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Ya tienes en Netflix uno de los mayores fracasos de la ciencia ficción. Y pasados unos años, vale la pena recuperarla

Ya tienes en Netflix uno de los mayores fracasos de la ciencia ficción. Y pasados unos años, vale la pena recuperarla

Se habló de ella en términos casi apocalípticos, muy en concordancia con el propio tema de la película: “casi hundió la carrera de Kevin Costner”, “el mayor fracaso del Hollywood reciente”… y aunque por entonces nos pudiéramos dejar llevar por unas cuantas opiniones creíbles (eran los tiempos pre-internet) y en nuestra cabeza figurara como un desastre sin paliativos, los años le han sentado muy bien. Hablamos de ‘Waterworld‘, que puedes recuperar ya mismo en Netflix, en Filmin y en Movistar Plus+.

Es cierto que su realización fue un auténtico exceso: el concepto carísimo de “Mad Max en el agua” complicó enormemente las condiciones de rodaje. Además, sus dos principales responsables venían de rubricar éxitos de crítica y público en 1995, lo que quizás catapultó la confianza y las expectativas: el director Kevin Reynolds había rubricado uno de los mayores éxitos del cine de aventuras de los ochenta, ‘Robin Hood: Príncipe de los ladrones’. Y el protagonista de esta, Kevin Costner, llevaba una racha de éxitos incontestable: ‘JFK’, ‘El guardaespaldas’ y su debut en la dirección, la arrolladora ‘Bailando con lobos’.

En ella se nos cuenta cómo en un futuro los casquetes polares se han derretido y toda la Tierra está cubierta de agua. Los hombres sobreviven en plataformas flotantes y el bien más preciado es el agua dulce. La tierra firme es una especie de Xanadú al que aspira a llegar una especie de mutante anfibio, Mariner, cuya naturaleza inspira respeto y temor entre los humanos.

Con 175 millones de dólares de presupuesto (en su momento, la película más cara de la historia) y 264 de recaudación, quizás los números fueron justitos, pero no se puede hablar de gran fracaso, sobre todo teniendo en cuenta su larga vida en formatos domésticos y televisiones. En cualquier caso, vale la pena echarle un vistazo: su tono de cuento sarcástico, su ingenioso giro a los páramos apocalípticos tipo ‘Mad Max’ y sus sensacionales secuencias de acción dan forma a una película francamente divertida y, en algunos aspectos -como su visión del cambio climático- casi visionaria.


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8 December, 2022 Leer más →
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El COVIDZero ha muerto en China. Lo que viene ahora es imprevisible

El COVIDZero ha muerto en China. Lo que viene ahora es imprevisible

11 días. 11 días es lo que ha tardado el Gobierno Chino en verle las orejas al lobo y, tras las revueltas de los últimos días, ha empezado a dar los pasos necesarios para dejar claro que la política de COVIDZero está muerta (o va camino de estarlo). Lo que no está claro es el lugar hacia donde nos lleva eso.


¿Qué ha pasado? El Consejo de Estado chino acaba de aprobar una serie de medidas que relajan considerablemente las duras políticas que llevan aplicando durante años en el gigante asiático. Por ejemplo, los infectados por el virus podrán pasar la enfermedad en sus domicilios y, por tanto, no se verán obligados a ir a centro de cuarentena obligatoria. Parece un cambio menor, pero es un cambio enorme.

A eso hay que sumar cosas como que, a excepción de lugares como hospitales, residencias de ancianos o escuelas, ya no será necesario mostrar una prueba PCR en el control de acceso. También se ha limitado el tamaño de los confinamientos y, en teoría, no volveremos a ver barrios o distritos enteros cerrados a cal y canto por un puñado de positivos.

Un giro que se venía dando desde hace días. El lunes, sin ir más lejos, las autoridades de Pekín autorizaron a los viajeros a subir al transporte público sin haberse sometido a una prueba en las 48 horas anteriores. En otras zonas industriales, como Cantón, se han reabierto comercios y mercados pese a que hay varios barrios con infectados. Hay analistas que creen que el ejecutivo llevaba tiempo buscando algo que justificara un cambio de política inevitable (e insostenible). Tengan o no razón, ese momento ha llegado.

La trampa y la madriguera. Hannah Arendt solía decir que “había una vez un zorro tan falto de astucia que no sabía distinguir entre una trampa y una madriguera”. Me resulta inevitable acordarme de esa cita cada vez que pienso en las políticas de COVIDZero. Una política que durante meses parecía muy exitosa y que acabó por convertirse en un enorme problema. Un problema que persiste, claro.

¿Cómo salir del COVIDZero? Esa es la gran pregunta. Porque como explicaba Nick Wilson, investigador de salud pública de la Universidad de Otago en Science, “China no ha logrado altas tasas de vacunación, no ha utilizado el mejor tipo de vacunas y ha tardado mucho en comunicar [al público] la eventual necesidad de pasar de la eliminación a la supresión y la mitigación”. Y, en muchos sentidos, esto no ha cambiado.

Mientras el resto de países COVIDZero utilizaron la estrategia para ganar tiempo (y aumentar las tasas de vacunación, acumular antivirales y ampliar la capacidad de cuidados intensivos), China no lo ha hecho. Y ahora, la desescalada es muy compleja porque todos los modelos predicen una ola masiva de enfermedades y muertes en cuanto se levanten las medidas.

Con los actuales niveles de eficiencia de las vacunas y, sobre todo, con las actuales tasas de vacunación, los modelos arrojan 112,2 millones de casos sintomáticos, 5,1 millones de admisiones hospitalarias, 2,7 millones de ingresos en la UCI y más de un millón y medio de fallecidos. Eso en los primeros dos meses.

¿Qué podemos esperar? En ese sentido, los próximos meses pueden ser mucho más problemáticos, desordenados y confusos de lo que podríamos esperar. Sobre todo, si no hay un plan realista encima de la mesa. Si el sistema sanitario chino colapsa, las consecuencias para el gigante asiático (y para todo el mundo que depende productivamente de China) son bastante impredecibles. Y es que el gran test de la proverbial capacidad de gestión de China empieza ahora, justo cuando las políticas de COVIDZero sean cosa del pasado.

Imagen | Renato Marques


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8 December, 2022 Leer más →
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NVIDIA siguen reinando en Steam con la GeForce GTX 1650: las gráficas de AMD salen mal paradas

NVIDIA siguen reinando en Steam con la GeForce GTX 1650: las gráficas de AMD salen mal paradas

Estamos cerrando el año con las nuevas NVIDIA GeForce RTX 4000 en el mercado y esperando la llegada de las Radeon RX 7000, unas auténticas bestias que aspiran a competir en la esfera más elevada del hardware gaming, aunque, con un precio bastante elevado. Steam, sin embargo, nos revela que la mayoría de los jugadores no tienen tarjetas gráficas de gama alta.

Pese a las ventajas que ofrecen las propuestas más caras de las mencionadas compañías, las tarjetas gráficas de gama media siguen reinando en la plataforma de distribución de juegos más utilizada del mundo. Precisamente, la gran popularidad de Steam nos permite obtener una estimación del tipo de hardware que utilizan los jugadores de ordenador.

La GeForce GTX 1650 encabeza el ranking de Steam

Como cada mes, Steam ha actualizado el ranking de hardware y software elegido por los usuarios de la plataforma de juegos. En este sentido, vemos que noviembre cerró con la NVIDIA GeForce GTX 1650 a la cabeza de la lista. Se trata de una tarjeta gráfica lanzada hace aproximadamente tres años y medio a 160 euros, que actualmente se puede conseguir desde 200 euros.

En el segundo puesto del ranking nos encontramos con la NVIDIA GeForce GTX 1060, un producto de gama media que llegó al mercado hace siete años y que durante mucho tiempo fue la tarjeta gráfica más utilizada de la plataforma. La primera RTX la encontramos en la tercera posición, y estamos hablando de la RTX 2060, que está escoltada por la RTX 3060 para ordenadores portátiles.

Debemos bajar hasta la 13º posición para hallar la marca AMD, precisamente, con unas Radeon Graphics integradas. Como curiosidad, a nivel de sistema operativo, el más utilizado es Windows 10, con el 65,60% de los usuarios, seguido de Windows 11, con el 27,28%. Asimismo, el 52,62% de los usuarios domina con 16 GB de RAM.

Como podemos ver, el ranking de Steam deja en evidencia el liderazgo de NVIDIA frente a AMD y la inclinación de los usuarios de la plataforma para armar sus setups con tarjetas gráficas cuyo precio se ubica por debajo de los 1.000 euros. Con el paso del tiempo sabremos si esta situación cambia, aunque el aumento de los precios del hardware parece indicar que esta tendencia se extenderá por un tiempo más.

Imágenes: Joseph Greve

En Xataka: El precio de las tarjetas gráficas está disparado. Y aun así NVIDIA vende todas las GeForce RTX 40 que fabrica


La noticia NVIDIA siguen reinando en Steam con la GeForce GTX 1650: las gráficas de AMD salen mal paradas fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

8 December, 2022 Leer más →
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TSMC sube la apuesta: multiplicará casi por cuatro su inversión en la fábrica que producirá chips para Apple

TSMC sube la apuesta: multiplicará casi por cuatro su inversión en la fábrica que producirá chips para Apple

TSMC se está blindando para garantizar que en el futuro podrá seguir dando servicio a su mayor cliente. En 2021 el 26% de sus ingresos procedió de Apple, una cifra muy superior al 5,8% derivado de su actividad para Mediatek, que es su segundo mejor cliente. Precisamente la fábrica que está poniendo a punto en Arizona (Estados Unidos) producirá buena parte de los chips que la compañía dirigida por Tim Cook utilizará en el futuro.

Hasta ahora sabíamos que TSMC ha invertido en estas instalaciones 12.000 millones de dólares, y también que planea iniciar la producción de circuitos integrados en 2024. Esta planta contará con los nodos litográficos N5, N5P, N4, N4P y N4X, aunque desde finales del pasado mes de noviembre sabemos que también dispondrá del nodo N3E de 3 nm, que será el más avanzado que tendrá esta compañía en 2023. Lo confirmó Morris Chang, el fundador de TSMC, por lo que es un dato estrictamente oficial.

Lo que desconocíamos hasta ahora es la fecha en la que la fábrica de Arizona estará preparada para iniciar la producción en el nodo N3E. Y tampoco sabíamos si los 12.000 millones de dólares que esta compañía ya ha invertido en estas instalaciones incluyen la puesta en marcha de este nodo. Mark Liu, que es el presidente de esta firma, acaba de disipar estas dudas durante un acto en Estados Unidos en el que le han acompañado, además de Tim Cook, Lisa Su, la directora general de AMD, y Jensen Huang, el director general de NVIDIA.

La fábrica de TSMC en Arizona será la más avanzada de Estados Unidos

El momento elegido por Morris Chang y Mark Liu para desvelar más información acerca de esta planta es muy significativo: acaban de llegar a las instalaciones los primeros equipos fotolitográficos de ASML, ASM, Tokyo Electron, Applied Materials o Lam Research, entre otros proveedores, lo que refleja que las obras de edificación están esencialmente terminadas. Este hito encaja como un guante con el calendario de TSMC, que, como hemos visto, prevé iniciar la producción en esta fábrica en 2024.

La fábrica de TSMC en Arizona en la que residirá el nodo N3E iniciará la producción de chips en 2026

Sin embargo, la apuesta de TSMC no acaba aquí. Y es que durante el evento que acaba de tener lugar en Phoenix, la capital de Arizona, Mark Liu ha confirmado que la compañía que dirige ya ha iniciado la construcción de una segunda planta que estará alojada junto a la que está siendo equipada con las primeras máquinas de litografía. Precisamente esta será la fábrica en la que residirá el nodo N3E, e iniciará la producción de chips de 3 nm en 2026 (TSMC pondrá en marcha esta tecnología el año que viene en Taiwán).

Curiosamente, la puesta en marcha de esta segunda planta requerirá que esta compañía invierta en las instalaciones de Arizona 40.000 millones de dólares, una cifra que casi multiplica por cuatro los 12.000 millones iniciales. Con toda probabilidad este incremento tan notable de la inversión está alineado con el coste de los equipos fotolitográficos necesarios para fabricar chips de 3 nm en la que, según Mark Liu, será la planta de semiconductores más avanzada de Estados Unidos.

Antes de concluir este artículo merece la pena que no pasemos por alto que durante el evento celebrado en Phoenix los ejecutivos de TSMC han estado acompañados, además de por Tim Cook, por Lisa Su y Jensen Huang. Hasta ahora podíamos intuir que la fábrica de Arizona no dará servicio únicamente a Apple, pero este gesto revela con claridad que también producirá circuitos integrados para AMD y NVIDIA, por lo que es evidente que será una instalación vital en la infraestructura global de TSMC.

Imagen de portada: TSMC

Vía: TSMC


La noticia TSMC sube la apuesta: multiplicará casi por cuatro su inversión en la fábrica que producirá chips para Apple fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

8 December, 2022 Leer más →
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La materia oscura es un misterio que exaspera a los científicos. Por suerte tenemos un arma secreta: los ordenadores cuánticos

La materia oscura es un misterio que exaspera a los científicos. Por suerte tenemos un arma secreta: los ordenadores cuánticos

El de la materia oscura es uno de los secretos más escurridizos de la física contemporánea. Aunque hayamos calculado que representa el 28,8 % de lo que hay en el Universo según los últimos cálculos, tan solo podemos intuir su presencia a través de las interacciones gravitatorias. Eso puede cambiar gracias al advenimiento de la computación cuántica.


Los cúbits como sensor.
La clave del motivo se encuentra en los cúbits que los ordenadores cuánticos utilizan en lugar de los tradicionales bits de los ordenadores convencionales. Los cúbits dependen de la superposición cuántica, un estado que solo es alcanzable en la escala subatómica.

Esto hace que los cúbits sean extremadamente sensibles. Cualquier interacción puede hacer que un cúbit cambie de estado (algo extraordinariamente infrecuente en los ordenadores convencionales). Este es el motivo de que los ordenadores cuánticos deban permanecer protegidos de estas potenciales interacciones.

Sensibilidad extrema.
Ahora, un equipo del Fermi National Accelerator Laboratory (Fermilab) del Departamento de Energía de los EE UU pretende aprovechar esta sensibilidad extrema en la búsqueda de la materia oscura. Aaron Chou es uno de los investigadores a cargo de este proyecto.

En una nota de prensa, Chou explica que “los cubits trabajan manipulando excitaciones sencillas de información, por ejemplo, fotones concretos. Así que si estás trabajando con paquetes de energía tan pequeños como excitaciones sencillas, serás considerablemente más sensible a disrupciones externas.”

Protegidos de cualquier interferencia.
Las interacciones que buscan Chou y su equipo se producirían al atravesar la materia oscura un campo magnético de cierta fuerza. Al hacerlo, la materia oscura crearía fotones que podrían ser recogidos en espacios creados para atraparlos, donde interactuarían con los cúbits del ordenador.

En la fase actual del desarrollo el equipo se está concentrando en crear una de estas “cavidades” para atrapar los fotones que la materia oscura podría generar. Gracias al enorme aislamiento en el que se situaría el aparato sería posible descartar que las anomalías mostradas por los cúbits pudieran deberse a otros motivos ajenos a la materia oscura.

La búsqueda más elusiva.
Aunque en combinación energía y materia oscuras representen la inmensa mayoría de lo que “hay” en nuestro Universo seguimos sin ser capaces de detectarlas más allá de sus efectos sobre la expansión del Universo y la atracción entre las galaxias que lo componen o las órbitas que trazan algunas estrellas en sus galaxias.

Tal es el desconocimiento en lo que respecta a este campo que los físicos han ido postulando hipótesis alternativas para explicar ciertos fenómenos observados. Aun así el consenso sigue estructurándose en torno a esta teoría, de lo cual surge en enorme interés en validarla.

Sea por su presencia o por su ausencia la materia oscura es una protagonista indiscutible de la “nueva Física”, las teorías que deberán encargarse de explicar las anomalías observadas en la realidad que difieren de los modelos físicos con los que contamos hoy en día.

Imagen | IBM Research


La noticia La materia oscura es un misterio que exaspera a los científicos. Por suerte tenemos un arma secreta: los ordenadores cuánticos fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

8 December, 2022 Leer más →
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Dyson Zone: diseño ‘ciberpunk’ para unos auriculares que además son purificadores de aire

Dyson Zone: diseño 'ciberpunk' para unos auriculares que además son purificadores de aire

Lo nuevo de Dyson asusta un poco. Parece de hecho sacado de alguna película de ciencia ficción, porque aunque los Dyson Zone son en primer lugar unos ambiciosos auriculares, son además otra cosa.

Y lo otro que son es un filtro de aire que nos protege contra la contaminación urbana. Podemos usar los auriculares sin ese accesorio, pero una vez acoplado su aspecto es, desde luego, singular.

Ficha técnica de los Dyson Zone

Dyson ZOne

Tipo de auriculares

Supraaurales

Cancelación activa de ruido

Rango de Frecuencias soportado

6 Hz – 21 kHz

Autonomía

50 horas (solo audio)

4 horas (audio y purificación)

Carga

USB-C

Carga al 100% en tres horas

Purificador de aire

Desmontable, dos capas:

  1. Filtros electrostáticos: capturan el 99% de la contaminación por partículas de hasta 0,1 micras
  2. Filtros de carbono enriquecido con potasio: contra gases ácidos como el NO2 o el SO2

Precio

N.d.

Por su aspecto los conocerás

Los productos de Dyson suelen tener un aspecto y un diseño diferencial, y los Dyson Zone no son la excepción. Estos auriculares supraaurales cuentan con un formato que desde luego destaca por el tamaño de los propios auriculares y sus copas, pero también por su formato exterior.

Captura De Pantalla 2022 12 07 A Las 16 33 03

Ese formato es en realidad obligado teniendo en cuenta que los auriculares son además un filtro de aire contra la contaminación. Los filtros están precisamente en el interior de los auriculares, y el exterior está protagonizado por un diseño en el que el metal que domina ese diseño está perforado por doquier para dejar entrar y salir el aire.

Los auriculares cuentan con un sistema de cancelación activa de ruido que se alimenta de nada menos que 11 micrófonos capaces de reducir el sonido hasta 38 dB de 20 Hz a 20 kHz. Dichos micrófonos monitorizan los sonidos del entorno 384.000 veces por segundo.

La cancelación activa se ve ayudada por la llamada atenuación pasiva: el sellado externo (la almohadilla y los materiales) se encargan de que incluso cuando los auriculares no están conectados o están apagados haya también protección frente al ruido externo.

El audio de los auriculares contempla frecuencias que van incluso más allá de lo audible por los seres humanos: el rango va desde los 6 Hz hasta los 21 kHz, lo que según el fabricante garantiza que cada nota o palabra se escuche. Los altavoces de neodimio de 40 mm y 16 ohmios son el núcleo del sistema de audio.

Captura De Pantalla 2022 12 07 A Las 16 32 21

Cuentan con un diseño orientado a ofrecer una distorsión ultrabaja. Para ello la salida del transductor se ecualiza aún más mediante el procesamiento inteligente de la señal 48.000 veces por segundo. Ese proceso se combina con la cancelación de ruido para neutralizar la distorsión armónica hasta niveles inaudibles en toda la gama de frecuencias (0,08% a 94 dB y 1 kHz).

El sonido de espectro completo se caracteriza además por un “carácter” neutro y equilibrado que trata de que ninguna frecuencia domine a las demás. Con ello la ecualización nativa trata de respetar la visión del artista, pero los ecualizadores se pueden personalizar.

Ese mismo enfoque se aplica también al usar los auriculares para llamadas de voz, algo que podremos hacer con o sin el visor desmontable. Una serie de micrófonos con beamforming permiten contar con llamadas claras y crear así un entorno de conversaciones con una calidad óptima de audio según Dyson.

Los auriculares cuentan con unas baterías que son capaces de proporcionar una autonomía de 50 horas en funcionamiento solo de audio. Los auriculares cuentan con conexión USB-C para la carga, que se completa totalmente en tres horas.

A salvo de la contaminación

La otra gran propuesta de los Dyson Zone es su papel como filtro anticontaminación. El visor desmontable cubre nariz y boca y queda sujeto a los auriculares para dar un aspecto futurista y realmente sorprendente al conjunto.

Captura De Pantalla 2022 12 07 A Las 15 35 20

Los filtros son capaces de proyectar el aire purificado hacia la nariz y boca del usuario. Según Dyson estos filtros electrostáticos capturan el 99% de la contaminación por partículas de hasta 0,1 micras, mientras que los
filtros de carbono enriquecido con potasio se centran en los gases ácidos más frecuentes asociados a la contaminación urbana como el NO2 o el SO2.

¿Por qué ofrecer purificación de aire? Para Dyson la respuesta es obvia: según sus estudios, se prevé que en 2050 siete de cada diez personas vivirán en grandes ciudades y eso hará que la contaminación sea cada vez más un problema. Según la OMS, el 99% de la población mundial vive en zonas que superan los niveles seguros de contaminación.

El sistema de purificación hace uso de compresores en cada auricular que extraen el aire a través de los filtros de doble capa y proyectan dos corrientes de aire purificado hacia la nariz y la boca del usuario, canalizadas a través del visor desmontable.

Esos compresores de precisión giran a una velocidad de hasta 9.750 revoluciones por minuto sin que según Dyson haya apenas ruido audible por ese funcionamiento.

Captura De Pantalla 2022 12 07 A Las 16 34 58

La primera capa de filtros electrostáticos se encarga de capturar partículas ultrafinas como los alérgenos o el polvo de fuentes como la combustión o la construcción.

La segunda capa, K-Carbon, es una capa de carbono enriquecida con potasio que captura específicamente los gases contaminantes de la ciudad, como el NO2 , el SO2 y el O3 , así como los olores desagradables de la ciudad, como los humos de la construcción, las aguas residuales o el aire viciado del metro, por ejemplo. Los filtros duran hasta 12 meses, dependiendo de la ubicación geográfica.

La aplicación MyDyson es además capaz de ir registrando los niveles de NO2 en el aire junto con los niveles de ruido ambiental en tiempo real. La app permite contar con información sobre diversos parámetros de los Dyson Zone o controlar características como la velocidad del flujo de aire, el modo de cancelación de ruido o la ecualización de audio.

Precio y disponibilidad de los Dyson Zone

Captura De Pantalla 2022 12 07 A Las 15 34 57

Los nuevos Dyson Zone saldrán a la venta a partir de enero en China. En marzo estarán disponibles en Estados Unidos, Reino Unido, Hong Kong y Singapur.

En España estos auriculares estarán disponibles en junio. En Dyson no han indicado el precio de venta de estos auriculares con purificación de aire.


La noticia Dyson Zone: diseño ‘ciberpunk’ para unos auriculares que además son purificadores de aire fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

8 December, 2022 Leer más →
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El negocio militar es demasiado jugoso, así que SpaceX buscará sacar más tajada con ‘Starshield’

El negocio militar es demasiado jugoso, así que SpaceX buscará sacar más tajada con 'Starshield'

SpaceX, la compañía aeroespacial fundada por Elon Musk, ha presentado un nuevo servicio enfocado en “respaldar los esfuerzos de la seguridad nacional”. Estamos hablando de Starshield, una red satelital segura que se basa en la tecnología de Starlink, pero que va un paso más allá de esa propuesta comercial.

El anuncio de SpaceX es el más reciente movimiento de la compañía para aprovechar el jugoso negocio del sector militar. La compañía, por ejemplo, firmó recientemente un acuerdo de 2.000 millones de dólares con la Fuerza Aérea de los Estados Unidos para proporcionar internet por satélite con Starlink.

Starshield, un sistema diseñado para uso gubernamental

SpaceX también ha mantenido conversaciones con El Pentágono, departamento que considera utilizar los servicios satelitales de la compañía para mantener conectadas a las tropas estadounidenses en el Ártico. Ahora, la compañía está dando un importante paso para ampliar su relación con el gobierno estadounidense.

De acuerdo a la página web oficial del nuevo servicio, Starshield llegará con tres enfoques. Observación de la tierra promete detectar y entregar datos procesados de reconocimiento directamente a los usuarios. Comunicaciones se enfoca en ofrecer comunicaciones globales seguras para usuarios gubernamentales.

El mencionado punto se apoyará en el sistema de cifrado de datos que ya ofrece Starlink. No obstante, Starshield tendrá un nivel superior para cumplir con los requisitos de operación en áreas de seguridad nacional. En este sentido, utilizará una capa criptográfica adicional de alta seguridad para proteger “datos clasificados”.

SpaceX Starshield 2

SpaceX Starshield

Por último, Starshield se enfoca en permitir cargas útiles. Gracias a su diseño modular, explica CNBC, los clientes podrán adaptar el satélite para integrar una amplia variedad de elementos de hardware adicionales propios para cumplir distintas misiones. De este modo, los clientes podrán ampliar las capacidades del satélite para sus necesidades.

“El trabajo continuo de SpaceX con el Departamento de Defensa y otros socios demuestra nuestra capacidad para proporcionar capacidad en el espacio y en tierra a escala”, dice SpaceX publicitando su competencia para brindar servicios militares. Eso sí, de momento se desconoce si SpaceX ya ha alcanzado un acuerdo con el Gobierno de Estados Unidos.

Imágenes: SpaceX

En Xataka: Musk asegura que SpaceX seguirá financiando el servicio de Starlink en Ucrania. La gran pregunta es hasta cuándo


La noticia El negocio militar es demasiado jugoso, así que SpaceX buscará sacar más tajada con ‘Starshield’ fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Siete mejores ofertas en portátiles gaming de Amazon para regalar o autorregalarnos estas navidades

Siete mejores ofertas en portátiles gaming de Amazon para regalar o autorregalarnos estas navidades

Tanto si es para ti como si estas navidades te toca regalar un portátil, esta semana, en Amazon y de cara a esos regalos navideños, tenemos un buen número de portátiles gaming de oferta. Hemos seleccionado las más interesantes, de marcas como Dell, HP o MSI, para que ahorres en una compra tan costosa.


 Dell Gaming G15 5510

Dell G 15 5510

Comezamos por un equipo de Dell, que no es el más moderno, pero sí que nos sale a buen precio hablando de una marca que no es la más económica habitualmente. El Dell Gaming G15 5510 puede ser nuestro por 799 euros en lugar de 899, por lo que nos ahorramos 100 euros en su compra.

Con él tendremos un equipo de gama media con pantalla de 15 pulgadas Full HD a 120 Hz sin Windows, que monta un procesador Intel Core i5-10500H de décima generación, con gráfica NVIDIA RTX3050Ti con 4 GB de memoria dedicada, 8 GB de memoria RAM y disco duro SSD de 512 GB.


Dell Gaming G15 5510 – Ordenador Portátil Gaming de 15,6” Full HD 120Hz (Intel Core i5-10500H, NVIDIA GeForce RTX 3050Ti, 8GB RAM, 512GB SSD, Ubuntu Linux), Gris Oscuro – Teclado QWERTY Español

Dell Gaming G15 5511

Dell

Otra opción aún más económica de la marca americana la tenemos en el Dell Gaming G15 5511 que nos ofrece una configuración más moderna e interesante a unos ajustados 629 euros. Lleva 180 euros de descuento ya que normalmente cuesta 809 euros.

Este modelo viene también con pantalla IPS de 15 pulgadas Full HD a 120 Hz y sin Windows, situándose en la gama media, pero con un más reciente procesador Intel Core i5-11260H de decimoprimera generación. Viene acompañado de 8 GB de RAM y de un SSD de 512 GB y la gráfica elegida es la NVIDIA RTX3050 para portátiles, con 4 GB de memoria dedicada.


DELL G15 5511- Ordenador Portátil Gaming de 15.6” FullHD (Intel Core i5-11260H, 8GB RAM, 512GB SSD, NVIDIA GeForce RTX 3050, Ubuntu Linux) Negro – Teclado retroiluminado QWERTY español

HP Victus 16-e0085ns

Hp Victus

Aún a precio Black Friday, el HP Victus 16-e0085ns sigue siendo una excelente compra para los que busquen un equipo para el día a día que les permita jugar de cuando en cuando. Este portátil viene con una pantalla Full HD de 16 pulgadas a 60 Hz, con teclado completo y sin sistema operativo, y tiene un precio en estos momentos de 529 euros, con un descuentazo de 270 euros sobre los 799 habituales.

Viene configurado con un procesador AMD Ryzen 5 5600H, más una gráfica NVIDIA GeForce GTX1650 con 4 GB de memoria dedicada, 8 GB de memoria RAM y un SSD de 512 GB.


HP Victus 16-e0085ns – Ordenador portátil de 16.1″ Full HD (AMD Ryzen 5 5600H, 8GB RAM, 512GB SSD, 60 Hz, NVIDIA GeForce GTX 1650, Sin Sistema Operativo) Plata – Teclado QWERTY Español

HP Omen 16-c0047ns

Hp Omen 16 C0047ns

Sin salir de la marca, también podemos optar por el HP Omen 16-c0047ns, que encontramos rebajado a 869 euros en lugar de los 1.149 habituales. Amazon nos lo deja 280 euros más barato.

Este equipo lleva una pantalla IPS Full HD de 16 pulgadas a 144Hz, no cuenta con teclado completo, aunque sí retroiluminado (RGB), y no trae sistema operativo instalado. Viene configurado con un procesador AMD Ryzen 7 5800H, una gráfica RTX3050Ti con 4 GB de memoria dedicada más 16 GB de RAM y un SSD de 512 GB de capacidad.


HP OMEN by HP 16-c0047ns – Ordenador portátil de 16.1″ Full HD (AMD Ryzen 7 5800H, 16GB RAM, 512GB SSD, 144 Hz, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti, Sin Sistema Operativo) Negro – Teclado QWERTY Español

HP Victus 16-d1023ns

Hp Victus By Hp 16 D1023ns

Algo más caro nos sale el HP Victus 16-d1023ns, aunque cuenta con una configuración más interesante. Con pantalla de 16 pulgadas Full HD, ofrece una tasa de refresco de 144 Hz y no trae sistema operativo. Además, monta un procesador Intel Core i7-12700H de duodécima generación, junto con una gráfica NVIDIA GeForce RTX3050Ti con 4 GB de memoria dedicada más 16 GB de memoria RAM y un SSD de 512 GB de capacidad.

Ahora mismo lo podemos encontrar por 949 euros en lugar de 1.199 euros, por lo que nos ahorraremos 250 euros en su compra.


HP Victus by HP 16-d1023ns – Ordenador portátil de 16.1″ Full HD (Intel Core i7-12700H, 16GB RAM, 512GB SSD, 144 Hz, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti, Sin Sistema Operativo) Plata – Teclado QWERTY Español

MSI Pulse GL76 12UEK-057XES

Msi Pulse Gl76 12uek 057xes 2

De MSI, tenemos un equipo muy bestia a un precio más que atractivo: el Pulse GL76 12UEK-057XES es un modelo de última generación, que Amazon nos deja en 1.349 euros en lugar de los 1.699 habituales: nos ahorramos 350 euros.

Este portátil es muy potente y cuenta con una gran pantalla IPS de 17,3 pulgadas con resolución Full HD a 144 HZ. Viene sin sistema operativo y monta un procesador Intel Core i7-12700H de última generación, acompañado de una gráfica RTX3060 con 6 GB de memoria dedicada, más 16 GB de RAM y un SSD con 1 TB de capacidad.


MSI Pulse GL76 12UEK-057XES – Ordenador portátil Gaming 17.3″ FHD 144HZ (Intel Core i7-12700H , 16GB (8GB*2) RAM, 1TB SSD, NVIDIA RTX3060-6GB, Sin Sistema operativo) Gris – Teclado QWERTY español

MSI Raider GE67HX 12UGS-023ES

Msi Raider Ge67hx 12ugs 023es

Más bestia todavía, aunque a un precio no al alcance de cualquiera, podemos hacernos con el MSI Raider GE67HX 12UGS-023ES, que pasa de costar 3.299 euros a 2.699 euros: lleva una rebaja de 600 euros. (Con la misma oferta en PcComponentes.

Este modelo cuenta con pantalla OLED con resolución QHD de 15 pulgadas a 240 Hz, viene con Windows 11 Home Advanced y monta un procesador Intel Core i9-12900HX de última generación, más una gráfica RTX3070Ti con 8 GB de memoria dedicada, más 32 GB de RAM y un SSD con un 1 TB de capacidad.


MSI Raider GE67HX 12UGS-023ES – Ordenador portátil Gaming 15.6 ” QHD (Intel Core i9-12900HX, 32 GB RAM, 1TB SSD, RTX 3070Ti-8GB, Windows 11 Home Advanced) Titanium Dark Gray -Teclado QWERTY español

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Technology

Telegram ya funciona sin número ni tarjeta SIM. Es un enorme paso hacia el anonimato en la mensajería

Telegram ya funciona sin número ni tarjeta SIM. Es un enorme paso hacia el anonimato en la mensajería

Si no tienes un número de teléfono no puedes registrarte en casi ningún sitio. Hoy en día si hay algo que nos identifica es la SIM principal que usamos. Para abrirnos una cuenta de correo necesitamos el teléfono. Y si perdemos la contraseña, nos envían un SMS a nuestro móvil para confirmar que somos nosotros. Pero esto no tiene por qué ser así. En un intento de eliminar este factor que permite identificarnos de manera bastante directa, Telegram ha optado por un nuevo método.


Telegram añade el registro sin SIM. En la que ya se ha catalogado como la mejor actualización de Telegram hasta la fecha, la versión 9.2 introduce entre otros cambios el registro sin necesidad de tarjeta SIM. Telegram ya permitía registrarse sin número, pero el truco estaba en utilizar otra tarjeta. Ahora eso desaparece por completo, basándose en un sistema alejado de los números de teléfono tradicionales.

Llegan los números anónimos. Ya vimos hace unas semanas que Telegram está apostando muy fuerte por la descentralización y este movimiento de hoy es un claro ejemplo de cómo aplicar las ventajas del blockchain a servicios tan populares como las aplicaciones de mensajería.

Para eliminar el registro con SIM, Telegram ha creado lo que ellos llaman como números anónimos. No son otra cosa que números asociados a cadenas de blockchain, que se pueden adquirir a través de su plataforma Fragment. Es decir, en vez de números y SIMs pertenecientes a las empresas de telecomunicaciones, Telegram ofrece un sistema alternativo transparente basado en blockchain.

Otras novedades en privacidad. La versión 9.2 también añade otras opciones en materia de privacidad como eliminar automáticamente todos los chats nuevos, códigos QR temporales, un mayor anti spam en los grupos y más potencia para la administración de archivos.

En vez de comprar una SIM, compras un número blockchain. De fondo la idea es similar. En vez de asociar tu cuenta de Telegram a un número de teléfono dado por los operadores, se elige otro elemento. En este caso una cadena de bloques de la red TON. El precio varía en función del token, pero actualmente solicitar un número aleatorio para Telegram tiene un coste de 9 TON, que vendrían a ser casi unos 16 euros.

Podemos entrar en el debate sobre si vale la pena este coste para adquirir un número blockchain, pero sin duda es una manera interesante de aprovechar esta tecnología para algo que los usuarios pueden usar directamente. Con la Web3 se nos prometió que habría más descentralización y evitar las vías tradicionales. No se ven muchos, pero hay proyectos como este de Telegram que sí empiezan a centrarse en la experiencia de usuario.


La noticia Telegram ya funciona sin número ni tarjeta SIM. Es un enorme paso hacia el anonimato en la mensajería fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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Las primeras impresiones jugables de ‘Diablo IV’ ya nos hablan de un ‘Diablo’ cien por cien al estilo clásico

Las primeras impresiones jugables de 'Diablo IV' ya nos hablan de un 'Diablo' cien por cien al estilo clásico

Desde las primeras noticias del juego (anunciado allá por la Blizzcon de 2019) se nos había dejado claro que esta nueva entrega del juego de Blizzard iba a dejar más que satisfechos a los jugadores de largo recorrido de la franquicia. Las primeras experiencias jugables, como estas que cuentan nuestros compañeros de 3DJuegos, que describen a fondo una demo especial para prensa, solo refuerzan esa impresión. ‘Diablo IV’ es el ‘Diablo’ de toda la vida.

Mario Gómez destaca dos elementos clave del juego, ambos esperables pero también esenciales para que ‘Diablo IV’ sea una experiencia digna de recordar: primero, es muy divertido (a veces se nos olvida hasta qué punto los primeros ‘Diablo’ tenían un equilibrio absolutamente magistral entre un ritmo febril, una engañosa sencillez y un acabado visual que propulsaba todas las mecánicas); y segundo, técnica y artísticamente es sumamente sofisticado.

Esa sofisticación viene, en buena parte, de su renovado motor gráfico, que renueva cinemáticas, aspecto visual y animaciones. Y le da un tono oscuro a todo que define la atmósfera del juego. En 3DJuegos comparan la ambientación de este ‘Diablo IV’ nada menos que con el manga de Kentaro Miura ‘Berserk’, todo un hito de lo siniestro y lo macabro. Desde luego, si es así las expectativas están altas en cuanto a muerte omnipresente, feísmo medieval, enfermedad y crisis.

Problemas con los carismas

Sin embargo, y empezamos con los peros, 3DJuegos parece encontrar algún problemilla con el carisma de los personajes, desde nuestra villana principal Lilith hasta los PNJ humanos. Quizás proceda del hecho de que los sucesos tienen lugar décadas después de la expansión ‘Reaper of Souls’ de ‘Diablo III’ con lo que encontramos cambios tanto en el narrador como en la guía del jugador. Todo ello, sin embargo, queda absolutamente amortiguado por sus escenas cinemáticas con presentación de personajes y que, nos cuenta Mario Gómez, son de los más espectacular que se ha visto en el género, así que más allá del Acto 1 hay espacio para la mejora.

Finalmente, está el elefante en la habitación de este ‘Diablo IV’: es un mundo abierto, y hay que afrontar que quizás ese planteamiento entre en conflicto con la estructura cabezona y encerrada en sí misma de anteriores juegos de la serie. Por suerte, al parecer, Blizzard lo ha planteado con acierto, y recordamos las palabras del responsable de la franquicia, Rod Fergusson: “Una de las preocupaciones por poner ‘Mundo Abierto’ es que la gente tiene esa noción de ‘Breath of the Wild’ de ‘Oh, es completamente orgánico y puedo ir a cualquier parte’ (…). Nuestra historia permite la no-linealidad, pero hay una historia. Queríamos que tuviera un principio, núcleo y final”.

La exploración, al parecer, está abierta, y se anima al jugador a que la ponga en marcha, pero más como un empujón para que mejore a su personaje, lo que le permitirá desde visitar a un Alquimista para que incremente la potencia de sus pócimas de salud a entrar en su árbol de habilidades, que al parecer en esta ocasión adquiere unas dimensiones espectaculares. Aquí ya entran las preferencias de cada jugador, y si se encuentra más cómodo jugando con una máquina de matar capaz de recibir daño constante o con un mago que despliega hechizos letales en retaguardia.

Sin embargo, donde se percibe el peso del mundo abierto es en las misiones secundarias y los eventos que brotan en el juego, al parecer de forma arbitraria. En cualquier caso es un juego que, por lo que se cuenta, bebe más del memorable ‘Diablo 2’ y destila solo las partes buenas de ‘Diablo 3’. En cualquier caso, aún queda mucho por descubrir del título de Blizzard (empezando por el multijugador, siguiendo por la posibilidad de jugar con distintas clases), y de momento todo parece prometedor.


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