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El infierno existió hace 7.000 años en Eslovaquia: una violencia tan “brutal y sin límites” que aún nos cuesta comprenderla

El infierno existió hace 7.000 años en Eslovaquia: una violencia tan

38 cuerpos. Una zanja con 38 cuerpos. 37 de los cuales (todos, a excepción de un niño pequeño) estaban decapitados. Esa fue la sorpresa que descubrieron en 2022 un grupo de arqueólogos que trabajaban en el yacimiento de Vráble-Ve`lke Lehemby, en la actual Eslovaquia: una matanza neolítica perfectamente conservada. Es el último hallazgo de un terrible conflicto que se desencadenó en la Centroeuropa de hace 7.000 años y que durante cuatro décadas nos ha enfrentado de una forma brutal a la verdadera esencial del ser humano.

Como explicaba hace unos días Alfredo González-Ruibal, uno de los mayores expertos en arqueología del conflicto del país, “la primera fosa [de este tipo] descubierta fue la de Talheim (Alemania) en 1983. Y fue un shock. Porque acababa con la idea del Neolítico como un período pacífico”. No es que en el neolítico no hubiera violencia, claro. Pero el consenso tradicional conceptualizaba el neolítico como una especie de arcadia feliz donde reinaban el trabajo cooperativo, el apoyo mutuo y las relaciones horizontales. No era así.


Arcadia no existe

Neanderthal Apocalypse)

Imagen | Neanderthal Apocalypse)

Siempre según ese consenso tradicional, sería con el salto de las comunidades neolíticas a las sociedades de los metales cuando nacieron “la familia patriarcal, el estado y la propiedad privada” tal y como los entendemos ahora. Es decir, sería cuando aparecerían unas estructuras de poder y unos niveles de organización social que permitirían el desarrollo de conflictos cuasi-bélicos a gran escala. Hay propuestas políticas (minoritarias, pero reales) que se reivindican como ‘primitivistas’ en el sentido claro de plantearse la idea de volver a modelos sociales previos al calcolítico (o, incluso, al pensamiento simbólico).

El problema es que es mentira. “Durante mucho tiempo la imagen de las sociedades prehistóricas ha estado muy mediatizada por prejuicios brutales (la guerra del todos contra todos) o edénicos (el buen salvaje) y hay pruebas para todo los gustos, pero en mi opinión el error es pensar en la Prehistoria o sus períodos como bloques uniformes en cuanto a economía, organización social, violencia, etc”, explicaba a Xataka Rodrigo Villalobos, arqueólogo y autor del ensayo más completo sobre la arqueología social del Neolítico, Calolítico y Bronce Antiguo.

La fosa de Talheim es un ejemplo inmejorable para tumbar esos “prejuicios edénicos”. Se encontraron 34 individuos (7 eran mujeres, 16 niños) decapitados a hachazos. Era un tipo de violencia sistemática y ritual que no estábamos acostumbrados a ver en yacimientos de esa época. Con el paso de los años, descubrimos que no era un hecho aislado, que había muchas más fosas y que el ‘modus operandi’ (aunque cambiaba) era muy similar. Sobre todo, era similar esa sistematicidad: no se trataban aparentemente de estallidos de histeria colectiva; parecían acciones perfectamente pensadas y protocolizadas. Prácticas que incluían la mutilación, el canibalismo y la exposición de cuerpos de formas muy concretas.

¿Qué pasó en Centroeuropa

Prof. Dr. Martin Furholt, Institut für Ur- und Frühgeschichte/Uni Kiel

Sin embargo, todo se volvió mucho más confuso cuando, con el paso de las décadas, nos dimos cuenta de que las fosas solo aparecían en sitios muy concretos: los sitios donde se dio la primera gran cultura neolítica europea, la Linienbandkeramik (LBK). Como explicaba Gonzalez-Ruibal, se la conoce así “por la decoración de las cerámicas con líneas” y se extendió fundamentalmente entre el Danubio, el Elba y el Rin: en Centroeuropa.

“¿Qué había pasado allí —— se preguntaron los arqueólogos —— para llegar a estos niveles de conflicto y agresividad?” Y es que la pregunta tenía miga: si eso fuera algo típico de las culturas neolíticas, deberíamos de haber encontrado fosas de ese tipo por medio mundo; pero eso no ha ocurrido. Lo que le pasó a la cultura de la cerámica de bandas fue algo específico, algo terrible.

Además, solo pasó durante un periodo muy concreto de tiempo. Entre el 5100 y el 4900 a. C. En apenas 200 años, ese lugar de Europa se volvió un infierno. Y, por si fuera poco, la cuestión se vuelve todavía más enigmática a poco que caemos en la cuenta de que esa es una zona especialmente rica, una región extremadamente fértil. Al fin y al cabo, uno podía esperarse este tipo de brotes violentos en contextos de escasez, pero ¿cómo explicarlos en un contexo en el que la fertilidad del suelo permitía una prosperidad tan elevada

El fin de la fiesta

Dr. Till Kühl, Ur- und Frühgeschichte/Uni Kiel

Imagen | Dr. Till Kühl, Ur- und Frühgeschichte/Uni Kiel

La última pregunta del bloque anterior tenía trampa, claro. para los arqueólogos precisamente esa prosperidad (y el aumento de población que trajo) fue la clave que explicaría la guerra total de hace 7.000 años. Y es que hay que tener en cuenta que, en aquella época, las economías agrícolas eran muy poco resilentes. Todo se sostenía sobre un puñado de cereales y legumbres. Eso exponía muchísimo a estas sociedades ante cualquier epidemia, cambio meteorológico o problema agrícola. Sobre todo, en ecosistemas como los “centroeuropeos [que] ofrecían recursos limitados con los que complementar la agricultura”

Según los arqueólogos, justo fue eso lo que pasó. Cuando empezaron los problemas (una mezcla de malas cosechas y epidemias) en la región rica e hiperpoblada donde se asentaba LBK, la competencia por los escasos recursos fue terrible, los poblados se fortificaron y los procesos psicosociales hicieron el resto: la violencia sin límites tomó todo.

Las lecciones de la historia

“Ni lo que sucedió antes ni lo que sucedió después se acerca a las atrocidades del fin de LBK”, decía González-Ruibal. Y es cierto. Eso no quiere decir que no podamos encontrar más matanzas neolíticas, sino que (como dice Villalobos) la historia es mucho más compleja de lo que parece. En España, por ejemplo, coexisten “la fosa común de San Juan Ante Porta Latinam en Álava, con decenas de individuos asaeteados” con “los enterramientos de los dólmenes de la comarca burgalesa de La Lora, cuyos centenares de difuntos han sido estudiados recientemente por la antropóloga física Angélica Santa Cruz y entre los que apenas se han encontrado lesiones violentas”. Todo en la misma época y a muy pocos kilómetros.

Es decir, que la principal lección de todo esto, como explicaba González Ruibal, es que “las sociedades tribales no están más inclinadas que las estatales a practicar la violencia extrema”. Pero que en ambas se pueden dar “circunstancias que exacerban los conflictos y legitiman las atrocidades”. “Es necesario conocer esas circunstancias para entender la lógica social de la violencia en el pasado. Pero también para evitar los conflictos en el presente”

Imagen | Prof. Dr. Martin Furholt, Institut für Ur- und Frühgeschichte/Uni Kiel


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25 January, 2023 Leer más →
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La solución de Liverpool para quienes tengan coche eléctrico sin garaje: cargarlo en las farolas

La solución de Liverpool para quienes tengan coche eléctrico sin garaje: cargarlo en las farolas

Cargar el coche eléctrico si no tienes un garaje propio puede ser un problema. Es una de las grandes dificultades para facilitar la adopción de este tipo de vehículos. Afortunadamente, muchos son conscientes de esta limitación y están trabajando en posibles soluciones. Una de ellas es la que nos presenta el Ayuntamiento de Liverpool.

La ciudad inglesa se ha aliado con Ubitricity para la instalación de 300 puntos de recarga en la calle. Unos puntos que estarán disponibles para residentes y negocios locales. Con este añadido la ciudad contará con una generosa red de cargadores públicos de baja potencia, pero lo más interesante es que no romperán la estética de Liverpool, pues estarán integrados en la arquitectura urbana.


Hágase la luz

Con la alianza con Ubitricity, la ciudad pasará de 150 a 450 cargadores públicos. Estos nuevos cargadores estarán en localizaciones elegidas por los vecinos y estarán instalados en las farolas ya existentes. Cada punto de recarga dispone de una potencia de 5kW, 230 V y su instalación es realmente sencilla, no ocupando más de dos horas por cada farola.

La idea es que estas farolas ya están conectadas a la red eléctrica de la ciudad. Con una pequeña obra y un empalme, Ubitricity permite aprovechar también esos puntos para conectar el coche eléctrico.

La compañía, propiedad de Shell, explica que este método es mucho más barato que la instalación de puntos de carga nuevos. Los puntos elegidos se harán en base a las peticiones de los vecinos, donde el Ayuntamiento de Liverpool explica que reciben más de 10 peticiones a la semana. Pese a eso, los visitantes también podrán utilizarlos, ya que estarán disponibles parta todos los conductores.

Cargador Farolas

Ubitricity también dispone de estos puntos de recarga eléctricos en farolas en Londres, donde empezó a probarlos en 2018. Desde las aplicaciones de recarga del móvil se podrá gestionar el pago y cada farola tendrá un código QR para enlazarlo fácilmente.

La recarga en farolas no es un concepto nuevo. Fabricantes como BMW ya hace años que lo propusieron. Poco a poco el sistema ha ido consolidándose y ya vemos que ciudades como Liverpool lo están teniendo muy en cuenta para ampliar su red de cargadores públicos.

En Xataka | La guerra de estándares en cargadores de coches eléctricos: todo lo que hay que saber


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Vuelven los Mac de segunda clase: los modelos más asequibles quedan lastrados en un componente clave

Vuelven los Mac de segunda clase: los modelos más asequibles quedan lastrados en un componente clave

Cuando el año pasado Apple lanzó sus MacBook Air con el chip M2 lo hicieron, como de costumbre, no diciendo nada sobre sus pecadillos. Pronto se descubrió que esos equipos tenían una pega importante si comprabas las versiones más asequibles. Ahora han repetido la jugada.

SSD de segunda. El problema vuelve a ser la unidad SSD de almacenamiento. En aquellos MacBook Air más asequibles esa unidad iba hasta un 50% más lenta que los modelos de MacBook Air que habían aparecido con el chip M1 dos años antes. El problema, que ya se había detectado también en los MacBook Pro 13 con ese mismo chip, se repetía.

Mac mini M2. Los nuevos Mac mini en su versión básica con capacidad de 256 GB vuelven a estar perjudicados en ese sentido. Ese componente clave que es la unidad SSD es de nuevo un componente “de segunda” al usar un solo chip de 256 GB en lugar de usar dos chips de 128 GB que trabajarían en paralelo. El rendimiento según algunos analistas baja entre un 30% y un 50%, convirtiendo así al equipo en una versión artificialmente empeorada.

MacBook Pro 14. Este mismo problema lo tienen los nuevos portátiles de Apple con el chip M2 Pro, que también usan un solo chip NAND en su unidad SSD base de 512 GB en lugar de combinar dos para esas transferencias que podrían beneficiarse del trabajo en paralelo de estos componentes.

Por qué es importante. Las unidades SSD de estos equipos son cruciales para un trabajo fluido con el equipo, sobre todo en escenarios en el que debemos transferir archivos de forma intensiva, pero también en otro apartado clave: el del uso del SSD como memoria virtual cuando la memoria principal —en este caso, la memoria unificada— integrada se agota y las aplicaciones piden más. En ese momento, contar con una unidad SSD más rápida es importante para que las aplicaciones se muevan con soltura y no notemos parones y tiempos de carga excesivos.

Apple siendo Apple. Este tipo de prácticas son ya tradicionales en Apple, que hace años lastraba los modelos de base de los iPhone con versiones de 16 GB que se quedaban muy cortas en almacenamiento rápidamente. Esa propuesta casi obligaba al usuario a dar el salto a los modelos siguientes, que tenían 64 GB. A Apple pasar de 16 a 64 GB le costaba 10 dólares, pero al usuario le costaba 100.

Ya puestos. Aquí la idea es la misma: si quieres no verte afectado por esas menores velocidades, tienes a tu disposición modelos superiores, pero te saldrán mucho más caros. En el Mac mini M2 pasar a la unidad de 512 GB te costará 230 euros más. En el MacBook Pro (M2 Pro), pasar de 512 GB a 1 T también impondrá ese incremento de precio. Y claro, cuando compras equipos de casi 2.500 euros, lo de acudir al “ya puestos…” es muy habitual entre los usuarios, y Apple parece saberlo.


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Hemos probado ‘Hogwarts Legacy’, y sí: el mundo abierto en el universo de Harry Potter parece dar todo lo que promete

Hemos probado 'Hogwarts Legacy', y sí: el mundo abierto en el universo de Harry Potter parece dar todo lo que promete

Lo mejor que podemos decir de ‘Hogwart’s Legacy‘ es que da exactamente lo que promete, o al menos eso puede decirse en apariencia: un mundo abierto ambientado en el universo de Harry Potter (aunque en el siglo XIX, décadas antes del tiempo en el que transcurrían novelas y películas). Buena parte de lo esperable en un sandbox cuyo núcleo es el mágico castillo de Hogwarts está aquí: de la configuración estética exhaustiva a las misiones secundarias, pasando por los minijuegos o los espacios amplísimos llenos de secretos para explorar.

Hemos tenido la ocasión de probar una mínima parte del juego que, obviamente, no nos sirve para dar una opinión definitiva, pero sí un juicio aproximado. Hemos visto una introducción, hemos trasteado por los menús y hemos participado en un par de tutoriales y alguna misión. No os podemos hablar de todo porque así son los embargos, pero si el juego mantiene el nivel visual y la variedad de este aperitivo, sin duda estamos ante uno de los mundos abiertos del año.

Un castillo a tu disposición

Después de una introducción que pondrá en situación la historia, la época y a nuestro personaje (y de la que no podemos hablar), nos adentraremos en Hogwarts. Antes de ello habremos podido configurar al gusto a nuestro avatar: como es de esperar, los menús de personalización son detallados hasta el agotamiento. Atuendos, rasgos, razas, peinados y, sobre todo, a qué casa quieres pertenecer serán algunos de los detalles a tu disposición, y no influirán después en el desarrollo del juego.

En ese momento nos adentramos en Hogwarts, que obviamente estaba cerrado en su mayor parte a nuestros pasos. Pudimos visitar algunas zonas concretas: los jardines alrededor del castillo, un vestíbulo, la biblioteca y el invernadero. Todos ellos han sido recreados con una notable atención al detalle, y sin duda los fans de las películas encontrarán múltiples secretos en los que recrearse. Hay puntuales elementos interactivos, y a diferencia de un sandbox al uso, donde da igual visitar un bar que un almacén porque nada de ello nos dice nada en especial, aquí el mero hecho de explorar una recreación de Hogwarts, independientemente de sus posibilidades jugables, es un caramelo para cualquier fan.

Hay también, como no podía ser de otro modo, posibilidades de diálogo con otros alumnos de Hogwarts, y aunque a menudo las conversaciones iban de lo banal a lo robótico en esta introducción, es muy posible que una vez entremos en las profundidades del juego, esas conversaciones den pistas sobre la aventura que vamos viviendo. En cualquier caso, la exploración de los entornos de la biblioteca y el invernadero fueron interesantes más por su ánimo de recreación de escenarios que ya conocíamos que otra cosa.

En el exterior del castillo pudimos no solo probar un minijuego de habilidad con la varita, sino también comprobar cómo funciona una de las más esperadas características del juego: el vuelo con escoba. Poco que discutir en este aspecto: es rápido y manejable (aunque al principio planeábamos como patos mareados), y sirve para no solo otear zonas alejadas, sino para acceder a zonas del castillo inaccesibles desde el suelo. Hasta qué punto el uso de la escoba será un mero extra para fans o abrirá auténticas posibilidades para el desarrollo de la historia es algo que está por ver, pero la sensación de libertad y de acceso de formas inéditas a rincones remotos de un mapa abierto están ahí.

Finalmente, en el interior de Hogwarts pudimos hablar con otro alumno que nos introdujo en el mundo de los duelos con varita: combates entre magos de la academia que sirven como entrenamiento para las peleas serias que nos encontraremos en las misiones. Es relativamente sencillo habituarse a los combates con varita y fue el preámbulo perfecto para la pequeña misión en la que nos embarcamos más adelante.

Usa la varita

Aunque no pudimos entrar en detalles muy profundos sobre el sistema de los combates, lo poco que catamos nos pareció rápido y accesible, al menos de forma superficial. Los tipos de hechizos se distribuyen en los cuatro botones de acción del mando, lo que nos sirve no solo para dividir en tipos de hechizos lo que queramos hacer (no es lo mismo hacer levitar a un enemigo que levantar una barrera protectora o lanzar un proyectil), sino también para poner en juego un divertido sistema de ataques y defensas a base de colores: para eliminar protecciones de los enemigos habrá que dispararles con un hechizo cualquiera del color de su barrera.

Un ingenioso sistema que convierte a los combates en auténticas escaramuzas con hechizos volando por todas partes y con su pequeño toque estratégico. Es de suponer que esta acción frenética que se nos presentó, enfrentándonos a unos cuantos furtivos, tendrá versiones de más acción pura y otras en las que entren en juego ataques más reflexivos. En todo caso, fue una experiencia interesante y frenética, como se puede ver en los vídeos que incluimos en este post.

La misión giraba en torno a nuestras peripecias con una compañera, Poppy Sweeting, combatiendo a unos furtivos y descubriendo un dragón que tenían cautivo. El duelo final incluyó magia más allá de unos meros masillas y con un dragón de fondo, apuntando a una escala mucho mayor que la de esta sencilla misión, que arranca con algo de exploración y búsqueda de pistas por un campamento de los furtivos.

Es complicado pronunciarse sobre qué nos deparará la versión definitiva de ‘Hogwart’s Legacy’, de lanzamiento prácticamente inminente, pero podemos esperar una versión más grande de este aperitivo. Lo que no está nada mal: hemos visto acción bien enfilada, exploración y una réplica fidedigna de la atmósfera y los escenarios de películas y libros. Es decir,  cita obligada para potterheads.


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Los inuit llevan milenios calentándose sin calefacción en las zonas más frías del mundo. Esto podemos aprender de ellos

Los inuit llevan milenios calentándose sin calefacción en las zonas más frías del mundo. Esto podemos aprender de ellos

Los primeros homo sapiens aparecieron hace unos 300.000 años en el cálido clima africano. Nuestros antepasados tardaron cerca de 200.000 años en abandonar el continente, pero una vez lo hicieron comenzaron a asentarse en climas más fríos, primero en el este de Asia y después, tras cruzar el paso de Bering, en Norteamérica. Se estima que los inuit y las culturas que los precedieron llevan unos 4.000 años habitando los paisajes extremos del círculo polar ártico.


Pero el ser humano ni estaba adaptado ni lo está ahora para sobrevivir a decenas de grados bajo cero, por lo que los primeros grupos que se asentaron en estos territorios tuvieron que ingeniárselas para sobrevivir. Las estrategias fueron adaptándose y mejorando de generación en generación y de cultura en cultura hasta llegar a las sociedades inuit que desde hace unos mil años habitan las regiones polares de Norteamérica. Pese a ser estrategias basadas en el conocimiento ancestral, tienen una explicación científica.

El iglú es probablemente el rasgo cultural más distintivo de las sociedades inuit. Y un factor que lo hace tan popular es lo contraintuitivo que resulta: protegerse del frío con hielos. Y sin embargo funciona. El motivo es que los iglús no están hechos con hielo propiamente dicho, sino con nieve compactada. La diferencia es clave puesto que el hielo es un sólido creado a partir de moléculas entrelazadas de agua.

La nieve compactada en cambio no está unida a tal nivel y por ello cuenta en su interior con pequeñas bolsas de aire (hay más aire que agua en estos bloques). Esto hace que el hielo sea un buen conductor del calor mientras que la nieve compactada no.

Pero eso no es todo. Los iglús son construidos con varios niveles escalonados. En el nivel superior las personas pueden situarse alrededor de un fuego en un escalón intermedio. Un tercer nivel funciona como sumidero. Así, los iglús permiten que el fuego caliente el aire. Este aire caliente asciende manteniendo las partes altas del iglú a mayor temperatura (normalmente en las temperaturas bajas del rango entre 0 y 15 grados), mientras que el aire frío se acumula en la parte baja.

Los iglús nunca han sido residencias permanentes y hoy en día su utilización se limita a su uso por cazadores y en casos de necesidad extrema (siendo las casas “convencionales” son residencia habitual en las comunidades inuit). Tradicionalmente los iglús eran utilizados en los meses más fríos del año tanto por familias como por cazadores. En verano los hogares inuit eran más semejantes a tiendas de campaña, llamadas tupiq. Estas estructuras estaban revestidas de piel de foca o de caribú.

La ropa.

No tan popular como los iglús, la ropa inuit es también clave para su supervivencia en algunas de las regiones más frías del planeta. Hay dos aspectos fundamentales a la hora de considerar la capacidad de la ropa para protegernos del frío. La primera es su capacidad para aislarnos del frío exterior, la segunda su capacidad para controlar la humedad, es decir, su capacidad de mantenernos secos frente a la humedad de nuestro propio cuerpo y la externa.

A la hora de aislar térmicamente la ropa inuit se basa en un principio semejante al de los iglús: generar bolsas de aire que funcionen como aislante térmico. Para lograrlo, estas vestimentas se basan en utilizar una doble capa de material (en este caso piel de caribú). La capa del interior mantiene el pelaje del animal hacia adentro, mientras que la capa exterior deja el pelo del animal hacia afuera.

Así el conjunto genera una capa de aire entre las dos capas de piel que funciona como aislante. Esto se combina con las pequeñas bolsas de aire que se crean entre los pelos del animal y en el interior de los mismos y que ofrecen aislamiento adicional. Todo esto manteniendo la circulación interna del aire y la porosidad suficiente para mantener la humedad bajo control. Las prendas más susceptibles a mojarse (como el calzado) utilizan pieles de foca, más impermeable que la de caribú.

Iglús y ropa son los dos factores clave para la supervivencia de los inuit en las extremas condiciones árticas. Sin embargo hay otros posibles factores que pueden también tener efecto, como la propia adaptación por costumbre o una dieta rica en grasas animales. En cualquier caso, las técnicas inuit son un buen recordatorio de cómo la ciencia a veces no depende tanto de la tecnología como podríamos creer, y que aún existen soluciones low-tech sin parangón en el mundo moderno.

Imagen | Ansgar Walk, CC BY 2.5


La noticia Los inuit llevan milenios calentándose sin calefacción en las zonas más frías del mundo. Esto podemos aprender de ellos fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

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Twitter finalmente despide al 83% de sus empleados en España, según El Confidencial

Twitter finalmente despide al 83% de sus empleados en España, según El Confidencial

El culebrón de Elon Musk y Twitter estrena un nuevo capítulo. La empresa acaba de alcanzar un acuerdo con la plantilla de la red social en España para ejecutar un Expediente de Regulación de Empleo (ERE). De esta manera, según El Confidencial, el próximo 8 de febrero se materializará el despido de 24 de las 29 personas que trabajaban en las oficinas del país.

Twitter, que ha experimentado un agresivo plan de recortes que incluye el despido de más de la mitad de sus trabajadores a nivel mundial, acaba de quedarse sin el 83% de su plantilla en España y sin las oficinas que estaban en Madrid. Así, los únicos equipos que continuarán trabajando forman parte de los sectores de ventas y negocio, y serán solo cinco empleados.

Los exempleados finalmente cobrarán las ‘stock options’

El mencionado periódico señala que la red social contrató al bufete de abogados Sagardoy para ejecutar los despidos con la mayor celeridad posible. El motivo detrás de la prisa era que si los despidos no se concretaban antes del 1 de febrero, una parte de los exempleados estaría en todo su derecho de cobrar las stock options, es decir, el pago en acciones que realiza la compañía.

Como decimos en el primer párrafo, el punto y final para todo este asunto llegará el 8 de febrero. Por consecuencia, aquellos empleados a los que les correspondía, finalmente cobrarán las stock options, algo que Musk quería evitar. Recordemos que el empresario ha intentado a toda costa reducir el gasto de la empresa, incluso arriesgándose a no pagar el alquiler de algunas oficinas.

Según datos de The Verge, se cree que Musk compró la red social con una plantilla global de aproximadamente 7.500 empleados. Después de los despidos y de la dimisión tras el ultimátum del empresario en el que pidió jornadas de trabajo “extremadamente duras”, hay diferentes versiones sobre la cantidad de personas que todavía trabajan en la red social.

Según el medio estadounidense CNBC, a finales de la semana pasada, Twitter tenía una plantilla de 1.300 empleados, con 1.400 empleados adicionales que no trabajan pero a los que todavía se les pagaba. Las declaraciones de Musk, sin embargo, van en sentido contrario. Él asegura que todavía quedan unos 2.300 empleados activos, con “cientos de ellos trabajando en confianza y seguridad, junto con varios miles de contratistas”.

Imágenes: Brett Jordan

En Xataka: Musk cree que en Twitter hay demasiada publicidad. Su solución: pagar una suscripción más cara para evitarla


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Si compraste un coche entre 2006 y 2013 puedes tener hasta 9.000 euros por el Cártel de los Coches: cómo reclamar la indemnización

Si compraste un coche entre 2006 y 2013 puedes tener hasta 9.000 euros por el Cártel de los Coches: cómo reclamar la indemnización

La Justicia está dando la razón a los afectados del conocido como el Cártel de los Coches. El caso se inició en 2015 cuando la CNMC decidió multar a los principales fabricantes automovilísticos por aliarse para intercambiar información “secreta, futura y estratégica” con la que frenar el desarrollo de coches menos contaminantes. Debido a esto, aquellos consumidores que compraron un coche entre el año 2006 y el 2013 puede llegar a corresponderles una indemnización que se calcula entre 2.000 y 9.000 euros por comprador, en función del valor del vehículo.

En juego hay más de 40.000 millones de euros en las reclamaciones. Tras varios años de disputas legales, el Supremo ha dictado varias resoluciones dando la razón a los consumidores y está obligando a los distintos fabricantes a aportar esta recompensa económica. Aquí os explicamos todos los detalles del caso del Cártel de los Coches, desde qué marcas se han visto afectadas hasta cómo podemos reclamar de forma sencillasi nos hemos visto afectados.


Cómo consultar si estamos entre los afectados

Las distintas organizaciones que están liderando las reclamaciones de los consumidores han creado sencillas herramientas para comprobar si nos afecta. Básicamente se trata de varias aplicaciones web donde introducimos la marca de coche, el modelo y el año y nos avisan de si se incluye en el listado. Una de ellas es la creada por la Agrupación de Afectados por el Cártel de Coches (AACC). Otra opción es la creada por la Organización de Consumidores y Usuarios (OCU).

Qué marcas están implicadas

En total, las asociaciones calculan que hay millones de afectados en España. La CNMC multó a un total de 21 fabricantes de coches, 130 concesionarios y 2 consultoras. En total, el 91% de la cuota de mercado de por entonces.

Estas son las marcas implicadas y cuyos vehículos podrían encajar en la demanda, en caso de haber sido adquiridos entre 2006 y 2013:

  • Alfa Romeo
  • Audi
  • BMW
  • Chevrolet
  • Chrysler
  • Citroën
  • Dodge
  • Fiat
  • Ford
  • Honda
  • Hyundai
  • Jeep
  • Kia
  • Lancia
  • Mercedes
  • Mitsubishi
  • Nissan
  • Opel
  • Peugeot
  • Porsche
  • Renault
  • Seat
  • Skoda
  • Volkswagen
  • Toyota
  • Volvo

Algunas de estas compañías ya no operan en nuestro país. Tampoco se incluye Mazda, que aunque fue investigada finalmente quedó absuelta. Es importante señalar que cada marca de coches tiene su propio calendario y aunque las fechas concretas van de febrero de 2006 a agosto de 2013, el periodo de infracción de algunos fabricantes terminó unos meses antes.

Cómo reclamar y cómo se calcula la indemnización

Concesionario

Si estás entre los afectados es posible presentar una reclamación, sea de manera individual o colectiva a través de plataformas como la OCU o la AACC. En su día, la OCU ya formalizó una demanda colectiva donde participaron 160.000 consumidores.

Entre la documentación que hará falta aportar está la factura de la compra o el resguardo de la transferencia bancaria. Cuanta más información tengamos más fácil será. También será necesaria la ficha técnica del coche donde se especifican los datos del vehículo, para así poder comprobar que está entre los afectados.

Según calcula el bufete de abogados Cremades & Calvo-Sotelo, la indemnización puede ser unos 2.500 euros de media. Aquí la cantidad depende del informe pericial y el estudio económico de cada coche, aunque las organizaciones que están llevando a cabo las demandas colectivas estiman que se sitúa entre un 10 y un 15% del valor del coche, más los intereses legales.

Si el coche nos costó 15.000 euros, podrían correspondernos unos 1.500 euros, que más intereses podría situarse por encima de los 2.200 euros. Para vehículos más caros, la cuantía puede llegar a ser de hasta 9.000 euros, según apuntaba Frank Rodríguez Trouwborst, director general de Consultores Técnicos, en La Información.

Desde Almacén en Derecho, el profesor Jesús Alfaro, apunta la “ausencia de explicación sobre el cálculo que se realiza para alcanzar las cifras que se indican en las citadas propuestas”.

La Justicia ha ido dando la razón a los consumidores

El primer movimiento de los distintos fabricantes fue apelar la decisión de la CNMC, pero el Tribunal Supremo ya ha confirmado múltiples multas, llegando a castigar a cerca del 80% de las empresas del ‘Cártel de los coches’ o ‘Cártel de los concesionarios’. Salvo los de Mazda, Kia y Toyota, todos los recursos de las empresas del cártel han sido desestimados.

Progresivamente van surgiendo sentencias a favor de las agrupación de afectados por el Cártel de Coches, obligando a las marcas a indemnizar a los compradores con cifras alrededor del 10% y el 15% del coste del coche. Debido a esto, existen altas posibilidades que los demandantes consigan un resultado favorable.

Inicialmente el plazo para reclamar era de un año a partir de la sentencia del Tribunal Supremo para cada una de las marcas, pero el Tribunal de Justicia de la Unión Europea resolvió en una sentencia en junio de 2022 que ampliaba el plazo para reclamar a cinco años. Debido a esta decisión, el plazo para reclamar por este Cártel de los Coches termina en 2026.

En Xataka | Qué (y cómo) puedo reclamar si un fabricante “brickea” un dispositivo que he comprado


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Algunas especies están evolucionando más rápido de lo que creíamos. Y puede llegar a ser un problema

Algunas especies están evolucionando más rápido de lo que creíamos. Y puede llegar a ser un problema

La escala a la que ocurren los cambios en la evolución es tan dilatada en el tiempo que entenderla completamente queda fuera de nuestro alcance. Pero algunos cambios ocurren a escalas no geológicas sino más cercanas a las humanas. No dentro de la vida de una persona pero sí a una velocidad tal que hemos podido registrarla en los anales de la historia.


No todos los animales evolucionan al mismo ritmo. Prueba de ello son los fósiles vivientes que caminan entre nosotros. Desde los cangrejos cacerola hasta los celacantos, por no hablar de plantas como los helechos, numerosas especies san sobrevivido con cambios mínimos al paso de cientos de millones de años. Otras en cambio, estas son algunas de ellas.

Las tuátaras (Sphenodon punctatus) son un tipo de lagarto endémico del archipiélago de Nueva Zelanda. Su genética ha evolucionado incluso ante pequeñísimas variaciones en el clima de la región y algunos lo consideran el animal más rápido en evolucionar de los que conocemos. Curiosamente, las tuátaras pertenecen a un orden de reptiles, Sphehodontia, muy antiguos, cuyos orígenes pueden trazarse a la época en la que los dinosaurios aún rondaban la Tierra.

Quizá el ejemplo más sonado de especie que ha evolucionado a gran velocidad es la de la polilla del abedul (Biston betularia).

La evolución de esta polilla británica ha ido de la mano de la revolución industrial. Durante los últimos 200 años los ejemplares de esta especie han ido oscureciendo. Con ello se han adaptado a un ambiente también más oscuro por efecto de la polución ambiental. No es la única especie que ha experimentado esta “metamorfosis”, hasta el punto de que el fenómeno cuenta con nombre propio: melanismo industrial.

Incluso nosotros mismos

El del melanismo industrial no es el único ejemplo de mutaciones causadas por el ser humano. Un ejemplo de esto es la aparición en el sudeste africano de elefantes sin colmillos. El marfil de estos es lo que hace a estos animales blanco de los cazadores. Tanto es así que, pese a las medidas de protección vigentes, los elefantes sin colmillos lo tienen más fácil para sobrevivir.

Otro ejemplo de evolución marcada por las actividades humanas es la aparición de peces del Atlántico norte conocidos como “bacalaos de invierno” (Microgadus tomcod). Estos pescados han evolucionado generando resistencia a los bifenilos policlorados (PCB). Se trata de un compuesto ya prohibido pero aún presente en el fondo de lugares como el río Hudson, donde habitan estos peces.

Las aves están representadas por algunas de las especies más rápidas en evolucionar son descendientes directas de los dinosaurios: las aves. Un ejemplo de esto es el pingüino de Adelia (Pygoscelis adeliae), que en los últimos milenios se estima ha evolucionado siete veces más rápido de lo que cabría esperar.

En las islas Salomón, el anteojitos de Vanikoro (Zosterops gibbsi) ha evolucionado de tal manera que solo en el archipiélaco pueden identificarse 13 especies interconectadas e este pájaro, cada una con características que las hacen únicas. Más cerca, en Europa, un ejemplo de evolución rápida es el del carabao común (Strix aluco).

Finalmente, los humanos no estamos exentos de observar cambios. A lo largo de nuestra historia, los Homo sapiens hemos convivido con casi otra decena de especies humanas u homínidas y también hemos visto cambios en nuestra propia imagen. Cambios como la pérdida de melanina que vivieron las poblaciones que abandonaron África. Con esta adaptación, por ejemplo, era posible desenvolverse mejor en lugares con menor exposición al sol que las existentes en nuestro continente de origen.

La evolución es un proceso natural, pero los indicios de que esta ocurre cada vez más rápido pueden suponer una mala noticia. Un estudio reciente observó, analizando 19 especies distintas, que los cambios genéticos ocurrían, en término medio, un 18,5% más rápido de lo que se esperaba. Quizá más preocupante, otro estudio, este de 2021, comprobó que las especies más rápidas en evolucionar eran las que más riesgo tenían de extinguirse. Sin duda un resultado muy intuitivo. Quizá no sea tan cierto eso de “adaptarse o morir”.

Imagen | John Hardin, CC BY 4.0


La noticia Algunas especies están evolucionando más rápido de lo que creíamos. Y puede llegar a ser un problema fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

25 January, 2023 Leer más →
Technology

Outlet Week en PcComponentes: siete mejores ofertas en portátiles gaming y de trabajo

Outlet Week en PcComponentes: siete mejores ofertas en portátiles gaming y de trabajo

La Outlet Week de PcComponentes viene cargada de ofertas para los que estén buscando un nuevo portátil, tanto para trabajar como para jugar. Hemos seleccionado algunos de los que tienen descuentos más interesantes para que puedes terminar con tu búsqueda cuanto antes y dediques tu tiempo a cosas más importantes.


 ASUS VivoBook Pro 15 OLED M6500QC-L1010W

Asus Vivobook Pro 15 Oled K3500pc L1317 2

Potente y con pantalla OLED; para los más exigentes, el ASUS VivoBook Pro 15 OLED M6500QC-L1010W se puede comprar esta semana por 949 euros, con un 26% de descuento, que equivale a 350 euros menos que los 1.299 habituales.

Este portátil profesional es relativamente ligero, con un peso de 1,8 Kg. Viene con Windows 11 de serie y cuenta con teclado completo, destacando sobre todo por su pantalla OLED de 15 pulgadas con resolución Full HD. Monta un procesador AMD Ryzen 7 5800H y la polivalente gráfica RTX3050 con 4 GB de memoria dedicada de NVIDIA. Además, cuenta con 16 GB de RAM y lleva un SSD de 512 GB de capacidad.


ASUS VivoBook Pro 15 OLED M6500QC-L1010W

Lenovo ThinkBook 15 G2 ITL

Lenovo Thinkbook 15 G2 Itl

De Lenovo tenemos por 849 euros con 220 euros de rebaja, (un 20%) sobre los 1.069 habituales, un interesante equipo de la gama profesional como el ThinkBook 15 G2 ITL.

Se trata de un portátil con configuración de gama media, con pantalla IPS de 15 pulgadas Full HD, con teclado completo, un peso de 1,7 Kg, y con Windows 11 Pro de serie. Monta un procesador Intel Core i5-1135G7 de decimoprimera generación, con gráfica integrada Intel Iris Xe, 16 GB de memoria RAM y SSD de 512 GB de capacidad.


Lenovo ThinkBook 15 G2 ITL

Lenovo IdeaPad 3 15ITL6

Lenovo Ideapad 3 15itl6

Otro potente portátil de trabajo que podemos comprar a un precio más que atractivo es el Lenovo IdeaPad 3 15ITL6, que encontramos por 749 euros. Lleva un 16% de descuento, que equivale a 150 euros menos que los 899 habituales.

Se trata de un equipo con pantalla de 15 pulgadas con resolución Full HD que cuenta con chasis negro, con teclado completo y viene con Windows 11 Home de serie. Monta un procesador Intel Core i7-1165G7 de decimoprimera generación, con gráfica integrada Intel Iris Xe, 16 GB de RAM y un SSD de 512 GB.


Lenovo IdeaPad 3 Gen 6 – Ordenador Portátil 15.6″ FullHD (Intel Core i7-1165G7, 16GB RAM, 512GB SSD, Intel Iris Xe Graphics, Windows 11 Home) Azul – Teclado QWERTY Español, IdeaPad 3 15ITL6

Lenovo IdeaPad 3 15IAU7

Lenovo Ideapad 3 15iau7

Otro equipo de Lenovo algo más modesto es el IdeaPad 3 15IAU7, que nos sale por 659 euros, con un 17% de descuento equivalente a 140 euros menos sobre los 799 habituales.

Este portátil también de trabajo, nos ofrece una configuración de gama media en un equipo con pantalla de 15 pulgadas Full HD con teclado completo. Viene con Windows 11 de serie y monta un procesador Intel Core i5-1235U de última generación, con gráfica integrada Intel Iris Xe, más 16 GB de memoria RAM y un SSD de 512 GB de capacidad.


Lenovo IdeaPad 3 15IAU7

HP 15S-FQ5013NS

Hp 15s Fq5013ns

Para el HP 15S-FQ5013NS tenemos un precio de 599 euros con una rebaja de 100 euros sobre los 699 habituales (lleva un 14% de descuento).

Este equipo de trabajo es muy reciente y se sitúa en la gama media, contando con pantalla Full HD de 15 pulgadas, teclado completo, Windows 11 de serie, y con una configuración basada en un procesador Intel Core i5-1235U de decimosegunda generación con gráfica Intel Iris Xe integrada, 8 GB de memoria RAM y un SSD con 512 GB de capacidad.


 HP Victus 16-d1038ns

Hp Victus 2

Ya en portátiles gaming, de HP tenemos rebajado el Victus 16-d1038ns, por 929 euros en lugar de los 1.149 euros que suele costar. Lleva un 19% de descuento que nos lo deja 220 euros más barato.

Es un potente equipo gaming de última generación, que viene sin sistema operativo ofreciéndonos un peso de 2,46 Kg, una pantalla IPS de 15,6 pulgadas con resolución Full HD a 144 Hz y teclado completo y retroiluminado.

Monta un procesador Intel Core i7-12700H de duodécima generación, acompañado de la siempre polivalente GeForce RTX3050, con 4 GB de memoria dedicada como tarjeta gráfica y redondeándolo con una memoria RAM de 16 GB además de un SSD de 512 GB.


HP Victus 16-d1038ns

 Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IAH7

Lenovo Ideapad Gaming 3 15iah7

Más potente incuso es el Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IAH7 en la configuración de esta oferta. Se nos queda un 28% más barato, o lo que es lo mismo, los 1.399 habituales llevan una rebajad de 400 euros que lo dejan en 999 euros.

Este portátil gaming es un equipo con pantalla de 15 pulgadas Full HD a 165 Hz que pesa 2,3 Kg, lleva teclado completo y no trae sistema operativo de serie. Monta un procesador Intel Core i7-12700H de última generación, una gráfica NVIDIA GeForce RTX3060 con 6 GB de memoria dedicada, 16 GB de memoria RAM y SSD con 512 GB de capacidad.


Lenovo IdeaPad Gaming 3 Gen 7 – Ordenador Portátil 15.6″ FHD 165Hz (Intel Core i7-12700H, 16GB RAM, 512GB SSD, NVIDIA RTX 3060-6GB, WiFi 6, Sin Sistema Operativo) Teclado QWERTY Español – Gris Oscuro

Imágenes | ASUS, Lenovo, HP

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La noticia Outlet Week en PcComponentes: siete mejores ofertas en portátiles gaming y de trabajo fue publicada originalmente en Xataka por Manu García (Visnuh) .

25 January, 2023 Leer más →
Technology

Este cliente resuelve el gran problema de Mastodon frente a Twitter: la interfaz

Este cliente resuelve el gran problema de Mastodon frente a Twitter: la interfaz

La propuesta de Mastodon me convence, pero su interfaz me parece horrible. No me gusta el camino que está siguiendo Twitter, pero no termino de ver claro cómo dar el salto al fediverso. Es una idea que he escuchado repetida bastante durante las últimas semanas y es cierto que la web de Mastodon es de todo menos sencilla. Con esas columnas y tantos apartados diferentes.

Afortunadamente, hoy os traemos una solución que hemos conocido y encaja a las mil maravillas con quienes simplemente queremos un clon de Twitter, pero descentralizado.


Elk, el cliente para Mastodon que buscábamos. Está en versión alpha, pero funciona perfectamente. Os recomendamos que directamente le echéis un vistazo por vosotros mismos. El mecanismo es muy sencillo. Colocáis la dirección del servidor donde estáis registrados y voilà. Tenemos básicamente la interfaz de Twitter, pero en Mastodon.

En vez de un pajarito o un mamut, tenemos un alce. El resto es una interfaz muy limpia y perfectamente reconocible, con la caja de poner mensajes en la parte superior y la barra de ajustes a la izquierda. Va muy fluida y se adapta tanto a escritorio como para móvil.

Elk

Mejor que muchas aplicaciones para Twitter. Elk es una aplicación de código abierto, publicada en Github. Se trata de una aplicación web progresiva (PWA) y el rendimiento en estos momentos es sobresaliente. Nada más empezar con ella, uno se pregunta hasta qué punto está en Mastodon o si realmente estamos utilizando un cliente de Twitter.

Como apunta la ingeniera Marina Aísa, al ser una aplicación web podemos desde el móvil ‘Añadir a la pantalla de inicio’, para tener un icono de acceso directo en el móvil aunque no se trate de una aplicación descargada.

Secciones de fácil acceso. En Mastodon tenemos la línea de las personas a las que seguimos, la línea local de nuestro servidor y la de los espacios federados. En Elk las distintos instancias los encontramos uno debajo del otro, a un clic de distancia y perfectamente ordenados. Esto ayuda a que no nos confunda, ya que si algo tiene la interfaz base de Mastodon es que no siempre queda claro de qué órbita estamos recibiendo mensajes.

Explorar Elk

Buscador, modo oscuro y hasta modo zen. No es únicamente una interfaz bonita, también tenemos buscador y ajustes como el modo oscuro, la posibilidad de ocultar contadores o activar un modo zen, donde desaparece temporalmente la barra lateral para dar toda la visibilidad a los toots.

Modo Oscuro Zen

¿El aprendiz superará al maestro? El debate con Mastodon me recuerda al de Telegram con WhatsApp. No descarto que en el futuro Mastodon sea una plataforma mucho más completa y sencilla de utilizar, pero que seguiremos visitando Twitter porque allí hay mucha más gente.

El anticuado diseño de la web principal de Mastodon hasta ahora me echaba hacia atrás, pero viendo que hay clientes mucho más completos y modernos, mi experiencia diaria con Mastodon ha cambiado radicalmente.

En Xataka | Miles de usuarios están saltando de Twitter a Mastodon. Allí se están encontrando con sorpresas inesperadas


La noticia Este cliente resuelve el gran problema de Mastodon frente a Twitter: la interfaz fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

25 January, 2023 Leer más →