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Adentrarse en la realidad virtual cuesta menos ahora que las Meta Quest están a su precio más bajo hasta la fecha

Adentrarse en la realidad virtual cuesta menos ahora que las Meta Quest están a su precio más bajo hasta la fecha

Las gafas de realidad virtual vuelven a estar más de actualidad que nunca con los recién avivados rumores sobre las que podría presentar Apple en la WWDC23. Pero, mientras se aclaran esos rumores, siempre podemos optar por algunas de las que ya están en el mercado, como las Meta Quest 2, que ahora mismo pueden ser nuestras a su mejor precio hasta la fecha en Amazon, por 399 euros en la versión de 256 GB y con envío gratuito.

Meta Quest 2 – Gafas de realidad virtual avanzada, todo en uno – 256 GB

Comprar las Meta Quest al mejor precio

Meta Quest 2

Aunque el precio oficial es muy superior, las Meta Quest 2 de 256 GB vienen costando últimamente en Amazon unos 479 euros. Ahora las podemos comprar por 80 euros menos, rebajadas a 399 euros con envío gratuito y rápido para usuarios Prime o para quienes aprovechen la prueba gratuita del servicio por un mes al hacer el pedido. También podemos comprar rebajado el modelo con 128 GB por 349 euros, sólo un par de euros por encima de su precio mínimo histórico.

Las Meta Quest 2 son la versión renombrada y puesta al día de las Oculus Quest 2 y suponen una forma ideal de adentrarnos en la realidad virtual sin hacer un desembolso demasiado grande.

Son bastante ligeras, con un peso de solo 503 gramos. Llevan un panel LCD con 1.920 x 1.832 de resolución por ojo con una frecuencia de refresco de 90 Hz, aunque esta viene limitada a 72 Hz.

Por otro lado cuentan con un procesador Snapdragon XR2 y como decimos, se venden tanto con 128 como con 256 GB de capacidad.

Además, podemos conectarlas a nuestro PC para poder acceder a un buen número de títulos triple A  disponibles en Steam, por lo que tendremos diversión asegurada para rato con más de 250 juegos de todo tipo de géneros.

Más ofertas

Si te haces de Amazon Prime, dispones de 30 días de prueba gratis (después 49,90 euros al año) para disfrutar de envíos rápidos gratis, accesorio prioritario a ofertas, servicios como Prime Video, Prime Music y almacenamiento de fotos ilimitado. Además, si eres estudiante, hacerte de Prime Student cuesta la mitad y dispones de 90 días de prueba. También puedes probar gratis durante 30 días servicios como Kindle Unlimited o Audible.

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5 June, 2023 Leer más →
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Nuevas gafas Apple Vision Pro, iOS 17 y todo lo que Apple ha presentado en la WWDC 2023

Nuevas gafas Apple Vision Pro, iOS 17 y todo lo que Apple ha presentado en la WWDC 2023

El esperado día de la WWDC 2023 ha llegado. Y ahora que ha finalizado la keynote inaugural del la conferencia de desarrolladores de Apple estamos en condiciones de hacer un repaso de todo lo presentado por la compañía de Cupertino.

A diferencia de lo que suele ocurrir, el gran protagonista del evento no ha sido el apartado del software. Sí que hemos tenido novedades de los sistemas operativos de Apple, pero los dirigidos por Tim Cook han hecho destacar todo lo relacionado al hardware.

Todas las novedades de la WWDC 2023

Apple Vision Pro 1

Apple Vision Pro. Los rumores eran ciertos. Apple estaba a punto de inaugurar una nueva categoría de producto, y ese día ha llegado. La compañía se mete de lleno en la carrera de la realidad virtual con sus primeras gafas de realidad mixta. El producto es real y, como podemos ver ya tiene nombre y apellido.

Hablamos de realidad mixta porque se trata de un dispositivo que combina las características de realidad virtual con la realidad aumentada, algo que también hemos visto en las Quest 2 y Quest 3 de Meta. De hecho, se espera que este producto, impulsado por el nuevo visionOS, compita directamente con los productos de la casa de Mark Zuckerberg.

Macbook Air

MacBook Air de 15 pulgadas. Durante mucho tiempo, el MacBook Air ha sido uno de los portátiles más populares de la marca de la manzana, la puerta de entrada a su ecosistema para millones de personas. Ahora, este dispositivo acaba de renovarse con una nueva opción de pantalla: las 15,3 pulgadas.

El nuevo MacBook Air llega con el SoC M2 presentado en junio del año pasado. Esta solución propia de Apple se presenta con una CPU con 8 núcleos y una GPU de 10 núcleos. Se podrá configurar con hasta 24 GB de memoria RAM y 2 TB de almacenamiento. La duración de la batería se situará en las 18 horas.

Ios 17

iOS 17. El corazón del iPhone a nivel de software, como se esperaba, ha recibido una sustancial actualización. Las novedades vienen por el lado de las aplicaciones nativas. FaceTime cambia la interfaz de recepción de llamadas, Fotos incorpora la posibilidad de añadir stickers a imágenes de nuestra galería.

AirDrop también se renueva, y lo hace con una función llamada NameDrop que nos permitirá compartir direcciones, contactos y más. Y, para lo que escriben a toda velocidad, buenas noticias: el teclado abraza los nuevos modelos predictivos de Apple para dar un salto a nivel de funcionalidad.

M2 Ultra

Nuevos Mac Pro y Mac Studio con procesador M2 Ultra. Las propuestas de escritorio de Apple se actualizan con la familia M2 Ultra de los chips más potentes de Apple. Los usuarios podrán disfrutar de un rendimiento un 20% más rápido que su predecesor, aseguran la compañía, gracias a sus 24 núcleos de CPU y sus 76 núcleos de GPU.

Ipados17

iPadOS 17. Promete llevar la personalización de la tableta de los de Cupertino al siguiente nivel. Ahora los widgets son interactivos, lo que permite utilizar aplicaciones directamente desde la pantalla de inicio (es decir, sin abrirlas). Las más beneficiadas son, de momento, las nativas. Habrá que ver cómo sacan provecho de esta funcionalidad los desarrolladores.

Se ha rediseñado la aplicación de salud, que permite ver más fácilmente toda la información agregada por los otros dispositivos del ecosistema (Apple Watch, iPhone) y también llegan novedades relacionadas al uso de documentos y colaboración en vivo.

Tvos

tvOS 17. Ahora es compatible con FaceTime, es decir, se podrá utilizar el Apple TV para realizar videollamadas. Para ello, el sistema se apoyará en la función Continuidad para acceder a la cámara y el micrófono de otro dispositivo del ecosistema, un iPhone, por ejemplo.

Macos14

macOS Sonoma. La nueva versión del SO de escritorio de Apple abraza muchas de las novedades de productividad presentadas en iPadOS y iOS. A nivel de widgets, por ejemplo, estos estaban disponibles en el cuadro de notificaciones. Ahora pueden vivir en cualquier parte del escritorio y, además, son interactivos.

Y también hay novedades para los gamers. El nuevo Game Mode brinda prioridad de GPU y CPU a los juegos para que estos tengan la mejor performance posible. Además, Apple ha anunciado una Game Porting Toolkit, que busca facilitar el trabajo de los desarrolladores para llevar sus juegos a la plataforma de la manzana. El famoso ‘Death Stranding’ y otros títulos arriban oficialmente a macOS.

Imágenes: Apple

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Intel ha desvelado un ingrediente esencial de su receta para competir con TSMC y Samsung por la mejor litografía

Intel ha desvelado un ingrediente esencial de su receta para competir con TSMC y Samsung por la mejor litografía

Pat Gelsinger, el director general de Intel, tiene un plan. Uno muy ambicioso. Durante la entrevista que concedió a The Wall Street Journal a finales de octubre este ejecutivo aseguró que su estrategia a medio plazo en el ámbito de la industria de los chips pasa por tener los mejores transistores y la tecnología de integración más avanzada del mundo en 2025. Esta declaración de intenciones pretende recordarnos que a pesar de los tropezones que ha dado durante los últimos años, Intel sigue aquí. Y tenemos razones bien fundadas para tomarnos esta promesa muy en serio.

Intel prevé tener preparado el nodo Intel 3 para iniciar la fabricación durante el segundo semestre de este año, así como empezar la producción de chips en el nodo Intel 20A (2 nm) durante la primera mitad de 2024. Y, lo que si cabe es más sorprendente, también ha confirmado que durante la segunda mitad del próximo año planea tener listo el nodo litográfico 18A (1,8 nm). No cabe duda de que maneja unos plazos muy ambiciosos, pero acaba de dar a conocer uno de los ingredientes que van a jugar un rol fundamental en sus próximas tecnologías de integración. Ahí va un pequeño espóiler: es una innovación muy relevante.

Qué es PowerVia y por qué es importante

Un aperitivo para ir abriendo boca: esta innovación estará presente en el nodo litográfico Intel 20A, que, como acabamos de ver, según esta compañía estará listo durante el primer semestre de 2024. No obstante, Intel nos da otro dato importante: PowerVia será un ingrediente fundamental en todos sus procesos litográficos que llegarán en el futuro. De hecho, sin esta innovación difícilmente podría llevar a buen puerto uno de sus objetivos más ambiciosos: tener el primer circuito integrado de un billón de transistores en 2030.

Al introducir transistores más pequeños y más juntos las líneas de alimentación y de señal compiten por los mismos recursos

Ya estamos preparados para meternos en harina e indagar en esta innovación. Los transistores se han ido miniaturizando cada vez más a medida que los fabricantes de semiconductores han refinado sus tecnologías de integración. Suena bien, pero esta estrategia plantea un problema: al introducir transistores más pequeños y colocarlos más juntos dentro de un chip las líneas de alimentación y de señal compiten por los mismos recursos, lo que provoca la aparición de cuellos de botella que limitan perceptiblemente el rendimiento y la eficiencia energética de una CPU.

Powervia

El propósito de la tecnología PowerVia es, precisamente, resolver este problema. Y para lograrlo lo que propone es separar físicamente las líneas de alimentación y señal de los transistores. En la imagen que publicamos encima de este párrafo podemos ver que hasta ahora ambas convivían en un mismo espacio físico, pero a partir de la litografía Intel 20A la distribución de los transistores y las líneas de alimentación y señal adquirirá la forma de un sándwich. De este modo los transistores quedarán alojados en el centro, mientras que las líneas de alimentación residirán en una capa inferior y las de señal en una capa superior.

Otros diseñadores de chips han propuesto con anterioridad estrategias similares, pero Intel es el primero que la ha llevado a la práctica al implementarla en silicio. Y probablemente también será el primero que colocará en el mercado procesadores fabricados con este enfoque. En la práctica la tecnología PowerVia es importante por dos razones. La primera consiste en que, en teoría, contribuirá a incrementar el rendimiento y la eficiencia energética de las próximas CPU de Intel. Y la segunda razón es si cabe más importante: sin esta estrategia con toda probabilidad las litografías de 2 y 1,8 nm no serían competitivas. Incluso puede que ni siquiera fuesen posibles.

Imagen de portada: Intel

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La noticia Intel ha desvelado un ingrediente esencial de su receta para competir con TSMC y Samsung por la mejor litografía fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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visionOS: el prometedor software de las Apple Vision Pro mezcla el mundo real y el virtual

visionOS: el prometedor software de las Apple Vision Pro mezcla el mundo real y el virtual

Parecía que este momento nunca iba a llegar, pero por fin Apple ha presentado su casco de realidad mixta. Se trata del Vision Reality Pro, un dispositivo más que rumoreado en numerosas ocasiones y que llevábamos años esperando, pero ha sido el WWDC 2023 el marco elegido por la compañía de la manzana para presentar su nuevo producto, así como para presentar por todo lo alto iOS 17 y iPadOS 17.

Es una revelación importante porque hacía mucho tiempo que Apple no presentaba un dispositivo totalmente nuevo que no fuera una “simple” renovación de un producto más antiguo o una nueva generación anual, y la clave de todo hardware es su software. Así que, vamos a ver en profundidad qué es visionOS, el sistema operativo del Apple Vision Pro.

Un sistema operativo creado para la realidad aumentada

Se esperaba un casco para la realidad virtual, pero poco a poco los rumores fueron virando a la realidad mixta y, finalmente, las Apple Vision Pro son unas gafas de realidad aumentada. Algo importantísimo en un dispositivo de estas características es el software, y Apple ha optado por una interfaz que será familiar para los usuarios del ecosistema de Apple.

apple vision pro

Tenemos los iconos redondeados de las aplicaciones (que me recuerda muchísimo a la interfaz de PlayStation Vita) flotando frente a nosotros y, cuando seleccionamos alguna, se abre, pero no eclipsa toda nuestra visión. Es decir, vemos la aplicación que queremos, pero sin perder de vista lo que tenemos en el mundo real.

La manera de interactuar con las aplicaciones no es mediante mandos, sino con nuestras manos. Las cámaras recogen nuestros movimientos y las aplicaciones se adaptan a ellos. Por ejemplo un teclado, un slider, interruptores… lo que cada aplicación requiera.

apple vision pro

Es decir, tendremos un sistema para trabajar (con aplicaciones enfocadas a la productividad y al teletrabajo, como videollamadas), pero también para disfrutar del contenido, y aquí es donde tenemos esa vertiente de realidad virtual del Apple Vision Pro.

Un Ambilight cuando vemos películas, y vuelve el 3D

Y es que, una de las características más interesantes es, precisamente, esa interfaz que se adapta a cada tipo de contenido. Por ejemplo, podremos ver fotografías en distintos formatos, pero también se podrá acceder a aplicaciones como Disney+ y Apple TV+, obviamente.

Apple Visual Pro

Algo muy llamativo es la parte de consumo de vídeo y videojuegos. Podemos colocar una pantalla en nuestra habitación, con el tamaño que queramos, para ver el contenido. Por ejemplo, imagina ‘The Mandalorian’ o ‘Ted Lasso ‘ en una pantalla enorme, pero con la posibilidad de seguir viendo nuestra habitación.

Sin embargo, también podemos poner el contenido a pantalla completa o colocar ese contenido en una especie de sala de cine y hasta tener una especie de iluminación desde la trasera de la pantalla virtual, como si fuera el Ambilight de Philips. Y también podremos ver películas en 3D.

apple visual pro

Las apps del iPhone y del iPad serán compatibles con Apple Vision Pro

Pero bueno, aparte de las aplicaciones que se ven en la interfaz y en las demos, algo vital es el ecosistema de apps. Apple ha confirmado que las aplicaciones del iPad y iPhone serán compatibles con estas gafas.

visionos apple vision pro

Veremos cómo se adapta la interfaz, pero lo que hemos visto en la demo es que la app se puede colocar en ese mundo de realidad aumentada. Hemos visto Lightroom, y Apple ha confirmado que los kits de desarrollo disponibles actualmente en iOS, iPadOS y macOS son compatibles con las Apple Vision Pro.

Esto facilitará a los desarrolladores la adaptación de aplicaciones de un sistema a otro. Y es que, al final, la clave de todo dispositivo es el software y el soporte de los desarrolladores. Ahora solo queda esperar que Apple ofrezca más detalles sobre las Vision Pro y que sigamos viendo novedades del software.

De momento, esto es todo lo que sabemos y habrá muchas novedades de cara al lanzamiento de las Apple Vision Pro, que llegarán el año que viene por 3.499 dólares.

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La noticia visionOS: el prometedor software de las Apple Vision Pro mezcla el mundo real y el virtual fue publicada originalmente en Xataka por Alejandro Alcolea .

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Cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, alguien ha empezado a jugar a ‘Doom’ en… teletexto

Cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, alguien ha empezado a jugar a 'Doom' en... teletexto

Llega un nuevo capítulo de ‘Doom’ ejecutándose en cosas. El famoso juego noventero ha hecho acto de presencia en calculadoras, BIOS, tractores y hasta en el Bloc de notas de Windows. Ahora, por si todo esto no hubiera sido suficiente, acaba de abrazar el teletexto.

En función de la edad que tengas, puede que alguna vez hayas oído hablar del teletexto (incluso que lo hayas utilizado). Se trata de un servicio de información gratuito que en el pasado fue muy popular en Europa. Permite consultar desde el televisor datos como la parrilla televisiva, las noticias o el tiempo.

‘Doom’, también en teletexto

Con el despliegue masivo del Internet, los ordenadores y los móviles, el teletexto ha ido perdiendo popularidad, aunque un estudio de RTVE señalaba que en 2020 todavía lo utilizaban dos millones de personas. Pese a que el teletexto parece destinado a desaparecer en algún momento, algunos todavía experimentan con él.

Este es el caso de un desarrollador conocido como lukneu, que ha hecho funcionar ‘Doom’ en teletexto, aunque con truco. Como explica el propio creador de esta curiosidad, como teletexto se basa en la transmisión de datos unidireccional, es imposible ejecutar cualquier juego en teletexto. Es decir, los datos de teletexto siempre se envían completos al televisor, y se interactúa en él.

lukneu recurrió a un ingenioso artilugio para alcanzar su cometido, que consistió en utilizar un viejo TV CRT, un portátil con Linux y una versión específica de ‘Doom’ y una Raspberry Pi con salida de vídeo compuesto. Puede que ya empieces a imaginarte cómo acabó funcionando este sistema. Veamos algunos detalles (aunque puedes consultarlos a todos en GitHub).

Doom Teletexto 2

En su portátil Lenovo Thinkpad con Linux, ejecutó a través de una ventana de Simple DirectMedia una versión de ‘Doom’ shareware con extensión .wad, que puede descargarse gratuitamente. En este paso, se muestra el juego con sus gráficos originales, pero doom-generic,  envía los paquetes de teletexto a través de TCP.

La Raspberry Pi recibe estos datos a través de su conexión de red y los transmite al televisor mediante el conector de vídeo compuesto, también conocido como RCA. El autor del proyecto señala, eso sí, que no todos los televisores compatibles con teletexto funcionan correctamente, y algunos tienen problemas para mostrar el contenido.

Si bien ‘Doom’ se ejecuta en un ordenador, las señales de teletexto generadas para que se muestren en el televisor son auténticas, y de esta manera se consigue evitar la limitación de la transmisión unidireccional que no permitiría jugar. Como decimos, los detalles del proyecto están en GitHub, así que cualquier persona con lo suficientes conocimientos técnicos y paciencia, puede intentarlo.

Imágenes: lukneu

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La noticia Cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, alguien ha empezado a jugar a ‘Doom’ en… teletexto fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Apple MacBook Air de 15″ pulgadas con M2: el esperado Air más grande de la historia

Apple MacBook Air de 15

Apple presenta el nuevo MacBook Air de 15 pulgadas. Uno de los portátiles más populares acaba de renovarse con un nuevo tamaño gracias a su pantalla Retina de 15,3 pulgadas.

El nuevo Air de 15 pulgadas promete una batería de 18 horas y una renovación de su procesador interno. Sin embargo, el nuevo Air no estrenará los futuribles procesadores M3, sino que incorpora el potente procesador M2. El modelo de procesador propio que ya añaden los MacBook Pro, aunque por debajo del nuevo M2 Ultra que queda reservado para los nuevos Mac Pro y Mac Studio.

Ficha técnica del MacBook Air de 15 pulgadas con M2

Apple Macbook Air de 15″ con M2

Pantalla

LCD IPS Liquid Retina de 15,3 pulgadas

2.880 x 1.864 píxeles

500 nits

Procesador

Apple M2 con 8 núcleos de CPU y 10 núcleos de GPU

MEMORIA PRINCIPAL

8 GB (configurable hasta 24 GB)

Almacenamiento

256 GB (SSD hasta 2 TB)

Sonido

Dolby Atmos

Seis altavoces

Cámara

FaceTime HD 1080p

conectividad

1 x MagSafe 3, 2 x Thunderbolt/USB 4 y 1 x jack de 3,5 mm

CONECTIVIDAD INALÁMBRICA

WiFi 6, Bluetooth 5.3

SISTEMA OPERATIVO

Actualizable a macOS 14 Sonoma

batería

Batería de 66,5 vatios hora

Hasta 18 h de autonomía

dimensiones y peso

340 x 237,6 x 11,5 mm

1,51 kg

precio

Desde 1.599 euros

El Air de siempre, más grande que nunca

Macbook Air 15

El diseño del MacBook Air de 15 pulgadas es similar a los modelos más pequeños y según Apple estamos ante el portátil de 15 pulgadas más delgado del mercado. En total tenemos un peso de apenas 1,5 kilogramos y un grosor de únicamente 11,5 milímetros.

El panel Retina de 15,3″ ofrece hasta 500 nits de brillo y en la parte delantera encontraremos una webcam 1080p.

A nivel de conectividad tenemos desde TouchID hasta MagSafe para la carga. Una batería que según las cifras oficiales ofrecerá una autonomía de hasta 18 horas.

Macbook Air

En el interior se introduce un procesador M2 sin ventilador junto a configuraciones de hasta 24 GB de memoria y 2 TB de almacenamiento.

A nivel de sonido, el nuevo MacBook Air de 15 pulgadas cuenta con un sistema de seis altavoces estéreo, como en los modelos Pro. El nuevo MacBook Air de 15″ con M2 se actualizará este otoño a macOS 14 Sonoma.

Versiones y precio del MacBook Air de 15 pulgadas con M2

Macbook Air 15 22

El nuevo MacBook Air de 15 pulgadas estará disponible a partir de la semana que viene a un precio oficial que parte de los 1.299 dólares. En España, el nuevo MacBook Air de 15 pulgadas con chip M2 estará disponible en color medianoche, blanco estrella, plata y gris espacial desde 1.599 euros, desde el próximo 13 de junio. La versión con 512 GB y chip M2 está disponible por 1.829 euros.

Adicionalmente, Apple ha rebajado el precio de los MacBook Air de 13 pulgadas. El modelo de 13″ con chip M2 estará disponible desde 1.299 euros, mientras que el de 13″ con chip M1 partirá de los 1.219 euros.

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La noticia Apple MacBook Air de 15″ pulgadas con M2: el esperado Air más grande de la historia fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

5 June, 2023 Leer más →
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Las gafas de realidad mixta pueden seguir todo lo que miramos. La solución de Apple es Optic ID

Las gafas de realidad mixta pueden seguir todo lo que miramos. La solución de Apple es Optic ID

Las gafas de realidad mixta como las Apple Vision Pro son capaces de seguir a dónde estamos mirando. Básicamente para poder navegar por los distintos menús que nos ofrecen. Eso tiene un problema indirecto para la privacidad, pues técnicamente es posible obtener los patrones de a dónde miramos y qué es lo que estamos viendo.

Esto no va a cambiar, pues está implícito en el funcionamiento de las gafas de realidad mixta. Sin embargo, Apple es consciente de este hecho y ha trabajado en mejorar la privacidad de sus gafas para intentar minimizar el acceso a estos datos.

Optic ID, intentando bloquear el acceso a los datos de nuestra visión

Optic Id Logo

El resultado es Optic ID, nombre que recibe el mecanismo de gestión de las Apple Vision Pro sobre los datos de nuestros ojos. Tenemos un sistema de seguridad biométrico con la retina que puede servir para realizar pagos y otros procesos que requieran seguridad.

Según explica Apple, se ha creado una capa que divide los datos de a dónde miran nuestros ojos con los datos que reciben las aplicaciones.

Taps

Los datos de a dónde miramos solo se procesarán técnicamente en el propio dispositivo. Las aplicaciones no recibirán el “camino” de nuestra mirada, simplemente el clic final. De manera similar a como las aplicaciones en macOS no pueden ver todo el recorrido que hacemos con el ratón, solo el punto donde hacemos clic.

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5 June, 2023 Leer más →
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Desde que uso un despertador solar, madrugar es (un poco) menos infernal

Desde que uso un despertador solar, madrugar es (un poco) menos infernal

Odio madrugar, no me escondo. Pero más odio aún el infernal despertador agudo del iPhone (las melodías semi-orientales de buena parte de los móviles Android tampoco ayudan). Una solución intermedia fue empezar a despertarme con la vibración de mi reloj inteligente. Un método menos intrusivo, pero tampoco del todo agradable.

Todo cambió cuando me hice con un despertador solar. Suelo huir cuando alguien me dice que un producto “le cambió la vida” pero, en este caso, no tengo miedo a afirmar que este tipo de despertadores lo hace. Voy a contarte mi experiencia con este despertador solar. Yo utilizo un modelo concreto, pero Amazon está repleto de opciones.

Un gadget que hace del despertar algo menos doloroso

Las siete de la mañana, mi hora de poner el pie en el mundo real. El principal problema de los despertadores tradicionales es que nos hacen pasar de las fases más profundas del sueño al despertar. Esta es una transición bastante brusca (y completamente antinatural) que poco ayuda a completar un ciclo circadiano de forma correcta. Estamos programados para ir a dormir al anochecer y para despertar al amanecer, algo que se hace complejo con los horarios establecidos.

El principal objetivo de los despertadores solares es que, en lugar de despertar de forma brusca (pasando de una fase de sueño profundo a estar despierta) lo hagamos de forma gradual. Así, nos acercaremos más a ese despertar biológicamente programado, en el que pasamos de fases de sueño más ligero a estar despiertos. Algo mucho menos agresivo para el cuerpo y el cerebro.

¿Cómo funcionan? Por lo general, estos despertadores emiten una luz regulable en intensidad y tono. Conforme se acerca la hora de despertarse, la luz va iluminando poco a poco el dormitorio. Lo hace imitando la calidez de la luz solar, por lo que en las primeras fases la luz es más rojiza o anaranjada, pasando a ser mucho más brillante y clara en el momento de despertarnos, simulando que el sol ya está en lo más alto.

Para acompañar a esta luz, hay varios despertadores que utilizan una melodía o que simulan sonidos naturales. Este sonido solo se emite justo a la hora que hemos puesto la alarma: lo que se encarga de hacer que pasemos de una fase más profunda del sueño a una más ligera es la propia luz que emula al sol.

Img 5212

En mi caso particular, utilizo un Philips Wake-up Light HF3651/01. Es caro, bastante caro, pero tienes alternativas por prácticamente la mitad. Escogí este modelo porque se puede conectar al teléfono, ofreciéndome datos en tiempo real sobre la luz que hay en la habitación, temperatura, estadísticas de sueño conectadas a Salud de Apple, conexión por WiFi, radio y demás. Del mismo modo, por razones obvias, cuanto más caro sea el despertador mejores componentes tendrá.

Con el modelo que yo utilizo, he programado el despertar con sonido de pájaros. Vivo en una zona rural, por lo que estoy acostumbrado a este sonido: puedo asegurar que, es tal la calidad del despertador (tiene un efecto de sonido en 3D que recubre la habitación), que dicho sonido es prácticamente indistinguible del canto real de los pájaros.

Sin Titulo 1

Y, sí, puede que estés pensando “yo no me voy a despertar con el sonido de unos pájaros, necesito algo más fuerte”. Puedo garantizarte que uno se despierta sí o sí, ya que empieza a sonar cada vez con mayor intensidad (acompañado de una luz muy intensa que ilumina todo el dormitorio).

Despertarme a las siete sigue siendo uno de esos actos a evitar en un futuro, pero hacerlo de esta forma ha cambiado por completo (al menos en mi caso personal) la forma de afrontar el día.

Imagen | Xataka

En Xataka | Esta es la mejor hora para irse a dormir según la ciencia del sueño (y la cantidad de horas recomendadas)


La noticia Desde que uso un despertador solar, madrugar es (un poco) menos infernal fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

4 June, 2023 Leer más →
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Apple ha sufrido dos grandes cambios en los últimos años. Está a punto de revelarnos si suma un tercero

Apple ha sufrido dos grandes cambios en los últimos años. Está a punto de revelarnos si suma un tercero

Apple no es la misma que hace unos lustros. No es algo bueno ni malo por sí mismo, simplemente ha sucedido. Sus catálogos de productos eran extremadamente cortos, a veces con un solo producto por categoría; y el paso de los años les ha hecho crecer hasta extremos que no podíamos concebir no hace tanto.

Ahora, a las puertas de la WWDC 2023, en la que según las filtraciones periódicas de Mark Gurman esperamos que muestren su casco de realidad aumentada; también comprobaremos si llega otro cambio: el de ser capaces de lanzar un producto que deja la impresión de estar por terminar, por rematar.

Los dos grandes cambios de la Apple reciente

Este era el catálogo de Apple (al margen de periféricos y otros accesorios) a finales de 2010:

Mac

iphone

HOGAR

ipad

servicios

ipod

Otros

MacBook

iPhone 3GS

Apple TV

iPad

MobileMe

iPod Shuffle

LED Cinema Display

MacBook Air

iPhone 4

iTunes

iPad nano

Time Capsule

MacBook Pro 13″

App Store

iPod Classic

AirPort Extreme

MacBook Pro 15″

iAd

iPod Touch

Xserve

MacBook Pro 17″

Mac mini

iMac 21,5″

iMac 27″

Mac Pro

Y este es el actual, de mediados de 2023, justo antes de una WWDC que promete el lanzamiento de una nueva categoría de producto. También hemos descontado correas, cargadores, periféricos… así como los productos de la marca Beats.

Mac

iphone

HOGAR

ipad

servicios

apple watch

airpods

Otros

iMac

iPhone SE

Apple TV

iPad 10ª gen.

App Store

Apple Watch Series 8

AirPods 3

Studio Display

MacBook Air

iPhone 12

Apple TV 4K

iPad mini

Apple Pay

Apple Watch SE

AirPods Pro 2

Pro Display XDR

MacBook Pro 13″

iPhone 13

HomePod mini

iPad Air

Apple Music

Apple Watch Ultra

AirPods Max

AirTag

MacBook Pro 14″

iPhone 14

HomePod 2ª gen.

iPad Pro 11″

iCloud

AirPods 2

MacBook Pro 16″

iPhone 14 Plus

iPad Pro 13″

Apple TV+

Mac mini

iPhone 14 Pro

iTunes

Mac Studio

iPhone 14 Pro Max

Apple News+

Mac Pro

Apple Arcade

Apple Maps

Apple Fitness+

Apple Podcasts

Apple Books

El catálogo es muy superior, sobre todo porque muchos dispositivos han multiplicado su oferta. Antes había dos iPhone: el más reciente, y el del año anterior. Ahora hay siete. Donde había un iPad, ahora hay cinco. Hay más categorías y cada categoría tiene más modelos. Además del enfoque en los servicios, ese ha sido el gran cambio de la Apple reciente: diversificar sus catálogos.

Con la WWDC es muy posible que la columna de categorías aumente para dar cabida al casco, y quizás a un nuevo servicio, aunque tal vez este último llegue más adelante y de momento sea suficiente con una App Store adaptada que vaya estirando un nuevo mercado.

Y sobre todo, Apple nos dejará empezar a intuir si ha sido demasiado pronto o no para un lanzamiento filtrado hasta la saciedad. Y no por lo que podamos entender respecto a su mercado, sino porque The New York Times filtró en su momento las tensiones internas en la empresa.

Por un lado, diseñadores que entendían que el producto todavía no debía ser lanzado por no haber podido superar ciertos desafíos, como el de una batería supuestamente externa que habrá que llevar colgada como la petaca de un micrófono. O ciertos problemas de sobrecalentamiento. Por otro lado, la visión ejecutiva y operativa que entendía que este era el momento adecuado y no estaba dispuesta a demorarlo más.

Si finalmente ha triunfado esta segunda visión, será la confirmación definitiva del triunfo de un liderazgo en el que Operaciones se impone a Diseño, derribando el que parecía un axioma de Apple, donde el diseño iba por encima de todo lo demás. Ese es el segundo gran cambio de la historia reciente de Apple, por encima del enfoque en Servicios o de la llegada de Apple Silicon.

Ya ha habido varias señales en este sentido, como el hecho de que Evans Hankey, la líder de diseño que sustituyó a Jony Ive, anunció su marcha en octubre de 2022… y Apple decidió no reemplazarla. Desde su partida, los equipos de diseños reportarían directamente a Operaciones.

A todo ello se le suma que muy difícilmente el casco será un producto de éxito masivo. Claro que tampoco parece que Apple lo espere en una primera fase. Si acaso, como un éxito progresivo, como lo pudieron ser el iPad o el Apple Watch. El precio filtrado, de unos 3.000 dólares, sería su principal barrera. Habrá que ver si finalmente llega por esa cantidad o si es una filtración interesada que solo busca que su precio final no parezca tan caro, como presumiblemente ocurrió con el iPad original, que llegó entre filtraciones que apuntaban a un precio de 1.000 dólares pero aterrizó por la mitad.

Y así llegamos a este lanzamiento. Tras los dos grandes cambios de estos años (catálogos mucho mayores, diseño reportando a operaciones), queda por ver si este casco llega con compromisos (sobrecalentamiento, diseño industrial de su batería, peso) o si en cambio tiene un lanzamiento libre de ellos, como ha solido hacer la empresa en los últimos 25 años.

Apple puede gustar, puede ser detestada o puede uno repartirse en sus términos medios; pero es difícil negar que en su forma de entender un ecosistema de hardware, software y servicios; refina sus productos como nadie, independientemente de que lleguen con sus peros y asteriscos.

Ahora bien, es difícil recordar en la segunda mitad de su vida (este año cumplió 47)  un lanzamiento con compromisos, acelerado, con más prisas que orgullo por el detalle. Apple no acostumbra a acelerar demasiado.

Pese al semestre que ha pasado desde que debutó ChatGPT y cambió el imaginario colectivo sobre la IA generativo, no ha hecho anuncio alguno (de momento) sobre un Modelo Grande de Lenguaje propio o algo similar. Pese a su posición en la industria móvil, no ha lanzado ningún plegable, y hace casi un lustro desde que salió el primero. Pese a que tiene todos los ingredientes necesarios para crear una consola, a priori, exitosa; jamás se ha animado con un dispositivo dedicado, pese a que las aproximaciones del iPhone o el Apple TV tienen limitaciones evidentes.

Si demuestra prisas para lanzar un casco pese a llegar a un precio que lo descarta automáticamente para muchísimos de sus potenciales compradores, algo más estará cambiando en su ADN.

Apple ha podido convencernos de que es aceptable pagar 200 euros por unos auriculares que tampoco nos durarán diez años cuando antes los regalaba en la caja (menos pintones, pero regalados al fin y al cabo). Ha podido convencer a gente que jamás había gastado más de cincuenta euros en un reloj para que se abone a comprar año sí año no uno de quinientos. O de mil. Hay cosas para las que solo Apple tiene el músculo suficiente, pero 3.000 dólares es una línea que va más allá de sus capacidades.

El tiempo dirá si el casco es un exitazo o no, si el avance tecnológico y la escala permiten reducir sus costes, si logra que la realidad aumentada empiece a calar como lo ha logrado ChatGPT con la IA generativa y si empezamos a encontrar funciones para las que estamos dispuestos a hacer espacio en nuestro presupuesto. Pero si la presentación llega con los compromisos de los que hablaba el artículo del The New York Times, será otra señal del cambio de los tiempos, de una empresa cotizada que se debe a unos inversores que siempre piden más y siempre lo quieren para ayer.

Y ese es quizás el único peligro real una empresa que ha demostrado poder llegar hasta donde nadie ha llegado.

Imagen destacada | Xataka con Midjourney.

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La noticia Apple ha sufrido dos grandes cambios en los últimos años. Está a punto de revelarnos si suma un tercero fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

4 June, 2023 Leer más →
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Hace medio siglo Canarias creó una playa artificial para atraer turismo. Sin saberlo montó un santuario para tiburones ángel

Hace medio siglo Canarias creó una playa artificial para atraer turismo. Sin saberlo montó un santuario para tiburones ángel

Cuando las autoridades canarias se lanzaron a la complicada tarea de crear una playa artificial en la localidad de San Andrés, Santa Cruz de Tenerife, lo que tenían en mente era una estampa paradisíaca, una lo suficientemente atractiva como para atraer a legiones de turistas ansiosos por plantar sus sombrillas y toallas en una arena dorada. Aquello ocurrió entre los años 50 y 70. Hoy la playa de Las Teresitas es efectivamente un lugar bucólico para los veraneantes, pero también es conocida por haberse convertido casi en un “santuario” para otras criaturas que con toda probabilidad no entraban en la ecuación de hace medio siglo: tiburones.

Y no unos cualquiera.

“Welcome to Las Teresitas”. Para conocer el origen de la playa de Las Teresitas, al menos tal y como la conocemos hoy, hay que remontarse a la España del tercer cuarto del siglo XX, la del Desarrollismo franquista, cuando se planteó convertir lo que hasta entonces había sido una playa pedregosa, de rocas, piedra y una pequeña franja de arena negra, en un entorno paradisíaco dotado de su propia escollera y un arena digna del Caribe. El objetivo: atraer visitantes, claro.

Con el propósito de convertir la zona en un gran polo urbano y turístico, al más puro estilo Benidorm, se planteó levantar un hotel encima de la batería militar, 15.000 plazas turísticas, edificios en primera línea de playa y urbanizaciones. Lo más interesante era sin embargo su “corazón”, su pieza estrella: una amplia playa artificial donde pudieran darse chapuzones tanto los turistas como los propios vecinos de Santa Cruz, que hasta entonces se veían obligados a acudir a playas pedregosas, castigadas por los embates del mar y afectadas por la pleamar.

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Una playa sahariana en Canarias. El OK del Ministerio llegó en 1967 y tres años después el Consejo de Ministros aprobaba la reforma del Plan de Ordenación Urbana de la zona. Como relata Diario de Avisos, los trabajos arrancaron por la escollera, un amplio rompeolas de un kilómetro de largo construida a 150 metros de la orilla. A su resguardo, Las Teresitas quedó protegida del oleaje y se convirtió en una enorme balsa de agua salada. Ideal para chapuzones relajantes.

Quedaba sin embargo un detalle importante: la arena. En vez del grano negro se optó por otro más claro, traído desde el desierto del Sahara Occidental, entonces provincia española, en cuatro millones de sacos transportados por barco. Con ellos se tapizó una extensa superficie de playa, de cerca de 1,3 kilómetros de largo por 100 metros de ancho. Para 1972 Santa Cruz tenía ya su nuevo arenal, ampliado, de arena dorada y aguas tranquilas… y, de paso, unas cuantas leyendas urbanas, como las que afirmaban que en los sacos viajaban escorpiones y animales exóticos.

Éxito entre turistas… y algo más. No fue una mala apuesta. Al menos desde un punto de vista turístico. Hoy quizás veríamos con otros ojos lo de modificar una playa a las bravas, construyendo un enorme rompeolas y desplegando 240.000 toneladas de arena sahariana, pero medio siglo después Las Teresitas figura en los rankings de las mejores playas de Santa Cruz de Tenerife. Además de un entorno ideal para selfies los visitantes se encuentran allí quioscos y hamacas.

No todo son bañistas en Las Teresitas. Además de los lugareños y turistas hay otras criaturas que han mostrado tener una peculiar predilección por la zona: los Squatina squatina, más conocidos como tiburones angelote y que se caracterizan por un cuerpo ancho y aplanado que suele rondar los 150 centímetros de largo cuando alcanzan la edad adulta. Como especie nocturna, suelen nadar por el fondo durante las noches, alimentándose de peces, rayas, crustáceos y moluscos, y pasan el día enterrados en los fondos de la playa, ocultos entre la arena.

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¿Y por qué están allí? En 2016 un grupo de investigadores constató que Las Teresitas es una zona de cría para el angelote y deslizó algunas ideas interesantes. Si bien hay constancia de que era una especie frecuente ya en el siglo XIX, se capturaba con frecuencia en palangres en los años 70 y se ha localizado en otros puntos del archipiélago canario, como El Hierro, La Palma, Gran Canaria o Lanzarote, los científicos apuntan varias características de la playa de San Andrés que podrían convertirla en un lugar especialmente atractivo.

“Los resultados de este estudio confirman que la playa está siendo utilizada como un área de cría por los angelotes de la zona”, resaltan los investigadores, que han constatado que la frecuencia con la que se observan ejemplares es mayor y los juveniles se localizan también más fácilmente que en otros puntos. No solo eso: las crías también suelen permanecer o retornar a Las Teresitas. Sobre cuánto tiempo llevan allí, reconocen que hay constancia de angelotes desde al menos 1996.

Un remanso de paz para angelotes. Los veraneantes parecen no ser los únicos que encuentran allí un remanso de paz. “Las Teresitas cumple con las condiciones descritas para la mayoría de áreas de cría de tiburones costeros: zonas tranquilas con aguas protegidas de corrientes y oleaje, con alta producción de alimento para crías y juveniles y baja presencia de depredadores”, explican los expertos, que señalan los cambios en la playa: “Su fisionomía, con un amplio rompeolas y bocas abiertas de pequeño tamaño en los extremos, hace que las aguas internas permanezcan tranquilas durante todo el año, incluso durante temporales”.

Dado que las Teresitas es una zona de baño, además, la pesca profesional y recreativa están prohibidas en el interior de la playa. Solo se permite en la cara exterior de los espigones, ya hacia aguas abiertas. “Esta protección puede ser el motivo de la alta densidad de juveniles y adultos de especies de interés pesquero en su interior”, reflexionan. Gracias a esa ventaja las crías de angelotes disponen de un generoso suministro de presas como los gueldes, sargos o chocos.

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Una especie en peligro. Que podamos verlos con relativa frecuencia en las Las Teresitas —siempre y cuando tengamos bien entrenado el ojo para identificarlos en los fondos, claro— no significa que los angelotes campen a sus anchas. Al contrario. Si bien su área de distribución histórica abarca una franja que va de Noruega y Suecia a las costas de Marruecos, el Sahara y las Canarias, incluyendo el Mediterráneo o Mar Negro, durante el último medio siglo se ha visto perjudicado por la pesca de arrastre. En el archipiélago español se beneficia de la ausencia de este tipo de pesca por la profundidad y topografía de su lecho marino.

En aguas irlandesas se considera al borde de la extinción y se cree que a lo largo de los últimos años su población a nivel global ha sufrido “un declive drástico”, como lo describía en octubre David Jiménez, doctor en Ciencias del Mar de la ULPGC. En 2019 incluso la población canaria de angelotes se incluyó en el Catálogo Español de Especies Amenazadas, una decisión en sintonía con la Unión Internacional de la Naturaleza (UICN), que considera a estos escualos en peligro.

Los “roces” de la convivencia. Compaginar facetas no siempre es sencillo. Y Las Teresillas no es una excepción. Su doble condición de polo turístico y “santuario” de angelotes deriva en ocasiones en ciertos roces, sobre todo cuando los bañistas pisan a las crías enterradas en la arena durante el día. El resultado: algunos mordiscos ocasionales, que no suelen ser graves, y ejemplares con malformaciones precisamente por los golpes que reciben.

Y si bien ese tipo de encontronazos suelen ser los más mediáticos, hay otros problemas más graves y fáciles de solucionar. Uno es la acumulación de basura en el fondo de la playa. Otro la pesca deportiva que, saltándose la normativa que los protege a desde 2010, sigue cebándose con este tipo de criaturas, como denunciaba al menos la Alianza por los Tiburones de Canarias en 2014.

Imágenes: , Ania Mendrek (Flickr) y

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La noticia Hace medio siglo Canarias creó una playa artificial para atraer turismo. Sin saberlo montó un santuario para tiburones ángel fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

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