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Los mandos de Sony siempre han tenido una gran carencia. Una que aspiran a resolver con Project Leonardo

Los mandos de Sony siempre han tenido una gran carencia. Una que aspiran a resolver con Project Leonardo

Microsoft lleva años ofreciendo periféricos dedicados a ofrecer una mayor accesibilidad. A su Xbox Adaptive Controller le siguieron recientemente unos singulares periféricos modulares, pero su gran rival en el mundo de las consolas, Sony, parecía no estar interesado en ese ámbito.

Eso cambia ahora con el anuncio de Project Leonardo en el marco del CES 2023. Esta iniciativa que hará que próximamente ofrezcan su primer kit de accesibilidad para la PS5.

La PS5 se abre a un nuevo público

En el anuncio oficial de Sony se habla de cómo este kit será altamente personalizable y está “diseñado para eliminar las barreras del gaming y ayudar a los jugadores con diversidad funcional a jugar de forma más cómoda y durante más tiempo”.

El proyecto se está desarrollando en colaboración con organizaciones especializadas en este ámbito como AbleGamers, SpecialEffect y Stack Up, y el objetivo es abordar los retos más comunes entre los jugadores con limitaciones motoras.

Así, se tratan de solucionar dificultades a la hora de sostener el mando durante mucho tiempo, pulsar botones o gatillos demasiado próximos entre sí o posicionar los dedos y los pulgares de manera óptima.

Una de las claves de este kit es su nivel de personalización: se incluyen componentes intercambiables, como distintos tipos de tapas para joysticks analógicos y botones de distintas formas y tamaños.

Eso permite crear diferentes distribuciones de botones, y la distancia entre el joystick analógico y los botones direccionales se puede configurar a gusto del jugador.

Esa personalización se extiende al terreno del software. En la PS5 será posible asignar botones a cualquier función compatible —uno o varios a la misma—, y se podrán almacenar hasta tres perfiles de control con distintas asignaciones de botones.

Leo34

Project Leonardo se puede usar de forma independiente o como complemento del mando inalámbrico DualSense. De hecho el mando original de la PS5 se puede conjugar con hasta dos mandos Project Leonardo.

Además Project Leonardo se puede ampliar a través de cuatro puertos auxiliares de 3,5 mm que admiten diferentes interruptores y accesorios de accesibilidad externos. Los accesorios externos se pueden conectar o desconectar de forma dinámica, y cada uno de ellos se puede configurar para que actúe como cualquier botón.

Leo5 Copia 2

El kit de Project Leonardo no está a la venta de momento porque la iniciativa está en desarrollo. No hay por tanto datos sobre su fecha de disponibilidad o su precio.


La noticia Los mandos de Sony siempre han tenido una gran carencia. Una que aspiran a resolver con Project Leonardo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

5 January, 2023 Leer más →
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Comprar un PC de gama alta en 2023 es el doble de caro que en 2017: la inflación en gaming está descontrolada

Comprar un PC de gama alta en 2023 es el doble de caro que en 2017: la inflación en gaming está descontrolada

Jugar a todo trapo sale caro. Ya lo hacía en 2017, pero las cosas han empeorado en 2023. La inflación es uno de los grandes motivos de la subida de precios, pero el otro es mucho más simple: los fabricantes han decidido subir los precios.

Eso ha hecho que contar con una configuración de gama alta imponga ahora un gasto mucho más considerable. Si queremos disfrutar de lo último de lo último, tendremos que enfrentarnos a una realidad palpable en el mundo gamer: si quieres tener lo mejor los precios se han disparado.

Los precios de hoy son para llorar

Lo comentaban en el portal francés JeuxVideo, donde precisamente descubrían cómo al configurar un PC tope de gama en 2017 y hacer lo propio en este 2023, las diferencias en precio eran demoledoras.

Captura De Pantalla 2023 01 04 A Las 13 18 35

Fuente: PCPartPicker

La culpa es en buena parte del mundo de las tarjetas gráficas, que —dejando de lado el tumultuoso efecto de las criptomonedas— ha visto unos incrementos de precio extraordinarios: una de las nuevas GeForce RTX 4090 cuesta 2.099 euros, más incluso que todo un PC de gama alta para gamers en 2017.

Veámoslo en una tabla comparativa. Aunque la inversión en algunos componentes no es tan alta (fuente, disco duro, caja, refrigeración), la idea de ese medio era centrar esa comparativa en los componentes más directamente responsables del rendimiento y el precio: el procesador, la tarjeta gráfica y la placa base.

Modelo 2017

Precio 2017

Modelo 2023

Precio 2023

Procesador

Intel Core i7 7700k

300

Intel Core i7 13700K

620

Tarjeta gráfica

GTX 1080 overclockeada

540

RTX 4080 Founder’s Edition

1.469

Placa BASE

ASUS Maximus VIII Hero

230

Compatible

400

Memoria RAM

2 x 8 GB DDR4

140

2 x 16 GB DDR5

300

Fuente Alim

650 W

100

Corsair RM850E 850 W

190

SSD

Samsung 960 Evo de 250 GB

120

Crucial P3 2 TB

160

HDD

2 TB

70

Caja

Estándar

100

Estándar

100

Refrigeración

Kit básico

100

Kit básico

100

TOTAL

1.700

3.339

Es evidente que sería posible ir a configuraciones aún más altas y buscar lo mejor de lo mejor en todos los apartados, pero esta sencilla comparación deja claro cómo el precio para un PC notable “a la última” prácticamente se ha doblado desde 2017 a 2023. Es cierto que no hemos contado con la inflación: 1.700 euros de 2017 equivaldrían a 2.040 euros de 2023, lo que hace que la diferencia se rebaje ligeramente.

Es cierto que el rendimiento de la configuración de 2023 es muy superior al de 2017: la GTX 1080 rondaba los 9 TFLOPS (FP16), por ejemplo, y una RTX 4080 ronda los 49 TFLOPS: cinco veces más, aunque en la práctica el rendimiento sea más bien el triple o quizás el cuádruple.

De hecho esa configuración de 2017 no habilitaba el juego 4K, algo para lo que la configuración de 2023 está totalmente preparado. Hace unos años un buen PC gaming garantizaba tasas estupendas en 1080p e incluso en 1440p según el juego, pero la cosa se ponía complicada si íbamos más allá.

Consolas y las odiosas comparaciones

Eso hace aún más interesantes las consolas de última generación: tanto la PS5 como la Xbox Series X (e incluso las Series S) son fantásticas opciones por unos 500 euros, ya que dan acceso a juegos en 4K y a experiencias fantásticas para jugadores exigentes.

Es cierto que en ciertos ámbitos un buen PC gaming va más allá, pero la realidad es que el precio de las consolas se ha mantenido mucho más estable: la Xbox One, costó 499 dólares de 2013 (638 dólares ajustando a inflación), que es lo mismo que costó la Xbox Series X cuando se lanzó en 2020. La PS4 costó 399 dólares de 2013 (510 dólares ajustando a la inflación), mientras que la PS5 salía a 499 dólares en 2020.

La ganancia de rendimiento era también muy notable: las Xbox One y las PS4 ofrecían 1,4 y 1,84 TFLOPS de potencia respectivamente, pero las Xbox Series X y las PS5 ofrecen 12,16 y 10,3 TFLOPS respectivamente: multiplican aproximadamente por seis el de sus precedesoras.

Mejor no hablamos de los sistemas de almacenamiento, que han pegado un salto aún más extraordinario. Es cierto que pasaron más años (siete) entre una generación y otra que en la comparación que hemos hecho con los PCs, pero como hemos visto los precios se han mantenido mucho más estables.

Imagen: PCPartPicker


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Las zonas de atenuación local ya se cuentan por miles: así es la tecnología ULED X de Hisense de sus nuevas teles

Las zonas de atenuación local ya se cuentan por miles: así es la tecnología ULED X de Hisense de sus nuevas teles

Hisense lleva un tiempo ofreciendo un gran abanico de propuestas dentro del mercado de las Smart TVs. Con tecnologías de panel de todo tipo, una de sus grandes apuestas son sus paneles ULED, los cuales no debemos confundir con OLED, y que son básicamente paneles con tecnología de puntos cuánticos similares al QLED de Samsung.

Durante la presente generación de sus televisores ULED ya sorprendían con su cantidad de zonas de atenuación local y brillo, pero durante el CES 2023 han ofrecido un pequeño ápice de lo que su próxima generación de televisores son capaces de hacer. Y es que dan la bienvenida a su panel ULED X a través de su Hisense UX, con más de 20.000 mini-LEDs para potenciar su retroiluminación y múltiples mejoras en el control de la iluminación y brillo.

ULED X, tecnología que ofrece más de 5.000 zonas de atenuación local

Durante la conferencia de prensa, la firma ha aprovechado para hablar de su próxima gama de televisores. Y es que durante 2023 tendremos una actualización de sus presentes paneles, nombrados como U8K, U7K, U6K y los más asequibles A65K.

Si bien la compañía se ha querido reservar sobre el precio y fecha de sus próximos televisores, sí nos han ofrecido algunos detalles técnicos de interés. Por ejemplo, el U8K, considerado por Hisense como su buque insignia, duplica la cantidad de zonas de atenuación local del modelo actual, mientras que ofrece el mismo brillo máximo de 1.500 nits.

U8

Además, este televisor llega con un panel de 144 Hz nativos especial para los más jugones y soporte para Dolby Vision IQ y HDR10+ para el disfrute de contenido en alto rango dinámico. También encontramos elementos propios de un televisor de tales características, como un modo cineasta, modos de baja latencia, compatibilidad con HDMI 2.1 y eARC, Dolby Atmos, y más.

Sin embargo, Hisense ha ofrecido un pequeño ápice de qué hay por encima de su considerado buque insignia. Y es que han mostrado al público su tecnología ULED X, una gran mejora frente a la generación actual de paneles ULED, la cual busca ofrecer un mayor número de zonas de atenuación local y brillo.

En concreto, esta tecnología está presente en el Hisense UX, el cual ofrece un brillo pico máximo de hasta 2.500 nits y 20.000 mini-LEDs para garantizar un brillo sobresaliente. Aunque quizás lo más sorprendente de todo es su colosal cantidad de zonas de atenuación local, ofreciendo más de 5.000 zonas para una mayor gestión del brillo en la imagen.

Junto a ello, la compañía también asegura que su televisor UX dispone del primer algoritmo de control de brillo de 16-bit de la industria. Según Hisense, esto garantiza una mayor precisión en la atenuación y efectos de color.

Poseer un sistema de atenuación local tan avanzado acercaría este televisor peligrosamente a alguna de las bondades de la tecnología OLED. Y es que según Hisense, la tecnología ULED X puede conseguir tres veces más “contraste ambiental” que un OLED y dos veces más en rango dinámico. Eso sí, la compañía no ha ofrecido información sobre qué televisor OLED estaba comparando su tecnología.

Toda la gama ULED llegará con tecnología MiniLED

Además de los modelos mencionados, Hisense ha completado toda su línea de televisores ULED con una característica adicional. Y es que todos los modelos ULED de próxima generación tendrán panel MiniLED, aunque eso sí, con menores zonas de atenuación local, brillo y demás características para ajustar el precio. Esto ocurre con los modelos U7K y U6K, los modelos de gama media de la compañía.

Uled

El Hisense U7K cuenta con prácticamente las mismas características que el U8K, aunque la compañía no ha detallado el brillo máximo de éste, por lo que se intuye que sería ligeramente inferior. Este modelo ofrece además también los 144 Hz de frecuencia, ideal para el gaming, así como las características anteriormente mencionadas.

En cuanto al U6K, es el modelo más económico de la gama ULED, se espera a que la firma ofrezca un modelo MiniLED por debajo de los 500 dólares, algo bastante inusual. Sin embargo, esta vez nos desprendemos de los 144 Hz para apostar por un panel de 60 Hz, compatible también con Dolby Vision y HDR10+.

A partir de los próximos meses obtendremos más detalles sobre todos estos modelos, pero todo apunta a que todavía hay gran margen de mejora para la tecnología LED.


La noticia Las zonas de atenuación local ya se cuentan por miles: así es la tecnología ULED X de Hisense de sus nuevas teles fue publicada originalmente en Xataka por Antonio Vallejo .

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La luna de miel de Tesla se ha terminado: su caída del 72% sólo augura un cambio de tendencia mayor

La luna de miel de Tesla se ha terminado: su caída del 72% sólo augura un cambio de tendencia mayor

2022 ha terminado por fin para Tesla. Nunca la marca ha tenido tantas buenas noticias y malas noticias en un mismo año. La compañía ha entregado más coches que nunca y, pese a todo, su descalabro en bolsa ha sido considerable, empujado por la compra de Elon Musk de Twitter… y sus propios resultados.


108 dólares. Hace exactamente un año, Tesla cotizaba en bolsa a valor de 383 dólares por acción. En enero de 2022, los accionistas de Tesla habían visto perder cierto valor en su inversión, pues en noviembre de 2021 había roto la barrera de los 400 dólares por acción, estableciendo su récord entorno a los 407 dólares.

Cuando escribo estas líneas, sin embargo, Tesla cotiza a 108 dólares por acción. Es una caída del 72% respecto a lo que marcaba hace un año. O, lo que es lo mismo, la acción de Tesla tiene un 28% del valor que 365 días atrás. En un año se ha dejado por el camino dos tercios de su valor.

La puntilla. El dato que ha puesto la puntilla al descalabro de la compañía en bolsa ha sido la presentación de resultados. En el último trimestre de 2022, Tesla ha producido 439.701 coches eléctricos y se han realizado 405.278 entregas. En total, en 2022 se han producido en sus fábricas 1.369.611 automóviles, con unas entregas que han alcanzado las 1.313.851 unidades.

Tesla nunca había producido ni entregado tantos coches. El crecimiento en la producción ha sido de un 47% a final de año y un 40% en las ventas. Y, pese a todo, no ha cumplido con los objetivos marcados por sí misma, que situaban el crecimiento en un 50% en un año. Tampoco las previsiones de los expertos, que esperaban que la compañía entregara, al menos, 427.000 vehículos.

12% Esta situación ha derivado en una nueva y acusada caída en lo que llevamos de semana. El martes 3 de enero ha comenzado perdiendo un 7% en bolsa pero, finalmente, cerró la sesión dejándose un 13%. Un nuevo golpe a unas acciones que llevan un año para olvidar pese a que la compañía ofrece mejores números que nunca.

La caída se suma a otras grandes devaluaciones que la compañía se ha dejado por el camino este año. En el primer trimestre de 2022 ya experimentó una severa corrección en el precio pero tras presentar sus primeros resultados consiguió remontar hasta situarse por encima de los 350 dólares por acción. Desde entonces, las caídas han sido muy acusadas. Especialmente desde que en abril se anunciara la compra de Twitter y Elon Musk haya tenido que vender más de 40.000 millones de dólares en acciones para hacer frente a la compra.

No solo Twitter. El problema de Tesla es que no sólo Twitter justifica la caída en bolsa que la compañía está viviendo. Que fabrique más coches de los que entrega es un escenario que nunca había vivido y que parece confirmar que la demanda de sus vehículos está cayendo.

A la menor demanda de coches en Estados Unidos hay que sumar que la mayor parte de sus vehículos no pueden ser subvencionados por el Gobierno. Para mantener el interés en sus coches, Tesla está promocionando descuentos de hasta 6.500 dólares, una estrategia que juró no utilizar.

La confirmación de que el interés por sus vehículos ha decaído también se ha dejado ver en el mercado de segunda mano. La burbuja que había disparado los precios de los Tesla de segunda mano para no sufrir los largos tiempos de espera ha explotado. Los tiempos en los que se pagaba hasta 11.000 euros más por tener una entrega inmediata de un Tesla ya matriculado en lugar de esperar a uno nuevo son cosa del pasado.

Gráfico | Google


La noticia La luna de miel de Tesla se ha terminado: su caída del 72% sólo augura un cambio de tendencia mayor fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

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Conseguir una PlayStation 5 será “mucho más fácil” en todo el mundo a partir de ahora, según Jim Ryan

Conseguir una PlayStation 5 será

No es ningún secreto que conseguir una PlayStation 5 ha sido complicado. Hasta la fecha, hacerse con la consola de nueva generación de Sony ha sido sinónimo de estar pendiente de diferentes webs y su reposición de stock, colas, listas de espera y, para más inri, pagar un sobreprecio debido no solo a la subida de precio de la consola en sí, sino a que esta se vende en paquetes con juegos, accesorios, etc.

Eso, sin embargo, está cerca de cambiar, o así lo han confirmado desde Sony en el CES. Durante la conferencia, Jim Ryan ha asegurado dos cosas. Por un lado, que ya se han vendido más de 30 millones de unidades de PlayStation 5 en el mundo (ahora volveremos a esa cifra). Por otro lado, que “todos los que quieran una PS5 lo tendrán mucho más fácil para encontrarla en las tiendas de todo el mundo”.

Más consolas justo a tiempo para PS VR2

En lo que concierne a la consola, la realidad es que la PlayStation 5 vio la luz en un momento complicado. La crisis de los semiconductores hizo mella en la producción de consolas en su etapa inicial, pero ahora parece que la cosa remonta. De hecho, Sony ha anunciado hasta en dos ocasiones mejoras en la producción que, aparentemente, están surtiendo efecto. Hay datos que así lo demuestran.

¿A qué se refiere exactamente Jim Ryan con sus declaraciones? No se sabe a ciencia cierta. La realidad es que la consola se lanzó en noviembre de 2020 y por ahora, dos años después, es imposible ir a una tienda y llevarse la consola (sola) en el carrito. No hay consolas físicas en las tiendas, sino que solo se pueden comprar online lista de espera mediante a precios, normalmente, más altos debido a que la consola se vende en paquetes con juegos, mandos y demás extras.

Es cierto que online es relativamente fácil conseguirla, pero la situación de la consola sigue lejos de lo que cabría esperar dos años después de su lanzamiento. Veremos en qué se materializan las declaraciones de Jim Ryan que llegan, por cierto, en un momento de lo más oportuno: justo a tiempo para el lanzamiento de las PS VR2, las nuevas gafas de realidad virtual de Sony y su siguiente gran apuesta.

PS5

Por otro lado, es llamativa la cifra de ventas. De acuerdo a Sony, se han vendido 30 millones de consolas a nivel global desde su lanzamiento, una cifra que no está nada mal pero que merece la pena poner en contexto.

Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, explica que a la PlayStation 5 necesitó 320 días para pasar de diez a 20 millones de unidades vendidas, mientras que la PS4 necesitó solo 203 días. Para pasar de 20 a 30 millones de unidades, la PS5 ha necesitado unos 216 días, 50 días menos que los que necesitó la PS4 (266 días).

¿Por qué es interesante la cifra Porque la PS VR2 está a la vuelta de la esquina y de nada sirve tener unas gafas de realidad virtual si no hay consolas para conectarlas. Veremos qué tal le sienta la PlayStation 5 a la consola de Sony y cómo avanzan esas mejoras en la producción ante una demanda que, visto lo visto, sigue siendo alta.

Imagen | Hello I’m Nik


La noticia Conseguir una PlayStation 5 será “mucho más fácil” en todo el mundo a partir de ahora, según Jim Ryan fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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Seis gráficas RTX de la familia 3000 que puedes comprar más baratas en las Rebajas de PcComponentes

Seis gráficas RTX de la familia 3000 que puedes comprar más baratas en las Rebajas de PcComponentes

Si con el comienzo de año te estás montando un nuevo PC gaming de sobremesa o simplemente quieres cambiar la gráfica del que tienes, esta semana, en PcComponentes tienes un buen número de modelos de la familia 3000 de NVIDIA a precios ajustados. Hemos seleccionado las más interesantes.


ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition V2 12GB GDDR6

Asus Dual Geforce Rtx 3060 2

Comenzando por el modelo más económico de la selección, tenemos a un precio estupendo la ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC Edition V2. La podemos comprar por 389,90 euros, con un ahorro de casi 120 euros sobre los 507,81 euros habituales, (un 23%).

Se trata de una tarjeta gráfica con 12 GB de memoria GDDR6 y dos potentes ventiladores. Lleva también con núcleos RT de 2.ª generación y soporte para resoluciones hasta 8K así como para Ray Tracing y DLSS. Dispone de un puerto HDMI 2.1 y de tres DisplayPort 1.4a.


ASUS Dual NVIDIA GeForce RTX 3060 V2 OC Edition Tarjeta gráfica Gaming (PCIe 4.0, 12 GB GDDR6, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a, diseño de 2 Ranuras, Ventiladores Axial-Tech, Blanco

Gigabyte GeForce RTX 3060 GAMING OC 12GB GDDR6 Rev 2.0

Gigabyte Geforce Rtx 3060

Por 439,90 euros, podemos hacernos también con una Gigabyte GeForce RTX 3060 GAMING OC 12GB GDDR6 Rev 2.0, que viene rebajada en un 18%, desde los 542,58 euros: nos ahorraremos 102,68 euros. (En este caso, tenemos la oferta igualada en Amazon).

Esta tarjeta gráfica cuenta con 12 GB de memoria GDDR6 y admite una resolución máxima de 7.680 x 4.320 píxeles (8K). Nos ofrece dos puertos HDMI 2.1 y un par de DisplayPort 1.4a. El tipo de interfaz es PCI Express x16 4.0. Además, nos permite hacer overclocking.


Gigabyte Tarjeta gráfica GeForce RTX 3060 Gaming OC 12 GB V2 LHR, GV-N3060GAMING OC-12GD V2, multicolor

ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti OC Edition 8GB GDDR6X

Asus Dual Geforce Rtx 3060 Ti Oc Edition 8gb Gddr6x

Otra opción puede ser hacernos con una ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti OC Edition 8GB GDDR6X por 479,90 euros, con un 20% de descuento: son unos 120 euros menos que los 599,91 habituales.

Esta modelo nos ofrece 8 GB de memoria GDDR6 con una resolución máxima de 7.680 x 4.320 píxeles (8K). Lleva dos ventiladores y un único puerto HDMI 2.1 más tres DisplayPort 1.4a, con una interfaz PCI Express x16 4.0. Este modelo también permite hacer overcloking para llevar un poco más allá su rendimiento.


ASUS Dual GeForce RTXTM 3060 Ti OC Edition 8GB GDDR6X con Dos potentes Ventiladores Axial-Tech y un diseño de 2 Ranuras para una Amplia compatibilidad

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti OC Edition 8GB GDDR6X

Asus Tuf Gaming Geforce Rtx 3060 Ti Oc Edition 8gb Gddr6x

Podemos encontrar también rebajada, en un 15% concretamente, la ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti OC Edition 8GB GDDR6X: pasa de costar 628,99 euros a 529,90 euros, con lo que nos ahorramos unos 99 euros.

Esta tarjeta gráfica cuenta con 8 GB de memoria GDDR6X y ofrece la habitual resolución máxima de 7.680 x 4.320 píxeles (8K). Con interfaz PCI Express x16 4.0, ofrece también un par de puertos HDMI 2.1 y tres DisplayPort 1.4a y permite hacer overclocking.


ASUS VGA RTX3060TI 8GB TUF O8GD6X – Gaming

Gigabyte GeForce RTX 3070 EAGLE OC 8GB GDDR6 Rev 2.0

Gigabyte Geforce Rtx 3070 Eagle Oc

Un poco más arriba en precio, tenemos la Gigabyte GeForce RTX 3070 EAGLE OC 8GB GDDR6 Rev 2.0, que nos sale por 599,89 euros con un descuento del 24% sobre los 793,84 euros habituales: se nos queda en 193,95 euros menos.

Esta GeForce RTX 3070 te ofrece 8 GB de memoria DDR6, 5888 núcleos CUDA o una velocidad de reloj de 14000 MHz podrás incluso hacer overclocking como su apellido “OC” indica. No echarás en falta el Ray Tracing de segunda generación. Este modelo cuenta con dos puertos HDMI 2.1 y un par de puertos DisplayPort 1.4a y lleva 3 ventiladores en lugar de los 2 que llevan algunas RTX3070.


Gigabyte GeForce RTX 3070 Eagle 8G (Rev. 2.0) NVIDIA 8 GB GDDR6

 Gigabyte GeForce RTX 3070 GAMING OC LHR V2 8GB GDDR6

Gigabyte Geforce Rtx 3070 Gaming Oc Lhr V2 8gb Gddr6

Por último, la más cara de la selección es la Gigabyte GeForce RTX 3070 GAMING OC LHR V2 8GB GDDR6, que nos sale por 619,90 euros esta semana, con un 23% de descuento sobre los 806,87 habituales: nos ahorraremos casi 187 euros.

Toda una bestia en la familia 3000, esta gráfica cuenta con 5888 núcleos CUDA, una frecuencia del procesador de 1815 MHz y soporta una resolución máxima de 7680×4320 píxeles. Lleva 8 GB de memoria GDDR6 y cuenta con conectores PCI Express 4.0, dos puertos HDMI 2.1 y un par de DisplayPort.


Gigabyte Technology RTX 3070 Gaming OC – Tarjeta gráfica GeForce 8 GB, GV-N3070GAMING OC-8GD

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La noticia Seis gráficas RTX de la familia 3000 que puedes comprar más baratas en las Rebajas de PcComponentes fue publicada originalmente en Xataka por Manu García (Visnuh) .

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TCL quiere que veamos películas “en 130 pulgadas” sin televisor: así son las gafas que prometen ofrecer esta experiencia

TCL quiere que veamos películas “en 130 pulgadas” sin televisor: así son las gafas que prometen ofrecer esta experiencia

Si quieres disfrutar de tus series o películas en una pantalla extragrande, la norma dice que debes comprar un televisor que esté a la altura de tus expectativas, aunque también puedes ir al cine, claro. TCL tiene una propuesta diferente. Y no contempla una pantalla.

El fabricante asiático ha presentado unas gafas llamadas NXTWear S que prometen ofrecer una visualización equivalente a una pantalla de 130 pulgadas. Según TCL, no se trata de un dispositivo de realidad virtual o aumentada, sino de uno de una categoría diferente.

Ficha técnica de las TCL NXTWear S

TCL NXTWear S

Dimensiones y peso

175 mm x 166 mm x 51 mm (abiertas)
56 mm x 154 mm x 51 mm (cerradas)

Pantallas

Micro-OLED de Sony

Formato 16:9

Resolución 1920×1080 (2D), 3840×1080 (3D)

Tamaño de vídeo

130 pulgadas

Ángulo de visión

45 grados

Sonido

Altavoz incorporado

Compatibilidad con dispositivos de audio exter

Conexiones

USB-C

Sistema de seguimiento

3DoF

batería

No poseen, funcionan siempre conectadas

Accesorios

Cable USB-C, piezas para ajuste de visualización, destornillador, almohadillas nasales

Precio

399 dólares

El proyecto de crowdfunding que se convirtió en un producto comercial

No estamos hablando de un concepto o de un producto que no se vaya a poder comprar. Las NXTWear S ya superaron su etapa de crowdfunding en Indiegogo donde recibieron el apoyo de más de 1.400 patrocinadores que permitieron que la idea pase al siguiente nivel. Ahora están listas para su primera incursión en el mercado.

Pero… ¿qué ofrece este dispositivo? El fabricante dice que las gafas están equipadas con dos pantallas Micro-LED de Sony capaces de ofrecer una resolución de 1920×1080 en 2D. Esta capacidad, junto a su ángulo de visión de 45 grados permite “proyectar” una pantalla de 130 pulgadas en cualquier lugar, incluso en movimiento.

Este dispositivo presume de altavoces duales capaces de proporcionar sonido estéreo que se puede ajustar desde un dial lateral integrado. Además, cuenta con un sistema de reducción de ruido que promete ser eficaz en entornos ruidosos y otro sistema de fuga de sonido para no molestar a quienes rodean al usuario.

Tcl Nxtwear S 2

A nivel de diseño, las NXTWear S adoptan el espíritu de unas gafas tradicionales gracias al frontal desmontable. Sin embargo, parecen voluminosas, y el tamaño de las patillas realmente no pasa desapercibido. Eso sí, TCL dice que solo pesan 82 gramos, una característica que puede ser produce de la ausencia de una batería integrada.

Las gafas de TCL han sido concebidas para funcionar siempre conectadas mediante un cable USB-C a un ordenador, un dispositivo móvil o una consola de videojuegos. Eso sí, en el caso de esta última los usuarios deberán adquirir por separado un adaptador de HDMI a USB-C para poder utilizarlas.

Precio y disponibilidad de las TCL NXTWear S

Las nuevas TCL NXTWear S estarán disponibles en algún momento de este trimestre en Estados Unidos a un precio de 399 dólares. Pero eso no es todo. La compañía nos ha confirmado en el CES que llegarán al mercado europeo a un precio de 429 euros.

Toca esperar, no obstante, la fecha de despliegue por el Viejo continente y si finalmente acabarán vendiéndose en España. Actualizaremos este artículo cuando tengamos más información.

En Xataka: Pico 4, análisis: hay un nuevo aspirante al trono de la realidad virtual y llega pisando muy fuerte


La noticia TCL quiere que veamos películas “en 130 pulgadas” sin televisor: así son las gafas que prometen ofrecer esta experiencia fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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El coche eléctrico de Sony ya tiene nombre, diseño, y algo más con lo que no contábamos: fecha de lanzamiento

El coche eléctrico de Sony ya tiene nombre, diseño, y algo más con lo que no contábamos: fecha de lanzamiento

Sony no está sola en esta aventura. A principios del pasado mes de marzo esta compañía japonesa anunció que había pactado una alianza con Honda con el propósito de afrontar juntas el desarrollo de un coche eléctrico y autónomo que fuese capaz de competir con garantías en el segmento prémium. Hasta ahora lo conocíamos como Vision-S 01, pero se trataba tan solo de un prototipo que debía madurar antes de llegar al mercado.

El panorama acaba de cambiar radicalmente. Kenichiro Yoshida, el director general de Sony, ha esperado hasta la recta final de su conferencia en la edición del CES que se está celebrando en Las Vegas (Estados Unidos) para desvelar que el coche eléctrico que está desarrollando junto a Honda llegará a las tiendas con la marca ‘Afeela’. No obstante, esto no es todo. También hemos podido ver su diseño, que presumiblemente es parecido al que tendrá finalmente, y ya conocemos algunas de las tecnologías que incorporará.

Sony aporta la tecnología, y Honda su experiencia en el mundo de la automoción

Durante su conferencia Yasuhide Mizuno, el director general de la empresa conjunta Sony Honda Mobility (SHM), explicó que el término ‘Afeela’ incorpora el verbo en inglés feel (que significa ‘sentir’) con el propósito de insinuar cuál es la columna vertebral de esta marca: la experiencia de movilidad que propondrá a los usuarios de sus coches eléctricos. Según Mizuno Sony desarrollará la tecnología necesaria para implementar una movilidad inteligente, conectada y autónoma, y Honda contribuirá con su experiencia en el sector de la automoción y su infraestructura de fabricación.

El plan de Sony es muy ambicioso. Y es que Yoshida y Mizuno planean que los coches eléctricos que colocarán en el mercado bajo la marca ‘Afeela’ compitan de tú a tú no solo con Tesla, sino también con los vehículos eléctricos de BMW, Mercedes, Audi y otras marcas prémium. Y es evidente que para lograrlo no bastará que su propuesta sea competitiva desde un punto de vista tecnológico; también deberá entregarnos una experiencia de conducción a la altura de lo que los usuarios exigimos a un coche prémium.

Afeelainterior

Durante su charla Mizuno explicó que el prototipo en el que están trabajando incorpora un total de 45 sensores que recurren a tecnologías muy diferentes (ultrasonidos, cámaras, sensores ToF y radares) con el propósito de resolver la seguridad del vehículo con las máximas garantías posibles. Y también con la ambición de implementar unas tecnologías de asistencia a la conducción avanzadas. Suena bien, pero lo más prudente es que moderemos nuestras expectativas hasta que tengamos más información y podamos comprobar si las prestaciones de este coche eléctrico realmente están a la altura.

Sonyafeelasensores

Dos de las empresas que están apoyando a Sony en el proceso de desarrollo de las tecnologías que requiere este coche eléctrico son Qualcomm y Epic Games. La primera interviene aportando sus microprocesadores y colaborando con Sony en el desarrollo de la telemática y los sistemas avanzados de asistencia a la conducción, entre otras áreas.

Y Epic Games participa en este proyecto contribuyendo en el desarrollo de los servicios de movilidad y entretenimiento. Según Mizuno la inteligencia artificial que están poniendo a punto para este coche eléctrico será capaz de adaptarse con mucha precisión y en tiempo real a las circunstancias de la conducción. Será interesante comprobar en su momento si su tecnología realmente está a la altura de la que tendrán cuando este coche llegue al mercado marcas como BMW, Mercedes o Tesla, entre otras.

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El primer coche eléctrico que lanzarán Sony y Honda bajo el paraguas de la marca ‘Afeela’ llegará en 2026, pero podrá reservarse a partir del primer semestre de 2025. El primer país en el que estará disponible será Estados Unidos, y más adelante, en una fecha que aún está en el aire, llegará también a Europa y Japón. En cualquier caso, los ejecutivos de Sony que han liderado esta presentación prevén que las primeras unidades de este coche eléctrico sean entregadas a sus propietarios durante la primavera de 2026. En ese momento comprobaremos si esta marca realmente ha puesto toda la carne en el asador.

Más información: Sony Honda Mobility


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Technology

TCL prepara el televisor con tecnología MiniLED más avanzado de su historia: hasta 98 pulgadas y con subwoofer incorporado

TCL prepara el televisor con tecnología MiniLED más avanzado de su historia: hasta 98 pulgadas y con subwoofer incorporado

TCL lleva años expandiéndose cada vez más en el terreno de las Smart TVs, ofreciendo grandes propuestas en televisores con tecnología QLED y MiniLED. En 2023 la firma seguirá apostando por estas tecnologías, mientras que su estrategia irá dirigida también en ofrecer paneles más grandes y con más brillo.

Para simplificar su gama de televisores, TCL ahora ofrecerá dos líneas claramente diferenciadas. Por un lado están sus televisores S-Series, que apuntan a ofrecer soluciones versátiles y más económicas. Por el otro, sus Q-Series, donde se encuentra el TCL QM8, el televisor más premium de la firma. Éste cuenta con un tamaño que alcanza las 98 pulgadas y cuenta con un subwoofer incorporado para una experiencia de cine. Bajo estas líneas te dejamos con todos los detalles.

Paneles de gran tamaño y equipados con las últimas tecnologías

TCL asegura que este año han realizado los mayores avances en sus televisores. Sus Q-Series apuestan al completo por la tecnología QLED, haciendo cada vez más accesible la tecnología de puntos cuánticos para el usuario.

El modelo más modesto de sus Q-Series, el TCL Q6, sirve como punto de partida a la tecnología QLED, ofreciendo una gama de colores mucho más amplia y un panel con un 66% más de brillo que en sus modelos que no cuentan con panel QLED. Además, aunque dispone de un panel de 60 Hz de frecuencia, su tecnología Game Accelerator 120 permite jugar a 120 Hz a través de interpolación de fotogramas. El TCL Q6 llegará a las tiendas en versiones de entre 50 y 75 pulgadas.

Q6

El TCL Q7 es un peldaño más en cuento a tecnologías de imagen y sonido. En este caso obtenemos un panel con el doble de brillo, tecnología FALD que multiplica por 5 el número de zonas de atenuación local en comparación a anteriores modelos, y un panel con 120 Hz de frecuencia nativa. Además, gracias a su tecnología Game Accelerator 240, podremos jugar a títulos con hasta 240 Hz y VRR, algo de lo que se encarga su potente chip AIPQ Engine. También cabe destacar su certificación IMAX Enhanced y tamaños que van desde las 55 a las 85 pulgadas.

Por último en esta serie, la joya de la corona, el TCL QM8. Se trata del panel con tecnología MiniLED más avanzado de la compañía hasta la fecha. Ofrece el doble de brillo máximo que su precursor, y también añade 5 veces más zonas de atenuación local, consiguiendo más de 2.300 zonas.

q8

Merece la pena mencionar también la incorporación de un subwoofer en el propio televisor, el cual eleva el sonido a mayores cotas. Junto a ello, TCL también ofrece compatibilidad con WiFi 6 y se comercializará en tamaños de entre 65 y 98 pulgadas.

La firma también ha hecho especial mención a que todos los televisores de la gama Q-Series serán compatibles con códigos IR para funciones del mando a distancia, protocolo RS232C para comunicaciones y control por IP, por lo que se podrán instalar en un hogar de manera personalizada.

La gama de entrada sigue siendo un negocio crucial para la compañía

Aunque la firma esté expandiendo su apuesta para ofrecer televisores cada vez más completos, la gama de entrada sigue siendo un importante negocio para la compañía. Renombrada como S-Series, los televisores de esta categoría ofrecen soluciones versátiles a un precio económico.

El TCL S3 es el modelo más modesto de la compañía, equipado con un panel 1080p, HDR, y que, entre los usos mencionados, se encuentra el de utilizarlo como monitor de PC. Por otro lado, el S4 ofrece resolución 4K, Dolby Vision y Atmos, MEMC, y más. Si bien el S3 lo podemos adquirir en versiones de entre 32 y 43 pulgadas, el S4 se podrá adquirir hasta en tamaños de 85 pulgadas.

Más información | TCL


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Technology

AMD presenta una avalancha de nuevas CPUs y GPUs para portátiles: la guerra con Intel y NVIDIA se recrudece

AMD presenta una avalancha de nuevas CPUs y GPUs para portátiles: la guerra con Intel y NVIDIA se recrudece

Intel pegó primero. Luego lo hizo NVIDIA. Y claro, AMD tenía que responder. Lo ha hecho por partida doble: la empresa presentó primero sus nuevas CPUs para PCs de sobremesa y portátiles, y luego hizo lo propio con sus nuevas tarjetas gráficas. Esto, señores, promete.

Procesadores de sobremesa. La compañía presentó tres nuevas CPUs de gama alta y gran potencia (120 W) para PCs de sobremesa. Se trata de los Ryzen 7 7800X3D (8 núcleos), los Ryzen 9 7900X3D (12 núcleos) y los Ryzen 9 7950X3D (16 núcleos), que se caracterizan por estar dotados de la tecnología 3D V-Cache. El precio aún no se ha desvelado, pero estarán disponibles en febrero.

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Fuente: AnandTech.

Por si fuera poco, tenemos otros tres modelos algo mas modestos de 65 W pero con soporte de overclocking: el Ryzen 5 7600 (6 núcleos, 229 dólares), el Ryzen 7 7700 (8 núcleos, 329 dólares) y el Ryzen 9 7900 (12 núcleos, 429 dólares). Estarán disponibles el 10 de enero.

Ryzen 7000 para portátiles. Más llamativo es el lanzamiento de la familia Ryzen 7000 para portátiles, que integra modelos con varias versiones de su arquitectura Zen (desde la 2 hasta la moderna 4) y que tiene un integrante destacado.

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El tercer dígito de ese 7XXX denota la versión de la arquitectura Zen. Las opciones son aquí muy variadas, pero hay un protagonista claro: el Ryzen 9 7945HX, que veremos en los portátiles gaming más ambiciosos basados en chips AMD.

El Ryzen 9 7945HX pasa de la eficiencia. Este modelo, el más potente de todos, cuenta con arquitectura Zen4 y sobre todo con 16 núcleos de alta potencia. Intel presentó su Core i9-13980HX estos días y presumía de que sería el chip para portátiles más potente del mundo, pero ojo: aunque presumía de 24 núcleos, solo 8 de ellos son de alta potencia, los otros 16 son de alta eficiencia. Aquí AMD va a por todas y directamente “pasa” de la eficiencia en ese modelo concreto, así que será muy interesante ver cómo rinden ambos.

Llegan las Radeon RX 7000 a portátiles. AMD también ha puesto sobre la mesa sus nuevas tarjetas gráficas para portátiles. Están basadas en la microarquitectura RDNA 3, cuentan con soporte FSR y codificación AV1, y son una garantía para jugar por ejemplo en resoluciones 1080p en futuros portátiles que las integren.

De momento, algo lejos de NVIDIA. Una de las más interesantes es la Radeon RX 7600M XT, una gráfica con 32 Compute Units, 8 GB de memoria GDDR6 y TDP configurable que tendrá un rendimiento comparable al de las NVIDIA GeForce RTX 3060. Parece que de momento AMD no podrá competir por tanto con las recién presentadas RTX 4000 para portátiles, pero aún así la opción será más asequible e interesante para cierto sector de usuarios.


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