Artículos de Adriana P

Technology

Se filtran detalles sobre las gafas de Apple: un funcionamiento espectacular, sin mandos y con chip M2

Se filtran detalles sobre las gafas de Apple: un funcionamiento espectacular, sin mandos y con chip M2

La apuesta de Apple por su dispositivo de realidad aumentada supondrá un movimiento ambicioso. Tanto que, según Gurman, quieren acabar vendiendo cerca de un millón de dispositivos en su primer año. Según refleja en Bloomberg, el concepto de Apple será el de introducirnos a una interfaz muy similar a iOS, en 3D, y con algunas tecnologías diferenciales respecto a rivales directos, como las Oculus de Meta.

La interfaz. A Apple le gusta la consistencia entre sus interfaces. Salvando las distancias entre macOS e iOS, el lenguaje de diseño es similar entre sus productos. iOS suele ser una buena base para trazar ciertas líneas de consistencia en otros productos, como watchOS o Apple CarPlay. xrOS, el sistema operativo de las Reality Pro, será también un sistema operativo basado en la interfaz de iOS. La cuadrícula será “casi idéntica a la del iPhone”, con una pantalla de inicio en cuadrícula que podremos reajustar a voluntad.

La idea de Apple es la de poder acceder a su sistema operativo en 3D, de la forma más inmersiva posible y con lo que más caracteriza a los productos de Apple: el ser intuitivo. Este entorno incluirá apps como Safari, Fotos, correo, mensajes, así como servicios como Apple TV+, y soluciones de terceros.

Realidad aumentada, realidad virtual. Apple quiere un producto que integre lo mejor de las dos tecnologías. Será un dispositivo de realidad virtual, en el que podremos ver imágenes y contenidos (vídeo, juegos, navegación, etc). Pero también será un dispositivo de realidad aumentada.

Esta se basa en la proyección de imágenes sobre el propio mundo real, por lo que las posibilidades se amplían. Apple lleva tiempo trabajando en la realidad aumentada gracias a los sensores LiDAR del iPhone, aunque la implementación no ha terminado de ser masiva.

El hardware y el funcionamiento. Según Gurman, estas gafas con auriculares tendrán un sistema de múltiples cámaras capaces de analizar el movimiento de las manos de los usuarios. Del mismo modo, tendrá sensores en el interior para controlar rastrear los movimientos oculares. Esto permitirá que el usuario dispare acciones con tan solo mirar elementos en la pantalla.

Del mismo modo, Apple quiere que sus gafas no dependan de controladores externos (mandos que tengamos que usar con las manos). Bastará con hacer gestos con nuestras propias manos, como pellizcar para activar tareas, sin necesidad de hardware adicional a las propias gafas.

Este dispositivo, según dicha información, contará con dos pantallas de ultra alta resolución, desarrolladas por Sony. En el caso de que usemos lentes graduadas, será posible personalizarlas para realizar esta adaptación a nuestra vista. Al igual que el Apple Watch, tendrán una corona digital, que permitirá cambiar entre realidad aumentada y realidad mixta.

En el caso de que necesitemos introducir texto, podremos usar a Siri, nuestro iPhone o incluso un Mac o iPad. No obstante, no será un dispositivo dependiente del iPhone, podremos usarlo sin conexión al mismo. Se espera que tenga un chip propio derivado del propio M2 que hemos visto en los últimos Mac, así como un segundo chip bajo el nombre de “Reality Processor” dedicado al apartado gráfico.

Una buena autonomía. Apple quiere que la autonomía sea un importante pilar en su dispositivo. Gurman advierte de una capacidad cercana a los 9.000mAh, descritos como “la batería de dos iPhone 14 Pro Max, apilada una encima de la otra”. La carga será a través de puerto USB-C.

La oferta de servicios. Apple está trabajando junto a compañías como Disney y grandes desarrolladores de videojuegos para brindar una importante oferta de títulos en el lanzamiento del producto.

Apple está ávida de ingresos. Este no será un movimiento menor para Apple. Actualmente, el iPhone supone más del 52% de sus ingresos totales, seguido por su oferta de servicios, que se acerca al 20%. Apple quiere reducir la dependencia del iPhone con este dispositivo de realidad aumentada, convirtiéndolo tanto en un producto tanto independiente como periférico al Mac.

Gurman afirma que este dispositivo podrá usarse, entre otros, como monitor externo para el Mac, pudiendo ver la pantalla del mismo a través del visor mientras lo controlamos con un teclado físico o trackpad. En definitiva, un producto que nacerá para ser central en el ecosistema de Apple, y con interacción con el resto de servicios. Las gafas están sufriendo importantes retrasos, y la fecha estimada sigue siendo incierta (se esperaban para enero), aunque con esperanza de verlas durante este 2023.

Fuente | Bloomberg


La noticia Se filtran detalles sobre las gafas de Apple: un funcionamiento espectacular, sin mandos y con chip M2 fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

Apple es la única gran tecnológica que ha esquivado la ola de despidos. Este ha sido su secreto

Apple es la única gran tecnológica que ha esquivado la ola de despidos. Este ha sido su secreto

Octubre de 2021. Ese fue el momento en el que se acabó la fiesta para las empresas tecnológicas. Tras un susto efímero en el inicio de la pandemia, la era de los confinamientos disparó la valoración bursátil de las grandes de la tecnología y la fiesta del capital riesgo contribuyó a la euforia.

Poca gente imaginaba entonces, noche de Halloween, de qué forma iban a continuar los meses posteriores. Las acciones bursátiles, habitual indicador temprano, empezaron a caer. La mayoría siguen lejos de sus máximos históricos, el capital riesgo se congeló y hace unos meses empezó el desfile de despidos, que en este inicio de 2023 ha continuado para casi todos los grandes de la tecnología que faltaban por sumarse a ellos.

Exceptuando a Apple.

Demanda disparada, demanda anticipada

La pandemia fue, financieramente hablando, un caramelo envenenado para las tecnológicas. Contribuyó a que se disparara la demanda de:

  • Dispositivos y servicios con los que entretenerse en casa
  • Dispositivos y servicios para trabajar desde casa
  • Comercio electrónico

También hay que sumar el auge de las criptomonedas desde finales de 2020 hasta finales de 2021, cuando la gran subida de valor dio paso a una caída que solo en estas últimas semanas ha remontado parcialmente.

Tanto la demanda anticipada como una demanda disparada fueron consecuencias de la pandemia que abonaron el terreno para una dura vuelta a la normalidad

Tras todo ello, una progresiva vuelta a la normalidad que trajo una realidad que asumir: la elevada demanda de esos productos y servicios durante la pandemia no fue permanente, aunque algunas empresas hicieran contrataciones como si lo fueran. Sobreestimaron los efectos de la pandemia, tomando como perenne lo que era caduco.

Hubo tanto una demanda anticipada (quien renovó la tele antes de lo que tenía pensado o aprovechó para cambiar su portátil) como una demanda disparada (más suscripciones a servicios de vídeo bajo demanda, por ejemplo) que provocaron un deshinche posterior.

Mientras que Microsoft y Alphabet aumentaron sus plantillas en más de un 50%, y Meta superó el 90%; Apple fue menos ambiciosa, o más realista, y detuvo el contador en un 20% de ampliación.

En enero de 2023, Apple no ha anunciado despidos, Microsoft y Alphabet van a prescindir de un 5% y un 6% de sus empleados; y Meta sube la proporción de despedidos hasta un 13%. Cifras bastante en consonancia con la de las ampliaciones de plantilla durante la pandemia.

Un matiz: los despidos de Amazon toman en cuenta a su cantidad de personal corporativo, dejando fuera al personal de almacenes, que suma un millón de empleados más.

Merece la pena detenerse también en un caso especial, el de Twitter. Elon Musk se hizo con el control de la empresa a finales de 2022 y no tardó en empezar a recortar el personal.

Según documentación interna a la que ha tenido acceso CNBC, ahora solo queda un 18% de la plantilla que había antes de su llegada. De unos 7.500 empleados han pasado a ser únicamente 1.300. Y solo 550 de ellos, ingenieros a tiempo completo. Musk asegura que la cifra real se eleva a 2.300 empleados, si bien en ocasiones las definiciones por parte del interesado son bastante ambiguas.

En España también ha habido despidos en las filiales nacionales de estas empresas. Meta está despidiendo al 18% de su plantilla española y Twitter iba a prescindir de todos sus empleados locales aunque ahora es un proceso paralizado. En el caso de Microsoft y Alphabet todavía está por ver quiénes aparecen en los listados y cuánto se erosionan los equipos de España.

Un gráfico elocuente es el que deja ver la magnitud de los despidos, pero también de las plantillas de cada una de estas empresas, y lo que supone proporcionalmente la cantidad de despidos. La última en sumarse a esta lista ha sido Spotify anunciando 600 despidos, el 6% de su plantilla.

Por poner en perspectiva el tamaño de la plantilla de Apple, quedaría entre la de Alphabet y la de Meta: tiene 164.000 empleados y no ha acometido despidos masivos desde hace 25 años, cuando Steve Jobs regresó a la empresa tras once años fuera de la empresa. En aquel momento se encontró con 11.000 empleados en plantilla de los cuales despidió a 4.100. Desde entonces no ha habido despidos en masa en la compañía de Cupertino.

Este éxito comparativo hasta ahora no tiene por qué durar para siempre, y de hecho en Wall Street Journal apuntan a una próxima presentación de resultados trimestrales complicada por tener que anunciar los datos de facturación de los últimos meses de 2022.

Las restricciones en la línea de producción china provocaron una caída de la oferta por debajo de la demanda, si bien la vuelta a la normalidad tras el fin de la agresiva política china en materia anti-COVID podría restituir el orden en el balance de cara al primer trimestre del año.

De momento, Apple se salva mientras las demás corrigen errores de cálculo por un exceso de contratación. Y un dato más: hace unos días, el consejo de accionistas de Apple decidió recortar un 40% el sueldo de Tim Cook (aunque no el del resto de directivos).

Paradójicamente, todo parecía más estable en pandemia.

Imagen destacada: Datawrapper, Wikimedia Commons, Supershots, Javier Lacort.


La noticia Apple es la única gran tecnológica que ha esquivado la ola de despidos. Este ha sido su secreto fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

‘Forspoken’: cuando un estimulante mundo de fantasía es saboteado por unos controles y mecánicas algo toscos

'Forspoken': cuando un estimulante mundo de fantasía es saboteado por unos controles y mecánicas algo toscos

Solo hay que sumergirse durante unas pocas horas en el mundo de ‘Forspoken’ para dejarse cautivar por un estupendo diseño y un montón de ideas que lo hacen realmente disfrutable. El juego propone un mundo abierto pero no excesivamente grande, ya que completar el juego con la mayoría de las misiones no principales solo te llevará entre 20 y 25 horas, lo que da buena idea de hasta qué punto el escenario es generoso, pero limitado.

Quizás ese sea uno de los principales peros a un juego que no pretende que experimentes una libertad total y asfixiante en la exploración, esa sensación agradable pero desconcertante de estar en un mundo de una escala que nos sobrepasa en todos los sentidos, como sucede con ‘Elden Ring‘ o ‘Horizon – Forbidden West’, por decir un par de notables sandboxes del año pasado. El mapa de ‘Forspoken’ indica exactamente en qué punto está todo, así que se pueden elaborar estrategias de exploración que le restan espontaneidad y sentido del peligro.

Y sin embargo, no he entendido eso como un problema. Desde el principio, y pese a que en determinados aspectos el juego rivaliza con cualquier Triple A (del trabajo de voces y caracterización de personajes a algunos alardes gráficos -especialmente en las cinemáticas-), ‘Forspoken’ se antoja como un juego curiosamente “menor”. Da la impresión desde sus primeros compases de ser  una aventura modesta, a lo que ayuda su dificultad extremadamente asequible, sus enemigos pocos variados y sus escenarios a menudo vacíos.

Lo que otros jugadores sin duda verán como un problema, especalmente si comparan las posibilidades de ‘Forspoken’ con el rosario de cientos de misiones secundarias y posibilidades de exploración de un mundo abierto tipo Ubi Soft, a mí esas limitaciones me resultan agradables. A veces es interesante perderse por mundos abiertos pero contenidos, que no estrangulen al jugador con su ambición y su exceso de kilometraje (como pasaba con una propuesta interesante del año pasado, ‘GhostWire Tokyo‘).

Parkour a pedales

Sin embargo, el problema primordial de ‘Forspoken’ no está en las limitaciones de su mundo abierto, que como decimos, en estos tiempos hasta se puede considerar un alivio, sino en las herramientas que nos da el juego para explorarlo y sobrevivir a él: las mecánicas de parkour y combate. El parkour es un complemento mágico para acelerar nuestros movimientos y superar obstáculos a toda velocidad, permitiéndonos llegar a rincones que habitualmente nos estarían vedados.

En cuanto al combate, es sencillísimo en su esencia: un gatillo para un ataque sencillo y otro para ataques complementarios que refuerzan o potencian los ataques principales. Tenemos todos los extras de rigor en un action-RPG: desde el árbol de habilidades para mejorar la magia (nótese que el combate con armas no está contemplado, con la consiguiente simplificación de los sistemas) a combinaciones de botones para esquivas o ejecuciones. ¿El problema Tanto al parkour como a la ejecución de los combates les falta precisión.

Quizás es que los hallazgos en términos de exploración de escenarios de juegos como ‘Spider-Man‘ o la exactitud de los métodos de combate de juegos como ‘God of War‘ o ‘Elden Ring’ nos han malacostumbrado, pero un juego que aspira a ser un Triple A tiene que esforzarse más que ‘Forspoken’. Problemas con la cámara y el apuntado, movimientos descontrolados cuando nuestra heroína adquiere altas velocidades, detección de colisiones discutible… nada de ello llega a la categoría de bug o hace al este título de Square Enix injugable, pero sí que devalúan la impresión final.

‘Forspoken’ es un juego bien trabajado en muchos de sus aspectos. Puede que su historia de mundos en peligro a los que una marginada de nuestra realidad rescata no sea nada del otro jueves, pero su relativa modestia le da un encanto especial. Qué pena que en este caso, le habría venido bien algo más de tiempo en el horno perfilando unos controles que le hacen un flaco favor a un juego de acción.


La noticia ‘Forspoken’: cuando un estimulante mundo de fantasía es saboteado por unos controles y mecánicas algo toscos fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

El Hubble ha captado uno de los hechos más fascinantes del Universo: un agujero negro “devorando” a una estrella

El Hubble ha captado uno de los hechos más fascinantes del Universo: un agujero negro

Durante los últimos meses el telescopio espacial Hubble ha estado observando un festín cósmico. A unos 300 millones de años luz de nosotros (relativamente cerca en términos espaciales), un agujero negro supermasivo engullía una estrella que se había acercado demasiado.


Casi 300 millones de años luz de distancia.
AT2022dsb es el nombre que los astrónomos han puesto al evento captado por el Hubble, en el que un agujero negro situado en el centro de la galaxia ESO 583-G004 hizo añicos una estrella que se acercó demasiado a las inmediaciones del agujero.

Los eventos de este tipo son muy intensos pero lentos. Cuando una estrella se acerca demasiado a un agujero negro este la atrapa con su gravedad, tras lo cual comienza un proceso llamado de disrupción (o interrupción) de mareas.

El nombre del evento se debe a su semejanza con los efectos de interacción gravitatoria entre la Tierra y la Luna que causan las mareas. Solo que en este caso, el tremendo tirón gravitatorio deforma el cuerpo atraído (en este caso una estrella) hasta el punto de pulverizarla. Los añicos, hidrógeno, carbono y algún otro elemento más que la estrella deje tras de sí quedan orbitando al agujero negro, formando un anillo en forma de rosquilla. Esta es la fase de la disrupción que ha podido observar el Hubble.

Desde la luz ultravioleta.
Eso sí, la observación del Hubble ha tenido sus limitaciones. A 300 millones de años luz, el veterano telescopio se ha tenido que circunscribir a analizar las emisiones ultravioletas del evento. A través de estos instrumentos el Hubble pudo realizar una espectroscopía ultravioleta durante un periodo extenso de tiempo

“Todavía hay muy pocos eventos de mareas que se observan en luz ultravioleta, dado el tiempo de observación. Esto es realmente desafortunado porque hay mucha información que se puede obtener de los espectros ultravioleta” explicaba en una nota de prensa Emily Engelthaler del Center for Astrophysics del Harvard & Smithsonian.

“Estamos entusiasmados porque podemos obtener estos detalles sobre lo que están haciendo los escombros. El evento de marea puede decirnos mucho sobre un agujero negro”, añadía la astrónoma

Hubble Agujero Negro Edit2

Reconstrucción de un evento como el observado por el Hubble. NASA, ESA, Leah Hustak (STScI).

A los rayos X.
A los rayos X.
Este último evento ha supuesto una oportunidad única para observar este “banquete” desde la perspectiva ultravioleta. Hace unos meses, un evento semejante, AT2022dsb, fue captado por telescopios que analizaron sus emisiones en otro rango del espectro electromagnético, los rayos X.

Mucho recorrido por delante.
Ni la llegada del telescopio James Webb ni los planes de futuro que incluyen ambiciosos telescopios a corto y medio plazo han hecho al Hubble perder su ritmo de trabajo. El Hubble aún tiene mucho que ofrecer, ya sea trabajando en conjunto con el Webb o por sí mismo.

Tanto es así que los planes para extender la vida del veterano telescopio están ya sobre la mesa de los responsables de la NASA. Habrá que esperar por ahora antes de saber cuál es la decisión final sobre esta posibilidad, si veremos el Hubble “reflotado” hacia una órbita que lo permita operar durante unos años (o décadas) más o si verá sus días finiquitados haciendo una reentrada en la atmósfera terrestre dentro de unos 10 o 15 años.

Imagen portada | NASA/CXC/U. Michigan/J. Miller et al.; Illustration: NASA/CXC/M. Weiss


La noticia El Hubble ha captado uno de los hechos más fascinantes del Universo: un agujero negro “devorando” a una estrella fue publicada originalmente en Xataka por Pablo Martínez-Juarez .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

“No tienen fundamento científico alguno”: era cuestión de tiempo que AEMET arremetiera contra las cabañuelas

Filomena supuso un antes y un después en la información meteorológica de los últimos años. A peor, de hecho. Y hay muchos motivos para ello: el mundo empresarial o la prensa, son buenos ejemplos. Pero (como llevamos denunciando nosotros mismos desde la famosa tormenta) un elemento central en este cambio ha sido la irrupción en el debate público de algo que creíamos olvidado: las cabañuelas.

Hoy, la AEMET ha explotado contra todo esto y ha levantado la voz contra el uso de la pseudociencia en la predicción meteorológica. Una práctica que pueden suponer un riesgo considerable para la población.


“La única manera de estudiar la atmósfera de manera correcta es mediante la ciencia”. Para impugnar no solo las cabañuelas, sino las informaciones de medios que llegan a “decir que estas pseudopredicciones coinciden con las de AEMET”, la Agencia ha hecho un repaso de cómo funciona ciencia meteorológica. Nunca está de más recordar que prácticamente todos los problemas relacionados con el tiempo atmosférico vienen de que trabajamos con sistemas que se rigen por ecuaciones sin solución.

“Las ecuaciones de Navier Stokes”, nos recuerda la AEMET, son de hecho, “uno de los problemas matemáticos del milenio, premiado con 1 millón de euros para la persona que consiga resolverlas”. A eso hay que sumar que “la atmósfera es un sistema caótico, lo que significa que pequeñas variaciones en las condiciones iniciales hacen que la evolución prevista sea muy diferente, por eso las ecuaciones no son lineales”.

¿Qué significa todo esto? Que para hacer predicciones fiables y válidas necesitamos “saber el estado actual de la atmósfera en una escala de cientos de km y en distintos puntos”. Para que nos hagamos una idea de la complejidad del problema, se estima que “para predecir el tiempo a nivel mundial necesitaríamos a 64.000 personas haciendo cálculos”. Y no, no los tenemos.

Por si fuera poco, no es solo una cuestión de tener mucha información (que también), es que “la atmósfera tiene una escala temporal que abarca desde los segundos hasta semanas o incluso meses y escalas espaciales desde los cm hasta los km”. Es decir, abarcar todas las escalas es una tarea titánica para la que aún no estamos bien preparados.

Es momento de decir basta a la pseudociencia. “Métodos pseudocientíficos como las cabañuelas hacen uso de correlaciones del tipo “si hace sol en 6 de agosto, enero será soleado”, algo que está en contra de todo lo que” sabemos sobre la ciencia climática y meteorológica. De hecho, “estos métodos pseudocientíficos dan predicciones muy vagas del tipo “en noviembre lloverá mucho” o “en enero habrá muchas nevadas”, algo que ya nos dice la climatología de cada región. Después de todo, es normal que en invierno haga frío y en verano calor”.

“Una mala información meteorológica puede suponer el coste de vidas cuando hay fenómenos meteorológicos extremos si la población desconfía de los avisos y alertas”, explica la agencia. Y, en este sentido, las pseudociencias meteorológicas no aportan ninguna información relevante, pero se las apañan para embarrar el debate público sobre el tiempo atmosférico.

Y es que, como señalan desde AEMET, “la idea del tipo ‘las cabañuelas pueden fallar, al igual que los modelos meteorológicos’ es tan grave como decir ‘no me tomo un medicamento porque no siempre cura’. Los modelos meteorológicos y la ciencia permiten saber en qué se falla y en qué se puede mejorar”.

¿Qué podemos hacer para entender mejor las predicciones? ¿Qué nos recomienda la AEMET de cara a entender mejor las predicciones? Tres cosas: estar atentos a las actualizaciones, tener mucho cuidado con las predicciones a largo plazo y acostumbrarnos a pensar en el tiempo como algo lleno de incertidumbres. Lo contrario puede generar un efecto “que viene el Lobo” y eso, como hemos visto, es un problema que deberíamos abordar crítica (y autocríticamente).

Imagen | Jose Miguel Fernandez de Velasco/GTRES


La noticia “No tienen fundamento científico alguno”: era cuestión de tiempo que AEMET arremetiera contra las cabañuelas fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

Tener un Tesla está dejando de ser un valor seguro en el mercado de segunda mano. Y tiene sentido

Tener un Tesla está dejando de ser un valor seguro en el mercado de segunda mano. Y tiene sentido

El coche eléctrico pierde valor en el mercado de segunda mano. Y, con esta caída, Tesla vuelve a ser una de las firmas más afectadas. Pero, sobre todo, lo son sus compradores, quienes están dejando de ver a la firma como un valor seguro. Lo cierto es que todo sigue una tendencia natural.


Unos precios de escándalo. Quienes llevan una década con un coche en el garaje y se había despreocupado por completo del mercado del automóvil, estarán observando con horror cuánto dinero les supondrá renovar su vehículo. Los precios de los coches se han encarecido muy por encima de la inflación.

Y no es solo cuestión del vehículo nuevo. El mercado de segunda mano, evidentemente, también ha seguido esta tendencia y las cosas se han puesto muy peliagudas durante la pandemia de coronavirus y la posterior crisis de microchips. A falta de vehículos nuevos, en el mercado de segunda mano se había creado una burbuja que ahora está explotando.

Una burbuja donde menos lo esperábamos. A falta de vehículos nuevos, era lógico que el precio del coche usado aumentara. Especialmente entre los vehículos de kilómetro cero. Allí se han llegado a ver automóviles ya matriculados que se situaban por encima del coste de uno nuevo, sólo por saltarse la lista de espera, con marcas dando poderosos incentivos para que sus clientes no vendieran sus coches nada más recibirlos.

Pero no sólo los coches de kilómetro cero han sido los beneficiados. Todo el mercado se ha encarecido , con los vehículos de más de 15 años disparando sus precios un 36% en comparación a 2021 y las ventas de coches de más de 20 años. De hecho, la media del precio del coche usado en España llegó a elevarse de los 17.561 euros de media en 2021 a 20.500 euros. Y eso que, en nuestro país, los coches de más de 10 años siguen siendo los más comprados.

Los grandes ganadores. Los más beneficiados han sido aquellos compradores de Tesla que invirtieron en un coche de la firma. Sí, invirtieron. Porque al contrario de lo que ha sucedido habitualmente en el sector, tener un Tesla en el garaje era un valor en crecimiento. Tanto que en nuestro país se ofrecían con hasta 11.000 euros de sobreprecio para saltarse la lista de espera.

A pesar de que en 2022 la compañía produjo y vendió tantos coches como nunca, en España la lista de espera llegó a alcanzar los seis meses. Y, pese a que en otras marcas este plazo podía extenderse hasta un año, la demanda de sus vehículos había disparado el precio de la segunda mano muy por encima de lo esperado.

Un reajuste. Pero, como era de esperar, esta situación no iba a durar para siempre. El mercado de segunda mano se está reajustando ahora que los fabricantes empiezan a recobrar la normalidad. Y los compradores de Tesla empiezan a ver cómo ese “valor seguro” está perdiendo interés y sus coches vuelven a parecerse a cualquier otro modelo del mercado.

La consultora Cap HPI cifra esta pérdida de valor en hasta 12.000 euros en el caso del Tesla Model 3 en el último trimestre en Reino Unido. En Reuters cifran la caída en términos similares, con caídas de un 17% en el precio medio de un Tesla usado.

Dos factores. Hay dos factores que contextualizan esta caída. El primero y más evidente: una importante bajada en los precios de los vehículos nuevos de Tesla. En España, si se suma la entrada de dos nuevos modelos dentro del Plan MOVES III, el descuento puede llegar a ser de 20.000 euros. Una estrategia que la compañía está aplicando en Reino Unido, pero también en Estados Unidos, el resto de Europa y China.

El segundo es que, simplemente, el mercado se está ajustando. Los tiempos de espera ya no son de seis meses ni un año. Y la competencia en vehículos eléctricos es, cada día, mayor. Aunque Tesla sigue manteniendo una ventaja competitiva en conducción semiautónoma y consumos, los rivales aprietan y cada día hay más opciones para elegir en el mercado de segunda mano eléctricos.

Para lo bueno y para lo malo. Aunque el mercado de segunda mano está recibiendo una mayor variedad de modelos eléctricos, es probable que los Tesla se sigan vendiendo un punto por encima del resto de vehículos. En primer lugar porque tienen una imagen de marca puntera y tecnológica (a la que acompañan su software) por la que muchos compradores están dispuestos a pagar un plus. En la relación autonomía, consumo y precio, siguen estando por delante y se refleja en las ventas.

Y, además, lo explicaba bien Guillermo García Alfonsín en su canal de Youtube. Estamos acostumbrados a que los coches cambien estéticamente cada pocos años y Tesla mantendrá la misma imagen durante mucho tiempo. Si a esto le sumamos las actualizaciones que irán recibiendo sus modelos, los compradores de coches usados se pueden asegurar vehículos que, por fuera, sean calcados a un coche nuevo y, por dentro, sean igual de competentes (o estén muy cerca). Un cuchillo de doble filo para Tesla pero que puede ser un asidero para los conductores que quieran vender su coche eléctrico pasado unos años.

Foto | Bryan Boatright


La noticia Tener un Tesla está dejando de ser un valor seguro en el mercado de segunda mano. Y tiene sentido fue publicada originalmente en Xataka por Alberto de la Torre .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

La teoría que dice que nuestro Universo fue creado en un laboratorio: cuando la ciencia se funde con la ciencia-ficción

La teoría que dice que nuestro Universo fue creado en un laboratorio: cuando la ciencia se funde con la ciencia-ficción

Avi Loeb no es un astrónomo cualquiera. Ex-director del Departamento de Astronomía de la Universidad de Harvard, director del Instituto de Teoría y Computación en el Centro Harvard-Smithsonian de Astrofísica y miembro del Consejo de Asesores de Ciencia y Tecnología del Presidente de los Estados Unidos, Loeb es una de las mentes más originales y polémicas de las ciencias planetarias actuales.


No es para menos: fue uno de los principales defensores de la posibilidad de que Oumuamua, el primer objeto interestelar observado que hemos descubierto en el Sistema Solar, fuera una nave extraterrestre y está convencido de que el Proyecto Galileo es nuestra mejor baza para encontrar tecnología extraterrestre, pero esas distan mucho de ser sus ideas más extrañas. La de ahora, sin ir más lejos, se lleva la palma.

En una columna de Scientific American, Loeb repasa brevemente las distintas teorías que tratan de responder al que, para él, es “el mayor misterio en la historia de nuestro Universo, qué es lo que sucedió antes del Big Bang”. Acto seguido, se arremanga y pasa a comentar “una posibilidad menos explorada”: la teoría de que el Universo pueda ser un experimento, la creación de laboratorio de una civilización tecnológica tremendamente avanzada.

¿Y si somos una creación de nosotros mismos?

“Dado que nuestro Universo tiene una geometría plana con una energía neta cero, una civilización avanzada podría haber desarrollado una tecnología que creó un universo bebé de la nada a través de un túnel cuántico”, dice Loeb. La tesis del polémico astrónomo postula que la síntesis entre la física cuántica y la teoría de la relatividad (uno de los “santos griales” de la física contemporánea) permitiría desarrollar la tecnología necesaria para crear “universos bebés” en el laboratorio.

Aunque la teoría es llamativa y ayudaría a conciliar ideas como el “principio antrópico” con la física actual, todo esto es indemostrable a efectos prácticos, claro. No obstante, la teoría da pie a Loeb a construir una clasificación de civilizaciones distinta a la que Nikolai Kardashev propuso en los años 60.

En lugar de hablar de civilizaciones de tipo I, II y III según su aprovechamiento de recursos, Loeb habla de civilizaciones de clase A (capaces de reproducir las condiciones cósmicas que hicieron posible su existencia), clase B (capaces de ajustar las condiciones de su entorno inmediato para ser independiente de su estrella anfitriona) y clase C (el resto). Nosotros, según Loeb, estaríamos en esa clase C. Al fin y al cabo, si el sol se muriera hoy, seríamos incapaces de recrear las condiciones habitables de nuestro planeta.

Pero más allá de todo esto, la clasificación es estimulante porque amplía las maneras que tenemos de pensar en la vida fuera de la Tierra. No dejan de ser “experimentos mentales” y es probable que si el autor no fuera Loeb nadie le haría ningún caso, sin embargo son del tipo de ideas locas que nos hacen redimensionar (constantemente) nuestro lugar en ese frío e inhóspito sitio llamado Universo.

Imagen | Aldebaran S


La noticia La teoría que dice que nuestro Universo fue creado en un laboratorio: cuando la ciencia se funde con la ciencia-ficción fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

RePlay es la sección de reacondicionados de PcComponentes y tiene chollazos como estos portátiles gaming

RePlay es la sección de reacondicionados de PcComponentes y tiene chollazos como estos portátiles gaming

Si eres de los que no tienen problema con los productos reacondicionados y estás buscando un buen ahorro para comprar un portátil gaming, en la sección RePlay de PcComponentes puede que encuentres lo que necesitas. Aquí hemos seleccionado los ejemplos más interesantes que puedes encontrar en estos momentos.


ASUS Rog Zephyrus G15 GA502IU-AL011

Rog Zephyrus

Comenzando por el más económico de la selección, podemos hacernos con un ASUS Rog Zephyrus G15 GA502IU-AL011, que podemos comprar por 488,01 euros en lugar de los 1.399 que costaba originalmente.

Con ese ahorro de 911 euros, nos haremos con un portátil con pantalla IPS Full HD de 15 pulgadas con 144 Hz de refresco, configurado con potente procesador Ryzen 7 4800HS más una gráfica GTX1660Ti Max-Q con 6 GB de memoria dedicada. Además monta 16 GB de memoria RAM y un SSD de 1 TB aunque no trae sistema operativo instalado de serie.


ASUS ROG Zephyrus G15 GA502IU-AL011

MSI Bravo 15 B5DD-005XES

Msi Bravo

Otra de las opciones más económicas de la selección la encontramos en la gama Bravo 15 de MSI. De esta tenemos el MSI Bravo 15 B5DD-005XES por unos económicos 498,99 euros en lugar de los habituales 949 euros.

Este equipo con pantalla de 15 pulgadas Full HD a 144 Hz y un peso de unos 1,96 Kg nos ofrece un procesador AMD Ryzen 7 5800H, gráfica AMD Radeon RX5500M con 4 GB de memoria dedicada, 16 GB de RAM y SSD de 512 GB. Tampoco lleva sistema operativo de serie.


MSI GF63 Thin 11UD-271XES

Msi Gf63 Thin 11ud 271xes

Otro MSI algo más barato que podemos encontrar reacondicionado es el MSI GF63 Thin 11UD-271XES, un potente u equilibrado equipo que podemos comprar por 862,59 euros en lugar de los 1.099 euros originales, ahorrándonos 236,41 euros por elegirlo reacondicionado.

Este modelo que nos ofrece una pantalla IPS de 15 pulgadas con resolución Full HD a 144 Hz. Pesa 1,86 Kg y viene sin sistema operativo. Su configuración está basada en un procesador Intel Core i7-11800H+HM750 , acompañado de una polivalente gráfica RTX3050Ti Max-Q con 4 GB de memoria dedicada, más 16 GB de RAM y un SSD con 512 GB de capacidad.


HP Victus 16-d1033ns

Hp Victus 16 E0045ns

También hay una buena oferta para quienes prefieran hacerse con un equipo HP. El reciente Victus 16-d1033ns puede ser nuestro por unos 450 euros menos, ya que originalmente cuesta 1.399 euros, pero reacondicionado nos lo dejan en 950,42 euros

Con él tendremos un portátil para jugar con pantalla IPS de 16 pulgadas de diagonal Full HD a 144 Hz, configurado con un chip Core i7-12700H de Intel más una gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060 con 6 GB de memoria dedicada, 16 GB de RAM, 512 GB de disco duro SSD y sin sistema operativo.


ASUS ROG Strix G15 G513RM-HQ012

Asus Rog Strix G15 G513ic Hn004 2

Por último, el más caro de la selección nos sale por 1.331,27 euros, con un descuento del 29%, de casi 570 euros sobre los 1.899,01 euros originales. Se trata del ASUS ROG Strix G15 G513RM-HQ012, un equipo muy reciente, potente y versátil, que cuenta con pantalla IPS de 15 pulgadas WQHD (2560 x 1440) a 165 Hz, con un peso de 2,3 Kg y teclado retroiluminado RGB.

Para su configuración, ASUS opta por un enérgico procesador AMD Ryzen 7 6800HS de última generación enfocado al rendimiento gráfico, junto con una gráfica también potente, una NVIDIA GeForce RTX3060 con 6 GB de memoria dedicada y con 16 GB de memoria RAM, así como con un disco duro SSD de 1 TB de capacidad, aunque no trae sistema operativo de serie.


Imágenes | ASUS, HP, MSI

Más ofertas

Si te haces de Amazon Prime, dispones de 30 días de prueba gratis (después 49,90 euros al año) para disfrutar de envíos rápidos gratis, accesorio prioritario a ofertas, servicios como Prime Video, Prime Music y almacenamiento de fotos ilimitado. Además, si eres estudiante, hacerte de Prime Student cuesta la mitad y dispones de 90 días de prueba.
También puedes probar gratis durante 30 días servicios como Kindle Unlimited o Audible.

Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter, Facebook y la revista Flipboard.

Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Xataka.


La noticia RePlay es la sección de reacondicionados de PcComponentes y tiene chollazos como estos portátiles gaming fue publicada originalmente en Xataka por Manu García (Visnuh) .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

“No, no necesito copia”: por qué en pleno 2023 es redundante pedir el comprobante físico cuando pagamos con tarjeta

Es la pregunta más habitual cuando pagamos con tarjeta: “¿Quieres copia”. Aquí tenemos dos opciones; o bien la rechazamos dando las gracias o recogemos el resguardo físico que habitualmente imprimen directamente los TPV. Un comprobante donde están los detalles del pago que acabamos de realizar.

Ahora bien, uno puede llegar a preguntarse para qué sirve esta copia. ¿Es necesaria para reclamar? ¿Pierdo algún derecho si no la tengo? Lo cierto es que esta copia es simplemente un apoyo, un soporte adicional que puede facilitar determinados solicitudes, pero en ningún caso es requisito imprescindible.


El debate sobre la utilidad de la copia lo abría el propio Banco de España, que en su blog repasaba las consecuencias de pedir (o no) la copia. “Tal vez digas que no y probablemente esta es una buena decisión, no lo necesitas y, además, así proteges el medio ambiente”, explica en un primer momento, describiendo de manera breve los argumentos principales de por qué no es necesaria la copia física.

Asegúrate de cuánto has pagado, pero sin papel

¿Dónde están los contras? El Banco de España recuerda que debemos asegurarnos que nos han cobrado la cantidad adecuada. Para ello debemos mirar la pantalla del TPV. Esto cobra más relevancia con el auge de los pagos contactless y en los pagos de menos de 50 euros, donde al no pedir el PIN es todavía un proceso más rápido. Y por ende solemos prestar menos atención al cargo que nos han realizado.

Para evitar posibles cargos indebidos o tener una ayuda adicional, esta copia física sirve como complemento de seguridad. Otros consejos que el Banco de España nos transmite es que guardemos el ticket de compra para comprobar que coincide con el importe y revisar los cargos de la tarjeta en nuestra cuenta. Aún así, todas estas medidas no dejan de ser recomendaciones para evitar pagos erróneos y llevar un mejor control de nuestros gastos.

Si hemos pagado con efectivo y no tenemos el ticket, dependemos de la buena voluntad de la tienda donde hayamos comprado el producto si queremos realizar una devolución. Sin embargo, si hay una ventaja de los pagos con tarjeta es que quedan registrados. Para realizar una reclamación no necesitaremos la copia física del pago con tarjeta, pues el establecimiento únicamente necesita conocer el importe, la fecha y la hora para recuperar un ticket.

Y claro está, algún comprobante o justificante que nosotros somos quienes hemos realizado ese pago.

Aquí es donde entra la trazabilidad del pago. El resguardo físico es una opción, pero también lo es cualquier justificante del pago de la entidad bancaria como puede ser un extracto de nuestra cuenta. Es decir, si podemos encontrar ese pago en nuestro extracto bancario no hará falta tener la copia física. Hoy en día, con el acceso generalizado a la banca virtual es fácil tener a mano este justificante de pago.

El abogado Javier Beltrán señala que la “Ley no exige la presentación del ticket de compra como requisito imprescindible para reclamar. Serviría cualquier medio de prueba válido en Derecho”.

Si tenemos dudas sobre cuánto nos han cobrado será recomendable pedir la copia, pero debemos saber que en nuestro móvil o en nuestra banca virtual tenemos acceso a toda la información necesaria. Los últimos datos del Banco de España señalan que el pago con tarjeta creció cerca de un 30%, suponiendo más de 7.000 millones de operaciones y más de 200.000 millones de euros. Al contrario que los cajeros, que han caído en picado, el auge de los pagos con tarjeta es enorme.

Quizás ya va siendo de eliminar la necesidad de imprimir papel innecesariamente.

En Xataka | Cómo pagar con tu móvil: requisitos necesarios y principales apps para hacerlo


La noticia “No, no necesito copia”: por qué en pleno 2023 es redundante pedir el comprobante físico cuando pagamos con tarjeta fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

24 January, 2023 Leer más →
Technology

Lo que nos promete la refrigeración activa de estado sólido es tan impactante que es imposible pasarlo por alto

Lo que nos promete la refrigeración activa de estado sólido es tan impactante que es imposible pasarlo por alto

Hacía mucho tiempo que no nos dábamos de bruces con una innovación en el ámbito de la refrigeración tan interesante. Muchísimo tiempo, en realidad. La empresa estadounidense Frore Systems, que es la responsable del diseño de esta nueva tecnología de refrigeración, ha pasado por la última edición del CES sin hacer apenas ruido, pero tiene entre manos una propuesta con muy buena pinta.

AirJet, que es como llama a su tecnología, recurre al mismo principio de transferencia de la energía térmica mediante convección utilizado desde hace muchos años por los sistemas de refrigeración por aire y las soluciones de refrigeración líquida. Sin embargo, y aquí es donde reside su principal innovación, no necesita ningún ventilador. En su lugar emplea un peculiar sistema de refrigeración activa de estado sólido.

AirJet: un chip diseñado para refrigerar otros chips con más eficacia y menos ruido

La estrategia que implementan los chips AirJet es esencialmente la misma de los ventiladores convencionales: “soplan” sobre la superficie del circuito integrado que deben refrigerar para transferir al aire mediante convección una parte de su energía térmica. Sin embargo, ese soplido no lo llevan a cabo haciendo girar unas palas con el propósito de propiciar el desplazamiento de un cierto caudal de aire; lo que hacen es provocar que vibren unas diminutas membranas alojadas en su interior a una frecuencia altísima.

De hecho, según Frore Systems estas pequeñas membranas vibran a una frecuencia ultrasónica con el propósito de generar una corriente de aire que, en teoría, consigue maximizar el transporte de la energía térmica hacia el aire que está en contacto con la superficie del chip. Como podemos ver en la siguiente ilustración, el aire frío entra en el interior del chip AirJet por su parte superior, y el aire caliente es expulsado hacia el exterior por uno de los laterales.

Airjetchip

Por el momento esta marca tiene dos versiones diferentes de su tecnología de refrigeración. El chip AirJet Mini mide 41,5 x 27,5 x 2,8 mm, ejerce una presión de 1.750 pascales, desplaza un flujo de aire de 0,21 CFM y tiene un consumo máximo de 1 vatio. La otra solución se llama AirJet Pro, y es más ambiciosa: ejerce la misma presión que la revisión Mini, pero desplaza un flujo de 0,42 CFM y consume 1,75 vatios. Según Frore Systems estos chips emiten un nivel de ruido de 21 y 24 dBA respectivamente, por lo que son más silenciosos que los ventiladores para CPU, que con frecuencia superan los 40 dBA cuando trabajan al régimen de giro más alto.

Los creadores de esta tecnología aseguran que su propuesta encaja como un guante en ordenadores portátiles, smartphones, tablets o unidades SSD, entre otros dispositivos compactos, debido a su reducido volumen y moderado consumo. Sobre el papel tiene muy buena pinta, pero esta innovación aún tiene que demostrarnos que todo lo que nos vende Frore Systems realmente se ajusta a sus capacidades reales. Lo comprobaremos cuando caiga en nuestras manos el primer equipo que apueste por esta solución.

Más información: Frore Systems


La noticia Lo que nos promete la refrigeración activa de estado sólido es tan impactante que es imposible pasarlo por alto fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

24 January, 2023 Leer más →