Day: May 25, 2023

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De móvil compacto a tablet pro: la nueva pantalla de Samsung abre la puerta a dispositivos super extensibles

De móvil compacto a tablet pro: la nueva pantalla de Samsung abre la puerta a dispositivos super extensibles

Imaginad un móvil que cabe perfectamente en el bolsillo capaz de estirarse hasta alcanzar el tamaño de una tablet de generosas pulgadas. Un supuesto Samsung Galaxy capaz de transformarse en una Galaxy Tab Ultra. No es la primera vez que vemos una pantalla extensible, pero lo que ha mostrado Samsung durante la Display Week by SID es lo más cerca que hemos estado nunca de esa idea de móvil-tablet extensible. 

El nuevo prototipo se llama Rollable Flex. Estamos ante una pantalla capaz de estirarse hasta cinco veces su tamaño. En este caso para pasar de unos 49 milímetros a un total de 254,4 milímetros. Por hacernos una idea, el Galaxy S23 mide unos 70 milímetros de ancho, mientras que la Galaxy Tab S8 y su pantalla de 11 pulgadas mide 253,8 milímetros. 

Este prototipo abre la puerta a dispositivos super extensibles en el futuro. Una tablet con panel OLED que cuando queramos guardarla se pueda acortar hasta el tamaño de un móvil. 

Samsung Display explica que “mientras que los factores de forma plegables o deslizables convencionales ofrecen hasta tres veces la escalabilidad, Rollable Flex supera tales limitaciones al permitir que la pantalla se enrolle y se desenrolle en un eje en forma de O como un pergamino“.

Esta forma de extenderse es precisamente lo más atractivo de su construcción. Al hacerlo en forma de pergamino es fácil alcanzar tamaños tan distintos sin que el panel sufra tanto. Habrá que ver cómo quedaría el grosor final una vez enrollado. 

Pantalla Samsung

Nuevos prototipos plegables y con sensores integrados

Además de este prototipo extensible, Samsung Display ha mostrado varios conceptos relacionados con pantallas flexibles. El primero de ellos es ‘Flex In & Out’, un móvil que puede plegarse hacia adelante y hacia atrás en 360 grados. 

Esta posibilidad permitiría móviles plegables más delgados y ligeros, además de poderse utilizar como al usuario le convenga, en vez de estar atados a una forma de plegarse concreta. 

Otro prototipo es una tablet, ‘Slidable Flex Solo’, capaz de extenderse de las 13 a las 17 pulgadas. Aquí se ganan varias pulgadas, pero no es tan impresionante como la Rollable Flex que permite incrementar cinco veces su tamaño. 

Flex Oled

Samsung Display también ha mostrado novedades no estrictamente relacionadas con las pantallas flexibles. Una de ellas es la Sensor OLED Display, el primer panel capaz de detectar huellas en cualquier lugar de la pantalla. Esto permitiría reducir el tamaño del dispositivo ya que no se necesita añadir un sensor de huellas específico bajo la pantalla, ya que el propio panel hace esa función. La Sensor OLED Display también es capaz de medir el ritmo cardíaco y la presión en sangre mediante el toque con dos dedos. 

En Xataka | Este prototipo de Samsung esconde la solución al mayor problema sus plegables


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25 May, 2023 Leer más →
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BOE se prepara para entrar en el mercado OLED con una exhibición de fuerza: una pantalla LCD 16K de 110 pulgadas

BOE se prepara para entrar en el mercado OLED con una exhibición de fuerza: una pantalla LCD 16K de 110 pulgadas

El fabricante chino de paneles de visualización BOE es relativamente poco conocido en Occidente. Por el momento. Y es que tenemos motivos sólidos para prever que pronto será un actor muy relevante en el mercado de las pantallas. Quizá, incluso, tanto como LG o Samsung. Puede parecer una previsión exagerada, pero no lo es si tenemos presente que ya ha logrado afianzarse como uno de los proveedores de paneles OLED de Apple junto a Samsung y LG.

No obstante, esto no es todo. A mediados de 2022 la consultora DSCC confirmó que BOE planea entrar en el mercado de las matrices OLED que van desde las 55 hasta las 95 pulgadas, lo que le permitiría competir de tú a tú con los dos grandes fabricantes surcoreanos de paneles orgánicos. Y, además, según los medios asiáticos planea hacerlo antes de que acabe 2023. Para ir abriendo boca ha presentado en la feria Display Week 2023 una espectacular pantalla LCD 16K de 110 pulgadas. Es la primera del mundo que implementa esta resolución.

BOE luce músculo tecnológico

La venta de televisores 8K crece a buen ritmo, pero estas pantallas todavía están muy lejos de dominar el mercado. En estas circunstancias empezar a prestar atención a un dispositivo con resolución 16K (15.360 × 8.640 puntos) parece muy precipitado, sobre todo si tenemos presente que a priori es difícil justificar la utilización de una resolución tan alta en un panel de 110 pulgadas. En cualquier caso, no cabe duda de que lo que BOE pretende es hacer una exhibición de fuerza con la muy probable intención de dar visibilidad a su capacidad tecnológica.

Este panel 16K es de tipo LCD, trabaja a 60 Hz y tiene una capacidad máxima de entrega de brillo de 400 nits

Sea como sea merece la pena que echemos un vistazo a esta pantalla. Su panel es de tipo LCD y trabaja a una frecuencia de refresco nativa de 60 Hz. Su capacidad de entrega de brillo máxima roza los 400 nits, una cifra que puede parecer modesta pero que no está nada mal si tenemos presente el tamaño de esta matriz. Lo que BOE no ha confirmado por el momento es qué tecnología ha utilizado para poner a punto este panel LCD (VA, IPS, AFFS, etc.).

En su tuit el reputado calibrador profesional Vincent Teoh nos cuenta que los píxeles de este panel son tan diminutos que ni siquiera es posible percibirlos cuando lo miras desde muy cerca. No obstante, sabemos algo más: su relación de contraste es 1.200:1 y es capaz de cubrir el 99% del espacio de color DCI-P3. Estas especificaciones alinean esta pantalla con los modelos LCD más avanzados que podemos encontrar en el mercado actualmente.

Sería interesante conocer con detalle cómo han resuelto los ingenieros de BOE la retroiluminación de esta descomunal pantalla. Probablemente se habrán decantado por una matriz de tipo FALD (Full Array Local Dimming), o, incluso, mini LED, pero dado su tamaño y la posibilidad de que incorpore una gran cantidad de zonas de atenuación local independientes el hardware que tiene la responsabilidad de administrarla debería con toda seguridad ser muy capaz. De lo que no cabe duda es que esta es una de las marcas chinas a las que merece la pena seguir la pista de cerca.

Imagen de portada: Vincent Teoh

Vía: Vincent Teoh

En Xataka: LG y Samsung tienen un nuevo pacto que nadie esperaba, según Reuters. Uno que quiere sacudir el mercado de los televisores


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25 May, 2023 Leer más →
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La DGT no te va a multar por llevar el móvil en un soporte con ventosa (pero hay algunas excepciones)

La DGT no te va a multar por llevar el móvil en un soporte con ventosa (pero hay algunas excepciones)

Basta poner en las búsquedas de Twitter las palabras “soporte”, “móvil” y “DGT” para ver lo poco que ha tardado en correr el bulo de que la DGT multará por utilizar soportes con ventosa pegados al parabrisas para sujetar el teléfono móvil. Y, por supuesto, la indignación que ha levantado entre los conductores.


Pero no, la DGT no ha dicho eso. Ni lo dirá, porque no hay ningún artículo en la Ley Sobre Tráfico, Circulación de Vehículos a Motor y Seguridad Vial que así se especifique. Y, para más seguridad, esto mismo es lo que nos han dicho desde la DGT: “no sabemos de dónde ha salido esa información, en ningún sitio se hace referencia a que no puedas llevar soportes con ventosa o que tenga que ser un soporte de pinza”.

Las multas por utilizar el móvil

Lo que la DGT quiere es reducir el uso del teléfono móvil al volante. Las distracciones son la principal causa de accidente y, aquí, este dispositivo tiene mucho que decir. Por ello, la última reforma de la Ley sobre Tráfico ha endurecido los castigos por utilizarlo.

Concretamente, el uso del teléfono móvil es una infracción grave, por lo que supone una multa de 200 euros y que puede restar entre seis y tres puntos. Como se especifica en el artículo 76 de la Ley, se castigará “Utilizar, sujetándolo con la mano, o manteniéndolo ajustado entre el casco y la cabeza del usuario, dispositivos de telefonía móvil mientras se conduce, conducir utilizando manualmente dispositivos de telefonía móvil en condiciones distintas a las anteriores, conducir utilizando manualmente navegadores o cualquier otro medio o sistema de comunicación, así como llevar en los vehículos mecanismos de detección de radares o cinemómetros”.

En el Anexo II, que hace referencia a la detracción de puntos, se especifica que “8. Utilizar, sujetando con la mano, dispositivos de telefonía móvil mientras se conduce” conlleva la retirada de seis puntos del carné de conducir. Más abajo, también se detalla que “20. Conducir utilizando cualquier tipo de casco de audio o auricular conectado a aparatos receptores o reproductores de sonido u otros dispositivos que disminuyan la atención permanente a la conducción, o manteniendo ajustado entre el casco y la cabeza del usuario dispositivos de telefonía móvil mientras se conduce, o utilizando manualmente navegadores o cualquier otro medio o sistema de comunicación, así como dispositivos de telefonía móvil en condiciones distintas a las previstas en el ordinal 8”. En este caso, la resta en el carné de conducir es de tres puntos.

La confusión

Pero más allá de estas dos multas, lo que ha corrido como la pólvora es que la DGT multará en función del soporte que utilicemos, lo que no es cierto.

En el artículo 13.2 de la Ley sobre Tráfico se especifica: “el conductor de un vehículo está obligado a mantener su propia libertad de movimientos, el campo necesario de visión y la atención permanente a la conducción, que garanticen su propia seguridad, la del resto de ocupantes del vehículo y la de los demás usuarios de la vía. A estos efectos, deberá cuidar especialmente de mantener la posición adecuada y que la mantengan el resto de los pasajeros, y la adecuada colocación de los objetos o animales transportados para que no haya interferencias entre el conductor y cualquiera de ellos”.

Incumplir esto es una infracción leve y está castigada con 100 euros de multa sin resta de puntos. Es decir, si un agente considera que la posición del teléfono móvil reduce “el campo necesario de visión y la atención permanente a la conducción” podrá multar al conductor, independientemente de que éste se sitúe en un soporte con ventosa, de pinza o de cualquier otro tipo.

Pero hay que tener en cuenta que esta norma vale para un teléfono móvil, un navegador externo mal situado, una pegatina mal colocada o un peluche en la bandeja trasera del vehículo, sobre el maletero. No es algo exclusivo del teléfono móvil.

En resumen, las multas por las que se puede castigar a un conductor por el teléfono móvil son las siguientes:

  • 100 euros: Mala colocación del teléfono móvil que reduzca “el campo necesario de visión y la atención permanente a la conducción”.
  • 200 euros y tres puntos: Utilizarlo mientras está sostenido en un soporte.
  • 200 euros y seis puntos: Sostenerlo en la mano, independientemente de si se está utilizando o no.

En Xataka | Alergia al volante: esto dice la DGT sobre las posibles multas por consumir antihistamínicos
Imagen: Val Britaus

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‘Alan Wake 2’ solo saldrá en digital: aunque la decisión tiene sentido hoy, a la larga es arriesgada

'Alan Wake 2' solo saldrá en digital: aunque la decisión tiene sentido hoy, a la larga es arriesgada

En el Playstation Showcase en el que Sony presentó las últimas novedades para su consola tuvimos ocasión de asomarnos a una de las secuelas más esperadas del año: ‘Alan Wake 2’. Remedy no decepcionó con el contenido de un trailer qu promete el regreso de la atmósfera obsesiva y turbia de la franquicia, pero sorprendió con el anuncio de que el juego solo saldría en formato digital.

Consolas solo digitales. En el FAQ sobre esta exclusividad de formato digital, Remedy contaba que “muchos se han pasado al sistema digital. Se puede comprar una Sony PlayStation 5 sin unidad de disco y la Xbox Serie S de Microsoft es una consola solo digital. No es raro que se lancen juegos modernos como solo digitales”. Esto es cierto: de hecho antes de la salida de la actual generación ya se acariciaba la idea de que las consolas fueran solo digitales. El potente mercado de las ediciones especiales y las tiendas físicas aún supervivientes hicieron que la idea tuviera que esperar.

Precios por las nubes. Las explicaciones continúan: “en segundo lugar, no lanzar en disco ayuda a mantener el precio del juego en 59,99 $ / 59,99 € y la versión para PC en 49,99 $ / 49,99 €.”. De nuevo un tema candente. Ya en 2020 los juegos comenzaron a subir su precio a 70 euros, convirtiéndose en la norma, y en poco tiempo pasaron a 80 en el caso de los últimos lanzamientos y Triple A. Un precio para muchos desorbitado y contra el que Remedy está intentando remar.

Los insufribles apaños de última hora. Remedy cierra su ronda de justificaciones con una última: “No queríamos enviar un producto en disco y que requiriera una descarga para el juego; no creemos que esto proporcione una gran experiencia”. Aquí ya se puede aducir que quizás el estudio debería esforzarse en garantizar un juego completo y testeado a fondo para la fecha de salida… o para más tarde, si es necesario retrasar el lanzamiento. Pero las dinámicas de la industria son como son, y eso nos lleva a experiencias tan poco memorables como el reciente ‘Star Wars Jedi: Survivor‘ y sus problemas de rendimiento.

Sin planes para el futuro. Remedy concluye sus avisos sobre el tema afirmando que “actualmente no hay planes” para el lanzamiento futuro de un disco. Y todos sus motivos son razonables, desde un punto de vista empresarial. Sin embargo, la recepción al tema está siendo mayoritariamente negativa por parte de los fans, como se puede ver en foros como Reddit. No es la primera vez que sucede: el reciente ‘Redfall‘ ya se encontró con la oposición de los fans al anunciar que su versión física consistiría meramente en un código de descarga.

El irónico caso… de ‘Alan Wake’. El problema con estas decisiones es el de siempre cuando hablamos de la ausencia de formatos físicos (da igual que sea streaming de cine y series o videojuegos): el comprador queda totalmente a merced del distribuidor y de las decisiones que pueda tomar en torno a la disponibilidad del título. Y eso pasó con el propio título original de Xbox 360: en 2017, ‘Alan Wake’ desapareció de las tiendas digitales por cuestiones relacionadas con las licencias de temas musicales. Una razón extra para que vayamos a tener un remaster de la primera entrega.

La muerte de la reventa. A todo esto se suma que ese mercado adicional de la segunda mano y contra el que la industria ha intentado combatir (porque no le reporta beneficios) desde tiempos originales, queda muy dañado por este tipo de decisiones. Y aunque las posibilidades de reventa siempre encuentran sus vías, un código canjeado es un código canjeado, y negamos de este modo que los juegos encuentren una segunda y tercera vida con nuevos jugadores.

La preservación, siempre olvidada. Y finalmente está el tema de la preservación de los videojuegos, que por supuesto a la industria no podría importarle menos pero que es un importante caballo de batalla para jugadores e historiadores. La ausencia de formatos físicos dificulta no ya el almacenamiento y conservación de los juegos, sino el conocimiento por parte de futuros jugadores. El tema volvió a ponerse sobre la mesa con el cierre de las tiendas de 3DS y WEiiU por parte de Nintendo, y seguirá comentándose. Al fin y al cabo, las compañías también deberían tener una responsabilidad: es su parte del contrato cuando compramos sus juegos.

Cabecera: Remedy

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Xbox ha troleado a Playstation en Twitter. Y sin querer ha desvelado uno de los grandes problemas de la industria

Xbox ha troleado a Playstation en Twitter. Y sin querer ha desvelado uno de los grandes problemas de la industria

El Playstation Showcase ha presentado buena parte de los títulos que Sony va a lanzar en los próximos días. Y aunque hay alguna revelación (‘Marathon’, un generoso gameplay de ‘Spider-Man 2‘), existe cierta sensación de que ha habido bastante relleno (qué hacía ahí un clon de Splatoon como ‘Foamstars’) y pocas exclusivas. De entre todos los que podían sacarle punta a esa situación, destaca Xbox.

Troleo bueno. Fue ayer mismo, después del Showcase: la cuenta oficial de Xbox tuiteaba “Qué buena pinta tiene este grupo” y mostraba una imagen junto a la leyenda ‘Pronto en Xbox’: doce juegos que habían sido presentados en el Playstation Showcase. Eran ‘Immortals of Aveum’, ‘Ghost Runner II’, ‘Marathon’, ‘Metal Gear Solid Triangle: Snake Eater‘, ‘Dragon’s Dogma II’, ‘Alan Wake 2‘, ‘The Plucky Squire’, ‘Teardown’, ‘Assassin’s Creed – Mirage‘, ‘Neva’, ‘Cat Quest’ y ¡The Talos Principle II’.

Es tendencia. Es cierto que Sony presentó otros juegos, algunos de ellos exclusivos, como el mencionado ‘Spider-Man 2’, los títulos de PSVR2 o el indie ‘Sword of the Sea’, pero lo cierto es que había aún más multiplataforma que los que mencionaba la cuenta de Xbox, como ‘Street Fighter 6’, ‘Final Fantasy XVI’ o ‘Ultros’. Aunque, eso sí, muchos de ellos son exclusivas temporales para Playstation. En cualquier caso, el tuit ha logrado su efecto: al día siguiente Xbox es tendencia en redes sociales y Playstation no, porque si algo gusta en redes es una sangrante ironía.

El estado de las cosas. Pero para lo que también sirve el tuit es para poner sobre la mesa una visión no muy halagüeña de la industria y que, sí, también señala a Xbox. Porque la bofetada de Microsoft funciona en dos direcciones: los juegos exclusivos de Playstation presentados en el Showcase son un poco descafeinados… pero también lo son si los consideramos juegos de Xbox. Sobre todo ahora que, después del fiasco de ‘Redfall‘, a Microsoft le queda ‘Starfield‘ y pocos exclusivas de ese tamaño más.

El problema de los multiplataformas. Los juegos multiplataforma tienen, a nivel industrial, innumerables ventajas. Sobre todo, las compañías tienen más fácil recuperar el dinero invertido: se multiplican las posibilidades con las plataformas, y aunque reciben menos cariño por parte de los fabricantes de hardware que los exclusivos, suelen ser apuestas seguras en las grandes franquicias. Su problema es que rara vez explotan las posibilidades de las plataformas: es normal, acuden al mínimo común denominador y tienen que funcionar, con leves variaciones, en todas las variantes de hardware. Son el pan sin sal de los videojuegos.

Lo mismo son. Y de esto es de lo que habla, en realidad, ese tuit de Xbox, aunque la carga de autocrítica no se voluntaria: de cómo Playstation y Xbox son lo mismo a nivel de catálogo, con leves variantes. Un puñado de elementos comunes que nunca van a exprimir las posibilidades de sus respectivos hardwares. Pero claro, ahí sabe Xbox que tiene las de ganar porque sí, sus juegos serán los mismos que los de Playstation, pero… ¿tiene Sony un Game Pass? Catálogo idéntico (salvo algunas cosas), sí, pero en Xbox todo accesible por una tarifa que, de momento, en accesibilidad y precio Playstation Plus no iguala.


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Esta smart TV 4K de Samsung con 55 pulgadas es un bombazo por 499 euros con cupón de devolución del IVA por valor de 89 euros

Esta smart TV 4K de Samsung con 55 pulgadas es un bombazo por 499 euros con cupón de devolución del IVA por valor de 89 euros

Si quieres comprar una nueva smart TV para tu salón y has pensado en una Samsung que no te cueste demasiado sin renunciar a una buena diagonal, en los Días sin IVA de Carrefour tienes un precio estupendo para la UE55BU8505. Esta tele de 55 pulgadas está rebajada 200 euros, a 499 euros y además te devuelven un cupón con el valor del IVA para tu próxima compra.

Samsung TV Crystal UHD 2022 55BU8500 – Smart TV de 55", 4K, Procesador Crystal UHD, Contast Enhancer con HDR10+, Q-Symphony y Alexa integrada, 2022

Comprar la Samsung UE55BU8505 al mejor precio

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Esta smart TV se suele vender por unos 699 euros, y ahora lleva una rebaja de 200 euros que la deja en unos ajustado 499 euros. Si bien en otras tiendas la encontramos en torno a los 550 euros, lo que no ofrecen las demás es el cupón con la devolución del IVA, por valor de 89,82 euros para próximas compras. Eso sí, al precio debemos sumarle 7,99 euros por los gastos de envío.

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La Samsung UE55BU8505 es una smart TV de la gama de entrada del pasado año que, eso sí, destaca por un cuidado diseño, prácticamente sin marcos y con una  exclusiva peana que le confiere un aspecto fuera de lo habitual en estas gamas.

Ofrece un panel de 55 pulgadas con resolución 4K, retroiluminación Edge LED y 50 Hz de refresco, además de compatibilidad con HLG, HDR y HDR10+.

En audio, son 20W de potencia los que ofrece, sumados al sonido Dolby Digital. Viene con Tizen como sistema operativo y cuenta con 3 puertos HDMI 2.0 además de un par de puertos USB para reproducir y grabar contenidos.

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Extremadura acaba de dar otro paso clave para su gigafactoría de baterías: este es el calendario que maneja

Extremadura acaba de dar otro paso clave para su gigafactoría de baterías: este es el calendario que maneja

La futura gigafactoría de baterías de Navalmoral de la Mata, en la provincia de Cáceres, da un paso más para convertirse en realidad. En los despachos y limitado todavía a su larga fase de tramitación administrativa, pero paso adelante al fin y al cabo. E importante. Su principal promotora, el gigante energético chino Envision, acaba de lograr la autorización ambiental de la Junta extremeña, publicada en el Diario Oficial de la comunidad (DOE) esta misma semana.

No es el único espaldarazo que ha recibido el proyecto.

¿Qué ha pasado? Que Envision acaba de lograr la autorización ambiental favorable de la Junta extremeña para su gigafactoría de baterías de iones de litio de Navalmoral de la Mata, localidad situada a poco más de cien kilómetros en coche de Cáceres. La resolución se publicó hace solo unos días, en el boletín autonómico (DOE). Y si bien es positiva, detalla las condiciones que deberá respetar la empresa para montar la planta, incluidos los requisitos para el tratamiento de los desechos. El dictamen aclara, por ejemplo, que el plácet está condicionado a la construcción de una EDAR (depuradora de aguas residuales) capaz de asumir los vertidos.

Tras valorar la solicitud, la Dirección General de Sostenibilidad ha concluido en cualquier caso que, si se ajusta a las pautas descritas, la factoría no debería afectar a su entorno. “No es previsible que produzca efectos significativos en el medio ambiente, siempre que se cumplan las condiciones y medidas preventivas y correctoras recogidas en la presente declaración de impacto ambiental y en la documentación presentada por el promotor siempre que no entren en contradicción con las anteriores”, recoge el dictamen del DOE.

¿Es el único paso adelante? No. Hace apenas dos meses la futura planta de Envision lograba otro espaldarazo clave. También de la administración regional. Y también vía DOE. A finales de marzo el diario oficial de la Junta de Extremadura publicaba un decreto que declaraba la gigafactoría de Navalmoral como Premia, siglas de Proyecto Empresarial de Interés Autonómico. Más allá de las etiquetas, la decisión tenía un impacto clave en el proyecto: con ella los planes de Envision adquirieron un carácter prioritario para la administración regional.

La factoría de Navalmoral de la Mata sería la cuarta con la categoría Premia —precisa la agencia Europa Press— y se sumaría a las ya logradas por las fábricas de diamantes de Trujillo, la de cartones de Navalmoral de la Mata y el parque acuático en Casar de Cáceres. A mediados de marzo Juan Antonio González, portavoz de la Junta extremeña, señalaba que la nueva etiqueta administrativa serviría para simplificar y reducir los trámites y que el proceso resultara más ágil.

¿En qué consiste el proyecto? En una de las pocas gigafactorías de baterías para coches eléctricos previstas en el país. La planta, promovida por  la compañía Envision AESC Spain, se instalará en la parcela l-67 Exponavalmoral, en el Parque de Desarrollo Industrial Norte de Extremadura, donde dispondrá de 1.088.399 m2. Su finalidad: fabricar baterías de iones de litio para vehículos eléctricos.

Para lograrlo el proyecto se desplegará en cuatro fases repartidas entre 2023 y 2028, etapas durante las que el proyecto ganará nuevas líneas de producción. Ya en la final —que se alcanzaría en aproximadamente un lustro— se esperar alcanzar una capacidad de fabricación de baterías equivalente a 94,24 GWh anuales.

¿Qué repercusión tendrá? El proyecto llega acompañado de una nueva empresa y un volumen de inversión considerable, de más de 1.000 millones de euros y más de un millar y medio de empleos ya al final de la primera fase, según los datos desgranados por El Periódico de Extremadura. En julio, tras un acto en el que participaron representantes de Envision y del Gobierno central y regional, incluidos los presidentes Pedro Sánchez y Guillermo Fernández Vara, el Ejecutivo destacaba que el flujo inversor y la creación de empleo serían incluso mayores.

Y ahora… ¿Qué? Como destacaba Juan Antonio González en marzo, ahora, con la declaración de impacto ambiental sobre la mesa, debe ser la compañía la que decida. Sus responsables ya han mostrado su deseo de que los trabajos arranquen ya este mismo verano para que las obras queden concluidas en 2025 y la planta esté funcionando al año siguiente. La implantación se organizaría también en diferentes fases que se extenderían hasta 2028, cuando se alcance una capacidad de fabricación de 94,24 GWh anuales. En marzo la compañía ya estaba buscando empleados y espera lograr cerca de 300 millones de euros del segundo Perte.

No es el único gran proyecto que se plantea en Cáceres ligado a la automoción eléctrica. Cerca de Cáceres también, Extremadura New Energies planea explotar el yacimiento de Valdeflórez, con uno de los mayores depósitos de litio de Europa.

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Las estrellas de neutrones son uno de los objetos más asombrosos del universo. Sus misterios empiezan a ser resueltos

Las estrellas de neutrones son uno de los objetos más asombrosos del universo. Sus misterios empiezan a ser resueltos

Hay muy pocos objetos en el universo con la capacidad de disputar a los agujeros negros la atracción que ejercen sobre las personas que adoramos la cosmología. Las estrellas de neutrones son uno de ellos. La astrofísica se ha desarrollado lo suficiente para ser capaz de entregarnos información muy valiosa acerca de ellas, pero los cosmólogos todavía no han conseguido entender bien los mecanismos que desencadenan su formación y rigen su comportamiento.

Afortunadamente tenemos razones bien fundadas para mirar hacia delante con optimismo. Y una de ellas se la debemos a un grupo de investigadores del Laboratorio Nacional Oak Ridge, en Estados Unidos, liderado por la astrofísica Kelly A. Chipps. En el artículo que acaban de publicar estos científicos en Physical Review Letters explican con todo lujo de detalles en qué ha consistido el experimento que les ha permitido recrear en su laboratorio algo fascinante: uno de los ingredientes de la interacción en la que una estrella de neutrones devora una parte de la masa de una estrella.

Unas pinceladas acerca de las estrellas de neutrones para ir abriendo boca

Antes de seguir adelante e indagar en el trabajo de estos investigadores nos interesa detenernos un momento para repasar qué es una estrella de neutrones y qué las hace tan especiales. Este conocimiento nos ayudará a entender un poco mejor la relevancia que tiene el trabajo de estos científicos. Si ya conocéis con cierto detalle estos conceptos quizá podáis saltar directamente a la última sección de este artículo. De lo contrario os animo a que dediquéis unos minutos a la lectura de los siguientes párrafos. Vamos allá.

Las estrellas se forman como resultado de la acción de la gravedad sobre algunas nubes densas de gas y polvo diseminadas por el medio estelar. Cuando la condensación de materia rebasa un determinado umbral se inicia la formación de una protoestrella que es capaz de obtener su energía de la contracción gravitacional.

Aproximadamente el 70% de la masa de las estrellas es hidrógeno, entre el 24 y el 26% es helio, y el 4 al 6% restante es una combinación de elementos químicos más pesados que el helio. La vida de cada estrella está condicionada por su composición inicial, pero, sobre todo, está profundamente influenciada por su masa, que no es otra cosa que la cantidad de materia que la gravedad es capaz de reunir y condensar en una porción del espacio.

La presión de radiación y de los gases es necesaria para contrarrestar la contracción gravitacional y mantener la estrella en equilibrio hidrostático

Una vez que la protoestrella ha acumulado suficiente masa la contracción gravitacional somete su núcleo a la presión necesaria para encender el horno nuclear. Este es el instante en el que empiezan a producirse las reacciones de fusión nuclear que van a permitir a la estrella fusionar en primer lugar los núcleos de hidrógeno para producir nuevos núcleos de helio. La energía liberada por estas reacciones se manifiesta bajo la forma de la presión de radiación y de los gases que es necesaria para contrarrestar la contracción gravitacional y mantener la estrella en equilibrio hidrostático.

Este mecanismo explica por qué las estrellas se mantienen durante la mayor parte de su vida en equilibrio, aunque, eso sí, se están reajustando constantemente a medida que las reacciones de fusión desencadenan la producción de todos los elementos químicos de la tabla periódica hasta llegar al hierro, del que no es posible obtener energía mediante fusión nuclear. Durante este proceso adquieren una constitución en estratos similar a una cebolla, de manera que cada una de esas capas está mayoritariamente constituida por un elemento químico.

Cuando el núcleo de la estrella queda constituido mayoritariamente por hierro y cesa la producción de energía, la presión de radiación y de los gases no es suficiente para contrarrestar la contracción gravitacional, por lo que el núcleo de hierro se contrae súbitamente bajo la enorme presión que ejercen sobre él todas las capas de material que tiene por encima. La estrella ha perdido el equilibrio. En este instante toda esa materia pierde el soporte que ejercía el núcleo, que ahora es mucho más compacto, y cae sobre él con una velocidad enorme.

Estrellaneutrones

Un fragmento de un centímetro cúbico de una estrella de neutrones pesa aproximadamente mil millones de toneladas. La materia degenerada que la constituye ya no está formada por protones, neutrones y electrones, como la materia ordinaria.

Cuando todo ese material de la estrella toca la superficie del núcleo se produce un efecto rebote que provoca que salga despedido con una energía descomunal hacia el medio estelar, quedando diseminado. Acaba de producirse una supernova. Algunas de ellas son tan energéticas que durante unos pocos segundos emiten más luz que toda la galaxia que las contiene. No obstante, el núcleo de hierro no sale indemne de este proceso.

Estos procesos desencadenan un mecanismo de naturaleza cuántica que conlleva cambios muy importantes en la estructura de la materia

La enorme presión a la que es sometido provoca cambios muy importantes en su estructura, por lo que deja de estar conformado por materia ordinaria, con sus protones, neutrones y electrones, y pasa a estar compuesto por lo que los astrofísicos llaman materia degenerada. Si el objeto que queda después de que la estrella haya expulsado hacia el medio estelar sus capas externas bajo la forma de una supernova tiene más de 1,44 masas solares, un valor conocido como límite de Chandrasekhar en honor del astrofísico indio que lo calculó, el remanente estelar colapsará una vez más para dar lugar a una estrella de neutrones.

Unos instantes antes de que se produzca la supernova el núcleo de hierro de nuestra estrella masiva se ve sometido a la enorme presión de las capas superiores de material, y también a la acción incesante de la contracción gravitacional. Estos procesos desencadenan un mecanismo de naturaleza cuántica que conlleva cambios muy importantes en la estructura de la materia, provocando que el hierro del núcleo estelar, que está sometido a una temperatura muy alta, se fotodesintegre bajo la acción de los fotones de alta energía, que constituyen una forma de transferencia de energía conocida como radiación gamma.

Estos fotones de altísima energía consiguen desintegrar el hierro y el helio acumulados en el núcleo de la estrella, dando lugar a la producción de partículas alfa, que son núcleos de helio que carecen de su envoltura de electrones, y que, por tanto, tienen carga eléctrica positiva, y neutrones. Además tiene lugar un mecanismo conocido como captura beta en el que no vamos a indagar para no complicar excesivamente el artículo. Lo importante es que sepamos que provoca que los electrones de los átomos de hierro interaccionen con los protones del núcleo, neutralizando su carga positiva y dando lugar a la producción de más neutrones.

Durante este proceso la materia inicial, que estaba constituida por protones, neutrones y electrones, pasa a estar conformada únicamente por neutrones porque, como acabamos de ver, los electrones y los protones han interaccionado mediante captura electrónica para dar lugar a más neutrones. A partir de ese momento la estrella ya no está constituida por materia ordinaria; se ha transformado en una especie de enorme cristal conformado solo por neutrones.

No obstante, una vez que la estrella ha alcanzado este estado podemos preguntarnos qué mecanismo permite que esa bola de neutrones consiga soportar y contrarrestar la presión ejercida por la infatigable contracción gravitacional. El fenómeno responsable de mantener la estrella de neutrones en equilibrio es el principio de exclusión de Pauli, un efecto de naturaleza cuántica en el que no es necesario que nos sumerjamos a fondo para evitar complicar mucho más el artículo.

El fenómeno responsable de mantener la estrella de neutrones en equilibrio es el principio de exclusión de Pauli

Muy a grandes rasgos este principio, que fue enunciado por el físico austríaco Wolfgang Ernst Pauli en 1925, establece que dos fermiones de un mismo sistema cuántico no pueden permanecer en el mismo estado cuántico. Los quarks, que son las partículas elementales que constituyen los protones y los neutrones del núcleo atómico, son fermiones. Y los electrones, también. Para aproximar de una forma sencilla qué significa que dos fermiones no puedan adquirir el mismo estado cuántico y entender de dónde procede el equilibrio de las estrellas de neutrones podemos intuir que la imposibilidad de que dos neutrones ocupen el mismo lugar genera la presión necesaria para mantener la estrella en equilibrio.

Y esto nos lleva a la que sin duda es la característica más sorprendente de las estrellas de neutrones: su densidad. El radio medio de uno de estos objetos es de aproximadamente diez kilómetros, pero su masa es enorme. Comparadas, por ejemplo, con las estrellas que se encuentran en la secuencia principal, o, incluso, con las enanas blancas, las estrellas de neutrones son muy pequeñas, y acumular tanta masa en tan poco espacio provoca que un fragmento de un centímetro cúbico de una estrella de neutrones pese aproximadamente mil millones de toneladas. Es asombroso que un pedacito de materia similar a un terrón de azúcar pueda tener un peso tan monstruoso.

Entender estas estrellas nos ayuda a comprender la naturaleza de la materia

El repaso que acabamos de hacer nos va a ayudar a entender un poco mejor en qué ha consistido el experimento que han llevado a cabo los científicos del Laboratorio Nacional Oak Ridge. Para la astrofísica Kelly A. Chipps “las estrellas de neutrones son fascinantes tanto desde el punto de vista de la física nuclear como de la astrofísica. Una comprensión más profunda de su dinámica puede resultar valiosa para revelar la receta cósmica de los elementos químicos que lo constituyen todo, desde las personas hasta los planetas”. Este es, en definitiva, el propósito de su investigación.

Chipps y su equipo utilizan JENSA (Jet Experiments in Nuclear Structure and Astrophysics Gas Jet Target), un equipo de experimentación muy sofisticado que ha sido cedido por el Departamento de Energía de Estados Unidos a la Universidad de Michigan. No es necesario que indaguemos en el funcionamiento de este dispositivo, pero nos interesa saber que estos técnicos utilizan en su experimento gas helio de altísima densidad. Y lo hacen con un propósito ambicioso: reproducir unas reacciones nucleares muy similares a las que tienen lugar en la superficie de las estrellas de neutrones que se encuentran cerca de una segunda estrella que está recorriendo su secuencia principal.

El hidrógeno y el helio que la estrella de neutrones “roba” a la estrella adyacente interaccionan con la materia degenerada alojada en su superficie

Esto significa, sencillamente, que durante este periodo esta segunda estrella obtiene su energía de la fusión de los núcleos de hidrógeno. El tirón gravitacional de la estrella de neutrones que se encuentra próxima provoca que esta última vaya perdiendo masa, de manera que el hidrógeno y el helio que la estrella de neutrones “roba” a la estrella adyacente interaccionan con la materia degenerada alojada en su superficie para desencadenar una serie de reacciones nucleares que producen nuevos elementos químicos. Este proceso natural es extremadamente violento debido a la gran cantidad de energía que está involucrada, pero también es apasionante. Y sorprendente.

El equipo JENSA ha permitido a la doctora Chipps y su equipo recrear en su laboratorio una de las reacciones nucleares que tienen lugar en las condiciones que acabamos de describir en la superficie de las estrellas de neutrones. Ni más ni menos. La razón por la que este experimento es tan valioso es que está ayudando a estos investigadores a entender mejor la dinámica de las estrellas de neutrones, los procesos involucrados en la nucleosíntesis estelar responsable de la creación de los elementos químicos, y, en definitiva, la naturaleza de la materia. Quién sabe qué nuevo conocimiento nos entregará este experimento tan apasionante en el futuro.

Imágenes: Xataka con Midjourney | NASA | NASA Goddard Space Flight Center | NASA/JPL-Caltech

Más información: Physical Review Letters

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Este estreno de Netflix llevaba años desaparecido (y es una de las películas más terroríficas de este siglo)

Este estreno de Netflix llevaba años desaparecido (y es una de las películas más terroríficas de este siglo)

Casi sin avisar llega a Netflix una película que en su momento fue publicitada como una explotación del estilo desastrado y voyeurista de ‘El proyecto de la bruja de Blair’, pero que gracias a su asilvestramiento formal, se convirtió en un pequeño icono del cine de terror de principio de siglo. Simplemente echa un vistazo al trailer que acompaña a este artículo: directamente era imposible conseguir copias con buena calidad de imagen, porque este film de 2002 apenas ha circulado fuera de su lanzamiento inicial en DVD. Hasta ahora.

‘My Little Eye’ es una joyita nacida en un momento muy específico de la historia de la imagen digital, antes del streaming y de las redes sociales, pero cuando empezábamos a familiarizarnos con la imagen borrosa, de colores desvaídos, llenos de interferencias, del vídeo de poca calidad transmitido por internet. En ese contexto, tres años antes del lanzamiento de Youtube, llega esta película británica. ‘Gran Hermano’ solo tenía dos años de vida.

Aquí cinco jóvenes cinco veinteañeros que no se conocen se inscriben en un concurso de streaming del estilo del famoso reality show, y son llevados a una casa aislada donde todos sus movimientos son grabados y transmitidos online (por entonces, poco menos que ciencia ficción; hoy sabemos que es perfectamente posible y lo hacemos voluntariamente, gratis y con nuestros teléfonos). Todos tienen que sobrevivir seis meses para repartirse el premio, y la película arranca cuando solo quedan tres días y la paranoia y los descubrimientos macabros se suceden.

El resultado bebe de ‘La bruja de Blair’, sí, pero también de la semidesconocida ‘Kolobos’. No tiene intención de plantear un comentario irónico sobre la pérdida de la privacidad al estilo de ‘El show de Truman’ o ‘Dead Set’, que también conectaba con el terror, pero lo hace, desde una perspectiva más cercana al cine experimental que al de género. El conjunto es absolutamente inclasificable y fascina tanto por su ingenuidad como por lo aterradoras que son las secuencias de vigilancia con visión nocturna, o por los abundantes vericuetos del guión. Una joya oculta en los tumultuosos primeros pasos de este siglo que vale la pena redescubrir.

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MediaMarkt vuelve con los Apple Days para conseguir ofertas en iPhone, iPad, MacBook, AirPods y más

MediaMarkt vuelve con los Apple Days para conseguir ofertas en iPhone, iPad, MacBook, AirPods y más

La actividad de MediaMarkt se caracteriza por sus numerosas campañas promocionales. En esta ocasión, vuelve con una sus principales bazas, la de los Apple Days, que estará disponible hasta el próximo 1 de junio a las 09.00 horas. Como no podía ser de otra manera, encontramos ofertas en iPhone, iPad, Mac, AirPods, Apple Watch y otros accesorios.

MacBook Air 2022

Macbook Air 2022

Dentro de los portátiles de Apple, encontramos este modelo de 2022 con un precio de 1.299 euros, en lugar de costar 1.519 euros. Cuenta con 13,6 pulgadas de pantalla, con un panel LCD IPS Liquid Retina que alcanza la resolución 2K, tecnología TrueTone y 500 nits de brillo.

A nivel interno, monta el novedoso chip M2 de Apple, acompañado de 8 GB de RAM y de 256 GB de almacenamiento interno SSD. En cuanto a conectividad, viene equipado con Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, dos puertos USB-C con Thunderbolt 4, MagSafe 3, lector de tarjetas SD o FaceTime HD a 1080p.

Apple 2022 Ordenador Portátil MacBook Air con chip M2 de Apple: pantalla Liquid Retina de 13,6 pulgadas, 8GB de RAM, 256 GB de almacenamiento SSD, teclado retroiluminado, color Blanco estrella

iPhone 14 Pro Max

Iphone 14 Pro Max

Este teléfono de la nueva hornada de Apple tiene un precio recomendado de 1.519 euros, pero baja hasta los 1.429 euros. Cuenta con pantalla LTPO Super Retina XDR OLED de 6,7 pulgadas y tasa de refresco adaptativa a 120 Hz. Integra el chip A16 Bionic, uno de los mejores del mercado, acompañado de 6 GB de RAM y de 256 GB de almacenamiento interno.

Dispone de una nueva cámara trasera principal de 48 MP, así como el modo Acción y una cámara frontal TrueDepth de 12 MP. También incluye 5G, WiFi 6 y ofrece GPS de doble frecuencia, además de Bluetooth 5.3.

iPad Air 2022

Ipad Air 2022

Este modelo cuenta con una pantalla Liquid Retina de 10,9 pulgadas con tecnología True Tone, gama cromática amplia (P3) y película antirreflectante, además de ser compatible con Dolby Vision.

A nivel interno, monta el procesador M1 de Apple, acompañado de 64 GB como configuración de almacenamiento. Su batería da para todo un día, tal y como se comprobó en el test de Xataka. El sistema viene con iPadOS 16.

Monta un sensor trasero y delantero de 12 megapíxeles. En cuando a conectividad, incluye WiFi 6, Bluetooth 5.0, Touch ID en el lateral y compatible con el Apple Pencil 2.

Apple 2022 iPad Air (Wi-Fi, 64 GB) – Gris Espacial (5.ª generación)

AirPods 2022 (3ª generación)

Airpods 2022

Estos auriculares inalámbricos de Apple se han quedado a un precio de 192 euros en MediaMarkt, mientras que su precio original está en los 209 euros. Unos auriculares lanzados en 2022 que destacan por montar el chip H1 para una experiencia eficiente y optimizada. Además, mantienen un formato muy cómodo para quien quiera hacer deporte o pasar mucho tiempo con ellos.

Implementa también el control de voz para interactuar con Siri, así como una conseguida reducción del ruido externo con sus micrófonos. Los auriculares cuentan con una autonomía de 5 horas, mientras que con el estuche de carga inalámbrica llega a las 20 horas.

Apple AirPods (3.ª generación) con Estuche de Carga Lightning (2021)

Apple Smart Keyboard para iPad Air (3ª generación)

Apple Smart Keyboard Para Ipad Air

En cuanto a accesorios, también hay ofertas como esta del Apple Smart Keyboard, con un precio rebajado a los 179 euros.

Un teclado inalámbrico que funciona a través de Bluetooth, evitando la molestia de cables. Cuenta con todas las teclas propias de un MacBook, incluyendo la tecla Comando. Es compatible con el iPad Air de 3ª generación, 7th, 8.ª o 9.ª generación.

Más ofertas

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