Mi Blog

May 27, 2023

Technology
Adriana P

Cada vez tenemos más problemas para mantenernos concentrados. Esto es lo que dice la ciencia sobre cómo remediarlo

Cada vez tenemos más problemas para mantenernos concentrados. Esto es lo que dice la ciencia sobre cómo remediarlo

Mucha gente anhela mejorar su capacidad de concentración. En Internet existen numerosos trucos, consejos y estrategias. Pero como con todo, una mirada escéptica nunca está de más. Es por eso que podamos empezar por ver qué dice la ciencia de los mejores trucos, estrategias y hábitos con los que podemos comenzar a ensayar porque, ante todo, se trata de un proceso de experimentación.

El primer paso puede ser el de identificar el problema. Nuestros niveles de concentración pueden variar por numerosos motivos. La edad, por ejemplo, es uno de ellos explica el neurólogo Kirk Daffner, pero también lo puede ser el consumo de algunas sustancias, desde fármacos hasta el alcohol.

Nuestro estado de salud general puede ser también relevante, más allá de trastornos como los relacionados con la ansiedad que puedan afectar directamente a nuestra atención y concentración; al igual que la posibilidad de que nos veamos sobrepasados por la información y estímulos que recibimos en el día a día. Esto puede abarcar también ruidos como obras, tráfico música, etc.

Evaluar nuestras capacidades y limitaciones puede ayudarnos. Un truco que propone la neuropsicóloga Kim Willment, compañera de Daffner en el Brigham and Women’s Hospital de Boston, es el de tomar una tarea sencilla como la lectura y dedicarle 30 minutos. Durante esos 30 minutos podemos ponernos alarmas cada cinco.

Las alarmas nos servirán como llamada de atención ¿estamos concentrados cuando suenan? ¿Nuestra mente ha comenzado a divagar? Si es lo segundo, es momento de regresar a la concentración. Ser conscientes de que nos hemos despistado cuanto antes para así retomar el enfoque es clave.

Las prácticas de mindfullness y meditación pueden ayudarnos a concentrarnos mejor. Así lo observó una revisión de la literatura científica realizada en 2011 por investigadores de la Universidad de Bolonia. Tras analizar 23 estudios, concluyeron que estas prácticas, especialmente en etapas iniciales, podían ayudar a mejorar nuestra capacidad de atención.

También se ha observado utilidad a la hora de mejorar la memoria. Los investigadores, eso sí, advirtieron de la necesidad de ahondar en los estudios sobre esta cuestión.

Muchas de las tácticas para mejorar nuestra concentración tienen que ver con nuestra capacidad de compartimentar. La primera es la de evitar distracciones. Si poner el móvil en alguna forma de modo “no molestar” no nos vale, podemos recurrir a apagarlo. Incluso alejarlo unos metros de nosotros puede funcionar, ya que impedirá que lo cojamos de manera instintiva puesto que tendremos que tomar la decisión consciente de levantarnos a por él.

Otra forma de compartimentar y evitar distracciones es la de dedicar el tiempo a una sola tarea, es decir, evitar el multitasking. El correo puede ser uno de los grandes rivales de la concentración, por lo que muchos recomiendan dedicarle uno o dos periodos cerrados a lo largo del día en lugar de depender de las notificaciones.

Finalmente, los descansos son importantes. Una de las técnicas de concentración más conocidas es la del “pomodoro”. En su forma original, ésta consiste en dedicar 25 minutos de concentración a una tarea y los cinco restantes hasta la media hora al descanso. Muchos de los que implementan esta técnica, sin embargo, optan por ciclos más largos (50-10, por ejemplo).

La versatilidad puede ser de ayuda, pero no siempre. Un experimento reciente observó que los estudiantes que autorregulaban sus pausas realizaban sesiones de estudio y descansos más largos que sus compañeros, a quienes se les marcaban ciclos de 12 o 24 minutos (en lugar de los 30 habituales). Los primeros acusaban mayor desgaste y cansancio que los segundos.

Otro consejo importante referido a las pausas es el de parar del todo. Para quienes trabajan desde un ordenador, esto implicaría también levantarse y dedicar el descanso a algo que no sea observar la pantalla.

La gran duda de la música

La efectividad de escuchar música como forma para concentrarse es debatible. Mientras existen estudios que indican que los sonidos naturales pueden ayudar a la concentración, la música como tal podría dificultarnos esta tarea. El efecto podría depender del tipo de tarea que estemos realizando.

La cafeína es una sustancia estimulante que puede ayudarnos con la concentración. Como tal, también debemos consumirla con cautela, teniendo en cuenta que puede alterar nuestros ciclos de sueño, y que nuestro cuerpo puede adaptarse a su consumo.

Con respecto al primer punto, lo adecuado será no consumirla antes de acostarnos. ¿Cuánto antes? La cafeína puede mantenerse en nuestro cuerpo por varias horas. La semivida de laesta sustancia en nuestra sangre (el tiempo que tardamos en metabolizar la mitad de la cantidad consumida) ronda las 5 horas para una dosis de 40 mg, aunque el pico de actividad que genera la sustancia se produce entre 15 y 45 minutos después de su consumo.

Además, para evitar que nuestro cuerpo se adapte al consumo de cafeína y necesitemos dosis cada vez mayores para lograr el mismo efecto, es recomendable no abusar de las bebidas que la contienen. Otra consideración a tener en cuenta es que no todas las bebidas que contienen este compuesto son inocuas para nuestra salud. Así como el café ha demostrado ser una bebida saludable, muchas de sus alternativas cuentan con cantidades muy altas de azúcar que pueden resultar perjudiciales tras un consumo excesivo.

Cambiar nuestros hábitos cotidianos fuera de la oficina puede ayudarnos a mejorar la concentración. Tratar de dormir mejor puede considerarse la más evidente de estas técnicas. El sueño y el cansancio nos dificultan concentración y nos hacen más propensos a perder el hilo de nuestro trabajo o de nuestras actividades. Hacer ejercicio puede ayudarnos tanto a dormir mejor como a concentrarnos mejor.

La naturaleza también ha demostrado cierta capacidad para “resetear” nuestros cerebros, ayudándonos a descansar más y así concentrarnos más. Por su puesto, una dieta saludable y equilibrada, que contenga los distintos micro y macro nutrientes que nuestro cerebro necesita para funcionar adecuadamente es importante.

¿Y todo esto para qué? Mejorar nuestra concentración no es solo una cuestión de ser más productivos en el trabajo. También puede ayudarnos a destinar más tiempo a cosas que queremos hacer. La posibilidad de que nuestra capacidad de atención esté mermando es algo que se ha discutido en muchas ocasiones.

Mantener nuestro cerebro activo siempre es una buena idea. Si la edad puede perjudicar a nuestra capacidad de concentración, entrenar nuestro cerebro también puede ayudarnos a envejecer mejor y mantener así una mejor calidad de vida.

En Xataka | Una generación eternamente desconcentrada: “No puedo hacer nada durante más de quince minutos sin mirar el móvil”

Imagen | Thought Catalog


La noticia Cada vez tenemos más problemas para mantenernos concentrados. Esto es lo que dice la ciencia sobre cómo remediarlo fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

Technology
Adriana P

El gran salto adelante de la India: está construyendo 100 kilómetros de infraestructuras cada 100 horas

El gran salto adelante de la India: está construyendo 100 kilómetros de infraestructuras cada 100 horas

La India quiere carreteras. Y las quiere a una velocidad récord. A punto de desbancar a China como el territorio más poblado del planeta —si no lo ha hecho ya— y con su Gobierno manejando previsiones de crecimiento del 6,5% del PIB a pesar de los rudos vientos que soplan en la economía global, el país asiático está reforzando su mapa de infraestructuras. Nada sorprendente en una nación que ya pesca en las aguas de las multinacionales tecnológicas que buscan nuevos polos de producción más allá de China. Lo que sí resulta chocante es el ritmo con el que está expandiendo esa red de viales, algo de lo que ya alardea… y no sin razón.

Su último gran logro: 100 kilómetros de carreteras en 100 horas.

Un kilómetro de carretera cada hora. Resulta chocante, pero ese es el sorprendente balance del que presume el Ejecutivo indio en una de sus carreteras del norte, la que enlaza Aligarh y Ghaziabad, dos localidades situadas en el estado de Uttar Pradesh. Hace unos días el ministro de Transportes por Carretera, Nitin Gadkari, alardeaba de la instalación de hormigón bituminoso en 100 kilómetros de vial. Hasta ahí nada sorprendente. Lo llamativo, lo que lleva a Gadkari a hablar de “una hazaña notable” que “hace historia”, es cuánto se ha tardado: 100 horas.

“Un tiempo sin precedentes”. Así lo celebra el ministro, quien no ahorra en elogios al destacar los méritos del proyecto, sus autores y la propia utilidad del vial. “La sección Ghaziabad-Aligarh de la NH-34, que abarca 118 kilómetros, juega un papel crucial como enlace de transporte entre las regiones densamente pobladas de Ghaziabad y Aligarh”, recalca. El vial conecta además áreas industriales, agrícolas y centros educativos, lo que lleva al dirigente a subrayar su impulso al desarrollo.

Otro de los mensajes en los que incide Gadkari es que el proyecto incorpora tecnología Cold Central Plant Recycling, lo que le permite “reducir de forma significativa” el consumo de combustible y las emisiones contaminantes.

¿Es un caso aislado? No. Lo cierto es que no es la primera vez que Gadkari saca pecho por la velocidad a la que se trabaja en las carreteras de la India. De hecho, el país presume tanto de sus infraestructuras como del ritmo al que avanzan. En 2021 el ministro destacaba que en marzo se habían logrado tres récords mundiales.

“Entramos en el Guinness construyendo una carretera de hormigón de 2,5 km y cuatro carriles en 24 horas. También hemos construida una carretera bituminosa de un carril y 25 km entre Solapur y Bijapur en 24 h”, celebraba el ministro. Poco antes, en febrero de 2021, la firma Patel Intrastructure Limited había reivindicado otro hito constructivo, el de la mayor cantidad de hormigón desplegada en una carretera de cuatro carriles durante un período de apenas 24 horas.

Muchos kilómetros, muy rápido. La lista no se queda ahí. Hace un año la Autoridad Nacional de Carreteras (NHAI) sacaba pecho por lo que consideraba un nuevo récord mundial: había tardado menos de cinco días en completar con éxito la construcción de 75 kilómetros de carretera de hormigón, un tramo de la NH 53 que se extiende entre Amravati y Akola, en Maharashtra. Para ser más precisos, la hazaña se logró en 105 horas y 33 minutos con ayuda de 720 trabajadores.

“Un tremendo progreso”. La frase es de nuevo de Gadkari, aunque esta la pronunció en 2021, cuando calculaba que a lo largo del ejercicio fiscal 2020-2021 su departamento había construido 13.394 kilómetros de carretera, lo que le llevaba a hablar de la construcción de 37 kilómetros por día. “Se ha logrado un tremendo progreso en la construcción de carreteras nacionales en todo el país… Estos logros no tienen precedentes ni igual en ningún otro país del mundo”, celebraba.

Por las mismas fechas el diario Hindustan Times tiraba de calculadora y reseñaba que en un período de siete años India había ampliado en más del 50% la longitud de las carreteras nacionales. Según los cálculos del diario, con sede en Delhi, en marzo de 2021 el país había construido 137.625 km, frente a los 91.287 de 2014. Otro indicador al alza el de la inversión, con un gasto cinco veces mayor.

Pisando el acelerador. Otra estimación interesante es la de Bank of America Securities India, que el año pasado calculaba que el país va camino de coronar un incremento notable de su red de infraestructuras: durante la década que finalizará en 2025 se habrán desarrollado más vías férreas y autopistas que en el largo período comprendido entre 1950 y 2015. Al menos según sus cálculos.

En cuestión de dos años, el organismo estima que la red de viales nacionales alcanzará 180.000 km. El despliegue no es casual: el país tiene un programa, el Bharatmala Pariyojana, que busca precisamente mejorar la conectividad en el país. Además de carreteras, la India ha ampliado de hecho su red ferroviaria de forma notable: Bank of America Securities calcula que para 2025 sumará 120.000 km, lejos de los 10.000 que registraba en 1950. Como parte de ese esfuerzo está construyendo el puente ferroviario más alto del mundo, a 359 metros.

Imagen de portada: Nitin Gadkari (Twitter)

En Xataka: El secreto para que los coches eléctricos triunfen se esconde en India: que no sean coches


La noticia El gran salto adelante de la India: está construyendo 100 kilómetros de infraestructuras cada 100 horas fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Technology
Adriana P

Miniclip estuvo cerca de morir por el auge del smartphone. Ahora es un gigante gracias a él

Miniclip estuvo cerca de morir por el auge del smartphone. Ahora es un gigante gracias a él

Si usted, querido lector, usaba Internet en la primera década de este siglo, seguramente tenía entre sus portales de confianza a uno de los iconos de los primeros 2000s: Miniclip.

Este portal de minijuegos en flash, adictivos e idóneos para matar el rato, vio cómo su fama iba cayendo de forma directamente proporcional al auge del smartphone. El móvil se merendó al ordenador para muchas tareas, y las tiendas de aplicaciones fueron la nueva fuente de los entretenimientos ligeros. Portales como este empezaron a decaer.

Y aunque su web, que llegó a catalogar más de 600 juegos, ya solo ofrece un par… Miniclip sigue viva. Distinta, pero viva.

600 juegos en tu navegador

Miniclip Xataka

Miniclip fue fundada en 2001. Sus creadores, Robert Small y Titan Presbie, solo necesitaron 40.000 libras esterlinas para lanzarla, según cuenta la hemeroteca del Financial Times. 34.000 las puso Small, y las otras 6.000, Presbie. Por eso se repartían la empresa al 85%-15%.

Su primera sede fue un piso en Londres, y aunque la idea original era lanzar un portal de pequeños clips de vídeo —de ahí el nombre—, finalmente decidieron apostar por juegos cortos, casuales, desde el navegador, para partidas rápidas… minijuegos, en contraposición a los juegos complejos que requerían instalación, dedicación y mucho espacio en el disco duro.

Algunos de los “juegos”, de hecho, tenían más de clips virales interactivos que de juegos. Por ejemplo, uno de George W. Bush, entonces presidente de Estados Unidos, bailando o haciendo ejercicio con los pasos que escogía el usuario. Todos tenemos un pasado y eso nos hacía gracia en 2003. El cuerpo de Bush era el de Presbie, uno de los creadores, con la cara del presidente superpuesta. Fue absolutamente viral. Los dosmiles.

El conceptó del minijuego triunfó. Durante sus primeros ocho años de vida, todo fue crecimiento. Llegó a superar los 600 juegos en su catálogo, la inmensa mayoría gratuitos, y la empresa llegó a valer 275 millones de libras en 2008. Su crecimiento estuvo apoyado en el auge de los ordenadores domésticos… y corporativos. La figura del oficinista que aprovecha ratos muertos, hoy en grupos de Telegram o viendo tiktoks, iba ligada a Miniclip en aquella época.

Ese exitazo de tráfico web le permitió consolidar su modelo de negocio alrededor de la publicidad: los banners que poblaban el perímetro del juego financiaban una infraestructura tan costosa para esos tiempos. Además, jugaban con la baza de que al contrario que en medios de comunicación o foros, el contenido que compartía pantalla con la publicidad estaba controlado al 100% y no era generado por los usuarios, así que podían aportar seguridad y control al anunciante. En su segundo año ya era una empresa rentable. En 2009 facturó 25 millones de libras con un margen de beneficio neto del 32%.

La continua agregación de juegos nuevos servía para mantener enganchado al usuario, que para cuando se cansaba de uno ya tenía una alternativa preparada. Miniclip también fue pionera en una tendencia que la década posterior acabó retorciendo: las oficinas divertidas, con billares y neveras de cerveza.

Marcos

Capturas de la web de Miniclip en 2001, 2004 y 2007. Imagen: Internet Archive, Denamorado en Freepik, edición propia.

Para cuando llegó la crisis de 2008, Miniclip ya estaba suficientemente asentada, y además ya buscaba vías de ingresos alternativos, como los acuerdos estratégicos con grandes publishers del sector, o la licencia de sus propios personajes para desarrollar merchandising, además de lanzar juegos patrocinados para empresas como BP, Unilever o Gillette. “Muchas empresas de primer nivel se han dado cuenta de que esta es una forma fantástica de desarrollar su marca”, dijo entonces Small sobre este último punto.

Y aunque también empezaron pronto a desarrollar juegos para móvil, justo antes de que el smartphone empezase a hacerse universal… ya nada iba a ser lo mismo para Miniclip.

Transición y venta

Los primeros años del dominio de iOS y Android arrancaron con turbulencias para Miniclip, que empezó a afrontar lo que parecía una crisis de los 40: mirarse al espejo cuesta porque uno ya no es el que era y no sabe lo que le espera. Llegan las preguntas complicadas y las dudas existenciales como un abismo que solo puede superarse empezando a construir el futuro: aceptando que el pasado es pasado, que contarse las canas no ayuda en nada y que hay que encontrar la forma de sentirse feliz con uno mismo.

Miniclip veía cómo el interés por su portal caía, los juegos en Flash empezaban a ser mal vistos, como una cosa anacrónica; y el iPad de Apple llegó con la orgullosa promesa de no soportar Flash, algo que más que una carencia era un mensaje: no os queremos aquí. Las tiendas de aplicaciones habían cambiado las reglas del juego y su marca se había hecho fuerte dentro de un navegador, no en tienda ajena alguna, donde simplemente no tenían experiencia. Pero tocaba remar.

Así empezaron a llegar sus juegos móviles de verdad. Miniclip dio varios tiros al aire y acertó con pocos. Uno de ellos fue 8 Ball Pool, un simulador de billar estrenado en 2010 y que hoy perdura hasta el punto de ser uno de los dos únicos juegos que se puede jugar en la web de Miniclip. El otro es Agar.io, un juego de navegador masivo.

Tras unos años movida por la inercia, Miniclip fue vendida en 2015 al gigante chino Tencent, quien ha acabado convirtiéndose en la mayor empresa de videojuegos del mundo. Esta operación se hizo de forma rápida y sin que las diferencias culturales entre China y Europa fueran un problema, ya que ambas empresas compartían buena parte de la visión del negocio.

Aunque su catálogo empezó a aumentar apalancado por esta operación, en 2022 llegó a las 4.000 millones de descargas en móviles… y el 25% seguía siendo obra de 8 Ball Pool.

Con un mercado que ya dominaba el móvil y cada vez más exiguo para el juego desde el navegador, hace unos meses la empresa anunció que su web estaba siendo profundamente reorientada, pasando de ser un portal de juegos online a un lugar centrado en el soporte técnico y la promoción de sus títulos, manteniendo únicamente los dos mencionados juegos online.

Cleanshot 2023 05 25 At 09 11 12 2x

La web de Miniclip a día de hoy. Más información corporativa que juegos para el navegador. Son otros tiempos. Imagen: Xataka.

Era algo que se veía venir. Lo decía la lógica de los tiempos y lo decía el que lleva casi dos años siendo su CEO, Saad Choudri: “Siempre hemos seguido a los jugadores allá donde han ido, y los jugadores van al móvil”, dijo a City A.M.

Efectivamente, hacia allí había ido Miniclip, sobre todo tras la compra por parte de Tencent y su espectacular talonario para invertir y crecer. Hoy son la cuarta empresa con más descargas de juegos para móviles, pero tiene truco (guiño guiño):  han creado su imperio comprando grandes franquicias ya establecidas, al estilo de lo que hizo la propia Tencent con los juegos de consola.

En estos últimos años, la actividad de la Miniclip hija de Tencent ha sido comprar pequeños y medianos estudios de desarrollo de videojuegos para móviles.

  • Eight Pixels Square (2020). Cantidad no revelada. Estudio de Reino Unido creador del juego Sniper Strike: Special Ops, con más de 35 millones de descargas.
  • Gamebasics (2021).  Cantidad no revelada. Estudio neerlandés autor de la saga Online Soccer Manager.
  • Green Horse Games (2022). Cantidad no revelada. Estudio rumano autor de juegos como LigaUltras o Football Rivals.
  • Sybo (2022). Cantidad no revelada. Estudio danés autor del juego Subway Surfers.

Esta última compra le ha terminado de permitir despegar en cantidad de descargas y presencia en móviles, aunque otras operaciones le han permitido posicionarse en el mercado de mánagers futbolísticos.

Y así hemos pasado de una Miniclip fundada por un par de amigos con sus propios fondos, que ponía su marca frente al usuario y apostaba por los juegos casuales en el navegador, a otra que tiene detrás a un gigante como Tencent, que se ha enfocado en los juegos móviles y tira de talonario para engrosar su catálogo. Miniclip no es la misma porque no puede serlo, porque nosotros tampoco somos los mismos.

Imagen destacada | Reddit, Wikimedia Commons.

En Xataka | He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo.


La noticia Miniclip estuvo cerca de morir por el auge del smartphone. Ahora es un gigante gracias a él fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

Technology
Adriana P

Alguien se olvidó unos papeles sobre su coche. Y complicó con ello la reactivación de la central nuclear más grande del mundo

Alguien se olvidó unos papeles sobre su coche. Y complicó con ello la reactivación de la central nuclear más grande del mundo

No es que la vida supere a la ficción, es que en ciertas ocasiones parece seguir directamente un guion escrito por el mejor comediante de Hollywood. Acaba de ocurrir en Niigata, Japón, donde un despiste al más puro estilo Mr. Bean ha dejado en evidencia Tepco, un holding de firmas eléctricas que presta servicio a parte del país, y complicado el futuro inmediato de una central fundamental. Llega con dos pinceladas para entender el alcance tragicómico de lo que acaba de suceder: un olvido hilarante y el futuro de la mayor planta nuclear del mundo.

Nos explicamos.

¿Dónde están mis papeles? Una pregunta parecida a esa debió de hacerse la semana pasada un empleado de Tokyo Electric Power Company (Tepco) cuando se dio cuenta de que había extraviado documentos relacionados con la unidad seis de la central nuclear de Kashiwazaki-Kariwa. Para ser más precisos, trataban sobre el sistema de protección contra incendios e inundaciones, aunque Tepco recalca que no contienen información sensible para la seguridad del reactor ni relacionada con el material nuclear. La empresa ha conseguido recuperar parte de esos papeles perdidos, aunque no todos. Hace unos días, al menos, le faltaban 38 páginas.

¿Y cómo los perdió? Por un despiste antológico que probablemente ha levantado más de una ceja tanto en las oficinas de Tepco como muy especialmente en las de las de los reguladores de Japón. Lo ocurrido lo han relatado Bloomberg y la propia compañía a través de un comunicado escueto pero preciso: el  viernes 19 de mayo, un empleado se llevó 80 folios de la empresa a casa, desde donde tenía pensado teletrabajar. Primero cogió un bus y luego se subió a su coche. Problema: en ese lapso apoyó los documentos en el techo del vehículo. Y allí se quedaron por un despiste garrafal después de que él entrara, se acomodara tras el volante y encendiera el motor para enfilar la carretera rumbo a su domicilio.

Lo ocurrido fue una metedura de pata, pero podría haberse quedado en un tirón de orejas o quizás una bronca en la empresa, sin mayor trascendencia pública. Un día después, sin embargo, la compañía recibió el aviso de un habitante de Kashiwazaki que aseguraba haber encontrado lo que parecían documentos extraviados sobre la central nuclear. Eso hizo saltar alarmas, derivó en comprobaciones internas, una “advertencia estricta” para el empleado y su supervisor y un recordatorio de Tepco sobre qué normas deben seguirse para sacar documentación de las oficinas.

¿Por qué es grave? Por el despiste en sí. Y también por el contexto, que ha contribuido a que el incidente gane notoriedad. Como recuerda Bloomberg, el suceso llega en un momento sensible para Tepco y la central de Kashiwazaki-Kariwa: poco antes la Autoridad de Regulación Nuclear —NRA, por sus siglas en inglés— había decidido posponer el reinicio de la planta debido a problemas de seguridad. En su informe la NRA alertaba de que no pudo verificar que se adoptaran medidas correctivas en cuatro de los 27 puntos analizados.

¿Se puede ir más allá? El diario The Japan News aporta alguna clave más y señala que a lo largo de los últimos años se han registrado daños en el equipo de detección de intrusos y un episodio con una falla de seguridad en 2020. El día 17 la NRA decidió mantener su prohibición de mover combustible nuclear dentro de la planta de Kashiwazaki-Kariwa, veto que adoptó en 2021 y ha decidido no levantar. 

La medida es importante porque en la práctica impide la reactivación del reactor siete. “Depende de Tepco cuánto tiempo lleve nuestra inspección”, explicaba la semana pasada Shinsuke Yamanaka, responsable de la ANR. Bloomberg o South China Morning Post deslizan que lo ocurrido con los papeles puede erosionar la confianza de las autoridades y hacer que la central permanezca cerrada.

¿Es importante la central? Sí. La central nuclear de Kashiwazaki-Kariwa incorpora siete unidades que se han puesto en marcha entre mediados de los años 80 y finales de los 90 y se considera la central nuclear más grande del mundo por potencia eléctrica neta. Sus reactores generan 8.212 MW, lo que le permite aportar electricidad a alrededor de 16 millones de hogares. Al menos en 2020 destacaba en el mapa energético como la cuarta mayor estación generadora de electricidad, solo por detrás de las plantas hidroeléctricas de Itaipú, la presa de las Tres Gargantas y la de Guri. Se localiza en la prefectura de Niigata, a 215 km al noroeste de Tokio.

¿Y el contexto, importa Sí. Y bastante. Con la transición energética y las derivadas de la guerra de Ucrania como telón de fondo, Japón ha decidido hacer un movimiento inimaginable hace unos años, cuando tras la crisis de Fukushima decidió impulsar un apagón nuclear. El país está apostando de nuevo por este tipo de energía, que en su día, antes del accidente de marzo de 2011, representaba más del 30% de la energía producida. En 2022 su primer ministro anunciaba una serie de medidas en esa línea, como la construcción de una nueva generación de plantas, reactivar reactores o extender su vida útil más allá de las seis décadas.

Imagen de portada:

En Xataka: Qué es el Almacenamiento Geológico Profundo, uno de los pilares de la estrategia española para los residuos nucleares


La noticia Alguien se olvidó unos papeles sobre su coche. Y complicó con ello la reactivación de la central nuclear más grande del mundo fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Technology
Adriana P

El primer paso para convertirnos en una especie interestelar pasa por: una rata

El primer paso para convertirnos en una especie interestelar pasa por: una rata

Lo hemos visto en decenas de películas, libros y series de ciencia ficción (y en alguna noticia también). En nuestro viaje hacia el espacio profundo, mientras nuestras naves recorren las larguísimas rutas que nos conectarán con otras estrellas, los seres humanos necesitaremos hibernar.

El problema es que es más fácil decirlo que hacerlo. Al menos, hasta ahora.

En busca del topor. Durante años, los científicos han estado estudiando el ‘topor’. Un estado fisiológico en el que los mamíferos suprimen el metabolismo, reducen la temperatura corporal y ralentizan otros procesos para conservar energía. Y lo han estudiado no por una cuestión de ciencia ficción, sino porque ralentizar el metabolismo podría ser una herramienta fantástica en emergencias agudas o enfermedades graves.

Sin embargo, durante todos esos años el topor ha sido esquivo. Los mamíferos somos máquinas muy complejas y, aunque los investigadores han ido encontrando claves que nos permitían empezar a entender cómo podemos emular a otros hibernadores, la realidad siempre nos ha demostrado que es un poco más compleja de lo que nuestros modelos preveían.

Una idea de hace décadas que hoy, por fin, es posible. Ahora, Nature Metabolism publica un trabajo en el que se demuestra que es posible “inducir un estado reversible de hibernación en ratones y ratas mediante pulsos de ultrasonidos dirigidos” a una zona muy concreta del sistema nervioso central: el área preóptica del hipotálamo.

Como explicaba en Science Media Centre Domenico Tupone de la Universidad de Bolonia, ya hace décadas que conocemos “el papel de este área en el control de la temperatura corporal y su papel en la fiebre”. Lo interesante es que resultar ser la primera propuesta que le saca partido a este conocimiento de forma no invasiva y eso abre una enorme cantidad de posibilidades.

¿Pero qué han hecho exactamente? El equipo de Hong Chen ha desarrollado un emisor de ultrasonidos que dirigen pulsos ultrasónicos de 10 segundos a la zona preóptica. Gracias a él, los investigadores provocaron un descenso inmediato de la temperatura corporal de varios grados (una media de 3-3,5 °C), junto con una reducción de la frecuencia cardiaca y del consumo de oxígeno de los ratones.

Fueron capaces de mantener 24 horas a los animales en este estado de torpor. Posteriormente, se recuperaron sin signos de daño o malestar. No solo eso. Los investigadores probaron el mismo sistema con ratas (animales que no hibernan de forma natural) y descubrieron una respuesta similar.

¿Estamos cerca de poder a ‘hibernar’ a personas? No, la verdad es que aún no. Como decía Tupone, “los ratones son animales muy pequeños en comparación con los humanos. La zona preóptica del hipotálamo es una región muy profunda del cerebro humano y sería difícil imaginar que un estímulo extracraneal pudiera ser eficaz en una región tan profunda sin interferir con las regiones cerebrales intermedias”.

Eso sí, Tupone reconocía que “un microdispositivo implantable, similar a los electrodos de estimulación cerebral profunda, probablemente podría implantarse directamente en la zona y esto [la técnica de la que hablamos] sería probablemente aplicable”. Es verdad que con algunos “efectos secundarios”.

Al menos ahora mismo, a las técnicas para inducir topor en seres humanos les falta precisión y potencia. Sin embargo, nada de eso es un problema para admitir que estamos en el camino correcto.

En Xataka | La criogenización sigue siendo ciencia ficción y no hay ninguna garantía de que deje de serlo

Imagen


La noticia El primer paso para convertirnos en una especie interestelar pasa por: una rata fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

Technology
Adriana P

La Gran Bahía: el plan de algunos partidos de Algeciras para fusionar municipios en la región

La Gran Bahía: el plan de algunos partidos de Algeciras para fusionar municipios en la región

La cita con las urnas de este domingo ha colado una propuesta en el sur de la península que poco tiene que ver con los debates sobre presupuestos, presión tributaria, empleo o vivienda que centran el foco electoral en otras latitudes del país. Lo que ha planteado una agrupación de partidos de izquierda en Algeciras (IU-MP-Iniciativa) es algo bastante distinto, un viraje de timón que aspira a seguir movimientos similares a los que ya se han dado —o están dándose— en otros rincones de España, con cuentagotas, eso sí: una fusión de municipios.

Su objetivo: crear la “gran ciudad de la Bahía”

“Welcome to Gran Bahía de Algeciras”. La propuesta la ha contado EuropaSur. Con la campaña el 28M como telón de fondo el candidato de la confluencia de Izquierda Unida, Más País e Iniciativa del Pueblo Andaluz a la alcaldía de Algeciras, Andrés del Río, ha decidido romper un melón que él mismo reconoce controvertido: una fusión de fuerzas. Lo que plantea es unir en “una a sola ciudad” a los municipios que conforman el arco de la Bahía algecireña, por la que se reparten Algeciras, Los Barrios, San Roque o La Línea de la Concepción.

¿Y cuál es el objetivo? Ganar fuerza. Como reivindica Del Río, la urbe resultante de la fusión pasaría a destacar en el mapa de la comunidad andaluza. Al menos en población. Tras la suma surgiría —destaca el candidato de la confluencia de izquierdas— “una sola ciudad que, en volumen de población, ocuparía el cuarto lugar de nuestra comunidad”. “Debemos pensar a lo grande, tenemos que desterrar los localismos y debemos presentar a la ciudadanía propuestas de futuro que, con pleno encaje legal y solvencia económico-administrativa, sean instrumentos eficaces para mejorar la calidad de vida de nuestra gente”, reivindica.

A su favor —argumenta IU-MP-Iniciativa— tienen que en la práctica buena parte de los vecinos de la región viven ya como si formaran parte de una “gran ciudad”, pasando de un municipio a otro para trabajar, vivir o hacer la compra. “Se trata de darle carta de naturaleza política a un hecho que ya existe”, destaca la formación, que reconoce en cualquier caso que la propuesta puede ser controvertida y tendrá que salir adelante con un consenso máximo y la implicación de los vecinos. De entrada consideran que el primer movimiento hacia la “Gran Bahía” pasaría por unir Algeciras y Los Barrios. Entre ambos superarían en vecinos a Huelva.

La importancia del contexto. A la hora de analizar la propuesta importa, y mucho, el contexto. El principal es el 28-M. Del Río lanzó su iniciativa al fin y al cabo en plena campaña electoral, a unos días de la cita municipal con las urnas en Andalucía. Hay sin embargo otro aspecto igual de crucial: la propia situación de las localidades de la Bahía. En Algeciras la tasa de paro alcanzaba en marzo el 28,2%. En Los Barrios asciende al 22,9%, en San Roque al 23,11%y en la Línea al 35,12%, lo que lo convierte en la villa de más de 40.000 habitantes con más desempleados de Cádiz. La tasa de desempleo a nivel nacional fue ese mes del 12,8%.

“Esta comarca ha aspirado desde hace años a tener una voz y funcionamiento administrativos unificados”, zanja Del Río: “Cabría recordar anuncios pasados, como el área metropolitana del Campo de Gibraltar, que al final no vieron la luz por mezquindades políticas. Ahora es el momento de pensar en el pasado mañana y situar a nuestra zona a la altura que merece”. De hecho, esta no es la primera vez que se pone sobre la mesa un cambio administrativo de calado en la zona: en 2020 el alcalde de La Línea planteó un referéndum para convertirse en urbe autónoma.

Un mal endémico. El desempleo no es en cualquier es el único problema que padece la zona, afectada también por la huella del narcotráfico, como ya os hemos hablado en otras ocasiones. En 2002, sin ir más lejos, la propia Fiscalía Antidroga señalaba la Bahía de Algeciras como punto neurálgico —junto a Galicia— e incidía en que la actividad resultaba allí “muy significativa”. En concreto y además de la llegada de droga por el puerto o desde Marruecos reseñaba “la implantación de organizaciones y grupos en la Bahía dedicados al tráfico de hachís”.

Al trazar el panorama nacional, Fiscalía desliza que la presión policial ha logrado “controlar o al menos reducir de forma significativa” los problemas de seguridad, pero el punto de partida en el sur de Cádiz es complejo. El País publicaba, citando estimaciones de los sindicatos policiales, que solo en La Línea existían 30 bandas con más de 3.000 colaboradores directos. En la ciudad residen 63.300 vecinos.

Siguiendo la estela. Algeciras no es la única localidad que se ha planteado la posibilidad de una fusión. El modelo no ha resultado especialmente popular entre las administraciones municipales, pero hay precedentes. El primero, el de Oza dos Ríos-Cesuras, dos localidades de la provincia de A Coruña de entre 2.000 y 3.000 habitantes que en 2013 abrieron camino al unirse bajo el nombre de Oza-Cesuras.

El segundo, también en tierras gallegas, fue el de Cerdedo-Cotobade, enlazados desde 2016 en una misma localidad de más de 5.800 vecinos. Más reciente y aún sin concluir es el caso de Don Benito y Villanueva de la Serena, en Extremadura, que sometieron el proceso a referéndum en 2022 y encaran precisamente la cita del 28M como una prueba de fuego para culminar la fusión en cuatro años.

Imagen de portada:

En Xataka: Cada vez más pueblos de España ofrecen dinero para que te mudes allí: estos son y esto pagan


La noticia La Gran Bahía: el plan de algunos partidos de Algeciras para fusionar municipios en la región fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Technology
Adriana P

El mayor yate residencial del mundo es también un crucero para la élite de multimillonarios: The World

El mayor yate residencial del mundo es también un crucero para la élite de multimillonarios: The World

“Viajar por el mundo sin salir de casa”. Suena al eslogan de un canal de documentales, una plataforma como 360cities o incluso, rizando algo más el rizo, un fabricante de televisores 4K. En boca de los responsables del crucero The World la frase es sin embargo una descripción fiel y precisa de sus servicios: los entre 150 y 200 pasajeros que suele llevar a bordo viajan efectivamente sin salir de casa y efectivamente también lo hacen alrededor del mundo, de la Antártida a Hawái, pasando por Asia, África y cualquier punto al que se pueda llegar por mar.

Y lo hacen además de una forma única porque The World no es un crucero convencional, ni siquiera es un barco al uso, con un pasaje y una planificación tradicionales. Sus responsables lo definen como algo similar a una “comunidad internacional de aventureros” a los que les une su pasión por los viajes oceánicos… y el lujo exclusivo. A bordo viajan al fin y al cabo millonarios que han comprado o arrendado una de sus 165 residencias para navegar por el globo. A día de hoy presume de ser “el único megayate residencial en funcionamiento”.

La embarcación zarpó por primera vez en marzo de 2002, luce bandera de Bahamas y está pensada para que a su selecto pasaje no le falte de nada mientras viaja de puerto en puerto, buscando destinos exóticos. De entrada los camarotes son —eso es— casas en el sentido más literal de la palabra: cada viajero los adapta a su gusto, igual que lo haría con su mansión, escogiendo mobiliario y decoración. El navío incluye 165 residencias. Todas exclusivas, que no iguales: hay estudios y hay amplios apartamentos de hasta tres habitaciones. “Todas se han vendido, aunque hay un número selecto de residencias para reventa”, señala.

Aficionados a los viajes… y los lujos

¿Interesado?

Sus precios oscilan entre 2 y 15 millones de dólares, cantidad a la que deberás sumar unos costes anuales que se calculan en función de las dimensiones de la residencia. La gama es bastante amplia. Hay estudios de alrededor de 30 metros cuadrados y una enorme residencia de tres cuartos y 301 metros cuadrados.

Semejante inversión, claro está, no solo te permitiría disfrutar de tu camarote y el viaje. A bordo The World incorpora todo tipo de lujos: galería de arte, billar, camas balinesas, gimnasio, centro de conferencias, sala de juegas, biblioteca, piscinas, un centro deportivo en el que puedes jugar de forma virtual en los mejores campos de golf del mundo, spa y una zona de restauración con chefs y enólogos. Y todo entre un largo etcétera de servicios e instalaciones, como teatro o club nocturno.

El navío tiene una eslora de 196,35 m, 29,8 de manga y un calado de 7,05. Su tonelaje bruto es de 43.188 toneladas y sus responsables aseguran que es capaz de desplazarse a un máximo de 18,5 nudos. A bordo suelen viajar 280 tripulantes y entre 150 y 200 residentes e invitados. Y si bien —asegura la compañía— pueden pasar en el buque todo el tiempo que deseen, lo normal es que lo hagan entre tres y cuatro meses al año. A la hora de destacar sus virtudes y méritos, la compañía presume de que The World es el mayor yate residencial privado que existe.

e

3

E

Ee

Ee5

“The World es el yate residencial privado más grande del mundo, en el que sus residentes viajan por el mundo sin salir de casa. Sigue siendo el único megayate residencial en funcionamiento en la actualidad —recalca—. Esta comunidad en el mar ha visitado más de mil puertos de escala en más de 120 países. Con una ruta mundial continua que le permite recorrer el globo cada dos o tres años, el barco es una ciudad flotante, equipada con instalaciones de alta gama y comodidades”.

Si llegado a este punto te planteas sumarte a su comunidad e invertir los dos millones de dólares que cuesta uno de sus estudios, quizás acabes de decidirte al saber qué itinerario tiene previsto para 2024. También en eso The World es distinto. La singladura no la decide una agencia u armadora al uso.

Son sus capitanes y residentes quienes deciden, de forma colectiva, el itinerario anual del buque en función de las rutas marítimas e inquietudes del propio pasaje. Cada temporada se planifica con tres años de antelación y se decide por votación. Una vez en marcha, el transatlántico suele parar una media de tres días en cada puerto para que sus viajeros puedan conocer las ciudades en las que recalan.

Durante su primera singladura The World zarpó de Oslo rumbo Lisboa, desde donde prosiguió hacia Venecia para su bautizo. En 2024 el plan inicial contempla tres expediciones y más de un centenar de destinos, incluidos puertos en los que no había recalado antes. “El extraordinario Viaje 2024 sube el listón, incluso para los estándares excepcionales de The World”, destacan en Aboard The World.

Su hoja de ruta impresiona, desde luego: Antártida, Georgia del Sur, Islas Malvinas, Argentina, Uruguay, Brasil —adonde llega a tiempo para el Carnaval—, Tristán da Cunha, Tanzania, Kenia, Sudáfrica… El periplo continúe por el Índico, se adentra en Asia, pasando por Japón, Taiwán o Filipinas, y ya en octubre su objetivo es llegar a Nueva Zelanda antes de poner la popa orientada hacia los paisajes del Pacífico Sur. El año nuevo lo recibirá en Cabo San Lucas.

¿Quién dijo que para viajar había que salir de casa

Imágenes: , Bruce Tuten (Flickr), y The World (YouTube)

En Xataka: Así es Freedom Ship, el megabarco diseñado para convertirse en una ciudad flotante con 100.000 pasajeros


La noticia El mayor yate residencial del mundo es también un crucero para la élite de multimillonarios: The World fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

Technology
Adriana P

Ya se habla de ‘Lord of the Rings: Gollum’ como el peor juego del año. Hasta el estudio ha tenido que pedir disculpas

Ya se habla de 'Lord of the Rings: Gollum' como el peor juego del año. Hasta el estudio ha tenido que pedir disculpas

Las cosas no han empezado bien para el nuevo spin-off de la franquicia de ‘El Señor de los Anillos‘. El videojuego ‘Gollum’, desarrollado por los alemanes Daedalic Entertainment está cosechando unas críticas absolutamente devastadoras que ya lo califican como peor juego del año (en Metacritic y para PS5, desde luego, lo es) y, por descontado, peor juego inspirado en la obra de Tolkien. ¿Es para tanto? ¿Por qué este fiasco?

Qué es ‘Gollum’. Anunciado por primera vez en 2021, ‘Gollum’ se planteó como un juego de acción y sigilo protagonizado por el carismático personaje nacido en la primera novela de la Tierra Media, ‘El Hobbit’, y la acción nos lleva un par de años antes de lo contado en ‘La Comunidad del Anillo’. Originariamente iba a ser lanzado en 2021, pero se retrasó primero a 2022, y después a mayo de 2023. La gente de Daedalic es conocida por desarrollar desde hace casi dos décadas aventuras de tipo point-and-click. Después de unos años de estrecheces económicas, en 2022 fueron adquiridos por el sello francés Nacon.

Las notas, por los suelos. El juego tiene actualmente como nota en el agregador de críticas Metacritic un 40 a partir de 29 críticas. Nuestro compañero Alberto Lloria se hace eco de esa crítica con su crítica en 3DJuegos, calificando al juego de “quiero y no puedo”. Los medios internacionales han dado opiniones comparables: en Gamespot decían que “si el principal objetivo de los desarrolladores era ponerte realmente en la piel de un personaje tan lamentable y poco adorable, enfrentado a un dolor y un sufrimiento constantes a cada paso, al menos lo consiguieron.”

Los motivos de la debacle. Pero… ¿qué le pasa al juego? Básicamente, todo. Al parecer pocas veces tenemos la ocasión de ver juegos en el mercado tan a medio cocer como este: gráficos que no están a la altura de las circunstancias, animaciones faciales rígidas o inexistentes, escenarios con texturas de juego de PS2, argumento poco interesante, físicas demenciales y bugs. Un montón de bugs que hacen que Gollum caiga sin motivo de zonas por las que está escalando (una de las mecánicas principales del juego) y obligan al jugador a reiniciar niveles completos.

Las disculpas de Daedalic. La reacción ha sido tan unáninemente negativa que Daedalic, a través de su cuenta de Twitter, ha publicado unas disculpas. Aseguran estar “trabajando con diligencia para solucionar los errores y problemas técnicos”. Afirman que “crear una historia con la Tierra Media como campo de juego ha sido el mayor honor y el mayor reto al que nos hemos enfrentado” y que “nos comprometemos a proporcionaros parches que os permitan disfrutar del juego”. Como suele ser habitual, son disculpas que caen un poco en saco roto: los bugs son solo la guinda de un cúmulo de desastres en un juego directamente mal planteado.

Una franquicia con sus cosas. ‘El Señor de los Anillos’ tiene un problema como franquicia: por una parte, el original literario es muy específico y limitado (una trilogía y unos pocos libros adicionales como complemento): por otra, esa adaptación en su forma más icónica (las películas de Peter Jackson) han sido tan unánimemente aclamadas que proyectan una sombra de la que es difícil escapar. Es decir, ‘Gollum’ ya partía de una situación complicada (con una historia, además, que se sale del canon de lo contado en los libros), y sus problemas técnicos y de planteamiento solo han empeorado la situación.

La rachita de juegos flojos. ‘Gollum’ es el último caso (y uno de los más extremos) de juegos que salen a medias al mercado, y por el que sus autores tienen que pedir disculpas. Pasó con ‘Forspoken‘, con ‘Star Wars – Jedi Survivor‘ y, por supuesto, con ‘Cyberpunk 2077‘. Algunos de ellos levantan cabeza (este último es el caso más notable), otros quedan en el olvido, pero la mayoría son, más que casos aislados, síntomas de una industria que a veces no puede cargar con el peso de sus propios grandes lanzamientos.

Una industria que estrangula. Hay una situación asfixiante en la industria del videojuego, y de la que todos somos culpables: es un negocio que exprime a sus creadores con fechas imposibles para mantener un ritmo constante de lanzamientos. Los estudios son culpables por entrar en esa rueda letal y generar fenómenos tan espeluznantes como los crunches; los medios por nuestra necesidad constante de noticias y novedades; y los jugadores por ser, posiblemente, el público más exigente y menos empático de cualquier manifestación cultural. ‘Gollum’ es un juego terrible, pero también una señal de socorro: este sector tiene que cambiar.

Cabecera: Daedalic Entertainment

En Xataka | ‘Los Anillos de Poder’ temporada 2: todo lo que sabemos hasta ahora de la nueva entrega de ‘El Señor de los Anillos’ en Amazon


La noticia Ya se habla de ‘Lord of the Rings: Gollum’ como el peor juego del año. Hasta el estudio ha tenido que pedir disculpas fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Technology
Adriana P

WhatsApp Plus sigue más vivo que nunca. Instalarlo es una pésima idea

WhatsApp Plus sigue más vivo que nunca. Instalarlo es una pésima idea

Fumar, beber, instalar WhatsApp Plus. Todos conocemos placeres culpables. Este último es, con diferencia, uno de los fenómenos más curiosos del mundo tech: sabemos que es una aplicación no recomendable, pero el interés se mantiene constante a lo largo de los años.

‘WhatsApp Plus APK’ es una de las búsquedas recurrentes en España. Hemos querido repasar las problemáticas del archivo en pleno 2023 para mostrar por qué, por más tiempo que pase, nunca será buena idea utilizar esta app.

WhatsApp Plus, enemigo del antivirus

Captura De Pantalla 2023 05 26 A Las 12 24 17 P M

Si buscamos WhatsApp Plus en Google, los primeros resultados no nos llevan a ningún tipo de página oficial. El APK al que se suele enlazar debería provenir del desarrollador original, pero nadie nos garantiza qué estamos descargando. Esta es la primera alarma que debería saltarnos a la hora de instalar una app en nuestro teléfono.

De hecho, hay un punto bastante curioso: WhatsApp Plus no tiene página oficial ni se encuentra fácilmente en Google. Los enlaces a la app actualizada original están en repositorios externos (Mediafire y Telegram), publicados por su desarrollador.

No hay un solo APK de WhatsApp Plus libre de riesgos. Pese a ello, ha disminuido la cantidad de malware respecto a anteriores versiones

Tras encontrar los APK originales, decidimos pasarlos por Virus Total. Hablamos en plural porque hay tres apps hermanas: WhatsApp Plus, GB WhatsApp y OG WhatsApp. VirusTotal no es el escáner más completo, pero sí que detecta al instante las problemáticas de las aplicaciones si estas son evidentes. La primera versión que descargamos de WhatsApp Plus arrojó un problema de seguridad. La web detecta WhatsApp Plus como RiskWare, un tipo de programa potencialmente peligroso y que puede ser explotado por parte de su desarrollador.

GB WhatsApp tiene el mismo problema, al igual que su hermana, OG WhatApp. Las tres apps, al provenir del mismo desarrollador y ser modificaciones de WhatsApp, comparten buena parte del código.

Para nuestra sorpresa, el total de fallos de seguridad es bajo. Anteriores versiones han llegado a rozar la decena de problemas de seguridad, incluyendo troyanos, spyware y todo tipo de procesos maliciosos. Al menos, en sus últimas versiones, WhatsApp Plus parece haber depurado su código. No obstante, que esta app pase inadvertida ante los antivirus no es demasiada garantía.

Los peligros de WhatsApp Plus

El primer peligro de WhatsApp Plus tiene que ver con su propia naturaleza: es un MOD de un app oficial. Aunque el desarrollador nos asegura que tiene un sistema “antiban”, nuestra cuenta estará en permanente riesgo de ser baneada. Habrá usuarios que no hayan tenido el menor problema en años, pero la posibilidad está ahí, y ha habido casos en los que WhatsApp ha suspendido la cuenta a usuarios de estos APK.

Instalar WhatsApp Plus es conceder prácticamente todos los permisos posibles a un tercero

En segundo lugar, estamos dando acceso a nuestros contactos, mensajes, llamadas, e información a un tercero. Ya sabemos que WhatsApp y Meta no son el mejor ejemplo de cómo preservar nuestra información, así que sumarle el acceso de un tercero a todos nuestros datos no suena muy apetecible.

A esto hay que sumarle la alta probabilidad de que acabemos descargando una app que no provenga del desarrollador oficial, maximizando aún más el riesgo de que nuestra información acabe en manos peligrosas.

Imagen | Xataka

En Xataka | Cómo hacer encuestas en WhatsApp en tus grupos


La noticia WhatsApp Plus sigue más vivo que nunca. Instalarlo es una pésima idea fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

Technology
Adriana P

53 herramientas y apps de terceros para exprimir Spotify al máximo con estadísticas, playlists y nuevas funciones

53 herramientas y apps de terceros para exprimir Spotify al máximo con estadísticas, playlists y nuevas funciones

Te traemos una lista con 53 herramientas y aplicaciones de terceros para usar con Spotify. Se trata de todo tipo de complementos con los que ampliar la experiencia a la hora de escuchar tu música favorita, encontrar nueva y entender mejor tus propios gustos personales.

Vamos a dividir la lista en varias partes, mostrándote herramientas con funciones específicas como la de descubrir nueva música, gestionar y saber los nuevos lanzamientos, crear listas de reproducción, usar clientes alternativos al oficial o ver tus estadísticas. Y si ves que falta alguna herramienta o servicio que conozcas, nos lo puedes dejar en la sección de comentarios para que todos lo disfrutemos.

Pero antes de empezar, debes tener en cuenta que al usar cada uno de estos servicios le estarás dando tus datos personales de Spotify a personas y empresas de terceros. Esto son datos que los servicios necesitan para funcionar, pero pueden llegar a comprometer tu privacidad.

Con esto, lo que quiero decir es que debes tener cuidado con a quién le envías tus datos. Y en el caso de que solo quieras hacer pruebas, en la página spotify.com/es/account/apps podrás revocar el acceso a tus datos a los servicios de terceros que ya no utilices. Es recomendable hacer limpieza de vez en cuando.

Recomendación y descubrimiento de música

Vamos a empezar con una serie de servicios que te van a ayudar a descubrir nueva música y obtener recomendaciones de canciones o discos que puedan interesarte según tus gustos personales.

  • Birth Hits: Los Billboard son las listas musicales más populares desde hace muchísimos años. Esta página te permite escuchar las canciones que estaban en lo más alto de la lista en el día en el que naciste, o en cualquier otra fecha que quieras. Enlace: mybirthdayhits.com.
  • DiscoverifyMusic: Básicamente, es como tu lista semanal de Discover Weekly, pero a diario. Cada día, una lista de reproducción nueva para seguir descubriendo música. Enlace: discoverifymusic.com.
  • ListenByLabel: Es una sencilla página web que te permite explorar los sellos discográficos para ver todos sus lanzamientos, y luego puedes abrirlos en Spotify o Apple Music. Enlace: lbl.fm.
  • MagicPlaylist: Utiliza la API de recomendaciones de Spotify para generar una lista de reproducción de canciones recomendadas dependiendo de tus gustos. Enlace: magicplaylist.co.
  • Skiley: Una herramienta web y app móvil que se integra en tu cuenta para ayudarte a organizar tus listas de recomendación o descubrir nueva música. También puedes conocer tus datos de escucha y crear listas de reproducción basadas en inteligencia artificial. Enlace: skiley.net.
  • Sort Your Music: Una página que te permite crear listas de reproducción configurando distintos parámetros, como el tempo, el volumen, la valencia, la energía, la bailabilidad, la popularidad, y muchos otros aspectos de las canciones. Enlace: sortyourmusic.playlistmachinery.com.
  • Smarter Playlists: Una peculiar web que permite crear listas de reproducción complejas con bloques de construcción sencillos. Está en constante actualización, y te permite automatizar el proceso de crear listas complejas y ayudarte con los descubrimientos musicales. Enlace: smarterplaylists.playlistmachinery.com.
  • Spotibot: Una ser bastante sencilla que utiliza la API de Last.fm para generar listas de reproducción de pistas recomendadas según los datos de escucha que tengas en la web. Enlace: spotibot.com.
  • Topsify: Una web que utiliza la API de echoNest para generar listas de reproducción con canciones recomendadas. Enlace: topsify.com.

Gestión de nuevos lanzamientos

Lanzamientos

Spotify te notifica cuando salen nuevos discos de músicos a los que sigues. Pero seamos sinceros, estas notificaciones y estos avisos no son tan buenos como podrían ser. Por eso, tienes otros varios servicios que te van a ayudar a recibir los nuevos lanzamientos de músicos que te interesan.

  • Crabhands: Una aplicación para móvil creada para facilitar el seguimiento de los nuevos lanzamientos musicales y la programación de festivales que te puedan interesar. Enlace: crabhands.com.
  • Spotify Release List: Una completa página donde puedes ver todos los lanzamientos relacionados con tus artistas, incluyendo las listas de reproducción oficiales hechas por Spotify. Enlace: spotifyreleaselist.netlify.app.
  • Spotify Unchained: Una página que revisa muchas de las listas de reproducción que Spotify lanza los viernes con novedades, y que las archiva para que puedas recuperarlas. Enlace: spotifyunchained.com.
  • MusicHarbor: Una aplicación para iOS en la que sincronizas los artistas a los que sigues, y que luego al acceder a ellas puedes ver todos los lanzamientos de sencillos, canciones sueltas, EPs o álbumes. Enlace: twitter.com/MusicHarborApp.

Creación de listas de reproducción

Listas

A continuación, te dejamos con varias herramientas específicas para crear listas de reproducción utilizando distintos métodos. Con ellas, podrás organizar la música y gestionar tus listas de reproducción, transformarlas o migrarlas.

  • AI Playlist Maker: AI Playlist Maker es una aplicación para móviles y un plugin para ChatGPT para crear listas de reproducción para Spotify utilizando la IA de ChatGPT. Enlace: App Store.
  • Boil the Frog: Pones dos artistas, y la web creará un camino musical que los une generando una lista de reproducción entre ellos. Enlace: boilthefrog.playlistmachinery.com.
  • Every Noise At One: Una herramienta que analiza los miles de géneros musicales en los que Spotify organiza las canciones. También puedes poner el nombre de una banda, ver sus subgéneros, e incluso crear listas de reproducción de cada subgénero concreto. Enlace: everynoise.com.
  • Groovifi: Se trata de una aplicación para móviles que te ayuda a generar listas de reproducción dependiendo de tu estado de ánimo y de otros parámetros. Enlace: groovifi.com.
  • Mixtape Manager: Una herramienta que te ayuda a crear y actualizar tus listas de reproducción añadiendo distintos parámetros para su composición y la elección de canciones. Enlace: mixtapemanager.ca.
  • MixMoose: Si te obsesiona crear la lista de reproducción perfecta, esta es una herramienta que te da absolutamente todos los datos para visualizar las canciones que añades y estadísticas sobre cómo es cada canción. Enlace: mixmoose.com.
  • Mixtapr: Se trata de una pequeña aplicación que usa unas reglas de oro para crear una buena cinta de remix. Utiliza una estética añeja y previsualizaciones para ayudarte a crear una lista de reproducción única y de calidad, con un máximo de 12 pistas. Enlace: mixtapr.rocks.
  • Playlist Buddy: Un conversor de listas de reproducción que te permite llevar tus listas de Spotify a YouTube o pasarlas a CSV. Enlace: playlistbuddy.com.
  • QShuffle: Una herramienta sencilla que barajará y reorganizará tu cola de reproducción. Enlace: qshuffle.com.
  • Setify: En esta web puedes buscar tus artistas y festivales favoritos, obtener las setlists de sus conciertos de fuentes como setlist.fm, y convertirlas en listas de reproducción para Spotify. Enlace: setify.co.
  • Spotify Shuffler: Si no estás conforme con cómo crea tus listas de reproducción el algoritmo de Spotify, con esta herramienta puedes hacerlas aleatorias. Enlace: spotifyshuffler.com.
  • Spotify Uncharted: Una herramienta gratuita que te permite crear listas de reproducción masivas basándote en los más de 5.600 géneros y subgéneros en los que Spotify organiza sus canciones. Enlace: unchartify.com.

Clientes de Spotify

Clientes

Seguimos ahora con un pequeño grupo de clientes de terceros para Spotify. Se trata de aplicaciones que no son la oficial, pero que sirven para acceder al catálogo musical de tu cuenta dándote nuevas opciones o funciones.

  • ConcertMaster: Este es un cliente para Spotify que busca convertirlo en algo como Apple Music Classical. Es una interfaz modificada y adaptada específicamente para la música clásica. Enlace: getconcertmaster.com.
  • Fidelify: Un cliente de Spotify para audiófilos, que permite enviar el streaming directamente a la tarjeta de sonido, y ayuda a tener una calidad de sonido un poco mejor. Enlace: fidelify.net.
  • JQBX: Un cliente que te permite ser un DJ. Puedes crear una fiesta o entrar a una para pinchar o escuchar en tiempo real lo que otros pinchan. Enlace: turntablelive.com/community/jqbx
  • iPod.js: Se trata de un cliente web que te ofrece la interfaz del clásico iPod de Apple para acceder desde él a tu música de Spotify o Apple Music. Enlace: tannerv.com/ipod.
  • Mopidy: Un servidor de música modular y extensible escrito en Python. Requiere un poco de experiencia para configurarlo pero tiene mucho apoyo de la comunidad, y te permite emitir música de Spotify, SoundCloud o TuneIn. Enlace: mopidy.com.
  • SoundBounce: Un cliente para Spotify Premium que cuenta con chats y comunidades, donde podrás crear una sala o unirte a otras para charlar sobre la música que te gusta. Enlace: soundbounce.org.

Estadísticas de escucha

Estadisticas

Vamos ahora con varios servicios en los que podrás ver las estadísticas de la música que más escucha, con datos con las canciones, los artistas y los álbumes que más has escuchado en el último mes, en el último medio año y más.

  • Last.fm: Puedes vincular tu cuenta de Spotify o la de cualquier otro servicio de streaming de música para centralizar tus estadísticas de escucha. Pero también tiene una fuerte vertiente social, pudiendo descubrir música o personas con tus mismos gustos. Enlace: last.fm.
  • Musictaste.space: Una página de estadísticas, en al que puedes obtener muchos datos sobre la música que más te gusta de Spotifty y sus particularidades. También tiene un sistema de códigos para comparar tu compatibilidad con la de otros usuarios. Enlace: musictaste.space.
  • Obscurify: Una herramienta que te dice si tus gustos musicales son únicos o no, y cuán únicos son, y te dirá otras estadísticas como tus géneros musicales favoritos basándose en tus datos de Spotify. Una vez te de tus datos, también te va a dar algunas recomendaciones. Enlace: obscurifymusic.com.
  • Replayifi: Una web que te muestra de forma sencilla las estadísticas de los artistas, las canciones y los álbumes que más escuchas. Enlace: Replayify.com.
  • Spotify Pie: Spotify Pie es una web en la que inicias sesión con Spotify, y te genera un gráfico circular dividido en porciones para que sepas qué artistas escuchas más. Enlace: huangdarren1106.github.io.
  • Spotistats: Una aplicación para móviles en la que puedes visualizar de una manera muy visual y moderna todas tus estadísticas de escucha de Spotify. Algo así como una alternativa a las estadísticas de Last.fm, pero sin tener que esperar a los Wrapped de cada final de año. Enlace: spotistats.app.
  • Statify: Esta viene a ser una versión moderna de Last.fm, pero solo para estadísticas de Spotify. Podrás ver las canciones, artistas y géneros más escuchado en el último mes, los últimos 6 meses y desde siempre. Enlace: statfy.xyz.
  • Volt.fm: Una página que te permite ver tus estadísticas de Spotify, compartirlas con cualquier persona o comparar tus gustos con los de otros usuarios. Posiblemente una de las mejores alternativas a Last.fm que usen solo los datos de Spotify. Enlace: volt.fm.

Otros

Instafest

Y vamos a terminar con un pequeño popurrí de complementos y herramientas de tipos variados. Tienes desde algunos divertimentos hasta herramientas para migrar tus listas de reproducción, pasando por un buscador de festivales u opciones para eliminar canciones duplicadas.

  • ChartMyMusic: Una sencilla web que te permite hacer collages con las portadas de la música que más escuchas, pudiendo ordenarlas por colores, brillo o cantidad de escuchas. Puedes usar datos de Spotify o Last.fm. Enlace: chartmymusic.com.
  • Festival Finder: Una página en la que puedes usar tus datos de Spotify, Apple Music o Last.fm, y te encuentra los festivales que más grupos que te gustan tienen. Perfecto para cuando no te decides por a cuál quieres ir. Enlace: festivalfinder.co.
  • FreeYourMusic: Se trata de una web que te ayuda a “liberar” tu música, migrando tus listas de reproducción de un servicio de streaming a otro en el caso de que decidas mudarte. Enlace: freeyourmusic.com.
  • How Bad Is Your Streaming Music?: Este es un curioso entretenimiento. Puedes vincular tu cuenta de Apple Music o Spotify, y una IA criticará tu gusto musical dándote razones por las que es muy malo. Enlace: pudding.cool/2020/12/judge-my-spotify.
  • Instafest: Instafest es una web en la que puedes iniciar sesión con tu cuenta de Spotify, de Apple Music o de Last.fm, y generará el cartel de un festival con tus datos de escucha. Enlace: instafest.app.
  • NativeNoise: Si tienes muchos discos y mucha música guardada en Spotify y quieres seguir a todos los artistas, esta herramienta lo hace por ti sin que tengas que ir uno a uno. Enlace: nativenoise.co.za/spotify/follow-all-artists.
  • Random Album Selector: Es una herramienta que te va a ofrecer sugerencias aleatorias de álbumes, y te lo tinderifica. Los que no te gusten, desliza hacia la izquierda. Enlace: nativenoise.co.za/spotify/album-selector.
  • Receiptify: Una peculiar página en la que puedes usar tu cuenta de Spotify o Last.fm, y te genera un ticket como el del supermercado con tus temas más escuchados. Enlace: receiptify.herokuapp.com/lastfm.
  • Song Kick: Un servicio para encontrar conciertos cerca de ti. Inicias sesión con tu cuenta de Spotify y podrás importar tus artistas favoritos. Enlace: songkick.com.
  • Soundiiz: Otra página con la que vas a poder migrar listas de reproducción entre distintos servicios. Tienes muchas opciones, algunas gratis, y puedes crear listas que se mantienen actualizadas cuando hagas cambio en un servicio para que se apliquen en el otro. Enlace: soundiiz.com.
  • Spotify Charts: Una web en la que se recopilan las listas de música más popular a nivel mundial en Spotify, para que veas lo que está escuchando todo el mundo. Enlace: charts.spotify.com.
  • Spotify Dedup: Una sencilla herramienta de código abierto que te ayuda a eliminar las canciones duplicadas que tengas guardadas en tus favoritos. Enlace: spotify-dedup.com.
  • Wegow: Una página de compraventa de entradas, que tiene la particularidad de que puedes vincular tu cuenta de Spotify para encontrar tus artistas favoritos y los conciertos que tienen para comprar sus entradas. Enlace: wegow.com.
  • Whisperify: Un juego basado en Spotify. Analiza tus reproducciones y crea un juego para adivinar canciones, creando pequeños pases de 5 segundos de algunas de tus canciones favoritas para que adivines cuál es. Enlace: whisperify.net.

En Xataka Basics | Cómo trasladar sus playlists de Spotify a otras plataformas de streaming


La noticia 53 herramientas y apps de terceros para exprimir Spotify al máximo con estadísticas, playlists y nuevas funciones fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal Fernández .