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July 13, 2023

Technology
Adriana P

“Nueva investigación”: Microsoft ha ganado la batalla de la FTC por Activision, pero lo tiene difícil con la CMA

“Nueva investigación”: Microsoft ha ganado la batalla de la FTC por Activision, pero lo tiene difícil con la CMA

La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha superado, con mayor o menor dificultad, una decena de organismos reguladores de diferentes partes del mundo. Ayer, sin ir más lejos, la compañía de Redmond consiguió una notable victoria contra la Comisión Federal de Comercio (FTC), pero el culebrón todavía no ha terminado.

El reciente fallo de la jueza Jacqueline Scott Corley que allanó el camino en Estados Unidos, dejó la concreción a escala mundial de la operación valorada en 68.700 millones de dólares en manos de la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido (CMA). Es que ahora el regulador británico es el único que está bloqueando el acuerdo.

Aumentan las esperanzas, pero la historia continúa

No quedan dudas de que los hechos que tuvieron lugar ayer han favorecido a Microsoft, pero la compañía no está en condiciones de celebrar una victoria absoluta, al menos de momento. Tras el espaldarazo de la Justicia estadounidense, la CMA concedió una pausa apelación programada para el 28 de julio para una instancia de negociación.

Este paso se tradujo en un importante salto en las probabilidades de que la operación acabe cerrándose. Según los analistas consultados por Bloomberg, el porcentaje aumentó del 40 al 80%. Como podemos ver, seguimos lejos del 100% por diferentes motivos. Y aquí es donde la respuesta de la CMA hace que todavía exista cierta incertidumbre.

Call Of Duty Imagen

La autoridad de competencia británica ha enviado una declaración a Reuters en la que remarca que su resolución final sobre el caso sigue en pie. Asimismo señala que si bien Microsoft y Activision Blizzard ya no tienen la oportunidad de presentar nuevos recursos legales, “pueden optar por reestructurar el acuerdo, lo que podría conducir a una nueva investigación”.

Sobre esta última posibilidad, el organismo asegura que está dispuesto a adoptar una postura de compromiso con las partes involucradas en la operación de compra. No obstante, aseguran que las discusiones al respecto se encuentran “en una etapa inicial y la naturaleza y el momento de los próximos pasos se determinarán a su debido tiempo”.

Ahora todas las miradas están puestas en lo que ocurrirá entre Microsoft y la CMA. Lo cierto es que no hay detalles oficiales más allá de la última declaración del regulador. Desde la cadena estadounidense CNBC dicen que los de Redmond ofrecieron “una pequeña y discreta venta” para abordar las preocupaciones que emergen desde Reino Unido.

Desconocemos la naturaleza de esta posible desinversión, pero recordemos que las preocupaciones del organismo se sitúan en el campo un campo concreto. El organismo piensa que la compra de Activision Blizzard daría a Microsoft una ventaja competitiva decisiva en el ámbito del juego en la nube, por lo que hay posibilidades de que los movimientos provengan de esa esfera. 

Imágenes: Chris Robert | Microsoft

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Adriana P

Tom Cruise contra las IAs: cómo el giro a la ciencia ficción de ‘Misión: Imposible’ explica su larga supervivencia

Tom Cruise contra las IAs: cómo el giro a la ciencia ficción de 'Misión: Imposible' explica su larga supervivencia

‘Mision: Imposible’ es una franquicia de costumbres. Prácticamente desde sus inicios (camino de los treinta años va desde la fundacional entrega de Brian de Palma de 2006), la serie de espionaje maximalista ha permanecido fiel a una serie de códigos que se repiten fielmente en cada entrega, como corresponde a una buena franquicia. Pero siempre buscando pequeñas variantes, a menudo relacionadas con la escala y la espectacularidad.

De ese modo, en casi todas las entregas de la serie tenemos idas y venidas con esas máscaras hiperrealistas que ya estaban en la serie original, planes para colarse o escapar de una fortaleza hi-tech inexpugnable y una curiosa obsesión con los trenes ultrarrápidos o, como mínimo, kilométricos. Además de eso, los stunts de riesgo ejecutados por el propio Tom Cruise también se han convertido en identidad de la franquicia, rememorando los buenos tiempos del cine de acción de Hong Kong de los ochenta.

La nueva entrega de la serie llega en un momento especialmente delicado para la taquilla: primeras avanzadillas de blockbusters veraniegos como ‘Flash‘, ‘Indiana Jones y el Dial del Destino‘ o ‘Elemental’ han pinchado en taquilla, así que la responsabilidad recae ahora en ‘Oppenheimer‘, ‘Barbie’ y esta ‘Misión imposible: Sentencia mortal – Parte uno’ de agotador título. La apuesta de la película de Tom Cruise, aparte de una dilatadísima producción que nos ha tenido literalmente durante años viendo el making of de cómo se lanza al vacío con una moto, está en el viejo truco de cambiar todo para que todo siga igual.

Para ello tenemos los ingredientes recurrentes de la serie, pero con un giro hacia la ciencia ficción inquietantemente cercana: en esta ocasión, Ethan Hunt se enfrenta a una inteligencia artificial llamada la Entidad, que puede introducirse en cualquier sistema informático, lo que obliga al grupo a permanecer analógicos para no ser engañados. Lo potente de esta idea es que la Entidad no tiene ideología ni intereses más allá que los de someter a la humanidad a sus designios. El nuevo supervillano perfecto es completamente virtual.

Tom Cruise = Vin Diesel

Curiosamente, este trayecto ya lo ha ensayado previamente otra estrella, que también hace taquilleras películas de acción, pero cuya imagen es bien diferente a la de Tom Cruise: el indescriptible Vin Diesel. Hace unos años, con motivo del estreno de su novena entrega, hablábamos de cómo ‘Fast & Furious’ había introducido elementos de ciencia ficción en su argumento: en tono casi humorístico, pero la película parecía reconocer implícitamente que no había carretera lo suficientemente peligrosa ni velocidad lo suficientemente supersónica como para mantener a sus pilotos pegados al asfalto.

Algo así parece afirmar ‘Sentencia mortal’, que después de una buena cantidad de villanos superdotados y casi omniscientes, da un paso hacia la intangibilidad del mal, con una némesis cuya imagen, curiosamente, se ha transformado desde que empezó a rodarse la película. Esta nueva entrega de la franquicia lleva anunciada desde enero de 20019, hace más de cuatro años, cuando los términos “inteligencia artificial” aún no formaban parte del vocabulario básico de la mayoría del público.

Hoy, sin embargo, usamos inteligencias artificiales de modo absolutamente cotidiano y a menudo con intenciones intrascendentes. La idea original de la película de Cruise y Christopher McQuarrie ha quedado algo desfasada, y paradójicamente, el giro a la ciencia ficción no moderniza la película, sino que, en parte, hace que su propuesta sea tan ingenua como una película de James Bond protagonizada por Roger Moore.

En cualquier caso, y virajes temáticos aparte, ‘Sentencia mortal’ sigue funcionando como una bomba de relojería, aunque quizás por primera vez en su dilatada trayectoria, la serie da síntomas de agotamiento (muy significativo es que justo eso le haya pasado también en este momento a ‘Fast & Furious’): la sensación de “ya visto” empapa parte de las secuencias de acción. La persecución automovilística de la primera mitad se entrecruza, por ejemplo, con otras muy similares vistas en ‘El Dial del Destino‘ y ‘Fast & Furious X’. Quizás haya llegado el momento de que Ethan Hunt viaje al espacio exterior y dé carpetazo a la serie. Algo que, sin duda, Cruise estará muy dispuesto a llevar a cabo él mismo.

Cabecera: Paramount

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