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‘Pokémon Púrpura/Escarlata’ es muy mejorable a nivel gráfico. Y aun así ha logrado reengancharme a la saga

'Pokémon Púrpura/Escarlata' es muy mejorable a nivel gráfico. Y aun así ha logrado reengancharme a la saga

No voy a negar que llevo mucho tiempo desencantado con la franquicia Pokémon. El último juego que realmente me encandiló fue ‘Pokémon Esmeralda‘. Luego jugué a ‘Pokémon Perla‘ y, tras varios intentos, acabé abandonando ‘Pokémon Edición Negra‘ porque era otra vez lo mismo, pero con otra skin. Después de eso, el único juego de Pokémon que ha conseguido entretenerme de verdad ha sido ‘Pokémon GO’, que es mi placer culpable.

Luego llegó ‘Leyendas Pokémon: Arceus‘ y algo dentro de mí recuperó la ilusión. ¿Un juego de Pokémon de mundo abierto con los Pokémon pululando por ahí? Venga ya, era el sueño húmedo de la chavalada de mi generación. Lo jugué (poco) y, como idea, me gustó muchísimo, pero nunca han sido santo de mi devoción las mecánicas de crafteo (pilares del juego) y los gráficos eran mediocres. Lo acabé abandonando al poco tiempo, pero este título sentó las bases de lo que, creo, es el futuro de la saga.

Con la saga Pokémon me pasa lo mismo que con ‘Call of Duty’: todos los años digo que no pasaré por el aro y, al final, acabó comprando el nuevo juego. Pues si con ‘Call of Duty’ me he llevado una sorpresa bastante buena, con ‘Pokémon Púrpura‘, que es el juego que yo tengo, la sorpresa ha sido mayúscula. Y aquí estoy ahora, con 28 años enganchado a un juego de ‘Pokémon’ como lo estuviera en los mejores tiempos de mi infancia. Y qué bien sienta.

Mundo abierto de Pokémon: sí

Quiero dejar claro que esto dista mucho de ser un análisis en profundidad. Aquellos interesados en leer un análisis así tienen disponibles los de Vida Extra y 3DJuegos. En lo que concierne a este texto, lo que me gustaría es ofreceros un punto de vista más personal, más enfocado a cómo ha sido volver a un juego de ‘Pokémon’ que rompe por completo con todo lo que hemos visto hasta la llegada de ‘Leyendas Pokémon: Arceus’. Siempre me referiré a ‘Pokémon Púrpura’, pero todo es aplicable a ‘Escarlata’.

Empecemos por el principio, la región. Este juego nos lleva a Paldea, aunque desde el primer tráiler ha sido bautizado como ‘Pokémon Españita‘ por una razón: Paldea está claramente inspirada en España. Tanto, que el pueblo principal es Cahíz. Me quito el sombrero, Game Freak. El juego está lleno de referencias a nuestro país, empezando por Lechonk y Smoliv (el Pokémon cerdo ibérico y el Pokémon aceituna) y pasando por los bocadillos de tortilla, las paellas o la Academia, inspirada claramente en la Sagrada Familia, con la diferencia de que la Academia sí está terminada.

Smoliv

Smoliv, también conocido como el Pokémon aceituna.

Más allá de las referencias patrias, lo que más me gusta de Paldea es que puedes explorarla de principio a fin, en el orden que tú quieras, sin tiempos de carga. No voy a decir que tenga la magia de ‘Breath of the Wild‘, pero las similitudes están ahí. Si lo ves, puedes llegar allí (con más o menos esfuerzo, claro está). ‘Pokémon Púrpura’ rompe por completo con lo lineal de la franquicia. Aquí, terminas el tutorial y te dejan a tu rollo, tú decides por dónde empezar, literalmente.

El juego te abre tres vías: gimnasios, unas especias raras y unos miembros del Team Star a los que derrotar. A partir de ahí, Paldea queda a tu entera disposición para hacer lo que buenamente quieras. Yo he empezado por los gimnasios porque soy un agonías, pero bien podría haber empezado por las especias. Hay por ahí mapas con las “mejores rutas” o “rutas correctas”, que tienen su punto porque escalan más o menos igual que nuestros Pokémon, pero oye, que si desde el minuto uno quieres ir a partirte la cara con el líder de gimnasio de tipo psíquico, no te cortes. De valientes está el cementerio lleno.

Poder explorar Paldea a tu ritmo y sin tiempos de carga es uno de los grandes puntazos de este título

Ahora bien, el juego te parará los pies de una forma u otra, ya sea con Pokémon de niveles totalmente inasumibles o combates más complicados de la cuenta. Es una forma elegante de decirte “no estás listo para esta zona”. No sirve de nada irte a la zona de Pokémon de nivel 30 si no tienes las medallas de gimnasio necesarias para que te obedezcan. Puedes explorarlas, pero hacer, lo que se dice hacer, vas a hacer poco más allá de ir de turismo hasta que subas de nivel.

Pokémon Púrpura

Esta sensación de libertad es impresionante y se aplica en todos los sentidos. Hasta ahora, los combates han sido aleatorios (caminar por la hierba alta = enfrentamiento seguro) y si te cruzabas con un entrenador tocaba combatir sí o sí. Ahora no. Ahora los Pokémon están en el mapa, visibles, y tú decides si te enfrentas a ellos, los derrotas, los capturas o pasas olímpicamente. Lo mismo con los entrenadores: tienes que ser tú el que te acerques a iniciar el combate, pero ellos no lo fuerzan. Con los Pokémon, sin embargo, depende de su naturaleza. Algunos se tirarán hacia ti, como Tauros o Gyarados, e iniciarán el combate; otros, sin embargo, huirán al verte o se quedarán mirándote sin hacer nada.

Poder recorrer ese mundo a lomos de tu montura terrestre, acuática y voladora es un excelente punto, aunque desde mi punto de vista la consigues demasiado rápido y de una forma un tanto forzada. No quiero entrar en spoilers, así que lo dejamos aquí.

Yo recordaba Pokémon más fácil

Pokemon

No es ningún secreto que los juegos de Pokémon de antaño eran facilones. Te bastaba con subir de nivel al inicial y el resto era un paseo. Bueno, pues en esta nueva entrega, no. Es la primera vez que un juego de ‘Pokémon’ me supone un desafío a la hora de enfrentar un combate. Es más complicado, la IA es mejor (que no excelente) y las teracristalizaciones suponen un antes y un después en la franquicia.

En cuanto a nivel de dificultad, me he encontrado con Pokémon salvajes (ojo, salvajes) capaces de ponerte contra las cuerdas. Algunos desafíos, como los combates contra los líderes del Team Star, son difíciles y te obligan a replantear tu estrategia e incluso modificar tu equipo. Es la primera vez en la saga que he optado por dejar al inicial tranquilo y subir a un Psyduck y un Diglett de nivel porque me venían bien para pelear contra el fuego. No obstante, siguen estando esos combates en los que, con tu Pokémon medio muerto, el Pokémon rival considera oportuno subirse, por algún motivo, la defensa por vigesimoquinta vez.

Pokémon

Sin embargo, aprecio más coherencia en los combates, sobre todo en los de los gimnasios. Hay una intención, una forma de combatir concreta, y los Pokémon actúan en consecuencia. Es normal que estemos tentados de ir a pecho descubierto con el lanzallamas de tu Fuecoco evolucionado, pero este juego te insta a pensar “Oye, ¿y si antes de atacar me subo la defensa especial y luego ya ataco?”. Tiene un toque más estratégico (como que lo primero que intente hacer el Pokémon rival sea aplicarte confusión) y las teracristalizaciones ayudan, y mucho.

Teracristalizaciones

Para que no nos liemos demasiado, digamos que las teracristalizaciones son modificaciones de tipo. Yo, por ejemplo, tengo un Pikachu (eléctrico) con teratipo volador. Si lo teracristalizo, se convierte en tipo volador. De repente, la estrategia que tienes que seguir para derrotar al Pikachu de tipo eléctrico no vale, porque ahora es de tipo volador. Ya no te vale atacarle con agua o tierra, sino que lo que más le afecta es un ataque de tipo eléctrico. Algo tan, a priori, sencillo como esto cambia por completo el curso de un combate y te hace pensar.

Hablando de “teracosas”, ‘Pokémon Púrpura’ nos propone las teraincursiones. Son combates con Pokémon teracristalizados más complicados. Para acceder a ellos, basta con buscar los cristales repartidos por el mapa. La idea es conectarse con amigos y combatir juntos para derrotarlo y tener la posibilidad de capturarlo. De hecho, el modo multijugador es una pasada: ¿jugar con tus amigos en pantalla, hacer cosas juntos y explorar Paldea mientras charlas por Discord? Sí, sí y mil veces sí.

Multijugador

Son este tipo de cosas las que hacen de Pokémon una franquicia mágica. Por primera vez te encuentras viviendo una aventura similar a la que veías en la tele cuando echaban el anime. Tienes un mundo abierto, los Pokémon habitan en él y puedes acercarte a ellos, puedes recorrer la región con tus amigos a tu ritmo… Es el Pokémon que llevaba años esperando y precisamente por eso me apena el apartado técnico.

Qué pena los gráficos

Pokémon

No sé si es que a la Nintendo Switch se le empiezan a notar los años o que Game Freak ha descuidado el juego, pero tengo claro que un mundo como el de Paldea podría brillar muchísimo más. Sí, es cierto que los mapas son bonitos, que los Pokémon están bien definidos y son vistosos y que las ciudades son una pasada visualmente hablando, pero los problemas técnicos consiguen sacarte de la inmersión en más de una ocasión.

Es verdad que los gráficos son mejores que los de ‘Leyendas Pokémon: Arceus’, algo que no era difícil (todo sea dicho), pero las caídas de FPS están a la orden del día. Ya no solo es que cuando entras en una ciudad notes que el rendimiento cae porque hay más elementos en pantalla, sino que basta con toparse con un grupo nutrido de Pokémon por el mapa para apreciar que el rendimiento cae.

Pokémon

Hay soluciones, como reiniciar el juego por completo cada dos horas, pero estamos hablando de una consola que es capaz de mover ‘Bayonetta 3‘, ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild‘ o ‘Xenoblade Chronicles 3‘. Eso quita peso al argumento de que es culpa de la consola y mueve la balanza a favor de una falta de atención al detalle. Por no hablar de los bugs clásicos, como el NPC que se mueve a dos FPS mientras camina o la cámara que se mete debajo del mapa.

No voy a decir que los gráficos sean malos, pero al César lo que es del César: esta franquicia pide a gritos más mimo. Pokémon da para hacer un mundo detallado, vivo, inmersivo. Las bases jugables están ahí, el gameplay ya es bueno, el juego es interesante, ahora solo falta que se mueva como la seda, que no haya popping y que desaparezcan esas caídas de FPS tan bruscas. Mi reino porque tras unas actualizaciones este tipo de cosas queden más o menos resueltas.

Enganchado a Pokémon, otra vez

Pokémon

Más allá de los problemas técnicos, la realidad es que Game Freak ha dado en el clavo con ‘Pokémon Escarlata/Púrpura’. No esperaba que el juego me fuese a gustar tanto. Por primera vez en mucho tiempo, me siento como me sentía cuando era pequeño y jugaba junto a mi hermano al ‘Pokémon Verde Hoja’ en la Game Boy Advance.

Vuelvo a tener esa ilusión por completar la Pokédex, por conseguir las medallas, por hacer intercambios y por vivir esa experiencia que Pokémon lleva 25 años poniendo sobre la mesa y que no consiguió darme con ‘Arceus’. El juego no es perfecto y, en términos de rendimiento, tiene mucho margen de mejora, pero basta con echar un par de horas para darte cuenta de que estamos ante algo diferente, algo bueno, algo que sienta bien a la franquicia y algo que engancha.

La cosa es que este nuevo juego de Pokémon me pilla más mayor y siento que la franquicia ha crecido conmigo. Ahora es un poco más difícil, es consciente de que quiero elegir mi propio camino, de que quiero ir a mi ritmo, de que estoy jugando para disfrutar en mis ratos libres y que no busco rushear la aventura para ser campeón de la Liga Pokémon y ya. Pokémon ha madurado como lo he hecho yo, y eso marca la diferencia.

Acepto y compro el argumento de que la premisa es la misma que en las tropecientas entregas anteriores, pero esta vuelta de tuerca a la jugabilidad sienta de escándalo y marca el que, desde mi punto de vista, es el principio del futuro de la saga. Este es el camino a seguir, y me encanta que por fin estemos en él.




La noticia ‘Pokémon Púrpura/Escarlata’ es muy mejorable a nivel gráfico. Y aun así ha logrado reengancharme a la saga fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

22 November, 2022 Leer más →
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Se acerca la nieve: qué debemos saber y a qué multas de la DGT nos enfrentamos si no estamos preparados

Se acerca la nieve: qué debemos saber y a qué multas de la DGT nos enfrentamos si no estamos preparados

Aunque los últimos años están siendo impredecibles en lo que a meteorología se refiere, el invierno acaba siendo sinónimo de nieve en una parte mayor o menor parte de España. Y esa nieve también es sinónimo de algo más: peligro en la carretera.


Con el frío, el agua, el hielo y la nieve, los peligros a la hora de circular se multiplican. Por ello, es esencial tener algunos consejos siempre en mente, conocer qué podemos hacer si nos enfrentamos a una carretera nevada y, sobre todo, a qué multas nos enfrentamos si desoímos las advertencias.

Qué hacer si la carretera está nevada

Temporal de nieve y frío por delante, salidas de fin de año que asoman en el horizonte y muchos coches en la carretera, el combo perfecto para que todos los años veamos reproducirse cientos de imágenes y vídeos en redes sociales alertando de malos comportamientos. Para no caer en ellos, aquí tenemos unos consejos imprescindibles.

Ante todo, planificación

Ponerse la venda antes de la herida es esencial si pensamos que nos puede nevar en la carretera. Para evitar problemas, la página web de la DGT nos ofrece todos los datos de tráfico al momento. Entre las posibles restricciones, encontramos la posibilidad de que una carretera se cierre por nieve u obligue al uso de cadenas o neumáticos de invierno.

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Para evitar este tipo de problemas, lo mejor es comprobar la meteorología antes de salir, corroborar el tiempo meteorológico esperado y tener en mente algunas alternativas menos arriesgadas. Es decir, tener un plan B y C, si llegara el caso.

Además, se recomienda contar en el coche con buena ropa de abrigo, no está demás llevar mantas y algo de bebida caliente en un termo. También tener el depósito de combustible lo más lleno posible, pues de él dependerá cuánto tiempo podemos contar con el climatizador activo llegado el caso.

Neumáticos de invierno o cadenas

Cuando las temperaturas son bajas y el suelo está húmedo (no hace falta que esté nevado) es interesante valorar la posibilidad de contar con unos neumáticos de invierno. En la mayor parte del territorio español, no son necesarios, pero en zonas muy húmedas y frías, sólo ofrecen ventajas.

Se calcula que unos neumáticos de invierno frenan seis metros antes que unos estándar cuando la temperatura es inferior a 7º y se circula a 80 km/h. Con el suelo nevado, su efectividad se dispara y con la misma temperatura necesita 32 metros para frenar a 50 km/h. Muy lejos de los 63 metros necesarios para la detención de un coche con neumáticos estándar.

La otra posibilidad es contar con cadenas. No es obligatorio llevarlas en el coche pero sí lo serán si la carretera se restringe a su uso (o al de neumáticos de invierno). Sin ellas no podremos seguir avanzando y quedaremos expuestos hasta que una máquina quitanieves limpie la carretera.

Cadenas nieve

Atentos con las cadenas

De nada sirve llevar las cadenas puestas si luego no sabemos ponerlas ni cómo se usan. Lo más probable es aprender a ponerlas y quitarlas antes de enfrentarnos a la nieve. Si no sabemos, es muy probable que con las manos frías y los nervios del momento no consigamos o perdamos mucho tiempo en poner este accesorio imprescindible.

Para ponerlas, recordemos que es imprescindible conocer cuál es el eje tractor de nuestro vehículo. Éste es el encargado de mover las ruedas que propulsarán nuestro coche y, por tanto, el que hará posible que se mueva. Si es de tracción delantera, es aquí donde tienen que ir las cadenas. Si es de tracción trasera, será en las ruedas posteriores donde tenemos que ponerlas.

Si ponemos las cadenas en el eje incorrecto, nuestro coche no avanzará pues las ruedas del eje tractor patinarán constantemente y las gomas que tienen instaladas las cadenas no podrán traccionar. Si tenemos un coche con tracción total, lo ideal es contar con dos juegos completos. En el caso de que sólo contemos con uno, lo más recomendable es priorizar el eje delantero.

Sobre nieve, despacito

Si hemos cumplido con todo lo anterior y, de todas maneras, tenemos que conducir sobre la nieve. Lo primero que debemos hacer es circular por el carril derecho, para que en caso de ser necesario una máquina quitanieves pueda circular por la izquierda sin obstáculos y se facilite la evacuación de la carretera.

Teniendo esto en cuenta, hay que trabajar con la marcha más larga posible. Así nos aseguraremos que las arrancadas sean lo más suaves posible y que a baja velocidad imprimamos la menor fuerza posible en el eje tractor. Cuanto más lento circulemos, menos dañaremos los neumáticos (con las cadenas) y menos riesgo de salirnos o sufrir un accidente tendremos.

Lo más importante es actuar con suavidad. Ampliaremos la distancia de seguridad, evitaremos en la medida de lo posible los giros bruscos del volante y tampoco frenaremos con contundencia para evitar que las ruedas patinen.

Posibles multas de la DGT

Teniendo todo lo anterior en cuenta, tampoco debemos pasar por alto algunas de las multas a las que nos enfrentamos si circulamos con nieve.

En el Reglamento General de Vehículos se especifica en su artículo 12.5.2 que “Cuando sea obligatorio o recomendado el uso de cadenas u otros dispositivos antideslizantes autorizados se deberá, bien colocar sobre, al menos, una rueda motriz a cada lado del vehículo dichas cadenas o dispositivos antideslizantes, bien utilizar neumáticos especiales, según lo dispuesto en el anexo VII y en la reglamentación recogida en el anexo I”.

No cumplir con esta obligación está castigado con 200 euros, pues en la Ley Sobre Tráfico, Circulación de Vehículos a Motor y Seguridad Vial se especifica como infracción grave “Circular con un vehículo que incumpla las condiciones técnicas reglamentariamente establecidas”.

Del mismo modo, entre las infracciones graves también se especifica que “incumplir la obligación de todo conductor de verificar que las placas de matrícula del vehículo no presentan obstáculos que impidan o dificulten su lectura e identificación”, por lo que hay que tener cuidado de que la nieve no cubra las placas de la matrícula. La sanción, nuevamente, es de 200 euros.

Otro de los artículos que suelen salir a relucir cuando se habla de nieve es el artículo 18.1 del Reglamento General de Circulación que, en la teoría, puede dar lugar a una multa por llevar un abrigo puesto. En él se lee lo siguiente:

El conductor de un vehículo está obligado a mantener su propia libertad de movimientos, el campo necesario de visión y la atención permanente a la conducción, que garanticen su propia seguridad, la del resto de los ocupantes del vehículo y la de los demás usuarios de la vía. A estos efectos, deberá cuidar especialmente de mantener la posición adecuada y que la mantengan el resto de los pasajeros, y la adecuada colocación de los objetos o animales transportados para que no haya interferencia entre el conductor y cualquiera de ellos

En este caso, este tipo de acciones no se especifica como una infracción grave o muy grave, por lo que la multa máxima es de 100 euros, la correspondiente a las infracciones leves.

Además, este mismo artículo y castigo se aplica si no hemos limpiado el parabrisas por completo de nieve o hielo, ya que se especifica que es obligatorio contar con “el campo necesario de visión”. La multa, como decíamos, será de 100 euros.

Fotos | GTRES y Oleg Zaytsev


La noticia Se acerca la nieve: qué debemos saber y a qué multas de la DGT nos enfrentamos si no estamos preparados fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

22 November, 2022 Leer más →
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Hay un hongo que transforma a las hormigas en zombies, y hoy estamos más cerca de comprender por qué

Hay un hongo que transforma a las hormigas en zombies, y hoy estamos más cerca de comprender por qué

El género de hongos Ophiocordyceps es famoso por ser el hongo de las “hormigas zombi”. Se trata de un parásito que afecta a insectos manipulándolos en su propio beneficio. Sabemos que este género contiene numerosas especies, pero al analizarlo, un equipo internacional de investigadores ha encontrado una microscópica sorpresa: los parásitos que afectan a este parásito.


Dos nuevas especies.
Concretamente, las nuevas especies parasitarias fueron descubiertas en hongos Ophiocordyceps camponoti-floridani, una de las especies de hongos zombificadores que habita en el estado americano de Florida. El equipo que ha anunciado el hallazgo ha puesto ya nombre a estas posibles nuevas especies: Niveomyces coronatus y Torrubiellomyces zombiae.

La primera especie sería visible en la parte exterior de sus hongos-huésped, los Ophiocordyceps. El nombre se debería a que su aspecto es blanquecino y con pequeñas fibras, como si una capa de hielo o nieve recubriera a sus huéspedes. El segundo hongo sería más pequeño y se presentaría a modo de pequeños puntos en sus huéspedes.

Parásitos del parásito.
Los investigadores consideran que estos hongos constituyen auténticos parásitos de uno de los parásitos más famosos del mundo. Los hongos debilitarían a sus huéspedes y podrían hacer estériles sus esporas.

“Cada vez que veíamos estos nuevos géneros que hemos descrito en los hongos, el hongo parecía machacado, realmente consumido por estos otros hongos”, explicaba en declaraciones recogidas por CNN João Araújo, miembro del equipo de investigadores.

El hongo de las hormigas zombi.
Los Ophiocordyceps son unas especies que más han calado en el imaginario popular. Y no es para menos. El ciclo vital de este hongo empieza con sus esporas, que son consumidas por las hormigas. Una vez dentro del huésped, el hongo va creciendo y expandiéndose dentro del animal.

El hongo alcanza el cerebro y entonces toma el control de la hormiga. Su objetivo será conducir la hormiga hasta un lugar propicio para que el hongo pueda asentarse. Este proceso es el que ha valido a estos parásitos el sobrenombre de hongo zombi, y es que pese a acabar con la vida de su huésped son capaces de hacerlo moverse.

La estructura del hongo acaba ramificándose fuera del cuerpo de la hormiga para extender sus esporas y reiniciar su ciclo vital.

Podrían no ser los únicos.
El hallazgo ha sido publicado por la revista Persoonia, y se basa en estudios genéticos realizados en muestras recogidas en Florida. Sin embargo los investigadores advierten de que el hongo local, Ophiocordyceps camponoti-floridani, es tan solo una especie dentro de un género numeroso, y que las diversas poblaciones de Ophiocordyceps de distintos lugares podrían presentar parásitos semejantes.

Control de enfermedades.
La sospecha de que había algo que mantenía a raya a los hongos de las hormigas no es nueva. En 2012, un artículo publicado en la revista PLOS ONE daba cuenta de un misterio.

Los investigadores habían observado que la presión que los hongos ejercían sobre las colonias de hormigas era mucho menor de la que podría esperarse teniendo en cuenta la virulencia de las infecciones fúngicas y el tamaño de los “cementerios de hormigas” afectadas por estos parásitos.

El estudio, realizado en poblaciones en Brasil y Tailandia hablaba de la existencia de hiperparásitos (como denominan a los parásitos que atacan a parásitos) que “castraban” a estos hongos. El nuevo artículo señala la existencia de este tipo de organismos afectando a los hongos de Florida, lo cual implica también su probable existencia en otras regiones del mundo.

Mucho que aprender.
Más allá de la ficción, hay mucho que podemos aprender de hormigas y parásitos y algunas de estas lecciones trascienden el ámbito de estas criaturas. Según explica Carolyn Elya, bióloga de la Universidad de Harvard (quien no participó en este estudio), los hongos parasitarios con la evolución se han convertido en “neurocientíficos expertos”. “Estudiando cómo logran resolver este problema podemos tener una mejor comprensión de nuestro objetivo general de entender cómo funcionan los cerebros o cómo producen conductas”, concluye Elya.

Entender cómo la naturaleza ataca el fuego con fuego también podría enseñarnos lecciones en otros ámbitos, desde el control de plagas al de enfermedades. Un ejemplo de esto último es el recurso cada vez más realista de recurrir a virus bacteriófagos para atacar las infecciones resistentes a los antibióticos.

Por ahora aún queda mucho por entender sobre las nuevas especies descubiertas y otras semejantes que puedan existir. Quién sabe cuantos organismos más seremos capaces de descubrir ocultos a plena vista.

Imagen | Ophiocordyceps Petch sobre un escarabajo. Patty Kaishian, Mushroom Observer


La noticia Hay un hongo que transforma a las hormigas en zombies, y hoy estamos más cerca de comprender por qué fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

22 November, 2022 Leer más →
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Hemos probado el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2: sus primeros benchmarks son un espectáculo

Hemos probado el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2: sus primeros benchmarks son un espectáculo

Ya queda menos para que los primeros móviles con Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 salgan al mercado. El reto es claro para Qualcomm: necesitan mejorar su eficiencia térmica para lograr mantener los buenos picos de rendimiento de los que ya presumen, pero de forma sostenida y con consumos que no se disparen.

El Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 solucionó buena parte de los problemas de su antecesor, el Snapdragon 8 Gen 1. Pero la nueva generación apunta aún más alto, quiere ser más potente (bastante más) pero conteniendo los consumos. Hemos podido probar estos procesadores a nivel de benchmarks y, a falta de conocer su integración real en dispositivos comercializables, la cosa pinta bien.


El Snapdragon 8 Gen 2 apunta alto

Los benchmark no lo son todo, pero sí son uno de los mejores indicativos de por dónde va un procesador. El principal problema con el Gen 1 era que, a nivel de potencia, no tenía problema alguno, pero le costaba mantener ese rendimiento de forma sostenida (durante mucho tiempo). De ahí los conocidos problemas de throttling de esta propuesta, que llegaba a bajar su rendimiento más de un 50% en varios de los flagship que hemos probado a lo largo del año.

Para conocer cómo rinde aquí un procesador, Wild Life Unlimited Stress Test de 3DMark es una opción obligatoria. Da 20 pasadas durante 20 minutos a su benchmark de GPU, para conocer el pico máximo, el pico mínimo, y calcular la caída de rendimiento que ha tenido. En la unidad de pruebas que Qualcomm puso a nuestra disposición, obtuvimos un desempeño con caída hasta el 67,9%. De hecho, la cifra más alta es superior a la de un A16 Bionic en este test.

Wild Life

Esta cifra indica que el procesador alcanza un pico de rendimiento muy alto, y que posteriormente baja su rendimiento para contener el consumo. Una caída que mantiene el rendimiento en un 70% de su total es una buena cifra, aunque quedará por ver cómo gestionan a nivel térmico el resto de fabricantes.

Geekbench

Otra prueba relevante es Geekbench, una herramienta que mide el rendimiento de nuestra CPU tanto en single-core como en multi-core. Este Snapdragon alcanza, en el dispositivo de pruebas de Qualcomm, 1.502 puntos en single-core y 5.071 puntos en Multi-core. Para poner en contexto, un A16 Bionic en un iPhone 14 Pro Max rinde 1.872/5.406 puntos. Por el lado de MediaTek, su nuevo Dimensity 9200 puntúa 4.458/1.421 en los primeros test venidos de China.

En AnTuTu este SoC puntúa 1.277.237 puntos, y 15.600 en PCMark. Con más de 5.000 puntos en multi-core y más de 1.500 en single (en dispositivo de pruebas), este Snapdragon muestra bastante músculo. Según Qualcomm, este procesador es hasta un 60% más eficiente por vatio, por lo que deberíamos estar ante una de las mejores generaciones hasta el momento.


La noticia Hemos probado el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2: sus primeros benchmarks son un espectáculo fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

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El Mundial de Qatar se ha forrado gracias a las criptomonedas. La caída de FTX ha llegado justo para boicotearlo

El Mundial de Qatar se ha forrado gracias a las criptomonedas. La caída de FTX ha llegado justo para boicotearlo

Si algo caracteriza al Mundial de Qatar 2022 es el dinero. La FIFA informa que este año ha generado en patrocinios unos 7.500 millones de dólares. Una cifra sin precedentes que supera en más de 1.000 millones de dólares al Mundial de Rusia. Y si ha logrado estos números es en parte al tirón de las criptomonedas. Lamentablemente para sus intereses, justo antes de que empiece el Mundial ha habido una crisis sin precedentes en el mundo cripto.


Crypto.com es uno de los patrocinadores principales. Hacía más de una década que una empresa estadounidense no patrocinaba el Mundial de Fútbol. Ha sido Crypto.com, uno de los exchanges más grandes del mundo quien ha puesto el dinero sobre la mesa. La empresa de criptomonedas es conocida por aliarse con eventos deportivos y estadios, como el de los Ángeles Lakers.

NFTs por doquier. Desde LaLiga ya habíamos visto cómo habían coqueteado con los NFTs y los cromos virtuales, ahora vemos que el Mundial de Qatar quiere convertirse en el evento global que los consolide. Para este Mundial se han lanzado varias colecciones que previsiblemente obtendrán mucha visibilidad, ya que pertenecen a varios de los patrocinadores principales del evento.

FIFA+ Collect es una colección de cromos virtuales que conmemoran algunos de los momentos más icónicos de los Mundiales. Para ello se han aliado con Algorand y están usando a varios futbolistas de primer nivel para promocionarlos.

No son los únicos. La marca de cervezas Budweiser ha lanzado Budverse, unos NFTs basados en los marcados oficiales de los partidos. La idea es pagar por tener el token de tu selección y acceder a experiencias concretas. Como ocurría con los cromos, siempre hay colecciones más interesantes que otras.

Masters of Movement es quizás el proyecto de NFTs para el Mundial con más mimo detrás. VISA ha colaborado con Crypto.com para crear cinco NFTs, basados en goles de Jared Borgetti, Maxi Rodríguez, Tim Cahill, Carli Lloyd y Michael Owen. El movimiento de aquellos goles se ha transformado en una imagen dinámica generada mediante un algoritmo. El resultado se subastará y los beneficios irán a una organización benéfica.

Digitalizando los goles de los aficionados. La inversión en NFTs también tiene su vertiente en los propios estadios. En Doha, los aficionados podrán acercarse a stands donde podrán entrar en una cancha con tecnología de seguimiento para digitalizar los goles que metan. Es decir, transformar el gol que metan en un NFT. En vez de la clásica foto, obtendrán un recuerdo digital más moderno.

Messi, Cristiano o La Roja ya tienen sus propias colecciones. Todo el mundo quiere tener su propio token. Crearlos es sencillo y es una forma de intentar sacar provecho del fenómeno fan. La Selección Española lanzó el suyo el año pasado y aunque esperaban que con el Mundial creciera, lo cierto es que su valor se ha mantenido bastante estable. Algo más ha crecido el de la Selección Argentina.

Messi lanzó su colección en Ethernity cuando fichó por el PSG y recientemente Cristiano Ronaldo se ha aliado con Binance para una colección de nombre CR7. El Mundial es un evento que reúne audiencias millonarias y se ve como una oportunidad de oro para intentar que más personas se animen a comprar estos tokens.

El colapso de FTX puede sacudir los planes de la FIFA. La caída de FTX ha colapsado la confianza en los proyectos blockchain. FIFA esperaba que el Mundial fuera un escaparate ideal para sus NFTs, pero se ha encontrado con un mercado de las criptomonedas en horas bajas.

“Las empresas de criptomonedas están apostando más por el fútbol que el fútbol por las empresas de criptomonedas”, resume a EFE José Parra Moyano, profesor de ‘blockchain’ en la Copenhaguen Business School. Por parte de algunos equipos de fútbol se han rechazado patrocinios millonarios con empresas cripto por evitar posibles conflictos con los socios. Sin embargo, en Qatar la FIFA ha ido sin freno. Esperaremos a que termine el Mundial de fútbol para ver cómo lo han recibido los aficionados.


La noticia El Mundial de Qatar se ha forrado gracias a las criptomonedas. La caída de FTX ha llegado justo para boicotearlo fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

22 November, 2022 Leer más →
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Hacienda tiene un límite para las transferencias de Bizum. Si se supera y no se declara, puede haber una (gran) multa

Hacienda tiene un límite para las transferencias de Bizum. Si se supera y no se declara, puede haber una (gran) multa

Bizum se ha convertido en el WhatsApp de los pagos móviles interpersonales a pesar de sus rivales. El sistema apoyado por la propia banca española ya cuenta con 22 millones de usuarios permite realizar transferencias electrónicas y es rápido y cómodo, pero tiene sus límites. La Agencia Tributaria de hecho deja muy claro que no podremos utilizarlo para transferir grandes sumas de dinero.

Bizum tiene límites. El servicio cambió de condiciones en verano de 2021, y fue entonces cuando se establecieron las actuales limitaciones. Así, el número de transferencias que podremos recibir al mes es de 60 (antes era de 150). Eso sí, podremos enviar dinero tantas veces como queramos, y en cada operación podremos según el BBVA enviar desde 0,5 euros hasta 500 euros, existiendo un máximo de 1.200 euros al día y de 5.000 euros al mes. Esas cantidades pueden variar ligeramente entre distintas entidades bancarias, y como explican en XatakaMóvil algunas permiten enviar y recibir hasta 2.000 euros.

Límites de Hacienda. Aunque todas esas transferencias que realizamos en Bizum están sujetas a controles y revisiones —cuidado con las bromas en los conceptos que usamos para esos movimientos, por cierto—, el límite de dinero que podemos recibir sin estar obligados a dar cuentas es de 9.999 euros.

 Así pues, la Ley General Tributaria especifica que a partir de transferencias de 10.000 euros tendremos que declarar específicamente ese movimiento, lo que haremos mediante un modelo de pago S-1 (antes de que se efectúe el movimiento de dinero) que podremos cumplimentar desde una oficina de Hacienda o de manera telemática. 

¿10.000 o 100.000? Los expertos de Roams indican que según la Ley 10/2010 de 28 de abril en su artículo 34 especifica en realidad que “el límite máximo de dinero que se puede transferir sin declarar es de 100.000 euros para transferencias dentro de España o de 10.000 euros (o el equivalente en moneda extranjera) si se trata de transferencias internacionales. Si se superan estos límites hay que presentar el modelo S1.  Bancos como ING también tratan de explicar cuál es la transferencia máxima que se puede hacer sin declararla. 

Multa. Las sanciones por incumplir este requerimiento empiezan en los 600 euros, con sus pertinentes recargos, o hasta del 50% del valor de la cantidad enviada. En el caso de los 10.000 euros que superan el límite permitido, estamos hablando de 5.000 euros de multa, una cantidad más que suficiente para que a nadie se le olvide comunicar esos pagos por Bizum puntualmente.

Lucha contra el fraude. Puede que un usuario particular esté en ese caso y tenga que declarar esos movimientos cuando recibe más de 10.000 euros, pero la medida —que se une a otras para evitar el fraude— está especialmente pensada para empresas de comercio online y autónomos que si aceptan este método de pago podrían acabar recibiendo más de esa cantidad.

Una medida (sobre todo) para empresarios y autónomos. Así, la medida de declarar ingresos que se aplica a otros tipos de transferencias (o pagos en metálico) se aplica también a la recepción de dinero a través de Bizum. Aunque el servicio está pensado para pequeñas transacciones, su uso entre empresarios y autónomos hace que se apliquen los mismos términos que en otros ingresos: hay que declararlos, incluso si esos ingresos son de tan solo un céntimo de euro.


La noticia Hacienda tiene un límite para las transferencias de Bizum. Si se supera y no se declara, puede haber una (gran) multa fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

22 November, 2022 Leer más →
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Disney ha entrado en crisis. Así que ha optado por recuperar al hombre que levantó su imperio actual: Bob Iger

Disney ha entrado en crisis. Así que ha optado por recuperar al hombre que levantó su imperio actual: Bob Iger

Las consecuencias del anuncio de que Disney había registrado unas considerables pérdidas parecen tener más consecuencias que la subida de las tarifas de Disney+ o el anuncio de numerosos despidos. Disney parece estar dispuesta a ir más allá y ha descabezado a su cúpula: Bob Chapek ha sido despedido de su cargo como CEO de la compañía y en un movimiento inesperado, ha vuelto a su cargo Bob Iger, responsable de algunos de los grandes éxitos de la casa en los últimos años.

Un reinado efímero. Chapek ha vivido como CEO de Disney algo más de dos años, desde febrero de 2020. Llevaba en la empresa desde 1993, y tras un periodo en la facción de entretenimiento doméstico y parques de atracciones, recibió el meteórico ascenso a CEO de la compañía. Se adelantó con ello a otros rivales para el puesto, como Kevin Mayer -a quien se suele identificar como responsable del exitoso lanzamiento y primer año de Disney+- o como Tom Staggs, importante ejecutivo de la casa (ambos, por cierto, han acabado en Candle Media, compañía de inversión respaldada por Blackstone)

Chapek, sin embargo, se enfrentó a un enemigo inesperado el mismo año de su ascenso: la pandemia. Su gestión, sin embargo, fue afortunada, aunque polémica: cerró parques de atracciones, cines y eventos de deportes en vivo y mantuvo la confianza de los inversores. Sin embargo, un exceso de gastos en la última etapa de su mandato pueden haberle apartado del puesto, frenando el aparente crecimiento sin límite de Disney+.

Choque con la Viuda Negra. Deadline detalla otro tropiezo de Chapek que podría haber precipitado su salida: la polémica con Scarlett Johansson a cuenta de ‘Viuda Negra‘, que según el medio posiblemente nunca se habría producido bajo el mando de Iger. Chapek fue el responsable de la política de estrenar en salas al mismo tiempo que en Disney+ con cargo extra. Johansson demandó a Disney, en consecuencia, por incumplimiento de contrato y hacerle perder millones de dólares con el estreno simultáneo, a lo que Disney respondió acusando a la actriz de poca delicadeza con la situación generada por el COVID a nivel global.

El proceso se resolvió rápido, pero el conflicto con la estrella dejó una estela amarga en la habitualmente muy fluida relación de Disney con sus actores. Algunos otros desplantes y fallos de comunicación de la etapa de Chapek generaron cierta incomodidad en la compañía, y por eso Disney ha decidido volver a una zona donde se encuentra perfectamente segura: el mandato de Iger, bajo cuya égida se han conseguido tantos éxitos en el pasado. No ha debido ser un cambio fácil: en su comunicado de agradecimiento, Iger no menciona a Chapek, y son conocidos sus ocasionales choques fuera de la luz pública.

El regreso de Iger. La vuelta del antiguo CEO no será definitiva, sino que tendrá una duración de dos años, un periodo-puente hasta la llegada de un sucesor y en cuya búsqueda se implicará el propio Iger, que de 47 años en la compañía, 15 de ellos los ha pasado como presidente ejecutivo. Pero no lo va a tener fácil: Disney ve esta fase, en el comunicado oficial que ha emitido para anunciar el nombramiento, como “un periodo progresivamente más complejo de transformación de la industria”. Vamos, que Disney ve cómo se aproximan los nubarrones.

El bombazo de Eisner. El propio Iger tampoco lo tuvo del todo fácil en la Disney que le tocó heredar: sucedió a Michael Eisner en 2005. Eisnet fue, en sus 21 años de jefatura, el responsable de la transformación de una Disney que pasaba una etapa de horas bajas a principios de los ochenta en el auténtico monstruo del entretenimiento que conocemos hoy. Sus años al frente de la compañía se conocen como los del Renacimiento: fue él quién planificó éxitos como ‘La Sirenita‘, ‘La Bella y la Bestia‘ y el resto de clásicos de la época, compró ABC y la franquicia de los Muppets y potenció los parques de atracciones abriendo, entre otros, Euro Disney en 1992.

Cartera de logros. Sin embargo, el propio Iger no tiene una carrera precisamente carente de éxitos: la Disney que conocemos actualmente es obra suya, y suya es la visión de ampliar la red de propiedades de la compañía. En su etapa, Disney compró Pixar, Marvel, Lucasfilm y 21st Century Fox. El previsible bombazo de taquilla de ‘Avatar 2‘ estas Navidades será solo un coletazo más de su regencia, y una buena prueba de por qué Disney ha vuelto a confiar en él.


La noticia Disney ha entrado en crisis. Así que ha optado por recuperar al hombre que levantó su imperio actual: Bob Iger fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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Parecen cuatro piedras mal puestas, pero les debemos la prosperidad moderna: cómo las calzadas romas cambiaron el mundo

Parecen cuatro piedras mal puestas, pero les debemos la prosperidad moderna: cómo las calzadas romas cambiaron el mundo

“Bueno, pero aparte del alcantarillado, la sanidad, la enseñanza, el vino, el orden público, la irrigación, las carreteras y los baños públicos, ¿qué han hecho los romanos por nosotros?”. En esta escena mítica de ‘La vida de Brian‘, los Monty Pythons se las apañaron para resumir en escasos 90 segundos el peso del Imperio Romano en conformar el mundo que conocemos. Lo que han descubierto unos investigadores de la Universidad de Gotemburgo es que, muy posiblemente, se quedaron cortos.


2.000 años no son nada. Esa es la principal conclusión de este equipo de investigadores suecos es que, aunque como es evidente, el Imperio Romano hace mucho que pasó a la historia, sí; pero las decisiones que tomaron en su momento los ingenieros, generales y burócratas romanos han conformado la estructura demográfica y económica de buena parte del mundo contemporáneo (en algunos casos, muy lejos de sus fronteras originales).

La idea que he resumido en el párrafo anterior no es nueva. Se trataba de una intuición compartida por muchos expertos. El problema que se encontraron en Gottemburgo fue como comprobarla. Ni que decir tiene que, a nivel estrictamente científico, calcular el impacto sobre organizaciones sociales complejas de algo que ocurrió hace dos milenios es bastante complicado. Hasta que tuvieron una idea.

Roman Empire 125 General Map Red Roads 1

DS28

Los cimientos del imperio. En su máximo apogeo, el Imperio Romano tenía 80.000 kilómetros de calzadas en uso. Se trata de uno de los esfuerzos sostenidos de construcción de infraestructuras más sorprendentes del mundo. No fue, por supuesto, algo gratuito, ni humanitario. Las calzadas no se construyeron por razones económicas. O no, principalmente. La función principal de las carreteras romanas era mover tropas; asegurar que la enorme máquina de guerra que controlaba todas las tierras bañadas por el Mediterráneo seguía funcionando.

Es absurdo negar que tras esas necesidades militares no había también lógicas económicas. Sin embargo, esa primacía logística fue fundamental porque hizo que los ingenieros latinos hicieran poco caso a los caminos y veredas tradicionales a la hora de dibujar el mapa de las calzadas. En cierta forma, con estas infraestructuras ocurrió algo similar a lo que ha pasado en España con las líneas de tren de alta velocidad: se optó por olvidar las líneas tradicionales y construirlas de cero porque las exigencias técnicas eran radicalmente distintas.

Las arterias del mundo antiguo. Lo maravilloso del asunto, como se dieron cuenta los investigadores, es que una vez construidas se convirtieron en estructuras poderosísimas para el comercio y el transporte. Es decir: era la medida perfecta para evaluar el impacto de las decisiones (en este caso, militares) del Imperio.

Roman Roads 2b

¿Cómo lo ha hecho? De una forma tremendamente sencilla: los investigadores han superpuesto un mapa de las calzadas romanas sobre una serie de imágenes vía satélite que recogen la intensidad de la luz nocturna. La relación entre esa luz, la demografía y la economía está bien establecida desde hace décadas. La tesis era también sencilla. “Dado que mucho ha sucedido desde entonces, mucho debería haberse adaptado a las circunstancias modernas”, explicaba Ola Olsson, una de las autoras del estudio.

El desarrollo posterior, habría hecho obsoletas las calzadas y el mapa de las ciudades, la actividad económica y las comunicaciones no se superpondría con ellas: las sociedades postimperiales podrían haber recuperado los caminos originales ahora que el efecto “atractor” de Roma había caído. Sobre todo en Europa occidental, donde el caos y la fragmentación daba la oportunidad a los distintos países a “reorientar las estructuras económicas”.

Pero nada de eso. “Llama la atención — continúa Olsson — que nuestro principal resultado es que las calzadas romanas han contribuido a la concentración de las ciudades y de la actividad económica a lo largo de ellas”. Esto es cierto cuando las calzadas han ido sustituyéndose por otras vías modernas o incluso cuando las calzadas ya no existen en absoluto.

En el fondo, es algo similar a cómo crecieron las ciudades del interior de Estados Unidos y cómo las decisiones que tomaron los constructores de las líneas de ferrocarril conformaron el país. Algo similar, pero 1850 años más atrás en el tiempo. Con el paso del tiempo, algunas vías quedaron fuera de juego por el desarrollo tecnológico (también ha pasado en ciudades como Buffalo, en el caso americano), pero el peso demográfico (y las inercias económicas e industriales) que permitieron articular las calzadas hicieron que ya nada volviera a ser como antes.

La gran excepción. El único lugar del Imperio donde esto no se da es en África y Medio Oriente. Allí, toda vez que se quedaron desconectados del comercio mediterráneo: “el transporte sobre ruedas se abandonó en los siglos IV-VI para ser reemplazado por caravanas de camellos”, Una tecnología que permitía conectar los mercados fácilmente con Arabia y el África subsahariana. Según los autores, esto no fue gratis: el hecho de que la concentración de ciudades no se favoreciera acabó minando las bases del desarrollo moderno. Y las consecuencias las vemos aún hoy.

¿Para qué sirve esto? Porque, como os habréis imaginado, esto se trata de una reflexión de fondo sobre el impacto a largo plazo de las infraestructuras. Un recordatorio de que las decisiones que tomamos, aunque atiendan a una determinada configuración electoral, acaba sentando las bases que nos permiten (o no) dar el siguiente paso. Es decir: que no hay mejor forma de construir el futuro, que pensar en las cosas que estamos construyendo en el presente.

Imagen | Erik Törner


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