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Disney+ muestra sus novedades para 2023 con los primeros vistazos de ‘Loki 2’, ‘Ahsoka’ y la primera serie de Pixar

Disney+ muestra sus novedades para 2023 con los primeros vistazos de 'Loki 2', 'Ahsoka' y la primera serie de Pixar

Disney+ quiere dejar claro que nos conviene estar cerca de la plataforma de streaming en 2023. Una avalancha de títulos e imágenes que no desvelan ningún nuevo título, pero sí dan la oportunidad de asomarnos por primera vez a algunos de los títulos más esperados de sus franquicias más populares. Es decir, Marvel y ‘Star Wars’.

Posiblemente es la segunda temporada de ‘Loki‘ el contenido más novedoso del vídeo. En él vemos a Tom Hiddleston y Owen Wilson recuperando sus personajes de Loki y Mobius. De momento hay pocas pistas sobre la temática de esta nueva temporada, pero sí sabemos que Sophia Di Martino vuelve como Lady Loki y que Ke Huy Quan (Tapón en ‘Indiana Jones y el Templo Maldito’) se incorpora al reparto.

El vídeo también incluye imágenes de la nueva y esperada serie de ‘Star Wars’, ‘Ahsoka’, protagonizada por Rosario Dawson, y que ahondará en el personaje que debutó, en su versión en imagen real, en ‘The Mandalorian‘. También tenemos imágenes de la nueva serie de Marvel, ‘Secret Invasion’, un evento que marcará el regreso de Nick Furia al MCU.

En cuanto a la animación, tenemos la versión en imagen real de ‘Peter Pan’, que recibirá el mismo título que el libro original, ‘Peter Pan and Wendy’, y que dirige David Lowery (‘El caballero verde‘, ‘A Ghost Story‘). Y también se presta especial atención a la primera serie salida de la factoría Pixar, de ambientación deportiva, ‘Win or Lose’


La noticia Disney+ muestra sus novedades para 2023 con los primeros vistazos de ‘Loki 2’, ‘Ahsoka’ y la primera serie de Pixar fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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La fatiga de la suscripción es real, pero Adobe se ha quedado sin motivos para dejar de ofrecerlas

La fatiga de la suscripción es real, pero Adobe se ha quedado sin motivos para dejar de ofrecerlas

En Xataka, como en cualquier otro rincón de Internet, llevamos años hablando de la fatiga de la suscripción. Las empresas basadas en servicios online abrazaron el negocio MRR (Monthly Recurring Revenue, Ventas Recurrentes Mensuales) y su éxito contagió a otras industrias, a veces hasta extremos absurdos, a menudo hasta escenarios de hastío. De fatiga.

Sin embargo, los dólares, que suelen dar y quitar razones, están del lado de las empresas que apostaron por un modelo que rebaja la barrera de acceso a cambio de negarnos la propiedad, un modelo que suele ser amigable con quien necesita usar servicios de forma puntual pero que no sale a cuenta para quien quiere un producto de forma perpetua.

Dicho de otro modo: no hay ningún problema en pagar por usar un cuarto de baño cuando el apretón nos pilla lejos de casa, pero a nadie se le ocurriría poner un váter que funcione por un euro el uso en su propio hogar. Cada vez hay más empresas ofreciéndonos el equivalente a un váter de suscripción para nuestro cuarto de baño.

Un 93%

Hay varias empresas que han logrado aumentar su facturación abrazando el modelo de suscripción, ya sea reemplazando en buena medida sus anteriores ingresos por venta directa, como Microsoft con Office; o bien ampliando su facturación asociando servicios de suscripción a su venta de hardware habitual, como la propia Microsoft con Game Pass en las Xbox o Apple con cada vez más servicios que utilizar en sus iPhone; o bien emergiendo como nuevos negocios, caso de Spotify y su barra libre de música bajo suscripción, por ejemplo.

Sin embargo, si hay una empresa que ha cambiado su historia gracias al auge de las suscripciones, es Adobe, que ha reducido el uso de su software sin licencia reduciendo la barrera de entrada mediante las suscripciones. Y de esa forma ha logrado llevar su facturación anual a cotas jamás alcanzadas antes, y que difícilmente hubieran alcanzado de haber mantenido el modelo.

Adobe va a cerrar 2022 con casi 18.000 millones de dólares facturados, de los cuales más de 16.000 millones llegan mediante este modelo de negocio. El crecimiento de cada tipo de ingreso es muy dispar: la venta de licencias se estancó, también en parte por la crisis de 2008; mientras que las suscripciones no han hecho más que aumentar.

Hay otra forma de verlo: casi el 93% proviene de las suscripciones, que permiten a estudiantes, diseñadores, fotógrafos o editores utilizar sus aplicaciones sin tener que afrontar cientos de euros de factura inicial. Un vuelco al negocio de Adobe en unos pocos años.

No solo es que las suscripciones supongan cada vez más ingresos y más porcentaje de la facturación de Adobe, es que los ingresos por venta directa llevan tres años estancados en 1.200 millones de dólares, eran muy superiores años atrás, cuando rozaban los 4.000 millones; y un paseo por su web corporativa basta para entender que el enfoque de la empresa siguen siendo las suscripciones.

Puede que fatiguen, y con razón; pero no hay motivos para pensar que algunas empresas, hoy por hoy, tengan ningún motivo para replantearse la hoja de ruta en la que las suscripciones figuren como el núcleo de su negocio, o al menos una parte importante de él. Al revés.


La noticia La fatiga de la suscripción es real, pero Adobe se ha quedado sin motivos para dejar de ofrecerlas fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

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El trabajo desde casa nos ha dejado una lección: nuestro cerebro necesita parar de vez en cuando

El trabajo desde casa nos ha dejado una lección: nuestro cerebro necesita parar de vez en cuando

La pandemia ha cambiado muchas cosas en la sociedad, por ejemplo, introduciendo nuevas expresiones, como “fatiga de Zoom” (“Zoom fatigue”). La expresión se fue difuminando con el tiempo, pero la idea sigue vigente: nuestro cerebro necesita desconectar de cuando en cuando. Más aún trabajando frente al ordenador.


Nuestro cerebro es una máquina de capacidades asombrosas, pero no es infalible y tiene sus debilidades. Y como tantas otras máquinas necesita periodos de reposo para poder después operar al 100% de sus capacidades.

Las necesidades concretas de descanso pueden variar por un número de factores: afecta el tipo de trabajo que realizamos, afectan diferentes aspectos de nuestras circunstancias, tanto las internas o biológicas (nuestros biorritmos, etc) como las externas (como las condiciones en las que estemos trabajando.

La pandemia supuso un cambio abrupto para muchos trabajadores, y uno de los efectos secundarios que más se hicieron notar fue un mayor desgaste de éstos en el trabajo. La causa de que esta fatiga se haya asociado con trabajar desde casa fue doble. Por una parte por una mayor “intensidad digital” en el trabajo de oficina realizado desde casa.

Durante la transición hacia el trabajo a distancia muchos de los procesos tuvieron que digitalizarse y mudarse a los ordenadores de los empleados. En resumidas cuentas: cuando trabajamos desde casa pasamos una mayor fracción de nuestro tiempo frente a la pantalla del ordenador.

Y uno de los procesos que hubo que digitalizar es precisamente la segunda causa: las reuniones. Ante la imposibilidad de tener charlas informales, muchos centros laborales optaron por promover reuniones, cada empresa en virtud de su propia idiosincrasia pero siempre aumentando este nivel de “intensidad digital”.

En ocasiones fueron las propias empresas las que se lanzaron a entender mejor cómo afectaban los descansos al bienestar y productividad de sus empleados. Un ejemplo de esto fue el estudio realizado por Microsoft.

Dentro de un proyecto general de análisis sobre los cambios en las formas de trabajar, The New Future of Work, los investigadores de la empresa realizaron un experimento con participantes de la empresa.

14 trabajadores tomaron parte en este experimento, en el que se midió su actividad cerebral durante dos sesiones de reuniones realizadas en dos días diferentes. En uno de ellos los participantes atendieron una sucesión ininterrumpida de cuatro reuniones digitales de media hora de duración. En la otra jornada las reuniones se realizaron con paréntesis de diez minutos intercalados entre las reuniones.

Lo que los experimentadores midieron son las llamadas ondas beta del cerebro. Estas ondas están vinculadas al estrés y eran, como era de esperar, más intensas cuando las reuniones eran sucesivas. El estudio comprobó además que los participantes sufrían picos de estrés en las transiciones entre una reunión y otra.

Michael Bohan, director del proyecto explicaba que la importancia del estudio radicaba en su eficacia a la hora de visualizar, a través de la representación de las ondas beta, una experiencia tan común. “No es una abstracción, más bien al contrario. Es una expresión científica del estrés y la fatiga que la gente sufre en [sus reuniones consecutivas]”, señalaba Bohan.

Desconectar es importante pero no siempre es fácil. Por eso es importante contar con herramientas que nos faciliten el trabajo. Existen herramientas digitales que nos permiten desconectar, pero generalmente basta con introducir estos descansos en nuestras rutinas de trabajo.

Quizá lo más difícil no sea introducir los descansos en nuestras rutinas sino hacer que realmente valgan. Tras la investigación en Microsoft, Bohan recomendaba “intenta no usar esos cinco o 10 minutos para apretujar algún otro tipo de trabajo. Toma aliento y tómate un descanso de la pantalla.

¿Qué hacer entonces con esos cinco minutos? Levantarnos y andar es una buena opción, para nuestro cerebro y para nuestra espalda. Probablemente en esos cinco o 10 minutos de descanso no tengamos tiempo de salir a la calle a estirar las piernas, pero el aire fresco también puede ayudarnos a descansar mejor cuando tengamos la oportunidad.

Otra alternativa más intuitiva es la de cerrar los ojos y tomarnos una siesta rápida. Aunque quizá para esto debamos ponernos una alarma antes. Este tipo de siestas no sustituyen a nuestras siete u ocho horas de sueño nocturno, pero pueden ayudarnos a relajarnos y desconectar.

En nuestra cultura el descanso a menudo se relaciona con pereza, vagancia y menor productividad. Pero los estudios parecen indicar que parar a tomar aire es algo no solo necesario para nuestro bienestar sino también para poder desarrollar nuestro trabajo lo mejor que podamos.

Imagen | Yasmina H


La noticia El trabajo desde casa nos ha dejado una lección: nuestro cerebro necesita parar de vez en cuando fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

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ChatGPT no será gratis para siempre. OpenAI espera que genere 1.000 millones de dólares en 2024, según Reuters

ChatGPT no será gratis para siempre. OpenAI espera que genere 1.000 millones de dólares en 2024, según Reuters

ChatGPT es una de las aplicaciones del momento. Su sorprendente capacidad para responder a casi cualquier cosa que se le pida está siendo utilizada para una amplia variedad de tareas. Desde resumir reuniones hasta crear videojuegos en 2D. Sin embargo, todo parece indicar que las bondades de esta herramienta desarrollada por OpenAI no siempre serán gratuitas.

De acuerdo a Reuters, la compañía dirigida por Sam Altman espera que la tecnología subyacente del popular ChatGPT se convierta en uno de sus pilares económicos. En otras palabras, las proyecciones destinadas a los inversionistas señalan que GTP-3.5 podría generar 200 millones de dólares en ingresos el próximo año y 1.000 millones de dólares en 2024.

En busca del músculo financiero

OpenAI, fundada en 2015 por varios inversionistas entre los que se encontraban Elon Musk (que se retiró en 2018) todavía es una compañía pequeña en comparación con las Big Tech. Bajo su status de startup, en 2018 recibió una inversión de 1.000 millones de dólares por parte de Microsoft para impulsar sus desarrollos, entre los que se encuentran DALL-E y GPT.

Con el paso de los años, y especialmente en los últimos meses, estos modelos han pasado de ser una primitiva expresión de las posibilidades de la inteligencia artificial a soluciones reales que se han puesto a disposición del público. El propio Altman reconoce este escenario con la siguiente reflexión: “una vez que comienza una revolución tecnológica, no se puede detener”.

Así, todo parece indicar que la “revolución tecnológica” de la IA estimulada por OpenAI puede traducirse en un importante salto en los balances trimestrales de la compañía. DALL-E 2 ya es un producto comercial. Los usuarios reciben una determinada cantidad de créditos gratuitos, pero si quieren seguir usando la herramienta deben comprar más créditos.

Brain 1

El modelo de lenguaje GPT-3 también aporta a los ingresos de OpenAI. La compañía licencia el uso de su tecnología a diferentes compañías para su uso en apps como Synthesia, Jasper y Canva Docs, pero el salto en las capacidades de GPT-3.5, el corazón de ChatGPT, y la futurible llegada de GPT-4, podría atraer a nuevos clientes si se lanzan comercialmente.

OpenAI no ha hecho comentarios sobre la supuesta estrategia difundida por la agencia de noticias. No obstante, Altman sí ha sugerido que ChatGPT podría dejar de ser gratuito. El consejero delegado de la compañía dijo que los costes relacionados a la infraestructura en la nube para mantener en funcionamiento el programa “son deslumbrantes”.

“Tendremos que monetizarlo de alguna manera en algún momento”, dijo el ejecutivo, dando luz sobre el futuro de ChatGPT. La herramienta, recordemos, de momento se encuentra en fase de desarrollo y liberarla al público ha sido parte de la estrategia de OpenAI para refinar sus habilidades. Aparentemente, el chatbot también aspira a convertirse como tal en una app comercial.

Imágenes: Destacada generada con DALL-E | OpenAI | Boris Dayma

En Xataka: Stack Overflow acaba de prohibir las respuestas de ChatGPT: esto es lo que ha sucedido


La noticia ChatGPT no será gratis para siempre. OpenAI espera que genere 1.000 millones de dólares en 2024, según Reuters fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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El Peter Jackson más exquisito no es el de ‘El Señor de los Anillos’ y acaba de aterrizar en Netflix

El Peter Jackson más exquisito no es el de 'El Señor de los Anillos' y acaba de aterrizar en Netflix

Te puede entusiasmar la épica de ‘El Señor de los Anillos‘ y cómo su éxito puso patas arriba la industria y desató una fiebre por la fantasía cuyo eco aún estamos percibiendo décadas después. Pero el Peter Jackson para gourmets del fantástico no es ese, sino el autor de epopeyas gore como ‘Braindead’, de piezas de increíble lírica negra como ‘Criaturas celestiales’ o de comedias fantasmagóricas como esta ‘Agárrame esos fantasmas‘ que llega ahora a Netflix (y también puedes ver en Filmin).

Esta fantástica película mete en el mismo saco trazas de ‘Los cazafantasmas’ y ‘Bitelchús’, la estética de fantástico rural que cultivó Jackson en sus primeras películas y el tropo de los asesinos en serie adolescentes, y dio pie a una producción que no arrasó en taquilla, pero que brilla aún hoy por su condición de rareza. Sus fantásticos efectos especiales (mezcla de gore tradicional e innovación digital), sus constantes giros de tono y el apasionante lore fantasmagórico que gasta la convierten en un auténtico clásico oculto del fantástico.

La película tiene un arranque originalísimo, en el que conocemos a Frank Bannister, un estafador que, sin embargo, posee facultades psíquicas que usa para para ganar dinero en colaboración con algunos espectros a su servicio: los lanza a sus potenciales clientes y luego finge “limpiar” las viviendas. Sin embargo, su pacto con el Más Allá se verá puesto a prueba cuando una serie de terribles muertes comiencen a asolar el pueblecillo en el que vive.

Una de las grandes virtudes de ‘Agárrame esos fantasmas’ (terrible título español, por cierto, para una película que habría ganado con una traducción brugueriana del original: ‘Los asustadores’) es su estupendo reparto, donde brilla un Michael J. Fox en uno de sus últimos papeles antes de su retirada, pero también un increíble Jeffrey Combs desdatadísimo como agente de la ley con ramalazos BDSM y una inquietante Dee Wallace recuperada directamente desde los ochenta. Una maravilla a reivindicar… por mucho que te guste el Jackson más popular.


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Entender la letra de los médicos parecía casi imposible. Hasta que llegó Google Lens

Entender la letra de los médicos parecía casi imposible. Hasta que llegó Google Lens

Los médicos siempre han tenido fama de escribir fatal, y aunque es cierto que la tecnología en consultas y hospitales ha aliviado el problema, lo cierto es que descifrar esa escritura era todo un desafío para la mayoría de los pacientes. Eso, dicen en Google, está a punto de acabar.

Un viejo problema. Aunque algunos califican eso más como un mito como una realidad, lo cierto es que el problema parecía existir: la revista Time citaba en 2007 un estudio según el cual “la errática caligrafía de los doctores mata a más de 7.000 personas al año [En EEUU]”.

Prisas. Los datos apuntan a que esa mala caligrafía se debía a que en las facultades de medicina los estudiantes tenían que tomar apuntes a tal velocidad que se veían obligados a escribir muy rápido. Lo mismo al parecer ocurría una vez los médicos comenzaban a ejercer: la carga asistencial no facilitaba las cosas para los médicos.

Grupos de Facebook al rescate. La tecnología ha intentado resolver el problema en el pasado sin éxito, pero también lo han hecho iniciativas singulares. Por ejemplo, la del grupo de Facebook cuyos miembros eran farmacéuticos capaces de descifrar recetas ininteligibles para el común de los mortales.

Google Lens es capaz. O eso dicen en Google. Sus responsables ofrecieron una charla como parte de un evento de The Economic Times en India, y allí explicaron cómo gracias a Google Lens son capaces de descifrar la compleja caligrafía de los médicos,.

Saca una foto y listo. La opción que formará parte de Google Lens permitirá que los usuarios saquen una foto de la receta o suban una desde su galería de fotos. Una vez se procese la imagen, la aplicación detectará y destacará las medicinas que se mencionan en esa nota.

Pero cuidado. Aunque esta tecnología asistirá a los usuarios, en Google explican que “no se realizarán decisiones basándose únicamente en el resultado que proporcione esta tecnología”. Es decir: es buena idea revisar esos resultados. Google no indicó cuándo lanzaría esta característica, pero destacó que India es el país con el mayor número de usuarios de Google Lens en todo el mundo.

Imagen: Nadia_Pls


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Las acciones de Disney van camino de caer hasta un punto nunca visto desde 1974, y la taquilla de ‘Avatar’ es responsable

Las acciones de Disney van camino de caer hasta un punto nunca visto desde 1974, y la taquilla de 'Avatar' es responsable

Después de la diversión del fin de semana llegan las cifras de taquilla, y estas no han sido catastróficas, pero como ya anticipamos en su día, ‘Avatar: El sentido del agua’ necesita recaudaciones que vayan mucho más allá de lo simplemente pasable para obtener beneficios. Y las acciones de Disney han sido las primeras en notar los discretísimos resultados de la película en su primer fin de semana en China.

“Why so blue?” Un 4’77% han caído las acciones de la compañía, hasta un punto nunca visto desde marzo de 2020 (y casi igualando el record del precio más bajo por acción que marcaron en 2014, hace ya ocho años). Es decir, ha caído igualando el momento en el que la pandemia obligó a cerrar todas las salas de cine. Según MarketWatch, podemos estar a las puertas de la caída en el precio de las acciones más fuerte que ha vivido la compañía desde 1974.

En tiempos de recesión como los actuales, estas cifras pueden no querer decir gran cosa: es cierto que los analistas han recortado sus expectativas (casi un 20%, según el medio) para el futuro año fiscal, pero ‘Avatar: El sentido del agua’, pese a la relativa decepción, puede mejorar las expectativas. Es una época complicada, pero si alguien tiene el músculo financiero para capear el temporal, es Disney.

China, por qué tú. Las razones de estos resultados por debajo de lo esperado en China son variadas, pero quizás se esperaba más de la cuenta después de un tiempo, desde 2019, en el que las autoridades habían denegado constantemente el permiso para que las películas de Marvel se estrenaran en el país asiático. Y sobre todo, estaba la comparación con la primera ‘Avatar’, que recaudó 259 millones de dólares gracias, entre otras cosas, a que era la primera película estrenada en IMAX 3D en el país.

Las razones de esta floja recaudación las apunta Tony Chambers, jefe de distribución en cines de Disney en The Wall Street Journal: “El problema es que nadie quiere ir al cine, porque les han dicho que el COVID es extremadamente peligroso. Aunque los cines están abiertos, no hay muchas ganas de ir a ellos”. Y no todos están abiertos: un 35% de las salas obedecían las estrictas normas de encierro del gobierno con una polémica política de COVID-Zero

Más problemas para Bob Iger. Son tiempos complicados para Disney, más allá de los problemas para el audiovisual en general y el negocio del streaming en particular (ya no se puede entender el cine sin tener en cuenta el importante papel que juegan las plataformas). Hace apenas un mes el CEO de la compañía Bob Chapel, tras solo dos años en el cargo, era despedido y sustituido por Bob Iger, responsable de algunos de los principales éxitos previos de la compañía.

El exceso de gastos de los últimos meses en el mandato de Chapek echaron por tierra un arranque prometedor y frenaron el aparente crecimiento sin límite de Disney+. Sus conflictos con personalidades importantes para Disney como Scarlett Johansson precipitaron una salida que dejan a la actual productora más poderosa del mundo en la cuerda floja. ‘Avatar 2’ iba a ser un salvavidas: habrá que ver si al final no se convierte en un lastre.


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Alexa suma soporte para Matter: 17 dispositivos Amazon Echo ya son compatibles con el nuevo estándar de domótica

Alexa suma soporte para Matter: 17 dispositivos Amazon Echo ya son compatibles con el nuevo estándar de domótica

Hace unas semanas, Amazon anunció su intención de hacer compatible sus Echo y demás dispositivos con Matter, el nuevo estándar de domótica y hogar conectado (al cual Google se sumó hace poco, por cierto). Ahora, finalmente, ha completado la primera fase del despliegue.

Así lo ha anunciado la compañía a través de un comunicado oficial, en el que explica que, desde hoy, los usuarios de Alexa y de smartphones Android podrán conectar sus dispositivos mediante Matter sobre WiFi (ahora volveremos a esto). En total, el soporte llega a 17 dispositivos Echo, enchufes, interruptores y bombillas. Más adelante, el soporte se ampliará a más dispositivos.

Los Echo ahora se entienden con Matter

El despliegue de Amazon está siendo gradual. En esta primera fase, ahora completada, los dispositivos Echo se pueden conectar vía Matter sobre WiFi (recordemos que Matter funciona mediante WiFi y Thread) y a través de dispositivos Android. Quedan fuera, por lo tanto, el soporte para Thread y iOS, que debería llegar más adelante. Los 17 dispositivos que empiezan a ser compatibles con Matter sobre WiFi son los siguientes:

Dispositivos

Echo

Echo (4ª Gen)

Echo Studio

Echo (v3)

Echo Input

Echo Flex

Echo Dot

Echo Dot (5ª Gen)

Echo Dot con reloj (5ª Gen)

Echo Dot (4ª Gen)

Echo Dot con reloj (4ª Gen)

Echo Dot (3ª Gen, 2018)

Echo Dot con reloj (3ª Gen, 2018)

Echo Show

Echo Show 8 (2ª Gen, 2021)

Echo Show 8

Echo Show 10 (3ª Gen)

Echo Show 5 (2ª Gen, 2021)

Echo Show 5

Echo Show 15

El objetivo de Amazon, explicó hace unos meses uno de sus ejecutivos, es llevar el soporte para Matter a 100 millones de dispositivos a través de 30 dispositivos Echo y Eero. La primera fase ya está sobre la mesa, ahora tocará esperar a que se despliegue en todos los dispositivos, empezando por los routers Eero, los cuales no se mencionan en el comunicado.

Echo

Que las marcas comiencen a añadir soporte para Matter es una buena noticia de cara a tener un hogar conectado más interoperable. Gracias a este estándar, no habrá que preocuparse de que un dispositivo sea compatible con Alexa, Google Home o HomeKit. Si tiene el icono de Matter, se puede usar con independencia del ecosistema.

Si un dispositivo tiene el icono de Matter, se podrá usar con independencia del ecosistema

Matter está basado en la tecnología IP, pero también funciona de forma local, es decir, sin depender de la nube. Para ello, es interesante el estándar Thread, basado en Zigbee, que es un protocolo de baja energía pensado para que el ecosistema de productos conectados no sature la red WiFi del hogar.

Amazon, Apple, Google, Samsung y Zigbee Alliance fueron los padres fundadores del estándar, pero actualmente hay muchísimas más marcas y fabricantes. Hablamos, por ejemplo, de IKEA, Signify, LG, Midea, Corsair y Dyson, por citar solo unos pocos.


La noticia Alexa suma soporte para Matter: 17 dispositivos Amazon Echo ya son compatibles con el nuevo estándar de domótica fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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‘Avatar: El sentido del agua’ vence en taquilla pero no arrasa. Y la culpa la tiene China

'Avatar: El sentido del agua' vence en taquilla pero no arrasa. Y la culpa la tiene China

La incógnita se ha despejado: aún es pronto para saber si la segunda parte de ‘Avatar’ va a ser el complicado éxito que esperan Disney o Cameron, porque para eso se tiene que convertir en una de las películas más taquilleras de la historia. Pero lo que podemos adelantar a tenor de las recaudaciones en taquilla del primer fin de semana es que, desde luego, no ha sido un fracaso.

Cientos de millones. La cifra exacta es impresionante: 434,5 millones de dólares de recaudación a nivel global, 134 de ellos en Estados Unidos. En España no le ha ido a la zaga: ha recaudado 7,3 millones de euros, lo que convierte a la película de Cameron en el mejor estreno desde 2019, es decir, desde antes de la pandemia. Este fin de semana han acudido al cine más de 1’2 millones de espectadores, lo que lo convierte en el mejor de todo 2022 en España. ‘Avatar: El sentido del agua‘ tiene clarísimamente la culpa: el 84,6% de la taquilla en nuestro país ha sido debido al film de Cameron.

Lo recaudado en Estados Unidos dobla la cantidad que hizo la primera entrega en el mismo periodo. Y sin embargo, el resultado queda por debajo de las expectativas: Disney esperaba 175 millones en el mercado norteamericano y 525 en todo el mundo. No son cifras especialmente halagüeñas, pero como Cameron ha afirmado en más de una ocasión, esta es una carrera de largo recorrido: por ejemplo, es comparable su caso (y con recaudaciones muy similares) a la película más taquillera, de momento, del año: ‘Top Gun: Maverick‘ arrancó con 125 millones y ha acabado con 718 de recaudación en Estados Unidos.

Hay causas del tropiezo. Algunos analistas que cita ‘The New York Times’ dan un buen motivo para esta recaudación sensiblemente más baja de lo esperado: la mayoría (62%) de la recaudación en Estados Unidos procede, según Disney, de salas especiales: IMAX y cines con capacidad para proyección en 3D. En este tipo de salas, los pases agotados han sido frecuentes. Por tanto, puede que muchos espectadores estén esperando a que esta primera oleada de asistentes remita para ir a verla. No olvidemos que con las vacaciones navideñas a la vuelta de la esquina, encontrar oportunidades para ir al cine es mucho más sencillo que durante el curso.

La exagerada duración también puede haber jugado en su contra en un momento dado, pero los analistas citados por el medio creen que este efecto se contrarrestará gracias a las críticas positivas que la película ha generado en Estados Unidos. En Europa los críticos (empezando por nosotros mismos y siguiendo por nuestros compañeros de ‘Espinof‘ o ‘Sensacine‘) han sido menos generosos, pero lo que está claro es que como dice Richard L. Gelfond, jefe de IMAX Corporation, “no es el tipo de película que puedes analizar mirando cómo ha ido el primer fin de semana”

El drama con China. Las cifras que realmente preocupan a Disney y Cameron son las de China. Se trata del segundo mercado cinematográfico más importante, y allí sí que podemos hablar de un descalabro: 57,1 millones de dólares de recaudación, cuando había previsiones de 120. El boca a boca no ha funcionado, porque en su primer día había ingresado 24 millones, que solo se habían doblado al llegar el domingo. Lo habitual cuando una película gusta es que al final del fin de semana los resultados cuadrupliquen o más los ingresos del primer día.

Son cifras que quedan muy lejos de hitos de Hollywood que arrasaron en China, como ‘Vengadores: Endgame‘ (629 millones) o ‘Fast and Furious 8‘ (390 millones), o incluso la ‘Avatar’ original, que batió un record en el país asiático en su día ingresando 203 millones de dólares (de hecho, fue la que disparó el interés de Hollywood en la taquilla china). No se trata de un fracaso aislado de ‘Avatar 2’, no obstante: películas como ‘The Batman‘ (20 millones de dólares) o ‘Minions: El origen de Gru‘ (37 millones) delatan una caída en el interés chino en el producto de Hollywood. Quizás estemos ante otro momento de giro radical en las tendencias de recaudación.


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Si quieres los datos que ha recogido el LHCb, son tuyos. Eso sí, tendrás que hacer un hueco de 200 TB en tu ordenador

Si quieres los datos que ha recogido el LHCb, son tuyos. Eso sí, tendrás que hacer un hueco de 200 TB en tu ordenador

El LHC (Large Hadron Collider) inició su andadura en el ya lejano 2010, y la primera ronda de experimentos en este acelerador de partículas no cesó hasta finales de 2018. Los datos recogidos por los científicos durante esa primera etapa de actividad hicieron posible, entre otros hallazgos, el descubrimiento del bosón de Higgs, y una parte importante de esta información está por primera vez a nuestro alcance desde hace unos días.

Y es que el CERN ha publicado en su repositorio público nada menos que el 20% de los datos recogidos en el experimento LHCb (Large Hadron Collider beauty) durante su primera etapa de actividad. Cabe la posibilidad de que a una persona que no esté familiarizada con los aceleradores de partículas le parezca que no es demasiada información, pero sí lo es. Son muchísimos datos. De hecho, ocupan nada menos que 200 TB.

La publicación de estos datos responde al compromiso adquirido por el CERN con el propósito de poner la información que recaba en sus experimentos al alcance de cualquier persona que quiera indagar en ella. Sin embargo, como es lógico, para inferir conocimiento y extraer conclusiones a partir de estos datos es necesario filtrarlos, procesarlos y analizarlos con un cuidado extremo. Y esto solo lo pueden afrontar unas pocas organizaciones científicas en todo el planeta.

Aun así, es una muy buena noticia, especialmente en estos tiempos de crispación política generalizada, que los científicos nos recuerden que la ciencia está por encima de los intereses geoestratégicos de las grandes potencias. “Los datos recogidos en el LHCb representan un legado único para la humanidad, especialmente si tenemos presente que ningún otro experimento aborda su área de trabajo”, ha puntualizado Sebastian Neubert, que lidera este experimento. Nada que añadir.

LHCb va a la caza de la antimateria, aunque no está solo. ALPHA-g y GBAR lo acompañan

Una de las razones por las que la antimateria resulta tan interesante no solo para los físicos de partículas, sino también para las personas a las que nos apasiona la ciencia, es que las herramientas que tenemos aún no nos permiten entender qué papel jugó en el origen del universo. En realidad no es más que una forma de materia constituida por antipartículas, que son partículas con la misma masa y espín que las partículas con las que estamos familiarizados, pero con carga eléctrica opuesta.

De esta forma la antipartícula del electrón es el positrón o antielectrón. Y la antipartícula del protón es el antiprotón. La antimateria tiene una propiedad sorprendente: cuando entra en contacto directo con la materia ambas se aniquilan, liberando una gran cantidad de energía bajo la forma de fotones de alta energía, así como otros posibles pares partícula-antipartícula. Lo más curioso es que su naturaleza exótica no ha impedido a los científicos encontrar la forma de obtenerla en el laboratorio con el propósito de estudiarla y conocer sus características más a fondo.

La antimateria tiene una propiedad sorprendente: cuando entra en contacto directo con la materia ambas se aniquilan

Precisamente este es el propósito del experimento LHCb. Y la estrategia que han ideado los científicos del CERN para indagar en las diferencias que existen entre la materia y la antimateria consiste en estudiar una partícula conocida como cuark ‘b’. Esta ‘b’ procede de la palabra beauty en inglés, que significa belleza, y justifica la presencia de esta letra en el nombre del experimento.

En cualquier caso, lo curioso es que en él no están involucrados los grandes y complejísimos detectores ATLAS y CMS; el experimento LHCb recurre a varios subdetectores más pequeños que persiguen identificar aquellas partículas resultantes de la colisión entre protones que salen despedidas en una dirección en particular. No obstante, hay algo aún más sorprendente: los detectores que tienen el propósito de “cazar” al cuark ‘b’ tienen secciones móviles. Y no son precisamente pequeños. Podemos ver uno de ellos en la imagen de portada de este artículo.

El interés del CERN en la antimateria está plenamente justificado, por lo que, además del LHCb, tiene otros experientos que persiguen ayudarnos a conocer mejor las propiedades de esta peculiar forma de materia. Dos de los que ya nos han ofrecido algunos resultados alentadores, y que aún resultan muy prometedores, son ALPHA-g y GBAR.

A grandes rasgos en el primero los científicos provocan el choque de dos haces de partículas con un elevado nivel de energía para obtener un átomo de antihidrógeno constituido por un antiprotón y un positrón, de la misma manera en que el protio, que es el isótopo del hidrógeno más abundante en la naturaleza, está constituido por un protón y un electrón.

Uno de los grandes desafíos que conlleva manipular la antimateria es que, como hemos visto, cuando entra en contacto con la materia ambas se aniquilan mutuamente y liberan mucha energía. Esta es la razón por la que los investigadores se han visto obligados a idear estrategias para mantener completamente aislada la antimateria que obtienen en el laboratorio durante el máximo tiempo posible.

Los experimentos ALPHA-g y GBAR persiguen estudiar tan a fondo como sea posible la interacción de la antimateria y la gravedad

La estratagema más eficaz consiste en confinarla en una cámara de vacío para evitar que entre en contacto con la materia, y, afortunadamente, ya han conseguido mantenerla en este estado durante varios minutos. Por otro lado, el experimento ALPHA-g (Antihydrogen Laser Physics Apparatus-gravity) estudia algo tan interesante como es la interacción que se produce entre la antimateria y la gravedad debido a que no está claro que tenga las mismas características que definen la interacción entre la gravedad y la materia ordinaria.

Y GBAR (Gravitational Behaviour of Antimatter at Rest) produce antiiones, los enfría hasta que alcanzan una temperatura cercana al cero absoluto, que es -273,15 ºC, y, después, les roba un positrón para transformarlos en un antiátomo no iónico. El propósito de estos dos experimentos es estudiar tan a fondo como sea posible la interacción de la antimateria y la gravedad, de manera que los científicos creen que abordar este cometido utilizando dos perspectivas diferentes puede ayudarles a entender mejor esta fuerza fundamental, y, quizá, a elaborar una teoría cuántica de la gravedad. Ahí queda eso.

Imagen de portada: CERN

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La noticia Si quieres los datos que ha recogido el LHCb, son tuyos. Eso sí, tendrás que hacer un hueco de 200 TB en tu ordenador fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

20 December, 2022 Leer más →