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Tras medio siglo olvidados en un garaje, alguien vende una treintena de SEAT 600 en Wallapop. En lote

Tras medio siglo olvidados en un garaje, alguien vende una treintena de SEAT 600 en Wallapop. En lote

Wallapop es uno de esos lugares de Internet en los que simplemente hay de todo, y a veces la definición de “de todo” es tan amplia que hay espacio para las sorpresas. En esta ocasión la sorpresa la da Charles, el usuario que ha puesto a la venta 29 unidades de SEAT 600 por 55.000 euros con una única condición: nada de fragmentar el lote. Quien los quiera tendrá que llevarse todos.

Los coches, que están en Ibiza, salen a menos de 2.000 euros la unidad, aunque hay que contar con que el vendedor incluye recambios, como faros, chapatas, puertas o embellecedores, por lo que el precio real unitario sería algo menor.

5.000 kilómetros el menos rodado

En el mercado se encuentran coches como estos por entre 2.000 y 8.000 euros, si bien hay pocos, cada vez menos, y los que forman este lote requieren ser restaurados. El anuncio no menciona nada de su mecánica, pero sí indica que llevan “años” parados, y que algunos solo cuentan con 5.000 o 6.000 kilómetros, aunque el kilometraje promedio del lote es de entre 20.000 y 40.000 kilómetros.

Imagen: Charles en Wallapop.

Imagen: Charles en Wallapop.

Imagen: Charles en Wallapop.

Imagen: Charles en Wallapop.

Imagen: Charles en Wallapop.

Imagen: Charles en Wallapop.

Alguna de las matrículas a la vista, de Madrid y de la letra M, nos indica que al menos algunos de estos coches son de 1973, aunque en La Escudería, quienes han avistado este anuncio, señalan que formaban parte de una antigua flota de coches de alquiler en las Islas Baleares durante la década de los sesenta, y que 1974 fue el año en el que quedaron abandonados en un garaje.

Es posible que ese sea el motivo de que la matrícula vista date de 1973 y que algunos modelos, quizás como ese, no tengan ni 10.000 kilómetros.

Este lote ya estuvo a la venta en 2019 y no encontró comprador, según reveló La Escudería, algo que puede estar motivado en lo complicado que puede resultar encontrar un único interesado en todo el lote, quien tendría que abonar más de 50.000 euros para llevárselo.

El anuncio no menciona la situación jurídica de los coches, como si tienen certificado de destrucción o no, de cara a poder saber cuántos trámites serían necesarios para volverlos a ponerlos sobre las carreteras, o incluso si sería posible.

Otra cuestión es si podrían venderse como piezas de colección, para un museo o para el atrezzo de una producción audiovisual, aunque seguiría haciendo falta otra fuerte inversión en su rehabilitación, el transporte hasta la península y el almacenaje. De momento siguen buscando nuevo dueño.

Imagen destacada | Charles en Wallapop.

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21 June, 2023 Leer más →
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La guerra de los chips ha desencadenado una guerra de las subvenciones. Una que están ganando unos pocos países

La guerra de los chips ha desencadenado una guerra de las subvenciones. Una que están ganando unos pocos países

Las implicaciones de la guerra de los semiconductores tienen unas ramificaciones muy profundas. El origen de este conflicto reside en la decisión de los países que forman parte de la alianza liderada por EEUU de impedir que China continúe desarrollando su capacidad armamentística, pero si solo nos quedamos con esta aproximación nos perderemos una parte importante de la función. Y es que las grandes potencias necesitan imperiosamente reforzar su posición en la industria de los semiconductores, lo que también está generando fricción entre ellas.

Para entender qué está sucediendo podemos fijarnos en la forma en que TSMC puede sacar partido al interés que tienen en ella tanto Alemania, que es el motor de la industria europea, como Japón. Para Europa es fundamental contar a medio plazo dentro de sus fronteras con una fábrica de chips de vanguardia de Intel y otra de TSMC. La primera ya está pactada. Finalmente costará 30.000 millones de euros y residirá en Magdeburgo, una localidad del noreste de Alemania situada a unos 150 km de Berlín.

Sin embargo, la probable planta europea de TSMC todavía no está cerrada. Ni mucho menos. Actualmente el Gobierno alemán está negociando con los directivos de este fabricante taiwanés de circuitos integrados, el mayor del planeta, las condiciones requeridas para la construcción de una fábrica de chips en suelo alemán. Japón también está muy interesada en tener una fábrica de esta compañía y le ha ofrecido una subvención del 50%, una cifra claramente superior al tope máximo del 40% que contempla la Comisión Europea. En esta coyuntura es evidente quien tiene agarrada la sartén por el mango: TSMC.

La guerra de las subvenciones acaba de empezar y sabemos quién va ganando

El interés de las grandes potencias en atraer a los fabricantes de circuitos integrados ha colocado a estos últimos en una posición muy fuerte. Europa en particular necesita afianzarse en esta industria. De no ser por ASML, que es de Países Bajos, su relevancia sería testimonial. Esto ha provocado que el Gobierno alemán se haya visto obligado a ceder ante Intel y aceptar sus condiciones. La subvención que iba a recibir inicialmente ascendía a 6.800 millones de euros, y finalmente contará con 10.000 millones. Eso sí, la planta de semiconductores se encarecerá desde los 17.000 millones de euros iniciales a los 30.000 millones que he mencionado unas líneas más arriba.

Las grandes potencias van a invertir para adquirir una posición férrea en la industria de los chips

El contexto en el que acabamos de indagar ha propiciado que las grandes potencias estén dispuestas a invertir mucho dinero con el propósito de adquirir una posición férrea en la industria de los chips. Con toda probabilidad el país que más se va a gastar es, precisamente, el que más necesita hacerlo: China. Según la organización estadounidense SEMI durante 2024 el país liderado por Xi Jinping invertirá 16.600 millones de dólares en equipos de litografía, y no dedicará a esta partida más dinero porque las sanciones le impiden acceder a las máquinas de litografía de ultravioleta profundo y extremo que necesita.

Es difícil saber cuánto dinero va a invertir China para desarrollar su industria de los circuitos integrados debido a su opacidad, pero resulta razonable prever que se gastará más que ningún otro país. También tenemos datos de Corea del Sur. Solo en 2024 este país se gastará 21.000 millones de dólares en equipos de litografía, y Samsung, su mayor corporación, invertirá nada menos que 230.000 millones de dólares durante las próximas dos décadas con el propósito de destronar a TSMC, que actualmente lidera este mercado con una contundencia aplastante.

Si nos ceñimos a la financiación procedente del Estado propiamente dicha, a las subvenciones, tenemos datos fiables tanto de EEUU como de Europa. El Viejo Continente movilizará 43.000 millones de euros entre inversión pública y privada mediante la directiva ‘Chips Act’, así como 8.100 millones más a través del proyecto IPCEI ME/CT. EEUU, por su parte, invertirá 52.000 millones en su industria de los chips.

No obstante, también merece la pena seguir la pista a dos países que tienen mucho que decir en este ámbito: Japón e India. Este último puja fuerte en muchos campos, y los semiconductores es uno de ellos. Quién sabe, quizá dentro de poco tiempo todas las grandes potencias miren hacia este país asiático con más de cinco milenios de historia.

Imagen de portada: TSMC

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La noticia La guerra de los chips ha desencadenado una guerra de las subvenciones. Una que están ganando unos pocos países fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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Microsoft sube el precio de la Xbox Series X y Xbox Game Pass: esto es lo que sabemos

Microsoft sube el precio de la Xbox Series X y Xbox Game Pass: esto es lo que sabemos

Microsoft ha anunciado que aumentará el precio de su consola de videojuegos Xbox Series X en una amplia variedad de países de todo el mundo a partir de agosto. La compañía de Redmond también hará un incremento en la tarifa de Xbox Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate.

“Hemos mantenido nuestros precios para las consolas durante muchos años y los hemos ajustado para reflejar las condiciones competitivas en cada mercado”, ha dicho Kari Pérez, directora de comunicaciones de Xbox, en un comunicado enviado recientemente a The Verge.

Así quedarán los nuevos precios de Xbox Series X y Xbox Game Pass

El ajuste en el precio de la consola de nueva generación de Microsoft sigue los pasos de Sony, que el año pasado actualizó el precio de la PlayStation 5. El anuncio nos indica que la Xbox Series X cambiará su valor en gran parte del mercado comunitario, incluido España, el 1 de agosto de 2023. Dejará de costar 499,99 euros para pasar a los 549,99 euros. 

La consola de la compañía nipona, recordemos, tenía un precio de lanzamiento de 399,99 euros para la edición digital y de 499,99 euros para la edición con lector de discos, pero en agosto de 2022, se actualizaron a 549,99 euros y 449,99 euros respectivamente.

Ahora, como podemos ver, las propuestas más ambiciosas de Microsoft y Sony en consolas de videojuegos equipararán sus precios, es decir, tanto la PS5 con lector de discos como la Xbox Series X costarán 549,99 euros. Cabe señalar, eso sí, que los de Redmond han jugado una estrategia muy singular: han decidido no hacer cambios en la Xbox Series S.

Xbox Series S Xbox Series X Precios

Xbox Series S (izquierda), Xbox Series X (derecha)

La Xbox Series S, que cuesta 299,99 euros en su modelo de 512 GB, sigue siendo una opción muy atractiva para todos aquellos que desean sumergirse en el mundo de los juegos de nueva generación, pero que están dispuestos a aceptar una experiencia recortada, con un procesador algo menos potente, menor resolución y ausencia de lector de discos.

Como decimos, la compañía dirigida por Satya Nadella también ha optado por actualizar el precio de su oferta de juegos en la nube. Las nuevas tarifas entrarán en vigor a partir del 6 de julio para los nuevos suscriptores, mientras que los miembros actuales “recibirán correos electrónicos de Xbox con detalles específicos sobre su membresía antes de su próxima renovación”.

Los tarifas en España quedarán de la siguiente manera: Xbox Game Pass Ultimate, cuyo precio es de 12,99 euros, pasará a costar 14,99 euros. Game Pass aumentará de 9,99 euros a 10,99 euros. PC Game Pass seguirá costando 9,99 euros.

Imágenes: Microsoft

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La noticia Microsoft sube el precio de la Xbox Series X y Xbox Game Pass: esto es lo que sabemos fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

21 June, 2023 Leer más →
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Las escuelas de Japón se han vaciado por la baja natalidad. Así que las están reconvirtiendo en acuarios y fábricas de sake

Las escuelas de Japón se han vaciado por la baja natalidad. Así que las están reconvirtiendo en acuarios y fábricas de sake

La crisis de natalidad en Japón lleva años agravándose. Hace unos meses el país asiático registraba su tasa mínima histórica, que sigue descendiendo imparable durante el último lustro sin vistas a revertirse. Un fenómeno que tiene preocupado al gobierno nipón, que ha lanzado decenas de medidas para frenar esa caída, a medida que la población se reduce rápidamente y envejece. Este brusco descenso de la natalidad está remodelando la sociedad y el día a día japonés por completo.

Y también ensombreciendo el sector educativo por la incertidumbre sobre el futuro de muchas instituciones. Un ejemplo son las escuelas, que se están quedando sin alumnos. Abandonadas a su suerte, ahora las ciudades les están dando nuevos usos: desde convertirlas en piscinas a fábricas de sake.

Una natalidad por los suelos. Las últimas cifras publicadas por el Ministerio de Salud muestran que la tasa de natalidad ha caído por debajo del mínimo de 2005. La tasa de fertilidad (la media de hijos nacidos por mujer a lo largo de su vida) fue de 1,25, muy por debajo de la tasa de 2,07 que se considera necesaria para mantener una población estable. Y la cantidad de recién nacidos cayó un 5% solo el año pasado a menos de 800.000, cuando el Gobierno había previsto esas cifras para 2030.

Esta tendencia viene exacerbada por muchos desafíos demográficos, con menos matrimonios contribuyendo a menos nacimientos. Primero fue la pandemia y las muertes por Covid. Ahora las generaciones más jóvenes se niegan a casarse o tener una familia, desalentados por las pocas perspectivas laborales, una flexibilización del trabajo corporativa incompatible con una familia y el aumento del coste de vida en las grandes ciudades mientras los salarios están estancados.

Escuelas abandonadas. Con menos nacimientos y, por ende, menos niños, Japón está viendo como sus aulas se vacían. En medio siglo, el número de estudiantes matriculados en las escuelas primarias se ha reducido a la mitad. Eso ha propiciado, según estadísticas del Ministerio de Educación, que una media de 450 escuelas cierran cada año. Entre 2002 y 2020, cerca de 9.000 escuelas cerraron y ya solo hay alrededor de 34.000 en el país.

De las que quedan, el 74% mantienen sus instalaciones escolares, pero a alrededor de 5.500 les están buscando otros usos más allá de la docencia y convirtiéndolas en centros comunitarios, piscinas municipales, albergues, museos, acuarios e incluso fábricas de sake.

Reutilizar las aulas. Mediante el proyecto “Escuelas cerradas para todos”, implementado en 2010, el gobierno quiere aprovechar la infraestructura existente en lugar de tener que construir nuevas instalaciones. Es lógico: aunque la mitad de las escuelas públicas en Japón tienen más de 30 años, construir un edificio similar desde cero llevaría más tiempo y costaría mucho más dinero. Por eso, a través de su sitio web, el Ministerio ya proporciona información sobre las instalaciones escolares cerradas (servicios de electricidad, gas, alcantarillado, etc) para que ayuntamientos y empresas estudien la viabilidad de posibles usos alternativos.

japon escuela aquario

Convertirlas en acuarios o museos. En los últimos años estamos viendo cómo se están remodelando esos espacios en instalaciones muy diferentes. En la ciudad de Kikuchi en la prefectura de Kumamoto se ha erigido una fábrica de sake Bishones donde antes operó la escuela primaria Suigen durante 137 años. Aunque a simple vista el exterior sigue pareciendo un colegio, en el interior se han instalado vaporizadores y enfriadores, donde el arroz se cuece al vapor en tanques. Según explica la compañía en este artículo de BBC, la estructura propia de una escuela, con filas de aulas, incluso ayudó a mejorar la elaboración de sake.

Mientras, la aldea de Nippaku en la provincia de Hokkaido, perdió una escuela centenaria pero ganó el Museo Taiyo no Mori a cambio, donde se exponen 200 obras de arte. Otra remodelación tuvo lugar en el pueblo pesquero de Muroto, en la prefectura de Kochi, donde la mitad de los habitantes son ancianos. Allí, una escuela primaria se ha convertido en un acuario. Y en Nishiizu, prefectura de Shizuoka, un colegio se ha convertido en un parque de vivienda para jóvenes.

Una sociedad cada vez más envejecida. Tal y como hemos comentado a lo largo de varios artículos en Magnet, esta tendencia a la baja de la natalidad está generando mucha preocupación ante el envejecimiento del país y la sostenibilidad del sistema de pensiones. “La población joven comenzará a disminuir drásticamente en la década de 2030. El período de tiempo hasta entonces es nuestra última oportunidad de revertir la tendencia”, alertaba el primer ministro Fumio Kishida, quien acaba de destinar 25.000 millones de euros al año para incentivar la crianza.

No es para menos. Los japoneses ya viven de media 87.6 años (las mujeres) y 81.5 años (los hombres). Y una población que se reduce y envejece tiene enormes implicaciones para la economía, el empleo y la seguridad.

Imágenes: Muroto Schoolhouse Aquarium / Bishonen Co., Ltd

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21 June, 2023 Leer más →
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Acurrucarse en el escritorio del viejo Macintosh es literalmente posible: alguien ha creado una peculiar manta retro

Acurrucarse en el escritorio del viejo Macintosh es literalmente posible: alguien ha creado una peculiar manta retro

Ya sea que hayas estado utilizando ordenadores de Apple desde la década de los ochenta o que hayas decidido sumergirte en el mundo de la compañía de la manzana años después, puede que te apetezca acurrucarte en una manta que representa una legendaria pieza de la historia informática. Estamos hablando del escritorio del clásico Macintosh.

Se trata de un trabajo de Throwboy, una compañía estadounidense con sede en Seattle, Washington, que desde 2007 se dedica a crear productos textiles con espíritu completamente retro. De hecho, esta ha sido su esencia desde que su fundador, Roberto Hoyos, tejió a mano siete cojines de iconos de ordenador para regalarle a su novia, según explica.

La manta que también es un escritorio de Mac OS

Throwboy, como decimos, tiene un nutrido catálogo de propuestas, que van desde cojines hasta camisetas, pero las características de la manta retro de Mac OS hacen que no pase desapercibida. Estamos frente a un producto cuyo diseño ha sido tejido con materiales como algodón y poliéster reciclado. Sus dimensiones son 127 cm x 152 centímetros y tiene un peso de 1,45 kg.

Más allá de los materiales y de las ventajas que presenta una manta tejida frente a una estampada a nivel de durabilidad, es notable el detalle con la que ha sido realizada. La disposición de los hilos representa los píxeles de la resolución de aquellos ordenadores de hace más de tres décadas de la interfaz gráfica de usuario de Mac OS pensada para los monitores de la época.

Manta Mac Os

Throwboyclassicdesktop10

Los elementos en pantalla, por su parte, también son bastante curiosos. Nos encontramos con una ventana principal con siete carpetas, las cuales “ocupan” 6,8 MB en disco. También hacen acto de presencia la papelera de reciclaje, el icono de System HD y un disquete “Guided Tour”. Todo tiene bastante coherencia y puede ser un auténtico deleite para los más nostálgicos. Ahora bien, el precio para acurrucarse en esta manta es de, nada más y nada menos, que de 185 dólares.

Desde Throwboy afirman que hacen envíos a distintas partes del mundo, aunque al precio del producto se le deberán suman los costes de envío e impuestos. El precio, ciertamente, puede resultar algo elevado si tenemos en cuenta la amplia oferta de productos similares, principalmente de origen asiático. Hoyos defiende sus tarifas y asegura que no solo se trata de un producto de calidad, sino que ha sido tejido en Nueva York.

Imágenes: Throwboy

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21 June, 2023 Leer más →
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Esta enorme smart TV LG de la gama 2023, con 75 pulgadas, 120 Hz y HDMI 2.1 tiene descuentazo con cupón por tiempo limitado

Esta enorme smart TV LG de la gama 2023, con 75 pulgadas, 120 Hz y HDMI 2.1 tiene descuentazo con cupón por tiempo limitado

A la hora de hacernos con una nueva smart TV, es importante tener en cuenta aspectos que a veces dejamos pasar y son claves en su funcionamiento. Un buen sistema operativo hará que su rendimiento sea rápido y flexible durante años, sin acusar la instalación de nuevas aplicaciones.

También es fundamental que sus puertos cuenten con las últimas tecnologías y, todo ello, sin olvidar por supuesto su tamaño y resolución. Otra de las claves obvias a la hora de enfrentarnos a la compra de un televisor es su precio. Y al igual que en el resto de características antes mencionadas, esta LG 75QNED816RE puede ser una gran opción gracias al cupón descuento de Amazon que lo deja en unos competitivos 1.614,15 euros.

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Con un precio oficial de 1.849 euros, aplicando el cupón descuento de Amazon de 234,85 euros esta smart TV LG se queda en 1.615,14 euros. El envío es gratis y rápido para usuarios Prime o aquellos que aprovechen la prueba gratuita del servicio por un mes al hacer el pedido.

Este modelo de 2023 tiene una pantalla de 74,5 pulgadas con resolución UHD 4K, panel 4K QNED con retroiluminación Edge LED y 120 Hz de tasa de refresco. Presenta compatibilidad con HLG, HDR 10 Pro, AMD FreeSync y modo de baja latencia ALLM.

Cuenta con el procesador inteligente α7 Gen5 AI Processor 4K con cuatro núcleos e integra Google Assistant, Amazon Alexa y compatibilidad con Apple Home Kit y Apple Airplay 2. Sus altavoces tienen una potencia de 40 W con Dolby Atmos y Dolby Digital.

Se conecta mediante WiFi, Bluetooth 5.0 y conector de Ethernet. También dispone de dos puertos USB 2.0, salida de audio jack de 3,5 mm, dos puertos HDMI 2.0 y dos HDMI 2.1, estos últimos ideales para sacar el máximo partido gráfico a las consolas de nueva generación como PlayStation 5 y XBox Series.

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Imágenes | LG

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La noticia Esta enorme smart TV LG de la gama 2023, con 75 pulgadas, 120 Hz y HDMI 2.1 tiene descuentazo con cupón por tiempo limitado fue publicada originalmente en Xataka por Herrera Castro .

21 June, 2023 Leer más →
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Marvel ya ha utilizado la IA para generar la cabecera de su nueva serie. Evidentemente, hay polémica

Marvel ya ha utilizado la IA para generar la cabecera de su nueva serie. Evidentemente, hay polémica

‘Invasión secreta’, la nueva serie de Marvel para Disney+, llega a la plataforma después de unos cuantos meses sin series de la escudería. Lo ha hecho con un primer episodio que detalla la subrepticia invasión skrull a nuestro planeta, mediante la suplantación de humanos. Sin embargo, Disney se ha tropezado con una polémica que, por una vez, no tiene nada que ver con las bajas puntuaciones o los agujeros de guión.

Una cabecera pesadillesca. La polémica ha llegado con una cabecera inicial hecha por IA (o imitando la estética de una IA). Las redes sociales se han dividido inmediatamente, posicionándose a favor y en contra de la decisión. En sus imágenes vemos esa especie de realidad mutante e intangible que caracteriza a los vídeos hechos mediante inteligencia artificial, solo que esta vez el objeto es el reconocible rostro de Nick Furia y las amenazadoras facciones de los skrulls transformándose en humanos.

Uso poco ético. Dejando a un lado las consideraciones estéticas, donde es normal que haya disparidad de opiniones, algunos críticos han puesto sobre la mesa el uso poco ético de las inteligencias artificiales. Prácticamente desde su aparición, estas herramientas han estado en el punto de mira de los creadores de contenido, que sienten que las IAs emplean sin permiso sus ilustraciones para generar un contenido bastardo y que no paga derechos. Disney y Marvel, además, son marcas especialmente polémicas en ese sentido, ya que se les ha acusado en más de una ocasión de no acreditar convenientemente a los autores de los cómics originales en los que se basan más directamente sus series y películas.

Siempre hay una primera vez. Con anterioridad habíamos visto producciones audiovisuales que emplean la inteligencia artificial para generar contenido. Sin ir más lejos, esta misma semana Filmin ha lanzado +Rain, el primer festival europeo de cine generado con inteligencia artificial. Hasta el 26 de junio se pueden ver en la plataforma piezas absolutamente demenciales como ‘Sarah Palin Forever’ o ‘Extreme Access’, así como mesas redondas y conferencias sobre inteligencia artificial. Pero estas obras suelen caer en el terreno de lo experimental, mientras que ‘Secret Invasion’ es la primera ocasión en la que una IA ha generado un contenido en un producto mainstream.

Hay excusa. En declaraciones del productor ejecutivo Ali Selim a Polygon, los créditos son obra de Method Studios, que efectivamente ha hecho uso de la inteligencia artificial para poner en pie la secuencia. Y hay un motivo: el propio funcionamiento de una IA transmite la sensación de incertidumbre de la serie: “Hablábamos al estudio de ideas, temas y palabras, y el ordenador se ponía en marcha y hacía algo. Y entonces podíamos cambiarlo un poco usando palabras, y cambiaba de nuevo”.

Esa sensación. Está claro que el propio empleo de una inteligencia artificial para replicar el trabajo que podría hacer un humano es un tema que encaja a la perfección con el tema de la serie. Pero algunos críticos a la decisión han dado el contrapunto en Twitter: “No es la peor idea que he oído”, decía el usuario @edgorteg. “Pero aun así, podrían haber contratado a artistas de verdad para hacer un trabajo mejor”.

A re-rodar. El rodaje de ‘Invasión secreta’ no ha sido precisamente plácido. Antes del verano del año pasado se supo que iba a iniciar unos reshoots inusualmente largos, ya que durarían cuatro meses según los rumores, es decir, que quizás cambiarían abundantes elementos de la serie gracias a la participación de un nuevo guionista. No llegó a comunicarse una razón específica para justificar estos plazos, pero se habló de distintas posibilidades: desde que había que enlazar mejor la serie con ‘The Marvels’ a que era complicado encajar las agendas de los actores, pasando por que había que modificar ciertas partes en profundidad para eliminar referencias a la situación política en la guerra de Ucrania.

No es el ‘Andor’ de Marvel. Con todo, Marvel ha enseñado el primer episodio, y las opiniones no han sido unánimemente positivas (tiene un 75% de la crítica en Rotten Tomatoes, una cifra inferior de lo habitual en estos casos). Al final, la cabecera ha sido lo más llamativo de una serie que pretende usar los tropos del cine de espías para dar un aire más adulto y siniestro al MCU, casualmente siguiendo el rastro de lo que ‘Andor‘ hizo con Star Wars. Sin embargo, ‘Invasión secreta’ es, de momento, muy inferior a aquella, y no ofrece nada que no tengan los muchísimos thrillers fantásticos que se estrenan cada semana en streaming.

Cabecera: Disney

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Hay una solución barata y sencilla para reducir los atropellos y humanizar las ciudades: pintar el asfalto

Hay una solución barata y sencilla para reducir los atropellos y humanizar las ciudades: pintar el asfalto

A 30 km/h, la posibilidad de morir en un atropello es del 10%. A 50 km/h, el riesgo aumenta hasta el 90%. Son datos de la DGT que demuestran que el atropello es uno de los tipos de accidentes que más muertes producen en relación al volumen total de los mismos. Un problema que también contemplan en Estados Unidos y al que quieren poner solución: pintar las calles.


La tendencia. Desde hace tiempo, los agentes vulnerables están en el ojo de las administraciones públicas. En España, sólo en 2022, fallecieron 123 personas que eran peatones, ciclistas, motoristas o usuarios de vehículos de movilidad personal en autopistas y autovías. Sumando el resto de vías interurbanas, el número creció hasta los 299 fallecidos, según datos de la DGT. Concretamente, un 36% del total de fallecidos. Cifras que han motivado la reducción de todas las vías urbanas de un solo carril por sentido a 30 km/h.

En Estados Unidos, los datos son parecidos. Allí, la reducción de vehículos motivada por la pandemia ha supuesto una mayor velocidad en las calles y, por tanto, un mayor riesgo de desenlace fatal en caso de accidente. Además, se está consolidando una tendencia y es que en la última década han aumentado un 45% los atropellos y las carreteras son cada vez más inseguras.

Soluciones sencillas. Aunque la limitación de la velocidad se ha extendido en las calles españolas, lo cierto es que, personalmente, no he notado una pacificación real del tráfico. El simple cambio de la normativa no disuade a los conductores de levantar el pie del acelerador cuando la infracción es tan complicada de perseguir como en una ciudad, con tantísimos kilómetros de circulación.

En Estados Unidos han optado por algo simple y efectivo: pintar las calles. Utilizar el arte para rellenar los cruces ha servido para reducir los accidentes en un 50% y un 37% los casos en los que el accidente entrañaba lesiones. En estos cruces se pintaron grandes patrones coloridos en el suelo.

Pacificar el tráfico. A este tipo de soluciones se las conoce como “pacificación del tráfico” y sirven para que los vehículos circulen a menor velocidad. Se consigue que el conductor sea más consciente de la presencia de peatones o ciclistas en la calzada. De hecho, se redujeron en un 25% los potenciales conflictos entre peatones y conductores y un 27% más de vehículos cedieron el paso.

Este tipo de actuaciones demuestran que unos pocos elementos pueden cambiar por completo una calle. Reordenar un cruce con pintura y macetas puede ser suficiente para que el peatón gane terreno al vehículo privado y seguridad a la hora de cruzar la calzada. En Barcelona han optado por este camino y la Piazza Aperte en Milan es otro buen ejemplo de cómo los vecinos han recuperado un espacio por el que antes sólo circulaban los coches.

El subconsciente. Es evidente que en el caso italiano, con menos espacio para moverse, reduciría la velocidad a la que los coches circularían por la zona. Lo mismo sucede con las calles barcelonesas donde se han eliminado carriles y se han cedido al peatón, utilizando también grandes bloques de hormigón.

Pero el caso estadounidense demuestra que la simple pintura, sin haber realizado ninguna otra intervención, ya es suficiente para que la mayor parte de los conductores levanten el pie del acelerador. “Todo es psicológico”, señala Michael Flynn, director nacional de planificación de transporte de Sam Schwartz Consulting, a Axios. Reducir la velocidad es posible con aquellas cosas que restringen el campo de visión de los conductores, lo que ayuda a que sean más conscientes de la presencia de peatones.

Resistencia. Pese a los buenos resultados que han arrojado los estudios en Estados Unidos, los autores señalan la resistencia de las autoridades competentes a tomar partido por este tipo de iniciativas. En este caso se debe a la uniformidad que debieran presentar en su señalización todos los cruces y que se perdería con la pintura en la calzada.

En Forbes, sin embargo, ponen en duda estos buenos resultados y consideran que se debe tener muy en cuenta la otra cara de la moneda: la posibilidad de que el conductor se despiste. Además, señalan que los sistemas de conducción semiautónoma podrían encontrar problemas, pues se han diseñado para seguir unas marcas viales invariables y comunes en todas las calles.

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Foto | Comune di Milano


La noticia Hay una solución barata y sencilla para reducir los atropellos y humanizar las ciudades: pintar el asfalto fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

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Al fin un nuevo Mario en 2D: Nintendo presenta ‘Super Mario Bros. Wonder’, que quiere revolucionar el juego clásico

Al fin un nuevo Mario en 2D: Nintendo presenta 'Super Mario Bros. Wonder', que quiere revolucionar el juego clásico

En su nuevo Nintendo Direct, la compañía japonesa ha cerrado una presentación de 40 minutos llena de sorpresas con un nuevo juego clásico de Mario en 2D, en lo que quizás es el mayor cambio para la versión tradicional de la franquicia desde el ya histórico ‘New Super Mario Bros.’ de hace un par de décadas. Por supuesto, este ‘Super Mario Bros. Wonder’ es un Super Mario Bros. clásico, así que los cambios juegan a la renovación sin perder el sabor de siempre. Llegará el próximo 20 de octubre a Nintendo Switch.

El cambio más evidente está en la estética, que se queda a medio camino entre el estilo plano de los Mario 2D de siempre y las formas más redondeadas y amables de los juegos de la serie en los últimos tiempos. Sobre todo, se acerca al Super Mario de la película de Illumination, a cuyo inmenso éxito sin duda este ‘Wonder’ guiña el ojo. El desarrollo, por lo que se ve, parece accesible, fantasioso, e incluye la inevitable participación de los secundarios habituales en formato cooperativo.

Por lo que se puede ver en el trailer, cuando los jugadores toquen una Flor Maravilla, Mario se transformará o el escenario cambiará sus condiciones: las tuberías cobran vida, el escenario se oscurece, y Mario se transforma en un elefante, en una esfera con pinchos o en una sombra que se estira. Los jugadores podrán elegir para jugar a Peach, Daisy, Yoshi, Mario, Luigi y Toad, entre los personajes revelados de momento.

Y más Mario

No es el único juego de Mario que se ha presentado en este nuevo Nintendo Direct. Un auténtico clásico del personaje, ‘Super Mario RPG’ tendrá una nueva edición con gráficos absolutamente renovados en Nintendo Switch. El juego original vio la luz en Super Nintendo en 1996 y solo en Japón y Estados Unidos, así que para los jugadores europeos esta es una oportunidad única de ponerse al día con un juego clásico de la franquicia. Llegará el 17 de noviembre.

Y no solo Mario tendrá nuevos títulos. También vuelve Peach, en un juego nuevo, de desarrollo plataformero aparentemente clásico y aún sin título anunciado. Y lo hace en compañía de Luigi, del que veremos una versión renovada de su clásico ‘Luigi’s Mansion 2’. Ambos juegos llegarán a Switch a lo largo del año que viene, en lo que parece ser una obvia revalidación del apoyo de Nintendo al universo de su mascota después del éxito de lu película de animación. Ahora solo falta un Mario 3D de los grandes, al estilo ‘Odyssey’.

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Technology

Irán presume un “procesador de algoritmos cuánticos”. Spoiler: es una placa a la venta en Amazon por unos 600 dólares

Irán presume un “procesador de algoritmos cuánticos”. Spoiler: es una placa a la venta en Amazon por unos 600 dólares

Imagínate un ejército cuya superioridad tecnológica es tan prominente que no duda en presumir su propio “procesador cuántico” como un elemento clave para hacer frente a la amenazas de sus enemigos. No se trata de Estados Unidos o China, dos de los grandes actores en la carrera por desarrollar esta prometedora tecnología, sino de Irán.

La agencia Tasnim señala que el país islámico ha presentado su “primer procesador de algoritmos cuánticos”. Un componente tecnológico desarrollado por la Universidad Imam Khomeini de Ciencias y Tecnologías Navales que promete mejorar la detección de embarcaciones. ¿El problema El dispositivo exhibido está lejos de ser cuántico.

De prodigio tecnológico cuántico a placa a ARM

La presentación del supuesto procesador cuántico se realizó la semana pasada en Nowshahr, una ciudad portuaria situada en la provincia de Mazandarán. El contralmirante Habibollah Sayyari, coordinador adjunto del Ejército de la República Islámica de Irán, fue fotografiado con el dispositivo en sus manos, lo que reveló la verdadera esencia del mismo.

Al menos según Gabriel Noronha. El exasesor sobre Irán del Departamento de Estado de Estados Unidos afirmó en Twitter tras analizar la fotografía que no se trata de un “innovador procesador cuántico” de alta tecnología, sino de unan placa de desarrollo ARM que puede comprarse en Amazon por el módico precio de 589 dólares.

Zedboard Zynq 7000 2

Lejos de contar con las características de un sistema informático apto para trabajar con qubits (la compleja unidad básica de información cuántica), esta placa modelo Digilent ZedBoard Zynq-7000 posee un procesador ARM Cortex-A9 de doble núcleo, que llega acompañado de 512 MB de memoria DDR3 y 256 GB de almacenamiento flash.

A lo largo de los años, la computación cuántica ha mostrado avances significativos. Sin embargo, esta disciplina todavía debe superar una gran cantidad de desafíos para que alcance un punto de maduración óptimo. Entre los retos que se presentan en el horizonte se encuentran elaborar nuevos algoritmos e implementar un sistema de corrección de errores.

Imágenes: Ejército de la República Islámica de Irán 

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