Day: December 9, 2022

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La ciencia tiene claro cómo abrigarte las manos y los pies para no pasar frío. Y son trucos muy sencillos

La ciencia tiene claro cómo abrigarte las manos y los pies para no pasar frío. Y son trucos muy sencillos

El frío ya está aquí y viene fuerte. Pero lo peor no es eso. Lo peor es que la mayor parte de los consejos que leemos sobre estar calientes olvidan un pequeño detalle: que tenemos que salir al exterior y exponernos al frío. Por eso, hemos decidido mirar con más detalle cómo podemos utilizar la ciencia de la termorregulación para mantener calentito el cuerpo, pero especialmente las manos y los pies (incluso en mitad del invierno).


Las tres claves contra el frío. En términos generales, hay tres grandes trucos para mantenerse en calor. Dos de ellos tienen que ver con la ropa: vestirse con varias capas (varias capas finas funcionan mejor que solo una gruesa porque ayudan a generar una transición térmica más estable; sobe todo, si rematamos con un cortavientos) y taparnos la cabeza (no porque se pierda mucho calor por ahí, que también, sino porque muchos indicadores fisiológicos del frío tienen que ver con ella y tenerla fría bloquea mecanismos que ayudan a calentarnos como tiritar).

El tercer truco es aún más básico: mantenernos activos (la actividad física acaban elevando la temperatura de nuestro cuerpo y, siempre que no generemos un calor excesivo que active mecanismos como la sudoración o la vasodilatación, es una buena idea). Parecen cosas sencillas, casi intrascendentes, pero son las “intervenciones” con mayor capacidad de mantenernos calientes. No obstante, son cosas generales y lo cierto es que si hablamos de mantener el calor, merece la pena que nos detengamos en los pies y las manos.

¿Por qué manos y pies? Por cómo funcionan los mecanismos de mantenimiento de calor en el cuerpo. Como somos animales endotérmicos y tenemos que estar a unos 37 grados, la principal tarea de esos mecanismos es ir protegiendo los órganos más importantes (aunque sea a costa del resto). Donde se ve esto de forma más evidente es en con la circulación de la sangre: cuando se detecta una caída de temperatura basal, los vasos sanguíneos que irrigan la piel se hacen más pequeños y el flujo de sangre se redirige hacia el tronco (donde están los órganos vitales).

En este sentido, manos y pies son la primera línea de batalla. No solo es que vean reducida la cantidad de sangre que circula por ellos, es que, como no tienen grandes cantidades de tejido adiposo, están más expuestas a perder calor. Es decir, no es casualidad que sean las partes del cuerpo en las que más frío sentimos.

Las manos. Así que, siguiendo la misma lógica de buscar intervenciones sencillas con una gran capacidad para el calor, el primer consejo para mantener calor en las manos es usar guantes (o, si necesitamos las yemas de los dedos, mitones). Da un poco igual que sean de lana, de cuero o de algún material sintético (y aislante): lo importante, sobre todo, es que no se mojen. Si lo hacen, en condiciones frías, el líquido romperá el aislamiento y contribuiremos a enfriarnos.

Por otro lado, es muy importante minimizar los espacios entre esos guantes y el resto de la ropa. Y no solo por la piel que dejamos al descubierto, sino porque esa vía de entrada de frío hace que perdamos calor de la mano y el brazo. Esto es especialmente cierto si tenemos en cuenta que los guantes no deben de estar demasiado ajustados. Como la mano tiene una gran movilidad, es mejor que haya cierta holgura para evitar que la capa de aire caliente salga del guante por la presión que ejerce el movimiento.

Los pies. Con los pies, más allá de patologías diversas, la lógica es similar. Lo primero es no perder calor y, por eso, no hace falta decirlo, hay que evitar ir descalzo. Incluso en casa, lo recomendable es ir siempre calzado (o, en el peor de los casos, ir con calcetines). De hecho, pese a la mala prensa de dormir con calcetines, es una idea muy buena si los pies se nos enfrían por la noche.

Hay consejos de sentido común (como mantener los pies, los calcetines y los zapatos secos o priorizar la lana y los materiales aislantes frente al algodón, más apropiado para el verano), pero hay otras cosas que tienen mucho sentido y no solemos caer en ello. El más evidente es levantar los pies cuando estamos sentados y apoyarlos en un taburete o algo similar. Si lo pensamos tiene sentido: el suelo es, normalmente, la parte más fría de la habitación y los pies siempre están en contacto con él: alejarnos de él tiene sentido. Evidentemente, es mejor pasar de este último consejo si estamos en un sitio con suelo radiante.

Y moverlos, claro. Moverlos mucho. Sí, es cierto: el cuerpo tiene una tendencia clara a limitar el flujo sanguíneo en manos y pies. No obstante, el cuerpo no es un ente suicida. Si movemos manos y pies (y hay ejercicios especialmente pensados para ello) el sistema mandará más sangre a las extremidades y nos dará un pequeño impulso a nivel térmico. Que nunca está de más.

Imagen | Tengyart


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Microsoft tropieza con la FTC estadounidense: intentará bloquear la compra de Activision Blizzard

Microsoft tropieza con la FTC estadounidense: intentará bloquear la compra de Activision Blizzard

Microsoft sabía que no iba a tener fácil comprar Activision Blizzard. La compra más grande de la compañía y de la industria de los videojuegos hasta la fecha (69.000 millones de dólares, recordemos) no iba a ser un camino de rosas y, tal y como estaba previsto, la Federal Trade Comission (FTC, cuya misión es eliminar y prever las prácticas monopolísticas) ha anunciado que intentará bloquear la fusión.

Según ha expuesto el organismo en un comunicado oficial, el motivo es que esta compra “permitiría a Microsoft eliminar a los competidores de sus consolas de juegos Xbox y su negocio de contenidos de suscripción y juegos en la nube, que crece rápidamente”. Desde Microsoft se han pronunciado al respecto, asegurando su compromiso con la FTC y afirmando que tienen previsto “presentar el caso ante los tribunales” en el futuro.

El temor a que Microsoft barra solo para su casa

En la denuncia publicada por la FTC (la cual se puede leer aquí, aunque las partes más interesantes han sido suprimidas), la entidad señala el “historial de Microsoft de adquirir y usar contenidos valioso de videojuegos para eliminar la competencia de las consolas rivales”.

En concreto, la FTC menciona la compra de Zenimax (Bethesda) y la decisión de Microsoft de convertir juegos como ‘Starfield‘ y ‘Redfall‘ “a pesar de haber asegurado a las autoridades antimonopolio europeas que no tenía ningún incentivo para no lanzar los juegos en consolas rivales”.

“Microsoft ya ha demostrado que puede retener y retendrá contenidos de sus rivales en el sector de los videojuegos”, ha declarado Holly Vedova, Directora de la Oficina de Competencia de la FTC. “Hoy pretendemos impedir que Microsoft se haga con el control de un importante estudio independiente de juegos y lo utilice para perjudicar a la competencia en múltiples mercados de juegos […]”.

Redfall

La FTC parece consciente de la potencia que tiene Activision Blizzard y de lo importantes que son sus franquicias, de ahí que se muestre preocupada por el acuerdo: “con el control de las grandes franquicias de Activision, Microsoft tendría tanto los medios como los motivos para perjudicar a la competencia manipulando los precios de Activision”, sentencia la FTC.

En cuanto a Microsoft, el presidente de la compañía, Brad Smith, ha dicho en su perfil de Twitter que siguen creyendo en el acuerdo para comprar Activision Blizzard, que este ampliará la competencia y creará más oportunidades. Asimismo, Smith ha declarado que “nos hemos comprometido desde el primer día a abordar las preocupaciones de competencia, incluso ofreciendo a principios de esta semana concesiones propuestas a la FTC. Si bien creemos en darle una oportunidad a la paz, tenemos plena confianza en nuestro caso y agradecemos la oportunidad de presentarlo ante un tribunal“.

Por su parte, Bobby Kotick, presidente de Activision Blizzard, ha publicado una carta a sus empleados en la que afirma que, si bien esto “suena alarmante”, él tiene la confianza en que el acuerdo se cerrará. Tocará esperar para conocer el resultado tanto de la FTC como de la Unión Europea y la CMA británica, pero lo que está claro es que vienen curvas.


 


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Tesla gana seis veces más dinero por cada coche vendido que el resto de marcas. Su secreto, una simple máquina

Tesla gana seis veces más dinero por cada coche vendido que el resto de marcas. Su secreto, una simple máquina

Entre julio y septiembre de 2022 Tesla vendió 344.000 vehículos. En el mismo periodo, Toyota puso en el mercado 2,62 millones de coches. Aunque no lo parezca, el vencedor es Tesla. Y el secreto está en el rendimiento por vehículo.


Los datos los recoge el diario Nikkei y sirven para contextualizar un titular poderoso: Toyota fabrica siete veces más coches que Tesla. Tesla consigue ocho veces más beneficio de sus automóviles que el grupo japonés.

Todo ello ha provocado que Tesla haya superado a Toyota en beneficios netos si se tiene en cuenta el último trimestre: 3.290 millones de dólares de Tesla frente a los 3.150 millones de dólares de Toyota. El secreto está en que por cada coche vendido, Tesla obtiene un rendimiento de 9.570 dólares, mientras que Toyota se queda en 1.200 dólares por cada unidad puesta en el mercado.

Las cifras de Tesla son tan altas que el diario japonés señala que obtienen un beneficio mayor que Mercedes o BMW, firmas que han encabezado las listas de beneficios enfocándose en la venta de sus vehículos más caros. Una estrategia que también ha seguido la empresa de vehículos eléctricos, que ha encarecido sus modelos en los últimos meses.

El secreto está en sus fábricas

Hay varios motivos por los que Tesla está siendo vigilada de cerca por el resto de fabricantes, quienes están tratando de imitar su modelo de producción.

En primer lugar, hay que tener en cuenta que la producción de vehículos eléctricos es más sencilla y barata que la de coches de combustión. De hecho, es la batería (y sus materiales) lo que está impidiendo que bajen de precio. En España ya conocemos que el precio a pagar por fabricar el coche eléctrico es aceptar despidos y rebajas de sueldo.

Además, la firma hace tiempo que se está centrando en reducir los componentes de sus automóviles. Primero fueron los radares y luego han decidido eliminar los sensores ultrasónicos. La apuesta pasa por volcarlo todo al software y conseguir que sus sistemas de conducción autónoma basen su funcionamiento en cámaras y eliminen componentes que encarecen los automóviles en el proceso.

Pero lo que de verdad quiere copiar la industria del motor es el proceso de fabricación de Tesla. Según recogían en Reuters, cada Volkswagen ID.3 le cuesta a los germanos 30 horas de producción, mientras que un Tesla Model Y apenas le cuesta 10 horas. “Nuestro objetivo es claro: queremos establecer el estándar con nuestra producción. Si podemos llegar a las 10 horas, habremos logrado algo grande”, señalaba Christian Vollmer, jefe de producción de la marca.

Para conseguirlo es necesario un uso intensivo de robots, como los que pudimos ver en la Gigafábrica de Berlín de Tesla, y, sobre todo, el uso de gigaprensas.

Las Giga Press, que así llaman en Tesla, son enormes máquinas de fundición que simplifican mucho las piezas que conforman la carrocería de cada coche. Por ejemplo, el subchasis trasero de un Tesla Model Y es de una sola pieza, en lugar de las 70 piezas que eran habituales antes de empezar a emplear esta máquina.

Según los datos ofrecidos por Tesla, esta máquina (producida por Idra en Italia) elimina a 300 robots durante el proceso, por lo que los tiempos de fabricación se reducen drásticamente. El proceso también está siendo copiado por fabricantes chinos de vehículos.

El método parece estar funcionando de forma exitosa y Tesla ya ha confirmado que en la producción de su Tesla Cybertruck emplearán una evolución de esta máquina que será aún más grande. La actual ya pesa 2,7 toneladas pero se espera que para la próxima cuente con cuatro toneladas de peso.


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Las diferencias se han reducido entre los dos grandes programas de revelado: Capture One vs. Adobe Photoshop

Las diferencias se han reducido entre los dos grandes programas de revelado: Capture One vs. Adobe Photoshop

Hace relativamente poco tiempo, el rey de la edición fotográfica era Adobe Photoshop. Nadie se atrevía a toserle ni mirarle por encima del hombro. Pero empezaron a aparecer más programas para revelar archivos RAW que le han disputado el trono. El más famoso es Capture One. Ambos acaban de actualizarse, así que vamos a ponerles frente a frente para ver quién ha ganado.


Para conseguir una buena fotografía, desde el punto de vista técnico, necesitamos dar muchos pasos y elegir buenos componentes: la cámara, el objetivo, el monitor, la impresión y desde luego, el programa con el que revelamos. Todos son igual de importantes y si falla uno, se cae todo el conjunto. Eso sí, aunque sea todo perfecto, si no tienes ni idea de fotografía, dará todo igual.

El programa de edición que utilices es uno de los pilares técnicos. Ahora mismo tenemos decenas de aplicaciones móviles y muchos programas disponibles, pero en el mundo profesional nos movemos principalmente con dos: Adobe Photoshop y Capture One. Y vamos a aprovechar que han sacado ya las nuevas versiones para decidir cuál nos interesa más.

Las diferencias entre Adobe Photoshop 2023 y Capture One 23

Adobe Photoshop es un programa de edición gráfica que permite trabajar con archivos de fotografía. De hecho, lo único 100% fotográfico del programa es el plugin Adobe Camera RAW. Y cuando vieron en Adobe que el antiguo Aperture de Apple les estaba empezando a comer el terreno, sacaron Adobe Lightroom, un programa que permite hacer todos los pasos básicos con una fotografía sin salir de él.

Capture One empezó como un programa exclusivo para las cámaras de formato medio Phase One, porque como no tenían tarjetas de memoria, necesitaban conectarse al ordenador para descargar los archivos. De paso incluyeron un revelador con una funcionalidad clave: la perfecta gestión del color.

Capture One

La interfaz de Capture One 23

Con el paso del tiempo, Capture One se convirtió en un revelador universal para todas las marcas de fotografía. Y en poco tiempo, adoptando ciertas herramientas y funciones de Adobe, empezó a coger fama más allá de los fotógrafos de estudio. Añadieron el catálogo, como Adobe Lightroom, el trabajo por capas, como Adobe Photoshop. Y sobre todo mantuvieron la excepcional gestión del color.

Ha ido conquistando a los fotógrafos hasta convertirse en una seria amenaza para el reinado incuestionable de Adobe Photoshop. El único límite es el que hemos comentado al principio. Con Adobe Photoshop podemos hacer todo lo que imaginemos dentro del mundo del diseño. Y Capture One es exclusivamente fotográfico.

Adobe Photoshop

La interfaz de Adobe Photoshop

De hecho, si aprendes los entresijos de Capture One, notarás que es un flujo de trabajo mucho más orgánico y parecido a lo que hacíamos los fotógrafos químicos en el laboratorio. La curva de aprendizaje es más pronunciada, pero una vez superadas las clases trabajarás con los ojos cerrados.

Se habla mucho sobre cuál programa es mejor, qué motor de revelado interpreta mejor los archivos RAW de cada cámara. Incluso se dice sin pestañear que el color es mejor en Capture One, cuando muchos se olvidan de que la interpretación de los colores puede ser incluso superior en Adobe si creas tus propios perfiles ICC.

Porque este es el don de Capture One, no vemos el color en un espacio ideal, en un Adobe RGB, sino que lo vemos a través de los ‘ojos’ de nuestra cámara. Es decir, Capture One nos ofrece el perfil ICC de nuestra cámara y nos enseña realmente como ve los colores.

Si nos olvidamos de esto (y no es fácil una vez lo has probado) queda el motor de revelado, es decir, cómo interpretan la información del archivo RAW uno u otro programa. Eso es lo que vamos a ver a continuación, con dos archivos, uno de una Canon EOS 300 D, una de las primeras réflex digitales y otro de uno de los sensores más complicados para estos programas, el X-Trans de una FujiFilm X100.

Los dos gigantes frente a frente

La idea es mostrar el archivo tal cual lo ven ambos programas sin tocar absolutamente nada, después revelarlos con un flujo de diez pasos y, por último, enseñar el resultado después de un revelado completo con capas.

El objetivo de la prueba es buscar las diferencias de color, cómo controla cada uno el ruido digital y cuánto se tarda en conseguir el resultado similar que he buscado a lo largo del revelado. No es una prueba científica, con cientos de archivos y diferentes sensibilidades. Es una prueba práctica con dos archivos distintos y complejos a su manera.

Adobe Photoshop vs Capture One

Ps a la izquierda; C1 a la derecha

Lo primero es averiguar cómo leen el archivo sin tocar nada, que es lo que te encuentras cuando ves por primera vez la fotografía en ellos. En antiguas versiones había más diferencias, pero en el caso del avestruz las diferencias son mínimas. La versión de C1 es mucho menos contrastada, por lo que vemos más detalle en las sombras.

El ruido ha desaparecido por completo. Ni siquiera en las zonas de sombra se adivina, cuando esta fotografía era un auténtico problema con motores de revelado más antiguos. De hecho, es la mejora más importante en ambos programas e invita a volver a revelar archivos totalmente desechados por el ruido digital que había que resolverlo de otras formas.

Adobe Photoshop contra Capture One

A la izquierda Adobe Photoshop, a la derecha Capture One. Ambas sin revelar

Respecto al color,no se aprecian grandes diferencias más allá del contraste que tiene cada una de las fotografías, que cambia la saturación. Incluso en las zonas quemadas, el aspecto no parece digital en absoluto.

En la fotografía de la puerta de Alcalá, muy difícil de revelar por el tipo de sensor con el que está hecha, las apreciaciones son las mismas. Sorprende todo lo que han evolucionado los motores de revelado en estos años.

Adobe Photoshop contra Capture One

Mínimas diferencias. Photoshop siempre a la izquierda

El siguiente paso es revelar el archivo RAW para conseguir distribuir la información de la mejor forma posible. Para lograrlo, sigo siempre el mismo flujo de trabajo, el decálogo de revelado del que tantas veces hemos hablado aquí. Una de sus ventajas es que permite obtener el mismo resultado aunque cambiemos de programa. Los parámetros son idénticos, pero con Photoshop logramos más luminosidad, aunque el efecto pueda parecer menos natural.

Revelado diez pasos con programas de revelado

Adobe Photoshop contra Capture One

El ruido y el detalle en ambos casos están muy mantenidos, a pesar de toda la información que se ha recuperado en las sombras. La calidad es tal, que si tienes archivos antiguos que distes por imposibles, te animes a volver a revelarlos. Y lo mismo pasa con la fotografía del sensor X-Trans. Después de pasar por el decálogo, Capture One consigue unos colores y una luz más naturales.

Da la sensación de que la nitidez es un poco más marcada, exagerada dirán algunos, en Adobe Photoshop. Este tipo de archivos es complicado de revelar por la disposición de los píxeles, mucho más parecida a la película. Si no los revelas con programas adecuados, puede provocar un efecto conocido como gusanos. Parece que en las últimas versiones lo han superado con creces.

El resultado final

Después de revelar a fondo el archivo del avestruz y de la puerta de Alcalá, me encuentro con diversas sensaciones. En primer lugar, que la calidad que han alcanzado ambos programas está fuera de toda duda. No tiene nada que ver revelar una fotografía con las primeras versiones o con las que tenemos ahora a nuestro alcance.

Apenas he notado diferencias entre un programa u otro, como hemos comentado más arriba, pero hay una cosa que es fundamental y que puede hacer que nos decantemos por un programa u otro. Aquí entran sensaciones personales que pueden diferir de las que tengan otras personas.

Adobe Photshop contra Capture One

Adobe Photoshop a la izquierda, C1 a la derecha

En ambos casos he recurrido a las máscaras de luminosidad (con el panel de Tony Kuyper y el Intervalo de luma) y a la clásica selección con Lazo para llevar a cabo mi visualización de la imagen. Ahora mismo el resultado final es muy parecido entre los dos programas.

Desde un punto de vista de calidad, las diferencias son mínimas. Yo no distingo entre un programa u otro, de verdad. Lo que marca es el flujo de trabajo. Para conseguir lo mismo, he pasado más tiempo con la fotografía en Adobe que en Capture One. Además, he tenido que comprar un plugin para poder hacerlo más rápidamente, aunque siempre lo puedo diseñar yo.

Revelado Final C1

El revelado final en Capture one

Además, queda el tema del color. En Capture One todo es más inmediato y perfectamente integrado. En Adobe Photoshop tenemos que saber cómo funciona la gestión del color para lograr un resultado similar. Al final, como tantas cosas, depende de nuestros gustos personales.

Siempre lo digo en mis clases, si vienes del mundo del laboratorio, puede que Capture One sea tu camino. Pero si quieres poder hacer más cosas, quitar y poner elementos, no te quedará más remedio que apostar por Adobe Photoshop.

Capture One es un programa más pensado para los fotógrafos clásicos, que quieren mostrar lo que vieron con su cámara. Adobe Photoshop permite lo mismo, pero tienes más libertad a la hora de crear otros mundos. Si lo que te preocupa es la calidad técnica, es difícil decantarse por uno o por otro. Si quieres más fluidez, no dudes en apostar por Capture One.

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El Google Pixel plegable se va quedando sin secretos: este será su diseño, según OnLeaks

El Google Pixel plegable se va quedando sin secretos: este será su diseño, según OnLeaks

A pesar de que Google no ha dicho ni una palabra de un Pixel plegable, el desarrollo de este tipo de teléfono inteligente lleva dando vueltas desde hace meses. El mes pasado, el prolífico filtrador Jon Prosser desvelaba el supuesto diseño del terminal. Ahora es el turno de otro conocido personaje del mundo de las filtraciones, Onleaks, que también ha hecho su apuesta.

Tanto los renders de Onleaks como los de Jon Prosser hablan del mismo lenguaje de diseño. El Pixel plegable, según las filtraciones que hemos visto, estará claramente inspirado en el Pixel 7. Los bordes del teléfono inteligente serían de aluminio y la parte trasera de cristal, aunque habría unos cambios sutiles en el módulo de la cámara trasera, que llegaría con tres sensores y con un flash LED.

El Pixel plegable podría tener un lenguaje de diseño conocido

Onleaks señala que los usuarios podrán disfrutar de una pantalla de 7,69 pulgadas cuando el dispositivo está abierto, que tendrá unas dimensiones de 158,7 x 139,7 x 5,7 mm. Una vez plegado, se podrá utilizar en modo compacto a través de su pantalla externa de 5,79 pulgadas. El filtrador señala, además, que el terminal podría ser compatible con un stylus, aunque no estaría incluido en la caja.

Pixel Plegable

Com podemos ver en las imágenes, la ranura para la tarjeta SIM se ubicaría en la parte inferior de la pantalla externa y el puerto USB-C en la parte inferior de la pantalla plegable. Además, el terminal llegaría con altavoces tanto en la parte superior como en la inferior, pero excluiría el puerto jack de auriculares de 3,5 mm. También se menciona una “mejora en la batería”, pero no hay más detalles.

Onleaks, al igual que Prosser, apuesta a que el terminal tendrá un precio de 1.799 dólares, un valor que posiblemente sufra un incremento en caso de su posible llegada a Europa. Ambos filtradores coinciden en que el lanzamiento está previsto para mayo de 2023, por lo que toca esperar para saber si finalmente tendremos un Pixel plegable en el mercado.

Imágenes: OnLeaks | César Couto

En Xataka: Samsung está apostando fuerte por los móviles plegables: cómo han cambiado desde el primer Fold y qué esperar en el futuro


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Las 8 mejores utilidades para los puertos USB de Android TV

Las 8 mejores utilidades para los puertos USB de Android TV

Te traemos una lista con las mejores utilidades para el puerto USB de tu Android TV, ya sea un televisor con el sistema operativo de Google o algún dispositivo o dongle que se conecte a él. Algunas de estas funciones son simples y evidentes, pero hay otras un poco menos conocidas que también te podrían interesar.

Y como decimos siempre en Xataka Basics, si crees que nos hemos dejado alguna función importante te invito a que la compartas con todos en la sección de comentarios. Así, todos los usuarios que vengan a aprender a dominar un poquito más su televisor podrán aprender a su vez de los conocimientos de nuestra comunidad de xatakeros.


Úsalo de almacenamiento externo

Usb

Android es un sistema operativo completo, y uno de los principales usos para este puerto es conectar una unidad de almacenamiento externo, ya sea un pincho USB o directamente algún disco duro externo. Android será capaz de reconocerlo, y podrás utilizarlo para guardar archivos especialmente pesados en él.

Las teles no suelen tener una gran memoria interna, y por eso un USB te permitirá ampliar el almacenamiento de tu Android TV. Al conectar e, pincho, el televisor te preguntará si quieres formatearlo y usarlo de memoria interna, y esto te dará muchas funciones a la hora de descargar archivos.

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Mira contenidos multimedia

Todos los televisores suelen ser compatibles con la mayoría de formatos multimedia, y Android TV no es una excepción. Por eso, puedes almacenar fotos y vídeos en un pincho USB y luego conectarlos a la tele. Cuando lo hagas, podrás explorar el contenido de la unidad y verla en el televisor.

Así podrás ver cosas sin depender de Internet ni de nubes. Simplemente vas al ordenador, desde él metes los contenidos que quieras en un Pendrive, y luego conectas este a la tele. Listo, Podrás ver el contenido sin problemas, ya sea una película, una serie o las fotografías de tus últimas vacaciones.

Graba programas, series o películas

Esto viene a ser una mezcla de ambas dos. Si instalas una aplicación para grabar la pantalla de tu tele en Android TV, luego podrás grabar los programas que quieras directamente en una unidad USB que hayas conectado al televisor.

Lo único que debes tener en cuenta es la duración de los contenidos que quieres grabar, o de cuántas cosas quieres almacenar en el USB. Básicamente porque los USB tienen un espacio finito, y estas grabaciones pueden ocupar bastante. Acuérdate de revisar periódicamente el espacio ocupado en el USB, sobre todo antes de empezar a grabar algo para no encontrarte con la memoria llena.

Convierte Android TV en una consola

Mando

Con el USB de tu Android TV puedes conectar muchos periféricos. Por ejemplo, puedes conectar el mando de tu consola para que Android lo reconozca sin demasiado problema y puedas utilizarlo para jugar directamente desde el televisor.

Este mando te va a servir para los juegos que descargues desde la tienda de aplicaciones de Android TV. Pero también para sistemas de juego en la nube como puede ser el streaming de Xbox Game Pass de Microsoft y otros similares.

Conecta otros accesorios y periféricos

Más allá de mandos, el puerto USB de Android TV te va a permitir conectar muchos otros accesorios. El ejemplo más claro es el de conectar un teclado y ratón al televisor para poder empezar a moverte con más solturas en los menús. Esto es algo que también puedes hacer por Bluetooth, pero el USB te da más posibilidades.

También puedes conectar muchos otros accesorios, como webcams o incluso un DAC que vaya por USB. Estos últimos son dispositivos que sirven para mejorar el sonido de tu ordenador o televisor, y luego lo conectas a unos buenos altavoces y notarás mucho la diferencia.

Carga otros dispositivos

Carga

Tu televisor también puede ser un cargador. Siempre va a ser más rápido conectar el dispositivo que quieras a un enchufe, pero si no tienes ninguno cerca puedes conectarlo también al USB de la tele con Android TV y procederás a cargarlo. Eso sí, no esperesuna carga especialmente rápida.

Para que te hagas una idea, hay algunos dispositivos que vienen preparados para cargarse en el televisor, como por ejemplo los dongles de Smart TV como los Chromecast o Fire TV Stick. Estos se suelen conectar en el HDMI del televisor, pero suelen incluir un cable de alimentación que puedes conectar directamente a la tele.

Instala apps desde fuera de la Google Play Store

Este USB también te va a permitir instalar archivos APK directamente en Android TV sin tener que estar buscándolos en el televisor. Simplemente los buscas en el ordenador, los pones en un Pendrive y los conectas al televisor. Luego, con el explorador de archivos procedes a instalarlos.

Estos son los archivos que usa Android para instalar aplicaciones, por lo que este método te permite instalar apps que no estén en la tienda oficial de aplicaciones de Android TV. Eso sí, ten cuidado con las aplicaciones que instalas e intenta siempre que sean seguras.

Actualizaciones para tu televisor

Actualiza

Por lo general, los actuales televisores inteligentes suelen ser capaces de actualizarse automáticamente cuando hay una nueva versión de su firmware. Sin embargo, puede que a veces estés sin Internet o que tu red falle y no puedas completar la actualización. En estos casos, puedes actualizarlos desde un USB. Y con esto, nos metemos casi en el punto anterior.

Lo que puedes hacer es encontrar en Internet el firmware adecuado para tu modelo de televisor con la versión adaptada de Android TV. Entonces, lo bajas a un USB y lo conectas al televisor para ejecutar la actualización del sistema operativo.


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9 December, 2022 Leer más →
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Suecia fue el primer país de Europa en emitir billetes. Ahora está a las puertas de eliminarlos completamente

Suecia fue el primer país de Europa en emitir billetes. Ahora está a las puertas de eliminarlos completamente

Cuando de dinero se trata, a Suecia siempre le ha gustado innovar. Hace unos cuantos siglos, en 1661, se convirtió en el primer país de Europa en utilizar billetes y tiempo después, a finales de esa misma década, puso en marcha lo que acabaría convirtiéndose en su banco central, el Riksbank, el más antiguo de su clase y una de las entidades financieras más vetustos del globo. Con semejantes precedentes no extraña que la nación nórdica vaya camino de dar otro paso histórico: convertirse en un estado de pago netamente digital, en el que el efectivo es algo vetusto y desfasado.

Eso al menos es lo que dicen los datos. Y los expertos.

Un repaso a las cifras. Los estudios no dejan demasiadas dudas: el efectivo pierde terreno en Suecia. En el otoño de 2020 el Riksbank publicó un informe demoledor: al salir a la calle en 2010 y preguntar a la gente si había pagado su última compra en efectivo respondieron que sí el 39%, dos años después eran ya el 33% y en 2016 apenas el 15%. Al formular esa cuestión en 2020 quienes decían que sí representaban el 9%. Los datos de Statista son algo distintos, pero dibujan también una curva decreciente en el manejo de efectivo, si bien con ligeras oscilaciones. Entre 2020 y 2021 sus estudios muestran un descenso del 2,2% en el empleo de cash para pagos minoristas.

Aún hay más indicadores. Así es. Hay otras señales que apuntan en la misma dirección. El Riksbank detectó en 2020 un descenso del 20% en la retirada de efectivo en los cajeros automáticos y un incremento notable en el volumen de pagos efectuados a través de la aplicación Swish: de poco más de 12 millones en el segundo trimestre de 2020 pasó 23 millones en agosto de 2021. Los datos están muy influidos por la pandemia, pero el descenso en el manejo de efectivo se constata desde hace más de una década y el declive en la retirada en cajeros continuó durante 2021.

¿Y hacia dónde va Suecia Como todas las respuestas que se basan en especulaciones, no es fácil contestar la pregunta. Hay sin embargo quien se ha lanzado a la piscina y traza un horizonte de cambio ya a corto plazo, muy corto plazo, para ser más precisos. Como recuerda Deutsche Bank, la economía sueca apunta a convertirse en una economía “completamente digital” en marzo de 2023.

El horizonte —explica el banco— lo trazó a mediados de 2020 Cecilia Skingsley, economista, ex alta directiva del Riksbank y actual directora del Bis Innovation Hub. “Suecia probablemente se quedará sin efectivo en tres o cinco años”, vaticinaba en 2018 durante una charla en Londres. Desde aquella profecía han pasado ya cerca de cuatro años, un período marcado además por la pandemia.

“Solo pagos con tarjeta”. Más allá de los porcentajes y vaticinios, el Deutsche Bank aporta algunas pinceladas valiosas que ayudan a entender qué está pasando en Suecia. Según precisa, cada vez es más común encontrarse en negocios del país carteles que advierten de que solo se permite pago con tarjeta, fenómeno que explica por qué durante el segundo trimestre de 2022 el efectivo en circulación representaba solo el 1,25% del PIB. “No creo que ahora mismo la gente en Suecia sepa cómo son las diferentes monedas”, bromea Anders Ohlsson, directivo del Deutsche Bank Corporate Bank.

¿A qué se debe el cambio? A una suma compleja de factores que vienen ya de bastante atrás. A la hora de señalar causas, los expertos apuntan al efecto del robo de Vätberga, en 2009, o la pandemia de COVID-19, que desincentivó todavía más el uso de monedas y billetes. Como telón de fondo está el boom del comercio online y la disponibilidad de cada vez más recursos para operaciones digitales, con tarjetas —los bancos suecos introdujeron los pagos con tarjeta a finales de los 80— y opciones para abonar cargos con el smartphone, como las aplicaciones o el contactless.

Cash Used To A Lesser Extent 1

Porcentaje de personas que pagaron en efectivo su última compra en Suecia.

Cash In Circulation Has Declined Over Time In Sweden

Billetes y monedas en circulación en Suecia, en millones de SEK.

Intereses y guerra contra el fraude. Hay más factores. “Las altas tasas de interés probablemente contribuirán a una reducción significativa en la cantidad de efectivo en circulación”, aporta a mayores Marion Laboure, analista de investigación del Deutsche Bank. Suecia ha adoptado también medidas contra el fraude fiscal que contemplan, por ejemplo, deducciones fiscales por servicios domiciliaros.

“Según una encuesta realizada por las oficinas gubernamentales, la mitad de la población ha reducido su empleo de efectivo durante el último año, lo que se debe principalmente a que las alternativas digitales se perciben como simples y eficientes”, concuerdan desde el Riksbank, que incide en otros indicadores: como el alza en las operaciones con aplicaciones o contactless.

Una transición con sus “peros”. El cambio no está exento de problemas, claro. El Riksbank reconoce que a la población de mayor edad o la que reside en zonas rurales “les resulta más difícil arreglárselas sin dinero en efectivo” y que sigue habiendo problemas técnicos que, en un momento dado, pueden entorpecer el pago en comercios. Los datos del organismo sueco demuestran que el apego al cash es mucho más pronunciado en la franja de mayor edad: el 13% de los consultados con entre 65 y 84 años habían efectuado su último pago con billetes y monedas, porcentaje que se reduce al 7% en la horquilla de los 45 a 64 y desciende aún más, al 6%, de los 25 a 44.

… Y retos prácticos. Más allá de las trabas que tendría la digitalización total para parte de la población, alcanzar un flujo de cash extremadamente bajo también conlleva algunos problemas prácticos. Uno de ellos, que ya os contábamos en 2021 en Magnet, es que si el efectivo alcanza un porcentaje muy reducido surge una pregunta complicada: ¿compensa mantener la infraestructura necesaria para acuñar y poner en mantener en circulación el dinero en cash? “Si el volumen de efectivo se reduce a menos del 10% deja de ser eficiente dedicar la infraestructura física hoy establecida para garantizar la distribución”, explicaba un especialista en banca en 2021.

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Dinero en circulación como porcentaje del PIB en diferentes países.

Un hito en un país de hitos. Si hablamos de innovación y formas de pago, Suecia no es un país cualquiera, lo que no deja de ser paradigmático si tenemos en cuenta el cambio histórico hacia el que parece encaminarse su economía ya a corto plazo. En el siglo XVII se convirtió en la primera nación de Europa en introducir billetes y se fundó el Riksenk Ständer Bank —el Banco de los Estados del Reino—, renombrado dos siglos después como Sveriges Riksbank. Con tres siglos y medio de historia a sus espaldas, el organismo es hoy el banco central más antiguo del mundo.

Más allá de las fronteras suecas. Suecia no es el único país que parece encaminado a la eliminación del dinero en efectivo. Otra nación que parece apuntar en una dirección similar es China, donde la moneda en circulación disminuyó del 11% del PIB en 2012 a alrededor del 8,5% durante el segundo trimestre de 2022. Deutsche Bank asegura además que algo más de tres de cada cuatro consumidores del país prefieren los pagos digitales al efectivo, a lo que se añade el éxito que han alcanzado en el gigante asiático los pagos móviles y peer to peer, conocidos como P2P.

Con todo y a pesar de la apuesta por las monedas virtuales oficiales, carro al que se ha subido incluso el Banco Central Europeo, el cash está muy lejos de poder considerarse tocado y hundido. “El efectivo es el rey cuando hay una crisis, como un shock financiero o una pandemia”, explica Laboure.

España deja un buen ejemplo de la fortaleza del papel y las monedas: un 83% de las operaciones de compra se realizan aún a través de esta vía, diez puntos por encima de la media de la zona Euro. De hecho, solo nos ganaría en porcentaje Malta, donde se alcanza un 88%, y estaríamos empatados con Chipre. En cualquier caso, entre 2016 y 2019 se aprecia un descenso en el uso de efectivo.

Imágenes: Blake Wisz (Unsplash), Riksbank y Deutsche Bank, Haver Analytics


La noticia Suecia fue el primer país de Europa en emitir billetes. Ahora está a las puertas de eliminarlos completamente fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

9 December, 2022 Leer más →