitacional. Una red de radiotelescopios observando los púlsares, estrellas de neutrones que “pulsan”, emiten un haz de luz que, por la oscilación del objeto se percibe como un intermitente. Algunos púlsares giran a tal velocidad que el haz de luz tilila en fracciones de segundo, la regularidad de estas oscilaciones da una imprescindible herramienta a los astrofísicos.

Fue Albert Einstein quien predijo que las ondas gravitacionales afectarían la frecuencia y regularidad con la que estos haces de radiación llegan hasta nosotros. Ahora, tras 15 años recogiendo datos de un número importante de púlsares, el equipo de  NANOGrav ha contrastado esta predicción con el resultado esperado.

“El gran número de púlsares usado en el análisis de  NANOGrav nos ha permitido ver lo que creemos son las primeras señales del patrón de correlación predicho por la relatividad general” explicaba en una nota de prensa Xavier Siemens, de la Universidad del Estado de Oregón, miembro del equipo responsable del descubrimiento.

Varias publicaciones. El equipo ha explicado los detalles de este macroestudio en numerosas publicaciones en revistas científicas en las que han revelado detalles metodológicos como el código empleado para el análisis. Entre las publicaciones puede destacarse el artículo en la revista The Astrophysical Journal Letters en el que se da cuenta del hallazgo.

Cada instrumento de un coro. Los investigadores a cargo del proyecto también han fijado algunas de sus ambiciones de cara al futuro. Comprobar si el origen de este zumbido de fondo encaja con la hipótesis de los sistemas binarios de agujeros negros es uno de los objetivos tal y como señalaba en la nota de prensa Sarah Vigeland, de la Universidad de Wisconsin-Milwaukee y miembro del equipo.

A esto podría ayudar lograr analizar de una en una las ondas solapadas captadas. Los expertos creen que en el futuro serán capaces de captar las ondas de sistemas binarios cercanos a nosotros.

“Nuestros datos anteriores nos decían que estábamos oyendo algo, pero no sabíamos qué. Ahora sabemos que es música procedente del universo gravitacional. Según escuchemos, podríamos ser capaces de captar notas de los instrumentos que tocan en esta orquesta cósmica,” explicaba otro investigador, Scott Ransom.

En Xataka | El experimento LIGO podría poner a prueba las teorías de Einstein. No lo tendrá fácil

Imagen | El Very Large Array fue uno de los radiotelescopios empleados para realizar este experimento. National Radio Astronomy Observatory / R. Hurt/Caltech-JPL


La noticia Hemos detectado ondas gravitacionales a una escala nunca vista. Y todo gracias a las predicciones de Einstein fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

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Adriana P

Estamos yendo tan lejos y tan rápido con la IA que hasta Google ha diseñado un freno: el desaprendizaje automático

Estamos yendo tan lejos y tan rápido con la IA que hasta Google ha diseñado un freno: el desaprendizaje automático

Hablar de inteligencia artificial es hablar de términos como ‘aprendizaje automático’ y ‘machine learning’. Con la llegada de ChatGPT, Google respondió con Bard, una inteligencia artificial basada en el modelo de lenguaje experimental LaMDA y con miras a integrarse dentro de la propia búsqueda de Google.

En plena lucha por liderar estos modelos de aprendizaje, la propia Google ha mostrado uno de los potenciales frenos para los mismos: el ‘desaprendizaje automático’. Con el objetivo de recordar que todo lo relativo a la IA requiere precaución, ha anunciado una competición en la que se invitará a los desarrolladores a hacer justo lo contrario que llevamos viendo en los últimos meses: hacer que los modelos de IA desaprendan lo que ya conocen.

Curioso es, cuanto menos, que una de las compañías con papel central en el desarrollo de la IA nos haga la siguiente propuesta: desarrollar algoritmos de entrenamiento capaces de eliminar la influencia de los subconjuntos mediante los cuales ha aprendido.

Google explica que el desaprendizaje automático es un término emergente dentro del propio campo del aprendizaje automático. Su objetivo no es hacer que una IA olvide todo lo que sabe, sino eliminar la influencia de ciertos conjuntos de aprendizaje para dar la opción de rectificar en los modelos actuales. Esto, según Google, tendría implicaciones de cara a mejorar la privacidad, mitigar los posibles riesgos de los modelos y aligerar gigantescos conjuntos de datos.

Siendo más concretos, mediante desaprendizaje automático es posible borrar información inexacta o desactualizada de modelos ya entrenados, eliminar datos manipulados o corregir errores inherentes al conjunto de datos del que bebe el modelo.

El reto de Google: desaprender para mejorar

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Google apunta que implementar estrategias de desaprendizaje automático es especialmente complejo: es necesario olvidar los datos del modelo a la par que se ha de mantener la utilidad del mismo. Además, debido a la falta de literatura al respecto, el reto de evaluar la eficacia de estas estrategias no es menor.

Con el fin de impulsar este tipo de estrategia, la compañía anuncia el primer ‘Desafío de desaprendizaje de Máquinas’, evento que formará parte de las distintas competiciones del evento NeurIPS 2023. Este desafío se realiza a través de Kaggle, subsidiaria de Google compuesta por una amplia comunidad de datos y con foco en el aprendizaje automático. El kit de inicio ya está disponible en GitHub, y la competición tiene un curioso reto.

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Se parte de un escenario en el que se ha entrenado un modelo capaz de predecir la edad en imágenes con datos faciales. Después del entrenamiento, se debe olvidar un determinado subconjunto de las imágenes para preservar la privacidad de las personas afectadas (en este caso, son modelos sintéticos). No es una tarea fácil: hay límites en los tiempos de ejecución de los algoritmos presentados (deben ser más rápidos de lo que el propio modelo tardaría en aprender tareas). Del mismo modo, se medirá la calidad del olvido y que se respete la utilidad del modelo.

El reto cobra especial interés como antesala a futuros modelos capaces de corregir aprendizajes erróneos o incorrectos en modelos de IA. Somos capaces de enseñar a las máquinas y programas con conjuntos de datos gigantescos: ahora toca aprender a revertir el proceso.

Imagen | Xataka a través de Mindjourney

En Xataka | Un ingeniero estadounidense está ganando 315.000 euros al año gracias a dos cosas: el teletrabajo y ChatGPT


La noticia Estamos yendo tan lejos y tan rápido con la IA que hasta Google ha diseñado un freno: el desaprendizaje automático fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

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Adriana P

Alguien, por algún motivo, se ha empeñado en demostrar que las bicicletas sin ruedas funcionan. Y sí, funcionan

Alguien, por algún motivo, se ha empeñado en demostrar que las bicicletas sin ruedas funcionan. Y sí, funcionan

¿Te gustan las bicicletas? Antes de empezar a leer este artículo quiero decirte algo:

El canal de Yotube The Q puede provocar que te explote la cabeza.

Entiendo, por tanto, que si estás leyendo esto estás convencido de lo que haces.

Como decíamos, The Q es un canal de Youtube que se describe como un espacio para vídeos de ciencia. En él podemos encontrar vídeos en el que juega a reinventar elementos mecánicos de todo tipo.

Y, sí, parece que lo ha tomado con lo que, personalmente considero, ese bello y perfecto invento que es la bicicleta. A The Q se le conoce por inventos como una bicicleta con las ruedas partidas en dos o una bicicleta de ruedas cuadradas.

Ahora, sabemos que ha vuelto a atentar la carga con un nuevo artilugio: una bicicleta sin ruedas… Al menos sin las ruedas convencionales que hemos utilizado toda la vida.

Reinventando la rueda, literalmente

Si algo se ha propuesto The Q es buscar los límites de la bicicleta.

¿Pensabas que el plato que utilizó Indurain en su intento de batir el récord de la hora en Bogotá era descomunal? The Q se encarga de recordarte que estás equivocado.

¿Lo bonito de la bicicleta es ver el paisaje sin la necesidad de ir andando? The Q se encarga de idear una elíptica móvil. ¿La rigidez de la bicicleta impide que la puedas aparcar con facilidad? The Q se encarga de que, por una vez, sea la bicicleta la que abrace la farola y no el ciclista.

Y, ¿por qué no quitarle las ruedas a la bicicleta ¿Qué podría salir mal?

Sí, The Q también se ha encargado de ello. Concretamente utilizando un sistema similar al de los neumáticos oruga de los tanques, aunque adaptado a las particularidades del vehículo en cuestión.

El resultado lo puedes ver en este vídeo. Para que funcione, ha utilizado una superficie rígida que da estructura a las nuevas ruedas. En su interior se desliza un banda de rodadura que se mueve sin resistencia cuando se gana velocidad pedaleando. Al inventor también le ha costado modificar la transmisión, situando un pequeño piñón junto al plato que, a su vez, mueve un segundo sistema de engranajes que envía la fuerza a la rueda trasera.

¿Funciona Pues bueno, según como se mire. Técnicamente y centrándonos en lo más simple, la bicicleta se mueve. Aunque no está claro si la acepción más correcta es decir que “se arrastra”. La fuerza a realizar para mover la bicicleta tiene que ser mayor que con una rueda, pues la resistencia será, evidentemente, mayor en este invento.

The Q también debe compartir nuestra visión sobre su experimento, pues en la descripción del video señala: ¿Por qué lo hicimos? Solo por diversión 😅🤪

Desde luego, parece evidente por qué la bicicleta, más de 200 años después de su invención, sigue utilizando ruedas.

En Xataka | La bicicleta sin pedales lleva inventada años. Sigue siendo la idea más absurda de la historia

Foto | The Q


La noticia Alguien, por algún motivo, se ha empeñado en demostrar que las bicicletas sin ruedas funcionan. Y sí, funcionan fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

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Adriana P

Pi es un chatbot que quiere competir con ChatGPT siendo “amable”. Y ya vale 4.000 millones de dólares

Pi es un chatbot que quiere competir con ChatGPT siendo

Lluvia de millones para otra empresa de inteligencia artificial. Inflection AI ha conseguido una ronda de financiación de 1.300 millones de dólares, liderada por Microsoft y Nvidia. Según describe Reuters, esta compañía que tiene menos de un año de vida ya tiene una valoración de 4.000 millones de dólares. Una cantidad descomunal que representa bien el boom que hay ahora mismo por esta tecnología.

La empresa detrás de Pi, el chatbot “amable”.  El principal producto de Inflection AI es Pi, un chatbot minimalista, relajante, agradable y amable, como lo describen los propios creadores. Se trata de un chatbot con una interfaz muy sencilla, donde las respuestas tienen un tono muy balanceado y suave.

El chatbot puede probarse gratuitamente en su página web y aunque no es tan potente como ChatGPT, sí ofrece una conversación muy acertada.

La importancia de los fundadores. La enorme cantidad de dinero recibido no solo se explica por la calidad del chatbot, sino también por la experiencia de los creadores. Inflection AI ha sido creada por Mustafa Suleyman, cofundador de Google DeepMind y de Reid Hoffman, cofundador de LinkedIn y especializado en productos de IA. También participa Karén Simonya, investigador de DeepMind y AlphaZero.

Actualmente Inflection AI cuenta con 35 empleados y con la reciente ronda de financiación ya han conseguido un total de 1.525 millones de dólares, por parte de inversores como Bill Gates, Eric Schmidt, Reid Hoffman o las dos compañías que más están apostando por esta tecnología, como son Nvidia y Microsoft, también inversor principal de OpenAI.

Objetivo: construir un modelo tres veces más potente que GPT-4. Según explican desde Inflection AI, el objetivo de esta ronda de financiación es ayudar a construir un gran modelo de IA.

“Vamos a construir un cluster de alrededor de 22,000 H100 Tensor Core GPU. Esto es aproximadamente tres veces más potencia de cómputo que lo que se usó para entrenar todo GPT4. La velocidad y la escala son lo que realmente nos permitirá construir un producto diferenciado”, explica Suleyman.

Según defienden, si este cluster participara como un supercomputador, se situaría en el nº2 de la lista Top500, con una capacidad de 22 exaFLOPS en 16 bits de precisión.

“Personal Intelligence”. El nombre de Pi viene del lema de la compañía. Desde Inflection AI quieren construir una IA con la que podamos hablar. Una IA que más que como un robot, se sienta como un “maestro, entrenador, confidente, socio creativo y caja de resonancia”. Un estilo que se aleja de lo que tenemos con ChatGPT pero es igualmente poderoso.

En Xataka | La gran ganadora del auge de la IA no es ni OpenAI ni Microsoft. Es NVIDIA y su “trillón” de dólares


La noticia Pi es un chatbot que quiere competir con ChatGPT siendo “amable”. Y ya vale 4.000 millones de dólares fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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Apple se convierte en la primera compañía en alcanzar los tres billones en bolsa e inmortalizar el hito al cierre

Apple se convierte en la primera compañía en alcanzar los tres billones en bolsa e inmortalizar el hito al cierre

¿Qué otro hito puedes alcanzar si ya eres la compañía más valiosa del mundo? Aparentemente, muchos más de los que podemos imaginar, y Apple está dispuesta a perseguirlos. El fabricante del iPhone experimentó una notable subida de sus acciones, alza que se mantuvo hasta el cierre del mercado, otorgándole una valoración de más de tres billones de dólares.

Ninguna otra compañía en la historia había alcanzado una valoración de mercado de tres billones de dólares. Lo cierto es que esta realidad no es totalmente desconocida para Apple. El 3 de enero de 2022 superó la mencionada barrera, pero el precio de sus acciones no consiguió mantenerse hasta el fin de las operaciones de la bolsa.

La compañía más valiosa del mundo sigue creciendo

Los títulos de Apple subieron más del 2% este viernes y cerraron a 193,97 dólares. Dado que la compañía tiene 15.700 millones de estos en circulación, su capitalización de mercado se elevó por encima de los 3 billones de dólares, alcanzando este hito por primera vez en la historia hasta el fin de operaciones y, sin dudas, dando más de una alegría a los inversionistas.

El destacable desempeño financiero que Apple está teniendo estos últimos meses contrasta con eventos de años anteriores, cuando su capitalización registró valores que se situaron por debajo de los 2 billones de dólares, tal y como podemos ver en CompaniesMarketCap.com. En cualquier caso, la gran pregunta que ahora está sobre la mes es cuánto más puede crecer la compañía.

La estrategia de productos que tiene en marcha, sin dudas, jugará un papel fundamental en los tiempos que se avecinan. En la última conferencia de desarrolladores, la WWDC 2023, vimos en directo su gran apuesta de cara al futuro: las gafas de realidad mixta Vision Pro, su primer gran producto en décadas (y que viene a inaugurar una nueva categoría).

En el informe de resultados financieros el segundo trimestre fiscal, Apple registró caídas en la facturación por segunda vez consecutiva. En concreto, retrocedió un 3% respecto del período anterior. Para el tercer trimestre, estima la tecnológica, sus ingresos generales podrían caer un 3%. Toca esperar para conocer su desempeño financiero para lo que resta del año.

Imágenes: Apple

En Xataka: Tim Cook no se puso las Vision Pro durante su presentación ni después del evento. Es algo rarísimo


La noticia Apple se convierte en la primera compañía en alcanzar los tres billones en bolsa e inmortalizar el hito al cierre fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Andalucía tiene una opinión sobre quién tiene preferencia para dar clases de Informática. No son los informáticos

Andalucía tiene una opinión sobre quién tiene preferencia para dar clases de Informática. No son los informáticos

Turbulencias en la sala de profesores. La Junta de Andalucía, a través de su Consejería de Educación y en el desarrollo de la LOMLOE, conocida como ‘Ley Celaá’, ha decidido que la docencia de las asignaturas de Informática en Bachillerato dará prioridad a profesorado no especialista en Informática.

Así lo reflejó el BOJA (Boletín Oficial de la Junta de Andalucía) 104, del 2 de junio, que incluyó la asignación de materias optativas de la comunidad y las especialidades requeridas para los docentes.

Solo una prioridad para informáticos en asignaturas de Informática

Tanto la materia ‘Creación Digital y Pensamiento Computacional’ como ‘Tecnologías de la Información y la Comunicación’ (I y II) priorizan la especialidad de Tecnología por delante de la de Informática. En el primer caso, añade en tercer lugar la especialidad de Matemáticas.

Esta decisión ha provocado la protesta de Aapri (Asociación Andaluza de Profesores de Informática), quien ha publicado un comunicado en el que explica que creen que esta decisión “tendrá consecuencias negativas para el futuro de los jóvenes de nuestra comunidad”.

Especialidades de los cuerpos

Materia

  1. Tecnología
  2. Informática
  3. Matemáticas

Creación Digital y Pensamiento Computacional

  1. Tecnología
  2. Informática

Tecnologías de la Información y la Comunicación I y II

En primer lugar, detalla que los profesores de Tecnología no son especialistas en Informática ni han acreditado conocimiento sobre programación, desarrollo de software, Internet y otras ramas similares ante la Consejería de Educación.

También añade que siempre debe primar el interés formativo de los estudiantes y enfatiza la necesidad de que un profesor de asignaturas informáticas sea un especialista capaz de mentorizar y atraer vocaciones hacia “un sector sin desempleo”.

Por último, añade que esto supone un agravio comparativa respecto a otras comunidades autónomas, poniendo el ejemplo de la Comunidad Valenciana, en las que el profesorado especialista en Informática sí ha mantenido la atribución docente en exclusiva y prioritaria.

Su petición es que la Consejería añada a la norma el matiz de que, “siempre que haya un profesor de Informática en el centro, estos deberán tener prioridad en la impartición de de las materias de TIC (y Pensamiento Computacional) y Bachillerato”, aludiendo a que esta ha sido la solución que ha adoptado históricamente el Ministerio de Educación.

Con esta medida, la única asignatura para la que los profesores de Informática tienen prioridad es la de ‘Digitalización’, de 4º de ESO. Además, no hay ninguna asignatura obligatoria de Informática en todo el recorrido escolar (Primaria, Secundaria y Bachillerato), quedando estas reducidas a optativas.

Imagen destacada | Xataka con Midjourney.

En Xataka | El adiós de la asignatura de Informática es un problema: los jóvenes tienen bajas competencias digitales.


La noticia Andalucía tiene una opinión sobre quién tiene preferencia para dar clases de Informática. No son los informáticos fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

Technology
Adriana P

Ocho “prompts” de ChatGPT para terminar tareas en segundos y ahorrar horas de trabajo

Ocho

A estas alturas ya sabemos de lo mucho que es capaz ChatGPT. Hoy vamos a ver cómo apoyarnos en su inteligencia artificial para ser más productivos a la hora de hacer ciertas tareas.

Si lo que te interesa el ocio, puedes empezar por pedirle que te organice las vacaciones (aunque con un gusto quizá muy refinado para lo que muchos bolsillos pueden permitirse) o incluso que sea un gran juego online con todos los ‘prompts’ que se te ocurran.

Elabora preguntas con las que poder evaluarte

Una amiga está pendiente de presentarse a las oposiciones, y le han cambiado el modelo de examen. Hasta ahora, siempre era un examen de desarrollo, y ahora será tipo test. Eso le preocupaba, porque aunque estaba intentando plantear preguntas, no se veía del todo capacitada para hacerlas bien, y sobre todo, le llevaba mucho tiempo.

Así que le sugerí este ‘prompt’ para ChatGPT, y este fue lo que logramos.

Soy opositora y para practicar para mi examen necesito mejorar mis conocimientos sobre una ley. ¿podrías hacer 30 preguntas tipo test sobre la Ley 39/2015, de 1 de octubre, del Procedimiento Administrativo Común de las Administraciones Públicas?

Su respuesta:

Opositora

A lo que le repreguntamos lo siguiente:

Gracias. ¿Podrías ahora explicarme cuál es la opción correcta en cada una de las preguntas, y por qué?

Opositora Correcto

Un trabajo impecable desde el punto de vista de la generación. Aquí la clave siempre es comprobar lo que dice, pues como todas las inteligencias artificiales, ChatGPT puede alucinar, y alucina a veces.

Aprende conceptos complejos de forma muy sencilla

En Xataka nos apasiona la fusión nuclear por lo que promete: Energía limpia, segura y virtualmente ilimitada. Sin embargo, entenderla no es sencillo, pese a los grandes esfuerzos de mi compañero Juan Carlos para divulgar todo sobre ella de la forma más accesible posible.

ChatGPT nos puede ayudar a entender conceptos complejos, este es el ‘prompt’ que le hemos indicado:

Explícame como si tuviera diez años la fusión nuclear y por qué se espera que sea revolucionaria

Fusion Nuclear

Correcciones de texto

Releer textos para hacer correcciones el algo tedioso cuando has pasado horas redactando artículos, páginas de un libro, etc. ChatGPT puede ayudarnos con esto, si sabemos cómo pedírselo.

Este es el ‘prompt’ que hemos usado, pero se pueden hacer muchas variantes:

Ahora eres corrector ortográfico. Necesito que analices el siguiente texto, y me digas, párrafo a párrafo, qué errores tiene y cómo podría mejorarlo. Ayúdame a ser más claro y conciso, a evitar repetición de palabras o expresiones, etc. Aquí va el texto:

Captura

Cambia el tono de un artículo

De igual manera que en el caso anterior, podemos pedirle a ChatGPT que nos ayude a darle a cualquier texto un tono más coloquial, más serio o formal, etc, algo que viene especialmente bien para convertir correos electrónicos ya escritos.

Este es el ‘prompt’:

Ahora eres el mejor escritor del mundo. Necesito que analices el siguiente texto y me des una versión en un tono mucho más formal. Te dejo el siguiente texto:

Tono Articulo

Úsalo para reclamaciones

ChatGPT es ideal para redactar reclamaciones a, por ejemplo, una aerolínea. En este caso, le pedimos que nos ayude a reclamar un retraso. Este es el ‘prompt’:

Tenía un vuelo con Iberia de Madrid a Nueva York ayer a las cinco de la tarde. Llegamos 5 horas tarde. Necesito que me indiques cómo puedo reclamar a la aerolínea y que generes el texto con la reclamación. Si lo necesitas para redactar, mi nombre es Pepito Pérez Sánchez, mi DNI 2922555523T y el número de vuelo el 56789V

Iberia

Aerolinea

Como vemos, nos propone un texto más que correcto, en el que hay que rellenar variables como las horas de salida y llegada, que no le hemos indicado en el ‘prompt’. Si somos más descriptivos desde el comienzo, lograremos algo incluso más completo.

Organiza viajes completos

Acudir a una agencia de viajes es algo costoso en dinero, y preparar el viaje por tu cuenta, será, irremediablemente, costoso en dinero, pero también en tiempo. Con ChatGPT, podemos al menos, ahorrar mucho tiempo si decidimos preparar el viaje por nuestra cuenta.

Este ha sido el ‘prompt’ para un viaje a Vietnam:

Ahora vas a funcionar como una agencia de viajes. Eres un experto en viajes y tienes que organizar un viaje de 10 días y presupuesto limitado a Vietnam. Explica qué haremos cada día, y el coste aproximado del viaje, excluyendo el precio de los vuelos

Vietnam

Estimacion

Si eres profesor, ChatGPT es una gran ayuda para ahorrar tiempo haciendo exámenes

ChatGPT puede ayudarte como alumno, pero también como profesor a ahorrar tiempo preparando exámenes tipo de Selectividad.

Este es el ‘prompt’ que le hemos pedido:

Necesito que generes un examen de Historia de Andalucía de selectividad. Año 2021

Necesito que generes un examen de Francés de Comunidad Valencia de selectividad. Año 2021

Historia

Frances

Traduce textos en un momento y con gran precisión

Aunque traducir textos no es algo que lleve a día de hoy mucho tiempo gracias a herramientas como Traductor de Google o DeepL, lo cierto es que en muchos casos sus resultados son mejorables. Y ChatGPT nos ha convencido para traducir de una forma menos literal y más natural. Siempre viene bien hacer pruebas entre los tres, y elegir, pero si te animas con ChatGPT tienes mucho ganado.

Este es el ‘prompt’ que hemos usado:

Eres traductor profesional de inglés a español de España. Traduce esto de la forma más natural posible para un lector español

Traductor

Hemos introducido “español de España” porque el resultado varía ligeramente con respecto a “español”, y se hace más natural para un ciudadano español.

Imagen | ian dooley en Unsplash (con edición)

En Xataka | GPT-4 gratis: cinco alternativas para usarlo sin pagar ChatGPT Plus


La noticia Ocho “prompts” de ChatGPT para terminar tareas en segundos y ahorrar horas de trabajo fue publicada originalmente en Xataka por Antonio Sabán .