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Es posible que a partir del lunes te llegue un pitido al móvil. Tranquilo: sólo es el Gobierno haciendo pruebas

Es posible que a partir del lunes te llegue un pitido al móvil. Tranquilo: sólo es el Gobierno haciendo pruebas

A partir del lunes, 24 de octubre, es posible que algunos usuarios de diferentes Comunidades Autónomas reciban un aviso en su móvil, una notificación con texto, vibración y un pitido. Y no habrá que hacer nada más allá de confirmar su lectura. ¿Por qué? Porque es una prueba que la Dirección General de Protección Civil y Emergencias (Ministerio del Interior) llevará a cabo del sistema ES-Alert.

Así lo ha comunicado la Dirección General de Protección Civil y Emergencias a través de su web oficial. En dicho comunicado, el organismo explica que “está realizando las pruebas correspondientes para verificar el funcionamiento del protocolo ES-Alert”, una prueba que, además, tiene calendario oficial.

¿Y ese aviso en el móvil?

El sistema ES-Alert (también conocido como 112 inverso) se desplegó el pasado 21 de junio. Su objetivo es alertar de forma rápida y a gran escala de posibles desastres, como un temporal peligroso o la erupción de un volcán. Mediante la tecnología Cell Broadcast, Protección Civil puede usar emisiones de radio para hacer llegar mensajes a los móviles de los usuarios de una zona concreta.

La particularidad de este mensaje es que, al llegar al móvil, emitirá un sonido agudo y mostrará el texto de la advertencia. El sonido solo se detendrá cuando el usuario confirme la lectura. Con esta prueba, Protección Civil pretende asegurarse de que funciona correctamente. ¿Y cuándo sonará el móvil? Este es el calendario de pruebas emitido por la Dirección General de Protección Civil y Emergencias:

  • 24 de octubre: Cantabria, Andalucía y Asturias.
  • 27 de octubre: Extremadura, Comunidad Valenciana y Galicia.
  • 2 de noviembre: Murcia, Baleares, Madrid, Aragón, Navarra y Cataluña.
  • 10 de noviembre: País Vasco, Castilla y León, Canarias y Ceuta
  • 16 de noviembre: Castilla-La Mancha, La Rioja y Melilla.

Al principio, todo parecía indicar que se iban a usar SMS, pero finalmente Protección Civil optó por Cell Broascast. El motivo es, básicamente, que las alertas llegan de forma inmediata, no ocupan ancho de banda y es automático para todos los dispositivos conectados a las antenas de cierta zona. A continuación se puede ver un vídeo con un ejemplo:

Su alcance es nacional y se emitirá desde 20 centros, los de cada comunidad autónoma y el Centro Nacional de Seguimiento y Coordinación de Emergencias de la Dirección General de Protección Civil, según el lugar en el que se haya producido la urgencia.


La noticia Es posible que a partir del lunes te llegue un pitido al móvil. Tranquilo: sólo es el Gobierno haciendo pruebas fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

22 October, 2022 Leer más →
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Tenemos un nuevo récord de transferencia de datos, y es bestial: nada menos que 1,84 petabits por segundo

Tenemos un nuevo récord de transferencia de datos, y es bestial: nada menos que 1,84 petabits por segundo

A Japón le ha durado poco el récord. A principios del pasado mes de junio el Instituto Nacional de Tecnologías de la Información y la Comunicación (NICT) de Japón anunció que sus ingenieros habían conseguido transmitir información a través de un enlace de fibra óptica con una velocidad de transferencia de nada menos que 1,02 petabits por segundo. Es una auténtica barbaridad.

Los anteriores hitos alcanzados en este ámbito pueden ayudarnos a poner en contexto esta cifra. En 2020 los técnicos de NICT alcanzaron la en aquel momento impresionante velocidad de transferencia de 178 Tbps, y a principios de 2022 contabilizaron 319 Tbps. Sorprendentemente pocos meses después batieron su propio récord alcanzando los 1,02 petabits por segundo que he mencionado en el párrafo anterior, pero acaban de ser destronados. Y, además, su marca ha sido batida con mucha contundencia.

Esta es la proeza: 1,84 petabits/s enviados a 7,9 km

Esta vez los responsables de este logro no son los ingenieros de NICT; lo son los investigadores de la Universidad Técnica de Dinamarca en Copenhague. Y el auténtico protagonista de esta hazaña es el procesador fotónico al que han recurrido para lidiar con esa apabullante cantidad de información. Ningún ordenador convencional equipado con uno o varios microprocesadores tradicionales tiene la potencia necesaria para procesar y transmitir ese volumen de datos. Ni siquiera varios ordenadores coordinados y trabajando al unísono la tienen.

De hecho, estos científicos daneses han tenido que tirar de ingenio para poder sacar adelante su experimento. En este artículo no vamos a profundizar en la complejidad técnica de este hito (si queréis conocer su experimento con todo detalle podéis echar un vistazo al texto científico que han publicado en Nature Photonics), pero merece la pena que nos detengamos un momento para echar un vistazo a la estrategia que han ideado para llevar esta prueba a buen puerto.

Para poder administrar ese ingente volumen de información han dividido los datos en 37 líneas diferentes

Para poder administrar ese ingente volumen de información han dividido los datos en 37 líneas diferentes con el propósito de que cada una de ellas fuese transmitida por un hilo óptico distinto de un único cable de fibra óptica. Esto es muy importante debido a que una de las características más relevantes de este experimento consiste en que estos técnicos han empleado un cable de fibra óptica convencional idéntico a los usados actualmente por los proveedores de servicios de telecomunicaciones.

Transmisionoptica

Este esquema describe la arquitectura de la infraestructura masivamente paralelizada que ha sido necesario poner a punto para hacer posible la transferencia de este descomunal volumen de información.

No obstante, la estrategia “divide y vencerás” no acaba aquí. Y es que cada una de esas 37 líneas fue dividida en 223 fragmentos (chunks), de modo que cada uno de ellos estaba asignado a una porción concreta del espectro óptico. Parece complicado, y lo es, pero podemos verlo como una argucia que persigue dividir la información en varios fragmentos con el propósito de que pueda ser procesada, codificada, enviada, recibida y verificada correctamente. Al fin y al cabo es más fácil lidiar con varios paquetes de información relativamente manejables que hacerlo con uno gigantesco e inmanejable.

Sea como sea, se salieron con la suya. Tal y como explican en su artículo, su experimento funcionó correctamente y lograron transmitir 1,84 petabits por segundo de información a una distancia de 7,9 km. Para poner esta cifra en contexto e intuir con cierta precisión su magnitud podemos tener en cuenta que el tráfico promedio que se mueve en toda internet en un instante determinado asciende a 1 petabit por segundo. Este volumen de datos no deja de crecer, pero gracias a innovaciones como la que han desarrollado estos investigadores podemos encarar el futuro de las telecomunicaciones con optimismo.

Imágenes: Guillaume Meurice | Nature Photonics

Más información: Nature Photonics


La noticia Tenemos un nuevo récord de transferencia de datos, y es bestial: nada menos que 1,84 petabits por segundo fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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Windows tiene un problema con los archivos basura. La solución de Microsoft: crear su propio CCleaner

Windows tiene un problema con los archivos basura. La solución de Microsoft: crear su propio CCleaner

Los usuarios de Windows sabemos que con el paso del tiempo el sistema operativo va acumulando archivos basura. Estos ficheros son producto de algunas de las tareas que realizamos a diario y que, una vez cumplido su propósito, se convierten en elementos inútiles que ocupan espacio en disco y, eventualmente, penalizan el rendimiento de nuestro ordenador.

Microsoft es totalmente consciente de esto, por lo que a lo largo de los
años ha ido incorporando diferentes herramientas para limpiar con cierta frecuencia nuestro sistema operativo. Aunque, eso sí, estas han quedado desperdigadas por diferentes partes del sistema. La compañía de Redmond ahora quiere poner un poco de orden con PC Manager.

PC Manager, un CCleaner de Microsoft

Como decimos, limpiar Windows es una tarea delicada y, si se quiere hacer en profundidad, también es algo engorrosa. Por este motivo han triunfado algunos programas de terceros que prometen hacer el trabajo por el usuario, entre ellos el conocido CCleaner. ¿Y si Microsoft tuviera su propio “CCleaner” para Windows? Esto está camino a hacerse realidad.

La compañía de Redmond ha lanzado la beta pública de PC Manager, un programa diseñado para mejorar el rendimiento del ordenador. El programa funciona principalmente con las herramientas de limpieza que ya están disponibles en el SO, pero las agrupa bajo una misma interfaz que promete ser amigable con el usuario. Veamos qué ofrece PC Manager.

Microsoft Pc Manager 1

PC Manager tiene dos pestañas. En la pestaña Cleanup encontramos herramientas para la monitorización general del estado del sistema, un administrador de almacenamiento para eliminar archivos temporales y liberar espacio en disco y un administrador de procesos para ver qué puede estar consumiendo nuestros recursos del sistema.

También hay una sección que nos permitirá administrar las aplicaciones que se inician automáticamente cuando encendemos el ordenador, algo que normalmente configuraríamos desde el Administrador de tareas o con el comando msconfig. En la pestaña Security, PC Manager verifica que tengamos las últimas actualizaciones del sistema instaladas y facilita elegir el navegador Web por defecto.

Además de las mencionadas funciones individuales, el programa tiene un botón en la pantalla de inicio llamado Boost que borra todos los archivos temporales del sistema y libera la memoria en un solo clic. Se trata, quizá, de una opción interesante para mejorar temporalmente el rendimiento de los ordenadores más antiguos.

Cabe señalar que, de momento, la beta pública de PC Manager se encuentra disponible en China (en chino e inglés) para Windows 10 y Windows 11. Si deseas experimentar, recordemos que no se trata de una versión estable, puedes descargarla desde la página de Microsoft para el país asiático. Aggiornamenti Lumia señala que PC Manager ya ha llegado a la Microsoft Store, aunque todavía no está disponible para los usuarios.

Imágenes: Microsoft | OpenMoji

En Xataka: El buscador de Microsoft es el primero en integrar la IA de DALL-E. Google no debería tardar mucho


La noticia Windows tiene un problema con los archivos basura. La solución de Microsoft: crear su propio CCleaner fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

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Hay colas de barcos metaneros esperando descargar en España: el motivo es más complejo de lo que parece

Hay colas de barcos metaneros esperando descargar en España: el motivo es más complejo de lo que parece

Decenas de buques metaneros se encuentran dando vueltas cerca de las costas españolas, incapaces de descargar el gas natural licuado porque los tanques de las regasificadoras están prácticamente llenos. En estos momentos hay exceso de gas y el precio ha caído significativamente. Una “situación excepcional”, como ha llegado a describir Enagás.


Más de 35 buques vagando. Se calcula que hay aproximadamente unos 700 buques metaneros en todo el mundo. De ellos, más de 35 se encuentran ahora mismo vagando por las aguas alrededor de España, desde el Mediterráneo hasta el Atlántico, estando al menos ocho de ellos anclados en la Bahía de Cádiz sin poder descargar el GNL.

Barcos Metaneros

Imagen: Reuters

Ni España, líder europeo, tiene tanta capacidad de almacenamiento. España es potencia europea con el gas. Dispone de seis regasificadoras y cuenta con el 44% de toda la capacidad europea. No obstante, en estos momentos no es suficiente para abarcar todo el gas que está llegando. España es la gran puerta de entrada del GNL y por ello también es el destino favorito de los buques metaneros.

El gas se encuentra en un cuello de botella. Europa ha llenado sus reservas para prepararse de cara al invierno, lo que significa que ahora mismos sus almacenes ya no dan a basto y no admiten más cantidad. El problema es que hay muy poca capacidad de interconexión, por lo que España no puede enviar tanto a gas al resto de Europa como le gustaría.

En caso de haber una mayor movilidad del gas entre los países, el flujo de descarga y envío sería más fluido y estos barcos que ahora están dando vueltas podrían descargar más rápido. Según Enagás, en España descargan a la semana unos 7 u 8 buques metaneros. “Esta situación no es un hecho aislado del Sistema Gasista Español, sino que se repite en otros países de nuestro entorno”, explican.

Hasta noviembre la situación no tiene pinta de cambiar. Según los cálculos de Enagás, hasta la primera semana de noviembre la situación no tiene previsión de cambiar. Los niveles de reservas del gas seguirán estando por encima del 90%. A medida que se acerque el invierno, la situación podría cambiar drásticamente. Ahora mismo Europa tiene un nivel de demanda energética más bajo, pero cuando haga más frío se empezará a gastar más gas. Y ahí habrá que ver si estas reservas son suficientes.

Un colapso que ya va bien (por el precio). Al final el precio lo marca todo. Ahora mismo el gas está barato y los permisos para descargar en los puertos está muy alto. Esto hace que los retrasos para los buques metaneros puedan llegar a salirles incluso a cuenta. Es cierto que navegar por el mar durante semanas es un gasto, pero ahora mismo descargar el gas en el puerto tiene un precio muy alto y el gas ya no se paga tan bien.

A medida que se acerque el invierno el precio del gas previsiblemente volverá a subir a medida que haya más demanda. Será entonces cuando las regasificadoras volverán a tener espacio. Y estos barcos metaneros que han estado esperando tendrán una nueva oportunidad.

Imagen | UCL Energy Institute


La noticia Hay colas de barcos metaneros esperando descargar en España: el motivo es más complejo de lo que parece fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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‘God of War: Ragnarök’, primeras impresiones: tan apabullante en lo técnico que hace olvidar su poca innovación

'God of War: Ragnarök', primeras impresiones: tan apabullante en lo técnico que hace olvidar su poca innovación

La nueva entrega de las peripecias de Kratos propone una aventura tan milimétricamente calcada en cuestiones mecánicas al juego original (al menos en lo que respecta a sus primeras horas de juego) que ni siquiera se molesta en ofrecer un tutorial al recién llegado. Por supuesto, hay secciones a las que acudir para refrescar controles y tácticas, pero Santa Monica Studio sabe de sobra que todos los que llegan a este juego lo hacen después de haber pasado por el anterior.

Y si el ‘God of War’ de 2018 hacía un estupendo trabajo reseteando la franquicia y proponiéndonos una relación entre Kratos y su hijo Atreus que era perfecta para subir por primera vez a su historia, este ‘Ragnarök’ es todo lo contrario. De hecho, sin haber jugado al anterior, cojea en términos de historia, ya que no entenderemos nada de lo que está pasando y quién es toda esa gente tan enfadada.

Algo similar sucede con el sistema de combate, que en las primeras horas de juego es virtualmente idéntico a su precedente: arrancamos con el Hacha Leviathan como única arma disponible y el escudo para protegernos. Tenemos un sencillo sistema de ataques fuertes, débiles, lanzamiento del arma y escudo, más un botón de esquiva y la posibilidad de “cargar” el arma, algo que posiblemente también dé de sí más adelante. Pocas innovaciones aquí, aunque es de esperar que según avance el juego nos encontremos alguna pequeña idea que de algo de variedad al sistema.

Lo que sí hemos tenido en estas primeras horas de juego son dos tremendas peleas con jefes, una con un oso que reserva alguna sorpresa y que sirve para habituarse a los controles y otra con Thor y que nos retrotrae a lo mejor de ‘God of War’ (lo mejor, sí, pero inventado desde Playstation 2): combates largos, divididos en varias etapas, donde hay que ingeniar distintas estrategias y que refuerzan la idea de estar combatiendo contra seres más grandes que la vida misma (en tamaño o en resistencia).

Capitán Matadioses (e hijo)

Lo que salta a la vista sin necesidad de profundizar demasiado en mecánicas o cualquier otro tipo de detalles donde el juego pueda haber variado es su fenomenal acabado gráfico. El previo ‘God of War’ ya se convirtió sin problemas en uno de los juegos más sofisticados en lo visual de Playstation 4, y este es cita obligada, de nuevo, para los jugadores que quieran ver los extremos gráficos a los que llega su consola, incluyendo el sorprendente y alambicado plano secuencia que enhebra el juego completo.

Estas primeras horas de juego solo nos permiten movernos por las inmediaciones de la casa de Kratos y Atreus y por Svartalfheim, hogar de los Enanos, y uno de los Nueve Reinos de la mitología nórdica. Se trata de una pequeña población de notable colorido, que supone un cambio radical con respecto a lo que ofrece el primer tramo del juego, de ambientación gélida, y que ya apunta a cambios posteriores y notorios en los escenarios, según vayamos avanzando.

Es en ese punto (más allá no podemos contar) donde la auténtica aventura comienza, y posiblemente los escenarios se abran a parajes que distancien a este ‘Ragnarök’ de su precedente, por mucho que las mecánicas permanezcan idénticas (lo que afecta también, por ejemplo, al sistema de mejora de las armas, que de momento solo hemos catado en sus primeros pasos). Mientras tanto, solo podemos conjeturar si el juego conservará su estructura de mundo-abierto-pero-no-mucho de la primera entrega, aunque todo apunta a que sí.

Mientras tanto, es justo reconocer que la potencia de PS5 se nota en lo que es capaz de aportar: escenarios más detallados, más agilidad en los combates y un apropiado empleo de las posibilidades hápticas del DualSense. Que no es poco para un juego que viene dispuesto a defender el trono de juego técnicamente más espectacular del año. Solo esperamos que, entre todo su generoso armamento de deslumbrante músculo visual haya quedado algo de espacio para alguna idea nueva.


La noticia ‘God of War: Ragnarök’, primeras impresiones: tan apabullante en lo técnico que hace olvidar su poca innovación fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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BeOS, el sistema operativo que pudo convertirse en Mac OS X pero no lo hizo

BeOS, el sistema operativo que pudo convertirse en Mac OS X pero no lo hizo

Cuando Jean-Louis Gassée y Steve Sakoman abandonaron sus puestos en Apple en 1991 tenían las cosas muy claras: los sistemas operativos de la época no eran lo suficientemente buenos, así que crearon uno de cero. Aquel sistema operativo se llamó BeOS.

Cuando por fin apareció, BeOS demostró cómo era el futuro de los sistemas operativos. Un futuro protagonizado por los contenidos multimedia y por un soporte envidiable de la multitarea. Aquel desarrollo estuvo a punto de convertirse en el germen de lo que sería Mac OS X, pero finalmente Apple se decidió por otra alternativa. Una que se llamaba NextSTEP y que había sido creada por Steve Jobs tras su polémica salida de la empresa de Cupertino. El resto, como suele decirse, es historia.


Un sistema operativo prodigioso para su época

BeOS compartía ciertas similitudes con Amiga OS, especialmente en esa implementación de una multitarea preemptiva “real” que permitía que varias aplicaciones estuvieran corriendo de forma simultánea.

Mientras esos sistemas operativos lograban aquel prodigio, tanto Windows como Mac OS se limitaban a una pobre multitarea cooperativa en la que solo la aplicación con la que uno trabajaba (aunque pudieras tener varias) aprovechaba todos los recursos de la máquina.

Beos2

Aquel sistema operativo también estaba dotado de otros componentes destacables como el soporte del multiproceso simétrico o la integración de un sistema de ficheros de 64 bits llamado BFS, sin olvidar su interfaz gráfica de usuario, una verdadera maravilla —con consola de comandos tipo Bash incluida— que también mostraría el camino a otros entornos gráficos más adelante.

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Jean-Louis Gassée confiaba en que Be OS acabaría convirtiéndose en el futuro de Mac OS. La apuesta le salió mal.

Aquel sistema operativo se incluyó en los PCs que Be Inc sacó al mercado, los BeBox, pero pronto empezaron a desarrollar versiones de BeOS compatibles con los Macs de la época, incluidos los clónicos que ya habían comenzado a aparecer.

Las pobres ventas de los BeBox (apenas 2.000 unidades) hicieron que en la empresa se centraran en el desarrollo de un sistema operativo que cada vez parecía más orientado a demostrarle a Apple que su Mac OS estaba a años luz de aquella plataforma.

Apple, a punto de comprar BeOS

Apple, por supuesto, sabía que Mac OS necesitaba cambios drásticos, y el proyecto Copland estaba destinado a trabajar en una nueva versión del sistema radicalmente distinta. Sin embargo aquel esfuerzo se canceló en 1996 y los directivos de Apple comenzaron a plantearse una opción interesante: comprar BeOS.

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Gil Amelio, entonces CEO de la empresa, se quedó impresionado por la velocidad de BeOS y por el hecho de que pudiera correr en los ordenadores de su compañía. La leyenda cuenta que cuando Amelio le pidió un precio por comprar Be Inc. Gassée respondió que el dinero no le importaba y que sería su consejo de administración el que pondría un precio de venta. Amelio esperaba que aquel precio fuera de 50 millones de dólares, pero los directivos de Be Inc pidieron 300 millones.

Amelio trató de negociar y en las navidades de aquel 1996 ofreció a la empresa 125 millones de dólares, pero los inversores de Be no esperaban menos de 200 millones, y aquello les pareció un insulto. Gassée acabó bajando sus aspiraciones a 275 millones de dólares, pero Apple acabó echándose atrás. Había dos razones para ello: la primera, que no querían pagar tanto por BeOS. La segunda, que tenían un as bajo la manga llamado NexSTEP que venía con el premio gordo incluido.

Steve Jobs como moneda de cambio

Amelio había prometido anunciar una nueva estrategia para el futuro de su sistema operativo en la MacWorld Expo de enero de 1997, y tras el fracaso de la negociación con Be Inc., a Apple se le agotaba el tiempo.

Amelio Jobs

Amelio logró que Jobs volviese a Apple para salvarla. Ups, no, fue Jobs quien logró volver casi por sí solo.

Una de las opciones era NeXT, la empresa creada por Steve Jobs tras su salida de Apple, y con la que de hecho había sido comparada con Be Inc en un artículo de la extinta publicación Red Herring. Gassée dejó claro entonces que una y otra no tenían nada que ver:

Por el amor de dios, no nos comparéis con NeXT. Queremos ser una herramienta mejor para desarrolladores, no tener una máquina con buen gusto. No costamos 10.000 dólares. Tenemos disquetera. No nos defecamos en los desarrolladores.

NeXT no era no obstante el único candidato, y en Apple barajaron otras opciones como Solaris, de Sun Microsystems, e incluso Windows NT. Fue entonces cuando Steve Jobs llamó a Amelio para hablar sobre la estrategia de sistemas operativos de Apple.

Le aconsejó que se alejara de Be —según él, su software no era el adecuado para Apple—, y acabó reuniéndose con Amelio y su equipo para convencerles de que NeXT era su única opción de lograr que el sistema operativo tuviera futuro.

Como era de esperar, Jobs ganó la partida: Apple acabó anunciando la compra de NeXT Software el 20 de diciembre de 1996, y el precio final de la compra fue de 427 millones de dólares. Gassée declararía años después “gracias a dios que no ocurrió [que Apple comprara Be], porque odiaba la gestión de Apple”.

Más importante aún que el papel que acabó jugando NeXT en la creación de Mac OS X es desde luego el hecho de que Jobs volviera por fin a Apple, una empresa que acabaría convirtiéndose en lo que es hoy (la empresa de los dos billones de dólares) gracias en buena parte a él.

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BeOS, mientras tanto, acabó desapareciendo del mercado global para convertirse en un desarrollo de nicho que siguió atrayendo a una devota comunidad de usuarios. Ese de hecho fue el germen del nacimiento de Haiku, el proyecto que permite seguir disfrutando de las prestaciones que BeOS ofrecía cuando nació y que las ha ampliado con mejoras que lo han ido adaptando a los tiempos.


La noticia BeOS, el sistema operativo que pudo convertirse en Mac OS X pero no lo hizo fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

21 October, 2022 Leer más →
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La paranoia de la productividad: por qué las empresas siguen rechazando el teletrabajo cuando sí les funciona

La paranoia de la productividad: por qué las empresas siguen rechazando el teletrabajo cuando sí les funciona

A finales de septiembre, Microsoft publicó un estudio en el que analizaba la situación actual del formato híbrido de teletrabajo, a través de una muestra de 20.000 personas seleccionada en once países. La investigación indicaba que, mientras que el 87% de los trabajadores en régimen de teletrabajo parcial reconocían ser productivos, sólo un 12% de los dueños de las compañías confirmaban tener absoluta confianza en que sus empleados eran realmente productivos.

Vigilancia innecesaria. Esta desconfianza ha sido denominada por el gigante tecnológico como ‘paranoia productiva’. Se trata de una vieja preocupación de ciertos empresarios que, acostumbrados a vigilar a sus empleados en la oficina para comprobar que realizan correctamente su tarea, no saben cómo rastrearlos eficazmente si éstos trabajan desde su domicilio. Este supuesto vínculo que une la productividad con la presencialidad sigue muy arraigado en nuestros días: según Microsoft, el 85% de los propietarios afirma tener dificultades a la hora de confiar en que sus empleados, bajo régimen híbrido, son productivos.

Mecánicas teatralizadas. Naturalmente, esta sospecha permanente acaba por generar dinámicas como el llamado teatro productivo, que describe la situación en la que los empleados deben de estar, constantemente, dando cuenta de sus acciones, ya sea a través de formularios digitales o mediante la actualización de su estado en el chat de la compañía. Se trata de una situación que, paradójicamente, afecta a la productividad de los trabajadores, según un estudio realizado por Qatalog y GitLab, y amenaza con hacer insostenible el teletrabajo ante las dificultades de los empleados -como la pérdida de tiempo generada por los mecanismos de control- para sacar adelante un trabajo excesivo.

La sinceridad, lo más valorado. En este sentido, el estudio indica que el 81% de los asalariados considera importante que los empresarios les ayuden a dar prioridad a su volumen de trabajo, pero sólo el 31% afirma haber recibido un mensaje útil en las reuniones mantenidas con los propietarios. Esto nos lleva al valor de la comunicación, ya que casi la totalidad de los encuestados, tanto trabajadores como empresarios, coincide en que la comunicación es uno de los elementos más importantes de la dinámica del trabajo. Esta, además, ha de ser franca: la sinceridad es la característica más importante que un mánager puede tener, según los trabajadores encuestados.

Concepto erróneo. Sin embargo, el problema está en la base, pues la idea de que se es más productivo bajo la mirada del jefe en la oficina no se corresponde con la realidad. Según un estudio realizado conjuntamente por varias universidades norteamericanas, los trabajadores son hasta un 9% más productivos trabajando desde casa que en la oficina. Las evidencias son múltiples: Airbnb reconoció que el periodo 2020-22 había sido el más productivo de su historia y anunció una política de trabajo remoto específica para sus empleados.

España, a contracorriente. Por otro lado, la gran mayoría de las empresas de nuestro país siguen funcionando bajo el principio de que se trabaja más y mejor en casa. Ya no es que el número de profesionales que trabajaban total o parcialmente en casa haya descendido un 4%, después de haber aumentado durante la pandemia, es que casi un tercio de todas las empresas españolas carece de alguna forma de trabajo remoto.

Estos datos señalan dos cuestiones importantes. La primera, que el modelo productivo español basado en el sector servicios no es capaz de actualizarse tecnológicamente al mismo ritmo que las economías más avanzadas. La segunda, que la cultura del “estar por estar” en la oficina, tras realizar la tarea requerida, sigue muy extendida en España: en 2018, casi el 44% de las empresas españolas detectaron alguna forma de presentismo, según Adecco.

La tradicional silla caliente. Así las cosas, cabe preguntarse por qué hay empresas españolas que, pudiendo teletrabajar, han optado por volver a la oficina. La respuesta está en la falta de confianza de los empresarios hacia sus trabajadores, lo que hace, según la Fundación Másfamilia, que las compañías de nuestro país estén orientadas a la presencialidad. Desde la organización señalan que las “herramientas posindustriales”, como los sistemas de vigilancia del tiempo de conexión, no contribuyen a la productividad sino que perpetúan la cultura de “calentar la silla” tan extendida en España.

Imagen: Raj Rana / Unsplash


La noticia La paranoia de la productividad: por qué las empresas siguen rechazando el teletrabajo cuando sí les funciona fue publicada originalmente en Xataka por Javier Fernández .

21 October, 2022 Leer más →
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La “primera” familia neandertal nos cuenta algo fascinante sobre ellos: se resistieron a su extinción hasta el final

La

En un estudio firmado entre otros por el último Premio Nobel en medicina, Svante Pääbo, un grupo internacional de investigadores ha anunciado el descubrimiento de una familia de neandertales. Se trata del primer grupo de esta especie que sabemos conectado por lazos de sangre y guarda consigo la llave para desentrañar la organización social de la especie más cercana a la nuestra.


Familia nuclear y familia extendida.
En el centro de esta familia prehistórica destacan los restos de dos individuos: un padre y su hija adolescente. Sin embargo no solo los únicos neandertales a los que un análisis de ADN ha situado en esta familia, y es que se han relacionado también con otros dos individuos: un niño pequeño, posiblemente un primo, y una mujer adulta, puede que una tía o abuela.

Los restos óseos fueron encontrados en la cueva de Chagyrskaya en el sur de Siberia, donde los investigadores encontraron restos pertenecientes a un total de 11 humanos, todos ellos pertenecientes a la especie Homo neanderthalensis. El estudio se extiende a otros dos individuos cuyos restos fueron hallados en la vecina cueva de Okladnikov.

Dos grupos.
Aunque estos últimos restos no estaban emparentados con los del primer grupo, los investigadores concluyeron que fueron coetáneos. El que grupos de neandertales no emparentados estuvieran habitando la zona ha ayudado a los investigadores a entender las dinámicas sociales en neandertales.

“El hecho de que estuvieran viviendo en el mismo periodo es emocionante. Esto significa que probablemente procedían de la misma comunidad social. Por lo que, por primera vez, podemos utilizar la genética para estudiar la organización de una comunidad neandertal” comenta en una nota de prensa Laurits Skov, quien encabeza la publicación en la que se ha dado cuenta del hallazgo.

El estudio.
La publicación en cuestión es un artículo en la revista Nature. Los investigadores analizaron el ADN de 17 restos óseos pertenecientes a 13 individuos que vivieron hace unos 54.000 años. Nunca hasta ahora se había secuenciado el ADN de tantos individuos pertenecientes a esta especie para un mismo estudio.

El equipo encontró diversas heteroplasmias compartidas en el ADN mitocondrial de algunos de estos neandertales. Se trata de una serie de variantes genéticas que tan solo sobrevive un número limitado de generaciones.

Un estudio genealógico y sociológico.
Además de las más de 80 muestras de hueso y dentaduras neandertales (uno de los mayores hallazgos en su clase), las excavaciones realizadas en estas cuevas también dieron como fruto diversos huesos animales y herramientas de piedra.

La combinación entre elementos genéticos y herramientas permitió a los investigadores crear una de las imágenes más detalladas hasta ahora de la vida social de los neandertales (la cantidad de información que ocultan este tipo de hallazgos es asombrosa), también de cómo los distintos grupos se interrelacionaban entre sí.

“Nuestro estudio provee una imagen concreta de lo que una comunidad neandertal podría haber aparentado”, explica Benjamin Peter, otro de los autores del estudio. “Esto hace a los neandertales parecer más humanos a mi parecer”.

La clave de la supervivencia.
Sin embargo es en estos hábitos sociales donde los investigadores creen puede radicar el mayor misterio de los neandertales: su extinción. El estudio genético de este grupo señalaba escasa diversidad genética asociada a pequeños grupos, de entre 10 y 20 personas. Los investigadores señalan que este tamaño de los grupos se asemeja más a especies en peligro de extinción que a las sociedades de humanos modernos.

Estos grupos no estaban aislados, eso sí. Los investigadores descubrieron gracias a la diversidad genética en el cromosoma Y, que se hereda de padres a hijos varones ambos, que eran las mujeres las que solían cambiar de comunidad.

Llegaron a esta conclusión al comprobar que la diversidad en los genes mitocondriales (que se heredan de madres a hijos e hijas) era mayor en el grupo que la variabilidad en los elementos genéticos asociados al cromosoma Y. Esto sugiere, según el equipo que las distintas comunidades estaban entrelazadas a través de esta forma de migración.

Uno más entre los misterios de los neandertales.
A pesar de estas migraciones los neandertales parecían condenados a la extinción como muestra la escasa diversidad generalizada. El motivo de por qué los sapiens sobrevivimos y no los neandertales es uno de los misterios más importantes alrededor de esta especie, la más cercana a la nuestra, tan cercana que portamos algunos de sus genes.

Como tan habitual suele ser en ciencia, el último estudio trae más preguntas que respuestas. A misterios como cuál fue nuestro último ancestro común, o cómo fue la convivencia de neandertales y sapiens en Europa, se puede añadir otra nueva pregunta, la de cómo fue la coexistencia entre neandertales y denisovanos (Homo denisova).

Si bien los neandertales son nuestros parientes más cercanos, nosotros no somos los suyos. Los denisovanos deben su nombre a que sus restos fueron descubiertos por primera vez en la cueva de Denisova. Ésta se encuentra a escasos 100 kilómetros de las cuevas de Chagyrskaya y Okladnikov. A pesar de la cercanía, los investigadores no encontraron trazas de ADN denisovano en los neandertales.

En la senda del último Nobel.
Sí sabemos en cambio que el ADN humano contemporáneo, especialmente fuera del continente africano, sí tiene un aporte genético heredado de los neandertales. Los denisovanos también dejaron su impronta genética en los humanos modernos. Sabemos esto gracias a la paleogenómica, disciplina científica en la que Svante Pääbo, coautor de este estudio y reciente Premio Nobel, puede ser considerado padre fundador.

Desde que el primer estudio del genoma neandertal fuera publicado en 2010, los equipos del Instituto Max Planck han logrado secuenciar 18 genomas en 14 sitios arqueológicos de distintos puntos de Eurasia. Trabajos como este son evidencia de que esta disciplina aún tiene mucho trabajo por delante.

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La noticia La “primera” familia neandertal nos cuenta algo fascinante sobre ellos: se resistieron a su extinción hasta el final fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

21 October, 2022 Leer más →
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Starlink, el Internet por satélite de SpaceX, llegará a los aviones en 2023 con velocidades de hasta 350 Mbps

Starlink, el Internet por satélite de SpaceX, llegará a los aviones en 2023 con velocidades de hasta 350 Mbps

Imagínate un futuro en el que la velocidad de Internet en vuelo es casi tan buena como la disponible en tierra. Podrías, por ejemplo, participar de una reunión de trabajo con la webcam encendida o no preocuparte por la latencia a la hora de jugar en línea mientras viajas.

Esta interesante posibilidad podría estar más cerca de hacerse realidad, al menos eso es lo que asegura Elon Musk. El fundador de SpaceX ha celebrado en Twitter el lanzamiento de Starlink Aviation, un servicio de Internet de alta velocidad y baja latencia para aviones.

Starlink da el salto a los aviones

Hace poco más de un año nos enterábamos de que SpaceX había presentado ante la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos una petición para llevar el servicio de Starlink a vehículos en movimiento. Los resultados no tardaron en aparecer.

En los meses siguientes, Starlink se expandió a vehículos y barcos. El próximo paso, que es llegar a los aviones, acaba de comenzar. La compañía ya permite que los propietarios o administradores de jets privados reserven el servicio para empezar a utilizarlo en 2023.

Como era de esperar, los costes del kit y de la suscripción son muy diferentes a los de la opción residencial. Veamos. El hardware de Starlink Aviation, que incluye una antena de bajo perfil, una fuente de alimentación y 2 puntos de acceso inalámbricos cuesta 150.000 dólares.

Starlink Aviation 2

Antena de Starlink Aviation

Starlink asegura que el kit ha sido diseñado para ser instalado en tiempos de inactividad mínimos, por ejemplo, durante una comprobación rutinaria de mantenimiento. Eso sí, advierte que la instalación está a cargo del cliente: “tendrá que organizar la instalación con un proveedor”.

En cuanto a la suscripción, Starlink Aviation costará entre 2.500 y 25.000 dólares por mes. Con esta mensualidad, los clientes podrán tener una velocidad de hasta 350 Mbps “permitiendo que todos los pasajeros accedan a Internet con capacidad de transmisión al mismo tiempo”.

Si estas promesas se cumplen, la conectividad en aviones dará un salto importante. Según CNN, los servicios actuales ofrecen alrededor de 100 Mbps por avión, lo que se traduce en unos 15 Mbps por pasajero, sin dudas muy lejos de las conexiones residenciales.

Cabe señalar que, como mencionamos arriba, Starlink Aviation llegará primero a jets privados, y más adelante a aviones comerciales. Por lo que todavía tendremos que esperar un poco para disfrutar de estas velocidades de conexión, al menos de la mano de Starlink.

Por lo pronto, la compañía también está creciendo en otras áreas. Mientras trabaja en Starlink V2, la próxima evolución de la red, sigue poniendo satélites en órbita, alcanzando casi los 3.500 en funcionamiento. Y también sigue sumando clientes tras superar la barrera de los 500.000.

Imágenes: Starlink

En Xataka: Musk asegura que SpaceX seguirá financiando el servicio de Starlink en Ucrania. La gran pregunta es hasta cuándo


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21 October, 2022 Leer más →
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La Lista Robinson funciona. Y las empresas que se la saltan ya conocen el castigo: 10.000 euros

La Lista Robinson funciona. Y las empresas que se la saltan ya conocen el castigo: 10.000 euros

En julio de 2021 A.A.A. (su identidad está protegida) recibió dos llamadas con mensajes publicitarios. Muchos usuarios hubieran cogido el teléfono para luego colgarlo más o menos molestos con la interrupción. Pero A.A.A. no. Esa persona llevaba registrada en la Lista Robinson desde 2018, así que poco después emitió una denuncia. La empresa responsable ha recibido una multa, y esa es la última demostración de que apuntarse a la Lista Robinson funciona (pero si te llaman estando en ella, tienes que reclamar).

Qué es la Lista Robinson. Es un servicio de exclusión publicitaria al que pueden acceder tantos los consumidores, de forma gratuita, como las empresas, previo pago. Se enmarca dentro de la publicidad personalizada y su funcionamiento es bastante simple a nivel ciudadano. Puedes apuntarte en la lista desde su web oficial.

Las empresas deben tener cuidado. Quienes realizan llamadas publicitarias deben respetar esa lista, que permite saber qué personas y empresas no han facilitado su consentimiento para estas llamadas. Lo especifica el artículo 23.4 de la LOPDGDD:

Quienes pretendan realizar comunicaciones de mercadotecnia directa, deberán previamente consultar los sistemas de exclusión publicitaria que pudieran afectar a su actuación, excluyendo del tratamiento los datos de los afectados que hubieran manifestado su oposición o negativa al mismo.

la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), que gestiona un servicio que inició su andadura en 1993 con la publicidad por correo postal. En 2009 la plataforma comenzó a añadir el correo electrónico, los SMS y MMS o las llamadas publicitarias.

Fundamentos legales: si no quiero, no me llaman. La Ley General de Telecomunicaciones especifica en el BOE 114 del 10/5/2014  cómo el artículo 48 recoge el “Derecho a la protección de datos personales y la privacidad en relación con las comunicaciones no solicitadas, con los datos de tráfico y de localización y con las guías de abonados”. Según dicho artículo:

1.Respecto a la protección de datos personales y la privacidad en relación con las comunicaciones no solicitadas los usuarios finales de los servicios de comunicaciones electrónicas tendrán los siguientes derechos:

a) A no recibir llamadas automáticas sin intervención humana o mensajes de fax, con fines de comunicación comercial sin haber prestado su consentimiento previo e informado para ello.

b) A oponerse a recibir llamadas no deseadas con fines de comunicación comercial que se efectúen mediante sistemas distintos de los establecidos en la letra anterior y a ser informado de este derecho.

Derecho de oposición. Como explicaba en Twitter la abogada Alba del Campo, cualquier persona o empresa podrá ejercer ese derecho en base a lo que especifica el artículo 21 del RGPD. Es lo que hizo A.A.A., que aún así siguió recibiendo llamadas. La pregunta, claro, es qué hacer para denunciar que aun estando en la Lista Robinson, siguen recibiéndose llamadas publicitarias.

Estoy en la Lista Robinson y me siguen molestando. Como explican en el punto 9 de la guía de la AEPD, “Si después de ejercer tus derechos o poner en práctica las sugerencias  indicadas en los puntos anteriores continúas recibiendo publicidad no  deseada, puedes presentar una reclamación en la Agencia Española de  Protección de Datos”. Necesitarás aportar documentación diversa —el proceso es algo farrogoso— y la AEPD tiene más información sobre el proceso de reclamación, que puedes realizar directamente en su Sede Electrónica.

La multa demuestra que el sistema funciona. Ese caso del que hablábamos al principio del tema la Justicia declaró culpable a la empresa e impuso una multa de 10.000 euros por esas llamadas comerciales. No es una cantidad muy elevada, pero si varias personas se ven en el mismo caso, reclaman y logran sentencias idénticas, la cosa puede ser grave para esas empresas que nos acosan. La Lista Robinson se convierte así en un importante mecanismo disuasorio para acabar con esas molestas llamadas de spam.

Imagen: Priscilla Du Preez


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