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June 5, 2023

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Adriana P

El plan de IBM para ganar la computación cuántica pasa por Europa: ya sabemos dónde estará y cómo será su centro de datos cuánticos

El plan de IBM para ganar la computación cuántica pasa por Europa: ya sabemos dónde estará y cómo será su centro de datos cuánticos

La apuesta de IBM por los ordenadores cuánticos es muy sólida. Hace dos semanas esta compañía estadounidense nos sorprendió con un anuncio impactante: planea tener listo su primer ordenador cuántico de 100.000 cúbits no más allá de 2033. Puede parecer que una década es mucho tiempo en el ámbito de la tecnología. Y sí, sin duda lo es. Sin embargo, en el campo de juego de la computación cuántica es un suspiro debido a la gran cantidad de desafíos que plantea esta disciplina.

Durante los últimos años IBM ha forjado alianzas con instituciones públicas y centros de investigación con el propósito de fomentar el desarrollo de la computación cuántica. Precisamente a finales del pasado mes de marzo planificó con la Fundación Vasca para la Ciencia la instalación en San Sebastián de un Centro de Computación Cuántica que estará equipado con un ordenador cuántico System One. Esta máquina incorpora un procesador Eagle de 127 cúbits y contribuirá a poner en el mapa de las infraestructuras cuánticas a España.

Sin embargo, una de las instalaciones de este tipo más ambiciosas del planeta se está cocinando ahora mismo. Y es que IBM acaba de confirmar que en 2024 iniciará la operación en Europa de un centro de datos cuánticos muy avanzado que estará a disposición de las instituciones, las empresas y los investigadores en computación cuántica europeos. De hecho, actualmente esta compañía solo tiene un centro dotado de una infraestructura similar en todo el planeta, y está en Nueva York (Estados Unidos).

Ibmsystemone

Este será el primer centro de datos cuánticos de IBM en Europa

Estas instalaciones estarán alojadas en el campus que tiene IBM en Ehningen (Alemania), y no incorporarán un solo ordenador cuántico; aglutinarán varios sistemas cuánticos equipados con procesadores de más de 100 cúbits. Esta empresa aún no ha detallado qué chips cuánticos utilizará en estas máquinas, pero es probable que en una primera iteración se trate del procesador Eagle de 127 cúbits que va a instalar en el Centro de Computación Cuántica de San Sebastián. No obstante, aunque solo es una conjetura, es probable que en el futuro lleguen otras máquinas equipadas con los procesadores cuánticos Osprey, que tiene 433 cúbits, o Condor, que llegará a finales de este año y tendrá 1.121 cúbits.

El primer centro de datos cuánticos de IBM en Europa estará alojado en Ehningen (Alemania)

En cualquier caso lo que sabemos con certeza es en qué proyectos de investigación participarán estos ordenadores cuánticos. Actualmente los centros de investigación y las empresas que trabajan con IBM están explorando estrategias que permitan usar las infraestructuras cuánticas para desarrollar nuevos materiales, fármacos innovadores, y también para elaborar nuevo conocimiento en el ámbito de la física de alta energía, la transición energética, las comunicaciones cuánticas, e, incluso, las aplicaciones financieras. Suena bien, aunque aún es necesario resolver algunos desafíos para conseguir que los ordenadores cuánticos puedan ser utilizados para proponer soluciones a problemas realmente significativos.

Imagen de portada: IBM

En Xataka: Los ordenadores cuánticos se preparan para dar un gran salto. Uno que al fin les va a permitir resolver problemas reales


La noticia El plan de IBM para ganar la computación cuántica pasa por Europa: ya sabemos dónde estará y cómo será su centro de datos cuánticos fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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Adriana P

Cómo instalar la beta para desarrolladores de iOS 17, iPadOS 17 o WatchOS 10

Cómo instalar la beta para desarrolladores de iOS 17, iPadOS 17 o WatchOS 10

Vamos a explicarte cómo instalar la beta para desarrolladores del nuevo iOS 17, presentado hoy por Apple. Estos pasos también te van a servir para las beta del resto de nuevas versiones de los sistemas operativos de la empresa, como iPadOS 17 o WatchOS 10.

Aquí, es importante saber que las betas para desarrolladores no son recomendadas para usar en tus móviles del día a día. Son las betas que más fallos y bugs pueden tener, y también las más inestables. Son las primeras pruebas para empezar a pulir estos nuevos sistemas operativos antes de su lanzamiento en septiembre.

Debes saber que lo normal es que dentro de más o menos un mes empiecen a llegar las primeras betas públicas. Estas ya no requerirán de un proceso tan complejo para instalar y estarán más pulidas. Por lo tanto, aunque inestables, esta son las mejores opciones para probar el próximo iOS 17 antes de tiempo, aunque si el ansia te puede, aquí tienes la guía para la versión de desarrolladores.

El objetivo de estas versiones, por lo tanto, no es que los usuarios de “a pie” la utilicemos. Lo que busca es que los desarrolladores puedan empezar a probar el sistema operativo, ya no solo para reportar errores, sino para empezar a adaptar sus aplicaciones para tenerlas listas cuando se lance la versión final de iOS.

Qué necesitas para instalar la beta para desarrolladores

Para instalar las betas para desarrolladores de iOS y otros sistemas de Apple, necesitas tener un perfil de desarrollador. Vamos, que debes estar registrado como desarrollador de aplicaciones en Apple, algo que puedes hacer a través de la web de developer.apple.com. Una te registres, podrás descargar tu perfil para instalarlo.

En el caso de que no seas desarrollador y no puedas obtener tu perfil, también hay páginas de terceros que te ofrecen perfiles de desarrolladores. La más popular es betaprofiles.dev, y lo único que necesitas hacer es pulsar en el sistema operativo del que te quieres bajar un perfil, y descargarás uno falso. Este método siempre está abierto a problemas y errores, pero es un parte o alternativa.

Pero como te hemos dicho, estas versiones no son recomendable usarlas para tu móvil del día a día. Las betas para los usuarios normales llegarán en julio, que es cuando se suelen lanzar, y estas ya las podrás descargar sin perfiles extra con mucha más facilidad.

Cómo instalar la beta de iOS, iPadOS o WatchOS

Selecciona

Para instalar las betas del nuevo sistema operativo, lo primero es obtener tu perfil de desarrollador con alguno de los dos métodos que te hemos dicho. Una vez lo tengas, lo descargas en iOS, y lo abres como si fuera un archivo a través de la aplicación Archivos. Al hacerlo, iOS te preguntará si quieres instalarlo en el iPhone o el Apple Watch. El perfil de watchOS lo tienes que bajar e instalar en el iPhone donde tengas vinculado el Apple Watch, y el de iPadOS en el iPad que quieras actualizar.

Perfil Descargado

Una vez hayas instalado el perfil, tienes que entrar en los Ajustes del dispositivo donde lo hayas instalado. En los ajustes, pulsa en la opción de Perfil descargado y elige la opción Instalar que te aparecerá dentro para terminar de completar la instalación.

Clave

El proceso de instalación del perfil es fácil. Cuando elijas la opción, tendrás que escribir tu contraseña para asegurarse de que eres tú, y a partir de ahí ve siguiendo todos los pasos que te digan. Tendrás que ir eligiendo la opción de instalación y confirmar los pasos.

Actualizar

Y cuando termines, ya tendrás tu iPhone o tu otro dispositivo listo, y solo te quedará reiniciarlo. Cuando se encienda de nuevo, busca nuevas actualizaciones de software, y te aparecerá la beta para desarrolladores como cualquier otra actualización de iOS. Las actualizaciones las buscarás en la opción de Actualización de software, dentro de la categoría General de los ajustes del dispositivo.

En esta guía te hemos mostrado las capturas de un iPhone, pero los pasos son exactamente los mismos en un Apple Watch o iPad. Lo único que cambia es que el perfil para el Apple Watch tendrás que descargarlo al iPhone con el que esté vinculado, pero todo lo demás es lo mismo.

En Xataka Basics | iOS 17, todas las novedades: una discreta renovación para pulir (casi) todo lo que le faltaba al iPhone


La noticia Cómo instalar la beta para desarrolladores de iOS 17, iPadOS 17 o WatchOS 10 fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal Fernández .

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Adriana P

Así es la brutal integración con el ambiente de las Apple Vision Pro: transmite un enorme salto respecto a otras gafas

Así es la brutal integración con el ambiente de las Apple Vision Pro: transmite un enorme salto respecto a otras gafas

Apple es el rey de las cosas bien hechas. Y lo acaba de volver a demostrar con Apple Vision Pro. Las gafas de realidad mixta quizás no sorprendan por fuera, pero el software parece estar simplemente en otro nivel. Las imágenes y vídeos de demostración de lo que proponen son precisamente lo que muchos pedíamos en realidad aumentada. Una interfaz que se superponga al ambiente de manera natural. Y Apple lo habría conseguido.

Es el mensaje más repetido de la compañía con las Vision Pro y visionOS y lo cierto es que todas las capturas transmiten esa sensación. Una interfaz sencilla pero de alta resolución y que se integre bien con la habitación donde estamos.

La interfaz para AR/VR con mejor aspecto

Apple Vision Pro, además de ofrecer una interfaz muy cuidada al estilo del resto de sus sistemas operativos, permite adaptar el tamaño de los menús a lo que queramos. Según ha definido Tim Cook, es el primer sistema operativo que en vez de mirar “hacia”, miraremos “a través”.

Apple Vision Pro 4

Uno de los detalles que promete Apple Vision Pro es que la integración con el ambiente está perfectamente cuidada. No solo a nivel de los ejes de profundidad y cercanía, también de su interacción con los objetos reales.

Por ejemplo, si situamos un menú encima de la mesa, este menú virtual generará una sombra sobre la mesa real, para que en nuestra mente todo parezca más natural y sea más cómodo interactuar.

Sombras

El tamaño de los menús no está limitado al tamaño de la habitación. Y es que no estamos simplemente ante un sistema de realidad aumentada, sino mixta. Esto significa que la parte virtual tiene una gran importancia.

Un ejemplo de esto es la función ‘Environments’. Apple Vision Pro permitirá crear un espacio virtual más grande que la habitación donde estemos, para permitir colocar pantallas enormes y generar una sensación que la zona donde estemos no nos permitiría.

Environments

La calidad de la integración de los elementos dependerá de lo que queramos colocar, pero la idea de Apple es que nos sintamos cómodos trabajando en el mundo real mientras tenemos elementos superpuestos.

Un ejemplo es una interfaz de correos y de presentación mientras estamos escribiendo en un teclado real. Lógicamente habrá que esperar a probarlo para tener una mejor idea, pero pocas veces una presentación había transmitido este nivel de precisión.

Tarjeta Apple Vision

En Xataka | Apple ha sufrido dos grandes cambios en los últimos años. Está a punto de sumar un tercero


La noticia Así es la brutal integración con el ambiente de las Apple Vision Pro: transmite un enorme salto respecto a otras gafas fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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‘Spider-Man: Cruzando el Multiverso’ arrasa en taquilla y crítica, y replantea los superhéroes en la industria

'Spider-Man: Cruzando el Multiverso' arrasa en taquilla y crítica, y replantea los superhéroes en la industria

Había altas expectactivas para la nueva producción animada de Sony y Spider-Man. Al fin y al cabo, su precedente ostenta el nada desdeñable honor de ser una de las mejores películas de superhéroes de todos los tiempos. Sin embargo, la extraordinaria calidad de esta secuela y un posible efecto muy positivo del boca a boca la ha aupado a lo más alto de la taquilla. Un éxito que puede tener consecuencias muy bienvenidas tanto para el cine de superhéroes como para la animación comercial.

Telarañas por el mundo. La recaudación global de ‘Spider-Man: Cruzando el Multiverso‘ ha sido de nada menos que 208,6 millones de dólares, convirtiéndose en la producción animada de Sony más taquillera de la historia. Son 59 mercados internacionales en donde están ausentes, muy notablemente tanto Corea (que esta semana estrena un taquillazo coreano, ‘The Roundup: No Way Out’) como Japón, países a los que llegará en junio. Ni siquiera la difícil taquilla china se ha resistido, con 17’2 millones de dólares de recaudación y coronando el top de lo más visto.

Triunfo en casa. De esa cantidad, 120’5 millones proceden de Estados Unidos, lo que la pone en su primer fin de semana por delante de ‘Guardianes de la Galaxia Vol. 3‘ (que arrancó con 118’4 millones) y se clasifica como la tercera película del héroe con mejor primer fin de semana de la historia, solo por detrás de ‘No Way Home‘ y ‘Spider-Man 3’. La mejora con respecto las previsiones internacionales ha sido muy notable (se calculaban 150 millones), pero aún más lo ha sido con respecto a la primera película: nada menos que un 241%, ya que su predecesora arrancó con unos modestos 35’3 millones y terminó en unos 384 millones globales.

Y otros triunfos. Y no solo hablamos de dinero. Hay un tipo de beneficio, menos tangible, que ‘Cruzando el multiverso’ está ya recogiendo, convertido en un éxito de crítica. En CinemaScore tiene la nota máxima, una A. En Rotten Tomatoes exhibe un 95% (y un 96% del público). Y en Letterboxd, la red social para cinéfilos se ha aupado al número 1 de las películas con más de 5.000 puntuaciones, exhibiendo una nota de 4’7 y adelantando a películas como las dos primeras ‘El Padrino’, ‘Parásitos’ o ‘Los siete samuráis’. No se veía algo así en el cine superheroico prácticamente desde el cierre de la Fase 3 del MCU.

Un triunfo para los superhéroes…. Del mismo modo que la primera parte, que una película así tenga un éxito tan arrollador es una buena noticia para el cine de superhéroes. Ahora que el MCU empieza a entrar en una singular crisis debido a la saturación, que no ha afectado a la taquilla pero sí a la recepción crítica, es importante que películas como ‘Cruzando el multiverso’ demuestren que hay enfoques alternativos para los héroes de siempre y que los rígidos esquemas para contar historias de Disney no son los únicos posibles.

… y para Spider-Man… Esta película confirma también que Spider-Man es uno de los pocos héroes clásicos de Marvel que conserva intacta toda su frescura. Su habilidad para la reinvención, de la que carecen héroes más clásicos como Iron Man o el Capitán América se plasma en una película que convive perfectamente con los éxitos de Tom Holland, con el videojuego de Naughty Dog –que en breve estrenará secuela– o con flamantes spin-offs de esta, recién anunciados. Visiones distintas de un mismo héroe que siguen fieles a unas raíces comunes. Lo curioso es que el propio argumento de ‘Cruzando el Multiverso’ habla de eso, de la naturaleza esencialmente maleable de un héroe de mil caras.

… ¡y para el cine de animación! Y hay un beneficiado lateral e inesperado de este éxito: el cine de animación. La soberbia calidad técnica de ‘Spider-Man: Cruzando el Multiverso’ no solo es vibrante y adictiva, sino que demuestra con una claridad diáfana que el medio es, a poco que haya una intención genuinamente creativa detrás, un terreno abonado para la experimentación y la innovación. Hay un tramo inicial en la película, antes de que la narrativa se normalice, que parece sacado de una pieza de animación independiente, no de un trabajo de gran estudio. Y eso sin perder la perspectiva de que estamos ante una película comercial y familiar del género más popular en la actualidad.

Pixar, prepárate. Esa exhibición de posibilidades es otro dardo envenenado que recibe Disney, que ni siquiera dentro de la escudería Pixar -hasta hace no mucho el buque insignia de la animación de calidad dentro del mainstream– es capaz de alcanzar estas cimas de creatividad (y no parece que la cosa vaya a cambiar a corto plazo, entre políticas conservadoras y las tibias críticas que está recogiendo su nueva película, ‘Elemental’). Mientras tanto, crece la competencia: ‘Super Mario Bros. La película‘ ya es la segunda producción animada más taquillera de la historia (tras ‘Frozen II’) y la estética orgánica y abocetada de los ‘Spider-Man’ de Sony ha calado en películas como la inminente ‘Ninja Turtles: Caos mutante

Cabecera: Sony

En Xataka | La brecha que divide a crítica de público es más grande que nunca. Y la película de Super Mario es el mejor ejemplo


La noticia ‘Spider-Man: Cruzando el Multiverso’ arrasa en taquilla y crítica, y replantea los superhéroes en la industria fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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Apple Vision Pro, comparativa: así quedan las gafas de Apple frente a su competencia

Apple Vision Pro, comparativa: así quedan las gafas de Apple frente a su competencia

Por fin, Apple tiene sus gafas de realidad virtual. O realidad aumentada. O, bueno, ambas. En el WWDC 2023, los de Cupertino han presentado su Apple Vision Pro, unas gafas que mezclan la realidad virtual y la aumentada que llega de la mano de un sistema operativo, visionOS, que cuenta con un diseño propio, pero integra aplicaciones y herramientas de desarrollo del iPad y del iPhone.

A continuación, vamos a ver cómo quedan las Apple Vision Pro frente a su competencia. Para ello pondremos frente a frente las Vision Pro de Apple, las HTC Vive XR Elite, las HTC Vive Focus 3, las Meta Quest 3, las Meta Quest Pro y las OPPO MR Glass, estas últimas, de momento, como producto solo para desarrolladores.

Antes de nada, qué es el Apple Vision Pro

La presentación de las Apple Vision Pro ha sido de lo más interesante porque ha marcado el primer evento de Apple en mucho tiempo en el que, realmente, hemos visto un nuevo dispositivo. No una renovación o un rediseño (como el iMac de 2021), sino un producto totalmente nuevo en la compañía de la manzana.

Estos últimos años había interés por el hardware, sobre todo para ver de qué eran capaces con cada generación de Apple Silicon, pero las Apple Vision Pro cambia el juego porque ha convertido el WWDC 2023 en el evento más importante de Apple en años, y han cumplido. De hecho, han dicho que es el “producto más tecnológico lanzado hasta la fecha”.

Antes de ver cómo quedan las Apple Vision Pro frente a la competencia, vamos a repasar algunas de las características claves de este dispositivo. Lo primero es que el diseño era algo que se presuponía “premium”, y han cumplido. Los materiales parecen de calidad, está claro que han invertido tiempo investigando la mejor manera de hacer la cinta de sujeción, tenemos detalles como el control interpupilar y hasta la corona del Apple Watch.

Habrá que esperar a probar, pero el diseño tiene un gran nivel. A nivel tecnológico, encontramos dos pantallas micro-OLED, 23 millones de píxeles (hay que ver resolución completa, pero Apple afirma que es más de la resolución 4K para cada ojo) y lentes Zeiss. Esto significa que tendrán un tratamiento especial para paliar ciertos defectos ópticos, como la aberración cromática.

apple vision pro

En el interior tenemos no uno, sino dos procesadores. Por un lado, el M2 que hemos visto en dispositivos como el MacBook Air de 15,3 pulgadas presentado hoy y, por otro, el R1. No hay demasiados detalles sobre qué hará este chip, pero parece que será el encargado de gestionar los datos externos, como las imágenes de las 12 cámaras, y enviarlos al procesador principal con una latencia mínima. Apple habla de 12 milisegundos.

Son inalámbricas gracias a una petaca que ofrecerá dos horas de autonomía como mucho y, además de poder desplegar aplicaciones en el mundo real -realidad aumentada-, podremos consumir contenidos a “pantalla completa” o simulando estancias, como en otros cascos de realidad virtual.

Tabla comparativa de las Apple Vision Pro frente a su competencia

apple vision pro

Grosso modo, esas son las características más importantes de las Apple Vision Pro, ahora toca compararlas con otros dispositivos… similares. Y decimos “similares” porque no hay un producto que sea idéntico en prestaciones. Estas gafas son una mezcla entre Hololens, las difuntas Google Glass y las OPPO Air Glass con cascos como el Meta Quest 3.

Los dispositivos más similares, aunque no iguales, son el Meta Quest Pro y el HTC Vive XR Elite, aunque el concepto también varía. Pero bueno, vamos con la tabla comparativa de las Apple Vision Pro y sus rivales:

Apple Vision Pro

meta Quest pro

meta quest 3

htc vive focus 3

htc vive XR elite

OPPO mr Glass

Enfoque

Profesional + ocio

Profesional

Ocio

Profesional

Profesional + ocio

Profesional

Tipo

Realidad Mixta (AR + VR)

Realidad Mixta (AR + VR)

Realidad virtual

Realidad virtual

Realidad Mixta (AR + VR)

Realidad Mixta (AR + VR)

Conexión

Independientes, hasta dos horas de autonomía

Independientes, hasta dos horas de autonomía

Independientes

Independientes

Independientes, hasta dos horas de autonomía

Independientes

Lentes y pantalla

micro-OLED 4K por ojo

Lentes ZEISS

LCD FullHD+ por ojo a 90 Hz

LCD 5K a 90 Hz

1.920 x 1.920 por ojo a 90 Hz

QHD por ojo a 120 Hz

Control

Con las manos, compatibilidad con mandos Bluetooth

Controles propios, 3 cámaras por mando

Mandos propios

Mandos propios

Mandos propios

Mandos propios

Cámaras

12 cámaras

10 sensores

2 cámaras RGB + sensor de profundidad

4 cámaras

4 cámaras de posicionamiento, una cámara RGB

6 cámaras

Compatibilidad

Apps propias

Apps de iOs

Apps de macOS

Apps de macOS

Apps propias

Juegos y apps de la Oculus Store

Apps profesionales como simuladores, diseño o espacios de trabajo

Apps profesionales y juegos

Desarrolladores

Procesador

SoC M2

Chip R1

Snapdragon XR2+

Qualcom de “última generación”

Snapdragon XR2

Snapdragon XR2

Snapdragon XR2+

Videojuegos

Compatibles con Unity y Apple Arcade

.

Tienda propia, compatibilidad con PC

Juegos propios

Lanzamiento

2024

Ya disponibles

Otoño

Ya disponibles

Ya disponible

Precio

3.499 dólares

1.199,99 euros

499,99 dólares

1.400 euros

1.099 dólares

Al final, aunque hay elementos que se pueden comparar, las Apple Vision Pro son un concepto bastante único tanto por el sistema operativo (y la compatibilidad con el enorme ecosistema de apps de Apple que ya está disponible en otros dispositivos) como por el modo de control.

apple vision pro

Cuando los demás visores tienen sus mandos de control y solo algunos permiten alguna funcionalidad con las manos, las Apple Vision Pro se basan en la accesibilidad al hacer que nuestras manos sean el control. Esto es idéntico a lo que propone Microsoft con Hololens.

Sin embargo, para jugar podemos conectar un mando Bluetooth, como el de PlayStation 5, y disfrutar de los juegos de Apple Arcade.

Al final, todo queda en manos de los desarrolladores, y ahí las Apple Vision Pro tienen una enorme ventaja

Apple Vision Pro

Pero bueno, vistas las características, si algo hemos aprendido a lo largo de la historia de muchos dispositivos es que el hardware puede ser genial, pero si no se aprovecha con un buen software, queda en nada. Apple llega de nuevas a este segmento, pero lo hace con la gran ventaja de contar con un ecosistema enorme y una tienda de aplicaciones muy asentada.

Eso sí, también son las más caras, con diferencia, de las propuestas que hemos visto hasta ahora. Las Hololens son más caras, pero también es un dispositivo enfocado a la realidad aumentada, exclusivamente, y al entorno profesional. Veremos qué tal le sale la jugada a Apple, pero está claro que las Vision Pro son muy, muy ambiciosas.

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La noticia Apple Vision Pro, comparativa: así quedan las gafas de Apple frente a su competencia fue publicada originalmente en Xataka por Alejandro Alcolea .

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iPadOS 17, todas las novedades: los widgets por fin cobran sentido para vitaminar al iPad

iPadOS 17, todas las novedades: los widgets por fin cobran sentido para vitaminar al iPad

2023 es el año en el que Apple parece decidida a hacer que el iPad siga dando pasos para convertirse en ese sustituto del ordenador que llevan queriendo que sea desde 2016 con el mítico anuncio de “¿Qué es un ordenador?”. Este año han introducido, por fin, Final Cut en el iPad, y en la WWDC 2023, además de iOS 17 para el iPhone, se ha presentado iPadOS 17.

iPadOS 16 fue un paso adelante muy importante para convertir el iPad en una plataforma profesional al integrar una mejor gestión de la multitarea y ahora han ido un paso más allá. Vamos a ver todas las novedades de iPadOS 17 y cuándo llegará.

Los widgets en el iPad por fin tienen sentido

widgets ipados 17

Aunque llevamos años utilizando widgets en el iPad, realmente la implementación no era como la que teníamos en el iPhone. Y es que, si pulsábamos en un widget en el iPad, se abría la aplicación correspondiente. Ahora, por fin, la cosa cambia y los widgets en el iPad serán interactivos.

Esto significa que en una lista de tareas, si pulsamos en una de ellas se marca como completada, pero no se abre la aplicación asociada al widget. Es un paso adelante para dar más importancia a la pantalla grande de la tablet.

Nuevos fondos de pantalla como los AoD de iOS 16

fondo pantalla ipados 17

De nuevo, Apple ha vuelto a tomar el iPhone como referencia a la hora de vitaminar una función del iPad que estaba desaprovechada. La pantalla de bloqueo del iPad se había quedado atrás desde que iOS 16 “reinventó” este apartado con el modo de pantalla siempre encendida para los iPhone 14 Pro.

Ahora, vamos a poder poner otro tipo de información en la pantalla de bloqueo, así como fondos de pantalla en los que tener efectos como los vistos en los últimos iPhone con esa información de la hora y temperatura integrados de una forma muy  elegante en el propio fondo.

Live activities para sacar jugo a la pantalla grande

live activities ipados 17

Y, a riesgo de repetirnos, Apple ha presentado otra característica de iOS para iPadOS 17. Se trata de las actividades en directo o ‘live activities‘, una especie de pop-up o ‘picture in picture’ que nos permite conocer información “minimizada” de apps que tengamos en segundo plano.

Por ejemplo, el resultado de un partido o la distancia a la que está el Uber que hemos pedido.

La app salud con todos nuestros datos

salud ipados 17

La aplicación de salud por fin llega al iPad con la posibilidad de ver todos nuestros datos de un vistazo gracias a la mayor diagonal de pantalla de la tablet.

La información está permanentemente sincronizada con el Apple Watch y el iPhone gracias a iCloud y la navegación por los apartados será más fácil gracias a una columna lateral con las distintas tarjetas.

Una edición de PDF más sencilla en iPadOS 17

pdf ipados 17

Y algo que realmente puede cambiar la forma de trabajar en el iPad es el nuevo editor de PDF que llega al iPad. Y es que, ahora automáticamente se van a identificar los cambios en un PDF para que podamos editar los campos más fácilmente. Además, si tenemos una firma guardada, se sugerirá para usarla de manera más rápida.

Y algo interesante es que vamos a poder integrar PDF en la app de notas para escribir comentarios. Pero, sin duda, lo que puede cambiar la forma de trabajar y estudiar es la posibilidad nativa de editar PDF con un compañero.

Mapas offline y mejoras en AirDrop

características iPad OS 17

Además de las características que os hemos contado de iPadOS 17, hay otra serie de mejoras aquí y allá heredadas de iOS 17 o de macOS (que también tiene nueva versión, macOS Sonoma). Vamos a poder utilizar cámaras externas en el iPad, algo muy interesante si utilizamos la tablet como equipo principal de trabajo.

También tendremos novedades en mejoras de texto predictivo, con una especie de historial de lo que hemos escrito, así como la posibilidad de crear stickers de forma mucho más sencilla con el recorte nativo que ofrece el sistema.

Y aunque no será lo más habitual navegar con un iPad, Maps se actualizará con la posibilidad de descargar los mapas por adelantado para poder consultarlos cuando queramos, incluso cuando no tengamos cobertura o acceso al wifi.

Cuándo se podrá actualizar a iPadOS 17

Vistas las características de iPadOS 17, es el momento de conocer los detalles sobre la actualización. Falta que Apple confirme las fechas y modelos, pero se espera que podamos actualizar el iPad a la última versión este otoño.

La beta pública de iPadOS 17 estará disponible en julio, pero desde hoy los desarrolladores pueden empezar a experimentar con las nuevas funciones para todos los dispositivos.

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watchOS 10, todas las novedades: el SO Apple Watch redefine la utilidad de las esferas y potencia la Corona Digital

watchOS 10, todas las novedades: el SO Apple Watch redefine la utilidad de las esferas y potencia la Corona Digital

Apple ha presentado este lunes la WWDC 2023 una nueva versión de su sistema operativo para el Apple Watch. Estamos hablando de watchOS 10, que llega con importantes novedades para los relojes inteligentes de la compañía de Cupertino, y que ya está disponible para desarrolladores.

La actualización del sistema pretende dar un importante salto a nivel de funcionalidad en dos elementos clave (y distintivos) del Apple Watch: las carátulas y la corona digital. Empecemos por esta última. Al girarla, los relojes compatibles con watchOS 10 nos mostrarán información en parte de la pantalla.

El apple watch se renueva con watchOS 10

Esta nueva funcionalidad se sostiene en un nuevo Grupo inteligente que contiene widgets que muestran información contextual disponible al alcance de un giro de corona. Por ejemplo, la aplicación del tiempo nos mostrará la previsión actualizada de nuestra ubicación y Wallet las tarjetas de embarque de un viaje.

La idea de esta funcionalidad, que se inspira en los Grupos inteligentes de iOS, es que las aplicaciones se organicen de acuerdo a las necesidades del momento. Cuando tengamos reuniones y tareas próximas, Calendario y Recordatorios se ubicarán en la parte superior, del mismo modo que lo harán las apps abiertas.

Por otra parte, Apple está sentando las bases de un nuevo lenguaje de diseño que busca aprovechar mejor el espacio de la pantalla del Apple Watch. Los cambios llegarán primero a apps propias como Tiempo, Bolsa, Casa, Mapas y Reloj Mundial, y luego a los desarrolladores que decidan adoptarlo en sus apps.

Apple Watch 12

Entre los cambios de navegación encontramos la posibilidad de acceder al Centro de Control tocando el botón lateral, una posibilidad disponible en cualquier momento y desde cualquier app. Por su parte, al pulsar dos veces la Corona Digital podremos visualizar las apps abiertas recientemente.

A nivel de personalización, watchOS 10 llega con dos nuevas carátulas. Por un lado, tenemos a Palette, que representa el tiempo de forma colorida y alegre. Cuando cambia el tiempo, cambia la carátula. Por otro lado, Snoopy, un personaje que interactúa con las manecillas del reloj y reaccionan al clima.

Watchos10

watchOS 10 también trae novedades para los ciclistas. El sistema ahora es capaz de mostrar recordatorios automáticos de entrenamiento, calorimetría para bicicletas eléctricas y detección de caídas. Y, cuando se inicia un entrenamiento, el iPhone puede mostrar la actividad en vivo, con datos de entrenamiento.

Apple Wwdc23 Watchos 10 Cycling Live Activity 230605

También llegan novedades en Salud, con la detección de estados de ánimo y emociones a través de la aplicación Mindfulness. Los datos resultantes podrán ser consultados desde la app Salud, lo que puede ayudar a identificar “qué puede estar afectado a su estado mental”. 

 Y, el propio reloj también es capaz de medir cuánto tiempo se pasa en exteriores durante el día para cuantificar el tiempo de exposición a la luz natural. Y, como era de esperarse, el sistema también se beneficia con varias de las novedades que llegarán a iOS 17, iPad OS 17 y macOS 14 Sonoma.

¿Cuánto estará disponible watchOS 10?

watchOS 10 ya está disponible para los desarrolladores en versión beta. Para el resto de los usuarios llegará “este otoño”, y será compatible con el Apple Watch Series 4 o posterior emparejado a un iPhone XS o posterior con iOS 17. Para todos aquellos que quieran probarlo anticipadamente, en Xataka Basics tenemos un tutorial paso a paso para hacerlo.

Imágenes: Apple

En Xataka: iOS 17, todas las novedades: el sistema del iPhone se renueva a lo grande


La noticia watchOS 10, todas las novedades: el SO Apple Watch redefine la utilidad de las esferas y potencia la Corona Digital fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Apple lanza su mejor procesador por todo lo alto: el M2 Ultra llega en los nuevos Mac Pro y Mac Studio

Apple lanza su mejor procesador por todo lo alto: el M2 Ultra llega en los nuevos Mac Pro y Mac Studio

Una vez más las filtraciones han dado en la diana. Durante las últimas semanas ha sonado con insistencia en algunos medios que los de Cupertino lanzarían la versión Ultra de su procesador M2 en el evento que se está celebrando en estos momentos. Y así ha sido. Ya sabemos cómo se las gastará este chip. Y también qué ordenadores serán los primeros en montarlo.

Algunos detalles acerca de esta CPU para ir abriendo boca. Al igual que los anteriores procesadores de la familia M2 este chip está fabricado utilizando la fotolitografía de 5 nm de segunda generación de TSMC. De hecho, su auténtica seña de identidad consiste en que el M2 Ultra son dos chips M2 Max interconectados mediante un enlace de alto rendimiento. En cualquier caso, de momento solo hemos arañado la superficie.

Las especificaciones del procesador más potente de Apple intimidan

Conociendo como conocemos la microarquitectura de los anteriores procesadores M2 y sus especificaciones es difícil que el nuevo chip de los de Cupertino nos impacte, pero lo cierto es que sus cifras son de las que intimidan. Y es que aglutina hasta 24 núcleos de CPU y nada menos que 76 núcleos de GPU. Estas especificaciones sobre el papel nos invitan a prever que el rendimiento de este microprocesador en cualquier aplicación que conlleve un esfuerzo de cálculo importante debería ser sobresaliente.

Según Apple el chip M2 Ultra es un 20% más rápido que su predecesor, el M1 Ultra

Según Apple el chip M2 Ultra es un 20% más rápido que su predecesor, el M1 Ultra, y su lógica gráfica incrementa el rendimiento en un 30%. Si estas cifras se confirman lo cierto es que no están nada mal. Además, su motor neuronal tiene 32 núcleos, por lo que debería lidiar sin problema con los algoritmos de inteligencia artificial y aprendizaje profundo.

No obstante, hay otro dato que merece la pena que no pasemos por alto. Y es que esta CPU puede convivir con un mapa de memoria unificada de hasta 192 GB, lo que representa un incremento del 50% frente al procesador M1 Ultra. En cualquier caso, esta característica es una consecuencia de la peculiar arquitectura de este chip. En la práctica, si nos ceñimos a las promesas de Apple, los ordenadores que incorporan esta CPU son capaces de reproducir simultáneamente hasta 22 transmisiones de vídeo 8K, así como de trabajar codo con codo con hasta seis Pro Display XDR empleando una única salida de vídeo.

El M2 Ultra se estrena en los nuevos Mac Pro y Mac Studio

Os proponemos empezar indagando en las características del nuevo Mac Pro. A diferencia del Mac Studio en el que vamos a indagar a continuación, la nueva revisión de este equipo con vocación profesional llega solo con la versión Ultra del procesador M2, por lo que todas las especificaciones que acabamos de repasar están presentes en esta máquina de sobremesa.

En lo que se refiere a la conectividad el nuevo Mac Pro va bien servido. Y en potencia, sobre el papel, también

Además de sus 24 núcleos de CPU, sus 76 núcleos de GPU, los 32 núcleos del motor Neural Engine y sus 192 GB como máximo de memoria unificada el Mac Pro nos entrega dos salidas HDMI, conexión Ethernet Dual de 10 Gb, ocho puertos Thunderbolt 4, Bluetooth 5.3 y Wi-Fi 6E. En lo que se refiere a la conectividad parece que va bien servido. Y en potencia, sobre el papel, también.

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Vamos ahora con el también interesante Mac Studio. Esta revisión de este equipo compacto llega en dos versiones equipadas con los procesadores M2 Max y M2 Ultra. Su conectividad no es tan generosa como la del Mac Pro debido a las evidentes limitaciones que impone el tamaño del chasis de esta máquina, pero si nos ceñimos a su potencia la presencia del SoC M2 Ultra nos anticipa que en su revisión más ambiciosa este Mac Studio también es una auténtica bestia.

La presencia del SoC M2 Ultra nos anticipa que en su revisión más ambiciosa este Mac Studio también es una auténtica bestia

Los 24 núcleos de CPU, los 76 núcleos de GPU, los 192 GB como máximo de memoria unificada y el ancho de banda de memoria de 800 GB/s siguen presentes en la revisión más ambiciosa del Mac Studio equipada con el procesador M2 Ultra. Y su conectividad aunque, como hemos visto, es más limitada, tampoco pinta mal. De hecho, nos entrega una salida HDMI, el pertinente puerto Ethernet de 10 Gb, una ranura para tarjetas SDXC y conectividad Thunderbolt 4. También nos propone Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3.

Macstudio

Precio y disponibilidad de los nuevos Mac Pro y Mac Studio de Apple

Estos dos nuevos ordenadores de sobremesa de Apple estarán disponibles a partir de la semana que viene con estos precios de partida:

En Xataka: Este es el PC más potente que podemos montar: diseñamos un equipo a la última con todo lo que la tecnología nos ofrece en 2023


La noticia Apple lanza su mejor procesador por todo lo alto: el M2 Ultra llega en los nuevos Mac Pro y Mac Studio fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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Adriana P

tvOS 17: las videollamadas llegan al Apple TV usando la cámara del iPhone

tvOS 17: las videollamadas llegan al Apple TV usando la cámara del iPhone

El Apple TV es, a menudo, un dispositivo que pasa desapercibido en la WWDC, recibiendo novedades menores. Tanto que, el año pasado, no tuvo siquiera sección propia. Esta edición, sí ha tenido algo más protagonismo, compartiendo escenario con iOS 17 , iPadOS 17, macOS 14 Sonoma y sobre todo con visionOS, el software de la apuesta estrella de la compañía, las nuevas gafas Apple Vision Pro.

Este año, Apple ha presentado tvOS 17 sin cambiar mucho el sistema operativo del Apple TV, pero trayendo una novedad clave que nos habría encantado tener durante el confinamiento: videollamadas en nuestro televisor.

¿La forma de conseguirlo? No, no han lanzado una webcam externa. Los usuarios de Apple ya tienen una en la práctica, y es la cámara del iPhone. De la misma forma que el año pasado lanzaron la función de cámara de continuidad, lo que permitía usar la cámara trasera del móvil en el Mac, ahora podremos usarlo en la pantalla más grande del hogar.

FaceTime, y mucho más

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Aunque Apple se ha enfocado en videollamadas con FaceTime, ha anunciado que tvOS 17 contará con una API que los desarrolladores podrán utilizar para usar la cámara del iPhone en sus apps, mencionando como ejemplos Zoom o Webex, que integrarán las novedades a lo largo de este año.

En el Mac, la novedad se presentó para FaceTime, pero a día de hoy la cámara de los móviles se puede usar en casi cualquier rincón del sistema (pidiendo autorización en el iPhone por temas de privacidad), incluyendo Google Meet, Zoom, Microsoft Teams, etc. Lo que sí ha mostrado Apple como propio, y veremos cómo se enfoca en el resto, es iniciar videollamadas en el iPhone, pero luego enviarlas a la tele.

tvOS 17 no es un gran cambio para el Apple TV, pero sí pone al dispositivo al día con funciones que podía heredar de iOS, iPadOS y macOS.

Además, las videollamadas en tvOS 17 no solo están enfocadas en llenar la pantalla, sino también en, por ejemplo, poder ver una película de forma simultánea, de forma que veremos como reaccionan amigos o familiares a momentos de tensión de series o películas.

La integración de la cámara del iPhone en tvOS 17 también permite que, cuando cantemos con la función de karaoke de Apple Music, nos podamos ver en pantalla junto a la letra de la canción, con lo que Apple califica de “divertidos filtros”.

Tvos centro de control

Además de las videollamadas, tvOS cuenta ahora con un Centro de Control renovado que facilita el uso de AirPods, cambio de perfiles, activación de dispositivos de HomeKit, etc. Según Apple, “ahora muestra el estado del sistema, incluyendo la hora y el perfil activo, y otros detalles útiles que varían según la actividad del usuario”.

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Así podemos buscar nuestro mando desde el iPhone.

Para los que perdemos mucho el mando, Apple tiene una buena novedad. Ahora podemos encontrar el Siri Remote (2.ª generación o posterior) más fácilmente. Cuando nos acercamos con el iPhone al lugar donde está perdido el mando, un círculo en la pantalla del iPhone se hace más grande. En el mando virtual del iPhone ahora también hay accesos a los últimos contenidos que hemos visto, perfiles, etc.

En Xataka | Así es la brutal integración con el ambiente de las Apple Vision Pro: transmite un enorme salto respecto a otras gafas


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Adriana P

iOS 17, todas las novedades: una discreta renovación para pulir (casi) todo lo que le faltaba al iPhone

iOS 17, todas las novedades: una discreta renovación para pulir (casi) todo lo que le faltaba al iPhone

Ha llegado el día. Apple está de presentación y, junto a sus primeras gafas de realidad mixta, las Vision Pro, el MacBook Air de 15” y los Mac asociados al M2 Ultra, el sistema operativo de los iPhone se renueva. La primera versión para desarrolladores de iOS 17 ya está disponible (junto a iPadOS 17), y llega con importantes cambios relacionados principalmente con la usabilidad de las aplicaciones nativas.

Facetime cambia por completo

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En primer lugar, cambia la forma de recibir llamadas en el iPhone. Con iOS 17 dispondremos de pantallas completamente personalizadas para nuestros contactos. Podremos escoger su fotografía, memoji y nombre escrito con la fuente que escojamos.

Nuestra aplicación de contactos tendrá tarjetas para cada contacto (siempre y cuando las queramos personalizar). El estilo es prácticamente idéntico al de la personalización de la pantalla de bloqueo que llegó con iOS 16, por lo que tendremos controles bastante intuitivos para acceder a todas las fuentes, tipografías y demás.

Será posible, del mismo modo, tener transcripción en tiempo real de las conversaciones. Una función pensada de cara a la accesibilidad, pero disponible para todos los usuarios.

Una app de Fotos más inteligente

La app de Fotos permitirá convertir fotografías en stickers, además de poder añadir stickers a nuestras propias fotos.

AirDrop

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AirDrop también se renueva a lo grande. A partir de iOS 17, contamos con la función de NameDrop. Podremos compartir direcciones, contactos y datos más personales en una elaborada ficha personalizada. Es, básicamente, la tarjeta de contacto del 2023.

En el caso de que recibamos un archivo pesado y nos alejemos del contacto, el teléfono utilizará conexión a internet (no internet + Bluetooth) para permitir que la descarga y envío de archivos sigan activos.

Por fin, mejoras en el autocorrector

El teclado predictivo del iPhone (por fin) se renueva gracias a los nuevos modelos de aprendizaje automático de Apple. Apple promete que las correcciones serán ahora más precisas, añadiendo sugerencias en tiempo real sobre las palabras que podemos querer introducir en la oración. Mejora también el dictado, más rápido y preciso gracias a dicho modelo.

Journal, una nueva app pensando en nuestro bienestar

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Journal es una nueva aplicación que selecciona, de forma inteligente, fotografía, música, entrenamientos, podcasts, e incluso localizaciones que podemos querer visitar. El objetivo es que podamos crear entradas y llevar un diario. Los datos del mismo están protegidos, y Apple promete que ni siquiera ellos tienen acceso.

Mejoras en el modo Always on Display

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El modo Always On Display del iPhone se renueva para funcionar en horizontal. Además de tener nuevas funciones a nivel de interfaz, llega una función llamada Standby. Está principalmente pensada para funcionar como reloj de mesa, con una integración profunda con las live activities. Esto último permitirá que las aplicaciones puedan enviar su estado al Always on Display, para obtener información en tiempo real sobre las mismas.

Este modo se activará de forma automática cuando nuestro teléfono esté cargando y se encuentre en estado horizontal. Al igual que el propio Always on Display, podremos desactivarlo a voluntad si nos preocupa la vida útil de nuestro panel OLED.

Otras novedades de iOS 17

iOS 17 dice adiós al histórico “Oye Siri”. Por fin, bastará con decir “Siri” para que el asistente de voz nos obedezca. No hay rastro de la rumoreada apertura de Apple al sideloading y las tiendas externas. Seguirá siendo un sistema cerrado por y para la tienda de apps de Apple.

La nueva versión estará disponible pronto para desarrolladores, aunque habrá que esperar todavía para recibirlo de forma estable en nuestros iPhone. Esto último no debería suceder, al menos, hasta el próximo evento de presentación de los iPhone 15, previsto para septiembre u octubre.

Imagen | Apple

En Xataka | MacOS 14 Sonoma: Apple se acuerda del gaming en la nueva versión para el sistema de los MacBook


La noticia iOS 17, todas las novedades: una discreta renovación para pulir (casi) todo lo que le faltaba al iPhone fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .