Technology

Technology

Los fabricantes chinos tienen un plan para dominar el mercado del coche eléctrico: barcos

Los fabricantes chinos tienen un plan para dominar el mercado del coche eléctrico: barcos

El coche eléctrico chino está decidido a tomar posiciones y ser decisivo de cara al futuro. Y quiere tener todos los medios que sean necesarios para abrir brecha y convertirse en líderes. Incluida la compra de sus propios barcos si llegara a ser necesario. China tiene un objetivo y está dispuesta a conquistarlo.


Desbordados. “No había suficientes barcos, no había suficientes trenes, no había suficientes transportadores de automóviles”. Así resumía Elon Musk la situación que se está viviendo en la cadena de suministro de automóviles. Palabras con las que quería suavizar el impacto del anuncio más importante que Tesla ha tenido que dar: en pleno crecimiento, no pueden completar todas las entregas esperadas.

“Nos guste o no, en realidad tenemos que suavizar la entrega de automóviles dentro del trimestre, porque simplemente no hay suficientes objetos de transporte para moverlos”, remachaba el mandamás de Tesla. A la cadena de suministro, ya duramente afectada en el sector de la automoción, se suma un nuevo problema: no hay medios suficientes para su traslado.

100.000 dólares cada día. Es el sobreprecio que los fabricantes están pagando por trasladar sus automóviles. La escasez de barcos para trasladar automóviles ha provocado que los precios se hayan disparado y ya cuesten 100.000 dólares más cada día que en 2020. El precio es tan alto que se sitúa diez veces por encima que hace dos años y es el máximo registrado en lo que llevamos de milenio.

Los datos, recogidos por Bloomberg, señalan un problema evidente: el sector del automóvil sigue creciendo pero no hace lo mismo el número de barcos disponibles. Se espera que el comercio anual de coches crezca en 2022 un 4%, mientras que el número de barcos disponibles habría crecido en un 1,2%. En 2023, se espera que los números alcancen un crecimiento del 2,8% y 0,4%, respectivamente.

Pero para entender el roto que hay en la cadena de suministro hay que mirar atrás. En 2020, el comercio de la automoción se desplomó en un 20,3%, pero también cayó la flota de buques que pueden transportar coches en un 0,6%. Cuando los números empezaron a recuperar la normalidad, el número de barcos disponibles cayó un 1,6%, mientras que el comercio de automóviles crecía un 12,7%.

De China al mundo. El problema es más acusado en China. El país asiático ya es el segundo que más vehículos exporta (arrebatándole el puesto a Alemania) y el coche eléctrico se plantea como una beta de oro a explotar ahora que los fabricantes europeos están teniendo más problemas en su reconversión. Tienen las materias primas y quieren asegurar la distribución.

Por ello, empresas como SAIC o BYD están comprando sus propios barcos. No es un movimiento nuevo, pues el diario económico recoge que Toyota o Hyundai ya hicieron lo propio algunos años atrás pero sí demuestra que los fabricantes chinos están ante una oportunidad de oro para abrir brecha entre sus competidores.

Ser líderes. Encargar sus propios barcos no es algo que vaya a tener un impacto inmediato en la venta de vehículos chinos, pero sí ejemplifica la confianza que tienen los fabricantes en su expansión y la confirmación de que sus planes son ambiciosos en los próximos años, buscando una salida a un problema que se podría dar en un futuro, afrontando un posible embudo en su distribución.

De momento, los fabricantes chinos ya se ofrecen como una seria alternativa en vehículos eléctricos a muchos de las firmas europeas y cada vez es más alto el número de vehículos ofertados en un mayor número de países de Europa. Con listas de espera que se acercan (o superan) los doce meses, garantizar la entrega de un vehículo puede otorgar una importante ventaja competitiva.

A la espera de los resultados. No sólo respecto a entregas esperan ser competitivos. Contar con sus propios barcos permitirá a SAIC o BYD desligarse de los precios crecientes en el traslado marítimo de sus vehículos, lo que anticipa un ahorro de costes cuando cuenten con su propio flota para distribuir sus automóviles.

Pese a ello, algunos expertos de Bloomberg no tienen claro que este movimiento sea la decisión correcta. Antes o después los problemas en la cadena de suministro deberían solucionarse y los costes bajar, lo que pone en riesgo la ventaja competitiva de contar con barcos propios. A cambio, eso sí, ambas compañías contarán con herramientas que rentar a otros fabricantes si cuentan con espacio libre suficiente.

Foto | Kinsey


La noticia Los fabricantes chinos tienen un plan para dominar el mercado del coche eléctrico: barcos fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

10 December, 2022 Leer más →
Technology

Resulta que el Universo es más luminoso de lo que imaginábamos (y creemos saber por qué)

Resulta que el Universo es más luminoso de lo que imaginábamos (y creemos saber por qué)

Cuando pensamos en el espacio pensamos en un lugar oscuro, solo iluminado por estrellas muy lejanas. Sin embargo parece que esta idea no es del todo exacta. El Universo tiene una luz “de fondo” y es más intensa de lo que creíamos. La culpa puede ser de la materia oscura.

El doble de luz del que esperamos.
El “fondo óptico cósmico” es como se conoce a esta luz que pulula por el vacío del cosmos, procedente en principio de objetos emisores de luz como las estrellas. En los últimos meses hemos descubierto, gracias a la sonda New Horizons, que esta luz es más abundante de lo que se creía. Concretamente, el Universo tiene el doble de luz de la que los astrofísicos calculaban.

La principal sospechosa.
Ahora un equipo de investigadores ha postulado una hipótesis que explicaría por qué hay más luz en el Universo de la que esperábamos. Lo han hecho a través de un artículo en la revista Physical Review Letters. Irónicamente la responsable de que el Universo esté más iluminado de lo que esperábamos podría ser de la materia oscura.

La materia oscura no debe su nombre a la ausencia de luz, si bien es cierto que al no interactuar con los fotones no podemos verla. Se trata de materia indetectable y solo podemos intuir su existencia a través de la impronta gravitacional que deja en el cosmos, por ejemplo, haciendo que algunas estrellas roten más rápido de lo que esperaríamos cuando orbitan en sus galaxias.

Como nos resulta imposible medirla de otra forma, no sabemos cuál es la naturaleza de esta materia, que podría suponer casi un tercio de todo lo que existe en el Universo. Sin embargo existen diversas teorías sobre su naturaleza, una de ellas, que está compuesta por partículas subatómicas denominadas axiones.

Axiones y fotones.
Estos axiones no generarían luz por sí mismos, pero podrían producir fotones al interactuar con campos magnéticos con la suficiente fuerza. Estos fotones serían los que, unidos a los surgidos en estrellas y otros objetos luminosos, formarían este fondo óptico cósmico.

Una vieja conocida.
La New Horizons se encuentra a una considerable distancia de la Tierra, y aunque no haya recorrido tanta distancia como las Voyager cuenta con instrumentos precisos capaces de medir, lejos de la influencia del Sol, este fondo óptico. Las mediciones se han logrado gracias al trabajo del telescopio LORRI (el Long Range Reconnaissance Imager) con el que está equipada la sonda New Horizons. El instrumento es uno de los que la sonda utilizó para estudiar Plutón durante su acercamiento, responsable de las imágenes más impresionantes de este planeta enano.

Buscando en todas partes.
La materia oscura es uno de los grandes misterios de la física contemporánea gracias a su elusividad. Los experimentos que tratan de buscarla se sitúan bajo tierra para evitar que las interferencias de otras partículas e interacciones puedan interferir con los delicados sensores creados para su búsqueda.

La New Horizons sin embargo navega a millones de kilómetros de nosotros, lejos, eso sí, de algunas interferencias que podrían nublar su análisis. La sonda seguirá analizando el entorno en el que se encuentra, en las capas exteriores de nuestro sistema solar, para ayudarnos a comprender mejor el Universo en sus zonas más recónditas. Si su trabajo acaba ayudándonos a comprender la materia oscura sin duda será una feliz coincidencia.

Imagen | NASA


La noticia Resulta que el Universo es más luminoso de lo que imaginábamos (y creemos saber por qué) fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

10 December, 2022 Leer más →
Technology

La expansión de GPT-3 es inevitable: Canva acaba de implementarlo en su nueva herramienta de redacción por IA

La expansión de GPT-3 es inevitable: Canva acaba de implementarlo en su nueva herramienta de redacción por IA

Era cuestión de tiempo que los generadores de texto impulsados por inteligencia artificial (IA) empezaran a expandirse a diferentes aplicaciones comerciales. ¿Te imaginas a GPT-3.5 integrado en asistentes de voz, buscadores o aplicaciones móviles o web de cualquier tipo? Lo que estamos viendo con este modelo de lenguaje autorregresivo puede ser solo el comienzo.

Canva, el popular servicio de diseño gráfico, acaba de estrenar Magic Write, un asistente de redacción basado en GPT-3, el hermano menor de GPT-3.5. Esta nueva herramienta, actualmente en fase beta, está disponible para cualquier usuario dentro de Canva Docs, y tiene un funcionamiento muy similar al de ChatGPT de OpenAI.

Magic Write, lo último de Canva con GPT-3

En una publicación de blog, Canva presenta a Magic Write como una herramienta para impulsar la creatividad de los usuarios y permitirles ahorrar tiempo. Al igual que en ChatGPT, los usuarios solo tienen que escribir lo que tienen en mente para que la inteligencia artificial se encargue del resto. Pueden pedir desde una definición compleja hasta un listado de ideas.

Para empezar a usar Magic Write solo es necesario tener una cuenta de Canva configurada en inglés. Una vez dentro de la aplicación web se debe ingresar en Docs. Dentro de cualquier documento, el usuario puede pulsar en el icono (+) y después en Magic Write.

El paso siguiente es escribir lo que se desea que la IA elabore. Por ejemplo: “Write 5 tips to develop a digital marketing plan (Escribe 5 tips para desarrollar un plan de marketing digital)”. De momento, como decimos, la herramienta solo funciona en inglés.

La inteligencia artificial, se encargará de redactar el texto, aunque, cabe señalar, que puede que la información no siempre sea precisa. En cualquier caso, Magic Write podría ser una herramienta interesante para algunos usuarios, aunque tendrán que pagar después de utilizarla 25 veces, es decir, no es gratuita.

Este último movimiento de Canva sostiene la idea de que los modelos de lenguaje avanzados se expandirán más allá de las herramientas de redacción publicitaria y chatbots. Si GPT-3 y GPT-3.5 ya nos parecen impresionantes, GPT-4, que podría llegar el año que viene, eliminaría algunas de las limitaciones de los modelos anteriores, llevando la generación de textos al siguiente nivel. 

En Xataka: Stack Overflow acaba de prohibir las respuestas de ChatGPT: esto es lo que ha sucedido


La noticia La expansión de GPT-3 es inevitable: Canva acaba de implementarlo en su nueva herramienta de redacción por IA fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

10 December, 2022 Leer más →
Technology

Modificar un coche conectado será todo un reto. Y muy poco recomendable

Modificar un coche conectado será todo un reto. Y muy poco recomendable

El sector de la automoción ha cambiado por completo. Y los modelos que más lo están notando son, precisamente, los que más atrás se han quedado en lo que a su filosofía se refiere. Los apasionados de los coches rápidos y las modificaciones tienen un problema delante: el coche eléctrico y conectado.


Hasta ahora, los modelos deportivos de gasolina contaban con un nicho de mercado pequeño pero entusiasta. Los amantes de la mecánica tenían ante si todo un amplio panorama para ejercer diferentes modificaciones y sacar el máximo rendimiento a los vehículos. Se abrían opciones sencillas como cambiar neumáticos, suspensiones, tubos de escape… u optar por mayores injerencias en el trabajo del motor.

Estos cambios en el trabajo de los propulsores de gasolina suelen conllevar algunas modificaciones mecánicas pero en otras interviene la electrónica pura y dura, que cambia algunos parámetros relacionados con la quema del combustible o la reutilización de los gases del tubo de escape (por poner solo dos ejemplos) para sacar una mayor potencia y respuesta.

Con el coche eléctrico, el trabajo queda únicamente al servicio de los informáticos. Aquí, la gestión de la batería será esencial para sacar una mayor potencia a los vehículos. Pero no todo será tan sencillo como acudir la taller de confianza y emprender los cambios deseados. La Unión Europea está complicando este trabajo fuera de los fabricantes oficiales.

Esto me lo hackeo

Dos buenos ejemplos de cómo los fabricantes empiezan a tener la sartén por el mango los dan Dodge y Mercedes. El fabricante alemán ya está ofreciendo una suscripción anual para desbloquear una mayor potencia en sus vehículos. Si queremos ser más rápidos en el 0 a 100 km/h, tendremos que desembolsar 1.200 euros cada año.

El segundo lo trae Dodge. Sus coches han sido los preferidos por algunos entusiastas de las modificaciones extremas, pero la marca ya ha avisado de que eso va a cambiar con sus futuros modelos eléctricos. Sólo ellos podrán realizar las modificaciones oportunas para aumentar la potencia.

En ambos casos, se demuestra que estas etapas de potencia son, simplemente, niveles que los coches ya están preparados para alcanzar y a los que se llegará pagando un sobreprecio por algo que ya está presente en la compra del modelo original.

Y el tema ha vuelto a saltar a la palestra con el nuevo Abarth 500e. El pequeño urbano deportivo siempre ha sido uno de los preferidos por los entusiastas de los coches pequeños y rápidos, pero en esta ocasión tiene varios condicionantes que no lo hacen recomendable para salir de marcha. Está limitado a 155 km/h y su batería de 42 kWh promete muy pocos kilómetros con un consumo WLTP que ya alcanza de partida lo 18 kW/100 km. Hablamos de poco más de 200 kilómetros de autonomía teóricos.

La solución lógica parece clara: saltarse las restricciones del fabricante hackeando el sistema de gestión de la batería para que esta no ponga trabas a una mayor demanda de energía por parte del motor eléctrico. Dodge ya ha avisado que esto será motivo para perder la garantía, pero no es la única traba existente.

Abarth 500e

Sin actualizar

El coche moderno no sólo es eléctrico, también es conectado. La vigilancia sobre los cambios en los vehículos es cada vez mayor. En la ITV se reconoce qué fallos ha registrado el sistema OBD en los vehículos modernos, por ejemplo. Pero, además, su funcionamiento ya está ligado directamente con sus actualizaciones.

Tal y como recoge el experto en motor Guillermo García Alfonsín en un extenso hilo sobre el pequeño Abarth 500e, las modificaciones no dejarán de ser pequeños parches hasta que el vehículo se actualice de forma inalámbrica, mediante los sistemas OTA.

Presumiblemente, cada nueva actualización acabará por dejar fuera los cambios que se hayan realizado sobre el lenguaje informático del coche, por lo que nacerán con la sentencia de muerte debajo del brazo. El motivo, señala, está en las intenciones de la Unión Europea de proteger los sistemas de conducción autónoma y semiautónoma (ya obligatorios) de posibles ataques malintencionados sobre los mismos.

Igual que se puede modificar un vehículo para extraer una mayor potencia, el inmenso peso de la informática en los automóviles nuevos también deja en sus manos la posibilidad de controlar de forma completamente remota los mismos o inutilizar algunos sistemas. Por ello, la regulación en este sentido está siendo muy dura para impedir algunos cambios.

La última opción, por tanto, sería bloquear las actualizaciones pero tampoco esto parece recomendable. Porsche, por ejemplo, ha demostrado la importancia de estar al día con las nuevas versiones del software, ampliando, por ejemplo, la autonomía de las baterías o activando nuevas funciones de las que hasta entonces carecía el coche.

Y eso suponiendo que el coche no deje de funcionar. Igual que un vehículo diésel puede negarse a arrancar si falta AdBlue en su coche, no sería de extrañar que el reporte del vehículo conectado de que un tercero ha modificado alguno de sus parámetros termine con el coche parado y obligando a su propietario a llamar a la grúa.

Esto ejemplifica que el coche que compremos un día no tiene por qué ser el mismo del que estemos disfrutando dentro de unos años. Quizás al entusiasta que piensa en conseguir una mayor potencia en su Abarth 500e no le interesen de partida estas actualizaciones pero… ¿y si estas ofrecen un mejor rendimiento general del vehículo? ¿Y si los futuros cambios aumentan su autonomía y puede disfrutar de su coche unas decenas más de kilómetros?

De momento, son solo suposiciones pero todo indica que renunciar a las actualizaciones de los fabricantes también supondrá renunciar a servicios básicos que éstos ofrezcan y que pueden servir como herramienta forzosa para que el cliente siempre actualice a su última versión. A menos que suma contar con un coche permanentemente anticuado.


La noticia Modificar un coche conectado será todo un reto. Y muy poco recomendable fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

9 December, 2022 Leer más →
Technology

El uso de inteligencia artificial para crear porno se está expandiendo. Y hay quien ve un (polémico) negocio

El uso de inteligencia artificial para crear porno se está expandiendo. Y hay quien ve un (polémico) negocio

Usamos la inteligencia artificia para crear cuadros, canciones, relatos, dirigir los designios de una ciudad o país e incluso tener la oportunidad de hablar con familiares ya fallecidos. Con semejante bagaje lo llamativo sería que no acabásemos utilizándola para uno de los grandes contenidos que campa por la Red: el porno, género en el que en 2010 se enmarcaba —según datos de Optenet— el 37% de Internet, un porcentaje que ya entonces había que coger con pinzas y que con toda probabilidad habrá cambiado desde entonces, pero da una idea de su enorme presencia.

La de la IA y el porno no es una relación nueva. Hace ya tiempo que hay herramientas que la aprovechan para crear contenidos eróticos. Lo que se aprecia es un esfuerzo por extender las creaciones e incluso monetizarlas, lo que abre un amplio —y espinoso— debate.

El caso de Unstable Diffusion. Su nombre quizás te suene en parte por su similitud con Stable Diffusion, el motor de generación con deep learning desarrollado por Stability AI que pasa de textos a imágenes. Y es así porque, en cierto modo, Unstable Diffusion es su contraparte. Actúa como un foro construido en torno a sistemas de IA creados para generar contenido visual; eso sí, no de cualquier tipo. Lo que producen es porno, contenido para adultos. Como se define en el canal de Discord, es “un servidor dedicado a la creación e intercambio de NSFW [Not safe for work] generados por IA”.

No es la primera, pero sí relevante. Así es. Como detalla Techcrucnh, Unstable Diffusion no es ni mucho menos la primera en echar mano de la IA de texto a imagen para crear porno. En Internet no tardó en aprovecharse el código abierto de Stable Diffusion para generar material para adultos, con desnudos realistas, de anime e incluso de celebridades sin consentimiento (deepfake) que acabaron en comunidades de 4chan o Reddit, lo que llevó a esta última a cerrar muchos subreddits dedicados a la pornografía generada con IA. Otras como NewGrounds también pusieron límites.

Comunidad… con un flujo de dinero creciente. Como ocurre con frecuencia en la Red, el vacío que dejaron no tardaron en llenarlo otros. Y es en ese escenario donde destaca Unstable Diffusion, cuyos operadores están dando forma ya a un auténtico negocio. En el Patreon del servidor se ofrece un amplio abanico de niveles de suscripción que van desde 3,5 a 535,5 euros mensuales. En la de 11 euros, por ejemplo, se garantiza a los suscriptores “acceso anticipado a galerías de imágenes” y un acceso anticipado en las pruebas beta de las nuevas funciones del bot NSFW.

El viernes por la mañana el Patreon informana de 325 mecenas con un importe de 3.496 euros mensuales. Lo cierto es que en cuestión de unos 60 días el equipo sumaba ya 13 personas, con consultores y moderadores que actuaban de forma voluntaria en la comunidad.

“Apoyo” para contenido. Ese es el objetivo con el que se presenta Unstable Diffusion, que en la web de Patreon se introduce como “una comunidad centrada en ofrecer apoyo a las personas que utilizan potentes herramientas de deep learning para la generación de contenidos”. “Nos centramos en proyectos comunitarios a los que cualquiera puede contribuir para hacer más fácil y accesible el uso de modelos como SD, NovelAI y otros”, zanja. En el canal de Discord la descripción apunta en una línea similar: “Buscaremos proporcionar recursos y asistencia mutua a cualquier persona que intente hacer erótica, compartiremos sugerencias, obras de arte y herramientas”.

De compartir a construir. Con el tiempo y a medida que ha crecido —en Discord pasa ya de los 56.000 miembros— ha cambiado su propio enfoque. Si en un principio actuó como un espacio para compartir imágenes subidas de tono generadas por IA o formas de eludir filtros, no tardó en abordar la construcción de sistemas de IA. Al arrancar con Stable Diffusion, el modelo arrojaba problemas en la generación de porno por la limitada muestra de material NSFW con la que se había entrenado.

Hoy el servidor aloja contenido de diferentes categorías, como porno para hombres, mujeres, hentai, furry o BDSM, entre otros. Los usuarios puedan utilizar el bot para generar piezas de cada tema. TechCrunch apunta que Unstable Diffusion asegura haber producido ya más de 4,37 millones.

El debate está servido. Así es. El uso de algoritmos y modelos de deep learning para crear contenidos pornográficos abre preguntas complejas: ¿Qué consecuencias tendrá en la industria del porno? ¿Y sobre los usuarios? ¿Qué pasa con los artistas que ven cómo se aprovecha su obra para la creación de imágenes? ¿Y si no quieren ser asociados con el NSFW? ¿Se monitorizará de forma adecuada la creación de piezas a medida que aumente?
Unstable Diffusion asegura que aspira a ser una comunidad “ética”, con filtros y control de aquellos contenidos más sensibles, como las imágenes “excesivamente” gore. “Permitimos estrictamente solo generaciones ficticias y respetuosas con la ley, tanto para SFW como para NSFW en nuestro servidor Discord”, recalcan.

Un problema que ya viene de atrás. El uso de IA para la generación de contenido erótico y sus múltiples y espinosas derivadas no son algo nuevo. Hace años ya que Pornhub o Twitter se vieron obligados a prohibir vídeos deepfake generados por IA con caras de personajes famosos después de que circulasen GIGs de actices como Gal Gadot, Scarlett Johansson o Taylor Swift protagonizando escenas pornográficas. También se han cerrado salas de chat en las que se hablaba de cómo generar esta clase de vídeos con conocidos o compañeros de trabajo o estudios.

Otra polémica sonada la protagonizó DeepNude, una app que echa mano de la IA y redes neuronales para eliminar la ropa de fotografías de mujeres y recrear así falsos desnudos realistas, una herramienta que su creador acabó cerrando tras desatar una profunda polémica.

Imagen de portada: Michael Coghlan (Flickr)


La noticia El uso de inteligencia artificial para crear porno se está expandiendo. Y hay quien ve un (polémico) negocio fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

9 December, 2022 Leer más →
Technology

Disney+ lanza su plan con anuncios en Estados Unidos, y demuestra que ha aprendido de los errores que cometió Netflix

Disney+ lanza su plan con anuncios en Estados Unidos, y demuestra que ha aprendido de los errores que cometió Netflix

Sabíamos que, para estas navidades, Disney+ estrenaría nuevas tarifas y un plan con anuncios en Estados Unidos, movimiento que también tendrá su impacto en España, pero en 2023. El día finalmente ha llegado y la plataforma de streaming ha actualizado su oferta de suscripciones, con un aumento de precios.

Antes de estos últimos cambios, Disney+ ofrecía en Estados Unidos un único plan de 7,99 dólares mensuales (80 dólares al año). Ahora, si se quiere seguir pagando lo mismo, habrá que aceptar los anuncios que llegarán con él, porque esta suscripción se ha convertido en Disney+ Basic, que incorpora publicidad.

Disney+ Premium, el nuevo plan de la plataforma de streaming

Este 8 de diciembre entra en juego un nuevo protagonista. Se trata de Disney+ Premium, que es la suscripción sin anuncios y tiene un coste de 10,99 dólares al mes o 109,99 dólares al año. Posiblemente, si has estado siguiendo los últimos movimientos de Netflix, te preguntes si hay cambios en el catálogo y su calidad. Veamos.

Disney Planes 1

Los planes con anuncios de Netflix y Disney+ son sustancialmente diferentes. La propuesta del primero cuesta 6,99 dólares al mes (5,49 euros), tiene un catálogo recortado, no funciona en algunos dispositivos, tiene una calidad de transmisión limitada a 720p y los suscriptores solo pueden usarlo en un dispositivo a la vez.

El plan low cost de Netflix tampoco permite descargar contenido para ver más tarde sin conexión, posibilidad que sí está presente en los otros planes de la compañía. Cada anuncio tiene una duración media de 20 segundos y se pueden mostrar varios. Así, en la reproducción pueden sumar unos 4 o 5 minutos de publicidad por hora.

Si hablamos de Disney+ Basic, nos encontramos con que la compañía de Mickey permite la reproducción de contenido en hasta UHD 4K y ofrece las tecnologías de visualización HDR10, Dolby Vision y relación de aspecto ampliada con IMAX Enhanced. También ofrece el catálogo de contenidos completo, es decir, sin restricciones por licencias.

Además, la propuesta de Disney permite reproducir contenido simultáneamente en hasta cuatro dispositivos. Los anuncios podrán durar 15, 30 o 45 segundos cada uno y estos podrán sumar un total de cuatro minutos de publicidad por hora, aunque la compañía dice el contenido “preescolar” estará libre de estos.

Eso sí, Disney+ Basic también tendrá sus limitaciones. No se podrán descargar contenidos. Además, al momento de su lanzamiento en Estados Unidos no cuenta con la función GroupWatch, que permite invitar hasta seis personas para ver contenidos simultáneamente. Tampoco es compatible con SharePlay de Apple y Dolby Atmos, aunque, según un portavoz de la compañía, esperan incluir estas últimas opciones en el futuro.

Los usuarios, en el caso de Estados Unidos, tienen la posibilidad de acceder a bundles para suscribirse al servicio básico junto a otras propuestas de la compañía, como Hulu e ESPN+. En cualquier caso, Disney parece haber aprendido de los errores de Netflix.

Como podemos ver, el Plan Básico de Netflix y Disney+ Basic son esencialmente diferentes. Si bien ambas propuestas tienen como eje los anuncios, la primera es algo más económica, pero ofrece una experiencia bastante limitada, la segunda es algo más cara, pero ofrece casi todas las ventajas de la suscripción completa.

Queda por ver cuál será la respuesta de los usuarios ante estas nuevas ofertas de suscripción con anuncios. Si tenemos en cuenta el coste de la suscripción actual de Disney+ en España, el plan con anuncios podría pasar a costar 8,99 euros cuando esté disponible. El plan con anuncios de Netflix, como hemos mencionado, tiene un precio de 5,49 euros.

En Xataka: Disney se aprieta el cinturón: apunta a una suspensión de contrataciones y recorte de personal para ganar eficiencia


La noticia Disney+ lanza su plan con anuncios en Estados Unidos, y demuestra que ha aprendido de los errores que cometió Netflix fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

9 December, 2022 Leer más →
Technology

La Justicia europea confirma el derecho al olvido: si hay algo inexacto en Google sobre ti, puedes pedir borrarlo

La Justicia europea confirma el derecho al olvido: si hay algo inexacto en Google sobre ti, puedes pedir borrarlo

El ‘derecho al olvido’ ha conseguido la victoria definitiva en los tribunales europeos. Tras varios años de tira y afloja, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) ha concretado cómo debe aplicarse. Google ya sabe que deberá eliminar aquellos enlaces que contengan datos inexactos sobre una persona, si esta demuestra que así es y solicita que se elimine esa información del buscador.


Cómo funciona el ‘derecho al olvido’. El primer paso es demostrar que una información es ‘manifiestamente inexacta’. La sentencia explica que en caso de que así sea Google deberá eliminar los enlaces que la contengan. Un detalle es que esta prueba presentada no tiene por qué resultar de una resolución judicial. Esto es así para evita que recaiga una carga excesiva sobre la persona que solicita la retirada.

Con esto, el TJUE busca agilizar el ‘derecho al olvido’. La idea es que la persona, o el abogado de esta, aporte pruebas que “razonablemente pueda exigírsele que busque”.

El caso de los dos directivos donde Google se negó. Como todas las sentencias, se parte de un caso particular para marcar los criterios. En este caso eran dos directivos de un grupo de inversión que solicitaron que Google borrara varios artículos que daban una visión crítica. Además pidieron a Google que eliminara las fotos de ellos, en la lista de resultados.

Google se negó, refiriéndose al contexto profesional y argumentando que no sabía si la información de esos artículos era o no exacta. Finalmente el tribunal ha considerado que deben borrarse los enlaces. Y aquí están los argumentos.

Vida privada vs interés de la sociedad. Los dos aspectos a valorar son la vida privada del afectado, en contraposición con el interés de la sociedad en informarse. Los jueces explican que “el derecho a la protección de datos de carácter personal no es un derecho absoluto, sino que debe considerarse en relación con su función en la sociedad”. Apuntan que el derecho a la vida privada prevalece con carácter general, pero que ese equilibrio depende de las circunstancias.

La reflexión es que ese equilibrio (entre privacidad y derecho a ser informado) se rompe cuando se comprueba que al menos una parte de la información es inexacta.

La Justicia obliga a Google, pero no le fuerza. En caso de que la persona solicite la retirada a Google, esta compañía tiene la obligación de atender la solicitud. Sin embargo, la Justicia también explica que el gestor del motor de búsqueda (Google) no está obligado a “desempeñar un papel activo”. Es decir, Google no será quien ayude a recargar las pruebas de que una información es inexacta.

En Xataka | Quién y cómo se decide qué noticias oculta Google por derecho al olvido


La noticia La Justicia europea confirma el derecho al olvido: si hay algo inexacto en Google sobre ti, puedes pedir borrarlo fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

9 December, 2022 Leer más →
Technology

Así serán los Xiaomi 13 y 13 Pro: la marca china desvela el diseño de sus nuevos buques insignia

Así serán los Xiaomi 13 y 13 Pro: la marca china desvela el diseño de sus nuevos buques insignia

Los nuevos Xiaomi 13 y 13 Pro, junto con MIUI 14 y otros dispositivos, deberían haber sido presentados el pasado 1 de diciembre. Sin embargo, la muerte del expresidente chino Jiang Zemin alteró los planes de la compañía, que no pudo realizar el evento que tenía programado debido al luto nacional.

Producto de la mencionada situación, Xiaomi comunicó que su importante evento se retrasaría hasta el 11 de diciembre, pero no tendremos que esperar hasta esa fecha para conocer el diseño de los sucesores de los Xiaomi 12 y 12 Pro. Ha sido la propia firma la que ha desvelado este jueves los renders de prensa.

El diseño de los Xiaomi 12 y 12 Pro, al descubierto

Xiaomi se ha limitado a publicar las imágenes de sus nuevos buques insignia, y apenas ha brindado otros detalles. No obstante, gran parte de los cambios se habían filtrado en las últimas semanas, por lo que estamos frente un interesante vistazo de cómo serán estos nuevos terminales. Analicemos los renders publicados hoy.

A nivel de diseño, el Xiaomi 13 se libra de las curvas y estrena una pantalla completamente plana con un pequeño agujero en el que habitará la cámara frontal. En relación al cuerpo del dispositivo, nos encontramos con biseles bastante planos y esquinas redondeadas que nos recuerdan a las líneas del iPhone 14.

Xiaomi 13

La parte trasera del dispositivo tiene un voluminoso módulo que integra las cámaras firmadas por Leica y el flash de doble LED. En el lateral derecho encontramos los controles de volumen, encendido y apagado. En el borde inferior habitan el puerto USB-C, la ranura par ala tarjeta SIM, el micrófono y la rejilla del altavoz.

Xiaomi 13

El Xiaomi 13 Pro, la propuesta más ambiciosa, llega con una pantalla de mayor tamaño. Los renders no nos permiten saber más, pero las filtraciones, como señalan nuestros compañeros de Xataka Android, nos indican que se trataría de un panel LTPO (posiblemente OLED o AMOLED) de 6,7” con resolución 2K.

Xiaomi 13 Pro

A diferencia de su hermano menor, el Xiaomi 13 Pro no se libra de las curvas en los bordes de la pantalla. El cuerpo del dispositivo también tendrá esquinas redondeadas. La disposición de los botones y orificios es idéntica a la del Xiaomi 13, por lo que no encontramos cambios en este aspecto, pero sí en la parte trasera.

Xiaomi 13 Pro

El Xiaomi 13 Pro, con su colaboración con Leica, aspira a tener la mejor cámara del mercado. Precisamente, este apartado no pasa desapercibido. Nos encontramos con un módulo enorme que alberga los tres sensores y el flash. Desconocemos los detalles, pero los rumores señalan que el sensor principal será de una pulgada.

Por lo pronto, esto es lo que nos ha dejado este anuncio anticipado de Xiaomi. Tendremos que esperar hasta el próximo 11 de diciembre para conocer todos los detalles de estos terminales y los otros productos que presentará la marca china. En Xataka cubriremos el evento, por lo que aquí, como siempre, podrás encontrar todos los detalles.

Imágenes: Xiaomi

En Xataka: A Xiaomi le está yendo muy bien vendiendo móviles caros. Y no tiene intención de dejar de hacerlo


La noticia Así serán los Xiaomi 13 y 13 Pro: la marca china desvela el diseño de sus nuevos buques insignia fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

9 December, 2022 Leer más →
Technology

Todas las noticias, anuncios y premios de los Game Awards 2022: Death Stranding 2, Hades II, nuevo Bayonetta y mucho más

Todas las noticias, anuncios y premios de los Game Awards 2022: Death Stranding 2, Hades II, nuevo Bayonetta y mucho más

‘Elden Ring’ se ha coronado, para sorpresa de absolutamente nadie (la sorpresa la ha dado, de hecho, un espontáneo que se ha colado en la recogida del trofeo), con el GOTY a Mejor Juego del Año, en una gala que, como de costumbre, ha servido de tremendo escaparate para lo que va a dar la industria en los próximos meses. Sin más dilación, porque hay mucho que enseñar, allá van todos los anuncios, trailers y novedades que hemos visto este año.

Empecemos con los ganadores a los Game Awards del año

  • Mejor juego del año (GOTY): Elden Ring
  • Mejor dirección: Elden Ring
  • Mejor narrativa: God of War Ragnarök
  • Mejor dirección de arte: Elden Ring
  • Mejor partitura y música: Bear McCreary por ‘God of War Ragnarök’
  • Mejor diseño de sonido: God of War Ragnarök
  • Mejor interpretación: Christopher Judge por ‘God of War Ragnarök’
  • Mejor juego de acción: Bayonetta 3
  • Mejor juego de lucha: MultiVersus
  • Mejor juego familiar: Kirby and the Forgotten Land
  • Mejor simulador/estrategia: Mario + Rabbids Sparks of Hope 
  • Mejor juego de deportes / carreras: Gran Turismo 7
  • Mejor juego de VR/AR: Moss: Book II
  • Mejor juego multijugador: Splatoon 3
  • Mejor juego de móviles: Marvel Snap
  • Mejor indie: Stray
  • Mejor debut indie: Stray
  • Mejor apoyo de la comunidad: Final Fantasy XIV
  • Juegos de impacto: As Dusk Falls
  • Innovación en accesibilidad: God of War Ragnarök
  • Juego más esperado: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Mejor adaptación: Arcane: League of Legends

También se entregaron premios en eSports a ‘Valorant’ (mejor juego), Jacob “Yay” Whiteaker (mejor atleta), LOUD (mejor equipo), Matheus “bzkA” Tarasconi (mejor entrenador) y 2022 League of Legends World Championship (mejor evento), además de a Ludwig Ahgren como Mejor creador de contenido

Pasemos a los anuncios que hemos visto este año:

Death Stranding 2

Pues este, tal y como se había filtrado hace unos meses, era el nuevo proyecto de Hideo Kojima, y no una nueva entrega de ‘Silent Hill’ (nos caemos muertos). Vuelve Fragile (de nuevo Léa Seydoux), eje del trailer, pero también el Sam Bridges de Norman Reedus, mucho más mayor que en la primera entrega. Y montones de bebés inquietantes, claro que sí. Kojima ha afirmado que reescribió por completo esta secuela después de la terrible experiencia de la pandemia global.

Final Fantasy XVI

Habemus fecha: 22 de junio de 2023, que por lo que se ve va a ser el mes más ocupado por lanzamientos AAA del año que viene. Este nuevo trailer con gameplay muestra sistema de combate, algo de historia y la última iteración de Ifrit, y deja clara la orientación clara de la franquicia hacia la acción, tal y como viene sucediendo en las últimas entregas.

Hades II

Una de las mayores sensaciones indie de los últimos tiempos vuelve con un vídeo que muestra gameplay. Habrá acceso anticipado en 2023 y se nos promete el control de una hechicera oscura y un mundo más oscuro y profundo. Tendremos magia antigua para mejorar las armas y bendiciones de los dioses olímpicos para personalizar a nuestra siniestra heroína.

Star Wars: Jedi Survivor

Más fechas: 17 de marzo de 2023, para la nueva aventura de Cal Kestis. Esta historia tiene lugar cinco años después de ‘Fallen Order’, con Kestis convertido en un auténtico Jedi. Exploraremos en esta aventura distintos planetas, cada uno con sus características, biomas y habitantes.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

La gente de From Software, aparte de llevarse el premio a GOTY por ‘Elden Ring’, ha anunciado, aún sin fecha definitiva más allá de 2023, esta nueva entrega de la franquicia de mechas desencadenados. Una cinemática espectacular con la historia de una sustancia descubierta en el planeta Rubicon 3 da ambiente a esta nueva entrega.

Judas

Lo nuevo de Kevin Levine es una de las grandes sorpresas de la noche. No hay fecha, pero sí formatos: PS5, Xbox Series X/S y PC. Y tampoco hay demasiados detalles sobre el funcionamiento de un juego que luce espectacular y que recuerda a ‘Bioshock’ -el gran éxito de Levine- en el espacio, hasta el punto de parecer una secuela apócrifa: acción en primera persona y excentricidad a raudales.

The Lords of the Fallen

Al fin tenemos gameplay del reinicio de la saga The Lords of the Fallen, una especie de reboot del juego de 2016, y ambientado un milenio después de aquel, con un mundo cinco veces más grande. La iconografía es absolutamente oscura, violenta y aterradora.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Giro estético radical para este spin-off de la serie que ha ganado el premio al Mejor Juego de Acción y que llegará a Nintendo Switch el 17 de marzo. Controlaremos a versiones jóvenes de Cereza, antes de convertirse en Bayonetta, y de Cheshire, su primer demonio. El curioso control de este juego se hará con los dos Joy-Con, uno para mover a Cereza y otro para Cheshire.

Street Fighter 6

Otra fecha para junio: el 2 llegará Street Fighter, y para celebrarlo Capcom nos muestra un trailer en el que hacen su aparición Dee Jay, Manon, Marisa y JP, entre otros.

Suicide Squad: Kill the Justice League

El llorado Kevin Conroy dio vida a Batman por última vez en este juego del Escuadrón Suicida que con este nuevo trailer rinde homenaje al actor. Lo tendremos el 26 de mayo, pero seguimos sin pistas acerca del desarrollo o las mecánicas de este nuevo y ambicioso título superheroico de Rocksteady.

Horizon Forbidden West

Aloy se traslada a un terreno que conocemos bien: las colinas de Los Angeles, con el icónico letrero de Hollywood bien presente. Así será la nueva expansión del juego, ‘Burning Shores’, que llegará el 19 de abril de 2023, sin aclarar si podremos verlo en PS4 o solo en PS5.

Tekken 8

Vuelve la icónica saga de lucha y todos sus personajes legendarios, entre ellos el insustituible Jin Kazama. No hay fecha pero si genuino sabor a Tekken clásico en este juego que se espera para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

La gran novedad de esta expansión de ‘Cyberpunk 2077‘ es la presencia del británico Idris Elba dando vida a Solomon Reed, agente de la FIA para los nuevos Estados Unidos de América. No hay fecha ni prisa en que la haya, con tal de que la cosa salga en condiciones.

Crash Team Rumble

La vuelta de la mítica franquicia de Playstation (aunque la tendremos multiplataforma) viene en un formato que últimamente se está convirtiendo en habitual para recuperar viejas propiedades: un frenético competitivo multijugador al que, para darle salero, se le añaden en esta ocasión una buena cantidad de elementos sacados, cómo no, de los juegos de plataformas.

Warhammer 40.000: Space Marine 2

Sin fecha, pero con formatos: PS5, Xbox Series X/S y PC para esta esperadísima secuela de aquel juego que en su día no tuvo mucha atención (se medía con los ‘Gears of War’, al fin y al cabo), pero al que el tiempo le dio una consideración de culto. Esta nueva entrega tiene un aspecto que recoge toda la épica y la barbarie de la franquicia.

Earthblade

Extremely OK Games es el estudio que en su día nos brindó ‘Celeste‘, y esta nueva exquisitez indie parece replicar todo el sentido de la maravilla y el virtuosismo visual de aquel clásico. Plataformas, mundos inmensos, el imprescindible toque metroidvania y todo el estilo del estudio en un juego que ya está entre lo más esperado para los próximos meses.

The Last of Us: Parte 1

Ya hay fecha para el lanzamiento en PC de ‘The Last of Us: Parte 1‘ que, así, deja de ser una exclusiva de Playstation, como empieza a ser nota común en todos los grandes lanzamientos de la compañía. Apuntad el 3 de marzo de 2023.

Super Mario Bros: La película

Siempre tiene que haber una primera vez, y esta es la de Mario usando las famosas tuberías que lo desplazan a toda velocidad por distintos puntos de Reino Champiñón. Lo veremos en la próxima película de Illumination y Nintendo ‘Super Marios Bros.

Immortals of Aveum

Ascendant Studios presenta un original shooter en el que en vez de armas tendremos hechizos al estilo de ‘Doctor Strange’. Un juego de EA en el que han participado veteranos de la industria procedentes de títulos como ‘Dead Space’, ‘Halo’ y ‘Bioshock’.

Crime Boss: Rockay City

Un shooter de atracos a lo PayDay ambientado en una especie de versión regurgitada de Florida en los años noventa, que suma acción y sigilo y que reune a lo más granado del Hollywood de serie B (o sea, el que nos gusta): Michael Madsen, Chuck Norris, Danny Glover, Danny Trejo y (¡bam!) Vanilla Ice.

Transformers: Reactivate

Banishers: Ghosts of New Eden

Remnant 2

Hellboy Web of Wyrd

After Us

Replaced

Post en desarrollo…


La noticia Todas las noticias, anuncios y premios de los Game Awards 2022: Death Stranding 2, Hades II, nuevo Bayonetta y mucho más fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

9 December, 2022 Leer más →
Technology

Hemos encontrado el cerebro más antiguo jamás registrado. Y pone en jaque lo que creíamos de su evolución

Hemos encontrado el cerebro más antiguo jamás registrado. Y pone en jaque lo que creíamos de su evolución

El fósil mide centímetro y medio y pertenece a un Cardiodictyon catenulum. No solo tiene el cerebro más antiguo del que se tiene constancia, también está haciendo que los científicos expertos en evolución se tengan que replantear cómo este órgano fue evolucionando entre los artrópodos, el filo más abundante en especies del reino animal.


Un pequeño fósil de más de 500 millones de años.
El animal que tanto ha intrigado a los expertos vivió hace unos 535 millones de años. El descubrimiento de su fósil tampoco es reciente, sino que data de 1984, cuando fue excavado en la provincia de Yunnan, en el sur de China. La clave de este nuevo hallazgo reside en el cerebro preservado de éste fósil.

La especie C. catenulum pertenece al filo de los lobopodios acorazados, ya extintos pero cercanamente emparentados con los artrópodos, si bien las especies más cercanas a éste filo que perviven hoy en día son las que pertenecen al grupo de los onicóforos, también conocidos como gusanos de terciopelo o aterciopelados. (El último filo de este grupo de animales es un viejo conocido: los tardígrados.)

Un cerebro singular.
La clave de este hallazgo no está en el hecho de que sea el cerebro más antiguo dosumentado, sino en la segmentación. Más bien en la falta de ésta. La anatomía del fósil, explica en una nota de prensa Nicholas Strausfeld, uno de los autores del estudio, “era completamente inesperada, porque las cabezas y cerebros de los artrópodos modernos, y algunos de sus ancestros fosilizados, han sido consideradas segmentados a lo largo de los años.”

El sistema nervioso del C. catenulum replica la estructura de su cuerpo: un cerebro situado en una cabeza carente de segmentos y una serie de segmentos a lo largo de su también segmentado cuerpo, pequeños cúmulos neuronales llamados ganglios.

Era sobreentendido por los expertos que el cerebro de estos animales evolucionó a partir de estos segmentos, pero el nuevo hallazgo les ha indicado que cerebro y “tronco” del sistema nervioso evolucionaron de forma separada.

Big Fossil X203ba075

Fosil completo del Cardiodictyon catenulu. Nicholas Strausfeld, Universidad de Arizona.

Fósiles (casi) imposibles.
El fósil analizado es uno de tantos hallados en el condado de Chengjiang, en el sur de China. Se trata de un área con gran abundancia de fósiles de lobopodios relativamente bien conservados pese a que sus cuerpos no contaran con estructuras óseas o exoesqueletos semejantes a los de los artrópodos modernos.

Los Cardiodictyon tenían cuerpos formados por una serie de segmentos compuestos a su vez por unas estructuras triangulares dispuestas de dos en dos a modo de silla de montar. En la parte inferior (en lugar de estribos) se encontraban las extremidades del animal.

No son muchos los fósiles que se han analizado en busca de sus cerebros, ya que la posibilidad de encontrarlos ni siquiera se planteaba. Hasta hace unos pocos años. “Hasta hace muy poco, el entendimiento común era que ‘los cerebros no se fosilizan’, por lo que no esperarías encontrar un fósil con un cerebro preservado en primer lugar. Este animal es tan pequelo que ni te atreverías a buscar con la esperanza de buscar un cerebro” señalaba por su parte Frank Hirth, otro de los autores del estudio.

A falta de rayos X.
El pequeño tamaño del fósil fue uno de los obstáculos a los que se tuvo que enfrentar en equipo en su análisis. Debido a este, la posibilidad de emplear rayos X quedaba descartada. Por ello recurrieron a una técnica basada en imágenes de alta definición, la “filtración cromática”. Debe su nombre a que se basa en filtrar diversas longitudes de onda en las imágenes de alta resolución.

Gracias a esto pudieron incluso descubrir que el segmento cerebral único estaba dividido en tres “dominios”, cada uno responsable, por ejemplo, de las extremidades que partían de la cabeza (también carente de segmentaciones) de este animal. El proceso y los resultados de esta investigación fueron publicados recientemente en la revista Science.

Adentrándose en la genética
La comparación entre los rasgos de estos fósiles y de especies aún en vida y la genética de estas últimas, está permitiendo a los investigadores armar el puzle de la evolución del cerebro también a nivel genético.

“Hemos identificado una firma común a todos los cerebros y a cómo se formaron. Nos dimos cuenta de que cada dominio del cerebro y sus características correspondientes están especificadas por las mismas combinaciones de genes, independientemente de la especie a la que estemos mirando. Esto identifica un plano genético común para la construcción de un cerebro”, señalaba Hirth.

Imagen | Nicholas Strausfeld, Universidad de Arizona


La noticia Hemos encontrado el cerebro más antiguo jamás registrado. Y pone en jaque lo que creíamos de su evolución fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

9 December, 2022 Leer más →