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Hemos dado un vistazo al coche eléctrico de Dyson que jamás será vendido. Es una idea tan alucinante como inviable

Hemos dado un vistazo al coche eléctrico de Dyson que jamás será vendido. Es una idea tan alucinante como inviable

James Dyson, el fundador de la empresa que lleva su apellido, tuvo un sueño: aprovechar su experiencia desarrollando motores para crear un coche eléctrico. Y no uno cualquiera: apuntaba directamente a la gama de lujo, como el resto de sus productos.

El sueño estuvo cerca de ser real. Tan cerca que se llegó a fabricar un prototipo totalmente funcional. Pero aunque el desarrollo fuese exitoso, falló su viabilidad comercial: un día, su impulsor decidió matar el proyecto, ya que no veía claro que fuese posible convertirlo en un negocio si había que vender cada unidad por 150.000 libras —unos 170.000 euros—.

Con el sueño esfumado, hemos podido ver personalmente aquel prototipo de lo que pudo ser y no fue.

Cinco metros y 268 cv

El prototipo quedó expuesto de forma permanente en las oficinas de Dyson en Singapur, en el St. James Power Station, un edificio a punto de cumplir el centenario que fue construido para ser la primera central eléctrica del país. Tras convertirse en un almacén primero y en una discoteca después, Dyson la rescató cuando decidió trasladar de Reino Unido a Singapur sus oficinas centrales. Y allí yace un prototipo imponente, que iba a tener un precio fuera del alcance de los mortales, pero que así y todo transmite una inevitable lástima por no haberlo visto rodar en nuestras carreteras.

Porque no iba a ser un coche eléctrico tradicional (si esta oración es un oxímoron o no lo dejo a su elección, estimado lector). Para empezar, porque prometía una autonomía de 985 kilómetros. Por comparar, el eléctrico con mayor autonomía que sí está en el mercado es el Tesla Model S si se equipan las llantas de 19 pulgadas, si bien esta es una estimación de Tesla y no el dato homologado en ciclo WLTP.

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Vista trasera del coche de Dyson. Imagen: Xataka.

Además de esa marca que rozaba la cifra psicológica de los 1.000 kilómetros de autonomía, el coche de Dyson (nombre en clave: N526) ofrecía más singularidades. Algunas ya vistas en muchos otros modelos, como contar con siete plazas o equipar cámaras en lugar de retrovisores. Otras, algo más llamativas, como una enorme distancia entre ejes por el hecho de que su rueda trasera está prácticamente en la esquina, mucho más atrasada de la posición tradicional. Una decisión orientada a dar al coche más confort y estabilidad.

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Como ya incorporan modelos como el Audi e-tron o el Honda e, el coche de Dyson iba a contar con retrovisores de cámara, que proyectan la imagen en pantallas en el interior. Imagen: Xataka.

Al interior del coche no hemos podido acceder al no estar autorizados a abrir sus puertas (por no poder, ni podíamos tocarlo), pero sí hemos podido comprobar de primera mano algunos de sus detalles. Por ejemplo, la mencionada distancia entre ejes y la inusual posición de las ruedas traseras, pero también sus enormes llantas de 24 pulgadas y 10 radios que montan unos neumáticos Bridgestone.

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Las llantas de 24 pulgadas le hacen contar con unas ruedas gigantes. Imagen: Xataka.

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Gi-gan-tes. Imagen: Xataka.

Nuevamente, por comparar, las llantas más grandes que ofrece Tesla son las de 22 pulgadas en el Model X Plaid. Las ruedas del Dyson son (iban a ser) gigantes. La comparación con el Model X Plaid tampoco es casual: además de ser un eléctrico de prestaciones y precio similares, también es un SUV de 7 plazas.

Bajo el chasis, los dos motores eléctricos de 200 kWh que prometían una aceleración de 0 a 100 km/h en 4,8 segundos y 268 cv de potencia. Aunque la prioridad, más que la aceleración o la velocidad (limitada artificialmente a 200 km/h) estaba en la autonomía que prometía.

Sus tiradores escamoteables todavía no son tradición pero sí costumbre en el sector desde hace unos años. La ausencia de un nervio marcado en los laterales le hace tener una forma más redondeada, menos agresiva, y quizás eso junto a sus proporciones pueda hacer pensar que se trata de un SUV del segmento B, pero nada de eso: es un SUV grande, con más de cinco metros de longitud, dos metros de ancho y 1,70 metros de alto.

Sus líneas le asemejan al Jaguar F-Pace, pero es todavía más grande; y si bien sus formas son algo redondeadas, su techo inclinado le hace ganar puntos coupé; y su trasero vertical, algo de agresividad y facciones duras.

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Su vista lateral, algo más agresiva y de formas más duras, contrasta con un frontal redondeado. Imagen: Xataka.

En su interior, imposible de captar por una cámara debido a los reflejos, vemos un salpicadero sobrio como un sacerdote en domingo, pero con un volante recargado como un cuadro de Pollock: muchos botones para que todo se pueda controlar desde él. Un botón para el freno de mano, otro para los limpiaparabrisas, dial de volumen… Algo que evoca a los volantes de la Formula 1.

Como reconoció su ideólogo, con la intención de que se pudiera conducir sin quitar las manos de él, y que la pantalla de infoentretenimiento, panorámica, quede únicamente para seguir indicaciones o ver mapas, música, etc. El de los coches encomendándose por completo a esas pantallas táctiles ha sido un problema real y Dyson tenía otros planes.

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El volante, lleno de botones para poder controlar cualquier elemento durante la conducción sin tener que despegar las manos de él. Hasta para el freno de mano. Imagen: Dyson.

En “otros detalles curiosos”, los faros traseros recuerdan mucho a los del Range Rover Evoque de la generación anterior; aunque el diseño en general del coche también recuerda a otro modelo de la marca británica, el Velar, mucho más caro que el Evoque.

Es una historia similar a la del coche de Dyson: una marca británica que durante su desarrollo se trasladó a Singapur para darse cuenta de que cumplir su sueño iba a ser, efectivamente, mucho más caro.

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El logo frontal no iba a estar en el centro, donde suele estar la zona superior a la parrilla en los coches de combustión; sino bajo el faro izquierdo. Imagen: Xataka.

“Otros fabricantes tienen una ventaja competitiva porque ya vienen del automóvil tradicional, pero nosotros empezábamos desde cero”, dice una fuente de Dyson. “Es una pena que no vayamos a poderlo hacer”.

El hecho de que haya sido cancelado este desarrollo, pero no el desarrollo de baterías de nueva generación; o que este coche se haya expuesto nada más entrar a la sede de Dyson en Singapur, en lugar de almacenarse en un lugar más discreto, da pie a pensar que la puerta tal vez realmente no se cerró, sino que se quedó entreabierta. Quizás hasta que los números salgan, o quizás hasta que otro fabricante se interese por este modelo para darle su propia salida comercial.

El coche de Dyson no tardó en fugarse de la ensoñación en la que se hallaba recluido. Hoy, expuesto en la sede y motivo de orgullo de los quinientos ingenieros que lo hicieron posible, sobrevive como prototipo de fortuna. Si usted ya tiene una marca de coches y quiere venderlo con su logo, quizás pueda contratarlo. Aunque dudamos que vayan a tener facilidades de pago.

Imagen destacada | Xataka.

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La noticia Hemos dado un vistazo al coche eléctrico de Dyson que jamás será vendido. Es una idea tan alucinante como inviable fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

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Lanzamiento de Starship de SpaceX: a qué hora es y cómo seguir el segundo intento en directo

Lanzamiento de Starship de SpaceX: a qué hora es y cómo seguir el segundo intento en directo

Tras la primera intentona fallida de lanzar Starship, SpaceX marcó el 20 de abril como fecha para la nueva prueba. Si todo sigue según el curso de lo anunciado por la empresa estadounidense, mañana podremos ver el primer vuelo del cohete más potente y de mayor tamaño jamás creado por la humanidad. Así es como podremos hacerlo.

62 minutos para hacer historia. La fecha señalada por la empresa es mañana jueves, 20 de abril. Cuentan con una ventana de lanzamiento que va entre las 8:28 y las 9:30, hora local. Desde la península esto se traduce en la horquilla entre las 15:28 y las 16:30 CET (14:28-15:30 en Canarias).

Habrá que esperar antes de saber la hora exacta en la que se active la cuenta atrás (y si hay interrupciones en ésta). El pasado lunes el lanzamiento se vio inicialmente retrasado unos minutos también dentro de su ventana propia de lanzamiento.

Dónde verlo. En Xataka pudimos ver el primer intento del lunes y podrás seguirlo también mañana si todo continúa como planeado. También será posible verlo desde el propio canal de YouTube de SpaceX y a través de su página web.

Es de esperar asimismo que tanto la empresa como su CEO, Elon Musk, hagan una cobertura del asunto en Twitter.

Lo que podemos esperar del vuelo. La cuenta atrás durará dos horas desde que comience a cargarse el combustible en las bodegas de Starship y su primera fase, Super Heavy, hasta el despegue. Tras ello, a Starship le esperan unos 90 minutos de vuel que lo llevarán desde Starbase, el centro espacial de la SpaceX en Puerto Chico, Texas, hasta un punto de aterrizaje establecido a varias millas de la costa de Hawaii.

En los primeros minutos del trayecto, la primera fase del vehículo se separará de Starship y realizará una maniobra de reentrada y aterrizaje sobre una plataforma en aguas del Golfo de Mexico. Si todo va según lo planeado, tanto la primera etapa como la nave principal deberían ser reutilizables tras sus respectivos aterrizajes.

Qué puede salir mal. Una operación tan compleja como esta deja poco al azar, pero los imprevistos acechan. Hace unas semanas Musk hablaba de un 50% de posibilidades de éxito, aunque es difícil saber si eran retrasos o un fallo catastrófico lo que tenía en mente al realizar su estimación.

La última intentona fue víctima de la congelación de una de las válvulas que deben mantener bajo control las toneladas de combustible a temperaturas gélidas cargadas en los depósitos del coloso. Un fallo semejante puede llevar de nuevo a reiniciar la cuenta atrás. Las condiciones meteorológicas y otros factores externos pueden jugar una mala pasada

A esto hay que añadir la posibilidad de que los fallos pasen desapercibidos y el cohete se desintegre en su camino suborbital. Aunque la empresa parezca haber adoptado un flujo de trabajo algo más conservador que el ensayo y error al que nos tenía acostumbrados hace unos años, esta posibilidad sigue sobre la mesa. Como en cualquier lanzamiento.

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Imagen | SpaceX 


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NVIDIA está ganando millones con sus chips para IA, así que Microsoft ha tenido una idea: hacerse los suyos

NVIDIA está ganando millones con sus chips para IA, así que Microsoft ha tenido una idea: hacerse los suyos

En Redmond están que lo tiran con el segmento de la inteligencia artificial. Tras la multimillonaria inversión en OpenAI y las apuestas en Bing con ChatGPT o en Microsoft 365 Copilot ahora sabemos que no todo será software: en Microsoft están preparando un chip de inteligencia artificial.

Athena. Ese es el nombre en clave del chip según The Information, que cita a fuentes cercanas al proyecto. Ese trabajo lleva en marcha desde 2019, y está destinado para entrenar grandes modelos de lenguaje (LLM) como ChatGPT o modelos similares que infieren por ejemplo datos que los modelos adquieren durante el entrenamiento de esos sistemas de inteligencia artificial.

Fabricado en 5 nm. La versión inicial del chip está diseñada para ser fabricada con el proceso fotolitográfico de 5 nm de TSMC, lo que demuestra que ya de inicio el punto de partida es ambicioso. Aún así este será tan solo el teórico primer miembro de una larga estirpe de chips de IA que le seguirán.

Evitar la dependencia de NVIDIA. Microsoft se alió con NVIDIA a finales del año pasado para crear una “supercomputadora IA” con la que entrenar modelos de inteligencia artificial, pero este chip y sus sucesores están precisamente destinados a tratar de minimizar la dependencia de NVIDIA y de sus (carísimas) tarjetas gráficas especializadas. Eso será difícil —de hecho, han reforzado esa alianza recientemente—, pero en Redmond ya están moviendo ficha para tener este plan alternativo.

Microsoft ya tiene (cierta) experiencia. Aunque Microsoft no es un fabricante de chips como tal, sí lleva tiempo colaborando en el desarrollo de chips que luego integra en sus productos. Tenemos buenos ejemplos en el caso de sus consolas Xbox Series X —donde la CPU y la GPU de AMD están personalidadas— o de convertibles como el Suface Pro X, que usaba el chip Microsoft SQ1 desarrollado en colaboración con Qualcomm. Ya en 2020 había rumores de que Microsoft estaba trabajando en sus propios chips ARM para servidores y sus Surface, y puede que los Athena no sean más que una ramificación de aquel esfuerzo.

Google, Amazon y Meta también compiten. Los avances en este campo han hecho que otras empresas también estén planteando esfuerzos para desarrollar sus propios chips especializados. Google lleva desarrollando sus Tensor Procesing Units (TPUs) desde 2015, Amazon lleva implantando sus Graviton3 en sus centros de datos desde hace más de un año y Meta creó su AI Research SuperCluster (RSC) en enero de 2022, aunque lo hizo basándose en las A100 de NVIDIA. Nadie quiere quedarse atrás. O casi nadie, porque una vez más, Apple parece no querer mover ficha.

Imagen: Microsoft

En Xataka | El nuevo miniPC de Qualcomm es la prueba de la distancia sideral que separa a Apple y a Microsoft en ARM


La noticia NVIDIA está ganando millones con sus chips para IA, así que Microsoft ha tenido una idea: hacerse los suyos fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

19 April, 2023 Leer más →
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El futuro incierto de la ITV para motocicletas: Francia lleva años resistiéndose y en España el absentismo crece

El futuro incierto de la ITV para motocicletas: Francia lleva años resistiéndose y en España el absentismo crece

La Inspección Técnica de Vehículos, más conocida como ITV, es el examen periódico que tenemos que pasar a nuestros vehículos para comprobar si éstos cuentan con las garantías suficientes para circular con seguridad. Una norma que en Francia no se aplica a las motocicletas y que han conseguido que así se mantenga.


Sin ITV… de momento. Las motocicletas en Francia no pasan, de momento, la ITV. Es una de las diferencias más importantes en materia de circulación con el país vecino. Esta excepción, sin embargo, peligró el pasado año. En verano de 2021, el Diario Oficial de Francia publicó que la ITV sería obligatoria para todas las motocicletas a partir de 2023, lo que levantó un gran rechazo entre los moteros.

La norma a aplicar para las motocicletas era la misma que para los vehículos: una revisión en los primeros cuatro años y revisiones periódicas cada dos años una vez pasado este periodo. Sin embargo, el propio presidente Macron tuvo que intervenir poco después de la publicación de la nueva norma para eliminarla.

En el aire. Pero mucho y nada ha cambiado desde 2022. El origen del problema es que una directiva europea obligaba a los motoristas a pasar la ITV a partir del 1 de enero de 2022. Como decíamos, esta obligatoriedad se trasladó al 1 de enero de 2023 pero durante el año pasado, el Ejecutivo de Macron jugó con la burocracia parlamentaria para evitar que esto sucediera. El Consejo de Estado francés, sin embargo, se pronunció y adelantó la fecha de la ITV para las motos francesas al 1 de octubre de 2022.

¿Qué ha sucedido desde entonces? Que nada ha sucedido. Los motoristas franceses han visto como el 1 de octubre de 2022 pasaba por alto y lo mismo ha sucedido con el 1 de enero de 2023. De hecho, no hay ningún protocolo previsto para los exámenes que deben pasar las motocicletas. Nuevos rumores apuntan al verano de 2023 como el año en el que, finalmente, se aprobará la obligación de estos exámenes, que apuntan a 2024, pero no hay nada claro sobre la mesa. El rechazo de los motoristas franceses sigue demostrándose en las calles.

En España. En nuestro país, los plazos para pasar la ITV a las motocicletas son los mismos que se proponían en Francia: una revisión a los cuatro años de su primera matriculación y cada dos años a partir de entonces. Eso sí, en Francia es obligatorio pasar la ITV antes de transferir un vehículo, cosa que no sucede en España.

Absentismo. Aunque la ITV es obligatoria en España, las cifras de absentismo de la misma hace tiempo que preocupan. AECA-ITV cifra en un 54% el número de motocicletas y ciclomotores que anualmente no cumplen con la obligación de acudir a los exámenes obligatorios. Una cifra que, en el caso del resto de vehículos, también preocupa. Antes de la pandemia de coronavirus, el 20% de los vehículos ligeros no acudieron a los centros especializados y en 2021 esta cifra creció hasta el 40%.

A tener en cuenta. ¿Qué debemos vigilar en caso de que tengamos que pasar la ITV a una motocicleta o ciclomotor? El RACE señala que se debe prestar especial atención al dibujo de los neumáticos y el correcto funcionamiento del alumbrado. Se calcula que entorno a un 45% de los fallos que se registran en estas revisiones vienen motivadas por gomas en mal estado y problemas en las luces.

Además, se revisan los retrovisores, los tubos de escape, el buen estado de los frenos o las suspensiones. En el caso de los ciclomotores, también se revisa que éstos no superen los 45 km/h a los que están limitados.

Los últimos cambios. Como ya sucediera con el resto de vehículos, las motocicletas también se tienen que enfrentar a la prueba de OBD. Desde 2020, los vehículos más modernos se conectan a un sistema de diagnosis de errores para comprobar que no han sido borrados sus avisos poco antes de enfrentarse al examen de las ITV. Para este examen, es necesario que la motocicleta cuente con la normativa Euro 4 en adelante (vigente en estos vehículos desde 2017).

En Xataka | Sí, puedes pasar la ITV antes de tiempo (pero puede que no te salga rentable)

Foto | Steven Wei


La noticia El futuro incierto de la ITV para motocicletas: Francia lleva años resistiéndose y en España el absentismo crece fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

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Cinesa sigue aumentando el número de cines que aceptan su tarifa plana: estas son todas las salas hasta ahora

Cinesa sigue aumentando el número de cines que aceptan su tarifa plana: estas son todas las salas hasta ahora

Pese a que el anuncio de que la “tarifa plana” de Cinesa no estaría disponible desde un principio por limitaciones técnicas en todas las salas de la cadena cayó como un jarro de agua fría entre los aficionados, la compañía aseguró que irían sumándose salas en un periodo breve de tiempo. Así que llega el momento de ampliar el número de cines que aceptan el plan de suscripción Cinesa Unlimited Card, con diez salas adicionales.

Las nuevas salas son:

  • Cinesa LUXE Bonaire (Aldaia)
  • Cinesa Bahía Santander (Santander)
  • Cinesa Zubiarte (Bilbao)
  • Cinesa Max Ocio (Barakaldo)
  • Cinesa LUXE Garbera (San Sebastián)
  • Cinesa Urbil (Usurbil)
  • Cinesa Puerto Venecia (Zaragoza)
  • Cinesa Grancasa (Zaragoza)
  • Cinesa As Cancelas (Santiago de Compostela)
  • Cinesa Marineda City (A Coruña).

Se suman así a los cines Diagonal, Diagonal Mar, Parc Vallés, Barnasud y La Farga (Barcelona) por un lado, y Las Rozas, Manoteras, Nassica, La Moraleja y Oasiz (Madrid) por otro.

Una tarifa plana para cines de toda España

El Cinesa Unlimited Card permite acceder, desde el pasado 12 de abril, a un número ilimitado de sesiones en todos los cines de la cadena (al menos, así dice la compañía que será dentro de unas semanas). Hay varias tarifas disponibles (que además entran dentro del Bono Cultural Joven del Ministerio de Cultura), que son las siguientes:

  • Unlimited Standard: 15,90 euros al mes. Acceso a todas las salas CINESA (no LUXE), incluyendo butacas VIP.
  • Unlimited LUXE: 18,90 euros al mes. Acceso tanto a las salas LUXE como a las estándar.
  • Suscripción anual Unlimited Standard: 149 euros al año (precio promocional; el habitual será de 190,80 euros)
  • Suscripción anual Unlimited LUXE: 189 euros al año (precio promocional; el habitual será de 226,80 euros)

También habrá que pagar un suplemento, aún sin concretar, si optamos por acudir a alguna sala premium de Cinesa. Además, la tarjeta es intransferible.

Cabecera: Jumpstory

En Xataka | Tarifa plana de Cinesa: qué es, cuánto cuesta y cómo acceder a la Unlimited Card


La noticia Cinesa sigue aumentando el número de cines que aceptan su tarifa plana: estas son todas las salas hasta ahora fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

19 April, 2023 Leer más →
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He probado ‘xDefiant’, el nuevo shooter gratuito de Ubisoft: aquí huele a ‘Call of Duty’ del bueno

He probado 'xDefiant', el nuevo shooter gratuito de Ubisoft: aquí huele a 'Call of Duty' del bueno

La franquicia ‘Call of Duty’ no pasa por su mejor momento. Si bien es cierto que ‘Modern Warfare 2’ es un buen juego y su multijugador es muy potente, la punta de lanza de la saga, ‘Warzone 2.0’, que a su vez es la versión free to play, no ha terminado de triunfar como lo hizo la anterior entrega. No son pocas las quejas acerca del estado actual de ‘Call of Duty’, tanto por parte de los creadores como por parte de los jugadores, pero también es cierto es que el título de Activision Blizzard no tiene un competidor a la altura. Y ahí es donde entra, o mejor dicho, quiere entrar Ubisoft.

La compañía francesa tiene entre manos algo bueno: ‘xDefiant’. Y tiene motivos para serlo, porque detrás del juego están, entre otros, Mark Rubin, productor ejecutivo de Infinity Ward cuando ‘Call of Duty’ pasaba por su momento más dulce, por su época dorada. El juego se encuentra actualmente en fase de beta cerrada y su fecha de lanzamiento se espera para este año, aunque no hay nada concreto. La cosa es que ya hemos podido jugar un rato y, tras haber echado algunas partidas, solo podemos decir que ‘xDefiant’ tiene muchas papeletas para ser una seria alternativa a ‘Call of Duty’.

xDefiant’ es una mezcla de hero shooter y FPS. Se trata de un juego de disparos en primera persona en el que tenemos diferentes tipos de “facciones”, a cada cual con sus habilidades. No es, en absoluto, como ‘Overwatch’, sino que recuerda más a los ‘Black Ops’ de antaño. Será un juego free to play con juego cruzado, así que, por lo pronto, ‘xDefiant’ empieza con buen pie. Presentaciones hechas, hablemos del juego.

‘xDefiant’ recuerda a viejos y buenos tiempos

El nuevo título de Ubisoft recuerda muchísimo a los ‘Call of Duty’ de hace unos años. Hay 14 mapas, todos ellos de tamaño pequeño o medio, más o menos lineales según el modo de juego. Aquí se nota la mano de los ex de ‘Call of Duty’, ya que tenemos una estructura basada normalmente en tres carriles con una o dos alturas a la antigua usanza, una estructura que hizo famosos a los mapas de COD y que, con las últimas entregas, ha ido desapareciendo. Y por cierto, se puede votar en qué mapa jugar antes de cada ronda, algo que está estupendo.

Hay diferentes modos de juego, como control de zona, dominio o escolta, y los mapas se siente muy adaptados a cada modo de juego. Por ejemplo, puedes jugar a dominio en un mapa, cuya estructura se basa en tres carriles, pero ese mismo mapa luego se abre hacia delante, con una estructura más lineal, para favorecer el modo escolta. Se siente bien pensado y la experiencia jugable es agradable. Como jugador que le ha echado a ‘Battlefield’ más horas de las que admitirá en público, agradezco poder flanquear y, al mismo tiempo, no tener que estar pensando en 300 ángulos desde los que me puede venir una bala.

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Típico mapa a dos alturas.

Los mapas están bien, queda claro, pero ¿qué hay de las facciones? Pues también nos parecen muy bien pensadas. Por ejemplo, la facción Libertad tiene curas tanto personales como grupales, mientras que los Fantasmas lanzan un escudo, los Echelon son más invisibles en el mapa y los Cleaners tienen munición incendiaria. Cada facción tiene sus activas y sus pasivas, algo que gustará a los jugadores que quieran buscar sinergias. Pero no nos equivoquemos, no es un ‘Overwatch’, sino que son habilidades más puntuales. El foco del juego es tu habilidad con las armas, el cumplir objetivos (más que matar) y todo tiene su contraparte.

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Habilidades de cada facción.

Por ejemplo, la munición incendiaria de los Cleaners hace daño por quemadura, pero les reduce el alcance. Vamos, que en mapas largos están más expuestos. Su habilidad, un lanzallamas, mata muy rápido, pero solo en el muy corto alcance. Lo mismo con las armas y sus accesorios. No parece haber una combinación ganadora / muy rota, sino que todos los accesorios tienen sus ventajas y desventajas. Lo típico de menos retroceso horizontal, pero más vertical; o más precisión a corta distancia pero un retroceso a larga distancia más complicado, más balas en el cargador, pero mayor tiempo de recarga… cosillas a tener en cuenta a la hora de configurar nuestro arma.

Hablando de armas, hay diferentes categorías (fusiles de asalto, subfusiles, francotiradores, escopetas…) y cada una funciona bien en su contexto. No vamos a decir que si tienes un pulso de acero y la memoria muscular de un pro no puedas matar a un tipo a distancia con un subfusil, pero lo cierto es que vas a estar más vendido si el jugador rival lleva un fusil de asalto o un francotirador. Lo mismo si vas con tu M4 y te encuentras a uno con una escopeta, la llevas clara. Para ser una beta, hemos sentido el juego muy equilibrado.

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El gunplay también es muy bueno. A título personal, he de ajustar un pelín la sensibilidad para sentirme más cómodo, pero he jugado en PC y el momento de disparar y moverse es sensacional. Las armas tienen contundencia, el retroceso es aceptable, pero controlable con el tiempo, y la movilidad del personaje es estupenda. Tienes un dash que puedes hacer al correr, luego saltar, volver a correr y dashear… Si os gusta “tryhardear” con este tipo de movilidad, como se suele decir, ‘xDefiant’ tiene la base sin lugar a dudas.

Un aspecto a destacar es que ‘xDefiant’ no tiene Skill-Based Matchmaking en las partidas casuales

¿Qué le falta Hay quien dice que rachas de bajas y yo, personalmente, discrepo salvo que sean cosas como un UAV o un UAV de respuesta, porque meter un misil lanzado desde el cielo o un helicóptero de ataque autónomo rompería la dinámica del juego. Tampoco tiene cámara de muerte como los ‘Call of Duty’, cosa que yo no he echado de menos. Ahora bien, lo que sí hemos echado algo en falta es un time-to-kill un pelín más bajo (diez o quince balas para matar a un personaje me parece demasiado) y una hit-box algo más precisa. Por lo demás, xDefiant llega con una propuesta muy seria.

Visualmente es muy agradable y el rendimiento del juego es bueno. Yo he jugado en PC en un monitor 3K a 165 Hz con una RTX 3060 y he jugado sin problema entre 80 y 90 FPS con todo al máximo. Para ser una beta, el rendimiento ha sido bueno.

Matar a ‘Call of Duty’ no es moco de pavo

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A nivel personal, he sido muy fan de ‘Call of Duty’ desde prácticamente sus inicios. Jugué muchísimo a ‘Call of Duty: MW2’ y ‘MW3’, así como a las nuevas iteraciones más recientes, además de a ‘Battlefield’, que con sus cosas buenas y malas, es mi viejo confiable a la hora de jugar. ‘Call of Duty’ me gustó mucho en su época, pero lo cierto es que las entregas más recientes no han sido de mi agrado. Han perdido mucho de lo que hizo grande a ‘Call of Duty’ y eso se nota.

‘xDefiant’ ha conseguido retrotraerme a esos viejos tiempos. Es diferente a ‘COD’, sobre todo en lo referente a habilidades, pero no os miento cuando os digo que, tras un par de partidas, la sensación ha sido muy familiar. Si habéis jugado a ‘Call of Duty’ anteriormente, este juego seguramente os resulte cómodo, porque es muy parecido en todos sus aspectos.

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Ahora bien, decir que ‘xDefiant’ puede matar a ‘Call of Duty’ es mucho decir. Tiene papeletas para ser una alternativa seria y, con sus cosas a mejorar, es un buen shooter, pero a ‘Call of Duty’ le pasa como a ‘World of Warcraft’: solo ‘Call of Duty’ o ‘World of Warcraft’ pueden matarse a sí mismos. El shooter de Activision lleva muchos años siendo el shooter por excelencia y las alternativas que han llegado no han conseguido hacerle sombra.

Desde mi punto de vista, ‘xDefiant’ puede convivir con ‘Call of Duty’ como una alternativa gratuita y accesible a todos los usuarios. Hay aspectos que mejorar, sobre todo en materia de servidores, pero por lo demás, el título de Ubisoft llega en un momento muy dulce y con los deberes prácticamente hechos. Ahora tocará esperar para ver qué tal es su lanzamiento y la recepción del público general, en tanto que ahora mismo es una beta cerrada. Yo, por mi parte, tengo motivos para estar ilusionado y hay un algo, no sé explicarlo, que me da buenas vibraciones. Veremos.

Imágenes | Capturas propias

En Xataka | ‘World War 3’: este shooter free to play viene dispuesto a plantarle cara a ‘Battlefield’ y ‘Call of Duty’ (y ya se puede jugar)


La noticia He probado ‘xDefiant’, el nuevo shooter gratuito de Ubisoft: aquí huele a ‘Call of Duty’ del bueno fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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Europa tiene 43.000 millones de euros para su industria de los chips. Su plan (improbable): competir con Asia y EEUU

Europa tiene 43.000 millones de euros para su industria de los chips. Su plan (improbable): competir con Asia y EEUU

Sin ASML Europa sería irrelevante en la industria de los semiconductores. Esta compañía de Países Bajos es la única que es capaz actualmente de diseñar y fabricar equipos de fotolitografía de ultravioleta extremo (UVE), por lo que no tiene competencia en el ámbito de la producción de chips de vanguardia. Sin embargo, los tres fabricantes de circuitos integrados que le compran estas máquinas son TSMC, Intel y Samsung, y ninguno de ellos es europeo.

A principios de febrero de 2022 Ursula von der Leyen, la presidenta de la Comisión Europea, y Thierry Breton, el comisario europeo de mercado interior y servicios, anunciaron que Europa estaba preparando su propia ley de los semiconductores. La directiva ‘Chips Act’, que es como se la conoce, persigue poner al Viejo Continente en el mapa mundial de los circuitos integrados, y para hacerlo posible movilizará 43.000 millones de euros entre inversión pública y privada.

Una parte de ese dinero, unos 11.000 millones de euros, serán ayudas directas procedentes de los fondos de la Unión Europea, los estados miembros y los países asociados. Suena bien, pero para poner estas cifras en contexto nos interesa recordar que a corto y medio plazo Estados Unidos invertirá 52.000 millones en su industria de los chips. Y solo en 2024 Corea del Sur prevé invertir en este mismo campo 21.000 millones de dólares; y China, cuya industria de los chips está amenazada por las sanciones de EEUU y sus aliados, 16.600 millones de dólares.

El problema de Europa: alcanzar a EEUU y Asia requiere mucho más esfuerzo

“Necesitamos megafactorías de chips. Todas las posibles. Si empezamos una de cero en 2022 quizá podríamos abrirla en 2026”. Esta reflexión de Thierry Breton está bien como declaración de intenciones, pero no basta. Está en lo cierto cuando insinúa que se necesitan al menos cuatro años para poner en marcha una planta de chips de vanguardia, pero el esfuerzo que va a hacer Europa no es suficiente para acabar con su fuerte dependencia de EEUU, China, Corea del Sur y Japón. Quizá lo sería si actualmente tuviese un nivel de desarrollo similar al de estos países, pero no lo tiene.

Intel se ha comprometido con Europa a invertir durante esta década un total de 80.000 millones de euros

En Europa hay fábricas de circuitos integrados, pero ninguna de ellas es una planta de chips de auténtica vanguardia. Y, además, las instalaciones más avanzadas en suelo europeo no pertenecen a empresas europeas; son propiedad de Intel, GlobalFoundries y otras compañías extranjeras. Intel invertirá 17.000 millones de euros en las dos fábricas que va a poner a punto en Madgeburgo (Alemania), y se ha comprometido con Europa a invertir durante esta década un total de 80.000 millones de euros con el propósito de reforzar el rol del Viejo Continente en la industria de los chips.

Además, GlobalFoundries y STMicroelectronics construirán juntas una fábrica de chips en Crolles, una localidad del sureste de Francia. Costará 5.700 millones de euros, estará lista en 2026 y dará trabajo a unas 1.000 personas altamente cualificadas, pero no será una planta de chips de vanguardia (producirá circuitos integrados de 18 nm para la industria de la automoción y los dispositivos conectados a internet). Europa aspira a atraer a TSMC y Samsung, y anhela producir dentro de sus propias fronteras chips de 2 o 3 nm, pero por el momento este propósito es solo eso, un anhelo.

Hace apenas 24 horas la Unión Europea ha ratificado la directiva ‘Chips Act’ propuesta por la Comisión Europea en febrero de 2022 y respaldada en aquel momento por Thierry Breton. Esto significa, sencillamente, que esta iniciativa va a prosperar con el propósito de conseguir que en 2030 el 20% de la producción mundial de circuitos integrados proceda de Europa. Es posible que este plan surta efecto y este objetivo se materialice, pero, aun así, el Viejo Continente seguirá estando a la zaga de EEUU, China, Corea del Sur y Japón. Y seguirá ahí mientras no dé los pasos necesarios para hacer posible la fabricación en suelo europeo de semiconductores de auténtica vanguardia.

Imagen de portada: Intel

Más información: Reuters

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Y al fin, una borrasca atlántica va a llenar España de tormentas esta semana: lo que esto implica para la sequía

Y al fin, una borrasca atlántica va a llenar España de tormentas esta semana: lo que esto implica para la sequía

Las lluvias están a punto de llegar a España. Después de meses de una estabilidad casi insoportable, un frente atlántico se dirige directamente a la península y, si todo sale según lo previsto, dejará chubascos en buena parte del territorio. Esa es la buena noticia.

La mala es que va a servir de poco. No solo va a caer poca agua, sino que la semana que viene vamos a sufrir temperaturas de récord.

Temporada de tormentas. Lo que vamos a ver durante los últimos días de esta semana es, por fin, algo normal. Habitualmente, a partir de la segunda quincena de abril, las tormentas se convierten en un personaje recurrente de la climatología de la península. Esto ocurre por muchos motivos, pero el más evidente es que el sol va calentando la superficie y los procesos de convección (que ‘ordenan’ las masas de aire por temperatura) van ganando peso.

Como durante abril (igual que ocurre durante septiembre-octubre) es normal que haya entradas de frío en altura, los eventos tormentosos, los rayos, el granizo y los vientos fuertes son habituales.

¿Por qué ha tardado tanto en llegar? El único motivo para que estos días hayan sido tranquilos, es que la estabilidad en la península ha sido casi absoluta. Todas las entradas de borrascas desde el Atlántico han acabado por girar más hacia el norte y dejar, como mucho, algún chubasco en Galicia y el Cantábrico. Y sin humedad, las tormentas no emergen.

Esto va a cambiar, pero no mucho. En los próximos días vamos a ver como una manga atlántica barre la península y eso va a provocar un rosario de tormentas. Todo empezará hoy mismo, miércoles 19, con la llegada de las primeras nubosidades a la zona del estrecho y el jueves podrá haber chubascos en la cordillera ibérica, los pirineos y las inmediaciones de ambos.

No obstante, lo interesante llegará el viernes por la tarde, cuando aumentará la inestabilidad y el frente atlántico empezará a entrar en el país. Esto se traduce en que hay una alta probabilidad de que llueva de forma generalizada el sábado. Lamentablemente, todo parece indicar que (salvo algún lugar concreto) lloverá muy poco.

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Imagen | Tropical TidBits

Luego volvemos al calor y la sequía. Y es que, aunque es posible que durante el sábado bajen las temperaturas en todo el país (salvo la costa mediterránea), se trata de un trampantojo. Si hacemos caso a los modelos, la semana próxima nos estaríamos encontrando con temperaturas propias de julio en pleno mes de abril.

Y si eso ocurre, ya podemos despedirnos del grueso de la producción de aceituna del año. Pero eso solo sería la antesala de una cascada de problemas en el campo español y europeo. No está de más recordar que 2022 ya fue el verano más cálido en el continente y que los modelos predictivos avisan que este de 2023 tiene todo para ser mucho más cálido de lo habitual.

En Xataka | AEMET da por hecho que solo un mayo “excepcionalmente lluvioso” puede evitar la sequía. Y cada vez es menos probable 

Imagen | ECMWF


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Los diálogos de las películas se escuchan cada vez peor. Prime Video cree haber encontrado una solución

Los diálogos de las películas se escuchan cada vez peor. Prime Video cree haber encontrado una solución

Vivimos en un momento audiovisual en la que poner subtítulos para entender los diálogos de una película se ha convertido en una necesidad en muchos casos, incluso cuando no existe deficiencia auditiva alguna. Es una queja general de los espectadores: las voces y las conversaciones son a veces ininteligibles cuando vemos la televisión. Muchas barras de sonido y algunos televisores han añadido varios modos de mejora del habla para solucionarlo, la mayoría de veces sin éxito.

Sí, las películas se han vuelto más difíciles de entender con los años. Es un fenómeno que hemos analizado en detalle en otros artículos de Magnet. En realidad, es una acumulación de problemas que se han exacerbado en la última década, con el avance de la tecnología, los cambios en la actuación y en la postproducción cinematográfica reciente. Tanto el periodista Bean Pearson de slashfilm como Edward Vega de Vox han sacado algunas conclusiones curiosísimas sobre el origen de este problema.

Un problema que Amazon se ha empeñado en solucionar cuanto antes (y a su manera). Su plataforma Prime acaba de presentar una nueva función que puede hacer que los subtítulos ya no sean necesarios: Dialogue Boost. Este nuevo sistema permite aumentar el volumen del diálogo en relación con la música de fondo y los efectos, creando una experiencia de visualización más cómoda.

No es la única plataforma que ha experimentado con la tecnología para aumentar el volumen de las voces. Roku, por ejemplo, ofrece algo llamado “claridad del habla”, que también aumenta el sonido de los diálogos en relación con otros sonidos, como música de fondo o efectos de sonido fuertes como puede ser una persecución. Sin embargo, la función de Amazon Prime va un poco más allá.

En lugar de aplicar mejoras de voz en toda una película o serie, Dialogue Boost utiliza inteligencia artificial para localizar los momentos específicos en los que puede ser más difícil entender lo que se dice o sea complicado captar lo que hay por debajo de esa capa inmensa de filtros, efectos y música. “Luego, los patrones de voz se aíslan y el audio se mejora para que el diálogo sea más claro”, dice la compañía en esta publicación de blog.

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Eso quiere decir que el audio mejorado se puede escuchar en cualquier dispositivo donde se pueda reproducir contenido de Prime Video, en lugar de tener que depender del dispositivo. Para acceder a él, hay que entrar en las opciones de audio y de subtítulos de la plataforma y elegir entre dos opciones (media y alta) para la intensidad de Dialogue Boost.

El único inconveniente actual es que la disponibilidad es aún bastante limitada. La función está disponible en aproximadamente 100 Amazon Originals, aunque algunos sólo ofrecen la opción para temporadas determinadas. El plan de la compañía es ir añadiendo esta opción a todo el contenido poco a poco de cara al futuro.

Por qué son más difíciles de entender

Aunque parezca irónico, la inteligibilidad de los diálogos en el cine ha empeorado conforme se han ido haciendo progresos tecnológicos en materia de edición y grabación de sonido. Si bien en los albores del cine sonoro, los actores tenían que gritarle a micrófonos prácticamente prehistóricos para que se escuchara bien, hoy el hecho de disponer de dispositivos de calidad ha hecho que se elimine la presión sobre los actores y actrices para que vocalicen de manera clara. Diálogos más naturales, sí, pero con líneas llenas de murmullos ininteligibles.

Tal y como apuntaba el editor Austin Olivia Kendrick, los cineastas han llegado a creer que “si quieres que tu película se sienta ‘cinematográfica’, tienes que tener un sonido fuerte y pomposo de pared a pared”. Sin embargo, subir una banda sonora al extremo puede hacer que una voz humana quede totalmente enterrada en cualquier escena de acción.

grabación de sonido

Tal y como comentábamos en este otro artículo, las imágenes han tenido prioridad sobre lo que escuchamos durante estos años. Y ocurre en un momento en el que tenemos más y más pistas (y efectos de sonido). De hecho, otro curioso fenómeno que se da es que cuando los creadores llevan a cabo una película durante mucho tiempo se acaban familiarizando con el mal sonido hasta el punto en que ya no lo consideran un problema. Y no escuchan de manera crítica como debería, sin priorizar si la audiencia está obteniendo o no la información que necesita.

Además, mezclar el sonido para cines puede ser difícil, pero mezclarlo específicamente para streaming es aún más complicado. Se hace una mezcla separada y la compresión muchas veces conlleva a una fidelidad mucho peor que la original, a veces consiguiendo una versión tan degradada que ni los directores la aprobarían. Imagínate el resultado que se puede conseguir en un móvil o una tablet.

Imagen: Amazon Prime Video

En Magnet | Adiós al doblaje: una inteligencia artificial ya puede crear voces en otros idiomas a partir de la original


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Ecoflow GLACIER, análisis: si un frigorífico portátil hace cubitos en 15 minutos, bienvenido a casa

Ecoflow GLACIER, análisis: si un frigorífico portátil hace cubitos en 15 minutos, bienvenido a casa

Uno de los fabricantes más importantes de sistemas de baterías y generadores eléctricos portátiles para casa y el exterior, EcoFlow, ha dado el salto al mundo de los frigoríficos portátiles con un modelo muy interesante que incorpora buena parte de la experiencia de la marca en almacenamiento y gestión inteligente de la energía.

El EcoFlow GLACIER es un frigorífico-congelador portátil de gama alta con compresor que ofrece prácticamente todo lo que le puedes pedir a este tipo de gadgets en movilidad. Si además le añades la novedad de fabricar cubitos de hielo en 15 minutos casi de la nada, uno incluso podría olvidarse de su precio.

Ficha técnica del EcoFlow GLACIER

Ecoflow glacier

dimensiones

776x385x445 mm

peso

23 kg

capacidad

Una zona –> 38 litros

Dos zonas –> 36 litros

rango de temperaturas

-25ºC a 10ºC

Modos

Solo frigorífico

Frigorífico y Congelador

conectividad

Wifi y Bluetooth para app móvil

extras

Batería extráible

Fabricación de cubitos de hielo huecos

precio

1199 euros

El gadget que es el rey del verano en movilidad

Tanto si eres de naturaleza como de playa, el buen tiempo es el interruptor que activa todas las ganas de salir de casa. Y cuando lo haces, ya sea en modo aventura o con amigos, la gestión de la bebida y alimentación es una parte esencial del plan.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Recurso 1

El uso de neveras o frigoríficos portátiles con compresor, ya sea para potenciar una furgoneta camper o para completar el kit de tienda de camping, es uno de los primeros puntos a plantear con la llegada del calor.

Un buen frigorífico portátil marca las diferencias a la hora de pasar tiempo de acampada libre o en furgoneta camper

La nueva EcoFlow GLACIER es un modelo completísimo de frigorífico portátil con compresor que puede presumir como pocos de su polivalencia en todos los aspectos que son importantes en este tipo de dispositivos.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Recursos

El frigorífico tiene un diseño moderno y atractivo, con acabados externos y detalles como las asas o las ruedas extraíbles que lo colocan claramente en la gama alta de este tipo de equipamiento. Tiene unas dimensiones grandes que le permiten ofrecer una capacidad de carga de hasta 38 litros.

La Ecoflow GLACIER es una nevera de compresor de lo más polivalente, admitiendo hasta 38 litros de carga y pudiendo habilitar una zona de frigorífico y otra de congelador de manera separada en cuestión de segundos

El peso, de 23 kilogramos, no es excesivo y permite su desplazamiento por una sola persona de manera más o menos sencilla cuando está vacía.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Ruedas

Las ruedas, al igual que el asa plegable, se pueden retirar y poner de manera rápida y sencilla

Para zonas que lo permitan, la EcoFlow GLACIER dispone de ruedas y un asa extensible que facilita mucho esta labor. Es estupendo que no sean elementos fijos porque así permite una posible colocación fija o al menos estable en lugares compactos como módulos para vehículos camper o autocaravanas.

Los 38 litros de capacidad del frigorífico EcoFlow GLACIER pueden dividirse en dos diferentes para poder disponer de una zona de frigorífico y otra de congelador. En este caso solo hay que colocar un separador que solo resta 2 litros reales de volumen al total del frigorífico.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Necera

Solo frigorífico o frigorífico combinado con congelador. Tú eliges

Dada esta funcionalidad de frigorífico y congelador, el margen de trabajo del EcoFlow GLACIER es muy amplio, desde 25 grados centígrados bajo cero hasta 10 en positivo.

Sol, enchufe, 12 V o batería: tú eliges

Otro aspecto de polivalencia del que puede presumir el frigorífico EcoFlow GLACIER es en la alimentación del mismo. Es un frigorífico que funciona tanto a 220V como a 12V, incluyendo el pack básico los dos conectores.

El frigorífico EcoFlow GLACIER podemos usarlo a 220V o 12V, así como con su batería interna o placas solares

Pero es que además admite un funcionamiento completamente autónomo gracias a una batería extraíble (298 Wh) que podemos recargar de la manera tradicional o incluso usando placas solares. A 24 V DC la carga se completa en poco más de dos horas.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Recurso 2

El interior admite botellas de agua de 1.5 litros de pie sin que estorbe a la hora de cerrar la tapa

El añadido de la batería es una excelente noticia para quienes buscan una alternativa a los frigoríficos de tipo trivalente o absorción, los cuales para funcionar sin alimentación eléctrica y conseguir autonomía, se valen de gas pero tienen el inconveniente del calor que genera la tecnología de absorción para el enfriamiento del interior, superior a la que se produce con el compresor de esta EcoFlow.

En el caso del frigorífico EcoFlow GLACIER, la autonomía de la batería es de  algo más de un día y medio, siempre dependiendo de la temperatura exterior y la que fijemos en el termostato. Para una temperatura interior de 4 grados centígrados y una externa de 32 grados, su autonomía se queda en 24 horas, mientras que con diez grados menos de temperatura ambiental, la autonomía puede subir a las 40 horas.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Relleno Interior

Con la batería, podemos mantener el frigorífico funcionando más de 24 horas

Son cifras muy válidas para los casos de uso de este tipo de frigoríficos portátiles, pensados para movilidad y no tanto para estancias estáticas.

El frigorífico EcoFlow GLACIER en funcionamiento

Como no nos íbamos a quedar con ganas de poner a prueba la Ecoflow GLACIER en uno de sus hábitats naturales, aprovechamos una salida de una semana por la sierra de Grazalema para disfrutar de excursiones de toda una mañana o jornadas completas en áreas recreativas sin renunciar a un refresco, agua o cerveza bien fría así como alimentos frescos en perfectas condiciones de refrigeración.

El gran punto a favor que encontramos en esta prueba de campo es el poco tiempo que el frigorífico EcoFlow GLACIER necesita para alcanzar las temperaturas que le marquemos.

En menos de quince minutos tenemos el frigorífico a 4 grados listo para nuestras bebidas y comida refrigerada

En nuestras pruebas, con temperaturas ambiente de entre 20 y 25 grados, dependiendo del día, marcamos unas temperaturas de funcionamiento de 4 grados para el frigorífico y en unos 10 minutos ya teníamos esa temperatura en el interior (sin contenido). Para alcanzar temperaturas bajo cero en el congelador, del orden de 20 grados centígrados negativos, tiene que pasar más tiempo, pero no mucho más de media hora.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Control Temperaturas

Control de la temperatura individual de cada zona del frigorífico

Desde la pantalla externa, con buena visibilidad a plena luz del día (y que se apaga de manera automática tras un tiempo que decidimos nosotros) hay indicación de la temperatura de los compartimentos del interior. También podemos con sus botones físicos regular la temperatura de cada uno de los compartimentos, si es que los hemos dividido. El uso del separador incluido activa o desactiva automáticamente la zona individual o la doble.

Cubitos de hielo en menos de 15 minutos

El culmen de la comodidad de este frigorífico portátil EcoFlow GLACIER es la posibilidad de disponer de cubitos de hielo a demanda, no solo si los almacenamos en el congelador.

Esta fabricación de cubitos de hielo es uno de los extras curiosos pero que no amargan a nadie. Para conseguirlo, el frigorífico de Ecoflow dispone de una zona específica donde podemos añadir agua y, con solo pulsar un botón, en unos 12-15 minutos, el compresor de 120 W se encarga de tener listos 18 cubitos.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Agua

De agua …

El frigorífico te avisa cuando el procedimiento ha finalizado, teniendo en ese momento que “liberarlos” para, mediante una bandeja extraíble con asas, retirar los cubitos generados y proceder a seguir fabricando otros 18 si así queremos. Para el vaciado del agua restante hay un tapón de drenaje.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Cubitos Hechos

… a cubitos en menos de 15 minutos

Eso sí, olvídate de unos hielos de calidad porque se trata de cubitos de hielo de cono hueco de tamaño correcto pero que se derriten rápido.

Gran aislamiento y nada de ruido en funcionamiento

En nuestra prueba de campo con la EcoFlow GLACIER durante Semana Santa hemos quedado muy sorprendidos del gran aislamiento del material de fabricación. Por ejemplo, con temperatura exterior de 24 grados e interna de 4 grados, tras casi 4 horas apagada y en el interior de un vehículo al sol, al regresar de la excusión y encenderla de nuevo, la temperatura interna solo había subido hasta los 7 grados.

A la rapidez de enfriamiento del compresor hay que añadir el gran aislamiento del frigorífico para conseguir una mejor eficiencia

Un aspecto muy positivo del Ecoflow GLACIER es el ruido en funcionamiento, que es de 42 dB en modo frigorífico. Es el equivalente al volumen de una conversación normal y el habitual de los frigoríficos modernos actuales de casa, por lo que no supone problema alguno ni molestias, algo crítico debido a los casos de uso del mismo, habitualmente dentro de vehículos o en el exterior de campings.

Ecoflow Glacier Review Analisis Xataka Diseno Externo

El ruido del compresor solo es apreciable en funcionamiento cuando se hace uso del sistema especial de fabricación de cubitos de hielo. Además, somos nosotros los de decidimos cuándo se produce esa fabricación.

Por cierto, estando en Xataka no podíamos dejar de compartir con vosotros algunas capturas de la aplicación de Ecoflow disponible para esta nevera. Aunque sencilla, funciona a la perfección y con conectividad Bluetooth/Wifi, permite conocer el estado del frigorífico, regular la temperatura a distancia y recibir avisos cuando nuestros cubitos de hielo están listos para … el café del tiempo.

Capturas Ecoflow App

Después de tantos años en Xataka, que un frigorífico portátil se actualice parece casi lo normal

Ecoflow GLACIER, la opinión de Xataka

Ecoflow ha decidido que su presentación en España en el segmento de los frigoríficos portátiles de gama alta no fuera algo común. Aquí tenemos una frigorífico como el EcoFlow GLACIER que puede presumir de fabricar cubitos de hielo a demanda y en pocos minutos.

Sin embargo, aunque la fabricación de cubitos sea la novedad más mediática de esta EcoFlow GLACIER, lo verdaderamente relevante del producto es la eficiencia de funcionamiento y su polivalencia, ya sea por su gran capacidad, poder tener congelador al tiempo que frigorífico o los diferentes modos de alimentación, desde placas solares a una batería extraíble. Directa a la lista de deseos camperos.


La noticia Ecoflow GLACIER, análisis: si un frigorífico portátil hace cubitos en 15 minutos, bienvenido a casa fue publicada originalmente en Xataka por Javier Penalva .

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