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Alguien ha vendido un Toyota 70 al doble de su precio dos años después de comprarlo. El secreto: meterlo en una burbuja

Alguien ha vendido un Toyota 70 al doble de su precio dos años después de comprarlo. El secreto: meterlo en una burbuja

Si pensamos en un vehículo todoterreno exitoso a nivel comercial, no hay dudas que la Ford F-150 debe tener un lugar especial. La pickup de del fabricante estadounidense lleva comercializándose desde 1975. Y, por si eso fuera poco, ha estrenado una versión eléctrica que pretende competir directamente con Tesla.

Pero Ford no es el único exponente. Toyota también tiene sus vehículos con espíritu rudo que presumen de décadas en el mercado. Uno de ellos es el Land Cruiser, que comenzó a venderse en 1951 y todavía es muy demandado en algunos mercados. Alguien ha visto es este todoterreno una oportunidad para hacer un gran negocio.

Cuando comprar un coche se traduce en una gran ganancia

En 2021, Toyota lanzó el Land Cruiser 70th Anniversary Edition, una edición limitada que combinaba cierto aspecto retro de la icónica serie junto a detalles de las ediciones modernas. El coche llegó al mercado con un motor diésel V8 de 4.5 litros que ofrecía 205 CV, caja de cambio manual, bloqueo de diferencial y más.

Como recoge Carscoops, este modelo fue puesto a la venta en Australia por 82.600 dólares australianos. Y realmente se fabricaron muy pocas unidades. La producción se limitó a 600 ejemplares. Alguien consiguió hacerse con una de estos coches y no tuvo mejor idea que conservarlo intacto para venderlo posteriormente.

Toyota

El impecable Land Cruiser 70th Anniversary Edition fue despojado de cualquier fluido en su motor y de su batería. Con tan solo 12 kilómetros fue puesto en una burbuja de aire para preservarlo de la humedad, el polvo y cualquier tipo de agente externo que podría haber deteriorado su estado. El esfuerzo ha valido la pena.

Toyota

Dos años después de aquel movimiento, ciertamente especulativo, el propietario del Toyota decidió ponerlo a la venta en Carsales a 139.000 dólares australianos (89.225 dólares estadounidenses, 82.235 euros). Y, lo más sorprendente de todo, es que todo que ha sido vendido a este precio, casi el doble que el original.

La movida especulativa de este australiano ha sido un éxito. Ahora bien, cabe señalar que en el mercado de los coches las cosas no siempre suelen salir como uno espera. Si salimos de la órbita de las ediciones especiales, al menos en España, los usados han variado considerablemente de precio.

Imágenes: Carsales

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23 August, 2023 Leer más →
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El Samsung Odyssey Neo G9 ya tiene precio. Y es tan bestial como su alucinante pantalla envolvente de 57″

El Samsung Odyssey Neo G9 ya tiene precio. Y es tan bestial como su alucinante pantalla envolvente de 57

El monitor más bestial de Samsung ya está a la venta. El Samsung Odyssey Neo G9 57″ (G95NC) se dio a conocer a principios de año pero no ha sido hasta ahora cuando la compañía ha desvelado todas sus características. Entre ellas el precio.

Estamos ante un monitor espectacular, con un panel de 57 pulgadas ultrapanorámico con una resolución similar al 8K y tecnología de retroiluminación miniLED. Samsung ya vende su monitor más ambicioso. Un monitor curvo que crece de las 49 a las 57 pulgadas para conquistar a los jugadores más exigentes.

Ficha técnica del Samsung Odyssey Neo G9 57″

SAMSUNG ODYSSEY NEO G9 57″ (G95NC)

Panel

Quantum miniLED de 57 pulgadas curvo Dual QHD con relación de aspecto 32:9

VESA Display HDR1000

Resolución

7.680 × 2.160 píxeles

FRECUENCIA DE REFRESCO MÁXIMA

240 Hz

tiempo de respuesta

1 ms

CURVATURA

1000R

conectividad

DisplayPort 2.1, HDMI 2.1, USB Hub

AMD FreeSync Premium Pro

precio

2.499 euros

Tras probar los anteriores modelos, podemos decir que la experiencia que nos propone este monitor miniLED es espectacular. Este 2023, su diagonal crece hasta las 57 pulgadas.

Tenemos un monitor con una curvatura 1000R y una resolución de 7.680 × 2.160 píxeles, que sería como el 8K en horizontal, pero la mitad de píxeles en vertical respecto al estándar. Según describe Samsung, se trata del primer monitor UHD dual para gaming

Odyssey Neo G9

El Samsung Odyssey Neo G9 57″ ofrece hasta 1.000 nits de brillo, una frecuencia de actualización de 240 Hz, un tiempo de respuesta de 1 milisegundo y tecnología AMD FreeSync para juegos. A nivel de conectividad, el monitor ofrece DisplayPort 2.1 junto a HDMI 2.1.

Odyssey Neo G9 G95nc 57inch 1

El nuevo Samsung Odyssey Neo G9 de 57″ ya se puede comprar en España, a un precio oficial de 2.499 euros.

Samsung Odyssey Neo G95NC 57" Quantum Mini-LED Dual UHD 240Hz FreeSync Premium Pro Curva

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23 August, 2023 Leer más →
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Si eres usuario de GeForce Now a partir de esta fecha podrás jugar a parte del catálogo de PC Game Pass desde el servicio

Si eres usuario de GeForce Now a partir de esta fecha podrás jugar a parte del catálogo de PC Game Pass desde el servicio

Sabíamos hace semanas que Microsoft y NVIDIA habían firmado un acuerdo para que parte del catálogo de PC Game Pass estuviera disponible en GeForce Now. Ahora, como señala IGN, en la previa de la conferencia magistral del Gamescom 2023, las compañías han anunciado cuándo empezará el esperado despliegue y han dado pistas sobre los títulos que los jugadores podrán disfrutar desde cualquier parte.

La primera tanda de títulos estará disponible el 24 de agosto, y otros se irán añadiendo gradualmente con el paso del tiempo. En esta fase introductoria que está próxima a iniciar, los suscriptores de PC Game Pass y usuarios de GeForce Now tendrán acceso a juegos propios de Microsoft como ‘Deathloop’ y ‘Grounded’, así como títulos de terceros del estilo de ‘No Man’s Sky’ y ‘Mount & Blade II: Bannerlord’.

Juegos seleccionados, no todo el catálogo

Cabe señalar que, si bien co el paso del tiempo los usuarios tendrán acceso a nuevos títulos, esta asociación entre el gigante de Redmond y la compañía líder del mercado de las tarjetas gráficas incluye una cantidad limitada de títulos. En este momento no conocemos todos los que serán abarcados por el acuerdo, pero es importante tenerlo en cuenta para no ilusionarnos con cierto título que puede estar ausente.

Recordemos que NVIDIA GeForce Now tiene una mecánica sustancialmente diferente a las otras propuestas de juegos en la nube, como Xbox Cloud Gaming y Amazon Luna. En los dos ejemplos mencionados nos encontramos con un catálogo de juegos que están incluidos en la suscripción mensual del servicio y que podemos acceder a través de cualquier dispositivo compatible conectado a Internet.

GeForce Now, por su parte, no tiene su propio catálogo de juegos. NVIDIA pone el servicio de transmisión, pero este funciona gracias a los juegos que tengamos disponibles en diferentes servicios como Steam y la Epic Games Store, Ubisoft, Electronics Arts y ahora también PC Game Pass. Esto se traduce en más de 1.500 títulos disponibles que pueden ser consultados en una página específica del servicio.

Ahora bien, este no es el único acuerdo entre Microsoft y NVIDIA en el mundo de los videojuegos. En febrero de este año los de Redmond se comprometieron a hacer que juegos de Activision-Blizzard también aterrizaran en GeForce Now en caso de que la compra de la desarrolladora dificultada por la autoridad de competencia del Reino Unido consiguiera salir adelante.

No debemos olvidar que el negocio de los juegos en la nube ha sido una de las preocupaciones del regulador británico, movimiento al que Microsoft ha respondido con la venta de los derechos de cloud gaming de Activision Blizzard a Ubisoft. Nos esperan semanas intensas con muchas novedades de esta cambiante pero interesante industria, más aún con el inicio este martes de la Gamescom.

Imágenes: NVIDIA/Microsoft

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23 August, 2023 Leer más →
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La mejor nueva biblioteca pública del mundo está en Barcelona. No ha importado la cantidad de libros

La mejor nueva biblioteca pública del mundo está en Barcelona. No ha importado la cantidad de libros

La Gabriel García Márquez de Barcelona ha sido elegida como mejor biblioteca pública nueva del mundo. No se trata de un premio cualquiera, sino el otorgado por la Federación Internacional de Asociaciones e Instituciones Bibliotecarias (IFLA), la principal organización mundial de bibliotecas.

Cada año, la IFLA elige la mejor biblioteca pública entre todas las de nueva construcción. Y esta biblioteca del distrito de Sant Martí en la Ciudad Condal ha logrado superar al resto de candidatas.

El tamaño no importa. La Gabriel García Márquez ha tenido que rivalizar con bibliotecas con un tamaño muy superior. Es el caso de la Shanghai Library East de China, con hasta 115.000 metros cuadrados. En comparación, los 4.000 metros cuadrados de la biblioteca de Barcelona parecen casi ridículos. Pero no ha sido el tamaño un factor relevante.

Un reconocimiento pionero para Barcelona y España. No solo la victoria ha sido una sorpresa. La mera nominación de la biblioteca de Barcelona es pionera en muchos aspectos. Es la primera vez que este galardón internacional se fija en una biblioteca del sur de Europa. Nunca una biblioteca española había sido ni nominada.

Las rivales. También es la primera vez que una biblioteca tan pequeña es nominada. Las ganadoras de los últimos años tenían más del doble de tamaño: la Missoula Public Library (EE.UU.) con 10.000 m², la Deichman Bjørvika (Noruega) con 13.500 m² y la Oodi Helsinki Central Library (Finlandia) con 18.000 m².

Este año se ha competido contra otras tres bibliotecas públicas excepcionales: la Public Library Janez Vajkard Valvasor Krškov (Eslovenia), la City of Parramatta Library (Australia) y la Shanghai Library East (China).

Por qué es la mejor biblioteca pública. Entre los aspectos que se han valorado para obtener este galardón está: “la interacción con el entorno y la cultura local, la calidad arquitectónica del edificio, la flexibilidad de los espacios y servicios, la sostenibilidad, el compromiso con el aprendizaje y conexión social, la digitalización y soluciones técnicas de los servicios, el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible que marca a Naciones Unidas y la visión global del servicio que establece la IFLA”.

“La Biblioteca Gabriel García Márquez se erige como un verdadero modelo a seguir para los futuros edificios bibliotecarios en los años venideros”, explica Jakob Guillois Lærkes, presidente del jurado de la IFLA.

Gabriel Garcia Marquez biblioteca

Un espacio arquitectónico referente. La arquitectura tiene un papel destacado en la Gabriel García Márquez. Estamos ante una biblioteca con grandes cristaleras, mucha madera y color blanco, diseñada por Suma Arquitectura. Un espacio con mucha luz y rodeada de árboles. No es casualidad que el mismo edificio ganara el premio Ciutat de Barcelona de Arquitectura.

En el interior, cuenta con espacios abiertos y plantas que asoman de cada planta. Para los cubículos se han utilizado cortinas de gasa que cuelgan del techo.

Biblioteca Finestrals 230522 1

Dedicada a la literatura latinoaméricana. Fue inaugurada en mayo de 2022, cuenta con seis plantas y ha recibido unas 300.000 visitas en su año de vida. La colección cuenta con más de 40.000 documentos, donde destaca un espacio dedicado a Francisco Ibáñez, el ilustre dibujante de cómics que falleció recientemente y era vecino del barrio.

La nueva biblioteca es la tercera más grande de Barcelona, aunque palidece en tamaño en comparación con el resto de candidatas. Es la más moderna de toda la red de bibliotecas de Barcelona, un servicio que destaca especialmente y es el segundo servicio mejor valorado de la ciudad.

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Lo más probable es que ahora mismo tengas una canción en la cabeza que no te puedes sacar. La ciencia ya sabe por qué

Lo más probable es que ahora mismo tengas una canción en la cabeza que no te puedes sacar. La ciencia ya sabe por qué

La historia es divertida. Durante siglos, médicos, barberos y curanderos usaban los gusanos del orden de los dermápteros (secos y molidos) para tratar las enfermedades auditivas. Los llamaban, por ello, “gusanos del oído”; pero el nombre era equívoco.

Tan equívoco que, con el paso del tiempo, la gente empezó a pensar que los insectos se llamaban así porque, en realidad, se ‘infiltraban’ en el oído. Hay tardes en las que imagino a decenas de oscuros agricultores del Rin preocupados por si unas tijeretas decidían colárseles en las orejas y me doy cuenta de que es inevitable que, teniendo ese término, empezara a usarse para hablar de canciones que se pegan.

¿Canciones que se pegan? Sí, esos trozos de canción que se nos meten en la cabeza y no podemos dejar de tararear. Al menos en inglés y en alemán, se usa ese término (‘gusano en el oído’ o ‘gusanos) para referirse a las más conocidas como ‘involuntary musical imagery’; es decir, ‘imágenes musicales involuntarias’. Pero, en realidad, es lo de menos. Lo demás es que ese fenómeno existe, está estudiado y (siempre según esos expertos) hay maneras de pararles los pies.

Aterricemos los datos. Claire Arthur, profesora asistente en la Escuela de Música del Instituto de Tecnología de Georgia en Atlanta, decía en Wired que las INMI “son un fenómeno universal en muchas épocas y culturas diferentes”. Y los estudios que tenemos parecen darle la razón: a todos se nos pegan las canciones.

En 2020, un pequeño estudio sobre el tema concluía que el 97 por ciento de los sujetos estudiados había experimentado esto. En el último mes. Es cierto que eran estudiantes universitarios estadounidenses (y eso, muy probablemente, hacía que estuvieran más expuestos a la música de lo normal), pero los datos son demoledores.

La ciencia de las INMI. Arthur también decía que “lo que distingue a un ‘gusano del oído’ de cualquier otro recuerdo que surge espontáneamente en tu cabeza es que se repite y se repite, a menudo en un bucle directo”. Son, en esencia, una forma muy particular de rumiación y, por lo que sabemos, parte de su fuerza está en su forma.

Es lo que explica que Kelly Jakubowski y su equipo fueran capaces de identificar algunas de las canciones más propensas a generar INMI. Canciones como “Bad Romance” de Lady Gaga, “Can’t Get You Out Of My Head” de Kylie Minogue o “Don’t Stop Believin’” de Journey están en la lista. Me entero gracias a César Muela, de hecho, que “Wannabe” de las Spice Girls tarda apenas 2,29 segundos en conseguirlo.

Vale, pero ¿qué lo provoca Aunque puedan parecer incongruente, hay tres desencadenantes básicos: “novedad, familiaridad y aburrimiento”. Es decir, cuando nuestra cabeza está muy aburrida o muy estresada (además de cuando estamos nostálgicos) es más probable que este tipo de INMIs aparezcan.

“Nuestro cerebro está formado por una red masiva y compleja de neuronas que almacenan información, y cuando la mente es libre de vagar, puede aterrizar sin saberlo en una canción que ha sido codificada a través de frescura y repetición”, explicaba Emery Schubert, investigador y profesor de la Universidad de Nueva Gales del Sur en Wired.

Hay quién sostiene que una INMI es, básicamente, un bucle de retroalimentación entre dos partes del cerebro: la que escucha y la que canta. Y, en realidad, parece una definición muy aséptica, pero el ‘intríngulis’ evolutivo y sus consecuentes beneficios cognitivos y emocionales siguen siendo un misterio.

Porque lo que nos interesa es pararlos, claro. A menudo, estas INMIs pueden sacar de quicio a cualquiera. Pero la verdad es que son ‘tardígrados’: el tipo de bichos que con las circunstancias a favor parecen indestructibles, pero que hasta hace pocos años éramos incapaces de criar exitosamente en un laboratorio.

La clave está en distraernos a nosotros mismos y romper el bucle de retroalimentación: mascar chicle, escuchar otras canciones pegadizas o, sencillamente, escuchar la canción que nos atormenta de principio a fin. Cosas como entretenernos si estamos aburridos o relajarnos si estamos si estamos estresados también funcionarían, pero ya sabemos que esto es mucho más complicado. 

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Imagen | Eric Nopamen


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Amazon rebaja toda su gama de streamers: convertir tu tele en un dispositivo inteligente con un Fire TV ahora cuesta menos

Amazon rebaja toda su gama de streamers: convertir tu tele en un dispositivo inteligente con un Fire TV ahora cuesta menos

Volvemos a tener en oferta algunos de los dispositivos de Amazon. Como siempre, entre ellos encontramos rebajados sus superventas Fire TV. Tanto los sticks como el Cube pueden ser nuestros con descuento. Aquí te contamos las ofertas de las que ya puedes disfrutar.

En esta ocasión, no tenemos precios tan rebajados como en el reciente Prime Day, pero encontramos buenas rebajas que nos permitirán comprar los dispositivos para consumo de contenido de Amazon a precios mucho más atractivos que los habituales. Además, si preferimos comprarlos en MediaMarkt, allí encontramos los mismos precios, aunque según el dispositivo, disfrutaremos o no de envío gratuito, si bien siempre podremos elegir la recogida en tienda para ahorrárnoslo y tenerlos de una manera más inmediata.

Fire TV Cube

Cube

La propuesta más potente y completa la encontramos en la TV Box, el Fire TV Cube que, en su última generación tiene un precio oficial y habitual de 159,99 euros. Ahora podemos encontrarlo por 30 euros menos, lo que nos lo deja en 129,99 euros.

Este Fire TV Cube obtiene su potencia del procesador Amlogic POP1 de ocho núcleos a 2,2 GHz, de la GPU ARM Mali-G52 MP8 y de los 2 GB de memoria RAM que monta. Su capacidad de almacenamiento es de 16 GB y nos ofrece resolución 4K y compatibilidad con Dolby Vision, HLG, HDR10 y HDR10+.

Fire TV Cube | Reproductor multimedia en streaming con control por voz a través de Alexa, Wi-Fi 6E y Ultra HD 4K

Fire TV Stick 4K Max

Fire Tv 4k Max

Si preferimos hacernos con un streamer de tipo Stick y queremos el más potente de ellos, podemos hacernos con el Fire TV Stick 4K Max por 42,99 euros en lugar de los 64,99 habituales. Disfrutaremos de un ahorro de 22 euros.

Como decimos, es el streamer más completo de la gama, ofreciendo control por voz, WiFi 6, un procesador más potente que el resto de la gama y 2 GB de RAM, (el resto de la gama cuenta con 1 ó 1,5 GB). Con él tendremos al alcance de nuestro mando o de nuestra voz todos los contenidos propios de Amazon y los que  podremos disfrutar instalando apps Android.

Fire TV Stick 4K Max con Wi-Fi 6 y mando por voz Alexa (incluye controles para el televisor)

Fire TV Stick 4K

Stick

Tampoco falta a esta ronda de ofertas el Fire TV Stick 4K. Este equilibrado streamer sale más barato sin renunciar a la resolución 4K. Concretamente, ahora lleva una rebaja de 26 euros frente a los 59,99 euros oficiales y habituales y se nos queda en 33,99 euros.

Con este dispositivo tendremos acceso a contenidos de diferentes servicios de contenido bajo demanda, como Prime Video, y otros como Youtube, Netflix y más (ya que podemos instalar en él sus apps correspondientes) y además, podremos hacer streaming desde nuestro propio servidor. Dispondremos también de control por voz, incluso desde el mando, y también podremos controlar nuestra tele con él.

Fire TV Stick 4K con mando por voz Alexa (incluye controles para el televisor)

Fire TV Stick

Stick

Los que quieran algo más económico o no necesiten la resolución 4K por buscar un streamer para una tele Full HD o HD, tienen el algo más modesto  Fire TV Stick “convencional”  por sólo 27,99 euros. En este caso, el ahorro es de 17 euros, ya que su precio habitual es de 44,99 euros.

Este modelo se lanzaba al mercado en 2021 y cuenta con control por voz integrado con Alexa así como control para nuestra tele. También nos permite instalar apps y dispone de botones dedicados para Prime Video, Netflix, Amazon Music o Disney+.

Fire TV Stick con mando por voz Alexa (incluye controles del TV), dispositivo de streaming HD

Fire TV Stick Lite

Lite

Por último, si queremos un streamer más básico y económico, por ejemplo para una tele secundaria de la casa, o para llevarnos cuando salimos de vacaciones, podemos optar por el pequeño de la familia, el Fire TV Stick Lite. Este modelo de 2022 baja desde los habituales 34,99 euros hasta unos asequibles 24,99 euros con lo que nos ahorraremos 10 euros comprándolo ahora.

Eso sí, no por básico es menos práctico este este streamer. Si bien alguna de las funciones que vemos en los modelos superiores no está presente en el Lite, viene muy bien provisto, con resolución Full HD, control por voz con Alexa desde su mando a distancia o descarga de apps. Sobre todo, se echa en falta el control de nuestra tele desde su mando, eso sí.

Fire TV Stick Lite con mando por voz Alexa | Lite (sin controles del TV), streaming HD

Más ofertas

Si te haces de Amazon Prime, dispones de 30 días de prueba gratis (después 49,90 euros al año) para disfrutar de envíos rápidos gratis, accesorio prioritario a ofertas, servicios como Prime Video, Prime Music y almacenamiento de fotos ilimitado. Además, si eres estudiante, hacerte de Prime Student cuesta la mitad y dispones de 90 días de prueba. También puedes probar gratis durante 30 días servicios como Kindle Unlimited o Audible.

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Imágenes | Amazon

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Activision quiere renovar Call of Duty con una nueva forma de afrontar misiones, y muestra un extenso gameplay de ‘Modern Warfare III’

Activision quiere renovar Call of Duty con una nueva forma de afrontar misiones, y muestra un extenso gameplay de 'Modern Warfare III'

La semana pasada Activision nos mostró un primer vistazo a ‘Call of Duty: Modern Warfare III’, el título de la aclamada franquicia que llegará el 10 de noviembre de este año. Ahora, durante la Gamescom 2023, la editora de videojuegos nos ha invitado a conocer en profundidad el juego, y qué mejor manera de hacerlo que con un gameplay de poco más de nueve minutos de duración.

Como sabemos, se trata de una secuela cuya línea del tiempo se sitúa inmediatamente después de ‘Modern Warfare II’. Las imágenes publicadas hoy nos permiten ahondar en el modo campaña, específicamente en la operación 627, donde un grupo táctico submarino fuertemente armado integrado por la Task Force 141 irrumpe en una fortificación en el borde del mar de Kostovian.

Disparar entre la oscuridad o morir

Una vez superada la primera línea de dificultades para ingresar al edificio descubrimos que se trata de una prisión en la que a los guardias no les hace ninguna gracia nuestra presencia. A medida que avanzamos descubriremos escenarios de combate en penumbras, lo que nos obligará a utilizar gafas de visión nocturna y poner a prueba nuestras habilidades, e incluso bajo el hielo.

A nivel de historia, como sabíamos desde hace un tiempo, la amenaza vuelve a ser Vladimir Makarov. En el tráiler ya vimos al malvado ejecutar un acto terrorista en un avión civil al tomar el control de él. No están claras sus ambiciones destructivas, pero todo parece indicar que busca generar las bases para un conflicto que pueda llegar a tener repercusiones a escala global.

Las cosas cambian un poco en relación a los títulos anteriores de la franquicia, un movimiento que puede ser acertado para atraer a nuevos jugadores y volver a conquistar a los fieles seguidores. ¿Recuerdas los 16 mapas de del Modern Warfare 2 de 2009? Pues buen este año vuelven, pero actualizados, con nuevos modos y acompañados de 12 nuevos mapas básicos para temporadas.

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Vuelve Map Votes, que nos da mayor libertad para elegir el escenario en el que batallaremos en multijugador. Además, la salud del modo multijugador principal se incrementa a 150, lo que alarga el tiempo para matar (TTK).

Sobre los modos, podemos decir que podremos elegir entre Hardpoint, Kill Confirmed, que ya conocemos, y el nuevo Cutthroat. Se supone que deberíamos experimentar nuevas formas de movimiento y mejoras en el combate táctico cuerpo a cuerpo. También podremos crear nuevas combinaciones de armas y regresará el clásico minimapa para identificar a los enemigos con mayor claridad.

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Y… zombies, muchos zombies. Por primera vez podremos formar equipo con otros escuadrones para sobrevivir y luchar contra hordas de muertos vivientes en el mapa correspondiente. Esta propuesta también incluye novedades y secretos que iremos conociendo a medida que avancemos en la experiencia.

Merece la pena mencionar un punto muy importante de esta entrega: una gran cantidad de contenido del anterior Modern Warfare se transferirá a este título. Estamos hablando de armas y contenido que haya sido desbloqueado anteriormente.

Imágenes: Activision

En Xataka: Todo Gamescom 2023: los mejores trailers y novedades para una nueva temprada de juegos


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‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción

'Rebel Moon', la película de Zack Snyder para Netflix, promete épica, violencia y un nuevo universo de ciencia ficción

Un par de meses después del Summer Game Fest, Geoff Keighley vuelve a subirse al escenario para traernos un buen puñado de novedades. La Gamescom 2023 acaba de dar inicio y lo hace, entre otras cosas, con un arrollador tráiler de ‘Rebel Moon’, la película de Zack Snyder que aterrizará en Netflix.

El trabajo del director estadounidense llegará al gigante del streaming en dos partes. A Child of Fire se estrenará el 22 de diciembre de 2023 y The Scargiver el 19 de abril de 2024. En todos los casos promete épica, violencia y, lo que es más importante, abre la puerta a desarrollar un nuevo universo de ciencia ficción.

‘Rebel Moon’, el tráiler

El tráiler publicado este martes durante la Gamescom 2023 nos muestra más de cerca el mundo que rodea a Kora (Sofia Boutella), la protagonista de esta historia. Se trata de una joven que ha contenido su espíritu guerreo hasta que el gobierno malvado de Mother World amenaza la colonia pacífica en la que vive.

Kora se convierte en la única esperanza de este lugar situado al borde de la galaxia de sobrevivir ante la creciente amenaza. Ella será la encargada de reclutar a fuerzas en toda la galaxia para juntos hacerles frente a las oscuras ambiciones del gobierno tiránico que puede hacerles perder todo lo que han conseguido.

Rebel Moon 2

Si bien alguna vez que habló de que ‘Rebel Moon’ podría encajar en el universo de Star Wars, esto finalmente no ha sucedido. Se trata de una obra que construye su propio mundo, un mundo, claro, cargado de acción, suspenso y demás elementos característicos del sello Snyder que tan bien conocemos por sus trabajos.

Como estamos hablando de un evento de videojuego, cabe añadir una novedad relacionada a esta industria. Es que el director no ha perdido la oportunidad de anunciar que Super Evil Megacorp, un estudio independiente, hará un juego basado en ‘Rebel Moon’. Esto no dará una ampliación del mundo de la película.

Imágenes: Gamescon

En Xataka: Microsoft vende los derechos de los juegos en la nube de Activision Blizzard a Ubisoft: un mensaje a los reguladores


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23 August, 2023 Leer más →
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El lenguaje COBOL se ha convertido en un quebradero de cabeza, pero IBM tiene la solución: un traductor IA

El lenguaje COBOL se ha convertido en un quebradero de cabeza, pero IBM tiene la solución: un traductor IA

Al lenguaje de programación COBOL lo quieren jubilar. Lo cierto es que ya tiene casi casi la edad (se creó en 1959, hace 64 años), pero es que su presencia en el mercado de la informática es tan sorprendente como, para según qué empresas, incómodo: no hay ya muchos profesionales que puedan programar en este lenguaje, así que IBM se ha propuesto tomar otro camino: traducirlo a Java.

Perenne. Puede que los más jóvenes no hayáis oído hablar del lenguaje de programación COBOL (Common Business Oriented Language), pero se trata de uno de los más veteranos y, sorprendentemente, uno de los más resilientes. Una encuesta de 2022 revelaba que siguen existiendo 800.000 millones de líneas de código de COBOL en entornos de producción dando servicio a todo tipo de empresas, y lo curioso es que ese número creció notablemente desde 2017, cuando se estimaba que había 220.000 millones de líneas.

Un lenguaje difícil. El problema, claro, es que los años pesan y el lenguaje es ineficiente para los tiempos que corren. Las empresas que lo siguen utilizando han realizado procesos de migración cuando han podido —el Banco de Australia tardó 5 años e invirtió 700 millones de dólares en uno de esos procesos—, pero hay algunos proyectos tan gigantes que adaptarlos ha sido hasta ahora imposible. El Departamento de Defensa de EEUU lleva intentando hacer eso mismo con su sistema de gestión MOCAS desde hace años: cuando se comenzó a usar ni siquiera se usaba una pantalla y un teclado, sino tarjetas perforadas.

De COBOL a Java. Como indican en TechCrunch, la empresa IBM ha anunciado estos días Code Assistant for IBM Z, una plataforma que usa un modelo de IA generativa capaz de traducir COBOL para convertirlo en código Java. Se espera que esté disponible en el cuarto trimestre de 2023, y se postula como una opción prometedora a la hora de reemplazar proyectos veteranos que se basaban en ese lenguaje para adaptarlos a los nuevos tiempos en los mainframes donde esas aplicaciones suelen correr.

CodeNet. Así se llama el modelo de generación de código que no solo entiende COBOL y Java, sino otros 80 lenguajes de programación diferentes que permiten utilizarlo en otro tipo de escenarios. Según los responsables de IBM, este sistema es capaz de mantener tanto el rendimimento como la seguridad de la aplicación original. El modelo ha sido entrenado con 1,5 billones de tokens y tiene 20.000 millones de parámetros. Acepta además ventanas de contexto de hasta 32.000 tokens, lo que permite introducir largas porciones de código COBOL que luego son traducidas.

Una evolución de los anteriores “traductores”. Ruchir Puri, científico jefe de IBM Research, explicaba que aunque ya existían traductores de COBOL a Java, Code Assistant es superior al evitar el sacrificio de algunas de las ventajas proporcionadas por COBOL y produce código fácil de mantener, algo que por lo visto no está tan claro en productos de la competencia. De hecho, es capaz de ofrecer un resultado mixto que combina Java con antiguas secciones de código COBOL que siguen pudiéndose aprovechar si se considera que son útiles para la plataforma traducida.

Pero hay que revisar ese código. Un reciente estudio de Stanford indicó que este tipo de herramientas pueden introducir vulnerabilidades en el código, algo que Puri también admite. Aún así, aclara, “es esencial que el código se analice con escáneres de vulnerabilidades de última generación para garantizar la seguridad del código”.

Un mercado por explotar. En la actualidad el 84% de los clientes que utilizan mainframes de IBM ejecutan en ellos aplicaciones en COBOL en segmentos como el financiero y el gubernamental. Esta división de negocio sigue siendo crucial para IBM, pero como indican en TechCrunch, la empresa está tratando de convertirla en una pasarela para su división más lucrativa, la de los entornos de computación híbrida (nube incluida) que la empresa está impulsando desde hace años.

Imágenes | IBM | Wikimedia

En Xataka | Los lenguajes perdidos: COBOL, Delphi o FORTRAN siguen siendo críticos, pero no hay quien programe en ellos


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DLSS 3.5 está en camino: ya sabemos qué nos promete y cuándo llegará la próxima gran apuesta de NVIDIA

DLSS 3.5 está en camino: ya sabemos qué nos promete y cuándo llegará la próxima gran apuesta de NVIDIA

La tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA llegó junto a la primera generación de tarjetas gráficas GeForce RTX de esta marca con una promesa bajo el brazo: permitirnos disfrutar nuestros videojuegos con una cadencia de imágenes por segundo más alta aunque nuestras exigencias gráficas fuesen muy ambiciosas. Incluso al activar el trazado de rayos.

Su propósito es liberar a la GPU de una parte del esfuerzo que conlleva el renderizado de las imágenes para incrementar la cadencia de fotogramas por segundo sin que se resienta la calidad gráfica. La inteligencia artificial (IA) juega un papel fundamental en esta tecnología, y cada nueva revisión ha logrado mejorar de forma perceptible tanto la cadencia de imágenes como la calidad gráfica.

DLSS 3.5 está ya muy cerca

Ante de indagar en las novedades que implementará la iteración 3.5 de la tecnología DLSS merece la pena que repasemos brevemente qué mejoras introdujo DLSS 3. Esta técnica de reconstrucción de la imagen aprovecha la presencia de los núcleos Tensor de cuarta generación de las GPU GeForce RTX 40 para hacer posible la ejecución de un nuevo algoritmo de reconstrucción llamado Optical Multi Frame Generation.

En vez de abordar la reconstrucción de cada fotograma trabajando con píxeles aislados, que es lo que hace DLSS 2, esta estrategia genera fotogramas completos. Para hacerlo analiza dos imágenes secuenciales del juego en tiempo real y calcula la información del vector que describe el movimiento de todos los objetos que aparecen en esos fotogramas, pero que no son procesados por el motor del propio juego.

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Además, el procesado de los fotogramas en alta resolución y los vectores de movimiento se alimentan de una red neuronal convolucional que analiza toda esta información y genera en tiempo real un frame adicional por cada fotograma procesado por el motor del juego. Otra baza de DLSS 3 consiste en que puede trabajar en tándem con Unity y Unreal Engine, lo que facilita su implementación en un abanico amplio de juegos.

Como cabía esperar, la revisión 3.5 de DLSS está siendo desarrollada sobre la base de DLSS 3, aunque introduce una estrategia nueva e ingeniosa: la reconstrucción del trazado de rayos mediante inteligencia artificial. En la diapositiva que publicamos debajo de estas líneas podemos ver que DLSS 3.5 incorpora nuevas etapas en el cauce de renderizado que, precisamente, persiguen reconstruir el trazado de rayos mediante IA en paralelo al algoritmo de escalado y después del procesado de los vectores de movimiento.

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Es evidente que se trata de un procedimiento complicado en el que los recursos de la microarquitectura de las nuevas GPU de NVIDIA juegan un papel muy importante. En cualquier caso, lo más interesante para nosotros, los usuarios, es saber qué mejoras nos entrega DLSS 3.5 si la comparamos con las anteriores iteraciones de esta tecnología. Una de las promesas que nos hace NVIDIA consiste en que esta innovación es capaz de identificar con más precisión los píxeles de los fotogramas del búfer temporal que contribuyen a incrementar la calidad de imagen final y permiten reducir el ruido de alta frecuencia.

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Además, según NVIDIA esta revisión de la tecnología DLSS mejora la calidad de los efectos de iluminación gracias a la habilidad con la que los algoritmos de inteligencia artificial consiguen identificar patrones. Su propósito en este contexto es recrear estos efectos tomando como punto de partida varios fotogramas con distintas muestras de trazado de rayos. La inteligencia artificial sobre el papel es capaz de seleccionar las mejores muestras a partir de las que se va a obtener la composición final.

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La siguiente diapositiva recoge la que sin duda es la promesa más importante que nos hace NVIDIA junto a DLSS 3.5: su rendimiento es perceptiblemente mayor que el de DLSS 3. Concretamente en ‘Cyberpunk 2077’ oscila alrededor del 10%, aunque es probable que esta cifra varíe cuando esta tecnología convive con el motor gráfico de otros juegos. En cualquier caso, lo relevante es que NVIDIA no nos promete solo que DLSS 3.5 nos entrega una calidad de imagen más alta que DLSS 3; también nos asegura que su rendimiento es perceptiblemente más alto.

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Algunos de los juegos que implementarán DLSS 3.5 cuando esta tecnología esté disponible serán ‘Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’, ‘Portal con RTX’ o ‘Alan Wake II’. Por último, esta revisión de DLSS llegará en la recta final de este año, probablemente a tiempo para lidiar con FSR 3 de AMD.

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La noticia DLSS 3.5 está en camino: ya sabemos qué nos promete y cuándo llegará la próxima gran apuesta de NVIDIA fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

23 August, 2023 Leer más →