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Cuidado Meta, las Quest Pro tendrán más competencia: HTC muestra (brevemente) sus próximas gafas de realidad mixta

Cuidado Meta, las Quest Pro tendrán más competencia: HTC muestra (brevemente) sus próximas gafas de realidad mixta

Meta, con su concepto de ‘metaverso’ y su familia de dispositivos Quest, quiere ser un actor destacado en la incipiente industria de la realidad virtual y aumentada, pero no es la única compañía que apunta en esa dirección. HTC también quiere su parte del pastel, por lo que tiene en camino una nuevas gafas de realidad mixta.

El fabricante asiático ha anunciado que presentará el nuevo dispositivo en el CES 2023, que se celebrará en Las Vegas del 5 al 8 de enero del año próximo. Sin embargo, para ir calentando motores, en declaraciones a The Verge ha desvelando algunos detalles iniciales y una primera imagen de su último proyecto de realidad mixta.

HTC renueva su apuesta por el consumidor

La compañía no es ninguna principiante en el sector de la realidad virtual y aumentada. Con mayor o menor éxito ha elaborado un catálogo de dispositivos segmentados en las series Vive Flow, Focus Pro y Cosmos. No obstante, el año pasado consideró abandonar el mercado de consumo, pero esa idea parece haber quedado atrás.

El jefe de producto de HTC, Shen Ye, dijo en una entrevista con el mencionado medio que las próximas gafas de realidad mixta de la compañía son producto de la experiencia aprendida con el desarrollo y lanzamiento de las Vive Flow y Vive Focus 3, que podría situarse a medio camino entre estas dos propuestas.

La mayoría de los detalles de las nueva gafas de realidad mixta, incluido su nombre, se darán a conocer en el CES, pero Ye ha dejado un adelante muy interesante. El dispositivo tendrá cámaras frontales y laterales. Las primeras servirán para mostrar en la pantalla del usuario lo que está ocurriendo en su entorno real.

Htc 13

Teaser de las nuevas gafas de HTC

El avance en este sentido, según promete la compañía, será significativo. Los usuarios podrán leer el texto de un ordenador portátil o de un móvil con sus gafas puestas. Estas, además, incorporarán sensores de profundidad, una característica que no está presente en la propuesta Quest Pro. Teóricamente, este tipo de añadido permitirá un seguimiento más eficiente y un mapeo más sofisticado de los entornos físicos.

Meta y Pico han dicho que han hecho un gran esfuerzo por distribuir el peso de sus gafas entre el visor y la correa. HTC también apunta en ese sentido y asegura que sus nuevas gafas de realidad mixta serán “una de las más livianas del mercado”. Aunque, eso sí, de momento es una promesa que tocará comprobar.

Un punto que no ha sido confirmado es si estos dispositivo contarán con seguimiento ocular, una tecnología por la que sí ha apostado Meta y que posiblemente podría estar presente en las rumoreadas gafas de realidad mixta de Apple.

A nivel de funcionalidad, HTC dice que sus gafas servirán para juegos, entretenimiento y ejercicios. También señala que podrán ser utilizadas con aplicaciones empresariales y de productividad. No tendrán que estar conectadas a un ordenador y una carga al 100% de la batería será suficiente para proporcionar unas dos horas de uso.

En cuanto al precio, todavía no hay datos precisos, pero sí pistas. La compañía no ha dudado en decir que serán más caras que las Meta Quest 2, que en España se venden por 449,99 euros. El incremento será el precio a pagar por “no comprometer la privacidad” del usuario. Toca esperar hasta el CES 2022 para conocer todos los detalles de esta propuesta.

En Xataka: Apple quería revolucionar la realidad aumentada a principios de año. Problemas de software lo harán imposible


La noticia Cuidado Meta, las Quest Pro tendrán más competencia: HTC muestra (brevemente) sus próximas gafas de realidad mixta fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

17 December, 2022 Leer más →
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Conectar el móvil a dispositivos de hogar dejará de ser un infierno: Google activa Matter en Android y más dispositivos

Conectar el móvil a dispositivos de hogar dejará de ser un infierno: Google activa Matter en Android y más dispositivos

A principios de noviembre se anunciaba el nacimiento de Matter, un estándar para interconectar dispositivos de distintas marcas. En un principio, la idea surge de la Alianza de Estándares de Conectividad (CSA), con el apoyo de Google, Apple, Amazon, Signify y Samsung. ¿El objetivo? Que cerca de 200 dispositivos desde bombillas, altavoces, timbres o hubs lo tengan más fácil para trabajar en conjunto.

Google acaba de anunciar, un mes después, la implementación de Matter en sus dispositivos de hogar. Del mismo modo, Matter se está activando en Android, funcionando de forma conjunta con Fast Pair.


Matter llega para hacernos la vida más fácil en casa

El estándar de Matter ya estaba anunciado. No obstante, aún son necesarios los primeros pasos para estandarizarlo. El gran movimiento de Google empieza desde ya: los dispositivos Android ya son compatibles con Matter. ¿Cómo funcionará? Mediante Fast Pair, el protocolo de conexión rápida de Android.

Al acercarnos a un dispositivo compatible con Matter (una bombilla inteligente, altavoz inteligente, timbre, etc.), se activará directamente Fast Pair y podremos emparejar los dispositivos con un solo toque. Quedará emparejado permanentemente, aunque siempre habrá hueco para aplicaciones propias con las que reforzar esta conexión y configurar las principales funciones.

Respecto a productos específicos de Google, esta es la lista de dispositivos de hogar que ahora son compatibles con Matter, por lo que pueden emparejarse con dispositivos de otras marcas de forma rápida.

  • Google Home
  • Google Home Mini
  • Nest Mini
  • Nest Audio
  • Nest Hub (primera y segunda generación)
  • Nest Hub Max
  • Nest Wifi Pro

Respecto a lo que está por venir, Google cuenta que están trabajando en mejorar la función Multi-Admin. Esta permite que, por ejemplo, cuando abramos la aplicación de Google Home, veamos los dispositivos que se han configurado con Samsung SmartThings. En otras palabras, disfrutar de integraciones entre distintas marcas desde las distintas aplicaciones de cada una.


La noticia Conectar el móvil a dispositivos de hogar dejará de ser un infierno: Google activa Matter en Android y más dispositivos fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

17 December, 2022 Leer más →
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Juno nos acaba de regalar una imagen que nunca habíamos visto: ríos de lava en un satélite de Júpiter

Juno nos acaba de regalar una imagen que nunca habíamos visto: ríos de lava en un satélite de Júpiter

La NASA acaba de publicar algunas imágenes de su sonda Juno, la encargada de estudiar Júpiter y sus lunas. Entre las imágenes podemos ver “de cerca” el lugar más volcánico denuestro sistema solar: el satélite joviano Ío.


¿Qué estamos viendo?
Júpiter cuenta con al menos 80 lunas, de entre los que destacan los satélites galileanos, cuatro cuerpos descubiertos por el famoso astrónomo, los más visibles desde la Tierra por su tamaño, Ganímedes, Ío, Europa y Calisto. Si Europa destaca por ser uno de los mundos acuáticos que tanto interés despiertan a astrobiólogos, Ío no se queda a la zaga. Lo que hace interesante a esta luna es su intensa actividad volcánica.

La imagen se corresponde a lo captado en el espectro infrarrojo por el instrumento Jovian Infrared Auroral Mapper (JIRAM). Las zonas más brillantes corresponden a lugares a más temperatura. ELa fotografía se tomó en junio de este año, cuando la sonda se encontraba a una distancia de 80.000 kilómetros del satélite.

“Puedes ver los puntos calientes volcánicos. Hemos sido capaces de monitorizar sobre el curso de la misión primaria (más de 30 órbitas) cómo estos cambian y evolucionan” explicaba en declaraciones recogidas por Business Insider Scott Bolton, investigador principal de la sonda Juno.

No solo Ío.
Juno está aún lejos de Ío, por lo que aún nos esperan muchas imágenes de esta luna. Nos encontramos ahora en un momento de transición para la sonda. Las órbitas de ésta la van acercando progresivamente a los satélites más interiores de Júpiter en su misión extendida (que comenzó a mediados de 2021).

Primero fue Ganímedes, satélite que fue analizado en proximidad hacia junio de 2021 y después Europa, cuyo acercamiento sucedió en septiembre de este año. Juno va poniendo su atención ahora en la siguiente luna, Ío, y se espera que alcance a sobrevolar este satélite entre 2023 y 2024.

Juno tampoco ha dejado de observar el gigante gaseoso al que orbitan estas lunas. Gracias al instrumento JunoCam, cámara que capta el espectro visible, contamos también con nuevas imágenes de la hipnótica superficie de Júpiter.

Juno Jupiter 2

Superficie de Júpiter captada por JunoCam el 29 de septiembre de 2022. NASA/JPL-Caltech/SwRI/MSSS/Navaneeth Krishnan S, CC BY 3.0.

Atracción magnética.
Uno de los objetivos de Juno es el de analizar las interacciones magnéticas entre Júpiter y sus lunas. Para ello cuenta con diversos instrumentos como el Juno’s Magnetic Field (MAG) y el Jovian Auroral Distributions Experiment (JADE). La sonda también estudia los efectos de estas interacciones sobre la atmósfera con su espectrógrafo ultravioleta (UVS).

Durante el último año y medio Juno ha estado analizando estas interacciones entre los campos magnéticos de Júpiter, Ganímedes y Europa. Ahora es el turno de Ío. El interés en este ultimo caso radica precisamente en el volcanismo del satélite.

“Según observamos los volcanes cambiar, y activarse y desactivarse, están influyendo en la gitanta y monstruosa magnetosfera de Júpiter” agregaba Bolton.

Del hielo a los volcanes… y vuelta al hielo.
La misión Juno tomó el relevo de la Galileo y es ahora la principal misión en lo que respecta a la exploración de Júpiter y su entorno directo. Sin embargo tanto la NASA como la Agencia Espacial Europea (ESA) preparan ya nuevas misiones a la zona.

Esta vez la atención estará puesta en las lunas heladas del planeta. La primera de las misiones programadas será la europea JUICE (Jupiter Icy Moons Explorer). Se espera que parta en abril de 2023 desde la Guyana Francesa y tendrá como objetivo el estudio de tres de las lunas jovianas: Ganímedes, Calisto y Europa.

En otoño de 2024 será el turno de Europa Clipper, de la NASA. Esta misión se centrará en Europa, el satélite que oculta bajo una inmensa capa de hielo, enormes depósitos de agua líquida. La actividad geológica la hace, sumada a este factor, uno de los lugares candidatos a albergar vida en nuestro sistema solar.

Imagen portada | NASA/JPL-Caltech/SwRI/ASI/INAF/JIRAM


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17 December, 2022 Leer más →
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Tres cosas en las que ‘Avatar: el sentido del agua’ mejora a la película original… y tres en las que naufraga

Tres cosas en las que 'Avatar: el sentido del agua' mejora a la película original... y tres en las que naufraga

‘Avatar: El sentido del agua’ está ya en nuestros cines, y las comparaciones van a ser inevitables: al fin y al cabo es una continuación lineal, pese a los doce años transcurridos entre el estreno de una y otra. Nosotros ya la hemos visto y te hemos contado qué nos parecía, y como hace no demasiado que revisamos la primera, estamos en condiciones de compararlas y contarte qué tres cosas mejoran y qué tres cosas no tanto con la segunda entrega de ‘Avatar’.

Lo que mejora

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El espectáculo visual

Estaba claro, por no decir garantizado. Doce años son un mundo en términos de efectos especiales, incluso comparándose con una película que ya en su momento supuso un antes y un después para el CGI mediante captura de movimientos. Pero esta vez, visualmente la cosa excede cualquier animación por ordenador que se haya visto: es especialmente espectacular el tema del agua, cómo se mueve, cómo refleja la luz, todo. James Cameron echa los restos para dejar claro que la espera ha merecido la pena y la espectacularidad de secuencias como el ataque final o la exploración submarina (tanto la más contemplativa como los momentos ‘Tiburón’) son una maravilla.

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La descripción del mundo

Por supuesto, no todo puede ser exhibicionismo puro: la película está impregnada de un genuino sentido de la maravilla que prescinde de la coartada de ciencia ficción de la primera entrega casi por completo y se rinde al encanto de una película de aventuras clásicas, por encima de las tramas de clones, cuerpos de sustitución y demás parafernalia tecnológica. Por encima de todo, y con Jake ya habituado a su nuevo cuerpo, la película se centra en el descubrimiento de nuevas tribus en Pandora, nuevas zonas, nuevos animales, y lo hace con una fascinante estilo, carente de ironía, que se cuenta entre lo mejor de la película.

La ambición desmedida

‘Avatar’ puede ser una película egomaniaca y desmesurada, pero ‘Avatar: El sentido del agua’ la deja atrás también en eso: doce años de promesas que se ven cumplidas (parcialmente) por un Cameron entregado en cuerpo y alma al mundo de Pandora. Por eso está llevando a cabo una campaña de prensa desmedida y faltona, y por eso está genuinamente convencido de que ‘Avatar’ va a arrasar en taquilla y va a revalidad su puesto como Rey del Mundo. Todo eso se traslada a la película con imágenes épicas, infladas de autocomplaciencia, que no siempre tendrán el efecto deseado, pero que son una apisonadora, una alternativa a otros blockbusters: Cameron se ve a mí mismo como un elegido, y se percibe en el tono mesiánico del film.

Lo que naufraga

La duración injustificable

Sobre el papel, no hay por qué estar en contra de una película de tres horas y cuarto de duración: cada historia necesita su tiempo, y acostumbrados como estamos ahora a las dilatadísimas narraciones de las series, la duración de este metraje no es para tanto. Lo que no tiene justificación es que la historia de ‘Avatar: El sentido del agua’ sea tan terriblemente sencilla que se podría haber contado en un par de horas, pero un paréntesis monstruoso en el núcleo de la película nos tiene hora y media de safari por Pandora. Es demasiado por mucho que nos gusten las alimañas de fantasía.

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Un guión descuidado

Nunca sabremos cómo eran exactamente las primeras versiones de este guión que ha tardado años en tomar forma definitiva, pero da la impresión de que rastrojos procedentes de ellas han acabado cayendo en esta historia, llena de agujeros y, sobre todo, de decisiones injustificadas. No hay ningún motivo para que los villanos sean avatares y para que hagan un esfuerzo inicial por integrarse en las costumbres de los Na’Vi. Y el arco narrativo de personajes a priori interesantes, como el adolescente humano, son completamente terribles. El guión rebosa giros arbitrarios y vaivenes de ritmo que se habrían solucionado con una hora menos de metraje y unos cuantos personajes mejor desarrollados.

No es tan importante como ella misma cree

Este es un problema que, francamente, comparte con la primera entrega, pero que aquí se catapulta debido a la duración aún más desmedida y a lo ya definitivamente pagada que está de sí misma la película después del éxito de su precedente. Cameron afirma que, a diferencia del cine de Marvel, ha hecho una película con personajes maduros y con conflictos reales, pero eso es cierto solo desde la perspectiva de Cameron, que tiene una perspectiva algo maniquea de la realidad (como solo le puede pasar a un pacifista que también es un fetichista del ejército).

Es cierto que esta ‘Avatar: El sentido del agua’ aborda conflictos familiares poco habituales en un blockbuster de este tamaño, pero a la vez está demasiado encandilada con sus tópicos de salvajes mágicos y de la llamada de lo salvaje como para esquivar muchas otras convenciones (toda la parte ‘Liberad a Willy’ es un poco bochornosa, y su visión de la ecología con un punto místico, algo ingenua). ‘Avatar 2’ puede tener unas gotas de distinción, pero ni remotamente tantas como ella misma cree.


La noticia Tres cosas en las que ‘Avatar: el sentido del agua’ mejora a la película original… y tres en las que naufraga fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

17 December, 2022 Leer más →
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Llega a HBO Max la película que quería cambiar el universo DC y que ha servido para poner punto y final a una era

Llega a HBO Max la película que quería cambiar el universo DC y que ha servido para poner punto y final a una era

The Rock no está demasiado acostumbrado a toparse con fracasos de taquilla, y ‘Black Adam‘, de hecho, no lo ha sido del todo. La última película del Universo DC costó 230 millones de dólares y recaudó casi 400, lo que para muchos analistas le ha permitido recuperar (por los pelos) la inversión. Pero eso no ha sido suficiente para devolver al candelero a los héroes DC. La reciente llegada de James Gunn a la dirección de las próximas ficciones audiovisuales de DC ha frustrado las intenciones de Dwayne Johnson con una película que puedes ver desde hoy mismo en HBO Max.

Black Adam‘ es una película que, sobre el papel, tenía mucho de lo que presumir. Un potente reparto con algunas estrellas como The Rock y Pierce Brosnan, un director más que competente (el español Jaume Collet-Serra, que suele brillar en el terreno del thriller más a ras de suelo, como sucede en sus colaboraciones con Liam Neeson), y la esperada recuperación de un grupo de héroes con tanta tradición como la Liga de la Justicia, la Sociedad de la Justicia (y de paso, un par de héroes históricos de la casa como Hawkman y Dr. Fate).

La película cuenta la historia de un antihéroe casi omnipotente, Black Adam, liberado de su tumba por accidente y convertido en una fuerza de la naturaleza gracias a poderes heredados, hace cinco mil años, de los dioses. Un punto de partida similar a ‘Shazam!‘ con quien Black Adam comparte origen (y traje) pero que en este caso acaba enfrentándole a un singular grupo de héroes, la Sociedad de la Justicia.

‘Black Adam’, pese a sus carencias (de su tono inapropiadamente serio a su inquietante subtexto político), es una película de aventuras superheroicas moderadamente competente. El carisma de The Rock no brilla tanto como habría sido de desear debido a la aplastante carencia de humor en el guión, pero la presencia de la Sociedad de la Justicia alivia en buena parte los segmentos más graves de la historia. Una oportunidad perdida que vale la pena recuperar y que queda como la película que puso punto y final a una forma de ver el Universo DC.


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En 1997 Apple publicó un vídeo en el que imaginaba su futuro a diez años vista. No acertó mucho

En 1997 Apple publicó un vídeo en el que imaginaba su futuro a diez años vista. No acertó mucho

Seguramente muchos hemos estado ante la pregunta de ¿cómo o dónde te imaginas en 10 años? Y casi siempre las respuestas suelen ser sumamente interesantes, desde aquellos que quieren comerse al mundo hasta los que lo toman con reservas. Lo que es un hecho es que cuando hacemos un recuento de los últimos 10 años ante lo que buscamos o queríamos, el resultado suele ser entre hilarante y sorprendente, dependiendo del pronóstico que haya hecho cada persona.


Pues Apple decidió aplicar este experimento a sí misma en una época que no fue precisamente una de sus mejores, ya que estamos hablando de 1987, la cual se encontraba con John Sculley en los mandos y que había perdido a Steve Jobs dos años atrás.

Apple Time Capsule

Apple buscaba replantear su futuro y tener una visión a 10 años. Para esto, decidieron crear un vídeo bajo un tono de parodia que nos situaba en 1997, donde mostraban como Apple hacía que sus innovaciones fueran parte importante del mundo y las vida de las personas. Este tipo de vídeos no son únicos de Apple, otros como Microsoft también lo ha hecho (y también ha fracasado estrepitosamente en predecir el futuro). Otros directamente han tratado de predecir a Apple, y efectivamente también han fallado.

Un vídeo que ahora a la distancia nos hace entender un poco mejor la diferencia de estrategias entre la Apple de Jobs y la de Sculley.

Cápsula del tiempo

Como mencionaba, el vídeo fue producido en 1987 bajo un tono humorístico, aunque en el fondo se podía entender que Apple quería dominar al mundo en 1997. Aquí nos presentan un asombroso mundo de innovación tecnológica donde, sorpresivamente, se acierta en algunas cosas y falla en otras, pero vamos, al final no deja de ser una proyección a futuro.

Aquí vemos desde algo llamado Vista Mac II, que son una especie de gafas que sirven como ordenador y que incluso cuentan con ranura para un micro disquete, o tarjeta de memoria, hasta teléfonos públicos que se conectan al satélite que la misma Apple tiene en órbita.

También aparecen conversiones con hologramas y conexiones globales a través de la red, algo interesante ya que en esa época la World Wide Web estaba a unos años de nacer.

Una de las cosas que más llama la atención es ese ordenador en la cocina, como si fuese un altavoz inteligente, que podríamos decir que anticipaba la llegada de estos dispositivos.

“Buenos días, es 5 de octubre de 1997. He revisado cuatro servicios de noticias, escaneado ocho revistas y dieciocho periódicos, y he accedido a las bases de datos de Nueva York, París y Tokio. Aquí hay tres cosas que te podrían interesar”.

En el vídeo aparecen desde el CEO de Apple, John Sculley, Steve Wozniak, cofundador de Apple, hasta Del Yocam y Michael Spindler, éste último sería presidente y consejero delegado de Apple desde 1993 a 1996. Cada uno hablando de la importancia de Apple durante ese 1997 ficticio al que se hace alusión en el clip.

Una de las partes más curiosas del vídeo es cuando Sculley menciona que la década de 1990 ha sido “la década de Apple” Y es que aquí sólo basta recordar que Sculley terminó dejando la compañía en 1993, y que en marzo de 1996 Apple reportó el peor trimestre en toda su historia con una pérdida de 700 millones de dólares.

Screenshot 3

Incluso podemos ver en el vídeo como durante un segmento de noticias mencionan que Apple rompió la marca de los 20.000 millones de dólares en ingresos durante 1997. Si nos vamos a los hechos, Apple sólo consiguió 1.600 millones de dólares durante ese año. Si hay una década que ha sido de Apple es esta última que hemos acabado, con la empresa superando el billón de dólares en valor en bolsa.

Steve Wozniak aparece en el vídeo para hablar, entre otras cosas, del tamaño de los ordenadores y el cómo en un futuro acudiremos a sesiones donde nuestro psicólogo será un ordenador de Apple. Ya que afirma, que la verdadera innovación no es que un ordenador hable, sino que nos escuche.

La realidad es que 1997 fue un año complicado para Apple, aunque también uno de sus más importantes, ya que el 16 de septiembre de 1997 Steve Jobs regresaría a la compañía como director interino. Como sabemos, este regreso fue determinante para dar vida a la compañía que es ahora.

Imagen: Apple


La noticia En 1997 Apple publicó un vídeo en el que imaginaba su futuro a diez años vista. No acertó mucho fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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Estudiantes de colegios públicos en Colombia aprenderán a programar a través de Minecraft

El Memorando de Entendimiento que han firmado el Ministerio de Educación y Microsoft busca crear un contexto de cooperación en el cual los estudiantes de últimos años de educación media puedan aprender en lenguaje de programación Python con Minecraft: Education Edition. Minecraft ofrece un entorno de aprendizaje inmersivo en el que los niños y jóvenes […]

16 December, 2022 Leer más →
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Si sospechabas que las gasolineras pactaban el precio del combustible, no estás solo: la CNMC ya lo investiga

Si sospechabas que las gasolineras pactaban el precio del combustible, no estás solo: la CNMC ya lo investiga

El 28 de marzo saltó la noticia y el 1 de abril se puso en marcha. La subvención a la gasolina y el diésel era una medida desesperada para abaratar el precio de un producto que estaba alcanzando (y alcanzaría) máximos históricos en nuestro país.


Desde entonces, las grandes petroleras han estado en el punto de mira. Primero por criticar abiertamente al Gobierno, por su forma de gestionar la ayuda a los consumidores y por obligarles a abaratar en cinco céntimos, al menos, sus carburantes, y, posteriormente, porque los precios siguieron subiendo pese a todo.

Pero incluso antes de comenzar a aplicar la subvención, las grandes petroleras comenzaron una guerra de precios con amplios descuentos, mediante sus programas de fidelización, que confirmaron lo que todos sospechábamos: había margen para reducir los costes para el consumidor final. ¿Seguro? Ahora la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) estudia estas prácticas.

Expulsados del mercado

Ahora sabemos que los investigados son Repsol, Cepsa y BP, después de que estas mismas compañías lo confirmaran. El proceso se han llevado a cabo entre el 28 de noviembre y el 2 de diciembre, cuando la CNMC pidió documentación a estas empresas como respuesta a una denuncia presentadas¡ por dos asociaciones de operadores independientes.

Según estos los operadores denunciantes, los agresivos descuentos que estas compañías han realizado en los últimos meses estaban pactados y tenían como objetivo expulsarles del mercado, pues éstos no podrían afrontar los enormes descuentos que sí han ofrecido las grandes petroleras.

Desde las compañías señaladas se defienden, asegurando un portavoz de Repsol que sus prácticas “cumplen estrictamente con las normas de competencia”, según recogen en el diario Cinco Dias. En el mismo artículo, fuentes empresariales recalcan que “en un mercado liberalizado sólo está prohibido vender a pérdida”.

Además, las estaciones de servicio independientes también denuncian que las grandes petroleras les venden el combustible más caro de lo que hacen a sus estaciones de servicio abanderadas. Las compañías se defiende alegando que esto no es cierto y que el precio del mismo depende exclusivamente de la duración de los contratos firmados. A más duración, dicen, menores costes.

A vueltas con la subvención y los descuentos

Como decíamos, no es la primera vez que las grandes petroleras centran la atención del Gobierno y de la CNMC. De hecho, ya en mayo algunas voces dentro del Ejecutivo planteaban que si la subvención no ayudaba a contener los precios, debía retirarse del mercado.

En aquellos días (mayo), la CNMC lanzó un mensaje de aviso a las compañías, asegurando que pondrían una especial atención a sus movimientos y avisaban de que controlaban los precios día a día. Finalmente, mientras que otros países de nuestro entorno investigaban a este tipo de compañía, nada confirmó que en España se estuviera haciendo lo propio.

Ahora, la noticia de una investigación a las prácticas de Repsol, Cepsa y BP salta cuando la subvención a la gasolina y el diésel está en el aire. Ésta terminará el 31 de diciembre si no se llega a ningún otro acuerdo y, de momento, se ha rumoreado la posibilidad de subvencionar exclusivamente a las rentas más bajas y a los transportista, pero no hay nada en firme sobre la mesa.


La noticia Si sospechabas que las gasolineras pactaban el precio del combustible, no estás solo: la CNMC ya lo investiga fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

16 December, 2022 Leer más →
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Henry Cavill sale de Warner, pero no descansa: protagonizará ‘Warhammer 40,000’ para Amazon

Henry Cavill sale de Warner, pero no descansa: protagonizará 'Warhammer 40,000' para Amazon

Tan solo un día después de la confirmación de que Henry Cavill no volverá a colgarse la capa de Superman, ya tenemos noticias de su nuevo proyecto, y es uno que aunque no tuviera su nombre al frente ya despertaría una considerable expectación. Según ‘The Hollywood Reporter’, Amazon prepara una adaptación de la franquicia de wargames, novelas y videojuegos ‘Warhammer 40,000’, y Cavill será su protagonista. El trato con los dueños de la marca aún no está cerrado, pero el proceso se encuentra en sus últimas fases (mientras tanto, Cavill se puede centrar en ‘Argylle’).

Cavill también será productor ejecutivo de la serie, algo que no sorprende en absoluto conociendo su afición por todo tipo de hobbies nerd, que difunde y comenta sobre todo por su cuenta de Instagram: le gusta pintar miniaturas, monta PCs de última generación en sus ratos libres y ya era fan de ‘The Witcher’ antes de dar vida a Geralt de Rivia.

El tercer nombre asociado a este proyecto es Vertigo Entertainment, compañía que en el pasado ha colaborado en producciones con Warner o Sony. Está especializada en cine fantástico y de terror, y en su cartera hay éxitos como las películas de animación de LEGO, ‘It’ y su secuela, ‘The Boy’ o la futura película de Minecraft.

Con este proyecto, Amazon demuestra que conoce bien las marcas que pueden tener impacto en un tipo muy concreto de espectadores de Prime Video. ‘El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder‘ fue un primer paso muy claro en esa dirección, y esta ficción de guerras hipermilitarizadas en un futuro oscurantista y donde entran en colisión fe y tecnología puede ser su nuevo gran proyecto.


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16 December, 2022 Leer más →
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‘Death Stranding’ da el salto a la gran pantalla: el videojuego de Kojima tendrá su propia película

'Death Stranding' da el salto a la gran pantalla: el videojuego de Kojima tendrá su propia película

Parece que el cine y las producciones audiovisuales basadas en videojuegos están de moda. ‘Sonic’ lleva ya dos películas, estamos a la espera de la película de Super Mario, dentro de poco sale la serie de ‘The Last of Us’, Amazon confirmó hace poco una serie de ‘God of War’ y ahora es ‘Death Stranding‘ la que va a dar el salto a la gran pantalla. Como era de esperar, todo sea dicho.

Así lo ha confirmado Hideo Kojima en una entrevista con Variety. En ella, el creativo ha explicado que se ha asociado con Hammerstone Studios de Alex Lebovici, la productora detrás del éxito de terror ‘Barbarian‘. Será, por cierto, la primera película de Kojima Productions.

‘Death Stranding’ ahora será película

Death Stranding‘ fue uno de los juegos más sonados de 2019. Hideo Kojima se propuso cambiar por completo las reglas del mundo abierto. ‘Death Stranding’ es un viaje, tiene su propia historia y algunos momentos de acción. Sin embargo, la clave del juego reside en la profundidad de su exploración, en cómo nuestras decisiones a la hora de transportar la mercancía van marcando la historia.

Es un juego complicado de explicar. De hecho, no es un juego hecho al gusto de todos los jugadores, pero lo que sí está claro es que la historia abarca cuestiones existenciales que pocas veces se han visto abordadas en el mundo de los videojuegos. Es diferente, marca de la casa de Kojima, y será interesante ver cómo se adapta un título como este, que no es A-B-C, al cine.

Death Stranding

Más allá de la reflexión, poco o nada se sabe de la película. Kojima ha confirmar estado “más entusiasmado con esta nueva asociación con Hammerstone Studios. Este es un momento crucial para la franquicia y tengo muchas ganas de colaborar con ellos para llevar ‘Death Stranding’ a la pantalla grande”.

Según Lebovici, esta película será “una auténtica producción de Hideo Kojima”

Lebovici, por su parte, ha dicho que “a diferencia de otras adaptaciones de videojuegos de gran presupuesto, esta será algo mucho más íntimo y conectado a tierra. Nuestro objetivo es redefinir lo que podría ser una adaptación de un videojuego cuando tienes libertad creativa y artística”. Según el producto (ejerce este rol junto a Kojima), esta película será “una auténtica producción de Hideo Kojima”.

Por el momento, no se sabe cuál será el elenco de actores que participarán en el metraje. Recordemos que Death Stranding cuenta con actores como Norman Reedus (Sam Bridges, el prota), Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Guillermo del Toro y Margaret Qualley. Sería extraño que no apareciesen en la película, pero tendremos que esperar para salir de dudas. Por ahora, lo que se sabe al 100% es que la película está en el horno. El resto es cuestión de tiempo.


La noticia ‘Death Stranding’ da el salto a la gran pantalla: el videojuego de Kojima tendrá su propia película fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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