Entrevistamos a Guinxu en directo: vente a hablar de desarrollo de videojuegos con nosotros en XTK, el Programa de Xataka

Entrevistamos a Guinxu en directo: vente a hablar de desarrollo de videojuegos con nosotros en XTK, el Programa de Xataka

Los videojuegos forman parte de nuestro día a día, pero lo cierto es que su desarrollo, todo lo que hay entre bambalinas, puede resultar desconocido. Hoy conoceremos un poco más acerca de este mundo de la mano de Guillem Salvadó, también conocido como Guinxu (@guinxu), desarrollador de videojuegos para PC y Android.

La entrevista tendrá lugar hoy, 21 de febrero, a partir de las 16:00 en nuestro canal de Twitch. Durante la entrevista no solo tendrás la ocasión de escuchar a Guinxu, sino que tendrás el chat a tu entera disposición para hacerle preguntas en vivo.

Vente a hablar con Guinxu en directo

El directo comenzará hoy, 21 de febrero, a las 16:00.

Guillem Salvadó (Guinxu) vive en Barcelona y es un desarrollador independiente de videojuegos. También es el dueño del canal de YouTube Guinxu, donde acumula más de 700.000 suscriptores. Guinxu combina el desarrollo de videojuegos con la divulgación sobre dicha temática, explicando, por ejemplo, cómo funcionan las mecánicas de algunos videojuegos o las triquiñuelas que usan los desarrolladores para “engañarnos”.

Uno de sus proyectos más recientes ha sido ‘Flatworld‘, un título de acción y aventuras para un jugador disponible en Early Access en Steam cuyo diario de desarrollo ha publicado en YouTube. Este ha sido desarrollado con Unity. También tiene una app para Android, ‘1 Cat a Day‘, y ‘Gemdow Quest‘, que está disponible para PC. 

Sobre cómo es desarrollar un videojuego, lo que supone su publicación, todos los desafíos que implica sacar un juego al mercado y más hablaremos esta tarde. Recordamos los horarios: hoy, 21 de febrero, de 16:00 a 17:00 en nuestro canal de Twitch. ¡Te esperamos!


La noticia Entrevistamos a Guinxu en directo: vente a hablar de desarrollo de videojuegos con nosotros en XTK, el Programa de Xataka fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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