Mi Blog

August 23, 2023

Technology
Adriana P

‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción

'Rebel Moon', la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción

Un par de meses después del Summer Game Fest, Geoff Keighley vuelve a subirse al escenario para traernos un buen puñado de novedades. La Gamescom 2023 acaba de dar inicio y lo hace, entre otras cosas, con un arrollador tráiler de ‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder que aterrizará en Netflix.

El trabajo del director estadounidense llegará al gigante del streaming en dos partes. A Child of Fire se estrenará el 22 de diciembre de 2023 y The Scargiver el 19 de abril de 2024. En todos los casos promete épica, violencia y, lo que es más importante, abre la puerta a desarrollar un nuevo universo de ciencia ficción.

‘Rebel Moon’, el tráiler

El tráiler publicado este martes durante la Gamescom 2023 nos muestra más de cerca el mundo que rodea a Kora (Sofia Boutella), la protagonista de esta historia. Se trata de una joven que ha contenido su espíritu guerreo hasta que el gobierno malvado de Mother World amenaza la colonia pacífica en la que vive.

Kora se convierte en la única esperanza de este lugar situado al borde de la galaxia de sobrevivir ante la creciente amenaza. Ella será la encargada de reclutar a fuerzas en toda la galaxia para juntos hacerles frente a las oscuras ambiciones del gobierno tiránico que puede hacerles perder todo lo que han conseguido.

Rebel Moon 2

Si bien alguna vez que habló de que ‘Rebel Moon’ podría encajar en el universo de Star Wars, esto finalmente no ha sucedido. Se trata de una obra que construye su propio mundo, un mundo, claro, cargado de acción, suspenso y demás elementos característicos del sello Snyder que tan bien conocemos por sus trabajos.

Como estamos hablando de un evento de videojuego, cabe añadir una novedad relacionada a esta industria. Es que el director no ha perdido la oportunidad de anunciar que Super Evil Megacorp, un estudio independiente, hará un juego basado en ‘Rebel Moon’. Esto no dará una ampliación del mundo de la película.

Imágenes: Gamescon

En Xataka: Microsoft vende los derechos de los juegos en la nube de Activision Blizzard a Ubisoft: un mensaje a los reguladores


La noticia ‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

Technology
Adriana P

El lenguaje COBOL se ha convertido en un quebradero de cabeza, pero IBM tiene la solución: un traductor IA

El lenguaje COBOL se ha convertido en un quebradero de cabeza, pero IBM tiene la solución: un traductor IA

Al lenguaje de programación COBOL lo quieren jubilar. Lo cierto es que ya tiene casi casi la edad (se creó en 1959, hace 64 años), pero es que su presencia en el mercado de la informática es tan sorprendente como, para según qué empresas, incómodo: no hay ya muchos profesionales que puedan programar en este lenguaje, así que IBM se ha propuesto tomar otro camino: traducirlo a Java.

Perenne. Puede que los más jóvenes no hayáis oído hablar del lenguaje de programación COBOL (Common Business Oriented Language), pero se trata de uno de los más veteranos y, sorprendentemente, uno de los más resilientes. Una encuesta de 2022 revelaba que siguen existiendo 800.000 millones de líneas de código de COBOL en entornos de producción dando servicio a todo tipo de empresas, y lo curioso es que ese número creció notablemente desde 2017, cuando se estimaba que había 220.000 millones de líneas.

Un lenguaje difícil. El problema, claro, es que los años pesan y el lenguaje es ineficiente para los tiempos que corren. Las empresas que lo siguen utilizando han realizado procesos de migración cuando han podido —el Banco de Australia tardó 5 años e invirtió 700 millones de dólares en uno de esos procesos—, pero hay algunos proyectos tan gigantes que adaptarlos ha sido hasta ahora imposible. El Departamento de Defensa de EEUU lleva intentando hacer eso mismo con su sistema de gestión MOCAS desde hace años: cuando se comenzó a usar ni siquiera se usaba una pantalla y un teclado, sino tarjetas perforadas.

De COBOL a Java. Como indican en TechCrunch, la empresa IBM ha anunciado estos días Code Assistant for IBM Z, una plataforma que usa un modelo de IA generativa capaz de traducir COBOL para convertirlo en código Java. Se espera que esté disponible en el cuarto trimestre de 2023, y se postula como una opción prometedora a la hora de reemplazar proyectos veteranos que se basaban en ese lenguaje para adaptarlos a los nuevos tiempos en los mainframes donde esas aplicaciones suelen correr.

CodeNet. Así se llama el modelo de generación de código que no solo entiende COBOL y Java, sino otros 80 lenguajes de programación diferentes que permiten utilizarlo en otro tipo de escenarios. Según los responsables de IBM, este sistema es capaz de mantener tanto el rendimimento como la seguridad de la aplicación original. El modelo ha sido entrenado con 1,5 billones de tokens y tiene 20.000 millones de parámetros. Acepta además ventanas de contexto de hasta 32.000 tokens, lo que permite introducir largas porciones de código COBOL que luego son traducidas.

Una evolución de los anteriores “traductores”. Ruchir Puri, científico jefe de IBM Research, explicaba que aunque ya existían traductores de COBOL a Java, Code Assistant es superior al evitar el sacrificio de algunas de las ventajas proporcionadas por COBOL y produce código fácil de mantener, algo que por lo visto no está tan claro en productos de la competencia. De hecho, es capaz de ofrecer un resultado mixto que combina Java con antiguas secciones de código COBOL que siguen pudiéndose aprovechar si se considera que son útiles para la plataforma traducida.

Pero hay que revisar ese código. Un reciente estudio de Stanford indicó que este tipo de herramientas pueden introducir vulnerabilidades en el código, algo que Puri también admite. Aún así, aclara, “es esencial que el código se analice con escáneres de vulnerabilidades de última generación para garantizar la seguridad del código”.

Un mercado por explotar. En la actualidad el 84% de los clientes que utilizan mainframes de IBM ejecutan en ellos aplicaciones en COBOL en segmentos como el financiero y el gubernamental. Esta división de negocio sigue siendo crucial para IBM, pero como indican en TechCrunch, la empresa está tratando de convertirla en una pasarela para su división más lucrativa, la de los entornos de computación híbrida (nube incluida) que la empresa está impulsando desde hace años.

Imágenes | IBM | Wikimedia

En Xataka | Los lenguajes perdidos: COBOL, Delphi o FORTRAN siguen siendo críticos, pero no hay quien programe en ellos


La noticia El lenguaje COBOL se ha convertido en un quebradero de cabeza, pero IBM tiene la solución: un traductor IA fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Technology
Adriana P

DLSS 3.5 está en camino: ya sabemos qué nos promete y cuándo llegará la próxima gran apuesta de NVIDIA

DLSS 3.5 está en camino: ya sabemos qué nos promete y cuándo llegará la próxima gran apuesta de NVIDIA

La tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA llegó junto a la primera generación de tarjetas gráficas GeForce RTX de esta marca con una promesa bajo el brazo: permitirnos disfrutar nuestros videojuegos con una cadencia de imágenes por segundo más alta aunque nuestras exigencias gráficas fuesen muy ambiciosas. Incluso al activar el trazado de rayos.

Su propósito es liberar a la GPU de una parte del esfuerzo que conlleva el renderizado de las imágenes para incrementar la cadencia de fotogramas por segundo sin que se resienta la calidad gráfica. La inteligencia artificial (IA) juega un papel fundamental en esta tecnología, y cada nueva revisión ha logrado mejorar de forma perceptible tanto la cadencia de imágenes como la calidad gráfica.

DLSS 3.5 está ya muy cerca

Ante de indagar en las novedades que implementará la iteración 3.5 de la tecnología DLSS merece la pena que repasemos brevemente qué mejoras introdujo DLSS 3. Esta técnica de reconstrucción de la imagen aprovecha la presencia de los núcleos Tensor de cuarta generación de las GPU GeForce RTX 40 para hacer posible la ejecución de un nuevo algoritmo de reconstrucción llamado Optical Multi Frame Generation.

En vez de abordar la reconstrucción de cada fotograma trabajando con píxeles aislados, que es lo que hace DLSS 2, esta estrategia genera fotogramas completos. Para hacerlo analiza dos imágenes secuenciales del juego en tiempo real y calcula la información del vector que describe el movimiento de todos los objetos que aparecen en esos fotogramas, pero que no son procesados por el motor del propio juego.

Dlss35 1

Además, el procesado de los fotogramas en alta resolución y los vectores de movimiento se alimentan de una red neuronal convolucional que analiza toda esta información y genera en tiempo real un frame adicional por cada fotograma procesado por el motor del juego. Otra baza de DLSS 3 consiste en que puede trabajar en tándem con Unity y Unreal Engine, lo que facilita su implementación en un abanico amplio de juegos.

Como cabía esperar, la revisión 3.5 de DLSS está siendo desarrollada sobre la base de DLSS 3, aunque introduce una estrategia nueva e ingeniosa: la reconstrucción del trazado de rayos mediante inteligencia artificial. En la diapositiva que publicamos debajo de estas líneas podemos ver que DLSS 3.5 incorpora nuevas etapas en el cauce de renderizado que, precisamente, persiguen reconstruir el trazado de rayos mediante IA en paralelo al algoritmo de escalado y después del procesado de los vectores de movimiento.

Dlss35 2

Es evidente que se trata de un procedimiento complicado en el que los recursos de la microarquitectura de las nuevas GPU de NVIDIA juegan un papel muy importante. En cualquier caso, lo más interesante para nosotros, los usuarios, es saber qué mejoras nos entrega DLSS 3.5 si la comparamos con las anteriores iteraciones de esta tecnología. Una de las promesas que nos hace NVIDIA consiste en que esta innovación es capaz de identificar con más precisión los píxeles de los fotogramas del búfer temporal que contribuyen a incrementar la calidad de imagen final y permiten reducir el ruido de alta frecuencia.

Dlss35 3

Además, según NVIDIA esta revisión de la tecnología DLSS mejora la calidad de los efectos de iluminación gracias a la habilidad con la que los algoritmos de inteligencia artificial consiguen identificar patrones. Su propósito en este contexto es recrear estos efectos tomando como punto de partida varios fotogramas con distintas muestras de trazado de rayos. La inteligencia artificial sobre el papel es capaz de seleccionar las mejores muestras a partir de las que se va a obtener la composición final.

Dlss35 4

La siguiente diapositiva recoge la que sin duda es la promesa más importante que nos hace NVIDIA junto a DLSS 3.5: su rendimiento es perceptiblemente mayor que el de DLSS 3. Concretamente en ‘Cyberpunk 2077’ oscila alrededor del 10%, aunque es probable que esta cifra varíe cuando esta tecnología convive con el motor gráfico de otros juegos. En cualquier caso, lo relevante es que NVIDIA no nos promete solo que DLSS 3.5 nos entrega una calidad de imagen más alta que DLSS 3; también nos asegura que su rendimiento es perceptiblemente más alto.

Dlss35 5

Algunos de los juegos que implementarán DLSS 3.5 cuando esta tecnología esté disponible serán ‘Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’, ‘Portal con RTX’ o ‘Alan Wake II’. Por último, esta revisión de DLSS llegará en la recta final de este año, probablemente a tiempo para lidiar con FSR 3 de AMD.

Dlss35 6

En Xataka: La dependencia de EEUU y China es absoluta: las empresas chinas acaban de gastar 1.000 millones de dólares en NVIDIA


La noticia DLSS 3.5 está en camino: ya sabemos qué nos promete y cuándo llegará la próxima gran apuesta de NVIDIA fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

Technology
Adriana P

El primer buque moderno propulsado con energía eólica ya surca los mares. No hay garantías de que vaya a funcionar

El primer buque moderno propulsado con energía eólica ya surca los mares. No hay garantías de que vaya a funcionar

El Pyxis Ocean ya recorre los mares. Ha iniciado su viaje inaugural, que lo llevará desde Singapur hasta Brasil. Se trata de una importante prueba de uno de los proyectos más ambiciosos en el ámbito de la navegación ecológica.

La industria marítima tiene por delante el reto de la descarbonización y el Pyxis Ocean es uno de los buques más importantes para conseguirlo. ¿Por qué es tan especial? Se debe al sistema WindWings, una tecnología de propulsión de velas rígidas.

Los grandes barcos vuelven a la vela

El sistema ha sido desarrollado por Yara Marine, Cargill y BAR Technologies. El barco, bajo la Mitsubishi Corporation, dispone de dos velas de hasta 37,5 metros de altura que aprovechan la fuerza del viento para impulsarse.

Estamos ante un proyecto de envergadura, con una tecnología que lleva varios años desarrollándose y tiene detrás a Cargill, una de las grandes empresas navieras del mundo. Según explican los responsables, estas velas WindWings ayudarán a reducir un 30% las emisiones de CO2 durante la vida útil del buque.

El cálculo es que en una ruta mundial promedio, las WindWings pueden ahorrar 1,5 toneladas de combustible por WindWing y día, con la posibilidad de ahorrar más en rutas transoceánicas

El viaje, que puede seguirse en VesselFinder, está registrado con el número 9798856, navega bajo la bandera de Singapur y tiene una eslora de 229 metros. Está previsto que llegue a Brasil el próximo 15 de septiembre, un mes después de partir.

Pyxis Ocean Image 4 Aug 2023 2

La velocidad actual es de unos 12,4 nudos, aunque el éxito del viaje no está asegurado. “Es una apuesta arriesgada. No hay garantías de que vaya a funcionar”, explica a Reuters Jan Dieleman, presidente de la división de transporte marítimo de Cargill.

Aunque el viento y las velas fueron el principal método de propulsión durante siglos, los buques de carga modernos de gran tamaño se basan en los motores de vapor y diésel.

Pyxis Ocean Image 2 Aug 2023

“Preveo que para 2025 la mitad de los buques nuevos serán propulsados con el viento. La razón por la que tengo tanta confianza es el ahorro: una tonelada y media de combustible al día. Si ponemos cuatro alas en un buque, ahorramos seis toneladas de combustible y 20 toneladas de CO₂ al día. Las cifras son enormes”, explica John Cooper, director de Bar Technologies a la BBC.

El objetivo es que estas velas WindWings no solo estén disponibles en la flota de Cargill, sino en todo el sector. La compañía tiene previsto construir cientos de velas durante los próximos cuatro años.

En Xataka | Estaciones de carga en alta mar: la última idea para popularizar los barcos eléctricos en el futuro


La noticia El primer buque moderno propulsado con energía eólica ya surca los mares. No hay garantías de que vaya a funcionar fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

Technology
Adriana P

Varapalo para Cabify y las VTC: la Justicia española rechaza que se les indemnice por el “decreto Ábalos’

Varapalo para Cabify y las VTC: la Justicia española rechaza que se les indemnice por el

La batalla legal que tienen las VTC tiene un nuevo capítulo. El Tribunal Supremo ha decidido respaldar el conocido como ‘decreto Ábalos‘, rechazando así la petición de las VTC que solicitaban una indemnización millonaria. Un varapalo para Cabify que pierde la posibilidad de cuestionar un decreto que les lleva perjudicando desde hace años.

Rechazado el recurso de los 237,5 millones de euros. El Supremo ha rechazado el recurso presentado por Vector Ronda, filial de Cabify, en la que solicitaba una indemnización de hasta 237,5 millones de euros. ¿El motivo? Por el impacto del decreto Ábalos de 2018 en sus 2.192 licencias de VTC.

Un cálculo a razón de 164.320 euros por licencia en Madrid, de 74.678 euros en Cataluña y de 34.810 euros en Andalucía, Valencia y Castilla-La Mancha, según describe El País.

El Supremo determina que los daños que reclama Vector Ronda “no pueden calificarse de daño actual y efectivo, sino de futuro e incierto”.

El ‘decreto Ábalos’ está en orden. La decisión significa un respaldo claro a la normativa del antiguo ministro de Transportes. El decreto habilitaba a las comunidades autónomas y los ayuntamientos a regular este tipo de transporte, lo que derivó en múltiples limitaciones a las VTC.

Uno de los argumentos de los Abogacía del Estado, para evitar la indemnización, es que la norma ha “permitido seguir prestando el servicio”.

Para el Supremo, el argumento es que “el hecho de que el mercado otorgue legítimamente un valor a estas autorizaciones en la medida en que son transmisibles, no las convierte en generadoras de derechos patrimoniales consolidados o adquiridos que puedan oponerse a los cambios que puedan producirse en la regulación de la actividad autorizada”.

No ha habido trato discriminatorio hacia las VTC. En visión del Supremo, el decreto no supone un trato discriminatorio de las VTC frente a los taxis. Entiende el decreto simplemente como un ajuste de las competencias estatales, sin que ello suponga ningún ajuste adicional. Pese a que las VTC necesiten doble autorización para operar (Estado y Comunidades).

Sin relación con la sentencia europea. El pasado mes de junio, el Alto Tribunal europeo sentenció que la limitación en el número de licencias VTC (el conocido como ratio 1-30) incumplía la normativa de la Unión Europea. Aquella se consideró una victoria para las VTC. Las dos decisiones no guardan relación.

En Xataka | España trató de encajar Uber y Cabify junto al taxi. Ahora el modelo VTC pende de un hilo


La noticia Varapalo para Cabify y las VTC: la Justicia española rechaza que se les indemnice por el “decreto Ábalos’ fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

Technology
Adriana P

Hay auténticas “granjas de influencers” generando contenido para redes desde Indonesia. Este vídeo las muestra

Hay auténticas

Convertirse en un o una influencer de éxito era hasta hace bien poco cosa de magia, prácticamente un milagro que a poquísimas personas podía ocurrirle. Sólo aquellos elegidos con un carisma destacado o que reunían una serie de características físicas o intelectuales podían dar un salto que la mayoría de ciudadanos de a pie no podían ni siquiera contemplar. Por suerte, hoy las cosas han cambiado.

Ser influencer ya es una profesión que todo el mundo puede aprender. De hecho, las escuelas de influencers son una realidad en algunos países asiáticos como China o Indonesia, donde miles de jóvenes estudian cómo convertirse en las próximas estrellas de Internet. Allí, la “influenciación” ya se contempla como cualquier otro trabajo industrializado.

La prueba más reciente de este nuevo y distópico mundo la encontramos en un vídeo viralizado en TikTok y Twitter que se adentra en las instalaciones de una de las “granjas de creadores de contenido” más grandes de Indonesia. Tal y como se puede apreciar en las imágenes, una fila de pequeños cubículos de apenas un metro cuadrado sirven a cientos de jóvenes que, frente a un móvil o una cámara, streamean o graban anuncios para redes sociales. Toda una cadena de producción.

@edhozell teman-teman yang punya local brand mau dibantu live shoppingnya sama streamers2 yang keren-keren, DM aku aja. ada timku dari @social.bread yang siap membantu! #livetiktok #liveshopping #liveshoppingtiktok ♬ original sound – edho zell

¿Granjas de creadores de contenido? Sí, grandes edificios donde los influencers (sobre todo chicas jóvenes) se desplazan para grabar publicidad para redes sociales de todo tipo de productos como cosméticos, ropa e incluso comida. Estas instalaciones cuentan con un gran número de habitaciones que funcionan como mini platós de rodaje.

Y todas las streamers tienen todas las facilidades a su alcance: decenas de escenarios decorados y adaptados en función de la temática así como todo un desfile de equipamiento de grabación como trípodes, iluminación o micrófonos. El edificio que se muestra en este vídeo en cuestión pertenece a Social Bread, una compañía indonesia que funciona como puente entre empresas y creadores de contenido.

La empresa ofrece a los clientes un catálogo de creadores de contenido que luego grabarán y promocionarán los productos en formatos de vídeo para redes sociales como TikTok. Una forma, al final, de reducir costes y en el que ambas partes salen beneficiadas.

En otro vídeo compartido en YouTube por Pol Corominas se explica que este negocio funciona también como una academia para que quienes quieran hacerse profesionales en este campo puedan formarse. Las clases allí van desde fotografía y vídeo, hasta cultura estética, pasando por clases de baile y de vestuario. El objetivo es convertirte en la reina de los likes o las ventas online.

Una rápida profesionalización en Asia

Esta no es la primera vez que un ejército de streamers que parece sacado de un capítulo de Black Mirror sorprende a la audiencia occidental. Hace unos meses, en Magnet explicamos el fenómeno por el que decenas de streamers chinas, la mayoría chicas jóvenes, graban en las calles o debajo de puentes por la noche.

Armadas con equipos de grabación semiprofesional, acampaban al raso en barrios ricos a altas horas de la madrugada para realizar directos de todo tipo: desde tutoriales de maquillaje a karaokes, sesiones de ASMR o simplemente vídeos comentando cotilleos y actualidad de Internet. Tal y como explicaba en Twitter Naomi Wu, streamer y YouTuber, las creadoras de contenido estaban aprovechando la geolocalización de la aplicación desde donde emiten sus directos para recibir mayores donaciones y más visitas.

No podemos olvidar que algunos países de Asia como China ya han establecido regulaciones para los y las influencers, como la obligación de demostrar que están debidamente cualificados para poder hablar de temas divulgativos durante sus streamings. El Gobierno chino también publicó un código de conducta con 18 puntos y 31 prácticas que están prohibidas, como por ejemplo publicar cualquier contenido que “perjudique o debilite el criterio del liderazgo del Partido Comunista Chino”.

No nos extraña entonces que el país haya empezado recientemente a poner en marcha escuelas de influencers para formar a los jóvenes en este campo digital. Desde hace unos años, la escuela Yiwu Industrial and Commercial College oferta, como carrera universitaria, ser influencer. Allí, los estudiantes aprenden durante tres años (una carrera entera) sobre moda, estilo, creación de tendencias y edición audiovisual. Aspectos que son indispensables para convertirse en influencers.

En Magnet hemos ahondado en cómo son estas escuelas por dentro, donde filas de centenares de mujeres de pie frente a unos grandes anillos con luces hablan sin parar a las cámaras de sus móviles. Todas vestidas con camisetas de color rosa y con cintas azules alrededor del cuello. Como si de un ejército de clones se tratara. O de una película de ciencia ficción.

Imágenes: TikTok / Social Bread

En Xataka | El 77% de los principales streamers españoles mete publicidad encubierta. Y el Gobierno les sigue la pista


La noticia Hay auténticas “granjas de influencers” generando contenido para redes desde Indonesia. Este vídeo las muestra fue publicada originalmente en Xataka por Albert Sanchis .

Technology
Adriana P

ChatGPT incorpora las “instrucciones personalizadas”, la mejor forma de no tener que repetirnos en cada conversación

ChatGPT incorpora las

Inaugurada en forma de beta para usuarios de pago en julio, la nueva función de ChatGPT ya está disponible para todos los usuarios, también los gratuitos, también los de la Unión Europea. Todos podemos usar las “instrucciones personalizadas”.

Esta novedad (custom instructions en inglés) se basa en dar un contexto fijo a ChatGPT para que lo tenga en cuenta en todas las conversaciones futuras, evitando tener que introducirlo una y otra vez.

No me lo repitas más

Por ejemplo, pongamos que un periodista especializado en tecnología (ejem) usa ChatGPT para tener un copiloto en el que delegar tareas de búsqueda preliminar de información, lluvia de ideas para titulares creativos o búsqueda del prompt adecuado para ilustrar una imagen vía IA generativa.

En lugar de tener que presentarse en cada conversación con el clásico “Eres un periodista especializado en tecnología, trabajas en un medio de comunicación escrito, te encargas de…” antes de hacerle cada solicitud concreta, ahora solo hemos de introducir esa presentación en el nuevo menú, junto a los ajustes del servicio. Y ChatGPT lo tendrá en cuenta a partir de ese momento.

No solo es posible ahorrarse las presentaciones tan habituales sobre quiénes somos para que entienda qué tipo de respuesta buscamos, sino también fijar límites e indicaciones de forma permanente.

Por ejemplo, podemos pedir que la respuesta nunca exceda de un número determinado de caracteres, o que se ahorre el lenguaje pomposo y la paja, o que nos responda en inglés.

Estas instrucciones personalizadas, no obstante, se limitan a un único set (contexto sobre nosotros e indicaciones para las respuestas), cuando quizás lo ideal hubiese sido contar con varias opciones. Por ejemplo, “trabajo”, “contenido”, “redes”, “escritura”, “programación”… Y de esa forma poder ir alternando entre contextos a golpe de selector. Quizás llegue en un futuro.

De momento sí tenemos al menos esta opción única, que está disponible también en las aplicaciones de iOS y Android; y que también puede ser usada cuando tengamos el historial de chats desactivado.

Imagen destacada | Xataka.

En Xataka | 22 funciones y cosas que puedes hacer con ChatGPT para exprimir al máximo esta inteligencia artificial.


La noticia ChatGPT incorpora las “instrucciones personalizadas”, la mejor forma de no tener que repetirnos en cada conversación fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

Technology
Adriana P

El rumor de cables USB-C de colores para los iPhone 15 encaja a la perfección con Apple: ganar dinero con todo

El rumor de cables USB-C de colores para los iPhone 15 encaja a la perfección con Apple: ganar dinero con todo

Era octubre de 2020 y algunos nos llevábamos la mano a la cabeza. Los (entonces) recién presentados iPhone 12 no incluirían un cargador en la caja con la excusa de que así protegían el medioambiente porque quién no tiene ya algún cargador en casa. La excusa era razonable —la utilizaron otros fabricantes que siguieron esa estela—, pero al mismo tiempo Apple vendía un cargador USB-C de 20 W por 25 euros con el cable de 1 metro (35 euros el de 2 m) y convertí este accesorio en otro modo de hacer caja. No fue la primera vez que la empresa acudía a esta estrategia, y parece que desde luego no será la última.

Los iPhone 15 y el conector USB-C. Todo apunta a que los inminentes iPhone 15 serán los primeros terminales de Apple en decir adiós a su conector propietario y a dar la bienvenida al conector USB-C. La empresa cumplirá así anticipadamente con la nueva normativa europea, que obliga a cargar los dispositivos con este conector a partir de finales de 2024. Eso sí: que cumpla la medida no significa necesariamente que eso le haga gracia.

Un problema es una oportunidad de mejora ingresos. Eso es lo que deben haber pensado en Apple, que ante la situación podrían plantear formas de ser los que ríen los últimos. Ya se habló hace meses del programa Made for iPhone (MFi) que certifica accesorios de terceros. Eso sería la primera pata de una estrategia que ofreciese cables USB-C oficiales y certificados, pero a precio mayor para que Apple haga caja.

Si quieres cargar y transferir datos a toda pastilla, cables premium. De hecho, esos rumores apuntaban a que los cables sin esa cerficación de Apple estarían limitados por software y caparían la velocidad de carga y de transferencia de datos.

Un negocio redondo. Algunos estudios apuntan a que Apple ganó 6.500 millones de dólares extra al no incluir cargador o auriculares en sus iPhone. Los accesorios se han convertido en un segmento especialmente rentable para Apple, una empresa famosa por plantear opciones a precios elevados y hasta absurdos. El soporte de 1.000 dólares de su monitor Pro Display XDR o las célebres ruedas de los Mac Pro son buenos ejemplos.

Vienen (quizás) cables de colores. El último rumor relativo al iPhone 15 precisamente reforzaría esa estrategia. Apple plantearía según los últimos datos el lanzamiento de cables trenzados USB-C especiales para sus iPhone: estarían disponibles en varios colores que permitirían emparejarlos con los colores de los propios dispositivos. Lo del color es teóricamente un tema estético, aunque hay quien ironiza con una posibilidad inquietante: que si no son del mismo color que el iPhone, no funcionarán.

¿Opcionales o incluidos? Aunque Apple dejó de incluir los cargadores en las cajas de los iPhone, seguía incluyendo los cables. De confirmarse la aparición de esos nuevos cables de colores, cabe preguntarse si 1) serán los cables estándar de los iPhone 15 y 2) Apple los incluirá en la caja.

Apple siendo Apple. Parece razonable pensar que estos cables serán opcionales y habrá que pagarlos aparte, y que Apple incluirá quizás un cable USB-C “normal” oficial pero más limitado en prestaciones que este teórico cable “premium” que podrían aprovechar para vender de forma independiente. Confirmaremos todo ello en pocas semanas: se rumorea que los iPhone 15 se presentarán el próximo 12 de septiembre, aunque de momento Apple no ha dado fecha oficial.

Imagen | Apple Hub

En Xataka | El iPhone 15 Pro Max tiene problemas de producción. Las entregas sufrirán retrasos, según 9to5Mac


La noticia El rumor de cables USB-C de colores para los iPhone 15 encaja a la perfección con Apple: ganar dinero con todo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Technology
Adriana P

Todo Gamescom 2023: los mejores trailers y novedades para una nueva temporada de juegos

Todo Gamescom 2023: los mejores trailers y novedades para una nueva temporada de juegos

Con el E3 absolutamente desaparecido del panorama de las novedades de la industria, Gamescom coge el testigo y nos presenta avances más que jugosos para los próximos meses. Hemos arrancado con una Opening Night Live presentada por   Geoff Keighley donde no ha habido casi novedades notables, pero sí unos cuantos trailers muy jugosos.

Estas son las novedades más notables de este año en la Gamescom 2023, que iremos actualizando según tengamos más novedades.

Little Nightmares III

La Opening Night Live ha despegado con una sorpresa: el anuncio de la tercera entrega de la sensación indie de Tarsier Studios y Bandai Namco. La gran novedad: la posibilidad de cooperativo online con otro jugador. Además, el estudio ha anunciado un podcast de ficción, The Sounds of Nightmares, que expandirá el universo del título y cuyo primer capítulo ya está disponible. El gótico accesible y resultón de la franquicia que arrancó en 2017 ha vuelto.

Black Myth Wukong

Game Science ha mostrado un nuevo trailer de su soulslike con rey mono a bordo. La mitología japonesa que toma como punto de partida se revela en su encarnación más visceral y demente en un juego que promete llegar pleyórico de acción, criaturas y asentar las bases para una trilogía. Lo esperamos para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en julio de 2024.

Killing Floor III

Tremebundo tráiler de esta secuela aún sin fecha, pero que sabemos que llegará en PS5, Xbox Series X/S y PC. Hace ya siete años del lanzamiento de la anterior entrega, y en esta, los aterradores Fleshpounds, que no estaría mal traducir como Cachocarnes, parecen venir más dispuestos a hacer trizas al jugador que nunca. Acción al viejo estilo de los boomer shooters de siempre. Nunca nos cansamos.

Rebel Moon

Lo nuevo de Zack Snyder en exclusiva para Netflix ya tiene tráiler y desvela un apabullante mundo de épica y oscura ciencia ficción. Se detectan las trazas de secuela de ‘Star Wars’ que originariamente era el proyecto, y anuncia que llegará en dos fechas: ‘A Child of Fire’ se estrenará el 22 de diciembre de 2023 y ‘The Scargiver’ el 19 de abril de 2024.

Assassin’s Creed: Mirage

La Ciudad Redonda de Bagdad y la habilidad de Basim para asesinar a discreción son el núcleo de este nuevo trailer de la saga, que también deja ver por primera vez a los Ocultos, a quienes recordamos de otras entregas. Un juego que, pese a haber anunciado ya que no será tan mastodóntico como otras entregas, sí que parece que será un eslabón esencial para el lore de la franquicia.

Tekken 8

Unas cuantas cifras trae el nuevo tráiler de ‘Tekken’: la fecha (26 de enero de 2024, con reservas abiertas desde ya), el número de jugadores (32, aunque aún no se sabe si todos de lanzamiento) y un nuevo modo. Este, llamado Arcade Quest, sigue la línea de dotar de una cara amable y accesible a las franquicias de lucha, tal y como vimos que hacía el último ‘Street Fighter’.

Modern Warfare 3

Diez minutazos ha durado el nuevo gameplay de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’, que ha presentado en detalle la primera fase del juego, con un rescate enmedio de un motín en una cárcel. Pero no es la única novedad que ha traído Activision: esta nueva entrega nos devuelve a Makarov como villano, rehace mapas de los ‘Modern Warfare’ originales y presenta las Open Combat Missions, una nueva forma de afrontar las partidas de forma más abierta que nunca, aunque el juego no se olvida de su estilo cinematográfico habitual.

Lords of the Fallen

Otro trailer rebosante de criaturas del infierno, este para uno de los lanzamientos más esperados de los próximos meses, quizás el contendiente más firme para convertirse en un juego que plante cara al estilo de From Software y sus ‘Souls’. Llegará el próximo 13 de octubre en PC y consolas, en un título que presenta un mundo oscurísimo, monstruos auténticamente amenazadores y un estilo de juego que promete sangre, sudor y lágrimas.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Projekt RED está dispuesta a que nos olvidemos del mal trago del lanzamiento inicial de ‘Cyberpunk 2077’ copn una expansión que no solo plantea una nueva historia sino también con innumerables mejoras jugables que serán incluidas en el parche gratuíto 2.0 para el juego normal. Tenemos nuevo árbol de habilidades, nuevos modos de juego y la posibilidad de explorar una nueva región de Night City. Habrá nuevas prendas para personalizar nuestro personaje, armas, software cibernético y más. Y si crees que la policía no parecía lo suficientemente despierta, la expansión debería mejorar el comportamiento de las fuerzas del orden.

Fort Solis

El tráiler de ‘Fort Solis’ sugiere que más que un videojuego también es una especie de thriller narrativo que combina la exploración y, como no, la angustia de sobrellevar una infinidad de problemas que surgen en una misión a Marte. El título se desarrollará a lo largo de cuatro capítulos en los que la intensidad parece ir creciendo y que cuenta con la siempre estelar voz de Troy Baker.

Mortal Kombat 1

Las imágenes de este nuevo tráiler de la última entrega de la franquicia de lucha de Netherrealm Studios se centran en la emperatriz Sindel y confirman la existencia de dos nuevos personajes jugables: la propia Sindel y un renovado Shao Kahn. También podemos ver a Motaro y Shujinko como personajes adicionales para el nuevo Modo Kameo. Si algo queda claro del juego es que promete ser tan violento y sanguinario como demanda la franquicia.

Alan Wake II

La secuela del aclamado juego de terror y aventura lleva anunciado desde 2021, y parece que tras un atraso de una semanita para aliviar el congestionado mes de octubre que nos espera, estrena nuevo trailer. Remedy Entertainment nos muestra un metraje breve pero intenso en el que vemos en acción a la agente del FBI Anderson y, por supuesto, a Alan Wake. Con los toques meta marca de la casa, nos espera una aventura literaria rebosante de oscuridad.

Imágenes: Gamescon

En Xataka | Todo lo que sabemos hasta ahora de ‘Starfield’, el nuevo juego de exploración espacial de Bethesda para Xbox


La noticia Todo Gamescom 2023: los mejores trailers y novedades para una nueva temporada de juegos fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Technology
Adriana P

Victoria para los pantallaplanistas. Samsung dirá adiós a las curvas en el Galaxy S24 Ultra, según Ice Universe

Victoria para los pantallaplanistas. Samsung dirá adiós a las curvas en el Galaxy S24 Ultra, según Ice Universe

La progresiva reducción de la curvatura en la familia Galaxy S, así como el frontal completamente plano de los actuales modelos Galaxy S23 estándar y Galaxy S23+ parecían llevar a un futuro en el que, irremediablemente, no habría más presencia de curvas. El Samsung Galaxy S24 Ultra, buque insignia del gigante coreano para 2024, les dirá adiós de forma definitiva, según Ice Universe.

De confirmarse esta información, estaríamos ante una de las noticias más relevantes dentro del sector de la telefonía: la compañía que impulsó los paneles curvos les daría carpetazo. Un elemento con valor estético pero inconvenientes a nivel funcional que se ha criticado año tras año y que, tras ser prácticamente testimonial en el S23 Ultra, podría desaparecer por completo.

Afirma Ice Universe, uno de los filtradores más certeros junto a OnLeaks, que el Samsung Galaxy S24 Ultra tendrá, probablemente, una pantalla plana. Los cambios en el ancho del panel, las fuentes consultadas por el filtrador, apuntan a cambios más que relevantes en su frontal.

S24 Ultra

El frontal del Samsung Galaxy S24 Ultra, según Ice Universe, será completamente plano y tendrá marcos relativamente simétricos (la simetría no será entre todos los biseles, solo lo será en los que estén enfrentados). Esto se traduciría en biseles laterales de 3,42mm y un marco superior e inferior de 3mm. Marcos bastante gruesos en un año en el que se espera que su principal rival, el iPhone 15 Pro Max, bata récord con un frontal plano más aprovechado que nunca.

El terminal pasaría así a alinearse con el resto de modelos de la familia S, así como con el resto de terminales de familias como la A, en la que los paneles son planos y los biseles algo prominentes.

Del Samsung Galaxy S24 Ultra se rumorea también una cámara de 400 megapíxeles, así como el regreso de Samsung Exynos para el territorio europeo. Una generación de cambios para diferenciarse y establecer un nuevo concepto de Galaxy S Ultra. Si todo va según lo previsto, lo conoceremos a principios de 2024.

Imagen | Xataka

En Xataka | Samsung Galaxy S23, análisis: el buen perfume se vende en frasco pequeño


La noticia Victoria para los pantallaplanistas. Samsung dirá adiós a las curvas en el Galaxy S24 Ultra, según Ice Universe fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .