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June 5, 2023

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Adriana P

Todo sobre el Tesla Roadster es una incógnita. Salvo su reserva: 43.000 euros

Todo sobre el Tesla Roadster es una incógnita. Salvo su reserva: 43.000 euros

Tesla ya permite reservar la segunda generación del Tesla Roadster en nuestro país. El que aspira a ser el mejor deportivo eléctrico del momento puede ser nuestro por una cantidad nada desdeñable. Siempre y cuando tengamos el dinero para su pago final y, por supuesto, se lance al mercado. Algo que, lamentablemente, parece seguir siendo una incógnita.

Una aspiración Era 2006 y Elon Musk tenía un objetivo entre ceja y ceja: lanzar la marca Tesla. Los primeros pasos, como se suele hacer en el mercado del automóvil, fueron los de crear un producto aspiracional, de lujo. Un primer modelo que rompiera esquemas para convencer a propios y extraños de la viabilidad y credibilidad de su firma.

El Tesla Roadster fue el encargado de impulsar a los primeros años de la marca. Aprovechando en gran parte un producto de Lotus, Elon Musk lanzó al mercado un vehículo descapotable, de tracción trasera, entre 252 y 292 CV según versiones y que, sobre todo, ponía encima de la mesa la idea de que la electricidad también podía ser muy divertida.

El primer Roadster. Además de ser un coche muy interesante para el gran público, el modelo era clave para la compañía. Tenía entre manos un coche que partía de 100.000 euros y que pronto captó la atención de quien de verdad le interesaba: la gente más adinerada de Estados Unidos.

Aunque en 2009 la empresa estuvo a punto de quebrar, había dado un gran paso. Tenía entre manos un coche muy llamativo, que demostraba lo que Tesla podía conseguir pese a que la tecnología estaba aún en pañales y, sobre todo, convertía en realidad lo que, hasta poco antes era impensable. Es decir, daba a los inversores un motivo para creer una empresa que luchaba por sobrevivir.

Un impulso. Algo más de diez años después, Elon Musk repetiría jugada, pero sólo sobre el papel. Aprovechando que se había dado inicio a la producción del Tesla Model 3, el gran coche eléctrico de masas sobre el que sustentar la viabilidad de la empresa, quedaba por relanzar la marca. Como sorpresa a uno de sus citas con los inversores presentaba en 2017 el Tesla Semi y el nuevo Tesla Roadster.

Para paliar en parte la opinión negativa que estaba generando la empresa con los problemas derivados en la producción de su Tesla Model 3, Elon Musk anunciaba que tenía entre manos un coche revolucionario. Era, por supuesto, este nuevo descapotable eléctrico. Un coche como nunca se había visto.

El nuevo (y ya viejo) Tesla Roadster. “El nuevo Tesla Roadster será el coche de producción más rápido que se haya fabricado. Punto”. Fiel a su estilo, Elon Musk no se andó con medias tintas. La promesa era un coche que, visto en perspectiva, era completamente irrealizable en 2017: un descapotable capaz de acelerar de 0 a 100 km/h en 1,9 segundos y con 1.000 kilómetros de autonomía.

Seis años después, todo siguen siendo promesas. Desde su aceleración (por cierto, en estos momentos ya no sería el coche de producción más rápido del mundo) hasta su velocidad punta, que Musk cifraba em 400 km/h. Pasando por, absolutamente, todo. Desde Tesla aseguraban que contarían con una batería de 200 kWh. Nadie se acerca a esa cifra en estos momentos.

Ya se puede reservar. Pese a todo, este mismo coche del que todavía no se ha visto nada, ya se puede reservar en España. Solo es necesario entregar 4.000 euros en el momento de la primera reserva y nutrir las arcas de Tesla con otros 39.000 euros en los próximos 10 días. En el contrato que se firma al efectuar la reserva no hay ni rastro de posibles periodos de entrega.

Tampoco sabemos cuánto costará el coche finalmente. En 2017 se adelantó que su precio de salida sería de unos 200.000 dólares. Pero claro, tampoco había volado por los aires la cadena de suministro ni el precio de los minerales que conforman las baterías de mayor valor. Tampoco el mercado del coche eléctrico había entrado en una guerra de precios que reduce el margen de beneficios por unidad vendida.

Sin rastro. Lo que no imaginábamos tampoco en 2017 es que, en 2023, todo lo prometido por el Tesla Roadster no se haya cumplido y, además, parezca muy difícil de cumplir. En el anuncio original de 2017, el deportivo fue anunciado para 2020, el mismo año en el que nuestro compañero Héctor Ares pudo probar el Porsche Taycan para Xataka. Un coche que certificaba el techo del coche eléctrico en aquel momento y que, pese a sus 2,8 segundos en el 0 a 100 km/h, estaba lejos de lo prometido por Musk.

Desde 2020, continuos retrasos. El último se anunció en mayo de este mismo año, cuando Elon Musk dejó caer a los accionistas que el Tesla Roadster entrará en la cadena de producción en 2024. “Con suerte”, puntualizaba el máximo dirigente de la compañía. De una revisión de sus características técnicas o precio, ni una palabra.

La misma estrategia de siempre. Elon Musk nos ha acostumbrado a este tipo de movimientos. Desde hace años hace promesas que son incumplidas una y otra vez pero que hacen preguntarse a los inversores aquello de “y si esta vez…”. Así consiguió sostener la compañía y así ha sentado las bases de lo que hoy es Tesla.

La firma ha dado resultado negativo hasta hace no tanto y, por el camino, el Tesla Semi sigue siendo un enigma, el Tesla Cybertruck se retrasa una y otra vez y la tan cacareada conducción autónoma no termina de despegar, pese a los anuncios históricos de robotaxis. Y, pese a todo, la firma rompe hitos uno tras otro.

En Xataka | Tesla se ha quedado estancada a nivel de diseño. Es el precio a pagar por vender coches en masa

Foto | Tesla


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Adriana P

Lo último de LG es un maletín con una pantalla táctil de 27 pulgadas integrada: así es el StanbyME Go

Lo último de LG es un maletín con una pantalla táctil de 27 pulgadas integrada: así es el StanbyME Go

El mercado de las pantallas portátiles, quizá por su reducido tamaño, no avanza al mismo ritmo que el de las pantallas tradicionales, pero cada vez más fabricantes apuestan por él. LG es uno de ellos, y su propuesta más reciente no pasa desapercibida: el fabricante surcoreano ha puesto, literalmente, una pantalla dentro de un maletín.

Estamos hablando del StanbyME Go, un producto que LG dice que ha diseñado para ofrecer una experiencia “multientretenimiento”. Y, a juzgar por las imágenes de prensa, parece estar pensado para ser utilizado, por ejemplo, en campamentos o actividades al aire libre. Vemos qué tiene para ofrecernos este peculiar dispositivo con espíritu portátil.

El maletín con pantalla integrada de LG

Lo que muchos hacemos cuando necesitamos una pantalla en algunos de los mencionados escenarios es recurrir a tabletas. Sin embargo, si realmente buscamos una experiencia que se asemeje a la de un televisor y que nos permita transportarla cómodamente, el LG StanbyME Go puede posicionarse como una alternativa válida.

Se trata de un dispositivo con un panel de visualización de 27 pulgadas con resolución 1080p que emerge desde el interior del maletín. Nos permite, además, situarlo en diferentes posiciones. En modo horizontal para utilizarlo una pantalla tradicional, o también en vertical, para consumir contenido en este formato tan popular en vídeos. En todos los casos podremos hacer uso de las capacidades táctiles de la pantalla para, por ejemplo, disfrutar de juegos.

Pantalla Lg Maletin6

A nivel técnico nos encontramos con que el LG StanbyME Go presume de compatibilidad con Dolby Vision en su pantalla y de Dolby Atmos en sus altavoces integrados de 20 W. Como decimos, se trata de un televisor con todas las letras, por lo que llega con sistema operativo WebOS del fabricante e incluso una entrada HDMI para fuentes de vídeo externas, conectividad inalámbrica: Wi-Fi 5 y Bluetooth 5.0.

Pantalla Lg Maletin2

A la hora de utilizar esta pantalla portátil los usuarios se encontrarán con dos posibles caminos. Por un lado, como los televisores de toda la vida, conectada a la corriente. Por otro lado, utilizando el modo portátil gracias a su batería integrada. Teniendo en cuenta su finalidad, esta puede ser la opción más razonable, aunque la autonomía, explica el fabricante, alcanza las 3 horas.

El nuevo LG StanbyME Go es, din dudas, un tipo de producto interesante y curioso, pero también limitado en la cantidad de mercados en los que estará disponible. De momento, se podrá comprar a partir de esta semana en Corea del Sur. ¿Su precio? 1,17 millones de wones (unos 840 euros). De momento, eso sí, desconocemos si llegará a Europa.

Imágenes: LG

En Xataka Basics: Resoluciones de pantalla: qué son y guía con los tipos y sus nomenclaturas


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Adriana P

Apple Vision Pro: la nueva era de Apple arranca con unas bestiales gafas de realidad mixta

Apple Vision Pro: la nueva era de Apple arranca con unas bestiales gafas de realidad mixta

Se acabaron los rumores. Apple ha presentado sus primeras gafas de realidad mixta, dispuesta a iniciar una nueva etapa en la compañía. Tras la apuesta de rivales como Meta con sus Quest Pro, con un ticket final de casi 2.000 euros en España, o rivales como OPPO pugnando por el desarrollo en realidad mixta, Apple inicia una nueva era en su gama de producto con las Apple Vision Pro.

3.499 dólares, llegada el año que viene, un nuevo sistema operativo y la llegada de un co-procesador que acompañará al Apple Silicon M2. Estas gafas son la primera piedra en un camino que Apple quiere recorrer lejos de sus rivales, y lo tienen prácticamente todo para seguir manteniendo esa distancia.

Apple Vision Pro: el comienzo de una nueva etapa para Apple

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Las primeras gafas de realidad mixta de Apple reciben el nombre de Apple Vision Pro. Se trata de unas gafas que combinan realidad aumentada y realidad virtual de una forma que no habíamos visto hasta ahora. Sus rivales directos se centraban en un sistema de balizas para lograr recrear realidad virtual, o en la proyección de contenidos en nuestro entorno para crear realidad aumentada.

“visionOS cuenta con una nueva interfaz tridimensional que hace que el contenido digital se vea y se sienta presente en el mundo físico de un usuario. Al responder dinámicamente a la luz natural y proyectar sombras, ayuda al usuario a comprender la escala y la distancia. Para permitir la navegación del usuario y la interacción con el contenido espacial, Apple Vision Pro presenta un sistema de entrada completamente nuevo controlado por los ojos, las manos y la voz de una persona”. Apple

En el caso de Apple, la integración es mucho más orgánica, cuenta con distintas interfaces que se adaptan a los distintos entornos en los que nos podamos encontrar, así como con configuraciones pensadas para cada una de las aplicaciones que ejecutemos en las gafas.

Apple

Interfaz de apps, visionOS, en las gafas de Apple.

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Así se ve Ted Lasso en las gafas de Apple.

El propio tamaño de la interfaz es adaptable, ya que podemos hacer zoom tanto en los contenidos multimedia como en las propias aplicaciones (ventanas de navegador, galerías, películas, etc.). El objetivo es que la interfaz se adapte en todo momento al entorno en el que estamos, y que seamos nosotros mismos quienes tengamos el control sobre el tamaño de la misma.

Las gafas de Apple están bastante centradas en la realidad aumentada. Tratan de generar todo el contenido integrándose de la forma más orgánica posible con nuestro entorno

Podemos consumir contenidos multimedia de cualquiera de las apps del ecosistema Apple, navegar en Safari con una interfaz completamente adaptada a la nueva interfaz. Un ecosistema de aplicaciones pensado por y para estas gafas. Este software recibe el nombre de visionOS, y es completamente compatible tanto con aplicaciones de iOS como con aplicaciones de iPad.

Esta interfaz tridimensional tiene soporte para los propios AirPods de Apple, así como para Magic Keyboard y Magic Trackpad. Es capaz de proyectar una pantalla de hasta 100 pulgadas, así como de reproducir contenidos en 3D. Por supuesto, cuentan también con integración con Apple Arcade, con más de 100 juegos adaptados a la interfaz de visionOS.

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Pese a ser compatible con apps de iOS y iPadOS, la tienda de aplicaciones se ha rediseñado por completo para este sistema operativo. La tienda es una plataforma completamente nueva para que los desarrolladores empiecen a trabajar en sus soluciones.

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Esta es la interfaz de Apple Vision Pro cuando tenemos varias apps abiertas.

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Y así funciona su modo panorámico para fotos tomadas con el propio casco.

Esta, puede controlarse con ges tos (por ejemplo, pinza para seleccionar una aplicación, swipe lateral para movernos entre ellas, etc.). Cuentan del mismo modo, con la corona del Apple Watch. Mediante la misma, podremos controlar lo inmersos que estamos dentro de este mundo virtual. La corona regula la propia profundidad del entorno, pudiendo aislarnos por completo del mismo, o acercarnos más a un sistema de realidad aumentada que convive el lugar en el que estamos.

No solo de software va la cosa, esto es un ordenador con lentes

A nivel de grabación, son capaces de grabar de forma panorámica con sonido espacial. El objetivo, según Apple, es que podamos rememorar todo lo que hayamos grabado en un entorno lo más realista posible.

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En cuanto al cuerpo, están fabricadas en un cristal pulido que permite visualizar correctamente el exterior, amén de un cuerpo en aluminio que las recubre. La correa es textil, adaptándose a distintos tamaños al ser bastante flexible. Las correas cuentan con altavoces que proporcionan audio espacial, y permiten cambiar el largo. La duración de la batería es de dos horas.

En total, tiene 23 millones de píxeles divididos entre los visores interiores, resolución superior al 4K en cada ojo. Cuentan asimismo con un sistema de doble cámara capaz de captar imágenes “espaciales”: fotografías y vídeos en tamaños panorámicos, con audio espacial y con el principal fin de recrear de la forma más fidedigna los propios momentos captados.

En cuanto al audio, ambas cápsulas (una por cada lado de la correa) permiten recrear sonido espacial. Analizan, al igual que los AirPods, el entorno para adaptarse a él. Apple lo llama “trazado de audio”: un sistema que mapea en 3D gracias a infrarrojos y cámaras, en tiempo real, el entorno en el que estamos para adaptar el sonido.

Captura De Pantalla 2023 06 05 205340

El procesador que incorporan estas gafas es nada menos que el M2. A este, le acompaña un co-procesador nuevo, bajo el nombre de R1. Hablamos así de unas gafas más potentes que la inmensa mayoría de ordenadores actuales.

Versiones y precio de las Apple Vision Pro

El precio de estas Apple Vision Pro arranca en 3.499 dólares, por lo que podemos esperar un ticket final cercano a los 4.000 euros cuando acaben aterrizando en tierras europeas.

Estarán disponibles a partir del año que viene, aunque Apple ha querido aprovechar su conferencia de desarrolladores anual para ponerlas sobre la mesa. Las Apple Vision Pro suponen uno de los pasos más importantes para Apple tanto a nivel de software como a nivel de hardware. Ahora tienen el reto más importante por delante: demostrar que sientan la base del futuro que Apple nos ha querido dibujar.

Imagen | Apple

En Xataka | Así es la brutal integración con el ambiente de las Apple Vision Pro: transmite un enorme salto respecto a otras gafas


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La carrera espacial más agresiva no es entre EEUU y China: es entre Emiratos y Arabia Saudí

La carrera espacial más agresiva no es entre EEUU y China: es entre Emiratos y Arabia Saudí

El pasado 31 de mayo volvió a la Tierra la tripulación que realizó la denominada Axiom Mission 2 y que integraba a dos astronautas saudíes en su tripulación: Ali Al-Qarni, antiguo piloto de combate de las Fuerzas Armadas de Arabia Saudí, y Rayyanah Barnawi, investigadora y primera mujer astronauta del país del Golfo Pérsico.  Durante los diez días de misión en la Estación Espacial Internacional, los cosmonautas saudíes realizaron una serie de experimentos relacionados con la microgravedad y el impacto de la alta radiación en el cerebro y el sistema nervioso.

En el Golfo miran las estrellas. Se trata de un proyecto que forma parte del marco estratégico Saudi Vision 2030, el cual tiene como objetivo principal la reducción de la dependencia saudí del petróleo. Por otro lado, Emiratos Árabes Unidos también está desarrollando proyectos espaciales muy ambiciosos, como el estudio de la atmósfera marciana mediante la sonda ‘Hope’. En suma, ambos países están inmersos en una competición para convertirse en la potencia espacial del Golfo Pérsico. De hecho, quien más ha seguido de cerca el desarrollo de la Axiom Mission 2 no han sido EEUU, China o Rusia, sino Emiratos Árabes Unidos: el gran rival de Arabia Saudí.

Crece el interés por el espacio. Desde hace tiempo, numerosos países del mundo han percibido que la investigación espacial constituye una oportunidad para el desarrollo económico. En este sentido, un informe de Mckinsey & Company publicado en abril de 2022 indicó que, el número de agencias espaciales había alcanzado la cifra de 70. Entre ellas se encuentra la Agencia Espacial Española, anunciada en 2021 como parte de la estrategia de seguridad nacional.

Disminuir la dependencia del petróleo. Por su parte, Arabia Saudí parece que ha comprendido que, en un momento en el que el mundo vira hacia la transición energética, es razonable disminuir su dependencia del petróleo, el cual representa el 80% de las exportaciones de Riad. Por ello la monarquía del Golfo Pérsico, que en 1985 envió al primer astronauta -el prínciple Sultán Bin Salmán- y satélite saudíes, anunció en 2020 una inversión de más de 2.000 millones de dólares en su programa espacial.

Diversificar la economía. Además, en diciembre de 2022, la Comisión Espacial Saudí, establecida en 2018,inició el ‘Saudi Space Accelerator Program’, un proyecto establecido para “apoyar emprendedores locales y ‘startups’ en el sector espacial” así como potenciar el ecosistema empresarial nacional. Todo ello “de acuerdo con la visión 2030 del Reino de Arabia Saudí”.

Exploración, turismo y fotografía. En este sentido, el periódico Asharq al-Awsat comunicó el pasado mes de febrero que la Comisión Espacial Saudí estaba trabajando para lograr la incorporación de 20 empresas emergentes en ámbitos como el turismo espacial, la exploración, la comunicación satelital y la fotografía espacial.

Estudios marcianos en Abu Dabi. Por otro lado, Emiratos Árabes Unidos estableció su agencia espacial nacional en 2014, y desde entonces ha desarrollado numerosos proyectos. En 2021, la sonda ‘Hope’, integrada en la ‘Emirates Mars Mission‘, alcanzó la órbita marciana con el objetivo de estudiar las dinámicas de la atmósfera del planeta rojo. De esta forma, Emiratos Árabes Unidos se convirtió en el primer país árabe en alcanzar la órbita marciana, así como el quinto en el mundo en lograrlo.

La justificación verde. En 2021, Abu Dabi anunció un paquete de 817 millones de dólares para la creación del Fondo Espacial Nacional con el objetivo de diversificar la economía así como acelerar la innovación de la sostenibilidad medioambiental. En este sentido, es preciso señalar que el petróleo aglutina un tercio de toda la actividad económica de Emiratos Árabes Unidos.

Marte 2117. Una de las tareas de este Fondo Espacial Nacional emiratí es desarrollar un ‘rover’ para ser lanzado a la luna en 2024. El objetivo de esta misión lunar es estudiar elementos como “las propiedades térmicas de la superficie lunar y la formación y componentes del suelo lunar”. Paralelamente, uno de los proyectos que mejor ejemplifican la ambición espacial de Abu Dabi es el plan para “establecer un asentamiento humano en Marte en el año 2117”, según la web del gobierno emiratí.

EEUU tiene mucho que decir. Los planes de Emiratos Árabes Unidos llevaron al país árabe a firmar, en septiembre de 2022, un Memorando de Entendimiento con China para que el ‘rover’ Rashid 2estuviera integrado en la misión Chang’e-7, la cual está prevista para iniciarse en 2026 y tiene como objetivo explorar la órbita y superficie lunares. Sin embargo, en marzo de 2023 se supo que este acuerdo entraba en conflicto con el Reglamento Internacional del Tráfico de Armas estadounidense, por lo que la incorporación emiratí a la misión china fue cancelada.

Temores en Washington. En este sentido, Jonathan McDowell, astrónomo en la Universidad de Harvard, afirmó en declaraciones a SCMP que muchos de los componentes del ‘rover‘ emiratí fueron construidos en Estados Unidos, elementos que están sujetos bajo restricción para que China no pueda acceder a este tipo de tecnología. “Hasta donde yo sé, la preocupación es que cuando Rashid 2 llegue a Xinchang para el lanzamiento en el cohete chino, ingenieros chinos se colarán una noche y estudiarán todos los diseños para tenerlos listos por la mañana”, afirmó McDowell.

La política del espacio. En definitiva, los países del golfo, con Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudí a la cabeza, han encontrado en el espacio una oportunidad para incrementar su peso internacional  y desarrollar una posible diversificación de sus economías. En este sentido, tanto Abu Dabi como Riad compiten para convertirse en la principal potencia espacial regional, una rivalidad que no es ajena a la guerra comercial y la carrera tecnológica entre Estados Unidos y China.

Imagen: NASA / Unsplash

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La noticia La carrera espacial más agresiva no es entre EEUU y China: es entre Emiratos y Arabia Saudí fue publicada originalmente en Xataka por Javier Fernández .

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MacOS 14 Sonoma: Apple se acuerda del gaming en la nueva versión para el sistema de los MacBook

MacOS 14 Sonoma: Apple se acuerda del gaming en la nueva versión para el sistema de los MacBook

Ya es oficial macOS 14 Sonoma. Tras Ventura, llega la nueva versión del sistema operativo para los MacBook. Al contrario que el año pasado, donde tuvimos un importante rediseño, en esta ocasión Apple se ha centrado en mejorar el rendimiento y ofrecer nuevas aplicaciones.

La gran novedad de la nueva versión de Mac son los widgets, similares a los de iOS 17 y que podremos tener en cualquier lugar del escritorio en vez de estar anclados en el centro de notificaciones. A nivel de personalización, Sonoma incorpora además nuevas fondos de pantalla panorámicos.

Macos 14 Sonoma Widgets

Nuevo modo juegos en macOS 14

El nuevo macOS 14 Sonoma incorpora un nuevo modo para juegos, especialmente diseñado para priorizar la CPU y GPU de cara a los juegos. Unas novedades para juegos para las que Apple ha invitado al mítico Hideo Kojima, quien ha aprovechado la ocasión para comentar que ‘Death Stranding‘ estará disponible para Mac.

Es precisamente este objetivo de hacer más sencillo el port de juegos de otras plataformas a Mac lo que pretenden potenciar. Un camino en el que todavía tienen mucho camino por delante. 

Game Macos

Además de las mejores con los widgets y los juegos, la nueva versión de macOS incorpora una potente actualización de Safari y nuevas capacidades para videoconferencia, añadiendo efectos donde podremos aparecer por encima de lo que aparece en pantalla.

Una de las novedades de Safari es la posibilidad de compartir contraseñas a través de iCloud y la creación de perfiles. Adicionalmente llegan las web apps de Safari, que se integrarán en el doc de iconos como si fueran el resto de aplicaciones. 

Cuándo se podrá actualizar a macOS 14 Sonoma

Widgets Macos 14 Sonoma

Como es habitual, se espera que macOS 14 llegue para todo el mundo a partir de otoño, cuando estará disponible la versión final. La versión actual, macOS Ventura, dejó de estar disponible para los Mac de hasta 2016. Los Mac compatibles podrán actualizar desde los ajustes del sistema. Uno de los primeros portátiles en actualizar a macOS 14 será el nuevo MacBook Air de 15 pulgadas.

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La noticia MacOS 14 Sonoma: Apple se acuerda del gaming en la nueva versión para el sistema de los MacBook fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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Adentrarse en la realidad virtual cuesta menos ahora que las Meta Quest están a su precio más bajo hasta la fecha

Adentrarse en la realidad virtual cuesta menos ahora que las Meta Quest están a su precio más bajo hasta la fecha

Las gafas de realidad virtual vuelven a estar más de actualidad que nunca con los recién avivados rumores sobre las que podría presentar Apple en la WWDC23. Pero, mientras se aclaran esos rumores, siempre podemos optar por algunas de las que ya están en el mercado, como las Meta Quest 2, que ahora mismo pueden ser nuestras a su mejor precio hasta la fecha en Amazon, por 399 euros en la versión de 256 GB y con envío gratuito.

Meta Quest 2 – Gafas de realidad virtual avanzada, todo en uno – 256 GB

Comprar las Meta Quest al mejor precio

Meta Quest 2

Aunque el precio oficial es muy superior, las Meta Quest 2 de 256 GB vienen costando últimamente en Amazon unos 479 euros. Ahora las podemos comprar por 80 euros menos, rebajadas a 399 euros con envío gratuito y rápido para usuarios Prime o para quienes aprovechen la prueba gratuita del servicio por un mes al hacer el pedido. También podemos comprar rebajado el modelo con 128 GB por 349 euros, sólo un par de euros por encima de su precio mínimo histórico.

Las Meta Quest 2 son la versión renombrada y puesta al día de las Oculus Quest 2 y suponen una forma ideal de adentrarnos en la realidad virtual sin hacer un desembolso demasiado grande.

Son bastante ligeras, con un peso de solo 503 gramos. Llevan un panel LCD con 1.920 x 1.832 de resolución por ojo con una frecuencia de refresco de 90 Hz, aunque esta viene limitada a 72 Hz.

Por otro lado cuentan con un procesador Snapdragon XR2 y como decimos, se venden tanto con 128 como con 256 GB de capacidad.

Además, podemos conectarlas a nuestro PC para poder acceder a un buen número de títulos triple A  disponibles en Steam, por lo que tendremos diversión asegurada para rato con más de 250 juegos de todo tipo de géneros.

Más ofertas

Si te haces de Amazon Prime, dispones de 30 días de prueba gratis (después 49,90 euros al año) para disfrutar de envíos rápidos gratis, accesorio prioritario a ofertas, servicios como Prime Video, Prime Music y almacenamiento de fotos ilimitado. Además, si eres estudiante, hacerte de Prime Student cuesta la mitad y dispones de 90 días de prueba. También puedes probar gratis durante 30 días servicios como Kindle Unlimited o Audible.

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Imágenes | Meta

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La noticia Adentrarse en la realidad virtual cuesta menos ahora que las Meta Quest están a su precio más bajo hasta la fecha fue publicada originalmente en Xataka por Manu García (Visnuh) .

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Nuevas gafas Apple Vision Pro, iOS 17 y todo lo que Apple ha presentado en la WWDC 2023

Nuevas gafas Apple Vision Pro, iOS 17 y todo lo que Apple ha presentado en la WWDC 2023

El esperado día de la WWDC 2023 ha llegado. Y ahora que ha finalizado la keynote inaugural del la conferencia de desarrolladores de Apple estamos en condiciones de hacer un repaso de todo lo presentado por la compañía de Cupertino.

A diferencia de lo que suele ocurrir, el gran protagonista del evento no ha sido el apartado del software. Sí que hemos tenido novedades de los sistemas operativos de Apple, pero los dirigidos por Tim Cook han hecho destacar todo lo relacionado al hardware.

Todas las novedades de la WWDC 2023

Apple Vision Pro 1

Apple Vision Pro. Los rumores eran ciertos. Apple estaba a punto de inaugurar una nueva categoría de producto, y ese día ha llegado. La compañía se mete de lleno en la carrera de la realidad virtual con sus primeras gafas de realidad mixta. El producto es real y, como podemos ver ya tiene nombre y apellido.

Hablamos de realidad mixta porque se trata de un dispositivo que combina las características de realidad virtual con la realidad aumentada, algo que también hemos visto en las Quest 2 y Quest 3 de Meta. De hecho, se espera que este producto, impulsado por el nuevo visionOS, compita directamente con los productos de la casa de Mark Zuckerberg.

Macbook Air

MacBook Air de 15 pulgadas. Durante mucho tiempo, el MacBook Air ha sido uno de los portátiles más populares de la marca de la manzana, la puerta de entrada a su ecosistema para millones de personas. Ahora, este dispositivo acaba de renovarse con una nueva opción de pantalla: las 15,3 pulgadas.

El nuevo MacBook Air llega con el SoC M2 presentado en junio del año pasado. Esta solución propia de Apple se presenta con una CPU con 8 núcleos y una GPU de 10 núcleos. Se podrá configurar con hasta 24 GB de memoria RAM y 2 TB de almacenamiento. La duración de la batería se situará en las 18 horas.

Ios 17

iOS 17. El corazón del iPhone a nivel de software, como se esperaba, ha recibido una sustancial actualización. Las novedades vienen por el lado de las aplicaciones nativas. FaceTime cambia la interfaz de recepción de llamadas, Fotos incorpora la posibilidad de añadir stickers a imágenes de nuestra galería.

AirDrop también se renueva, y lo hace con una función llamada NameDrop que nos permitirá compartir direcciones, contactos y más. Y, para lo que escriben a toda velocidad, buenas noticias: el teclado abraza los nuevos modelos predictivos de Apple para dar un salto a nivel de funcionalidad.

M2 Ultra

Nuevos Mac Pro y Mac Studio con procesador M2 Ultra. Las propuestas de escritorio de Apple se actualizan con la familia M2 Ultra de los chips más potentes de Apple. Los usuarios podrán disfrutar de un rendimiento un 20% más rápido que su predecesor, aseguran la compañía, gracias a sus 24 núcleos de CPU y sus 76 núcleos de GPU.

Ipados17

iPadOS 17. Promete llevar la personalización de la tableta de los de Cupertino al siguiente nivel. Ahora los widgets son interactivos, lo que permite utilizar aplicaciones directamente desde la pantalla de inicio (es decir, sin abrirlas). Las más beneficiadas son, de momento, las nativas. Habrá que ver cómo sacan provecho de esta funcionalidad los desarrolladores.

Se ha rediseñado la aplicación de salud, que permite ver más fácilmente toda la información agregada por los otros dispositivos del ecosistema (Apple Watch, iPhone) y también llegan novedades relacionadas al uso de documentos y colaboración en vivo.

Tvos

tvOS 17. Ahora es compatible con FaceTime, es decir, se podrá utilizar el Apple TV para realizar videollamadas. Para ello, el sistema se apoyará en la función Continuidad para acceder a la cámara y el micrófono de otro dispositivo del ecosistema, un iPhone, por ejemplo.

Macos14

macOS Sonoma. La nueva versión del SO de escritorio de Apple abraza muchas de las novedades de productividad presentadas en iPadOS y iOS. A nivel de widgets, por ejemplo, estos estaban disponibles en el cuadro de notificaciones. Ahora pueden vivir en cualquier parte del escritorio y, además, son interactivos.

Y también hay novedades para los gamers. El nuevo Game Mode brinda prioridad de GPU y CPU a los juegos para que estos tengan la mejor performance posible. Además, Apple ha anunciado una Game Porting Toolkit, que busca facilitar el trabajo de los desarrolladores para llevar sus juegos a la plataforma de la manzana. El famoso ‘Death Stranding’ y otros títulos arriban oficialmente a macOS.

Imágenes: Apple

En Xataka: Apple M1: anatomía de una revolución


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Intel ha desvelado un ingrediente esencial de su receta para competir con TSMC y Samsung por la mejor litografía

Intel ha desvelado un ingrediente esencial de su receta para competir con TSMC y Samsung por la mejor litografía

Pat Gelsinger, el director general de Intel, tiene un plan. Uno muy ambicioso. Durante la entrevista que concedió a The Wall Street Journal a finales de octubre este ejecutivo aseguró que su estrategia a medio plazo en el ámbito de la industria de los chips pasa por tener los mejores transistores y la tecnología de integración más avanzada del mundo en 2025. Esta declaración de intenciones pretende recordarnos que a pesar de los tropezones que ha dado durante los últimos años, Intel sigue aquí. Y tenemos razones bien fundadas para tomarnos esta promesa muy en serio.

Intel prevé tener preparado el nodo Intel 3 para iniciar la fabricación durante el segundo semestre de este año, así como empezar la producción de chips en el nodo Intel 20A (2 nm) durante la primera mitad de 2024. Y, lo que si cabe es más sorprendente, también ha confirmado que durante la segunda mitad del próximo año planea tener listo el nodo litográfico 18A (1,8 nm). No cabe duda de que maneja unos plazos muy ambiciosos, pero acaba de dar a conocer uno de los ingredientes que van a jugar un rol fundamental en sus próximas tecnologías de integración. Ahí va un pequeño espóiler: es una innovación muy relevante.

Qué es PowerVia y por qué es importante

Un aperitivo para ir abriendo boca: esta innovación estará presente en el nodo litográfico Intel 20A, que, como acabamos de ver, según esta compañía estará listo durante el primer semestre de 2024. No obstante, Intel nos da otro dato importante: PowerVia será un ingrediente fundamental en todos sus procesos litográficos que llegarán en el futuro. De hecho, sin esta innovación difícilmente podría llevar a buen puerto uno de sus objetivos más ambiciosos: tener el primer circuito integrado de un billón de transistores en 2030.

Al introducir transistores más pequeños y más juntos las líneas de alimentación y de señal compiten por los mismos recursos

Ya estamos preparados para meternos en harina e indagar en esta innovación. Los transistores se han ido miniaturizando cada vez más a medida que los fabricantes de semiconductores han refinado sus tecnologías de integración. Suena bien, pero esta estrategia plantea un problema: al introducir transistores más pequeños y colocarlos más juntos dentro de un chip las líneas de alimentación y de señal compiten por los mismos recursos, lo que provoca la aparición de cuellos de botella que limitan perceptiblemente el rendimiento y la eficiencia energética de una CPU.

Powervia

El propósito de la tecnología PowerVia es, precisamente, resolver este problema. Y para lograrlo lo que propone es separar físicamente las líneas de alimentación y señal de los transistores. En la imagen que publicamos encima de este párrafo podemos ver que hasta ahora ambas convivían en un mismo espacio físico, pero a partir de la litografía Intel 20A la distribución de los transistores y las líneas de alimentación y señal adquirirá la forma de un sándwich. De este modo los transistores quedarán alojados en el centro, mientras que las líneas de alimentación residirán en una capa inferior y las de señal en una capa superior.

Otros diseñadores de chips han propuesto con anterioridad estrategias similares, pero Intel es el primero que la ha llevado a la práctica al implementarla en silicio. Y probablemente también será el primero que colocará en el mercado procesadores fabricados con este enfoque. En la práctica la tecnología PowerVia es importante por dos razones. La primera consiste en que, en teoría, contribuirá a incrementar el rendimiento y la eficiencia energética de las próximas CPU de Intel. Y la segunda razón es si cabe más importante: sin esta estrategia con toda probabilidad las litografías de 2 y 1,8 nm no serían competitivas. Incluso puede que ni siquiera fuesen posibles.

Imagen de portada: Intel

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Adriana P

visionOS: el prometedor software de las Apple Vision Pro mezcla el mundo real y el virtual

visionOS: el prometedor software de las Apple Vision Pro mezcla el mundo real y el virtual

Parecía que este momento nunca iba a llegar, pero por fin Apple ha presentado su casco de realidad mixta. Se trata del Vision Reality Pro, un dispositivo más que rumoreado en numerosas ocasiones y que llevábamos años esperando, pero ha sido el WWDC 2023 el marco elegido por la compañía de la manzana para presentar su nuevo producto, así como para presentar por todo lo alto iOS 17 y iPadOS 17.

Es una revelación importante porque hacía mucho tiempo que Apple no presentaba un dispositivo totalmente nuevo que no fuera una “simple” renovación de un producto más antiguo o una nueva generación anual, y la clave de todo hardware es su software. Así que, vamos a ver en profundidad qué es visionOS, el sistema operativo del Apple Vision Pro.

Un sistema operativo creado para la realidad aumentada

Se esperaba un casco para la realidad virtual, pero poco a poco los rumores fueron virando a la realidad mixta y, finalmente, las Apple Vision Pro son unas gafas de realidad aumentada. Algo importantísimo en un dispositivo de estas características es el software, y Apple ha optado por una interfaz que será familiar para los usuarios del ecosistema de Apple.

apple vision pro

Tenemos los iconos redondeados de las aplicaciones (que me recuerda muchísimo a la interfaz de PlayStation Vita) flotando frente a nosotros y, cuando seleccionamos alguna, se abre, pero no eclipsa toda nuestra visión. Es decir, vemos la aplicación que queremos, pero sin perder de vista lo que tenemos en el mundo real.

La manera de interactuar con las aplicaciones no es mediante mandos, sino con nuestras manos. Las cámaras recogen nuestros movimientos y las aplicaciones se adaptan a ellos. Por ejemplo un teclado, un slider, interruptores… lo que cada aplicación requiera.

apple vision pro

Es decir, tendremos un sistema para trabajar (con aplicaciones enfocadas a la productividad y al teletrabajo, como videollamadas), pero también para disfrutar del contenido, y aquí es donde tenemos esa vertiente de realidad virtual del Apple Vision Pro.

Un Ambilight cuando vemos películas, y vuelve el 3D

Y es que, una de las características más interesantes es, precisamente, esa interfaz que se adapta a cada tipo de contenido. Por ejemplo, podremos ver fotografías en distintos formatos, pero también se podrá acceder a aplicaciones como Disney+ y Apple TV+, obviamente.

Apple Visual Pro

Algo muy llamativo es la parte de consumo de vídeo y videojuegos. Podemos colocar una pantalla en nuestra habitación, con el tamaño que queramos, para ver el contenido. Por ejemplo, imagina ‘The Mandalorian’ o ‘Ted Lasso ‘ en una pantalla enorme, pero con la posibilidad de seguir viendo nuestra habitación.

Sin embargo, también podemos poner el contenido a pantalla completa o colocar ese contenido en una especie de sala de cine y hasta tener una especie de iluminación desde la trasera de la pantalla virtual, como si fuera el Ambilight de Philips. Y también podremos ver películas en 3D.

apple visual pro

Las apps del iPhone y del iPad serán compatibles con Apple Vision Pro

Pero bueno, aparte de las aplicaciones que se ven en la interfaz y en las demos, algo vital es el ecosistema de apps. Apple ha confirmado que las aplicaciones del iPad y iPhone serán compatibles con estas gafas.

visionos apple vision pro

Veremos cómo se adapta la interfaz, pero lo que hemos visto en la demo es que la app se puede colocar en ese mundo de realidad aumentada. Hemos visto Lightroom, y Apple ha confirmado que los kits de desarrollo disponibles actualmente en iOS, iPadOS y macOS son compatibles con las Apple Vision Pro.

Esto facilitará a los desarrolladores la adaptación de aplicaciones de un sistema a otro. Y es que, al final, la clave de todo dispositivo es el software y el soporte de los desarrolladores. Ahora solo queda esperar que Apple ofrezca más detalles sobre las Vision Pro y que sigamos viendo novedades del software.

De momento, esto es todo lo que sabemos y habrá muchas novedades de cara al lanzamiento de las Apple Vision Pro, que llegarán el año que viene por 3.499 dólares.

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Adriana P

Cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, alguien ha empezado a jugar a ‘Doom’ en… teletexto

Cuando parecía que ya lo habíamos visto todo, alguien ha empezado a jugar a 'Doom' en... teletexto

Llega un nuevo capítulo de ‘Doom’ ejecutándose en cosas. El famoso juego noventero ha hecho acto de presencia en calculadoras, BIOS, tractores y hasta en el Bloc de notas de Windows. Ahora, por si todo esto no hubiera sido suficiente, acaba de abrazar el teletexto.

En función de la edad que tengas, puede que alguna vez hayas oído hablar del teletexto (incluso que lo hayas utilizado). Se trata de un servicio de información gratuito que en el pasado fue muy popular en Europa. Permite consultar desde el televisor datos como la parrilla televisiva, las noticias o el tiempo.

‘Doom’, también en teletexto

Con el despliegue masivo del Internet, los ordenadores y los móviles, el teletexto ha ido perdiendo popularidad, aunque un estudio de RTVE señalaba que en 2020 todavía lo utilizaban dos millones de personas. Pese a que el teletexto parece destinado a desaparecer en algún momento, algunos todavía experimentan con él.

Este es el caso de un desarrollador conocido como lukneu, que ha hecho funcionar ‘Doom’ en teletexto, aunque con truco. Como explica el propio creador de esta curiosidad, como teletexto se basa en la transmisión de datos unidireccional, es imposible ejecutar cualquier juego en teletexto. Es decir, los datos de teletexto siempre se envían completos al televisor, y se interactúa en él.

lukneu recurrió a un ingenioso artilugio para alcanzar su cometido, que consistió en utilizar un viejo TV CRT, un portátil con Linux y una versión específica de ‘Doom’ y una Raspberry Pi con salida de vídeo compuesto. Puede que ya empieces a imaginarte cómo acabó funcionando este sistema. Veamos algunos detalles (aunque puedes consultarlos a todos en GitHub).

Doom Teletexto 2

En su portátil Lenovo Thinkpad con Linux, ejecutó a través de una ventana de Simple DirectMedia una versión de ‘Doom’ shareware con extensión .wad, que puede descargarse gratuitamente. En este paso, se muestra el juego con sus gráficos originales, pero doom-generic,  envía los paquetes de teletexto a través de TCP.

La Raspberry Pi recibe estos datos a través de su conexión de red y los transmite al televisor mediante el conector de vídeo compuesto, también conocido como RCA. El autor del proyecto señala, eso sí, que no todos los televisores compatibles con teletexto funcionan correctamente, y algunos tienen problemas para mostrar el contenido.

Si bien ‘Doom’ se ejecuta en un ordenador, las señales de teletexto generadas para que se muestren en el televisor son auténticas, y de esta manera se consigue evitar la limitación de la transmisión unidireccional que no permitiría jugar. Como decimos, los detalles del proyecto están en GitHub, así que cualquier persona con lo suficientes conocimientos técnicos y paciencia, puede intentarlo.

Imágenes: lukneu

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