Hoy en día el número de teléfono nos sirve para confirmar todo tipo de operaciones. Por eso el SIM swapping es una técnica tan peligrosa. Si nos duplican la SIM sin permiso, pueden recibir los mensajes en esa nueva tarjeta. Es responsabilidad de los operadores no ofrecer duplicados de tarjeta sin antes asegurarse y comprobar que efectivamente la persona que lo solicita es el dueño del número de teléfono. Lamentablemente todavía siguen habiendo casos de operadores que llegan a aceptar estos duplicados de tarjeta sin permiso.
El último caso conocido es el de Digi, que ha sido multada con 200.000 euros por la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD). La multa viene por incumplir a finales de 2021 el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) en cuando a la licitud del tratamiento. Es decir, en gestionar unos datos sin permiso. En este caso, ofrecer un duplicado de tarjeta SIM sin el DNI ni asegurarse de que es el titular correcto de la línea.
Las multas por el ‘SIM swapping’ no se acaban
Se da el caso que no es la primera multa que impone la AEPD por esta práctica. Desde que se detectó, en España se han impuesto más de 6,7 millones de euros a distintas operadoras por permitir el SIM swapping.
Vodafone es la compañía más multada, con hasta 4,4 millones de euros. Le sigue Telefónica y Orange, con 970.000 y 910.000 euros y finalmente encontramos MásMóvil con 200.000 euros.
La mayoría de grandes operadores pactaron en 2023 un Código de Conducta de Autocontrol. Un servicio de mediación con el objetivo de poner fin a esta práctica. Sin embargo, Digi no forma parte de este acuerdo de autocontrol. Fue multada hace meses y ahora vuelve a ser sancionada.
Los hechos multados ahora por la AEPD se refieren a diciembre de 2021. Digi intentó apelar la sanción, pero se han desestimado sus argumentos.
Según explicaba Digi hace meses, se ha creado un “equipo especializado para duplicados de SIM” con una política estricta para identificar a los titulares de las líneas. No sabemos si hoy en día ya es eficaz. Lo que sí vemos es que esta práctica sigue derivando en importantes sanciones para los operadores.
El 21 de noviembre, Corea del Norte puso en órbita su primer satélite espía. El lanzamiento disparó la tensión en la zona y provocó varias sanciones contra el régimen norcoreano. Sin embargo, Corea del Sur hizo tres cuartos de lo mismo dos semanas más tarde, cuando un cohete de SpaceX lanzó su primer satélite espía. Ambos países se están preparando para una escalada militar en el espacio.
El primer satélite espía norcoreano. Después de dos lanzamientos fallidos, un cohete Chollima 1 puso en órbita el satélite militar Malligyong 1 del Ministerio de Defensa de Corea del Norte.
El nombre Malligyong significa “telescopio” en coreano. No en vano, el satélite se estrenó con fotos espía de las instalaciones militares de Estados Unidos en Guam y Japón, así como de la Casa Blanca y el Pentágono, según la agencia de noticias norcoreana. Corea del Norte no ha mostrado de momento ninguna de las fotos obtenidas con el nuevo satélite.
Primer lanzamiento exitoso. El cohete Chollima 1 despegó el 21 de noviembre desde el centro de lanzamientos de Sohae, en el distrito norcoreano de Cholsan (provincia de Pyongan del Norte). Fue el primer lanzamiento exitoso después de dos intentos fallidos en mayo y agosto.
El nombre Chollima proviene de un caballo alado de la mitología china. Según Eureka, el cohete parece estar basado en los misiles intercontinentales Hwasong 15 y 17, los más potentes de Corea del Norte. Hasta este año, los misiles solo se habían usado en lanzamientos suborbitales.
Escalada de tensión y sanciones. Estados Unidos y sus aliados se tomaron el lanzamiento como un pretexto de Corea del Norte para probar tecnología de misiles balísticos prohibida. Las capacidades armamentistas del país, incluidas sus armas nucleares, han avanzado rápidamente bajo el régimen de Kim Jong-un, a pesar de las sanciones internacionales.
Estados Unidos, Corea del Sur, Japón y Australia anunciaron nuevas sanciones contra el régimen tras la puesta en órbita del satélite espía. Seúl reaccionó además con la suspensión parcial de un acuerdo que reduce la tensión militar intercoreana desde 2018. Piongyang replicó abandonando de forma íntegra el acuerdo.
Tambores de guerra. Otra de las contrarreacciones de Pionygang fue advertir a Estados Unidos de que un ataque a su satélite espía sería considerado una “declaración de guerra”. El Ministerio de Defensa norcoreano dijo que su satélite forma parte de una estrategia de disuasión de guerra, pero que “tomaría medidas en defensa propia” si ocurriera cualquier interferencia.
La advertencia se produjo después de que Sheryll Klinkel, portavoz de la Fuerza Espacial de Estados Unidos, dijera a principios de la semana pasada que Estados Unidos ”podría bloquear las capacidades y servicios espaciales y contraespaciales de un adversario con una variedad de medios reversibles e irreversibles”.
Corea del Sur lanza su propio satélite. Tal y como estaba programado, Corea del Sur siguió adelante con el lanzamiento de su primer satélite espía a bordo de un cohete Falcon 9 de SpaceX el viernes de la semana pasada. El lanzamiento del sábado se produjo menos de dos semanas después de que Corea del Norte anunciara que había lanzado su propio satélite espía.
Aunque SpaceX evitó publicar imágenes de la nave militar a petición de su cliente, se sabe que pesa alrededor de 800 kg y que operará entre los 400 y los 600 km de altitud. Además, será capaz de observar objetos de apenas 30 centímetros desde el espacio, según la agencia de noticias Yonhap.
Carrera espacial entre las coreas. Corea del Sur volvió a lanzar un satélite el lunes, esta vez desde aguas surcoreanas. A bordo iba un satélite comercial de la empresa Hanwha Systems, pero fue puesto en órbita con un cohete militar de combustible sólido. Este es el tercer lanzamiento de prueba del cohete después de otras dos pruebas exitosas en marzo y diciembre del año pasado, lo que demuestra el avance de las capacidades espaciales coreanas.
Las coreas sigue técnicamente en guerra. Corea del Sur tiene la intención de lanzar cuatro satélites espía adicionales de aquí a finales de 2025 para aumentar su vigilancia sobre Piongyang (y presumiblemente conocer los avances de su desarrollo nuclear). Corea del Norte es menos concreta sobre sus planes, pero tiene la intención de seguir lanzando satélites a través de su agencia espacial.
Fundada en 2013, la agencia espacial norcoreana ya tiene un lanzamiento exitoso. Además, ha cambiado de nombre: de NADA (National Aerospace Development Administration) a NATA (National Aerospace Technology Administration).
Imagen | Lanzamiento de un cohete norcoreano Chollima 1 en mayo (KCNA)
El nuevo tráiler de ‘GTA VI‘ nos presenta innumerables novedades, algunas de las cuales hemos listado aquí. La más evidente, sin embargo, es la presencia como clara protagonista de Lucía, primera mujer que encarna este rol en toda la historia de la franquicia (aunque los dos primeros juegos, antes del salto a entornos sandbox con ‘GTA III’, tenían interesantes personajes femeninos). Ya iba siendo hora de que la saga hiciera justicia en ese sentido, después de una polémica trayectoria de juegos llenos de mujeres infrarrepresentadas, cuando no directamente portadoras de retratos negativos y prejuiciosos.
No hay más que ver cómo en ‘GTA V‘, uno de los mejores juegos de la serie, tenía a tres protagonistas masculinos que prácticamente dominaban el cien por cien de la narrativa del juego (Dan Houser, antiguo jefe de Rockstar, argumentaba que no había otra manera de contar esa historia). De acuerdo, hace diez años el mundo (y, sobre todo, los videojuegos), eran sitios muy distintos. Pero conviene poner en valor la decisión de Rockstar y aplaudir que las cosas estén cambiando.
Porque las mujeres en ‘GTA’ siempre han sido víctimas de retratos negativos (con el tema de la prostitución Rockstar ha sido muy criticadaen repetidas ocasiones) y proclives al tópico (la vecina de Trevor engaña a su novio y propone al protagonista una felación a cambio de dinero para heroína; es un relato, digamos, habitual dentro de la serie). O, como mínimo, funcionan como complicaciones o molestias. El caso más claro es la mujer de Michael en ‘GTA V’, un auténtico dolor de muelas. A menudo también son meros objetos a los que transportar, como sucede en la misión en la que hay que rescatar a la hija de Michael (contra su voluntad) del rodaje de una película pornográfica).
A lo largo de su trayectoria, los juegos de ‘GTA’ también han parodiado y se han burlado de las posturas más o menos feministas (tanto las que critican GTA -en algunos de los famosos guiños meta del juego- como las que abogan por la protección de las mujeres, algo a lo que la franquicia no es especialmente proclive). Han hecho suyas a menudo las posiciones de los fans, a los que hemos visto celebrar en las últimas horas que en el último tráiler haya, por encima de otras cosas, prostíbulos.
Rockstar (y sus fans) tienen una respuesta, por supuesto: ‘GTA’ es una sátira. Y aunque es cierto, la franquicia es (evidentemente) una sátira, es cierto que la ausencia de personajes femeninos hace que esta justificación suene más a excusa que a otra cosa, porque si estamos satirizando (y por tanto, denunciando) el maltrato que las mujeres reciben a manos de los hombres… ¿por qué caen los juegos en ese mismo problema O dicho de otro modo: es cierto que los personajes masculinos son también despreciables, pero están descritos con cierta complejidad y ambigüedad, para que nos identifiquemos con ellos.
El caso Adler
Entre ‘GTA V’ y ‘GTA VI’ no solo ha transcurrido una década. También ha sucedido ‘Red Dead Redemption 2‘, un juego infinitamente más interesante que los ‘GTA’ a la hora de retratar personajes que representen a colectivos habitualmente maltratados en los videojuegos. Es ahí donde nos encontramos a uno de los personajes femeninos más interesantes de toda la historia de Rockstar, Sadie Adler.
Quizás no tenga tanta presencia en pantalla como otros personajes masculinos de la epopeya western de Rockstar, pero la agencia y la importancia de Sadie Adler es muy interesante. Todas sus decisiones repercuten en giros clave del juego, y puede decirse que el juego va tanto de Arthur Morgan o John Marston como de Sadie. Tiene una historia de redención tan importante como los personajes masculinos, es activa, salva a sus compañeros en más de una ocasión y, sobre todo, y como cuentan estupendamente por aquí, desafía el agotado tropo de la damisela en peligro.
Hay una razón adicional por la que Rockstar ha dado el giro hacia una representación femenina más efectiva, más allá del “Rockstar se ha vuelto woke” que vamos a estar oyendo 24/7 en los próximos meses: el público femenino que juega ya no es solo una parte residual. En primavera de este año, por ejemplo, supimos que en España casi la mitad del conjunto de los jugadores son mujeres, y es una estadística que se extiende por todo el mundo. Aunque sea solo con un objetivo financiero, está claro que a Rockstar le interesa abrazar la presencia femenina en sus juegos.
‘GTA VI’ es, de momento y por lo que parece, un esperanzador paso hacia una representación femenina más acorde con parte de ese enorme público que juega y que quiere verse en pantalla. Habrá quejas, por supuesto, y fans de la vieja escuela que quieran seguir jugando solos en su casa del árbol: pero Rockstar tiene entre sus manos la franquicia que más ha vendido en la historia del medio. Y ya se sabe lo que dicen que conlleva un gran poder…
Por supuesto que ‘GTA VI’ ha tomado al asalto la atención de jugadores de todo el mundo. No hay nadie que no esté conjeturando ahora mismo cómo va a ser la nueva entrega de la franquicia de Rockstar. Nosotros lo hemos hecho a partir de lo que se ve en el tráiler, pero hemos querido sondear también a nuestros compañeros, a los que llevan años jugando a la franquicia y para quienes esta es una de las noticias del año. Esto es lo que opinan y esperan del nuevo ‘GTA VI’.
Viajes y prisión
No soy un gamer al uso, toco la consola unas pocas horas por semana y apenas paso del FC y poco más. Ahora bien, ‘GTA’ es uno de los acontecimientos de mi vida y a él sí le dedico horas, sacándolas de donde haga falta. Dicho eso, ahí van algunas ideas que me gustaría ver en ‘GTA VI’.
Viajes, ya sean nacionales (subir a un avión para llegar a otras ciudades de EEUU) o internacionales. Demasiado exigente para el mapa, pero…
Modo hiperrealista, con necesidad de comer, dormir, mantener una cierta higiene, que las heridas graves te dejen secuelas durante un tiempo, etc.
Posibilidad de entrar en prisión, y que allí se desarrolle parte del juego. Incluso que una misión especialmente complicada sea escapar de allí.
Mascotas. Obviamente no para tratar como un peluche a tu gatito, sino para que el perro sea un arma más a tu servicio, tengas que entrenarlo y fidelizarlo, etc.
Misiones como infiltrado.
NPCs más realistas. Ahora con los LLMs sería más factible hacer que tengan un repertorio de frases improvisadas mucho mayor.
Carreras profesionales si quieres hacerte policía, bombero, etc.
Al haber nacido a comienzos de los noventa, los videojuegos han estado presentes en mi vida desde que tengo uso de razón. Por ello, apenas necesito hacer un esfuerzo para recordar cómo fue la primera vez que jugué a la saga ‘Grand Theft Auto’, una licencia que descubrí con ‘San Andreas’ y que me enamoró tanto que decidí disfrutar de todas las entregas que conforman la serie. Y, por ese mismo motivo, mi expectación ante el nuevo paso que Rockstar Games dará con ‘GTA VI’ es, simple y sencillamente, gigantesca. Sin embargo, los cimientos de la firma norteamericana han cambiado tanto en los últimos años que mis expectativas se reducen a que se cumpla la premisa principal de todos sus títulos: mantener el “espíritu Rockstar”.
La marcha de varios miembros importantes y la forma en que han tratado a la franquicia estos años me hizo arquear la ceja ante el anuncio de “lo nuevo de GTA”. Una vez visto el tráiler no puedo decir que se hayan despejado todas mis dudas, pero sí veo que esa esencia que hizo grande a la franquicia está presente en varios aspectos: la sátira, el patriotismo exagerado, la burla y otros aspectos similares. Por ello, con ‘GTA VI’ espero que la licencia ofrezca una historia a la altura de la serie que no se pierda en las posibilidades de su mundo abierto. Si alguien es capaz de hacerlo, y lo han demostrado en diversas ocasiones, es Rockstar Games. Y, por ese motivo, pies de plomo, pero la fe intacta.
El primer tráiler de ‘GTA 6’ ha sido una soberbia declaración de intenciones: Rockstar no cederá ante la corrección política para revalidar lo que su saga estrella siempre ha sido y debe ser. Una vez respiras aliviado teniendo eso en cuenta, llegas a la conclusión de que hay muchos aspectos que merecen mejorar desde la última entrega.
Lo que más le pido a esta nueva etapa es que las voces se escuchen en castellano. Leer subtítulos mientras conduces o estás en un tiroteo es algo que Take Two puede evitar. Tiene los medios, y tiene los motivos. En el peor de los escenarios, que se ambiente en una Miami ficticia nos asegura el spanglish.
En lo que respecta a las interacciones y la conducción, espero ese salto de calidad. Pero donde no puede cojear ‘GTA 6’ es en el gunplay. No solo ha de ser igual o mejor que los juegos de conducción, sino también estar a la altura de los shooters contemporáneos.
Por último, algo con lo que no cuento mucho pero me parece trascendental: ‘GTA 6’ no saldrá en PC. Al menos, de lanzamiento. Quizás haya que esperar a la siguiente generación de consolas para que eso pase, o puede que haya que esperar a que haya más tarjetas gráficas potentes distribuidas para que sea viable comercialmente (recordemos que los requisitos de los últimos bombazos han sido brutales). Pero hay algo que ya se puede empezar a tantear: que los jugadores creen y compartan mods. Aunque sea a través de un Rockstar Club que, ya puestos, necesita un enorme empujón.
¿Y para ‘GTA online’? Algo con lo que ya cuento, o doy alegremente por hecho: 10 años de contenidos (que no se quede tirado como ‘Red Dead 2’) y una buena recompensa para los que han hecho de las suyas y han tenido una segunda vida en Los Santos.
Llevo jugando a ‘GTA’ desde ‘GTA III’, tanto en sus versiones de consola como de ordenador. Es uno de mis juegos favoritos, pero si de hacer una lista de deseos se trata, me gustaría ver varias cosas en la próxima entrega.
El concepto de mundo abierto que nos ofrece la saga ha ido mejorando con el paso del tiempo, pero no estaría mal contar con más espacios interiores por explorar. ¿Qué quiero decir con esto? Entrar a una estación de policía, un market, un banco no está mal, pero sería fantástico si ‘GTA VI’ nos ofreciera la posibilidad de entrar a más edificios y, con ello, encontrarnos con las dinámicas propias de cada uno, quizá con misiones o desafíos opcionales. Me imagino explorando un edificio de oficinas, una factoría o incluso algunas viviendas.
A nivel de experiencia de juego también me gustaría ver un impacto más real del daño. No solo en la cantidad de vida que cada ataque de cuchillo, golpe o disparo le quita a nuestro personaje, sino también a los propios elementos que le rodean, por ejemplo, los coches. ¿No sentís que los vehículos son casi indestructibles? Por último, creo que sería conveniente contar con un sistema de personalización más profundo para nuestro personaje. Es decir, que las opciones vayan más allá de elegir el corte de pelo o los atuendos, sino tener un dial avanzado que nos permita modificar en profundidad características físicas y accesorios.
Tema guion/historia: Ningún juego de Rockstar me ha atrapado tanto en este sentido como ‘Red Dead Redemption 2’, y me encantaría que eso se trasladara a la escritura de ‘GTA VI’. Obviamente estamos en un ambiente muy diferente y no pretendo (ni quiero) que se pierda la locura y sátira propia de ‘GTA’, pero que los personajes sean más adultos, más vivos, que el tono sea serio cuando lo requiera… sería la bomba. Me encantaría llorar con un ‘GTA’, vaya.
Las filtraciones locas de que cada NPC sea único por el sistema de IA que supuestamente había patentado Rockstar hacen que lo tenga como una de las expectativas: que cada personaje que te encuentres sea único de verdad, que conduzca de manera distinta. Que -vuelvo a mencionar a ‘RDR2’- se permita ese tipo de historia emergente cuando te cruzas con cualquier NPC, le saludas, te responde, te enfadas, le pegas cuatro tiros, o te los pega él…
Tema tiroteos, lo peor de Rockstar. Ese sistema de apuntado automático… nunca me ha convencido. Ya esperaba que en ‘RDR2’ la cosa mejorara respecto al ‘V’ y aunque los tiroteos son divertidos, creo que es un punto en el que Rockstar está por debajo de otros estudios… y precisamente lo que esperas de un nuevo juego de Rockstar es que esté por encima de cualquiera en todo.
Animales, fauna: Se ve en el tráiler un atisbo, y espero que así sea, pero (de nuevo mencionando a ‘RDR2’, en realidad todo va por ahí), que los animales que encuentres tengan esa vida. Que realmente sea normal (y realista) que un caimán pueda generar el caos por las calles o dentro de una tienda. Molaría.
En resumen: que siga siendo GTA, pero que introduzca las cosas locas de RDR2 respetando su contexto y mejorando los tiroteos
Álex Pareja, Xataka
Conducirlo todo
En mi caso, llevo jugando a ‘GTA’ desde ‘Vice City’, por lo que tengo grandes esperanzas en ‘GTA VI’. Uno de los puntos que eché de menos en ‘GTA V’ tenía que ver con aviones y barcos: no se podía conducir todo lo que se veía. Sería bastante loco poder robar aviones comerciales (pasajeros incluidos), los yates que hemos visto en el tráiler, etc.
La conducción en ‘GTA V’ era bastante buena. Curiosamente, con mejores físicas que algunos juegos de simulación. Me gustaría algún tipo de integración de cambio manual de marchas para algunos deportivos, intermitentes… Y, por pedir, conexión directa con Spotify (sería relativamente fácil integrar esto).
También me gustaría una apuesta por el Real State dentro del juego, llevar las viviendas más allá. Poder personalizarlas, hacer obra, alquilarlas como inversión… Hay músculo de sobra para poder hacer las casas a nuestro gusto.
Por seguir pidiendo, me encantaría volver a la mecánica de gimnasios de ‘San Andreas’. Mazarte, cambiar el físico de tu personaje… quizás añadir artes marciales que pueda aprender el personaje… Hay tantas posibilidades que abruman.
Llevo jugando a ‘Grand Theft Auto’ desde el tercero, en PSX. Pero si tengo que hablar de uno de esos momentos de shock value, de esos que se te graban en las retinas, lo tengo claro: conducir a mil por hora en ‘GTA IV’ bajo puentes e intersecciones mientras llueve con fiereza y suena cualquier línea melancólica de la Jazz Notion Radio. Es ridículo que la PS3/X360 moviera aquello. Avenidas empapadas, truenos rugiendo y un mood que nunca antes un videojuego me había dado. Esa melancolía urbana a la que Woody Allen ha dedicado una carrera a encapsular —y que la reciente ‘Vidas pasadas’ también retrata de maravilla—.
Así que lo que espero de ‘GTA VI’ es bastante abstracto. Ya sé que será descacharrarte, habrá tiroteos y persecuciones frenéticas, graficazos y metaficción. El tráiler es masivo: cien NPCs en una playa, miles de coches con sus rutinas y su parodia a una realidad que es demasiado real. Si quiero agobiarme solo tengo que pasear cualquier domingo por Gran Vía. Vale, estamos en Vice City, en la Miami del perreo y el griterío, pero confío en Rockstar y en su capacidad para generar postales de ensueño, momentos íntimos, silencios al amanecer cuando el mundo duerme la mona. Un poquito de ‘RDR2’ en ‘GTA 6’ y me doy por satisfecho.
Quedar sorprendidos, además muy gratamente, con un producto de consumo es prácticamente una utopía en la actualidad. Por eso, cuando ocurre, la sonrisa te dura varios días. Si esa sorpresa, además, va a contracorriente de la industria y a favor del consumidor, doble gratísima sorpresa.
El FrameWork 13 con procesadores de AMD que hemos analizado en Xataka es todo lo que un entusiasta de la electrónica de consumo sueña poder trastear alguna vez. Puro ADN xatakero. Podemos optar por un kit de componentes listos para montar nuestro propio ordenador portátil o, como ha sido nuestro caso, desempaquetar un completo portátil que admite la sustitución, mejora o reparación de todos y cada uno de sus componentes por parte del usuario. Increíble.
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
Exterior clásico, interior revolucionario
El Framework 13 no es un portátil que resulte especialmente llamativo a primera vista. Al menos si no te fijas demasiado. Sí que es un equipo compacto y con un peso bastante contenido (1.3 kg) para que sea cómodo de llevar de un lado a otro.
No, no hace falta que te lleves el Framework 13 desmontado
Su diseño es clásico y conservador, eso sí, con el logo de la marca bien dominante para dejar claro que no es un portátil cualquiera.
En la era de los portátiles con todos sus componentes integrados hasta el infinito y más allá, el FrameWork 13 te permite cambiar desde la pantalla al teclado, el lector de huellas o su conectividad
Todo el ejercicio y decisiones a nivel de diseño se han sometido a la máxima de que debe ser un producto de electrónica duradero y completamente reparable. Y si el resultado es algo tosco a nivel visual, eso da igual.
El cuerpo del FrameWork 13 está fabricado principalmente en aluminio reciclado. Y el empaquetado, completamente en cartón.
Con el tiempo, uno le coge mucho cariño al logo y diseño básico del Framework 13
Lo interesante del equipo está realmente en el interior. Y la marca nos invita a retirar los tornillos y echar un vistazo a sus entrañas. Tal es así que junto con el portátil viene la herramienta necesaria para esta tarea.
El interior parece más una propuesta de diseño sobre el papel que un producto real. Pero vaya si lo es.
Cada elemento y componentes del portátil es extraíble. Así se nos indica, contando además con un QR en cada una de las zonas con instrucciones sobre cómo retirar, arreglar o mejorar cada componente del portátil. Incluso la pantalla podemos retirarla con facilidad. Pero también la placa base, memoria RAM, batería, procesador …
Nunca os habíamos podido mostrar con más detalle el “interior” de un portátil a prueba en Xataka
El objetivo de todo ello es que el usuario tenga la posibilidad de alargar lo máximo posible la vida útil del FrameWork 13. ¿Se rompe el teclado o hay alguna tecla que ya no funciona como debería Pues compramos un teclado nuevo y se lo colocamos nosotros mismos.
Framework tiene guías en vídeo y texto que permiten al usuario localizar, desmontar y volver a colocar cualquier elemento, desde la RAM al teclado pasando por el módulo Wi-Fi o incluso el lector de huellas dactilares situado en el botón de encendido.
Nosotros escogemos la conectividad del Framework 13
Si el interior del FrameWork 13 invita a pensar en un futuro donde podamos destripar el equipo, el día a día con el equipo no resulta nada aburrido. Ahí entra en juego la conectividad.
Un USB-C y un USB-A. Pero mañana pueden ser otros puertos
El FrameWork 13 de AMD ofrece al usuario cuatro espacios (dos a cada lado) listos para que cada cual escoja qué puertos necesita para su portátil. Lo bueno es que la elección no es definitiva sino que se basa en pequeños módulos de expansión que conectamos vía USB-C y que podemos añadir a la carta en el momento de la compra o más adelante.
En el Framework 13 el usuario es el que escoge qué conectividad quiere. Y puede hacerlo tantas veces como quiera solamente cambiando módulos de expansión
Hay para escoger módulos de expansión de puertos USB-C, USB-A, HDMI 2.0b, Ethernet 2.5 Gbit/s, DisplayPort y microSD. También pueden servir para espacio de almacenamiento extra con tarjetas de 250 GB o 1 TB de capacidad. Esta última sale por apenas 140 euros.
El modelo de AMD que hemos analizado no trata por igual esos lugares de conexión. No tenemos como en el caso de los equipos Intel cuatro huecos USB 4.0 sino que solo dos de ellos lo son. Los otros dos, uno a cada lado, son USB 3.2, por lo que hay que tener en cuenta dónde colocar cada módulo de expansión para un mejor rendimiento del equipo.
La conectividad inalámbrica es Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2.
Pantalla 3:2 que, ¡sorpresa!, también podemos cambiarla nosotros
Con todo lo que su interior ofrece, es sencillo pasar de largo de su pantalla. Y sería un error.
Con todo en su sitio incluso parece un portátil “normal”
La pantalla del FrameWork 13 es un panel de 13.5 pulgadas con formato 3:2 que tan bien le sienta a un portátil de trabajo. Su resolución de 2.256 x 1.504 píxeles encaja perfectamente en el conjunto y tanto el brillo de 400 nits como la cobertura del 100% del espacio sRGB ofrecen una experiencia visual de nivel para el precio del equipo.
Por el precio del equipo no podemos pedirle más a la pantalla, que es brillante, con nitidez y además con formato 3:2 ideal para trabajar en movilidad
En esta generación del FrameWork 13 la pantalla base es de tipo mate, todo un acierto pues la reducción de brillos no le resta espectacularidad a la pantalla. Pero si queremos podemos optar por una de acabado brillo en determinadas versiones.
Por cierto, la personalización de la pantalla incluye también el marco de la misma, que puede ser de varios colores. E incluso tener varios y poder realizar el cambio nosotros mismos.
Justo en la parte superior del marco contamos con la webcam, con resolución 1080p / 60 fps y un obturador de privacidad físico. Justo a su lado hay otro para los micrófonos.
De manera muy sencilla podemos retirar el marco de la pantalla y colocar uno de otro color para darle un toque diferente al FrameWork 13
El audio, por cierto, está a un gran nivel, contando con altavoces estéreo de 2 W además de mantener el jack de 3.5 mm que empieza a escasear en los portátiles más actuales.
Ultrabook con el poderío de AMD en su interior
La versión del portátil Framework 13 que hemos analizado en Xataka es una de las novedades más importantes del fabricante para este final de año. Y es que a las versiones ya existentes con procesadores de Intel, se une ahora un modelo con procesadores Ryzen de AMD.
En el futuro podríamos cambiar solo la placa base y procesador del portátil y mantener el resto de componentes
El usuario tiene tres opciones donde elegir los principales componentes internos: Base, Performance y Professional. Las dos más completas cuentan con el mismo procesador, el excelente AMD Ryzen 7 7840U mientras que la versión Base lo apuesta todo al Ryzen 5 7640U.
La elección de la versión AMD del FrameWork 13 es una apuesta segura en cuanto a rendimiento y buen comportamiento térmico
Este procesador queda emparejado con 8, 16 o 32 GB de RAM según la versión que escojamos, así como 256 GB, 512 GB o 1 TB de memoria interna. Todo ello es configurable desde la web del fabricante de manera muy intuitiva.
El rendimiento del nuevo FrameWork 13 es excelente para tareas laborales básicas, el perfil asociado a este producto. Con navegación, ofimática, multimedia e incluso algo de juego ocasional gracias al poderío gráfico de la GPU integrada en los Ryzen, este Framework 13 se ha mostrado plenamente fluido.
En las pruebas con Cinebench R23 obtuvimos una puntuación de más de 12000 y 6000 puntos, mientras que en GeekBech, este Framework 13 rozó los 2600 y 11500 puntos en las pruebas de Single y MultiCore respectivamente.
El funcionamiento además ha sido completamente silencioso y nadie diría que hay refrigeración activa porque casi no hemos conseguido escucharla. Y todo ello sin que el calor haga acto de presencia de manera preocupante ni para los componentes ni para el consumidor.
La promesa del FrameWork 13 es que en el futuro, si queremos mejorar la potencia del equipo y actualizar a nuevas generaciones de procesadores, no haya que cambiar de portátil sino solamente de placa base. Será cuestión de comprar una nueva y colocarla en nuestro actual FrameWork 13. Un sueño en estos tiempos que corren.
A nivel de software, si escogemos la versión para montar nosotros mismos, podemos obviar el sistema operativo y recurrimos a Linux. En nuestro caso el Framework 13 llega de fábrica con Windows 11.
Durante las pruebas con la versión enviada por AMD, nos encontramos con la sorpresa de la ausencia de Wi-Fi nada más encenderlo. Tras actualizar el sistema operativo el error seguía presente. Finalmente descubrimos, no vía Windows sino gracias a programas de terceros, que no había instalado driver alguno para el adaptador Wi-Fi. Cuando lo instalamos, todo volvió a la normalidad.
Sorpresa, no hay driver para el adaptador Wi-Fi
Lo mismo nos ha ocurrido con el brillo de la pantalla, así que es más que recomendable dar un repaso con aplicaciones de terceros a los drivers instalados para tener el Framework 13 plenamente operativo.
La batería es uno de los aspectos que han mejorado respecto a la generación anterior del FrameWork. Ahora tiene una capacidad de hasta 61 Wh (hay versiones con batería de 55 Wh).
En nuestros tests con el equipo, con la batería de pruebas habitual con conectividad todo el tiempo, brillo de la pantalla al 50% y tareas de navegación, multimedia y algo de ofimática, el Framework 13 promedió una autonomía de entre 8 y 9 horas, justo para una jornada de trabajo con tranquilidad.
El cargador podemos escoger que sea de 60 W y GaN, por lo que se reduce su peso y tamaño. Es por supuesto de tipo USB-C y podemos usar cualquiera de los cuatro puertos USB-C para su carga.
Ocupan (y pesan) mucho más lo cables que el propio adaptador GaN
Estupendo teclado y touchpad
Montado o no, el teclado del Framework 13 es un elemento excelente. Disponible en tonos oscuros o claros, es un teclado cómodo de usar, preciso y con una respuesta ideal para este tipo de portátil gracias al recorrido de 1.5 mm de sus teclas.
La visualización del teclado oscuro, que es el que hemos podido probar en nuestra unidad de test, es excelente con luz ambiente, pero también es perfectamente usable en la oscuridad gracias a que es un teclado retroiluminado.
Lo mismo ocurre con el touchpad. Ofrece un tacto suave y permite el desplazamiento preciso y cómodo así como la realización de gestos con comodidad. Tiene un tamaño adecuado para la diagonal de pantalla del equipo.
Framework 13, la opinión y nota de Xataka
Cuando eres único en el mercado, destacar sobre los demás o pasar completamente desapercibido suelen ser los caminos más obvios para un producto. Y quién diría que en el mundo de los portátiles, todavía podemos encontrar equipos únicos.
El Framework 13 ya os podemos decir que es de los productos únicos que queran por encima de los demás. Lo hace básicamente porque la idea detrás de él, su “filosofía de vida tecnológica”, es excelente: ser completamente reparable y actualizable componente a componente. Lo más cercano a un sobremesa clónico que uno puede encontrar en el mercado.
Pero incluso si esa idea detrás del Framework no nos importa demasiado, la nueva versión con procesadores AMD coloca a este equipo como un portátil solvente a tener en cuenta por muchas razones. Entre ellas tenemos su cómodo teclado, el gran rendimiento bruto y una pantalla de formato 3:2 bien equilibrada para el precio base del equipo.
8,8
Diseño 9,5
Pantalla 8,5
Rendimiento 8,75
Teclado/Touchpad 9
Software 8,75
Autonomía 8,5
A favor
La guerra contra la obsolescencia programada y el poder escoger la conectividad en tiempo real
Buen rendimiento
Teclado cómodo
En contra
Precio algo más alto que el equivalente "no reparable" de otra marca
El pasado mes de julio hablábamos de una polémica que había saltado en redes en torno a la prohibición de la cadena de cines Yelmo de prohibir la entrada a las salas con comida o bebida comprada en el exterior. No era la primera vez: desde hacía un par de años, los carteles que lo prohibían se habían convertido en una presencia constante en la cadena y en una fuente de críticas contra sus salas.
En su momento nos pusimos en contacto con la asociación de consumidores FACUA, que participó en la polémica, y nos dejaron muy claro que legalmente la cadena no podía poner en marcha esta prohibición. Por entonces, FACUA ya había llevado a los tribunales a Yelmo por este motivo, pero es ahora cuando tenemos la sentencia de Kontsumobide, el Instituto de Consumo Vasco.
Desde allí se ha multado a Yelmo Cines con 30.001 euros tras la denuncia de FACUA por clausula abusiva. FACUA señalaba que la actividad principal de un cine es la exhibición de películas y no la restauración, por lo que no podían imponer restricciones en ese sentido, mucho más si en el interior del recinto la empresa vende sus propios alimentos.
No es el único pleito que la empresa tiene en marcha: en la Comunidad de Madrid, FACUA y Consumidores de Acción interpusieron también una acción de cesación en los juzgados de primer instancia por los carteles que avisan de la prohibición. La empresa se ampara para ello en un supuesto derecho de admisión que, tal y como especificaba FACUA en su demanda, es contrario a la legislación. De momento, este procedimiento está pendiente de la celebración del juicio.
Es la primera vez que Yelmo es multada en firme por este tema, pero no la primera resolución judicial por este tipo de conflictos, ya que hay un par de precedentes legales. En Cádiz, la Delegación del Gobierno Autonómico llevó a cabo medidas que declaraban ilegales las condiciones de admisión de las salas. En Zafra, además, se multó en 2019 a una sala por impedir el acceso a espectadores con comida y bebida de fuera.
¿Si puedes hacer tres cosas distintas, por qué quedarte solo con una Esta es la filosofía del purificador Rowenta Eclipse 3 en 1 que hemos estado probando, y tras hacerlo durante varios días vamos a responder a todas las preguntas que nos habéis hecho sobre ella en nuestro perfil de Instagram.
Q&A de la Rowenta Eclipse 3 en 1, en vídeo
Empezamos el vídeo respondiendo a la pregunta más obvia con el nombre del producto, de dónde viene eso de tres en uno. Se trata de un purificador de aire, sí, pero también te permite realizar otras dos funciones, un modo de calefacción y otro de ventilador, para acondicionar tu habitación tanto en invierno como en verano.
Nos habéis preguntado si este producto tiene algún beneficio para personas alérgicas. Lo es y bastante, ya que es el principal beneficio de su función de purificador de aire. El Eclipse 3 en 1 tiene dos filtros de partículas h13 y dos prefiltros, uno para atrapar las partículas pequeñas y otro para las más grandes. Todo esto te lo explicamos a fondo desde el punto de vista de una persona alérgica.
También preguntáis si los filtros son fáciles de limpiarlos. Aquí, los filtros no se pueden limpiar, tienes que cambiarlos una vez al año. Aquí, este es el único reemplazo necesario para esta máquina, y son muy fáciles de cambiar.
Respondemos a otras preguntas para deciros las medidas concretas de este dispositivo, y también explicamos cuál es el lugar idóneo para colocarlo en la habitación. Además, te hablamos sobre su mando a distancia, con el que vas a poder controlarlo por completo.
En este vídeo también respondemos a preguntas relacionadas sobre la app para controlarlo desde el móvil, si es un dispositivo silencioso o sus velocidades de ventilador, y de sus diferentes modos. Todo esto lo tienes explicado perfectamente en nuestro vídeo.
Este contenido es una colaboración y patrocinio entre Xataka y la marca, pero no hay pacto sobre el guión ni la selección de los temas. El contenido editorial está elaborado íntegramente por Xataka.
Los usuarios de WhatsApp ahora tenemos una forma más fácil de enviar imágenes o vídeos en calidad original. Durante mucho tiempo hemos tenido que recurrir a trucos que, si bien cumplen con su función a la perfección, requieren de pasos adicionales y no son completamente intuitivos, lo que puede resultar incómodo, especialmente cuando tenemos prisa.
Sí, lo sabemos. Las aplicaciones de mensajería no son la opción ideal para enviar contenido multimedia si lo que nos importa es la calidad, aunque Meta ha estado trabajando para mejorar, poco a poco, este punto débil de su aplicación tanto en iPhone como en Android. En agosto, WhatsApp se actualizó para permitir el envío de imágenes en HD. Ahora, ha dado un paso mucho más allá.
WhatsApp ahora permite enviar imágenes en calidad original
Después de meses de pruebas en beta, WhatsApp ha comenzado el despliegue del nuevo menú de envío de documentos. Puede que te preguntes qué tiene qué tienen que ver los documentos con el envío de imágenes y vídeos en calidad original. La respuesta es que es la alternativa que WhatsApp nos ofrece para que nuestros contenidos no pierdan calidad.
Esto quiere decir que tendremos dos vías para enviar contenido multimedia. Por un lado, la forma clásica, que es seleccionarlos desde la Galería de nuestro teléfono. Aquí, precisamente, la máxima calidad disponible será “HD”. Es decir, WhatsApp enviará una imagen aceptable para las necesidades de muchos usuarios, pero con un recorte de calidad y resolución.
La otra alternativa, que es la que nos interesa en este artículo, es la de enviar las imágenes o vídeos como documentos. Como decimos, si bien esto ya era posible con trucos, ahora tenemos una alternativa más intuitiva y oficial. La novedad, no obstante, sí que tiene una limitación: se podrán enviar “archivos originales” de hasta 2 GB. Veamos cómo funciona.
¿Cómo enviar imágenes sin perder calidad en Android?
Abre WhatsApp
Entra al chat del destinatario
Pulsa sobre el icono de clip a la derecha del cuadro de mensaje.
Elige Documento.
Pulsa sobre Seleccionar de la galería (si esta opción no te aparece, eso quiere decir que la novedad todavía no ha llegado a tu teléfono).
Selecciona la imagen que desees y pulsa sobre el botón de enviar.
¿Cómo enviar imágenes sin perder calidad en iPhone?
Abre WhatsApp.
Entra al chat de destinatario.
Pulsa sobre el icono +.
Elige Documento.
Pulsa sobre Seleccionar Foto o Vídeo (si esta opción no te aparece, eso quiere decir que la novedad todavía no ha llegado a tu teléfono).
Selecciona la imagen que desees y pulsa sobre el botón de enviar.
Ventajas y desventajas de enviar imágenes o vídeos como archivo en WhatsApp
Se pierde la vista previa al enviar imágenes o vídeos como archivo en WhatsApp
Enviar imágenes y vídeos como archivo en WhatsApp es una ventaja a la hora de no perder calidad, pero también hay desventajas. Tanto el emisor como el receptor del mensaje no podrán ver vistas previas de los mismos en la ventana del chat. En cambio, se encontrarán con el nombre del archivo seguido de la extensión. Algo así como “IMG_3365.JPEG”.
Como suele suceder cuando aparece una nueva funcionalidad o característica en escena, su despliegue no es inmediato. En este sentido, puede que la posibilidad de enviar imágenes o vídeos como archivo en calidad original en tu dispositivo iOS o Android tarde semanas en estar disponible. Toca ser paciente y mantener la aplicación actualizada.
El Samsung Galaxy S24 Ultra va a ser la gran apuesta de este fabricante por la gama alta. Competirá de tú a tú con lanzamientos como los de Apple con los iPhone 15 Pro Max o Google con los Pixel 8 Pro, y entre todos los datos que se han revelado ya sobre el terminal de Samsung hay uno especialmente llamativo… y potencialmente preocupante.
Titanio. Según revelan en Windows Report, los nuevos Samsung Galaxy S24 Ultra harán uso del titanio. En este caso el material, que el fabricante usará por primera vez, se aprovechará para los marcos laterales. Eso significa que seguirá los pasos de los iPhone 15 Pro/Max, que también hacían uso de este material en los laterales aunque el aluminio sigue siendo protagonista total en ellos.
Luces y sombras. Este carísimo material es elemento diferencial del diseño y fabricación de estos móviles, y tiene tanto ventajas como desventajas. Entre las ventajas destaca la reducción en el peso, pero algunos usuarios también han indicado que este material es menos resistente a las marcas de uso, con ralladuras y pequeñas picadas apareciendo en esas superficies. El mayor problema, apuntaban algunos, era otro.
¿Titanio que sobrecalienta En realidad lo preocupante llegó de las acusaciones que recibió Apple con respecto al sobrecalentamiento de los iPhone 15 y 15 Pro. Aunque parece que no ocurre en todos los casos, Apple acabó reconociendo que era un problema de iOS 17, y no del material de estos dispositivos. La empresa publicó una actualización con iOS 17.0.3 que al parecer ha hecho desaparecer dichos problemas.
En Samsung refrigerarán mucho y bien. No sabemos si los futuros terminales de Samsung presentarán esos mismos problemas de sensbilidad a ralladuras, pero lo que el fabricante está cuidando es la refrigeración de estos terminales. De hecho se rumorea que los S24 Ultra integrarán una cámara de vapor que es 1,9 veces más grande que su predecesor. El objetivo, mantener a raya las temperaturas generadas por sus potentes SoC, que teóricamente serán los Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
Un terminal muy prometedor (y muy plano). La inclusión del titanio puede quedarse por tanto en una circunstancia casi anecdótica pero sin duda puede ayudar a ese “adelgazamiento” en cuanto al peso. El Galaxy S23 Ultra pesa nada menos que 234 gramos, así que cualquier mejora en este sentido será apreciable. Hay otra diferencia aún más llamativa en el ámbito del diseño: Samsung hará uso previsiblemente de una pantalla plana, dejando atrás sus tradicionales pantallas curvas.
Un monstruo fotográfico. Las suspicacias sobre el titanio quedan en segundo plano si prestamos atención a otras características del terminal como su pantalla de 6,8″ con soporte de tasas de refresco de hasta 120 Hz. Pero su potencial fotográfico es especialmente prometedor: se espera que el dispositivo cuenta con un sensor principal de 200 megapíxeles, ultra gran angular de 12 y teleobjetivo doble: uno de 10 MP con tres aumentos y otro de 50 MP con zoom de 10 aumentos.
Hace par de años, en Xataka hablábamos del “reinado de la FP” y de cómo es posible que haya YA más ofertas exigiendo formación profesional que estudios universitarios en las ofertas de empleo. Contábamos cómo este modelo educativo ha pasado de estar asociado A estudiantes “mediocres” y visto como un segundo plato de su hermana la Universidad, a convertirse en uno de los principales motores de la economía del país y una herramienta fundamental de empleo juvenil.
Las cosas desde entonces han cambiado. Y a mejor. La FP está ya muy asentada como una gran puerta hacia el mercado laboral. De hecho, los alumnos cursándola han visto un incremento de 500.000 personas respecto a hace 10 años. El motivo lo encontramos fuera, en Europa, que ya se pelea por captar a nuestros estudiantes de FP.
Los datos. La cantidad de alumnos no deja de crecer. De hecho, la matriculación ha aumentado un 43,3% en los últimos cinco años y los jóvenes cuentan con una mayor tasa de empleabilidad que los universitarios. Casi el 83% de los estudiantes de FP encuentran trabajo antes de los cuatro años, mientras que los estudiantes de universidad no lo alcanzan antes de los cinco años, según el informe Panorama de la Educación 2023, publicado por el Ministerio de Educación.
En pocas palabras: ser titulado universitario ya no te garantiza un futuro laboral como antes. Y más a la vista de los datos del Servicio de Empleo Estatal, SEPE, que indican que la tasa de desempleo desciende a sólo el 7,56% entre titulados de FP de Grado Medio y al 6,91% entre titulados de Grado Superior. O del último informe de Adecco, que sugiere que el 41,3% de las ofertas laborales van dirigidas a las personas con FP.
Oportunidades en Europa. Pero la FP no sólo es demandada en nuestro país, también en el extranjero. De hecho, son cada vez más las empresas europeas que buscan perfiles que tengan como estudios ciclos de Formación Profesional en España para contratarlos en países como Alemania, Dinamarca, Países Bajos, Francia o Bélgica, naciones hambrientas de profesionales técnicos dada la escasez de mano de obra que tienen. Las empresas europeas ofrecen entre 3.000 y 3.800 euros mensuales, a veces con cursos de idiomas, viajes al país de destino o alojamiento incluidos, según datos de la CEAC.
“Al mismo tiempo que crece la demanda europea de estudiantes españoles, que en el caso alemán aumenta el 20% y en el belga cerca del 17%, sube también el interés de los alumnos por irse fuera”, explica Juan Francisco Jiménez, consejero delegado de CEAC FP, en este artículo de El País. Apunta que compañías como Continental Automotive Technologies, POD Int. Personalberatung GmbH, Hofmann, DHL, Cargill, Icl-Ip Terneuzen o Yara Sluiskil están reclamando recién titulados en FP, debido a la alta calidad del sistema educativo nacional.
La tendencia. Esta forma eficaz y rápida de cumplir con las reclamaciones del propio mercado laboral, de encontrar un empleo y de tener la posibilidad de continuar con estudios superiores en la universidad una vez completada la FP han hecho que estos grados sean una opción cada vez más recurrente para los jóvenes. Y es algo que el Gobierno apoya: en su informe Plan 2050 una de las prioridades principales es elevar el porcentaje de la población con estudios de FP de un 11% a un 17%. Para ello, desde 2019, el presupuesto del Gobierno destinado a FP ha aumentado un 865%.
Y este sistema de formación no dejará de crecer porque la Unión Europea está trabajando en consolidar el Espacio Europeo de Educación, donde los títulos de Formación Profesional serán homologables en todos los países europeos. Ya algunas empresas alemanas y danesas dan esta facilidad a los técnicos para conseguir ficharlos.
¿Por qué? Según apuntan algunos expertos en este artículo de El Economista, la llegada de nuevas tecnologías como la automatización o IA y la expansión de la digitalización han hecho que más de una especialización requiera de nuevos conocimientos. Pero también de personal que pueda poner los conocimientos de un ingeniero en práctica. Y es algo que pueden suplir bien los técnicos provenientes de la FP.
Además, como comentábamos antes, en muchos países falta de mano de obra en ciertos sectores productivos, sobre todo en Alemania, Dinamarca, Países Bajos o Francia. Y eso ha abierto la veda a una lucha por estos países para captar profesionales técnicos españoles.
¿En qué sectores? Según datos de la CEAC, los tres campos profesionales donde más se solicitan empleados que vienen de la FP son el de la fabricación mecánica, donde se necesitan técnicos superiores de diseño y otros perfiles como los soldadores. También el sector de la electricidad y electrónica, donde se necesitan desde expertos en montar cableado hasta técnicos superiores en sistemas electrotécnicos y automatizados. Y en el campo informático y de comunicación, en el que se precisan desde desarrolladores de aplicaciones a administradores de sistemas.